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    HD2Dドラゴンクエスト3、あまりにも開発が遅すぎて開発元が交代していた

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    ※更新(修正)
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    ドラクエ3リメイク、作り直し前後が違いすぎると話題にww←ボイスも実装が判明!

    1 : 名無しのPS速報さん:ID:qKdnabzZ0
    『ドラゴンクエストIII』HD-2D版、開発元がひっそり交代していた。アートディンクと浅野チームが『トライアングルストラテジー』以来のタッグで開発中
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240619-298515/

    スクウェア・エニックスは6月18日、HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(以降、ドラゴンクエストIII)を11月14日に発売すると発表した。本作は2021年の発表当初、スクウェア・エニックスの「浅野チーム」とあまた株式会社が共同で開発することが伝えられていた。一方、今回公開された公式サイトによると、あまた株式会社に替わって、アートディンクが開発を手がけているという。

    2 : 名無しのPS速報さん:ID:OlrV6F+nH
    正直、こういう場合開発会社が力不足だったのか、プロデューサー側の力不足だったのかわかんねーんだよな

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:HD2Dドラゴンクエスト3、あまりにも開発が遅すぎて開発元が交代していた

    15 : 名無しのPS速報さん:ID:TIUYcO1Y0
    >>2
    開発の力不足が直接要因だが開発会社の選定や契約交渉はプロデューサーの仕事なんでプロデューサーの責任が重い
    原因が予算の関係なら予算を与えた経営陣にも問題があると言える

    73 : 名無しのPS速報さん:ID:DhOPiu3e0
    >>2
    両方だろうな

    4 : 名無しのPS速報さん:ID:hFSA+wmu0
    1&2の発売時期をみるに
    3つ完成するまで待ってたという感じじゃないかと

    12 : 名無しのPS速報さん:ID:R3R3kuM80
    なんでアートディンク?って思ったけどビルダーズの移植やってたのな

    19 : 名無しのPS速報さん:ID:aj8yqehk0
    HD2Dに開発難航するような要素あるとも思えんけどなあ…
    まあでも経験ある安牌に投げ直されてるのはなんかあったのか

    25 : 名無しのPS速報さん:ID:V2kN+aAka
    あまたってドラクエ映画のCGの関係の会社じゃねーの

    28 : 名無しのPS速報さん:ID:OlrV6F+nH
    >>25
    ファイナルファンタジー光のお父さんのほうの会社だよ

    26 : 名無しのPS速報さん:ID:CpMSPNg40
    アートディングはトラスト完成させてからだろうからそこから数えるとまだ2年しか経ってないんだよな

    30 : 名無しのPS速報さん:ID:fb1TEjTn0
    アートディンクって規模の割になかなか開発ペースはやくて凄いやん

    42 : 名無しのPS速報さん:ID:0Tt8GZvR0
    看板タイトルで手を抜く判断がよくわからない

    74 : 名無しのPS速報さん:ID:eEtOEOK60
    >>42
    手を抜くと言うかよく分からん会社に開発を任せるのが意味分からん
    特に秀でた実績がある訳じゃないし

    43 : 名無しのPS速報さん:ID:LWuPdPR9r
    まあその浅野チームも恐らくドラクエ開発と並行して
    トラストやライブアライブのリメイクもやってただろうしな

    67 : 名無しのPS速報さん:ID:T8702GWM0
    まぁ会社変えたにしてもそれまでに作ったものは引き継がれるだろうからゼロからやり直しではないだろうが
    ごたごたあったのは事実だなぁ


