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    【お知らせ】『モンハンワイルズ:アセンダンス』武器動画一覧ページ作りました。  月曜日はお休みです。

    「チャージアックス」の動画追加! 2025年発売予定の最新作『モンスターハンターワイルズ』

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    MHWチャージアックス




    2025年発売予定のシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』(PS5、Xbox Series X/S、Steam)の紹介動画「チャージアックス」が新たに追加されました!


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    【8月11日(日)公開動画】
    ●『モンスターハンターワイルズ』武器紹介動画:チャージアックス


    【チャージアックス】
    二つのモードを変形させ立ち回る武器
    「剣モード」は小回りの利く立ち回りが得意
    剣モードでビンを溜めて、斧モードを強化しよう
    「斧モード」は高いダメージを狙える。溜めたビンは様々な強化が可能




    商品情報
    ・タイトル名:モンスターハンターワイルズ
    ・対応機種:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam
    ・発売日:2025年予定
    ・価格:未定
    ・プレイ人数:1人(オンライン:1~4人 ※クロスプレイ対応)
    ・ジャンル:ハンティングアクション
    ・CEROレーティング:審査予定

    ・公式サイト




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    2. Q 2024年08月11日 18:05 ID:dCXjE5rb0 ▼このコメントに返信
    さすがに変化なさすぎじゃない?
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:05 ID:aAltiYBN0 ▼このコメントに返信
    モーションかっこいいけど何か解放斬り地味になったな
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:05 ID:IvvCCo9f0 ▼このコメントに返信
    チャアクは高出コンボに4段階目が追加されて斧強化の立ち回りが若干強化されたんかねこれは……
    うーんサンドバックには強そうだがエンドコンテンツについていける気がしねえぜ
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:12 ID:1E4PNQZP0 ▼このコメントに返信
    動画の主旨には関係ないし、別に購買意欲が削がれるという訳ではないんだが、女のキャラクリが軒並みブスすぎる
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:14 ID:SWF.T0xx0 ▼このコメントに返信
    超高の爆発なんかショボくなったな…
    ノコギリガリガリは楽しそう
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:14 ID:idya7yHq0 ▼このコメントに返信
    モーションの変わらなさもだがアックスモードが音からエフェクトまで、まるで重量感なくて最悪だわ
    特に地面に叩きつけた時の音とエフェクト、ライズ以下だわ。プラスチックのオモチャでも振り回してんのか?
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:16 ID:ndtj.Q0M0 ▼このコメントに返信
    なんか他と比べて新しさはないな
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:20 ID:CC9TRXVe0 ▼このコメントに返信
    チャアク斧でゴリゴリ削るかガンスドリルでゴリゴリ削るか…悩む
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:20 ID:SNFZXNmE0 ▼このコメントに返信
    チャージアックス使った事無いから何が変わってるか分からない奴いる?いねえよなぁ!?
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:20 ID:wj5IrIM.0 ▼このコメントに返信
    あれ盾強化の流れ変わった?
    儀式しなくても解放切りにスムーズに持っていけるのかな
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:21 ID:1WPk8clD0 ▼このコメントに返信
    ワールド2やん。もうええわ。
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:23 ID:yosph7jH0 ▼このコメントに返信
    なんか斧モードにスラアクの圧縮解放みたいな技追加されてるくらいでほぼライズと変わらんな

