PlaySphere | PS5速報

※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場
プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。

    【お知らせ】 月曜日はお休みです。 ★評価母数勢いランキングを作りました。
    ※PSN障害などは こちらをチェック

    細い道だ!体を横にしてゆっくり通らないと!というゲームあるある

    • 125
    face_angry_man3
    1 : 名無しのPS速報さん:ID:RgrK3ME60
    特に敵を追跡もしくは敵から逃げる時によくある

    7 : 名無しのPS速報さん:ID:RgrK3ME60
    岩の隙間とか通る時だろ?
    やたらと入れたがるよな

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:細い道だ!体を横にしてゆっくり通らないと←これ必要か?
    9 : 名無しのPS速報さん:ID:U6yX0jYg0
    バイオハザードにあった気がする

    11 : 名無しのPS速報さん:ID:RgrK3ME60
    フィールド分割の仕掛けの一つじゃね?

    12 : 名無しのPS速報さん:ID:Qyvm9ZXN0
    そういう緩急つけるポイントが無いと
    スリリングじゃなくなるからな


    16 : 名無しのPS速報さん:ID:KsBskrYj0
    ちなみにダクソ系には無い
    あの体を横にして岩の割れ目を進んだり、床を這って進むモーションそのものが存在しない男らしいゲームだからな
    泳ぐモーションも無いので、海を進むと突然ドボーン!!と底なしの海底に落下していく
    この時も褪せ人は一切泳ごうとせず潔く海の底に吸い込まれていく

    21 : 名無しのPS速報さん:ID:qYfegGoZ0
    最近のアクション系ゲームには必ずある

    23 : 名無しのPS速報さん:ID:H6Q/nufX0
    重そうにゆっくり扉を開けるのもいらない

    34 : 名無しのPS速報さん:ID:Vg1V8f+p0
    押せっ…!
            押せっ…!