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    ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5
    スクウェア・エニックス
    (2024-11-14T00:00:01Z)
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    1. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:07 ID:GtwtWQVy0 ▼このコメントに返信
    HD2Dって見た目の印象よりも手間が掛かってるんだっけ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:08 ID:trPDUYxq0 ▼このコメントに返信
    この程度のリメイクにどんだけ無駄金使ってんだよ…
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:08 ID:w3h5v35Y0 ▼このコメントに返信
    マジで作り直してるって情報は正しかったんやな
    スクエニは倒産してもいいのでは?
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:08 ID:woCwekyq0 ▼このコメントに返信
    メタルギアライジングとかグラブルリリンクとかドラクエ3リメイクとかそんな珍しいことじゃないのかもね
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:11 ID:8kMUPuZN0 ▼このコメントに返信
    >>3
    スクエニ規模の企業が倒産していい事なんてあるわけ無いだろ
    0 0
    6. Q 2024年06月22日 14:14 ID:8yiKTTbW0 ▼このコメントに返信
    普通に11みたいに3リメイク作るのじゃいかんのか?
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:16 ID:W4U.7f3V0 ▼このコメントに返信
    グダグダのスクエニ
    0 0
    8. Q 2024年06月22日 14:17 ID:bdl28FRk0 ▼このコメントに返信
    さっさと滅びたらいいのにね
    この無能ゲーム会社
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:17 ID:l.gPalnA0 ▼このコメントに返信
    FCから過去色んな機種で何度も出してて、ガラケーでさえ出せてたボリュームのゲームなのに
    新規IP並の開発期間が掛かるとかそら不思議に思うわ。
    FF7Rみたいにガチで完全に別ゲーというならまだわかるけど。
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:17 ID:JQTu9kOb0 ▼このコメントに返信
    糞箱に出す手間でPS4版作ったほうが10倍売れるだろに意味分からん
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:19 ID:JyD7XIIF0 ▼このコメントに返信
    本当に楽しみにしているのですから
    まとめのネガキャン止めてもらえますか?
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:19 ID:LlCV24pN0 ▼このコメントに返信
    アートディンク懐かしいな
    栄冠は君にシリーズしか知らん
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:20 ID:VGRTV5Eh0 ▼このコメントに返信
    >>11
    ゲハブログです
    今後ともよろしくお願いします
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:20 ID:AU4w6kCy0 ▼このコメントに返信
    >>5
    イジメ相手は死んでも良いみたいな心理なんだろ 理解出来るわけない
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:21 ID:EebgF6jn0 ▼このコメントに返信
    グラフィックがオクトパストラベラー以下なのが寂しい
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:22 ID:VGRTV5Eh0 ▼このコメントに返信
    >>6
    そういう事すると原作ファンを敵に回すから
    あえて当時の雰囲気を残す作りにしないと売れないんだって
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:23 ID:bsKqUddZ0 ▼このコメントに返信
    >>1
    背景は3Dだから手間自体は3Dグラフィックのゲームとそこまで変わらんと思う
    むしろ2Dとの調和を考えたら下手に3Dで全部作るより手間かかるんじゃない
    2Dも2Dで高解像度のドットを打てる人もそこまで多くないだろうし
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:26 ID:nE39amfw0 ▼このコメントに返信
    あまたってコンシューマーはベタ移植ぐらいしか実績無いのになんでここに開発依頼したのかずっと疑問だった
    実績あるところならそんなに開発期間かかるゲームでも無いだろうに
    あまたが悪いんじゃなくそこを選定したスクエニのプロデューサーがどうかと思うよ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:27 ID:e3TPafJA0 ▼このコメントに返信
    過去の栄光で手っ取り早く稼ごうと思った結果、ということでよろしい?
    今の時代、手抜きでも出せば売れるタイトルなんてもうないでしょ・・・認識が甘すぎる
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:28 ID:dh3br5zr0 ▼このコメントに返信
    カプコンはエンジンやらノウハウとか使いまわして過去のバイオを次々リメイクしてるのに
    スクエニはリメイクすら独立愚連隊で作品ごとだから効率悪すぎよね
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:29 ID:woCwekyq0 ▼このコメントに返信
    >>20
    ヒーローズベースで1リメイクしてほしかったね、ボリューム的にも作りやすいだろうし
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:29 ID:l.gPalnA0 ▼このコメントに返信
    >今回公開された公式サイトによると、あまた株式会社に替わって、アートディンクが開発を手がけているという

    あまた株式会社?知らんので何作ってるのか調べてみたら
    Switch:世界の為の全ての少女…デッキ構築型ローグライク&育成アドベンチャー
    PS5:Organ Quarter…VRサバイバルホラー
    GIGAスクール構想対象端末(なにこれ?):火星衛星探査計画MMX~君もJAXAのエンジニア~