    あとリアル感求め過ぎてんのか知らんけど音が軽すぎてなんか弱そうに感じるわ。斧叩きつけた時に「カチャン」重量感皆無な音して気が抜ける
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:25 ID:pGNHJW4M0 ▼このコメントに返信
    チャアクに限った話じゃないがもっとガッツリ変えてもいいんだけどな
    まぁまだ全部見せたわけじゃないだろうし、ワンチャン入れ替え技とかあるのかもしれないが…
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:25 ID:VAyRYX7j0 ▼このコメントに返信
    この儀式まだやらなきゃいけないのかよ・・・
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:32 ID:TYF1CuWD0 ▼このコメントに返信
    集中モードでライズにあった回転ノコギリモードって感じであんまり変化ない?
    他武器でも思ったけどしょぼいエフェクトはこれがデフォなのか、動きが見やすいようにオプションで下げてるのかどっちだろうな…
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:33 ID:JKQ6t1d.0 ▼このコメントに返信
    使ってる人には大変申し訳ないんだけど、スラアクとチャアクの違いすら分からん
    ちょっとさわったけど、ガチャガチャガチャガチャとソシャゲかよってくらい
    変形させなきゃいけないし、技名もややこしいしワイには脳がバグって使えんわ
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:36 ID:z6ajFAN90 ▼このコメントに返信
    >>19
    盾があるのがチャアク、ないのがスラアク
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:38 ID:EVyY0xB60 ▼このコメントに返信
    超高出力はどんな敵でも怯んでくれよ
    やる事これしか無いのに何で反撃覚悟で撃たないとだめなんだ
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:40 ID:qUWfjvAX0 ▼このコメントに返信
    チャアクは使わないからどうでも良いけど
    装備めっちゃ良いじゃん
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:42 ID:idya7yHq0 ▼このコメントに返信
    ワールド、ライズじゃ超出ぶっぱ以外人権無しみたいなバランスだったから剣モードもっと強くしてほしいわ
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:42 ID:Ka.Epjwi0 ▼このコメントに返信
    斧ガリ続投かぁ、IBともSBとも違う維持しやすい仕様にしてくれよほんと……