    15 : 名無しのPS速報さん:ID:KfdHctkv0
    自分だったらそのまま挟まって動けなくなりそう


    関連記事
    2024年に買った[PS5]ゲームを教えて

    戦闘中に死んでも復活するけどシナリオで死ぬと生き返らないあるある


    ソニー・インタラクティブエンタテインメント2023-11-10T00:00:01Z58980
    他サイトおすすめ記事

    ゲームシステム 細い道

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:06 ID:Vk6l.ciZ0 ▼このコメントに返信
    アンチャやFF7リメイクで多用しすぎ
    ローディングを誤魔化す演出とはいえ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:10 ID:P8S7ghe70 ▼このコメントに返信
    「あっ!これ一度飛び降りたらもう登って戻れないタイプの崖だ!」
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:17 ID:iIh8tgxo0 ▼このコメントに返信
    RE4でも一箇所あったけどあれくらいの長さならまだいいんだけど
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:17 ID:vHAjr8vX0 ▼このコメントに返信
    記事になってないけどCONCORD面白いから皆んなやろう!
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:18 ID:Rigk2bJk0 ▼このコメントに返信
    <<Eキーで隙間を通る>>
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:20 ID:PgN43Vl10 ▼このコメントに返信
    cyberpunkの序盤でビルの壁際逃げるところはドキドキした
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:21 ID:MxSPTzbq0 ▼このコメントに返信
    バイオ1のドアなんかも感動するのは最初だけで、同じとこ行き来してるとただのストレスだったもんなぁ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:22 ID:shkn6dZm0 ▼このコメントに返信
    言われてみれば確かにあったなって思ったけど、あるから何ってこともないから気にならないけど
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:22 ID:fcuTLWG60 ▼このコメントに返信
    ブラボでだいたいメッセージで「デブ」って書かれてるの好き
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:25 ID:1pF0u8Py0 ▼このコメントに返信
    重そうに扉を…?
    FF16に喧嘩売ってんのか
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:29 ID:0cPZj15l0 ▼このコメントに返信
    バイオ7「ムカデも一緒に置いときますね」
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:34 ID:zv0O4dBI0 ▼このコメントに返信
    ストーリーだけ追いたかったFF7Rでやらされてかったるかったわ
    結果ストーリーもクソっていうね
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:38 ID:wifDVvYc0 ▼このコメントに返信
    >>11
    あれ初見の時にイーサンと同時くらいに悲鳴上げたわ
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:39 ID:Q2TV7Tdv0 ▼このコメントに返信
    FF7Rのはともかくダルかったな
    アンチャは多少鬱陶しさ感じるけどカメラが行く先誘導するから演出の一部でもあるし不満はない
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:40 ID:lj4Txd2H0 ▼このコメントに返信
    スターウォーズでよくあったね
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:40 ID:iIh8tgxo0 ▼このコメントに返信
    >>12
    ストーリーだけ追いたいなら動画でいいよ
    ゲームやりたいならソフト買うのがいいけど
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:44 ID:TILuS7RQ0 ▼このコメントに返信
    マリオ64であって、「あ、アンタそこはちゃんと人間なんだな」ってなった
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:44 ID:FKGXh0fH0 ▼このコメントに返信
    >>8
    やけに長いエレベーターの方が気になるな
    ああ読み込んでるなぁ、ってなる
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:46 ID:kV5P..Mw0 ▼このコメントに返信
    フォールンジェダイ
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:47 ID:K4ModztU0 ▼このコメントに返信
    どう考えてもくぐれる倒木をいちいち持ち上げるな
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:49 ID:8vp2y1Yz0 ▼このコメントに返信
    言うほどあるあるか?
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:49 ID:T5YhajOd0 ▼このコメントに返信
    >>11
    イーサンが劇中で一番ビビるのがそこという
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 18:50 ID:tu7j8gwL0 ▼このコメントに返信
    昔は良かったけど、最新のゲームだともう不要かな、と思う要素だな。
    途中で壁が崩れたり、挟まってそのままゲームオーバーとかあるなら面白そうだけどそういうのもないし。
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:51 ID:RW90lxU20 ▼このコメントに返信
    >>1
    FF7Rは強制歩きのシーンも多くて2周目以降イライラしながらやった記憶
    せっかく戦闘とかは面白いのに勿体ないよな
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:52 ID:GIQIaI1s0 ▼このコメントに返信
    >>2
    ボタン押して飛び降りるタイプとそれ以上進んだら勝手に飛び降りるタイプのや〜つ
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:54 ID:GIQIaI1s0 ▼このコメントに返信
    この時に左右にスティック動かしてダンスするよね
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 18:57 ID:dykSxLrx0 ▼このコメントに返信
    >>7
    2でドア開けた時にゾンビ来たのはガチでビビった良い思い出
    コードベロニカで改善どころか悪化したのは嫌い
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:01 ID:UQ6IblWw0 ▼このコメントに返信
    真っ先に思い出したのがFFだったわ、早く進めよ!ってイラつくんだよなあのノロマ演出
    バトルでデカいモンスター吹っ飛ばしてるくせに鉄の扉くらいで手こずるなともなる
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:01 ID:Se.WFuck0 ▼このコメントに返信
    FF7Rはちょっと移動ロード多かったな
    ただ七六分室からの脱出の時の横移動は割と好き
