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    「太刀」の動画追加! 2025年発売予定の最新作『モンスターハンターワイルズ』

    • 115
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    2025年発売予定のシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』(PS5、Xbox Series X/S、Steam)の紹介動画「太刀」が新たに追加されました!


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    【8月10日(土)公開動画】
    ●『モンスターハンターワイルズ』武器紹介動画:太刀


    太刀
    素早い動きや連続攻撃を得意とする武器。
    攻撃を見切ることで、カウンター攻撃ができる。
    特定の攻撃をヒットさせることで練気ゲージの段階が上がる。
    練気ゲージが赤色になると、一部の技が強化される。





    商品情報
    タイトル名:モンスターハンターワイルズ
    対応機種:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam
    発売日:2025年予定
    価格:未定
    プレイ人数:1人(オンライン:1~4人 ※クロスプレイ対応)
    ジャンル:ハンティングアクション
    CEROレーティング:審査予定

    公式サイト




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    1. Q 2024年08月10日 18:07 ID:iKTo5MO.0 ▼このコメントに返信
    約束された神ゲー
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:07 ID:aSFHzzPY0 ▼このコメントに返信
    ゲージ見易い!
    0 0
    3. Q 2024年08月10日 18:09 ID:aZ.8J1oW0 ▼このコメントに返信
    集中モードって凄く地雷な感じするよね
    ライズのシステムの方が良かったわ
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:09 ID:Peq4R.sy0 ▼このコメントに返信
    さらにかっこよくなっちまってやがる!
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:10 ID:HYu.V3aq0 ▼このコメントに返信
    >>3
    集中モードが最適解ってのは違う気もするね
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:10 ID:fEAPlRQU0 ▼このコメントに返信
    気刃斬りに移動斬りが入ってんな
    大回転や兜後もなんか追加攻撃あるし
    最後のもカウンターっぽいな
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:11 ID:9cf11did0 ▼このコメントに返信
    >>3
    だったらライズ遊んでなよ
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:12 ID:9cf11did0 ▼このコメントに返信
    赤ゲージで攻撃パターン強化されるのいいな
    大剣も公開はよ
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:12 ID:4v4kM5YN0 ▼このコメントに返信
    個人的に太刀も良いけどガンランスが1番楽しそうに見える 今のところ 
    あとスラアクの期待感が高まる
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:13 ID:liZHCUkC0 ▼このコメントに返信
    入力ズレみたいなのがあってライズの太刀クソ使いづらかったからWILDS楽しみやなあ、音も良いし
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:14 ID:G9a00.Vq0 ▼このコメントに返信
    ランスの日じゃないのか
    まだ人気武器はやいよー
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:15 ID:14YgGBOn0 ▼このコメントに返信
    ニワカがこぞって使うがマトモにカウンターもできないパターンも多かった
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:15 ID:4v4kM5YN0 ▼このコメントに返信
    >>6
    モンスターの特定の攻撃にカウンター技合わせると確定で怯みやダウンとれるとかあるんかな?
    イビルジョーの怯みカウンターカウンターとか好評だし
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:17 ID:EiKn8GTx0 ▼このコメントに返信
    居合抜刀気刃斬りはアイスボーン仕様に戻してくれよな
    ライズは撃ち得すぎてアレだった
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:21 ID:Qhz.bgCC0 ▼このコメントに返信
    かっこいいけどミーハーゆうたが群がるから使いたくない武器
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:26 ID:1FLCno000 ▼このコメントに返信
    威合みたいなデメリット無しチートカウンターは廃止っぽいね。ライズはカウンターで速攻ゲージ溜めて必殺ぶっぱだったが回避切りメイン、たまに居合で捌きながら赤ゲージ維持の方が強いタイプと見た
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:38 ID:S2mS2Uo90 ▼このコメントに返信
    お前らがカッコいいだの言うから使ってみたら、スゲー地味にチマチマ攻撃当てる系だから嫌になったわ
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:39 ID:ielIDlSc0 ▼このコメントに返信
    めっちゃつまらない動画
    相変わらずへっぴり腰でくにゃくにゃした動きでダサい
    モーションも真新しい動き少ないし
    ガンスは当然狩猟笛の方が余程見応えあったな
    居合で無敵とか1番ファンタジーな事を未だにやってるのも浮いてる
    居合したら地面を滑りながら大きく移動するのも陳腐
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:39 ID:11ONP.x.0 ▼このコメントに返信
