PlaySphere | PS5速報

PlaySphere(プレイスフィア)|by PS5速報 は、プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。 ※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場

    【お知らせ】 月曜日はお休みです。 ★評価母数勢いランキングを作りました。
    ※PSN障害などは こちらをチェック

    海外「最近のゲームのグラフィックの違い見分けるの難しすぎだろ…」

    • 120
    PS5_TOP

    注目記事
    発売済みの中でトップクラスのグラフィックのゲームって

    ゲームのフレームレートと画質、実際に遊ぶってなるとどっちが大事?

    1 : 名無しのPS速報さん:ID:mq9bn6nGd

    8 : 名無しのPS速報さん:ID:Hy4rx/1m0
    全部良いな

    16 : 名無しのPS速報さん:ID:sDN5Xc5V0
    グラフィックはPS4で十分だからな
    あとは山内組長の言った通りゲーム性で勝負してくれ
    任天堂とソニーで切磋琢磨しれくれ

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:海外「今のゲームのグラフィックの違い見分けるの難しすぎだろ」

    21 : 名無しのPS速報さん:ID:boYnFouD0
    現実の女はシミシワ隠して産毛剃って男に見せないように努力してるのにゲーム開発者は酷いことするね

    24 : 名無しのPS速報さん:ID:RI4+WxQN0
    いやこれ、素肌じゃない気がする
    肌荒れはしてるけどファンデ塗って眉も描いてる
    コンシーラーとかファンデ前の下地は使ってないから肌荒れが見えちゃってるだけで、色合いがくっきりしすぎてる
    化粧してる女の人の肌にマクロレンズで寄ったみたいな感じだ
    まつ毛も綺麗に揃いすぎ上向きすぎでマスカラ付けてるだろうこれは

    75 : 名無しのPS速報さん:ID:WAZ3JhKB0
    re2のクレアとDMC5のレディはタイプです
    DMC5



    31 : 名無しのPS速報さん:ID:YP3Wu1X+0
    リアルにするのが悪いわけじゃないけど、ゲームのプレイ中何回見るか分からない細かいところをこれだけ作り込むのにどれだけのコストがかかってるんだろうな

    58 : 名無しのPS速報さん:ID:cW4i+uGe0
    アーロイ美肌じゃん

    27 : 名無しのPS速報さん:ID:6FMKEU//d
    カットシーンじゃなくても見れるよ

    28 : 名無しのPS速報さん:ID:iAUixtl40
    これだけ作り込んでもCGって一発でわかるんだからなんだかなあ
    そのあたりの馬鹿みたいに無駄な労力は今後はAIがやるんだろうな

    44 : 名無しのPS速報さん:ID:6FMKEU//d
    本当はこういうモンハンがやりたいんやろ


    63 : 名無しのPS速報さん:ID:bOiFSJBP0
    >>44
    背景とキャラが乖離しとるわ

    55 : 名無しのPS速報さん:ID:oqXFgCpa0
    フォトリアルって向かう目標が同じだからどんどん見分けがつかなくなっていくだろな

    73 : 名無しのPS速報さん:ID:Wp28Gs0h0
    マジでシミとかシワ要らない

    1 : 名無しのPS速報さん:ID:0PFE
    ゲーム会社「人間のきったねー肌をもっと汚くして更にリアルに近づけたろ!!」



    誰がやってくれと願ったそんなの…

    2 : 名無しのPS速報さん:ID:9Y28
    でもしょーじき画質良くて綺麗すぎるのもラバーマスクみたいでキモいわ

    3 : 名無しのPS速報さん:ID:mUmU
    リアル感出てええやん

    4 : 名無しのPS速報さん:ID:68R1
    まあわかるけどな

    5 : 名無しのPS速報さん:ID:5Xlh
    リアル感を出すためにリアルにない肌の汚さをいちいち表現するこだわり

    9 : 名無しのPS速報さん:ID:EHWv
    FF7リメイクした時に「セフィロスとかクラウドの毛穴なんて見たくなかった」ってキレてる人たちいたな

    10 : 名無しのPS速報さん:ID:0PFE
    >>9
    テレビ放送が地デジ化して画質が高精細になるって時に挙がった批判と全く同じなんだよな
    局アナとか女性芸能人の肌の汚れや毛穴やニキビとかが目立ってしまうって

    13 : 名無しのPS速報さん:ID:0PFE
    味覚が十人十色なようにグラフィック表現の好みだって十人十色や
    なのにグラフィック表現がレベルアップしたってなった時に何で
    突き進む道を一本に絞ってしかも誰も喜ばない方を向くのか