    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:43 ID:a6cyrcsH0 ▼このコメントに返信
    斧の1発1発にビンが乗せれるようになってる
    動画の最後、超出力解放だっけ?そこに至るまでのコンボ派生が違いそう
    サンライズではどちらかしかできなかった回転ノコモードと超出力解放が両方できるようになってる?
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:44 ID:VAyRYX7j0 ▼このコメントに返信
    >>19
    ガードポイントで玄人ぶるのがチャアク
    無いのがスラアク
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:44 ID:1y7wBt5t0 ▼このコメントに返信
    今作の売りが集中モードなんだろうけどなんか上手く作れてない気するな
    もっと新しい視点での展開が欲しいんだけど
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:45 ID:g7JrS2br0 ▼このコメントに返信
    超高の雷が落ちるようなエフェクトメチャクチャ好きだったんだけど、もしかして変わってしまったのか...?。
    変化は少ないけど斧を遠心力で振り回すような攻撃が多くなったのは嬉しい。
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:47 ID:79LiNMnA0 ▼このコメントに返信
    長い儀式して強化に時間制限有ってクソでかい隙有るのにまたボウガンパンパンパンより弱いんだろうな
    それでも好きだから使ってきたけどSEもエフェクトもしょうもなくなってんじゃん
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:50 ID:uqhZMExl0 ▼このコメントに返信
    弱い相手に強いから盛り上がる最初は評価高いけどいつのまにかに弱武器になってる事に定評があるチャアクさん
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:50 ID:Nxq5.pun0 ▼このコメントに返信
    英語だとチャージブレードって言うんだな
    チャアクスラアクより英語版のチャブレとスイッチアックスの方が分かりやすい
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:51 ID:FmtPe7J.0 ▼このコメントに返信
    チャアクだけは扱える自信がない
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:51 ID:g7JrS2br0 ▼このコメントに返信
    >>24
    IBは瓶管理は面倒だけど強化持続でなんとか長引かせる事できたからマシだったけど、ライズの納刀したらキャンセルされるのは本当にダメな仕様だった。
    剣強化とか盾強化みたいに自然な連携の中でやらせて欲しいよね。剣強化はダメージ狙えるし、盾強化は隙が少ないのに、斧強化は隙でかい、火力ないで強化モーションがあまりにも弱すぎた。
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:52 ID:QFtUuFX80 ▼このコメントに返信
    武器がヤツガタキぽい見た目だな
    ライズから輸入されるのか
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:53 ID:JS6bxuOC0 ▼このコメントに返信
    好きな人には本当に申し訳ないんだけど個人的にはチャアクはなんかそんなにやなぁ…
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:54 ID:uoMvtOnC0 ▼このコメントに返信
    儀式続投!
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:55 ID:QFtUuFX80 ▼このコメントに返信
    超高出力でさえめっちゃ地味だな
    リアル路線意識しすぎて少し失敗してない?
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:57 ID:XWrXCRdF0 ▼このコメントに返信
    >>25
    瓶が爆発してるのは高出力切りだろうし元からだよ
    ノコギリは集中モード時だろうね
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:57 ID:zqExkL7h0 ▼このコメントに返信
    >>2
    PS5版ワールドからフレームレートが半減するという変化があるぞ
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:58 ID:g7JrS2br0 ▼このコメントに返信
    頼むからチャアクのエフェクトは残してくれよ。超高のド派手なエフェクトを取り上げたら劣化大剣にしかならないよ...。
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:59 ID:LLL.Wn6c0 ▼このコメントに返信
    本当超高出力当てる為だけの武器だからな
    正直もっと大きく仕様変わって欲しかった
    面倒くさい割にDPS低いから結局微妙な使用感なんだよなぁ
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 18:59 ID:FwiVss5m0 ▼このコメントに返信
    また儀式ともっさり感かよw
    ゲーム機の性能でヌルヌルした素早いモンスターに着いていけてないのに、改善なしかよ。
    楽しみにしてたのに残念だわ( ; ; )
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:00 ID:ruc1p6yD0 ▼このコメントに返信
    全武器使うけどチャアクは虚無ってる暇がないし気持ちいい瞬間が分かりやすくて楽しい
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 19:03 ID:JKQ6t1d.0 ▼このコメントに返信
    ところどころコメントの番号が消えてるのはなんや?
    キングクリムゾンされたんか??
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:04 ID:WDRNP5iI0 ▼このコメントに返信
    チャアク使いじゃないがめちゃくちゃ楽しそう
    高出後にパワフルに振り回してるのもカッコイイしチェインソーサーもあるし全体的に後隙も減ってるように見える
    超出前のカッコイイ振り回しも偉いわ
    SEは今までの紹介で1番気持ちいい
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:04 ID:vSgQSFr30 ▼このコメントに返信
    >>22