    >>14
    藤岡徳田コンビが監督しているなら大丈夫だろ
    良くも悪くもユーザーへのストッレサーの匙加減には細心の注意を払う人材
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:39 ID:ielIDlSc0 ▼このコメントに返信
    パスパスしたSEなんとかならんのか
    安っぽいし魅力下がる
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:40 ID:a2e.V1z50 ▼このコメントに返信
    >>8
    大剣は一番最初に公開されてるよ
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:41 ID:XR1hTi1d0 ▼このコメントに返信
    >>15
    じゃあ使わなくていいよ
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:43 ID:0saE5gMu0 ▼このコメントに返信
    >>3
    >>集中モードって凄く地雷な感じするよね
    そうかもな
    >>ライズのシステムの方が良かったわ
    それは実際にプレイしてから言え
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:44 ID:Dr54kli30 ▼このコメントに返信
    モーションは変わり映えしないし
    エフェクト全然無くて地味だし
    SEもパスパスって感じでショボすぎる・・・
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:45 ID:nu1RY3om0 ▼このコメントに返信
    なんかめっちゃ地味じゃない?って思った
    もっと派手さと爽快感が欲しい
    ワールドの一矢とか派手さと爽快感でめっちゃ好きだったわ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:45 ID:kqQrxOTI0 ▼このコメントに返信
    兜割り続投か
    ゲージはともかくせっかく上げた色を消費するのイヤなんだけど
    そのくせ赤だと技強化って
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 18:46 ID:11ONP.x.0 ▼このコメントに返信
    >>17
    適当に振り回しているだけだと大半のプレイヤーがそうなるだろうな
    しかし太刀は効率的にゲージ回収してスタイリッシュに抜刀鬼刃や兜をキメてナンボの武器
    ジンオウガの闘技ソロSが入門に適しているからチャレンジするか、あるいはつべでTA動画でも視聴してお手本にしたら太刀で気持ち良くなれる
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:48 ID:9cf11did0 ▼このコメントに返信
    >>21
    大剣かっこよかった!ありがとう!
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:49 ID:fEAPlRQU0 ▼このコメントに返信
    >>25
    クッソ弱いけどなカズヤ
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:51 ID:9cf11did0 ▼このコメントに返信
    ランスどうなってんのかなー
    ガードシステム強化されてんのか攻撃パターン増えてんのか…
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:53 ID:q3gMy4360 ▼このコメントに返信
    これまでと比べて太刀だけなんか妙にライズ感強くないか?
    ライズの太刀が開発の考える正解に近いってことだろうか
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:54 ID:7GBsHN6V0 ▼このコメントに返信
    モンハンと言えば双剣!はよ!
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:55 ID:iBuyiFMt0 ▼このコメントに返信
    赤ゲージで一部の攻撃が強化とあるが、余りその部分は公開されてないな。まさかあの連続斬りだけな訳ないし、まだ新要素もほんのチラ見せの段階なんだな。
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:57 ID:E5aQ97nx0 ▼このコメントに返信
    チャアクはまだか…
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 18:58 ID:iBuyiFMt0 ▼このコメントに返信
    >>31
    納刀状態からの溜め居合は格好良かったが、ロマン性能過ぎて使わなかったので今作では実用レベルの性能になってると良いな。
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 19:12 ID:DK.uR4be0 ▼このコメントに返信
    >>31
    どの辺見てそう思ったのか真面目に気になる
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 19:15 ID:rpqCAz2I0 ▼このコメントに返信
    ライトボウガン頼むぞ!
    属性散弾来たら熱いな
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 19:16 ID:1FLCno000 ▼このコメントに返信
    >>31
    寧ろライズ感無くなってクソ地味になってるやん
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 19:26 ID:Qhz.bgCC0 ▼このコメントに返信
    >>22
    だから使わないよ
    お前は図星だった?
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 19:31 ID:tdrcgw.Z0 ▼このコメントに返信
    あのしょうもない脳死カウンター蟲技はちゃんと廃止されているようで安心した
    やっとまともなモンハンが遊べるな
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 19:31 ID:GOxnBCk20 ▼このコメントに返信
    スラアク早くみたいな
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 19:31 ID:jBlZz.ep0 ▼このコメントに返信
    >>27
    太刀って機動力もリーチもあってカウンターもあって動きやすいから誰でもそれなりに使える分、他の人よりも上手くなるのは難しい武器だと思うわ。