    15 : 名無しのPS速報さん:ID:k3w4
    別にデフォルメされてない三次元っぽいゲームにキャラ萌えとか求めてないしワイはそういう毛穴まで見えそうなの臨場感あって好きやけど

    17 : 名無しのPS速報さん:ID:EHWv
    >>15
    作品によるわ。ゴーストオブツシマみたいなのは好きなだけやってくれて良い

    でも何でも毛穴とか見せてくると、ゲーム画面が暗くなった時に自分の顔が映る時のおぞましさを感じる

    19 : 名無しのPS速報さん:ID:nBSl
    毛のフワフワ感あったほうがええやろ

    20 : 名無しのPS速報さん:ID:0PFE
    実際にゲームをプレイしてる最中は操作する主人公の背中とその背景が映ってる時に
    「人の毛穴や肌の汚さにこだわりました!」とか「地面の砂利の粒にまで力を注ぎました!」とか言われても
    まず視線すら滅多に向けないし、意図して眺めたとしても数時間から数十時間のプレイの内何分見るねんって話

    78 : 名無しのPS速報さん:ID:nE6Gnsgu0
    加齢表現なら兎も角、現実だって誰もがシワやシミばかりって訳でもないんだから
    シワやシミを表現してるのはリアルで有ることより
    もっと別の意味があって決まったデザインな気がするけどなぁ

    まぁ、模型のウェザリング表現みたいなものなのかもしれんがw

    74 : 名無しのPS速報さん:ID:m2GjFFlu0
    どこまでグラは進化するのかな


    関連記事
    ゲームにそこまで実写感は求めてないのにグラがしょぼかったら許せない理由

    グラフィックがリアルに近づくにつれて、ゲーム的な嘘が許容出来なくなる

    聖剣伝説 VISIONS of MANA -PS5
    スクウェア・エニックス
    (2024-08-29T00:00:01Z)


    聖剣伝説 VISIONS of MANA -PS4
    スクウェア・エニックス
    (2024-08-29T00:00:01Z)
    他サイトおすすめ記事

    グラフィック ゲーム 雑談

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:15 ID:l.gPalnA0 ▼このコメントに返信
    こうしてみると正直毛穴とかシミとかまで表現する必要性を考えてしまうな。
    あと実際にプレイしてると詳細であるほど持ってる武器が服とかのオブジェクトを貫通するんが違和感出る。
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:16 ID:R1H4jujB0 ▼このコメントに返信
    モンハンだけは今のあの感じを追求してほしい
    アニメ調もやだし、ポリコレするのもやめてくれ〜
    0 0
    3. Q 2024年06月22日 18:17 ID:F18qKgt20 ▼このコメントに返信
    ゴ、キの息って臭いよね
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:18 ID:Y1FBN1l60 ▼このコメントに返信
    まだフォトリアルでうれションしてんのかよ
    ゲームなら面白さで勝負しろって
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:20 ID:VNZeSIir0 ▼このコメントに返信
    どういう事?
    リアルとゲームって事?
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:20 ID:oqd8Hlnd0 ▼このコメントに返信
    先日あったプロスピの紹介画像でここの写真めっちゃ本物っぽいなと思ったらそれは実写だった
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:22 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    今のモデリングはむしろフェイスモデルの顔を正確に反映するあまり
    本人は化粧で隠す部分を無慈悲にさらけ出すからな
    さらにそれを悪意ありきでブサイクに見える瞬間のスクショ貼りまくられる
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:23 ID:VNZeSIir0 ▼このコメントに返信
    描画だけならPS2や3で完成してるけど、そこからはエンジンやリソースの問題だからね。

    あとは出力側かな。
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:23 ID:ufRR4ZYY0 ▼このコメントに返信
    リアルでもアニメ調でも絵画調でもそれぞれ良さがあるからゲームの雰囲気が調和していればそれでいいと思うな
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:23 ID:ySmvkDZR0 ▼このコメントに返信
    >>3
    臭いよ 嗅ぐ?
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:27 ID:ySmvkDZR0 ▼このコメントに返信
    任天堂には出せないグラ 

    ただしそれがゲームとしての面白さに直結してるかと言えば・・・
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:28 ID:.YcxEpxR0 ▼このコメントに返信
    この画像、フォトリアルが抱えるマーケティング的な問題のすごく判り易い例だな
    フォトリアル志向を突き詰めることで発生する問題のうち見過ごされがちなのは「抽象化への耐性」が低下すること
    例えばこの記事最初の画像の各作品の配置をランダムに入れ替えて、さらにサムネイル画像程度のサイズまで圧縮したとき、どれがどの作品か判別できるかという話