    海外PVの方で「Jirai kei gear」とか書かれてて笑った
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:06 ID:aJiECn9e0 ▼このコメントに返信
    さすがにそこまで変わってる訳じゃないけど、問題は斧強化が変形・納刀で解除されるかどうかでまた変わるな
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:08 ID:ndtj.Q0M0 ▼このコメントに返信
    結局儀式から逃れられない以上、他の武器より使い勝手悪いのは変わらんのよね
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:15 ID:zPIZRIA50 ▼このコメントに返信
    GP超開放のシーンが無くて心配…
    チェインソーサーぽい事してるし、ダブルクロス仕様だったら嫌すぎる。
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:16 ID:pUmIvJyW0 ▼このコメントに返信
    私が思うにモンハンワールドもワイルズも自然に生きる生き物の暮らしとか大事にしたいってテーマで狩を行うゲームだから、派手なアクションやエフェクトを入れたら逆にイメージが崩れて、ライズ見たいにモンスターとハンターが格闘する良く有るアクションゲームの様な感じがする。
    ゲームのイメージを壊さない様に、シンプルなアクションがリアルぽくゲームのイメージに合ってると思う
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 19:16 ID:sDs1DFcU0 ▼このコメントに返信
    いちいちガチャガチャしないといけないのは直らないんだなもう
    高出力も自動追尾するわけじゃないし
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:22 ID:gDovZkNk0 ▼このコメントに返信
    もう片手剣で良いや・・・
    あとはスラアク兄貴次第でどうなるか
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:35 ID:5IJzfYUI0 ▼このコメントに返信
    チャアク使ったことない奴の書き込み多いなw
    使ったら楽しそうとかw大ダメージがわかりやすいとかw
    いやいやそうじゃないんだよね、DSから進化がなさすぎてつまらないんよ、もうps5やで?
    いつまで長ーい儀式してんねんてw
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:37 ID:ZcExDzVH0 ▼このコメントに返信
    10年
    チャアクを使い続けて10年経ってる
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:47 ID:SsZFay6K0 ▼このコメントに返信
    大剣といいチャアクといい儀式のテンポもっと上げてくれんとモンスターのスピードに追いつけないよ
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:50 ID:SWF.T0xx0 ▼このコメントに返信
    >>53
    ぶっちゃけ4Gで完成されてた感ある
    ただの高出すら結構気持ち良かった
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 19:51 ID:IvvCCo9f0 ▼このコメントに返信
    斧強化もビン0で解除とかいう糞仕様やめて秒数維持になるだけで大分マシになるんだがな
    超出ぶっぱゲー止めさせたいからって糞仕様押し付けすぎなんだよ
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 19:54 ID:.h7VuSLo0 ▼このコメントに返信
    CFC返してくれ~
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 19:55 ID:bx9tX4Z10 ▼このコメントに返信
    >>50
    シンプルならいいけど弱いだけなのは要らんのよ
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 20:01 ID:JkeLTrU.0 ▼このコメントに返信
    スラアクもそうだけど、別種の武器から変化ってのはどうしてもいるんか?
    スラアクはまぁ突き刺しの時だけ変形するくらいはあってもええだろうけど、
    こっちの剣盾でビン貯めるとか何?
    ドグマとかのモーションを活かしたいが為に無茶してるようにしか思えんのよな
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:01 ID:Kbb4OUau0 ▼このコメントに返信
    >>19
    斧メインがチャアク、剣メインがスラアク
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:03 ID:Kbb4OUau0 ▼このコメントに返信
    斧強化はライズとワールドのいいとこ取りであってほしい
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 20:09 ID:.HV66KP50 ▼このコメントに返信
    なんでまた剣、盾、斧強化を一つにしてんの?あまりにも馬鹿すぎるだろ
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:10 ID:Kbb4OUau0 ▼このコメントに返信
    正直チャアクなんて超高出力のエフェクトをクソ派手にするだけでみんな喜ぶんよ
    ただそれすらなんかしょっぱいんだけど…
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 20:11 ID:LHvfRZtb0 ▼このコメントに返信
    装備くっそかわいい
    しかし女ハンターの顔……ホラー映画のお化けじゃねえんだからさぁ……
    誰得ポリコレ点数稼ぎのせいでせっかくの装備が台無し
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:12 ID:RiujV6lm0 ▼このコメントに返信
    >>33
    エアダッシュで無理やり使える様にしただけでライズの仕様はよくなかった
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:16 ID:RiujV6lm0 ▼このコメントに返信
    高出力のあとGP、モンスターの高速化に対抗処置のみでいいんだがまだこれだけじゃわかんねえな
    斧は最悪ワールド仕様ならGPとか斧抜刀でいける
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:21 ID:Cw3xEku.0 ▼このコメントに返信
    なんか劣化版即妙みたいなモーションはあるけど、超出ぶっぱ最強から脱却しない今更CFCや即妙無しじゃやってられんぞ