    やべえマジでわからん。どんなソフト会社だったんだ?
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:31 ID:ofOb5AL.0 ▼このコメントに返信
    これのせいで時間も金もかかって
    定価が上がったのが
    ていかなのに
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:32 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    >>20
    ピクリマは1~6まで一気にリメイクしただろ

    効率が悪いのは堀井とHD-2Dな
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:33 ID:Yrf.Lb1I0 ▼このコメントに返信
    1&2 特損でお蔵入りとかあるでこれ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:34 ID:SGJKIXoi0 ▼このコメントに返信
    コネだったの?
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:34 ID:ySmvkDZR0 ▼このコメントに返信
    12は2の後の世界濃厚になってきたな 

    0 0
    28. Q 2024年06月22日 14:38 ID:8yiKTTbW0 ▼このコメントに返信
    >>8
    純粋に疑問なんだけど、買わなきゃいいだけなのになんでそんな恨んでるの?
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:39 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    わざわざ開発会社変えて行き着いた先が
    アートディンクみたいなPS1時代が全盛期のオワコンメーカー

    ビジョンズオブマナの開発はネットイース桜花スタジオだってさ
    ここはグラブルリリンク並のグラに仕上げてるから優秀なんだと思う

    やっぱりネットイースとかサイゲの方が優秀な開発者抱えてるよ今は
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:40 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    >>8
    アートディンクと浅野が滅びた方がいいというのは同意
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:40 ID:2wR88sBk0 ▼このコメントに返信
    >>5
    倒産しろとまでは言わないが、経営陣の総入れ替えくらいはやってもらいたいね。
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:41 ID:2wR88sBk0 ▼このコメントに返信
    >>16
    なおロマサガ2
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:44 ID:fV5fcne30 ▼このコメントに返信
    特損ってやっぱりドラクエ周りの開発だったんだろうな。
    スクエニの中でも聖域化していて仕事せずに任天堂独占契約の買取保証金だけでお金取って
    手抜きや開発の引き延ばしまで無茶苦茶してたけど、ついに手が入ったって考えるとしっくりくる。
    11の顛末とか含め不自然な動きが多すぎた。
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:44 ID:eJBorUMC0 ▼このコメントに返信
    >>4
    ライジングとこのグラ比べてしまう?話にならないわ
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:44 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    >>31
    心配しなくても浅野なんか一生重役になれないから大丈夫だよ
    ダイの市村は追放済み
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:45 ID:eJBorUMC0 ▼このコメントに返信
    >>27
    手抜きだから?出来るってこと?
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:46 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
    >>2
    221億円の使い道かな
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:47 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    ニンカス共が過剰評価してる浅野だが、こいつにはAAAゲームを仕切る能力など全く無いからね
    吉田や北瀬とは違って

    それ以前にドラクエ3の低予算リメイクですらこの体たらく
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:47 ID:ZAAn.dyA0 ▼このコメントに返信
    >>28
    トンベリなんじゃね
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:48 ID:L3Dpn1w30 ▼このコメントに返信
    あまた版の廃棄がこの前の特損に含まれてるってこと?
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:50 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
    >>28
    スイッチやスマホで爆死を連発してたのは事実だからね
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:51 ID:1jW9k0Tr0 ▼このコメントに返信
    HD2Dって市場に置く樽をドットか3Dかどちらが見栄えいいか作って配置してみる
    それを全オブジェクトいちから全部検証して作り上げていくものらしくて
    そら時間かかるわなっていう

    そろそろ法則性作ってスピードアップできてそうだけど
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:54 ID:x7lgqxHY0 ▼このコメントに返信
    >>37
    221億は開発中止した分やろ
    叩くならちゃんと理解しとけ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:54 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
    >>30
    アートディンクは良い会社だよ
    スクエニと提携できるならルナティックドーンとドラクエを組み合わせたゲームとか作ってみてほしい
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 14:58 ID:I4mJp7gv0 ▼このコメントに返信
    「2〜3年で完成はうちで正常運転ですよ、発表が早すぎただけ」って言ってたじゃん
    開発が変わったのは違う理由でしょ
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:00 ID:06MzI7d70 ▼このコメントに返信
    スイッチ独占のままだったら、300万本は軽く超えていたというのに
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:02 ID:9NPzcSLB0 ▼このコメントに返信
    ケチって質の悪い制作会社に投げるのやめてくれ…
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:03 ID:nE39amfw0 ▼このコメントに返信
    オクトパストラベラー:開発アクワイア
    トライアングルストラテジー:開発アートディンク
    ライブアライブ:開発ヒストリア
    オクトパストラベラー2:開発アクワイア
    ドラゴンクエスト3:開発あまた→アートディンク