    インターネットのトラフィック上限は増え続けてはいるが、コンテンツの総量はそれよりも遥かに速いペースで爆増しているので
    コンテンツひとつあたりに割り当てられる解像度は低下し続けている(面積あたりのサムネイル数の増加、ショート動画の流行)
    今の路線を継続したいなら急いで何らかの対策を考えなければならないタイミングが訪れていると思う
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:29 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    ツルツルにするのは簡単だけど
    本当にツルツルにした場合に何が起きるかって火を見るより明らかよ

    🐷「過酷な状況のはずなのにお肌ツルツルwwwリアルなグラwww」
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:29 ID:VNZeSIir0 ▼このコメントに返信
    >>11
    実はどうぶつの森とか、めちゃリアルなんだよ…
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:30 ID:1Q2VlRnD0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ずっとPS5の記事に張り付いてるお前の事か
    ほら、殺虫剤撒いてやるから、はよ逝きな
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:31 ID:kBIC43490 ▼このコメントに返信
    ドグマ2の実写焼肉は違和感バリバリだったしCGの方が良いよ
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:32 ID:1jW9k0Tr0 ▼このコメントに返信
    >>4
    うれションしてるのはいつものまとめネタに喜んでコメントする人はでは?
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:38 ID:4dz1.lDy0 ▼このコメントに返信
    GOTY取るのはフォトリアルのゲームばっかりなのに
    フォトリアルだとゲーム性が無いという言いがかりはあまりに荒唐無稽すぎる
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:42 ID:F4hboHX50 ▼このコメントに返信
    フォトリアルは目指す所が一緒だから段々見分けつかなくなっていくけどアニメ調はそれぞれの好みとか良さがあるよな
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:45 ID:Eek8MhaI0 ▼このコメントに返信
    人間の肌でも水でも光は貫通するからいまのレイトレじゃ不十分なんだけどね
    RDNA5かそのくらいを搭載したPS6でどこまでいけるか
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:45 ID:nHraujEf0 ▼このコメントに返信
    なんでわざわざ豚が寄ってきそうなクソ記事上げるかなここ。
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:52 ID:E19bAJeq0 ▼このコメントに返信
    >>1
    わかるわ
    そのシミとかシワとか表現する努力をもっとそういう違和感を無くす方に使って欲しいもんだわ
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:53 ID:s3qy0CUP0 ▼このコメントに返信
    >>21
    こんな普通の話題でそんな思考になるとか
    どんたけ追い詰められてんだ
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:56 ID:ySmvkDZR0 ▼このコメントに返信
    >>21
    そりゃあコメント稼げるからだよ 
    アフィブログだから直接金になる訳じゃないけど一定数の馬鹿はエッチな記事に飛ぶわけでww ここなんて人数多い方だから管理人は結構な収入あるはずだぞ
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:56 ID:zusrXHTG0 ▼このコメントに返信
    いやどんどん追及していったほうが良い
    ある部分のレベルが上がると他の粗が目立つようになるから
    例えば「グラや質感や動きはよくなったのに動いたらマントから腕や剣の鞘が突き出るのはおかしい」
    ってなってそういうものへの改善も進むから
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:56 ID:Yt54ThWU0 ▼このコメントに返信
    グラより面白さっていうけどグラも十分面白さにつながるからな?
    動きのねぇ2Dドットとか面白い要素ねーよ暇まである
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:57 ID:ItZ3xCf50 ▼このコメントに返信
    >>23
    フォトリアル同士ならともかくゼルダの画像混ぜてるのは意図的に感じるけどな
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:57 ID:HfY41NAk0 ▼このコメントに返信
    >>25
    いやちょっと前からそれは言われてるだろ
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:59 ID:zusrXHTG0 ▼このコメントに返信
    >>28
    例えばって意味わかる?
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:59 ID:RZwmHUOB0 ▼このコメントに返信
    >>29
    じゃあもっといい例え言えよ
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:01 ID:ZA.O86pa0 ▼このコメントに返信
    洋ゲーは特にグラフィックにステータス振りすぎて、他が疎かなゲームがまあ多いこと多いこと。
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:02 ID:yqdIAsZc0 ▼このコメントに返信
    ブサイクの汚い肌や毛穴を拡大して見るとか何の罰ゲーム?
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 19:04 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    >グラフィックはPS4で十分だからな
    >あとは山内組長の言った通りゲーム性で勝負してくれ