    仲間とかの話が聞ける工夫は他の場所もあるけど、ここは隠れる雰囲気と脱出感を楽しみつつ背景では敵の動きがあって退屈さが少ない
    あと横移動より乗り越えとか潜り抜けできるオブジェクトで動きを大きく見せるとか
    扉開く読み込みはボタン長押しさせるより、ワンプッシュで扉自体が重々しく開くとかのが見応えと没入感を崩さない気する
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:01 ID:D7luoNUI0 ▼このコメントに返信
    PS4時代まではよくあったな
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:02 ID:ZtZDwl.50 ▼このコメントに返信
    1分1秒でもプレイ時間を引き伸ばそうというヘルブレイド2の涙ぐましい努力の事かな
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:08 ID:5kC6NHkL0 ▼このコメントに返信
    あれロードしてる為だったのか
    ずっと謎パートと思ってた
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:08 ID:W41SzkJF0 ▼このコメントに返信
    >>9
    エルデンリングの最初の洞窟の所とかあったな
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:09 ID:.uQ.MLWL0 ▼このコメントに返信
    GOWでもちょくちょくあったな ロードしてるんだろうけど
    たまに狭い所をくぐっていく分にはいいけど(出た時に変わる景色とか演出できるし)
    頻繁にあるとちょっと違和感あるな エレベーターとかで会話しながらロードの方が好き
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:11 ID:hrkH.1nw0 ▼このコメントに返信
    ロードのためもあるけど景色を一変させる効果もあるからな
    大きな門や扉でも良いけど「その先には…!」という演出
    オープンワールドなんかは広い地続きだから景色変えるのにそういうやり方しないと不自然になったりするし必ずしも悪い影響だけじゃない
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:14 ID:d.J4ADiO0 ▼このコメントに返信
    ライザは尻アングルになる
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:18 ID:mmqwSq7N0 ▼このコメントに返信
    こういうの想像するとすごく怖くなる
    途中で引っかかって、行くも戻るもできなくなって
    首は横向いたまま大の字でずっと、痒いところも搔けず、痛くなっても身動きできずに
    死ぬまでずっとそのままって思うと、もう諦めて食われた方がいいかなって
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:20 ID:vG3pMJE80 ▼このコメントに返信
    >>15
    フォールンオーダーでよくあったやつ
    …それはそれとして、その隙間潜れてそのジャンプ力あるならこっちも通れるのでは?ああ透明な壁かぁってマップも多かったけど。
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:21 ID:vG3pMJE80 ▼このコメントに返信
    >>32
    細い隙間を横に抜けるムービー挟む間に次のマップをロードしてますね
    キングダムハーツも扉を開けるムービーの間に次のマップをロードしてる
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:23 ID:ewLm1PAN0 ▼このコメントに返信
    >>35
    伝統的な作りのRPGなんかでも必須の配慮だよな
    多少長めの洞窟を介してまったく気候の違う土地になるってやつ
    冷静に考えたら「この程度の長さの洞窟でそんなわけないやん」だけど
    それでも無いよりはだいぶ違和感軽減される
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:25 ID:OYV2.fNl0 ▼このコメントに返信
    >>25
    アライズにそんなシチュあったわw
    「あ!滝つぼだ!っしゃー!飛び降りるぞ!とぅ!」みたいな40m級の滝に下を見ずに飛び降りるシチュ。
    ロウとリンウェルの焦りっぷりのチャットが笑える。
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:26 ID:xWueBjlX0 ▼このコメントに返信
    >>37
    伊藤潤二の「阿彌殻断層の怪」オススメやで
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:29 ID:c117pee30 ▼このコメントに返信
    ローディングかという思いと、頻繁にあるとここの開発元大丈夫?ってなる
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:30 ID:HkkTpU1c0 ▼このコメントに返信
    ソフィー2でもちょこちょこあったけどいらなかったな
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:30 ID:SgXaYJxB0 ▼このコメントに返信
    ※37
    岩山で遊んでたら洞窟に落ちて、隙間に腕がスッポリとはまって安物の十徳ナイフみたいので腕を切断して脱出した人とかいるで(映画化もしてる
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:35 ID:Gz.4MWec0 ▼このコメントに返信
    >>11
    「おい嘘だろ マジかよ!」
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:39 ID:x9q.5mG70 ▼このコメントに返信
    視点が切り替わってスティックをどの方向へ入力したらいいのか迷うのすげーイライラする
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:42 ID:AoOwl70k0 ▼このコメントに返信
    バイオでもトゥームレイダーでもあるが何か起こっても基本無害かその場に止まらなければOKな場面多いな、壁越しに敵が横切るときは静止したほうがいいときもあるが
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:42 ID:mmqwSq7N0 ▼このコメントに返信
    >>42>>45
    やめて。夢に見そうで寝られなくなる(´;ω;`)
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 19:47 ID:e7UBKBde0 ▼このコメントに返信
    横向きになれば通れるだろっていう隙間を意地でも正面向きでしか移動できなくて通れないゲームのほうがイラつく
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:47 ID:qp6MHmTG0 ▼このコメントに返信
    同じところ行き来するとかじゃなければ気にならんわ
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 19:50 ID:XA1G7RP.0 ▼このコメントに返信
    ドラクエ11で丸太の橋を渡るとか岸壁をソロソロと進むとかあったなー
    あんま意味ない上に移動速度が落ちるだけで要らないと思った
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 20:19 ID:bLzSHOeE0 ▼このコメントに返信
    >>10
    フロムゲーの方が多くない?
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 20:19 ID:wC3I2ZNl0 ▼このコメントに返信
    おおその資格はない
    太った奴
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 20:23 ID:.cEJlAyI0 ▼このコメントに返信
    地味な道を歩くのではなく
    こういうのもあるよっていうお試し版