    ワールドで触ったけど武器性能に甘えてる域を出る事が出来なくて諦めたわ。
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 19:37 ID:0sliQk5b0 ▼このコメントに返信
    ライズの居合みたいな連続判定ついてんのな
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 19:55 ID:XgEUwjaH0 ▼このコメントに返信
    両手持ち武器はいいけど片手持ちはいつからか左手に武器で使用しなくなった
    太刀以外も使いたいのに結局太刀しか使わないな
    左手武器で右手に盾はモンハンくらいだよな
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 19:58 ID:fEAPlRQU0 ▼このコメントに返信
    >>44
    利き手盾って普通だけどな
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:01 ID:fEAPlRQU0 ▼このコメントに返信
    >>33
    大回転や兜後の追撃とか赤限定と思う
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:04 ID:BrIrprBY0 ▼このコメントに返信
    ランスはまだかね
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:04 ID:ZOPU0xYo0 ▼このコメントに返信
    見た感じとしてはやはりワールドに近いな
    基本は普通に攻撃してゲージ貯め、場合によっては見切りでカウンター
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:05 ID:ZOPU0xYo0 ▼このコメントに返信
    >>40
    太刀のみならずSBはカウンターゲーが過ぎたからなぁ
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:05 ID:ZOPU0xYo0 ▼このコメントに返信
    >>34
    早く来て欲しい気もするが見るのが怖いっちゃ怖い・・・
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:07 ID:ZOPU0xYo0 ▼このコメントに返信
    >>24
    そもそもまだ開発段階の映像なんだが、よくこれだけで地味とかショボいとか言えるな?
    少なくともサンブレイクよりか遥かマシになるでしょ
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:07 ID:pBBxt5Ig0 ▼このコメントに返信
    >>3
    言いたいことは分かるぞ
    水中戦と極限化とクラッチを生み出した藤岡氏がエグゼクティブディレクターを務めるからには、忌み子リストに集中モードが追加される可能性は大いにある
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:13 ID:.iy0P62S0 ▼このコメントに返信
    まだメインの新技は見せてないだけであるんだろうが、ライズどころかアイボーより地味でショボいアクションばっかだな。現状ガンランスくらいしか新鮮さがない
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 20:13 ID:lGlUwaL20 ▼このコメントに返信
    居合抜刀気刃斬りはなさそうでよかった
    あんな対して強くない上に使いづらいもんいらんわ
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 20:18 ID:83aqXYiq0 ▼このコメントに返信
    >>24
    寧ろ過去一新モーション多いやろ
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:20 ID:fEAPlRQU0 ▼このコメントに返信
    >>54
    初っ端やってんのに何言ってんだこのエアプは
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:23 ID:aapeenoz0 ▼このコメントに返信
    >>40
    太刀ってワールドからカウンターゲーだったけど
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:25 ID:aapeenoz0 ▼このコメントに返信
    これワールドでもライズでもない全くの別物になってるだろ
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 20:31 ID:ioIKPcGW0 ▼このコメントに返信
    騎乗して振る舞わせるんなら鎌倉武士やん
    ライズでは出きたの?
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 21:08 ID:tdrcgw.Z0 ▼このコメントに返信
    >>57
    あの蟲技とワールドのカウンターが同じ物だと思ってるならエアプ乙としか
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 21:31 ID:5nxOKHhy0 ▼このコメントに返信
    ガンスのドリル突きみたいなインパクトのある追加はないようだけど、横回避切りが位置調整とかでめちゃめちゃ使いやすそうだな
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 21:37 ID:zDjO5if00 ▼このコメントに返信
    このままランス紹介されずに忘れられてたら面白いのに
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 21:45 ID:.g1nWQBJ0 ▼このコメントに返信
    >>60
    どう擁護しようが太刀がワールドからカウンターゲーなのは動かぬ事実
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 21:46 ID:7eflCkUP0 ▼このコメントに返信
    >>54
    錬気ゲージ紹介のところで居合抜刀気刃切りやってるぞ
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 21:47 ID:.g1nWQBJ0 ▼このコメントに返信
    >>49
    つうかワイルズもカウンターゲーっぽいぞ
    今のところ全武器種にカウンターあるだろ
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 21:48 ID:LkTslTiC0 ▼このコメントに返信