    まだこんな事言ってるアホおるの?
    ま、任天堂のゲームはPS4レベルにすらほど遠いけどな…
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:05 ID:KAgOtoWr0 ▼このコメントに返信
    実際PS4からPS5への進化はフレームレートとロード時間の方が目についたからグラフィックPS4レベルで十分ってのは個人的にはその通り

    ただそうやって言うと、なぜかそれを性能はPS4レベルで充分と誤解釈する勢力がいるんだけど、だがそれは違う
    あくまでグラフィックの話であって、性能はPS4で充分とは言っていない
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 19:06 ID:6b1g6wbt0 ▼このコメントに返信
    目鼻立ちをリアルにするのは結構だけど
    肌感はリアルにしなくていいよ…
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 19:09 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    最近ステラ―ブレイドとかドゥーム新作見てたから
    メトロイドプライム4のグラがゴミなのは0.01秒でわかったわ俺

    Wiiレベルのグラ見せられてからゲーム性で勝負とか言われてもさあ
    クソみたいな技術しかない会社にいったい何ができるの?
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 19:11 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    >>34
    PS4レベルって2014年あたりのゲームだろ
    もっかい起動して見直してみろよ
    黄砂がかかったみたいなボケボケの画面だからさ
    それがPS4レベルな
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 19:12 ID:cZguOu1G0 ▼このコメントに返信
    シミもシワも毛穴もないとか気持ち悪いやん
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:18 ID:KAgOtoWr0 ▼このコメントに返信
    >>37
    なんで2014年あたりになるのか何度考えても分からんかったわ
    PS3との縦マルチゲーの話しなんてしてないんだわ
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:20 ID:u3lWeqsQ0 ▼このコメントに返信
    >>37
    RDR2今遊んでも十分綺麗だけどな
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:21 ID:v4IAZXMo0 ▼このコメントに返信
    グラにコストかけられるの極一部の大企業だけやし、そんな気にすることでもないような
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 19:21 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    こないだ久々にPS4の進撃の巨人を起動してみたけどマジできったねえ画面でビックリした
    画面全体が黄土色で10メートル先がボケボケでーす
    文字もやたらバカでかくて邪魔だし
    やっぱり8年でゲームのグラフィックって進歩するんだなと思った
    とにかくね、視認性が悪いのよ前世代は
    PS5世代だとクッキリだからね、どのゲームも
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:22 ID:Yf0oluzz0 ▼このコメントに返信
    >>36
    ちな、メトロイドプライムを元々作ってたレトロスタジオの一部がwiiの性能に絶望して、独立して作られたのが現SIE傘下のブルーポイントスタジオや
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:27 ID:aK7xKBRi0 ▼このコメントに返信
    ツシマホライゾンデスストあたりのグラでイメージしてる奴と、PS4でも底辺レベルのグラのイメージしてる奴とじゃそりゃ話しが合わんわ
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:30 ID:aK7xKBRi0 ▼このコメントに返信
    >>42
    それ性能なり技術力なり時間なりが足りなくてグラフィック性能を引きだせなかったってだけの話では
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:32 ID:u3lWeqsQ0 ▼このコメントに返信
    >>42
    その程度の知識でグラフィックを語るなボケ
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:33 ID:gO.P2.MU0 ▼このコメントに返信
    静止画だと全然わからんけど動くとモロバレになるのなんでかね
    モーションキャプチャーしてても何か違和感がある
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 19:39 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    PS4世代は遠景省略のモヤかかったボケボケ画像だよ
    ハード性能が無いからそうなる

    目のドアップで「違いわからないだろドヤ!」なんてのは的外れな

    そんな事してもPS4やスイッチに引きこもる奴なんてだーれもいねえから
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:39 ID:KAgOtoWr0 ▼このコメントに返信
    >>47
    光源やらの処理とかは如実に違う気するからその辺かねぇ
    モデリングは大して違いがないのかもしれない
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:42 ID:KAgOtoWr0 ▼このコメントに返信
    >>48
    ろくなゲームプレイしてなさそう