    同じHD2Dといってもスクエニ社内に開発のノウハウが残るわけでなく無駄にコストかかっている

    ゼネコンや総合IT会社のように担当者が会社から予算ぶん取って下請け選定で美味しいことやってるんじゃないかと勘ぐってしまう
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:03 ID:0INpE6yv0 ▼このコメントに返信
    ※46
    やっぱり、ゲームが好きなんじゃなくて任に喜捨出来るのがうれしいだけなんすねぇ
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:03 ID:D5tetKid0 ▼このコメントに返信
    コエテクに頼めばヒーローズのエンジン流用してもっと早く見栄えのいいものが出来たんじゃないか
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:03 ID:tJFN6ccn0 ▼このコメントに返信
    ドラクエってだけでも微妙な上にこのリメイクじゃそこまで売れるわけないから浅野も異動やな
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:04 ID:0INpE6yv0 ▼このコメントに返信
    ※47
    どうみてもアートディンクの方が質は上やろ
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:06 ID:8Yh4C7660 ▼このコメントに返信
    ドラクエ7も遅すぎて開発初期に作ってたであろうムービーがヤバかった
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:06 ID:0INpE6yv0 ▼このコメントに返信
    ※51
    アンチ乙
    (FANボーイによると)大爆死したら責任とって昇進だし、売れたらご褒美のクビだというのに
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:08 ID:2hzdhkNY0 ▼このコメントに返信
    >>48
    まじでエニックス側のゲームって内部でも子会社でもないとこが開発だから
    技術面で何の意味もないよな
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:08 ID:AU4w6kCy0 ▼このコメントに返信
    >>39
    逮捕者もいるし間違いでは無いかもね 恨みの根幹が逆恨みだったり捏造ゲハソースだったりで意味わからんけど
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:11 ID:1jW9k0Tr0 ▼このコメントに返信
    >>45
    3-4年な
    あと初だしの3HD2Dは開発初期って言ってたからSwitchに11出すと決定した奴がこれもまだα版のしさく
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:13 ID:nE39amfw0 ▼このコメントに返信
    >>55
    スクエニもゼネコンみたいに下請け選定でキックバックとか闇がありそうだね
    下請け選定についてはインサイダー事件で表沙汰になったこともあったし
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:16 ID:yW7408qt0 ▼このコメントに返信
    >>53
    発売した製品のムービーとフリーズも酷かったんですけどね
    それでも職業多くて一番好きなドラクエだったわ
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:16 ID:nHraujEf0 ▼このコメントに返信
    >>22