    あとは開発が楽ちんだから
    開発者「ほらまたやっとけな」
    ユーザー「そうじゃなくて...」
    黙っていいと言うのは要するに諦めです
    はっきり言わないとこのままです
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 20:35 ID:IhPEjD470 ▼このコメントに返信
    これとロッククライミング要素は一切不要!何も楽しくない!
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 20:36 ID:ZtZDwl.50 ▼このコメントに返信
    >>10
    梯子登るだけでローディング入るスタフィーの事かな?
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 20:38 ID:vEY2.hJN0 ▼このコメントに返信
    >>32
    デッドスペースなんかはエレベーターで移動してる時にロードしてたね。
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 21:28 ID:rfgQfIPN0 ▼このコメントに返信
    余程の訓練積んでない限りは鎧着たままは泳げんから唐突に水中ドボンでそのまま死亡はまぁ分からんことはない。全裸プレイしてるならむしろ泳げるだろとかは思うけど、まぁ武器とかの重さもあるしなとか思うことにしてる
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 21:38 ID:VFk3qy1Q0 ▼このコメントに返信
    Outlastで敵から逃げる時にはお世話になったけど、戦略的にうまく使えてるゲーム少ない気がする
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 21:42 ID:7ZmIl64k0 ▼このコメントに返信
    現実で狭い隙間を通る時は無意識にゲームキャラを操作している感覚になる
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 22:02 ID:52FUZAh80 ▼このコメントに返信
    FF15の時とか毎回アホかなと思ってたわシフト使えよw
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 22:04 ID:P8S7ghe70 ▼このコメントに返信
    安全地帯付近のシームレスバトルって流れで安全地帯に戦闘区域が移動したとき
    1 見える境界線or見えない境界線が出来て戦闘中は入れない
    2 安全地帯に入れて、入った瞬間いままで戦ってた敵は帰っていく
    3 安全地帯でも戦闘は続行するけど、そんな僕らをそこの住人はその瞬間は無視
    どれがいいかな
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 22:08 ID:v6rGLdPJ0 ▼このコメントに返信
    ロードもだけどエリアに分けることは、エリア毎にメモリの管理ができる、分業できる、デバッグとかチェックも分けられるとかメリットはでかい
    ちょっとずつ短くとか気にならないような工夫は増えてくだろ
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 22:10 ID:83jrhh.T0 ▼このコメントに返信
    昔マッドハザードでローディング長すぎだろ
    いつまでエレベーター乗せるんだみたいなセリフあったしまぁしゃーないんだろうな
    それがいやなら古いモンハンみたいな切り方しかないだろうし
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 22:23 ID:6oSLtP1r0 ▼このコメントに返信
    昔は強制で歩かせたりしてロードの時間稼いでる奴あったけど、最近はそれ自体で時間稼ぎしてるだけのが目立つ
    FF7R、お前だよ。至る所にうんていやら細い道、ジャンプする道にはしごにとひたすら時間のかかる事を仕込んでてガチで嫌気がさした

