ファルコム社長「軌跡シリーズは3作で終わらせる予定だったんです。それが13作に」

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閃の軌跡1~4全部終わらせたわ
【朗報】軌跡シリーズ、ついに終焉か。ファルコム社長「『界の軌跡』で物語の9割が語られる」
1 : 名無しのPS速報さん:ID:TqV8bdIr0
──確かに、一作で収まりきるような世界観設定ではありませんよね。
近藤:そうですね。でも当時の僕らとしては、“ガガーブトリロジー”と同じように3作で終わる予定だったんです。それが現時点で13作に(笑)。そこはやっぱり、言ってしまえば僕らが何も知らなかったゆえの甘さでしたし、逆に言えば、アクセルを踏むことしか考えていなかったからそういうスタートを切れて、今に至ることができたのかな、とも思います。
近藤:じつはクロスベルについては、最初は影も形もありませんでした。『空の軌跡 the 3rd』を作ったとき、ある新人のシナリオライターがいたんですが、彼は先輩の許可なく勝手な設定を作るんですよ(笑)。それで、気づいたときには誰も知らない地域にクロスベルという地名が書かれていて。「これ、大丈夫なのかな?」とは思ったものの、みんなで話した結果「まあいっか」ということになって、そのまま『零の軌跡』の舞台として描くことになりました。
理由としては、『空の軌跡』でリベール王国について描いたとき、小国なのに『FC』と『SC』の2作分かかっちゃったんですよね。リベールでさえそうだったのに、それより何倍も広い国土があり、社会構造も複雑で、人種もいろいろ出てくる帝国を、リベール王国編の延長上で描くとしたら大変なことになってしまいそうでした。ですから、一旦帝国に近いところを描く作品を挟んで、そのうえで帝国編に入ればいい、ということになって『零の軌跡』が生まれたわけです。……これも1作で終わらせるはずが『碧の軌跡』との2部作になってしまいましたが(笑)。
https://dengekionline.com/article/202406/8382
2 : 名無しのPS速報さん:ID:dKVQoaoM0
(笑)じゃないが
: PS速報管理人おすすめ記事♪
3 : 名無しのPS速報さん:ID:4MDy8DS6d
新人「え?ぼくのせいなんですか?」
8 : 名無しのPS速報さん:ID:l1PM06G50
>>3
草
草
11 : 名無しのPS速報さん:ID:w46fkPkQ0
同じ世界を舞台に何作も作るのは良いけど、主人公がコロコロ変わるのが好きじゃないな
20 : 名無しのPS速報さん:ID:6EboF4EI0
空の軌跡が受けたから引っ張り続けたんだろうな
22 : 名無しのPS速報さん:ID:yEuga0dP0
じゃあ要の帝国編で終わらせとけよって話
これでも長いのに
これでも長いのに
25 : 名無しのPS速報さん:ID:WLw3e4Qkd
アドルじゃダメだったのか
イース20ぐらい行けてたろ
イース20ぐらい行けてたろ
31 : 名無しのPS速報さん:ID:Bipo9q7W0
>>25
ファルコムがファンタだとしたらイースがオレンジ味、軌跡シリーズがグレープ味みたいなもんよ。
同じ味ばかりだと飽きてしまうから安定している物を用意して後はたまに違った変わり種な味を単発で出す。
なかなか手堅いやり方だとは思うよ。

ファルコムがファンタだとしたらイースがオレンジ味、軌跡シリーズがグレープ味みたいなもんよ。
同じ味ばかりだと飽きてしまうから安定している物を用意して後はたまに違った変わり種な味を単発で出す。
なかなか手堅いやり方だとは思うよ。

38 : 名無しのPS速報さん:ID:5+OQiJJ6d
他のシリーズも出してやれよ
40 : 名無しのPS速報さん:ID:GafamOYK0
個人的にはエステルとヨシュアの冒険をずっと見たかった
あの二人から始まった結社の戦いなのに、どんどん主人公変えて行ったから気持ちが離れたわ
でも一番の理由は、閃の軌跡3までやったけどあまりにもシナリオライターの文章が酷すぎた
雛鳥の薫陶焼きなんて言われる位にボキャ貧で、これ難しく言おうとして逆に幼稚になってない?と思うことしばしば。
キャラの個性の違いも把握してないから全員同じような喋り方するし、近藤さんに戻してくれよ
あの二人から始まった結社の戦いなのに、どんどん主人公変えて行ったから気持ちが離れたわ
でも一番の理由は、閃の軌跡3までやったけどあまりにもシナリオライターの文章が酷すぎた
雛鳥の薫陶焼きなんて言われる位にボキャ貧で、これ難しく言おうとして逆に幼稚になってない?と思うことしばしば。
キャラの個性の違いも把握してないから全員同じような喋り方するし、近藤さんに戻してくれよ
55 : 名無しのPS速報さん:ID:tJXwjIV00
割と真面目に当時を知っててブランディッシュをスルー出来るのは理解出来ない
英伝とブランディッシュ交互に作ってたろ
英伝とブランディッシュ交互に作ってたろ
74 : 名無しのPS速報さん:ID:sUbDVvJw0
ブランディッシュはいろいろ面白いシステムだったけど、
あの先に昇華させることができなかったのは残念だ
まあそのころファルコムが傾いてた時期だけど
あの先に昇華させることができなかったのは残念だ
まあそのころファルコムが傾いてた時期だけど
61 : 名無しのPS速報さん:ID:Z8tdScdQ0
98 : 名無しのPS速報さん:ID:SX3tXO6wd
>>61
界の軌跡で終わりはしないのね?最終章突入みたいなことか。
週刊連載ですら最終章に4年5年やるのに、ファルコムじゃなんねんかかることやら
界の軌跡で終わりはしないのね?最終章突入みたいなことか。
週刊連載ですら最終章に4年5年やるのに、ファルコムじゃなんねんかかることやら
99 : 名無しのPS速報さん:ID:KaiiPlCf0
>>61
まぁもう大陸の主要国家みたいなのはほぼ出てきたしな
まぁもう大陸の主要国家みたいなのはほぼ出てきたしな
64 : 名無しのPS速報さん:ID:2WTiNrxh0
新規が入り辛過ぎるからさっさと完結させるべきだと思うけどねぇ
90 : 名無しのPS速報さん:ID:Dk56FltS0
今からワンピース読み始めるようなもんなんだろ
そら辛いわ
そら辛いわ
65 : 名無しのPS速報さん:ID:oEEEP0I40
せめてちゃんとしたアニメとかがあれば途中から入ってきやすくなるんだけどな
58 : 名無しのPS速報さん:ID:/rjgv5ua0
軌跡とワンピどっちが完結早いのか
52 : 名無しのPS速報さん:ID:uQocvAAj0
それでも
空の軌跡三部作→2003-2007年の計5年でリリース
零蒼→3年で作る
閃4作→6年
と超ハイペースで作ってる
三部作で5年て他社にはできない
空の軌跡三部作→2003-2007年の計5年でリリース
零蒼→3年で作る
閃4作→6年
と超ハイペースで作ってる
三部作で5年て他社にはできない
44 : 名無しのPS速報さん:ID:CvdpZ3zV0
軌跡の結末、見届けさせてもらうとしよう
社長さん最後までよろしくだ
社長さん最後までよろしくだ
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