カプコン新作「祇」メタスコア79

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【朗報】カプコンの新作『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』面白い
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1 : 名無しのPS速報さん:ID:jSbfRuBU0
3 : 名無しのPS速報さん:ID:WWMK3LUw0
ええやん
18 : 名無しのPS速報さん:ID:F7oz8Gt1a
割と微妙な点数
27 : 名無しのPS速報さん:ID:3laDhpt80
あと1点で80だからこれはもうほぼ80と言って差し支えない
80といったら大したもんですよ
80といったら大したもんですよ
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: PS速報管理人おすすめ記事♪
引用元:カプコン祇メタスコア79w
24 : 名無しのPS速報さん:ID:wIsSMWSa0
アクションは良いが戦略的な部分は未熟
様々な要素がうまく融合されていない(60点)
Metro GameCentral(スト6には100点付けてたところ)
様々な要素がうまく融合されていない(60点)
Metro GameCentral(スト6には100点付けてたところ)
26 : 名無しのPS速報さん:ID:mAvjdqhb0
「悪くはないけどもう少し欲しいな」って感じかね?
21 : 名無しのPS速報さん:ID:2HdSdBGb0
ゲーム自体はシンプルな作業ゲーで特段評する所もない凡庸な物だけど
自分が気になったのは見た目だな、海外を意識したのかちょっとクドい
普通にカッコ良い侍と可愛い巫女、水木しげる風の妖怪でええやんと思った
村人はユニット扱いなんであのデザインは秀逸だと思うが職が判別し辛い
あとマップの穢れもゴテゴテしてて「どこ祓うん?」ってなりやすい
見た目のせいでゲームに必要な情報が画面から得難いってのは
この手のゲームでは致命的だと思う、ダークな雰囲気を演出したかったんだろうが・・・
自分が気になったのは見た目だな、海外を意識したのかちょっとクドい
普通にカッコ良い侍と可愛い巫女、水木しげる風の妖怪でええやんと思った
村人はユニット扱いなんであのデザインは秀逸だと思うが職が判別し辛い
あとマップの穢れもゴテゴテしてて「どこ祓うん?」ってなりやすい
見た目のせいでゲームに必要な情報が画面から得難いってのは
この手のゲームでは致命的だと思う、ダークな雰囲気を演出したかったんだろうが・・・
51 : 名無しのPS速報さん:ID:AyXT5ELu0
評価読んでないの丸わかり
ゲームの質は高いけど短すぎるってのがレビューの点落としてる原因
ゲームの質は高いけど短すぎるってのがレビューの点落としてる原因
120 : 名無しのPS速報さん:ID:eAj/iEnj0
点数ほどほどなのにレビュー文章はベタ褒めやん
結局大型タイトルにしか高得点つける気ないだけでは
結局大型タイトルにしか高得点つける気ないだけでは
119 : 名無しのPS速報さん:ID:xOocoo6b0
シナリオがあんまなさそうだから
それでボリューム不足なんかな
雰囲気ゲーではありそうだけど
それでボリューム不足なんかな
雰囲気ゲーではありそうだけど
55 : 名無しのPS速報さん:ID:fOrrEalU0
77 : 名無しのPS速報さん:ID:eyGRPsYJ0
TD系のゲームで高得点ってどれぐらいからなん
戦略ゲーじたいあまり高得点にならないようなメタクリって
戦略ゲーじたいあまり高得点にならないようなメタクリって
82 : 名無しのPS速報さん:ID:eyGRPsYJ0
祇と似たようなジャンルのオクマダやトイソルも80前後やな
102 : 名無しのPS速報さん:ID:QLtLlr3gr
深世海はたまたま手の空いていた「アートができる企画」、「プログラムが書ける企画」、「レベルデザインが得意な企画」の3人が何か作ってみようよでスタートして平均25人のチームで完成させた
こっそりプロトタイプを作って上司に見せて正式承認という形
祇はそれよりかは人増えてると思うが
インディ規模からは脱してないかと
こっそりプロトタイプを作って上司に見せて正式承認という形
祇はそれよりかは人増えてると思うが
インディ規模からは脱してないかと
113 : 名無しのPS速報さん:ID:OzCuNruO0
20時間以上遊んだら普通に面白かったエクゾプライマルが67点だったんだから
79点は普通に期待できるけどなぁ
79点は普通に期待できるけどなぁ
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