    尻尾絡め取りおじさん助かる
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 21:49 ID:FMELzwZM0 ▼このコメントに返信
    >>50
    わかるべ、管理業務や儀式が増えるのか減るのか期待と不安が入り混じってるわ
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 21:50 ID:aapeenoz0 ▼このコメントに返信
    >>60
    それに関しては同じではないけどワールドから太刀はカウンターゲーだったろ
    実際アイボーで下方入ったしな
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 21:53 ID:q3gMy4360 ▼このコメントに返信
    なんかすげーモーション速くないか、キビキビしてるというか、こんなもんだっけ?
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 22:09 ID:JRG3x6TC0 ▼このコメントに返信
    無敵時間ないと戦えない弱者の救済武器
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 22:15 ID:ARTnX1jd0 ▼このコメントに返信
    SEが安っぽ過ぎない?ザシュザシュって感じで斬ってる感まるて無いんだが
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 22:20 ID:8xHQl8EX0 ▼このコメントに返信
    なんだろこのしょっぱい感
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 22:28 ID:yxYtrldD0 ▼このコメントに返信
    発泡スチロール太刀
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 22:31 ID:YZn.cToJ0 ▼このコメントに返信
    太刀だけに限らずモーションに新鮮味がないとか言ってる人はそんなモンハンやってないと思うわ。全体的に小回りがきいて使いやすい様感じになってるし、新モーションも多い。地味とか言ってるのはライズに毒されすぎだよ。
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 23:04 ID:QCm.X1kv0 ▼このコメントに返信
    サンブレイクは攻撃エフェクトやらカウンター技は見た目派手だったけどそれだけだったしなぁ
    地味に赤維持しながらザシュザシュやってる方が楽しいわ