    昔の3頭身デフォルメとかなら兎も角、ムービーもほぼ同じグラで動くタイプになったのに軽いジャンプで飛べる距離すら飛べないのは違和感凄いんだわ
    神羅ビル入った時のティファ単独で動かすただのアスレチックは時間稼ぎが酷すぎてとにかく酷いとしか言いようがなかった
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 22:30 ID:Lthix.Cp0 ▼このコメントに返信
    ただのロード時間
    MHWにもあるしFF7にもあるしフロムにもある
    特にフロムなんてエレベーターだらけ
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 22:34 ID:p30gnkzt0 ▼このコメントに返信
    ただのロード時間
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 22:38 ID:P8S7ghe70 ▼このコメントに返信
    何でもないような事が 幸せだったと思う
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 22:39 ID:X.jfv9Ee0 ▼このコメントに返信
    最近の悟空もそうだよね
    軽快に動いてたのに狭い隙間はうんしょうんしょって
    移動すんのなんか違和感あった
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 22:43 ID:owFpa1HI0 ▼このコメントに返信
    >>65
    古いモンハン、よくあんなのでゲーム出来たよな
    今やるとストレス半端ない
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 22:59 ID:lyodmQEm0 ▼このコメントに返信
    横向きによいしょよいしょのアクションなんで入れるんだろうな
    ほんまにイラつく
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 23:12 ID:G79dA1kl0 ▼このコメントに返信
    ララさんの横乳を堪能するサービスタイムやぞ
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 23:30 ID:qcCy8tTM0 ▼このコメントに返信
    >>34
    最終戦で蛇の口の中で運ばれてるところとか露骨だったな
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 00:09 ID:yzHZpGCc0 ▼このコメントに返信
    >>24
    その程度でイライラするならゲームなんてやめちまえよwww
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 00:15 ID:KUqH2Q3o0 ▼このコメントに返信
    >>56
    アンチャてこればっかりでつまらんよな
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 00:21 ID:zAL9iSzV0 ▼このコメントに返信
    ゆっくり移動はロード時間を誤魔化すためだね
    PS1のバイオハザードの扉が開く演出みたいに昔からある
    真っ暗画面にNow loadingって出すよりはいいかな
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 01:05 ID:VpY5fBA20 ▼このコメントに返信
    クレイトスさんはあらゆる神をぶっコロせる力があるけど、岩と岩のスキマには勝てないから
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 01:53 ID:u9g4Ep3a0 ▼このコメントに返信
    ロードの為とか言うけど
    正直そんなんやるくらいなら普通にロード画面挟んで欲しいわ
    いちいち操作すんの面倒だし
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 02:06 ID:cXDj5SUd0 ▼このコメントに返信
    >>79
    暗転のタイミングとか面倒くさくない?
    でもPS5でほぼなくなったからな
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 02:08 ID:cXDj5SUd0 ▼このコメントに返信
    >>69
    もう2度とクソ長ナウローディングには戻れないねぇ
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 02:17 ID:KbcPNA0Z0 ▼このコメントに返信
    >>24
    まぁ戦闘もつまんないけどな
    でもハードでムービースキップしながらやるとほんとしょっちゅう歩きになる
    ムービー以外もほとんどムービー
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 02:52 ID:oiJqB64k0 ▼このコメントに返信
    洋ゲーにありがちな幻覚、精神世界、夢などで移動手段を限定させるシーン全部やめてほしい
    這いずりのみ、歩きのみとか正直鬱陶しい
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 03:09 ID:VNE2miZW0 ▼このコメントに返信
    バイオ7の「うそマジかよ!」初めザワッとしたが10週以上となると鼻ほじ
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 03:34 ID:I7u5PgXo0 ▼このコメントに返信
    あの間に次のマップを読み込んでんだろう
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 05:00 ID:fnYFuGWX0 ▼このコメントに返信