    斧モードは部位破壊やビン効果押し付けるのを目的にして剣モードもしっかりダメージソースになるようなバランスにして欲しい
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 20:34 ID:g1cq.PlV0 ▼このコメントに返信
    超出の見た目がしょぼくて見た目の気持ちよさがかなり無くなったからこのままだと使わないな
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:36 ID:kYBPZdh50 ▼このコメントに返信
    スラアクまだかな?はよ
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:37 ID:kYBPZdh50 ▼このコメントに返信
    >>63
    使いにくそうだよね、ざまあ
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:39 ID:kYBPZdh50 ▼このコメントに返信
    >>51
    ガチャガチャする俺がカッケー!って勘違いしてるもんなアイツら
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:44 ID:QFtUuFX80 ▼このコメントに返信
    正直ピザカッターは廃止して欲しかった
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:45 ID:Iqj0kDoQ0 ▼このコメントに返信
    敵の攻撃避けながら瓶貯めて盾強化して剣強化して斧強化して大技放ってとかできるわけないんだが
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:51 ID:n4RobsTN0 ▼このコメントに返信
    盾に蜘蛛の巣っぽいのあるし剣にブーケっぽい意匠のヒラヒラ付いてる?
    新デザインになったヤツカダキ武器?
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:54 ID:qvIVdQHo0 ▼このコメントに返信
    >>73
    ワールドからの要素だけどあれだけは何で追加したのかよくわからなかった
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:56 ID:qvIVdQHo0 ▼このコメントに返信
    >>66
    エアダより即妙ループのがでかかったけどな
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 20:56 ID:b.SnS4Xx0 ▼このコメントに返信
    PVだからかもしれんけど、超高だいぶサッパリした演出になったな
    ワールドのカメラズームしてドカンって感じ好きだったんだけど
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 21:02 ID:fx6.jbEs0 ▼このコメントに返信
    儀式ガー儀式ガーって親の仇みたいに敵視してるけどさ、儀式を楽しむ武器から儀式を取り除いたら何が残るというのか
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 21:04 ID:n4RobsTN0 ▼このコメントに返信
    >>65
    男の頭装備もハンターと言うより狩人様っぽさがあってカッコいいぞ
    蜘蛛+薔薇なデザインかな?
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 21:07 ID:62KUQjLh0 ▼このコメントに返信
    GPに変化はないんかな
    斧強化はワールドの仕様の方が扱いやすかったから戻して欲しいわ
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 21:20 ID:gHLUS.x70 ▼このコメントに返信
    儀式儀式うるせえよw
    それが嫌ならお手軽強武器使えばいいだろ
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 21:24 ID:BdKq.uDS0 ▼このコメントに返信
    >>28
    雷は出てるけどエフェクトのサイズは縮んで見えるね
    画面がかなり明るいから目立たないだけかもしれんが
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 21:45 ID:XcM8aPyT0 ▼このコメントに返信
    前から疑問だったんだけど剣状態が左手持ちなのって何か意図があるのかね
    一般的には右利きに合わせて剣も右手持ちが多いと思うんだけど
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 21:56 ID:5h5FmhD.0 ▼このコメントに返信
    ヤツガタキ続投か?
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 22:11 ID:7Gp9.tqg0 ▼このコメントに返信
    >>39
    そんなもん存在しないけど何言ってんだこの糖質は
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 22:11 ID:qvIVdQHo0 ▼このコメントに返信
    >>84
    盾を利き手で持つからだぞ
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 22:15 ID:7Gp9.tqg0 ▼このコメントに返信
    >>21
    高出打てよブッパマンとかゆうたの証だぞ
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 22:19 ID:7Gp9.tqg0 ▼このコメントに返信
    >>44
    豚と五毛がよっぽど酷いコメしたんじゃない?
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 22:40 ID:g9V6.LzF0 ▼このコメントに返信
    >>65
    製品版でうるさく言われないためにPVだけでもポリコレ仕様にしてるだけでしょ。実際のゲームでキャラクリしたらせめてワールド並みにはなってるはず
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 22:57 ID:.phIsCEJ0 ▼このコメントに返信
    なんかすげぇ動きかっこよくなってる気がする、使ってみようかな
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 22:58 ID:.phIsCEJ0 ▼このコメントに返信
    >>85
    ワールドのグラで虫の大型出すのかな、出すならネルスキュラも欲しいんだが
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 23:07 ID:n4RobsTN0 ▼このコメントに返信
    >>84
    世界観的に生きて帰る事を何よりも重視してて利き手で盾を持つ様になったみたいに聞いた事はあるな
    現実では利き手に盾を持つ文化はちょっと聞いた事ないけど
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 23:13 ID:JGkGXSPh0 ▼このコメントに返信
    結局大剣でいいやってなりそう
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 23:14 ID:YLKChfFu0 ▼このコメントに返信
    >>81
    SBはやってないけど、ライズの剣モードで溜め斬りがちょっと遅かった気がするんだよな
    立ち回りはやっぱワールドの方がやりやすい
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 23:14 ID:ygDgVxGr0 ▼このコメントに返信
    >>19
    変形するだけでまとまってるのがスラアク、合体する片手剣がチャアク
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 23:22 ID:qvIVdQHo0 ▼このコメントに返信
    >>94
    あと盾は鈍器になるからな
    実際片手剣やチャアクは盾で攻撃するし
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 23:57 ID:ObZXtBzg0 ▼このコメントに返信
    >>48
    もう太刀や双剣のゲージみたいに敵殴ってたら剣も斧も強化されて、ビンも自動でチャージしてくれ。そしてオーバーヒートは削除して。
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2024年08月12日 00:24 ID:Xn9e1Kr70 ▼このコメントに返信
    早くやりたいよおお
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 00:31 ID:P5i8aT1v0 ▼このコメントに返信
    >>88
    超出キャンセル高出もっと出しやすくならんかなぁ
    ↓+△だけど↓いらん。△だけで良くなってほしい
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 01:55 ID:pU08DQqa0 ▼このコメントに返信
    >>19