    >ウルトラ怪獣モンスターファーム

    この超絶クソゲーの開発元なら納得だわ。
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:17 ID:mJxzwYbn0 ▼このコメントに返信
    >>45
    ピュアか
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:19 ID:mJxzwYbn0 ▼このコメントに返信
    >>52
    どう見ても米47が言ってるのは株式会社あまたのことだろ
    0 0
    63. Q 2024年06月22日 15:20 ID:H3VNK6R50 ▼このコメントに返信
    >>53
    製品版のおぞましい舞のムービーも是非見てみてくれ。
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:20 ID:Vpr1LJju0 ▼このコメントに返信
    >>6 それで作ってたら発売はさらに3年後とかになってるだろうな
    0 0
    65. Q 2024年06月22日 15:23 ID:H3VNK6R50 ▼このコメントに返信
    >>60
    クソゲーだったのか、良かったスイッチじゃなければ買うところだったぜ…!
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:24 ID:I4mJp7gv0 ▼このコメントに返信
    >>61
    実際1stPVから3年でリリースしてるから他社と比較しても特別遅いわけじゃないぞ
    続報が出なかったのは悪手だが
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:29 ID:mJxzwYbn0 ▼このコメントに返信
    >>66
    本音と建前の区別がつかない方でいらっしゃる?
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:30 ID:qElHdb8.0 ▼このコメントに返信
    >>1
    3〜4年くらいが普通って浅野が言ってたな
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:31 ID:qElHdb8.0 ▼このコメントに返信
    >>6
    正直合わないでしょ
    ポリゴンだったFF7とは訳が違うし
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:32 ID:qElHdb8.0 ▼このコメントに返信
    >>18
    ダイ大のゲームもソシャゲしか作ったことない会社に頼んであの始末だもんな
    スクエニは外注の見極めが下手
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:34 ID:XHPs881.0 ▼このコメントに返信
    完璧な調整は即ちユーザーが完全に開発の想定どおりに納められることを意味するから初めから理想でもなんでもない
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:40 ID:9Dzr.x5p0 ▼このコメントに返信
    >>48
    同じ社内で完全に技術の情報交換してないと何故思っているのかが謎
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:41 ID:9Dzr.x5p0 ▼このコメントに返信
    >>28
    ポリコレコンサルのアルバイトォ!!だからだよ
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:44 ID:d9zoRg9.0 ▼このコメントに返信
    これだけ時間かけてもどうせSO2Rより完成度低いんだろうなあ
    大した追加要素もなく大昔なゲームも小綺麗にするだけで
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:49 ID:A3e2k4TG0 ▼このコメントに返信
    >>1
    開発は想定通りだけど発表するのが早すぎたってのは言ってた
    想定通りなら初期段階で開発変わるのもあることなんじゃないのか
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 15:57 ID:A3e2k4TG0 ▼このコメントに返信
    >>59
    フリーズはロードなしで作った弊害ってのは聞いた
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:59 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    やっぱりね
    さすがに初出動画と違いすぎるから変だとは思ってた

    少なくとも堀井雄二は古臭いドット絵に拘泥するタイプでもないし
    開発会社変更ついでに事実上HD-2Dにこだわるのもやめたって感じか
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:01 ID:joarKaAb0 ▼このコメントに返信
    ff7リメイクでもそうだったよな
    ディベロッパー管理ガバガバすぎる
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:03 ID:Y1T8rSI00 ▼このコメントに返信
    アートディンクは開発会社としては割と優秀だよ
    自社ソフトがあれなだけで
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:04 ID:9Dzr.x5p0 ▼このコメントに返信
    ドット絵なんてものは単に当時にそう表現するしかなかった時代の名残でしかないからね
    表現方法をいちいち狭めたような事ばかり言うのはどうかしてる

    ドットが良いのはわかるけど、そうじゃなかったらどうだの言って否定するのは全然違うやろ、お前の好みってだけの話を押し付けんなと
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:04 ID:x.7VF0.r0 ▼このコメントに返信
    この3年マジで何やってたんだよ
    やる気ないやつは辞めてくれ
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:07 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
    >>58
    そこでスクエニに限る意味はないよね
    あらゆる産業やメーカーでありえる話
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:07 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    >>72
    してるんなら株式会社あまたでも問題なく開発できたんじゃね?
    実績的に下請けとして開発の一部を担当することの多い会社っぽいし
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:07 ID:.TAiXR3V0 ▼このコメントに返信
    ドラクエって高グラでゲーム性が今時なゲームって感じのシリーズでもないのになんでこんな毎作こんな間隔空けてるの?
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:07 ID:k.qTIwCx0 ▼このコメントに返信
    >>11
    見なければいいのでは
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:12 ID:QgMzh5XH0 ▼このコメントに返信
    つーか安く高く売るつもりだったろ
    結局高くついたという一番アホな結果
    この会社何やってもだめだな
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:14 ID:PD4MP7kX0 ▼このコメントに返信
    あまた株式会社って、何で最初そんな実績ないとこにやらせてたのか謎すぎる
    浅野なんてキャリア長いのに、スケジュール安定化のための内製化を
    全く進めてこなかったのも理解できない
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:15 ID:nHraujEf0 ▼このコメントに返信
    >>86
    この会社っていうか旧エニックスのボンクラばっかりだろ問題起こしまくってるの。
    三宅といい斎藤いいダイ大のあいつといい。
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:17 ID:PD4MP7kX0 ▼このコメントに返信
    任天堂がメトプラ4に7年もかけてショボいの出してきたのもそうだけど
    最初の準備が甘くて開発会社交代→長期間の流れを改めた方がいい
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:19 ID:4rCGGwty0 ▼このコメントに返信
    >>35
    すでに浅野はスクエニの執行役員
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:19 ID:4rCGGwty0 ▼このコメントに返信
    >>6
    ジパング問題
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:20 ID:4rCGGwty0 ▼このコメントに返信
    >>30
    もしかして開発外されたあまたさんですか?
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:21 ID:PD4MP7kX0 ▼このコメントに返信
    >>86
    エニックスには内製開発がない