    落ちてうわああゲームオーバーになる
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 05:13 ID:7coSVbHN0 ▼このコメントに返信
    >>62
    仲間が置いてけぼりになるじゃん
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 05:20 ID:v0NoWHLx0 ▼このコメントに返信
    >>86
    は?
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 05:21 ID:zrcj.TQj0 ▼このコメントに返信
    >>79
    流石に今時はそっちの方が流行らない
    目立つ分コレとは比にならないほどロード多すぎゴミゲーってぶっ叩かれる未来しかない
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 05:27 ID:mUzLkbZr0 ▼このコメントに返信
    >>21
    洋ゲーやれ
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 05:37 ID:sxlZvfMx0 ▼このコメントに返信
    >>86
    何言ってんだコイツ…
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 06:18 ID:zsVxkmoi0 ▼このコメントに返信
    奥の細道
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 06:36 ID:7coSVbHN0 ▼このコメントに返信
    FF16はむしろPC移植を前提にしてあえて入れてる感じだったな。
    ファストトラベルロードなしでいけるのにわざわざ細道や重い扉入れる必要ねぇって思ってたわ
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 06:40 ID:n7oM6rtZ0 ▼このコメントに返信
    >>87
    アダマンタイマイ戦やれば分かるがあいつらもワープ出来るぞ?
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 07:15 ID:BkpXPyWU0 ▼このコメントに返信
    >>93
    ゲームデザインする開発初期段階はps5が発売してないからps4の延長でしかデザインできなかっただけじゃね
    ハードを使いこなすのは2周目以降って昔から言われてたと思う
    最近は開発期間が長くてその2周目がハード末期だったり下手したら出せないまま次のハードに移ったりするけど
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 07:34 ID:fZqAcS4I0 ▼このコメントに返信
    リアリティ追及派と議論してほしい
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 07:48 ID:EkLARU3G0 ▼このコメントに返信
    イーサン「マジかよ!?」
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 07:58 ID:de0Tr7DP0 ▼このコメントに返信
    でもしゃがんだり匍匐で穴くぐるのはそこまで不快じゃないのなんでだろ
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 08:06 ID:Y7Zqvmi.0 ▼このコメントに返信
    アンチャでそういうシーンあったけど、あのゲームの場合崖登りとかツルでアクロバット移動したりするのが常だから
    その一環くらいにしか思ってなかったわ
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 08:11 ID:fGPqrhuW0 ▼このコメントに返信
    >>98
    俺としては大して違いを感じないけど先が見えないワクワク感じゃね
    細い通路は先が見えてるのにノロノロ動かされるけどしゃがんだら先が見えないので何があるんだろうって気持ちになる
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 08:43 ID:W28aE9Lj0 ▼このコメントに返信
    なんか横に体を向けなくてもそのまま真っすぐ通れるだろって感じの幅の広さが多いやつ
    牢屋の柵でも似たようなことをよく思う
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 09:04 ID:YlXJuE.J0 ▼このコメントに返信
    ぼく「体を横に向けても通れんオワタ^_^」
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 09:17 ID:U.jSiw6j0 ▼このコメントに返信
    >>21
    PSのバイオのハシゴから続く伝統芸だが
    お前はナウローディングっていちいち暗転したほうがええんか?
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 10:08 ID:Z10mAM8d0 ▼このコメントに返信
    お題の意図するところとは外れるが
    旧きディズニーアニメやトムとジェリーとかで
    デカい奴が小さい奴を狭いとこまで無理やり追いかけて
    通り抜けた後も体が元に戻らないまま追いかける演出スキ
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 10:38 ID:hcDzyA7H0 ▼このコメントに返信
    ゆっくり歩くからついて来いよな!
    先行ってもええけど離れすぎるとお前の為に止まって待ってやるぞ!
    ちなみにワイが特定の場所に着かないとシナリオ進まんぞ!
    2週目もスキップ出来んぞ!