    まあPS4に引きこもるやつがいないという言については完全に同意するわ
    理由ももう書いてるけどお前は理解出来なさそうだからもういいや
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:43 ID:6w3WxjSV0 ▼このコメントに返信
    リアルなグラフィックにしてるのに他の所がリアルじゃないから違和感出やすいのはあるな
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 20:06 ID:yqdIAsZc0 ▼このコメントに返信
    >>33
    任天堂は面白さで誤魔化してるもんなw
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 20:13 ID:CTCy5sVK0 ▼このコメントに返信
    8番出口ておもろいのかな?
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 20:23 ID:beJuhYhu0 ▼このコメントに返信
    >>52
    転売で誤魔化してるんだよ
    だからGOTYでも殆どがカスリもしてない
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 20:25 ID:beJuhYhu0 ▼このコメントに返信
    >>4
    ビデオゲームでグラ意識しなくて良いとか吐かすアホにビデオゲーム語って欲しくは無いなぁ
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 21:11 ID:mSv3XzU20 ▼このコメントに返信
    言うてお前ら、FF13、FF15、FF16、FF7リバースを知らない人がこの4作のスクショを見比べてどれが一番新しいかなんてわからんだろ
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 21:16 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    >>56
    13・15・16を実際に見比べてわからんかったら目が潰れとる
    意図的にわかりづらいようにシチュエーションとか解像度とか誤魔化しまくるならともかく
    普通に比較したら思ってたよりずっと差があるから
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 21:31 ID:8ApxqE1g0 ▼このコメントに返信
    左下が一番おちつくんだよなぁ~他のは親がビックリしちゃうから

    本気で思ってそうで怖い記事だな
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 21:32 ID:Cl.mKLOs0 ▼このコメントに返信
    この精細さがゲーム性と密接にかかわってないからこんな文句出るんだろうな
    昔なら一時期流行ってた推理もののアドベンチャーでこういう表現力が有れば
    プレイヤ―自身がコマンド選択とかのヒントなどなくてもシャーロックホームズみたいな
    推理ができたかもしれんな
    疲れるだろうけども推理もののファンはスッゲーカタルシスを味わえるだろうな
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 21:47 ID:mSv3XzU20 ▼このコメントに返信
    グラがいいゲーム=グラ以外がおざなりなゲームって印象が長らく続いてきたからな
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 21:50 ID:YlvTnmdL0 ▼このコメントに返信
    >>60
    なってねえよ。ゲハで現実(妄想)見てんじゃねえよ
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 21:50 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
    >>52
    対象年齢を下げる事で誤魔化してるだけでは?
    メトロイドプライムは良さそうだったけどピーチとかゼルダ姫とか持ち上げてる場合なの?
    そしてスイッチ2でグラフィック性能が上がったり処理が早くなったりしたらもてはやすの?

    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 22:41 ID:2fbMkcpz0 ▼このコメントに返信
    >>55
    アホはおまえでしょ
    最新技術を全力で注ぎこんだ大作は金も時間も異様にかかるってハッキリわかってるじゃん
    これからは引き算で面白さを作る時代だよ

    おにぎりとか肌を作りこんでゲームが面白くなるのか?
    ちょっとはそのスカスカ脳みそで考えてみろやボケ
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 22:43 ID:2fbMkcpz0 ▼このコメントに返信
    >>60
    どっちかというと
    グラ自慢ハード=失敗ハードって印象が根付いたね
    出荷台数だけは多いけどろくにソフトのない某ハードとか
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 22:54 ID:M.3wpK720 ▼このコメントに返信
    >>13
    それは言う方がバカ
    リアルにしすぎないようにしてんだから、言う事聞く義理はない
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 23:00 ID:qQfta60l0 ▼このコメントに返信
    そろそろフォトリアルの最新グラゲーとそれ以外のゲームの呼び方を分けたい

    フォトリアルゲーはもはやゲームの枠に収まらない世界シミュレーターと考えるとか
    それとも低グラゲーにアナログゲーのような名前をつけるとか デフォルメゲーとか?
    レトロゲーは年代的な意味合いが強いから最新ローポリゲーとかは入れづらいし