    覚える気ないだけやん
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 02:05 ID:pU08DQqa0 ▼このコメントに返信
    >>33

    斧か剣か選べって仕様だからシンプルだし嫌いではないけどな

    弱体化を戻すような強化状態3つも面倒見ながら戦うのしんどいよ
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 02:06 ID:pU08DQqa0 ▼このコメントに返信
    >>27

    チャアクのだけ、集中攻撃に入る時ワタワタしててクスッとした
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 02:08 ID:pU08DQqa0 ▼このコメントに返信
    >>34

    ヤツカダとは微妙に違うけど、蜘蛛糸が張ってるから新モンスターでそれ系来るかもしれない
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 02:11 ID:pU08DQqa0 ▼このコメントに返信
    >>76

    チャアク複雑にするのが至高だと思ってるんだよ
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 04:44 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    >>13
    普通に従来の盾チャージやってない?どこでそう思ったの?
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 04:50 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    >>21
    後隙覚えて確定状況で撃つモンじゃないの?
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 04:50 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    >>23
    かえんたーふるちゃーじ
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 04:54 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    >>48
    もう流石にチャアク置こうかなと思ってる
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 04:55 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    >>72
    いやめんどくせぇ…としか思ってないよ…
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2024年08月12日 04:58 ID:lX8ZzeRJ0 ▼このコメントに返信
    使い回しばっかだなぁw
    もっと変化がほしいよ
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 04:58 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    >>68
    カウンターフルチャージ無しでやれない体になっちまったよ
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 04:59 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    >>74
    一回撃ったらため直してね
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 05:00 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    >>79
    楽しんでないからこうなってるのでは
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 05:01 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    ガッカリだよ!
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 05:04 ID:VYoAIUKA0 ▼このコメントに返信
    全強化&集中モード前提
    さすがにオワです
    0 0
    119. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 05:18 ID:EQah.5Tv0 ▼このコメントに返信
    集中モードはガリガリか
    ガリガリしたくて斧持ってんじゃないんだよなぁ
    かなり迷走してるねこの武器
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 05:31 ID:.cTyRGWV0 ▼このコメントに返信
    超出のエフェクト地味すぎて…
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 06:36 ID:HrX634jO0 ▼このコメントに返信
    >>108
    0:50あたりだけど、ごめん回転切りで盾強化してるね
    勘違いしてた
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 08:15 ID:HLjo6KgX0 ▼このコメントに返信
    >>94
    古代ローマにおいて盾ってのは身を守るのは当然どつきあって有利な状況を作ってから剣でとどめを刺すってのが普通だぞ
    つまり重要なのは剣でなくたt
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 08:16 ID:HLjo6KgX0 ▼このコメントに返信
    >>98
    古代ローマにおいて盾ってのは身を守るのは当然どつきあって有利な状況を作ってから剣でとどめを刺すってのが普通だぞ