    これやめろ
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 11:13 ID:tcghBM2O0 ▼このコメントに返信
    >>100
    たしかにね、向こうが見えてるのとそうでないのでは気持ちが違うな
    あとしゃがみの場合しゃがみボタンで自主的に通るのはむしろ好きだわ、通れるところ探す楽しみもあるしそれで敵の背後取れるゲームもあるから
    「A・隙間をくぐる」とか表示が出てくるやつはちょっと興醒めする
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 11:54 ID:.d1vK0Lu0 ▼このコメントに返信
    >>7
    あれはロード中なのを演出として組み込んでるからしゃーない
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 12:01 ID:3PyedSjC0 ▼このコメントに返信
    >>10
    あれロード中みたいなもんだろ
    ボタンホールドしてバルブ回したりするFF7Rの方が該当するわ
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 12:21 ID:08WX6ubK0 ▼このコメントに返信
    >>31
    お前よく「見当違いなこと言うよね」って言われない?
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 12:44 ID:QjZ6tV8i0 ▼このコメントに返信
    >>1
    多すぎるんだよな
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 14:03 ID:81poZaHW0 ▼このコメントに返信
    SEKIROの崖細道、結局ジャンプで解決するもんな
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 14:04 ID:81poZaHW0 ▼このコメントに返信
    >>82
    歩くところもムービーのひとつですし
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 14:06 ID:81poZaHW0 ▼このコメントに返信
    >>103
    それ操作じゃないだろ
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 15:48 ID:X06uDN4P0 ▼このコメントに返信
    これよりNPCに会話しながら長々とついていくシーンもうやめてほしいね
    まぁ、かと言って全員棒立ち会話も不自然だけどな
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 16:39 ID:GbT4ozn90 ▼このコメントに返信
    狭い隙間通り抜けるシーンは洞窟とかなら許せる派
    重い扉とかも未知のエリアに入るドキドキ感が好き
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 18:05 ID:81poZaHW0 ▼このコメントに返信
    >>114
    自分で歩きたいってこと?
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 19:19 ID:SfKToaxE0 ▼このコメントに返信
    最近だとステブレにもあった
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 23:30 ID:sexIKn4.0 ▼このコメントに返信
    >>56
    JEDAI フォールン・オーダーがこれだったなぁ
    扉から入っても亀裂から入ってもおなじ部屋に入るのに
    扉のすぐ横にわざわざ亀裂いれて扉から入れなくなってるの
    マップ中至る所に意味もなく亀裂,平均台,ツタの壁マップ造り下手なんだなぁって思った
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2024年08月27日 01:14 ID:P2VUrZXT0 ▼このコメントに返信
    ロードの手法としては狭いとこ横移動は動作の乏しさによる退屈さと無駄に移動操作を要求されるじれったさが組み合わさって微妙になりがちな印象がある
    後者は隙間入ったら後は勝手に動く系だと手間が消えてデメリットの一つ解決な気するんだけど、でも間違えて隙間入ったって時に戻れるメリットもあるのかな
    前者は瓦礫を潜り抜けるとか飛び越える系だといい気する。大き目な動作が目に見えるだけでもじれったさが薄れて2回くらいまでなら連続でもいいかな
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2024年08月27日 07:59 ID:GeIjyXgr0 ▼このコメントに返信
    でぶ煽りです
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2024年08月27日 12:01 ID:pnZSUw2A0 ▼このコメントに返信
    >>114
    ツシマでNPCがこっちの速度に合わせてくれるのは不快感なくて良かったわ
    おっそい歩行に付き合わされるのはキツイよね
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2024年08月27日 22:58 ID:qYiqpMru0 ▼このコメントに返信
    スティック押すタイプだとちょっと早めに離してそのまま落ちちゃう
    サルゲッチュとかね
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2024年08月27日 23:19 ID:U.qnZsoi0 ▼このコメントに返信
    だいたい動きが遅いからあかんねん?
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2024年08月28日 22:14 ID:Z.yXt4Mr0 ▼このコメントに返信
    洋ゲーによくあるこの仕様嫌いだわ
    モンハンやFFにもあったから真似せんで欲しい
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2024年10月03日 15:34 ID:CbXFxW8G0 ▼このコメントに返信
    黄色ペンキ問題のときもそうだけど
    FF“にも”あるっていうレベルの話なだけで
    他のゲームに比べて特別多いわけでもないのに
    FFが代表例みたいに言われるのほんと不憫やと思うわ
    0 0