    まあどっちの名前を変えるかによって、どっちがゲームとしてメインなのか決めざるを得ないから無理だけど
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 23:04 ID:9Dzr.x5p0 ▼このコメントに返信
    トゥームレイダーくらいが丁度いい
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 23:05 ID:9Dzr.x5p0 ▼このコメントに返信
    >>63
    そんな特定の部分だけを論って言うからおかしいんでしょ
    グラが良くなる事は面白さに繋がるんだよ、没入感が全然違うから
    オニギリダケガー!とか馬鹿かとそんな事誰も言っとらん
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 23:09 ID:MooT5g.60 ▼このコメントに返信
    >>1
    でもフォトリアルに近い系で完全にまっさらなツルツル肌にすると
    マネキンとか作り物みたいな質感になってめっちゃ浮くからなあ
    バランス調整が大変そう
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 23:21 ID:8IylEdFR0 ▼このコメントに返信
    グラに金かけ過ぎて他がおろそかにしないでもらいたいね
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 23:30 ID:rqH8pF.g0 ▼このコメントに返信
    フォトリアルなら良いけどFFみたいにアニメ的なデザインなのに毛穴とか表現してるのマジで気持ち悪いからやめてほしい
    肉で作ったグロい人形に見える
    見えなきゃ気にならんけど見える時マジでグロい
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 00:10 ID:Yp5fr3iN0 ▼このコメントに返信
    グラフィックの個性でいえば、FFは洋ゲーとの違い一瞬でわかるのに
    フォトリアルでクオリティ高いから絵作りが上手いよね
    そういう意味ではフロムも同じ
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 00:19 ID:v0bXpS9d0 ▼このコメントに返信
    単純にサードゲーで比べればいいんだよ
    PS5のゲームの方が、スイッチのゲームより明らかに中身作り込まれてる
    これってグラいいゲームは中身ガーに対する反証だよね
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 00:22 ID:97uoVdt70 ▼このコメントに返信
    正直原神みたいな可愛い絵柄でモンハンやりたいです
    ネプテューヌでモンハンでもええで
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 00:36 ID:bbCVP27z0 ▼このコメントに返信
    >>27
    どれだけ任天堂が遅れてるのかって話だろ
    毛穴まで描かれた緻密な美麗グラフィックと、適当な落書きグラフィック
    これが同じ時期に開発されたゲームっていうねw
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 00:41 ID:SW5F722X0 ▼このコメントに返信
    GOTYもメタスコも上位に来てるのはフォトリアルゲーばっかだよね
    高グラだとゲーム性ガーって結局、任天堂ハードに最新ゲームが出なくなってから
    言われ始めた面が多分にある
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 01:19 ID:2fJRUAT90 ▼このコメントに返信
    >>76
    確かにPS3くらいで言われ始めた印象だな
    というか正直その頃自分も言ってたw黒歴史だわ
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 01:21 ID:N5kuyPe60 ▼このコメントに返信
    特に海外のゲームだと
    フォトリアルかトゥーン調かの2択って印象
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 01:23 ID:rKXM4.Kb0 ▼このコメントに返信
    >>30
    自演ハートまでして恥ずかしくねえのかコイツw
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 01:28 ID:KwyTZQvz0 ▼このコメントに返信
    >>25
    ならねえよ別に
    ゲームなんてそんなもんだってみんなわかってるから

    リアルになったからゲームだと思えなくなる!!なんて奴いねえよ
    いくらリアルになろうがゲームはゲームとしか思わない、終わり
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 02:55 ID:pUaCnkIC0 ▼このコメントに返信
    >>80
    FF7とかリメイクで見た目リアルになって大剣とか髪型に違和感出てきてるしどっか一つだけ突出したら他が目立つのは分かる
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 03:48 ID:KwyTZQvz0 ▼このコメントに返信
    >>81
    それはゲームだってちゃんとわかってるからでしょ
    現実に魔法なんてないんだから
    なのにリアルだから~とかねえよ
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 05:17 ID:k4ye0U.Z0 ▼このコメントに返信
    フォトリアリズムに縛られて、ゲームジャンルが画一化していく方が問題だと思うわ。もう手遅れかも知らんが
    そういうゲームで半永久的に空中浮遊してられたり、爆弾以外で広範囲攻撃が出来るゲームなんて皆無だったし
    どうせ「漫画みたいに非現実的な事がやりたい!」って願望すらも叩き潰されていくんだろうな...
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 06:07 ID:i5uu5ndP0 ▼このコメントに返信
    フォトリアル調でマントやスカートを鞘が貫通してると萎える
    更にブルブル振動してたりとか
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 07:43 ID:97uoVdt70 ▼このコメントに返信
    >>81
    自分の取ってはそこは細かすぎて気にする必要がないところだわ
    気にしすぎたらスカートやチャイナ服も蹴り上げるたびにめくれ具合が変わるはずだとか、ベットで寝るたびにシーツのシワの具合も変わるはずだとか、武器の重さが服のシワに反映されてない、肩にひもが食い込んでないとかどうでもいい話が無限に出てくる
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 09:23 ID:SbPfjaR10 ▼このコメントに返信
    レースゲームは特にそう
    わからない時ある
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 09:36 ID:ru730Mhm0 ▼このコメントに返信
    既にゲーム機よりお前が使ってるテレビ並びにモニターの質によって影響される時代
    どんなにハイスペックでもクソモニターなら限度がある。
    そういう意味ではSwitchの最後の足掻きとして有機ELモデルってのがわかりやすい。
    HDMIケーブルの規格も重要だし。PS5をしっかりフルにいかした環境設置できてる人
    意外と少ないと思うわ。
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 11:33 ID:NneXl8.B0 ▼このコメントに返信
    >>74
    リアル過ぎるグラばかり見てると可愛い絵柄が恋しくなるの分かります
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 11:44 ID:eVrXixDH0 ▼このコメントに返信
    俺は超高画質のアイドルとか芸能人の写真を拡大して毛穴とか見ると興奮するフェチなんだわ
    ゲームでもどうしても顔のアップとかしてしまう
    ステラーブレイドは肌の質感が何ともいい感じで良き
    でも顔がブスなら意味ないんだよ、アーロイやアビーがどれだけ高精細に肌質こだわって作られていても本末転倒なんだ
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 11:58 ID:eVrXixDH0 ▼このコメントに返信
    グラフィックの追求はどんどんして欲しい
    んでゲームとしても面白いの作って欲しい
    黄色いペンキ探してボタン押すだけのパルクール笑とかマーカー追いかけるだけのおつかい、戦闘もワンパターン
    こういうのはもういいよ、壁が高くて登れないならどこかから足場になるものを自由に持ってきてその人なりの解放で次に進める、そういうのをやりたいんだ
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 12:51 ID:jsAR2PNX0 ▼このコメントに返信
    まぁ、こういうのに金を莫大に使うから、インディーズや中規模開発にも数年後には枯れた技術として降りてくるから、自分はいいことだと思うんよな