    >>69
    ガンスもそうだったけど一部のモーションの後隙が少なくなってる気がするような気もするたぶん
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 23:13 ID:DHQSMPAR0 ▼このコメントに返信
    >>70
    じゃ回避(ころりん)も緊急回避(ダイブ)も使うなよ、無敵時間のあるアクションだからね
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 23:17 ID:DHQSMPAR0 ▼このコメントに返信
    ここまで幾つかワイルズの武器紹介PV見てきたけど、エフェクトが地味なだけで動きはスタイリッシュアクションだよな

    SBを叩く時に使われる常套句が「カウンターゲー」「スタイリッシュアクションゲー」だけどワイルズも充分その路線を引き継いどるな
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 23:19 ID:iBuyiFMt0 ▼このコメントに返信
    >>65
    むしろカウンター技は全武器種に公平に用意して欲しい。無敵技が一部武器の特権になってるのは良くない。
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 23:21 ID:iBuyiFMt0 ▼このコメントに返信
    >>46
    それは確かに良さそう。だとすると、可能な限り練気最大を維持しながら大技当てていくスタイルになるのか。
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 23:26 ID:DHQSMPAR0 ▼このコメントに返信
    みんなカウンターつうか、ジャストアクション好きやん

    モンハンはもともとフレーム回避で手数増やすテクニックが重宝されてるゲームやし、ダクソのパリィとかセキロの弾きとかみんな好きやん

    モンハンのカウンターにだけ目くじら立てんでもという気持ちはある
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2024年08月10日 23:26 ID:LAyT6.RL0 ▼このコメントに返信
    >>75
    Switchのグラの限界だからエフェクトで誤魔化す以外に手は無い。
    ゲームではよくある手法。グラがボロカスだとエフェクトで誤魔化すのはよくある。
    スクエニもよくやる。エフェクトがド派手のわりに軽いように見えるのはそれが原因。
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 23:54 ID:ielIDlSc0 ▼このコメントに返信
    >>74
    毒されてるとか言う時点で対立煽りの蛆虫の戯言確定
    前作と比較されて言われるのは当たり前だしパッと見地味に見えるのは制作サイドの問題
    事実ガンスに至ってはどこまでも真新しさしか感じないし太刀が代わり映えしないのは見た通り
    実際の使用感云々じゃなくてパッと見地味なのが問題なんだよ
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    83. 名無しのPS5速報さん 2024年08月10日 23:56 ID:ielIDlSc0 ▼このコメントに返信
    >>80
    1部のアホからホットクーラーで文句出るからな
    売上やハードや武器種やら変な輩が多いモンハン界隈
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    84. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 00:03 ID:ONTtzB.90 ▼このコメントに返信
    絶対に使いたくない武器NO.1だ
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    85. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 00:13 ID:kSXV2CUw0 ▼このコメントに返信
    ライズのモーションも一部含まれてたみたいだけど、IBの頃には見かけないモーションが色々見られて普通に新鮮さを感じてたから地味とか言われてるのが意外だわ
    というかワールドの頃もXXを引き合いに叩いてる連中居た気がするし同じ勢力か?
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    86. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 00:16 ID:7Gp9.tqg0 ▼このコメントに返信
    >>82
    いやガンスとかパッと見でも変わっとんのに何言ってんだこのエアプはとしか
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    87. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 00:18 ID:Va63wTxR0 ▼このコメントに返信
    血くらいだせや
    地味すぎる
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    88. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 00:18 ID:p0AKW6cn0 ▼このコメントに返信
    >>84
    わかる、脳死ブンブンしてそうだもんな
    ほら、かっこいいだろ?みたいな雰囲気も大嫌いだわこれ。
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    89. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 00:19 ID:p0AKW6cn0 ▼このコメントに返信
    >>73
    モンスター相手にチャンバラごっこw.
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    90. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 00:29 ID:oEqbnV.80 ▼このコメントに返信
    なんか全然迫力無いなと思ったら血が無いからか。それ抜きにしても、なんか軽いなー
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    91. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 02:23 ID:wXaiL1Ay0 ▼このコメントに返信
    >>70
    わからなくもない
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    92. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 02:25 ID:wXaiL1Ay0 ▼このコメントに返信
    >>80
    モンハンの、じゃなくて太刀の、では
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    93. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 02:45 ID:6Qe7eni10 ▼このコメントに返信
    >>12
    野良に文句垂れるならフレとやれば?
    ライトユーザーが大半ってこと理解しような