    つまり重要なのは剣でなく盾なわけで当然力と精度が求められるから利き手になる
    0 0
    126. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 08:17 ID:HLjo6KgX0 ▼このコメントに返信
    >>94
    古代ローマにおいて盾ってのは身を守るのは当然どつきあって有利な状況を作ってから剣でとどめを刺すってのが普通だぞ
    つまり重要なのは剣でなく盾なわけで当然力と精度が求められるから利き手になる
    0 0
    127. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 08:17 ID:HLjo6KgX0 ▼このコメントに返信
    >>98
    安価ミスったわごめん
    0 0
    128. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 08:18 ID:HLjo6KgX0 ▼このコメントに返信
    >>116
    じゃあなんで使ってんのって話になるが
    0 0
    129. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 08:20 ID:HLjo6KgX0 ▼このコメントに返信
    >>76
    超出一辺倒を是正したいからだろ
    0 0
    130. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 09:17 ID:3RhjCpW30 ▼このコメントに返信
    >>76
    えっどれのこと言ってるんだ…?
    ピザカッターてXからだろ
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 10:08 ID:Nb4mQhGg0 ▼このコメントに返信
    >>119
    好みが分かれそうだが、超高みたいな一撃必殺技より巨大チェーンソーみたいなガリガリ追い詰めてく感の方が好きではある。
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 10:24 ID:Nb4mQhGg0 ▼このコメントに返信
    まだ各武器とも新技・新要素を未紹介だから更なる情報公開に期待したいけど、チャージアックスの新要素が追加されたら儀式か複雑長大にする方向になってそうで不安だ。
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2024年08月12日 10:29 ID:LiUkMW1f0 ▼このコメントに返信
    やっぱりあんまかわってねーな。DLCみたい
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2024年08月12日 10:47 ID:GFjCHqKE0 ▼このコメントに返信
    チャアクってピヨリとれるんか初めて知ったわ
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 11:08 ID:wGx5YPAS0 ▼このコメントに返信
    >>15
    リアル寄りにしたいのは分かるが、全体的に地味なんよなあ
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 11:25 ID:CKZPQdW40 ▼このコメントに返信
    >>135
    チャアクの魅力ってロマン溢れる合体武器でド派手なモーション!エフェクト!火力!なのにそのどれもがナーフされまくってるのほんとになあ...
    ワールドのエフェクトは良かったんだけどね
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 11:30 ID:CKZPQdW40 ▼このコメントに返信
    >>131
    超出も好きだし回転ノコギリも好きだからこれらを上手く調整して欲しい
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 15:44 ID:ek49DgD00 ▼このコメントに返信
    >>133
    どっちかというと武器よりモンスターとかフィールドに力入れてるんじゃないか?武器も痒いところに手が届く感じで調整されてそうだし、割とワールド時点で完成されてる感もあるからベースをガラリと変えたりとかはないかもね。
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 17:14 ID:6ZzPHOFF0 ▼このコメントに返信
    >>141
    完成じゃなくて劣化な
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 17:16 ID:pMf.zS7j0 ▼このコメントに返信
    >>131
    "チャージ"アックスなんだから一撃派
    地道に追い詰めていくなら自分は片手で良いかな
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 18:06 ID:FGim3EBw0 ▼このコメントに返信
    >>143
    瓶を斧にチャージしてその瓶でノコギリしてるんだから間違ってないような
    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2024年08月12日 20:04 ID:lJCiBTAr0 ▼このコメントに返信
    激しい攻撃を必死にGP高出で捌きながら来たチャンスに嬉れションしながら超出ぶち込む派
    0 0
    146. 名無しのPS5速報さん 2024年08月13日 09:33 ID:HlD9l7q40 ▼このコメントに返信
    >>17
    チャアク使いは儀式なんて思ってないから...
    戦闘の連携の中で強化しつつ隙見てブッ放すだけや。
    0 0
    147. 名無しのPS5速報さん 2024年08月15日 12:04 ID:fFMtOuNS0 ▼このコメントに返信
    >>103
    ワイはライズ時代のチャアク嫌いや。
    変形武器なのに一方で戦うってコンセプトしんでますやん。
    0 0