    ゴーストオブツシマはPS4ローンチじゃ絶対80億で作れなかったし、パルワールドはUE5じゃなくてUE4なら、10億で作れなかったと思うわ
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 13:42 ID:Yp5fr3iN0 ▼このコメントに返信
    >>83
    FF7リバースもFF16も敵倒すまでは半永久的に空中浮遊できるぞ
    もちろんそれ用のスキルはセットする必要あるが
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 13:45 ID:Yp5fr3iN0 ▼このコメントに返信
    >>87
    HDMIケーブルは付属で付いてくるやつで問題ないが
    テレビモニターに関してはほんまその通りだと思う
    まぁPS3でHD世代になった時と似てるかも
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 14:59 ID:16.Z7dij0 ▼このコメントに返信
    今日も最新ハードで最新ゲーム作ってる人たちの足を必死に引っ張ろうとするゲハ民

    最新ハードで作ることをやめれば焼き直しとキャラゲーしか作れなくなってしまうというのに

    レベルファイブなんかは、まさにその失敗を犯した会社な

    そして任天堂もたとえ次世代機を出したところで開発力が追い付かないという課題に直面してます
    7年かけて作ったメトロイドがPS4レベルにすら達しないゴミだからです
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 15:11 ID:KwyTZQvz0 ▼このコメントに返信
    >>84
    んじゃもうゲームやるな
    ドットとか点々でキモいやん
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 16:29 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>89
    ワイ最近の高解像度でリアル出演者の厚化粧とか中の肌荒れとかが分かるの萎えるわ
    実際成り上がりたい人が多いんだとは思うけど、天然美人マジで少ないな
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 16:30 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>92
    リバースはデフォで出来るだろ
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 16:34 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>77
    あの時代は確かに過渡期で、割れ中古問題が複合的に絡んでたからね。
    というか、任天堂も別にゲーム性が別段高いわけでもなかったんだよね。やってることは変わらないのが多かった。
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 16:40 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>72
    ハッタリの込んだフォトリアル的背景にアニメキャラを落とし込んでる感じってクロノトリガーとかFF6の時からそうだよな
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 16:55 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>59
    今はネタバレ時代だからな
    潜伏可能なインディーズでやるには労力がかかりすぎる気がするし、大手がやるとすぐネタバレくらう。
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 16:58 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>56
    表現手法が違うし、13は解像度が低いから分かるとして、あとは好みになってくるでしょうね
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 16:59 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>53
    微ホラーだから、あの不気味の谷的な背景(オジサンは癒し)は役にたってると思うよ
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 17:02 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>53
    逆に日本一の夜廻みたいなのは、チビキャラにする事で子供時代を想起させたり出来るから表現手法だよね
    組み合わせても言い訳だ
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 17:04 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>47
    描画速度、ライティング、モーキャプの頂点数の違い、とか
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 17:07 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>52
    面白さで誤魔化せてないと思うわ
    むしろ全世代のそれと比べの、グラのハッタリ的なところが大きいのが任天堂だと思うぞ
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 17:09 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>75
