「スラッシュアックス」の動画追加! 2025年発売予定の最新作『モンスターハンターワイルズ』

2025年発売予定のシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』(PS5、Xbox Series X/S、Steam)の紹介動画「スラッシュアックス」が新たに追加されました!
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「操虫棍」
「ガンランス」
「狩猟笛」
「太刀」
「チャージアックス」
「ハンマー」
「ライトボウガン」
「片手剣」
【8月15日(木)公開動画】
●『モンスターハンターワイルズ』武器紹介動画:スラッシュアックス
【スラッシュアックス】
二つのモードを変形させ、立ち回る武器。
「斧モード」はリーチに優れており、「剣モード」では素早い攻撃が可能。
商品情報
・タイトル名:モンスターハンターワイルズ
・対応機種:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam
・発売日:2025年予定
・価格:未定
・プレイ人数:1人(オンライン:1~4人 ※クロスプレイ対応)
・ジャンル:ハンティングアクション
・CEROレーティング:審査予定
・公式サイト
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■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています1. 名無しのPS4速報さん 2024年08月15日 17:11 ID:.wKFdMVW0 ▼このコメントに返信最後はランスだろうな0 0とりあえず「高速変形並みの速さ」が見て取れて安心したわ
というか片手がなんかモッサリ感あった分、スラアクの方がいっそスピーディに見える0 0この武器のデザインめっちゃかっこいい
素材になったモンスターどんなやつか楽しみ0 0武器振る速度早いしモーションも変わったり増えたり理想的な強化
切り下がりとその場変形切りは出してなかったが続投あるかな特にその場変形切りは無きゃな
金剛連斧のモーションあるし圧縮解放のアップグレードみたいな技イケメン
集中攻撃の切る速度早すぎるしクソカッコイイな
新規にカウンター得たの最高だ0 0最後の振り回してるのとカウンターあるの最高過ぎか?
音も気持ちいいし、斧と剣のバランス良ければ言うこと無いわ0 0サンブレで評判良かった技の類似技が結構あるし、派手さ加減もスラアクらしいね
取り回し良し、カウンターあり、モーションやエフェクトも派手でプレイフィールはかなり良さそう0 0めっちゃ楽しそうだしかっこいいなアクションも武器もw
エフェクトも素晴らしい0 0カッコいいな!武器防具の見た目もいい!
ちょっと武器の振りスピード早くなってる?
やばいなスラアクメインでやるか?0 0攻撃は中々良さそう。あとは回避距離とかを付けた時のステップやローリングでどれぐらい機敏に動けるかだな。
と、真面目に語ってみたが、実は女性装備の腋が一番気になったことは秘密だ。0 0武器属性は氷っぽいけどビンの種類は強撃?
色的には滅龍っぽいけど属性武器に滅龍は付かないよな0 0充填カウンターあんのか
覚醒するかはしらんけど
最後のは変撃か?
まーたスラッシュアックスでもなくスラッシュソードでもなくスラッシュガチャガチャか?0 0見てなかったチャージアクスとかも含めて大体見てみたけど、やっぱりガンスが一番インパクトあるな
全然ガンス使いではないんだけども0 0>>3
他の武器も大技の紹介は無かったし、武器紹介が一巡した後に固有技を紹介するショート動画が出るんだろう。流石に零距離解放を削除しないと思う。0 0モーションは格好いいけどそれ以上に脇に目がいってしまった…重ね着頼むぜCAPCOM0 0最後の方のやつは充填カウンターかその亜種かな?
あれ上手くキマると脳汁ドバドバで気持ちいいんだよな0 0『リーチに優れる斧モード、素早い剣モード』て、もしかして武器の使用感覚が根本から変わった?
今までは『素早い斧モード、高威力な剣モード』て感じだったよね?0 0ワイはスラアクしないけど上手いスラアクさんはパンパン含めてタイミングの取り方や立ち回りがパーフェクトに上手い。
下手な奴はもう猿みたいにパンパンして乙るか、仲間をかち上げる害悪しかおらん。0 0攻撃当てた時のエフェクトショボくない?
