「エルデンリングが合わなかった」←わかる 「本編良かったけどDLCはダメ」←わからない
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エルデンリング遺灰無しプレイワイ、そろそろ心折れそう
エルデンリングDLCが難易度高すぎて話題になってる←?
19 : 名無しのPS速報さん:ID:o72N2vcl0
エルデンリングが合わなかったは分かるんだけど
本編は良かったけどDLCはダメってのは本気で分からんのだよな
ボスもマップも反省して大分改善されてたように思う
本編は良かったけどDLCはダメってのは本気で分からんのだよな
ボスもマップも反省して大分改善されてたように思う
23 : 名無しのPS速報さん:ID:5m40aSdN0
>>19
モーションはマシになったけどスキは減ったんじゃね
モーションはマシになったけどスキは減ったんじゃね
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33 : 名無しのPS速報さん:ID:o72N2vcl0
>>23
DLCの位置付けがモーグ後と考えるとマリケスゴッドフレイマレニア辺りと強さ大して変わらん気するんだよな
DLCの位置付けがモーグ後と考えるとマリケスゴッドフレイマレニア辺りと強さ大して変わらん気するんだよな
46 : 名無しのPS速報さん:ID:OWij8a8L0
>>23
隙は変わらないよ
DLCでも2、3回ロリして2、3回攻撃できるターン制バトルが楽しめる
隙は変わらないよ
DLCでも2、3回ロリして2、3回攻撃できるターン制バトルが楽しめる
25 : 名無しのPS速報さん:ID:CU6p062j0
>>19
実際その通りだわな
これが簡悔精神の開発なら約束の王にマレニアみたいなドレイン付けてくる
実際その通りだわな
これが簡悔精神の開発なら約束の王にマレニアみたいなドレイン付けてくる
29 : 名無しのPS速報さん:ID:OWij8a8L0
>>19
DLCのフィールドは立体的で面白いよね
ボスに関してもエスト狩り、複数ボス、ディレイがかなり減らされて相当改善されてるよね
DLCのフィールドは立体的で面白いよね
ボスに関してもエスト狩り、複数ボス、ディレイがかなり減らされて相当改善されてるよね
133 : 名無しのPS速報さん:ID:EHxNa8Mi0
>>19
本当に
同一作内でもかなり当たり前が見直されてて感心した
本編はマップ見る限りここへ行けそうだけど崖で分断されてて残念行けませーん!ばっかで萎えたけどDLCでは巧みにマップが繋がり合ってて面白かった
本当に
同一作内でもかなり当たり前が見直されてて感心した
本編はマップ見る限りここへ行けそうだけど崖で分断されてて残念行けませーん!ばっかで萎えたけどDLCでは巧みにマップが繋がり合ってて面白かった
73 : 名無しのPS速報さん:ID:V4kQ8QNnd
DLCボス倒してから周回すると、本編もDLCもディレイはあるけど本編は不自然に振りかぶり状態が長いって思う
DLCのメスメルなんかはかなり自然
隙がないって話に関してはよーわからん
なんならほぼ全部の隙に攻撃できると思う
DLCのメスメルなんかはかなり自然
隙がないって話に関してはよーわからん
なんならほぼ全部の隙に攻撃できると思う
78 : 名無しのPS速報さん:ID:OWij8a8L0
>>73
隙がないって人は立ち回りが悪いだけなんだよね
上手く立ち回れば隙だらけに見えてくるよ
隙がないって人は立ち回りが悪いだけなんだよね
上手く立ち回れば隙だらけに見えてくるよ
80 : 名無しのPS速報さん:ID:Mloja+L60
ラダーンの攻撃反応できないんだけど
94 : 名無しのPS速報さん:ID:OWij8a8L0
>>80
左手の動きを最優先で警戒すればそのうち反応できるようになるよ
左手の動きを最優先で警戒すればそのうち反応できるようになるよ
111 : 名無しのPS速報さん:ID:YfyRVF610
>>80
反応が間に合わなければ初段だけガードで受ければいいじゃん
三連切りに悩まされることもなくなる
反応が間に合わなければ初段だけガードで受ければいいじゃん
三連切りに悩まされることもなくなる
97 : 名無しのPS速報さん:ID:o72N2vcl0
敵だけ楽しそうっていうけどこっちも大分スタイリッシュに好き放題動けるようになってると思うわ
まぁ俺が猟犬ステップ好きだからだろうけど
まぁ俺が猟犬ステップ好きだからだろうけど
143 : 名無しのPS速報さん:ID:o72N2vcl0
DLCの追加戦技が宴会芸ばっかじゃねえか
とかの不満は同意しかない
とかの不満は同意しかない
149 : 名無しのPS速報さん:ID:8Ztfo9BSr
144 : 名無しのPS速報さん:ID:AtASNEvy0
多少緩いぐらいの方が宴会芸やら趣味武器で遊べていいんだよ
ラダーンマルチでレラーナの双剣とか持ち出す勇気はねぇ
ラダーンマルチでレラーナの双剣とか持ち出す勇気はねぇ
180 : 名無しのPS速報さん:ID:9fG2a2Pr0
敵だけ楽しいはまあそうねぐらいの立場だけど
あせんちゅとかいう通りすがりのパンピを操作してゴッドスレイヤーするゲームだから
世界観にはピッタリ合ってるなとは常々思ってる
ただボタンリリース式の回避遅延だとかそういうのは改善してもいいんじゃないとも感じるがな
あせんちゅとかいう通りすがりのパンピを操作してゴッドスレイヤーするゲームだから
世界観にはピッタリ合ってるなとは常々思ってる
ただボタンリリース式の回避遅延だとかそういうのは改善してもいいんじゃないとも感じるがな
192 : 名無しのPS速報さん:ID:NR4hE+en0
DLCの広さだからというのもあるんだろうが封牢が実質地下墓に統合された感じなのはよかったな
なかったらライオン丸とかチャクラムマン出てきたろ
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エルデンリングの褪せ人とかいう一番のイカレキャラww
コナミデジタルエンタテインメント(2024-07-18T00:00:01Z)
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