    上手いフレで集まってやると作業に感じることあるし野良でワイワイやるのも好きだけどね俺は
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    94. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 02:52 ID:6Qe7eni10 ▼このコメントに返信
    >>24
    動画が地味に見えるのは会心乗ってないからじゃん?
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    95. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 02:59 ID:1I.UJ5M10 ▼このコメントに返信
    太刀早くぶん回したい。
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    96. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 04:01 ID:ehmsppbg0 ▼このコメントに返信
    間の抜けた効果音に、変化のない軽いモーション
    モンハン、これが終わりの始まりか……
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    97. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 05:11 ID:5kF6LFNb0 ▼このコメントに返信
    なんか当たり判定というか、武器がモンスターの体に当たってる感じが弱いな
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    98. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 05:28 ID:FD6wdOrd0 ▼このコメントに返信
    豚か五毛か知らんけど必死にネガキャンしてて草
    言ってること浅すぎてエアプなのもバレバレなんよ
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    99. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 05:35 ID:cOL12Y0B0 ▼このコメントに返信
    >>18
    あのでっかい武器を振り回すのはリアルに見えるのね
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    100. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 05:39 ID:LmtA19cS0 ▼このコメントに返信
    使い回しやべーなー
    結局戦い方変わんないんだなぁ
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    101. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 05:41 ID:x.0yL9l60 ▼このコメントに返信
    太刀だけ別ゲーだから太刀使わん人からしたら言いたいことあるのはわかる
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    102. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 06:20 ID:ObZXtBzg0 ▼このコメントに返信
    >>87
    正直、人種や性別のポリコレ以上にこの
    『人間以外が相手でも出血・欠損はNG』て考えの方が良くないと思うわ。
    グラフィックがリアルになるに伴って表現規制による違和感が大きくなっていく。
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    103. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 06:38 ID:anjc.KEw0 ▼このコメントに返信
    ハンマー早く来ないかな
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    104. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 06:45 ID:9wmRMvP20 ▼このコメントに返信
    >>102
    出血は特定の国で販売できなくなるからだろ中国とか
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    105. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 09:01 ID:zx3Ck1oi0 ▼このコメントに返信
    これ赤ゲ4G仕様だな
    赤になったら一切回復しないで時間で減り続けてる
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    106. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 09:09 ID:wXaiL1Ay0 ▼このコメントに返信
    >>102
    動物愛護団体まで飛び出してきてケルビとかも不死身になったしね
    行くトコまで行って、意味のない規制とかは緩まって欲しいけど
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    107. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 09:18 ID:uu4QIPMt0 ▼このコメントに返信
    >>105
    赤→無になるのか、赤→黄になるのかどっちなんだろうな...
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    108. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 10:10 ID:ZrsCvF980 ▼このコメントに返信
    なんか地味に見えるけどライズが演出過多なだけか?でも出欠表現が製品版でもこれだったら嫌だな
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    109. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 10:17 ID:Ku9oiO3P0 ▼このコメントに返信
    >>108
    クソグラを誤魔化すためだからなライズのあれは
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    110. 名無しのPS5速報さん 2024年08月11日 10:17 ID:ZrsCvF980 ▼このコメントに返信
    >>70
    クリアタイム投げ捨ててランスでガン盾してる俺は許された?
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    111. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 10:59 ID:ZpZ.e6m.0 ▼このコメントに返信
    >>96
    おとなしくハンターに操作されるラージャンがいる方が終わってると思うよ
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    112. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 15:29 ID:ObZXtBzg0 ▼このコメントに返信
    >>82
    製作サイドの問題ってよりプレイヤーの趣味の問題だろ。自分はライズのエフェクトは少し過剰過ぎたのでエフェクト25%に下げて丁度良かった。個人的には派手な閃光よりもモンスターの体に傷が付くとか甲殻が砕け散るとかの方が良いな。
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    113. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 16:57 ID:CsUjS05V0 ▼このコメントに返信
    太刀って振り回してるだけだもんな
    反応がないというか機械的な動きが不自然なんだよな
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    114. 名無しのPS4速報さん 2024年08月11日 18:18 ID:1I.UJ5M10 ▼このコメントに返信
    >>113
    斬ることが主体だからな。その代わりダウン効果も少ないから斬ってる途中でもぶん殴られるよ。
    華麗に回避しながら戦うと表向きには良い事書いてるが、逆に華麗に回避しなければ余裕で乙る。
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    115. 名無しのPS5速報さん 2024年08月12日 07:07 ID:nxmX5ktU0 ▼このコメントに返信
    >>94
    凄くしっくりきた。

    なんかエフェクト足りんなぁと思ってたんよ。
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