ワールドの時からモンスター斬ってるのに何故か砂みたいなの出るのも不自然0 0似たような武器は統廃合して数を減らして、その分新武器を追加して欲しい
10年も新しい武器がないとは思わなかったわ0 0なんで不人気武器なのにランスランス言ってる奴が多いんだよここは
俺もランス使いだけどな!0 0集中モードは新モーションじゃないのか
最後だけガンランスみたいになってるけど0 0>>39
一応スラアクは斧はリーチと移動速度に優れて、剣モードは火力と手数に優れるっていうコンセプトだった。
今まではリーチの変化はあまり実感できなかったけど、動画を見る限りかなり長くなってそう。0 0>>39
いや、斧が早かったことなんて一度もないが
抜刀時にハンマー程度に走れて攻撃モーションやローリングで移動距離稼げるだけで攻撃自体は愚鈍だ。あくまで初動の距離詰めや位置取りくらいにしか使わん0 0スラアクとかくそどうでもいいけど横乳ワキチラ装備が越知過ぎる
ポリコレに屈しない大和魂に拍手喝采
神ゲー確定0 0集中モードの変形攻撃はあくまで一連のコンボに過ぎないよ
チャアクだって速かったでしょ
通常の変形攻撃は一切見せてくれなかったのでお預け食らった気分ではある
ただ剣から斧変形攻撃→斧コンボ新モーションの振り回し振り上げ2連
の流れが存在するならDPS高めの新コンボルートができる
まあライズ斧モードの覚醒瓶爆発の有無次第ではあるけどワクワクするね0 0>>42
初期頃作品は血の量で肉質わかった感じだったのに
任◯堂絡んだ辺りからどんどん薄れて行った気がする0 0>>62
PS側でも出血や切断の描写はNGになりつつある気がする。世界相手に売っていく為には問題になりそうな表現は極力避けるって方針なのかもな。
カプコンとしてもモンハンはバイオと違って全年齢層相手に売れるタイトルにしておきたいのかも。0 0全機種マルチにしたからフレームレート安定してないなぁ
最初PS5専用で作って後発で他出せば良かったのに
カプコン勿体無い0 0正直、火力アップはいらんからライズの高速変形くらいの速さで変形できる仕様かスキルないとスラッシュソードに逆戻りになると思うわ
ワールドの時は斧ぶん回しからの変撃だけは倍率最強だったからちょくちょく使ってたがそれ以外はビン監理下手で枯渇した時の罰ゲーム状態だったからな0 0>>40
ステップ短くてフレーム回避以外ないから必然プロハンが多いね
今回はカウンター?ありそうだから今までより取っ付きやすそう0 0>>52
ランス使いにニワカがほとんど居ないからな
こういう記事には反応しちゃうのよ
勿論俺もランス使いだぜワールドの闘技でランスがある奴は全部ソロS取るくらいだぜ😉全武器使えるけどランスでマルチにも行くレベル0 0>>55
「斧が早かったことなんて一度もない」100%その通りなんだけど、公式見解としてはリーチと機動力に優れる斧と連撃に優れる剣ってコンセプトなんだよ...。0 0リーチに優れる斧ってのが意味わからないんだよなぁ
別に伸び縮みするわけじゃないし、なんなら剣のほうが反対側から刃スライドさせてる分伸びてるんじゃないの?0 0自分が使ってる武器以外へのヘイトが凄すぎる
モン犯やってるやつってクソ人間しかいねえ0 0カプコンを散々ポリコレ企業って叩いておきながらこの掌返し
製品版では規制してくれよな0 0ランス使いだが毎日焦らされてるわ
シールドタックル、ジャスガ的なのライズから引き継いでくれれば良い
音はワールドから引き継いでくれ0 0>>76
いや自分もPS派だし、モンハンでも出血や破壊表現はドンドンやって欲しいのだが、グラフィックが向上しても、余りゴア的要素は増やしてくれないので、そんな風に予想してるだけだ。0 0