    それは表現手法の差だけど、任天堂のフォトリアルもメトプラみたいなのだからマスコットで逃がされてるってのはある
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 17:14 ID:VnKbKoLK0 ▼このコメントに返信
    >>12
    目元だけで差別化しようなんてマーケティング打たなければいいだけでは?
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 19:15 ID:.kKRU.E90 ▼このコメントに返信
    >>87
    今って普通に売られてるテレビってほぼ全部に近いレベルで4k2kなんだよ。
    というか5年以上前からそうだな。いい加減外に出て少しは世の中を見ようや。
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 20:10 ID:ru730Mhm0 ▼このコメントに返信
    >>108
    今はテレビが売れない時代なんだよ?社会の流れ知ろうな?
    それに安いテレビじゃ60fpsしかでないしHDRもなかったりあっても最低限の
    レベルだったりするんだが?結局ハイレベルなものを追求すれば高額帯になる。
    世間ではやっすい中華テレビが売れてる現状PS5の性能をフルに生かした環境構築して
    やってる奴は少ないは変わらん。
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 08:13 ID:HnvanNuA0 ▼このコメントに返信
    >>25
    そっちは物理演算絡みだから、グラだけの問題じゃないんだよなぁ
    言い出したら分子レベルでポリゴン創ることになるぜ?
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 10:05 ID:HnvanNuA0 ▼このコメントに返信
    >>37
    34の言ってる意味がわからないなら、あまり発言しないほうが良いと思うよ
    そういうのはグラフィックエンジンや、メモリ不足による最適化等の理由によるだけで、止め絵一枚描くだけならどちらも変わらないんだよ
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 10:10 ID:HnvanNuA0 ▼このコメントに返信
    >>90
    ジャンルが違うだけだな
    そういうのはアクションアドベンチャーとか、パズルゲームと言われてるものだ
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 10:12 ID:HnvanNuA0 ▼このコメントに返信
    >>108
    ただし、端子(挿す場所)や設定によっては出力出来てないから、見直す必要はあり
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 12:20 ID:HnvanNuA0 ▼このコメントに返信
    >>37
    あ、それとHDMIケーブルのバージョンは確認したほうが良いぞ
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 12:27 ID:WnsGymCJ0 ▼このコメントに返信
    >>112
    別にパズル要素としてではなく、いろんなものを動かしたりできれば戦闘にも使えるし探索にも使える、サブクエとかにもいろんな応用ができるじゃん?
    せっかくリアルなグラがあるのにほとんどハリボテの背景にすぎないからもったいないんだよ
    舞台設定変えただけのゲームが多すぎるからもっと新しい遊びに挑戦して欲しい
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 12:39 ID:WnsGymCJ0 ▼このコメントに返信
    >>96
    天然美人は貴重だよね
    俺も厚化粧は嫌い、そばかす見えてもいいから薄化粧がいいや
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 14:54 ID:HnvanNuA0 ▼このコメントに返信
    >>115
    色々な物に使えるとなると、そもそもがマップとしてではなく、オブジェクトとして作らないとならないんだよね
    リソース食うし、配置する手間もあるからそこは時間と金、気合の問題だと思う
    バルダーズ・ゲートとかそんな感じに作ったのに、「わからん」と言って、プレイする事をやめていく人も多いわけで…
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 15:26 ID:WnsGymCJ0 ▼このコメントに返信
    >>117
    そのとおりです
    マップというよりでっかいステージ作るつもりでいろんなこと想定して作らないと遊べたもんじゃないと思う、誘導もそうだしバグ修正もめちゃ大変だと思う
    でもそれくらいのことを出来るスペックあるんだから挑戦して欲しいんだよね
    流石にゼルダレベルまでやれとは言わないが、いろんなオブジェクト動かせて物理演算かけるくらいのことはやって欲しいよ
    時間、金はAAAなら十分あるはず、あとはアイデアとそれを形にする能力、開発をまとめるディレクション力が必要なのかもね
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2024年06月25日 06:24 ID:W4ywg2Km0 ▼このコメントに返信
    ちゃんと頑張って化粧してるキャラの表現もしてあげればいいのに
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2024年06月25日 23:54 ID:JejIpogr0 ▼このコメントに返信
    >>87
    PS5如きでスペック言うの好き
    スイッチにはマウント取れるねw
    0 0