    外注頼り

    ゲームテクノロジーが高度化して任せられる外注先が減少

    外注先の選定に失敗&長期化

    近年のDQの問題は起こるべくして起こってる
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:24 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
    >>81
    それが5月にあった人事では?
    その後はFF14拡張発売日決定、聖剣VOM発売日決定、ロマサガ2リメイク発売日決定、オクトパストラベラーはマルチで発売、
    ドラクエ3リメイク発売日決定&1+2も来年発売決定でちゃんと開発進んでる(ドラクエ12は不明)
    この前200万人同接を記録したニンテンドーダイレクトは「実質スクエニダイレクト?任天堂の公式番組でドラクエ発表し話題席巻…」という記事が出たレベルだよ
    この半年でいっぱいスマホゲーが終了したけど粗製濫造系新作は出なくなってるしいい方向だと思う
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:24 ID:QgMzh5XH0 ▼このコメントに返信
    正直エルデンリングと同等のゲーム作らせたら20年くらい掛かりそうな気がする・・・
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:28 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    >>90
    執行役員と重役(取締役)とじゃ天と地の差やで
    そもそも執行役員って役員ですらないから

    おかしな話に聞こえるかもしれないけどマジよ
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:33 ID:PD4MP7kX0 ▼このコメントに返信
    >>83
    そもそも技術提供してもスタジオ変われば同じようには作れないのは
    バイオRe2とバイオRe3が証明してるからな
    だからこそ内製でノウハウを溜めなきゃいけない
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:34 ID:jamMA9zC0 ▼このコメントに返信
    >手を抜くと言うかよく分からん会社に開発を任せるのが意味分からん
    >特に秀でた実績がある訳じゃないし

    どんな出来でもリメイクは作れば売れる地盤があるから新人の育成とかに使われがちと聞いた
    多分無名の会社使うのも似たような理由なんだと思うわ
    ただ「駄目でもいいや」→「駄目過ぎない?」→「やっぱ実績のあるところで」
    で色々と無駄になるリスクと、結局駄目なままリリースしてIPぶっ壊すリスクもあると思うんだけどね
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:35 ID:4rCGGwty0 ▼このコメントに返信
    >>93
    エニックスの会長はそれを予期してスクウェアとの合併に同意したんだな

    外注のエニックスが合併は意外だったから
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:41 ID:PD4MP7kX0 ▼このコメントに返信
    >>99
    合併してスクウェア側の開発者をエニックス側の部署に移籍させたりはしてたけど
    ちゃんと外部や新卒組も入れて内製開発の準備しとくべきだったな
    それを怠ってきたから今の状態になってる
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:44 ID:4rCGGwty0 ▼このコメントに返信
    >>24
    ピクセルこそ手抜きリメイクだな
    追加要素は全部削除されたし
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:56 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    >>101
    ピクセルリマスターはオリジナルをピクセルでリマスターするってコンセプトなんだから
    他機種の追加要素を引き継ぐわけないやん
    引き継いだ時点でそれはオリジナルじゃなくて他機種版のリマスターや
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:58 ID:UBcoRQJU0 ▼このコメントに返信
    >>6
    Switchに調整なしでは出せないからな。スクエニはどうあっても任天堂に贔屓したいのよ。
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 17:01 ID:UBcoRQJU0 ▼このコメントに返信
    >>38
    残念ながら旧スクウェア側にも影響は出てるんじゃないの?
    サガを見る限り、どうあってもSwitchに出そうとしてるみたいな上、実際出してる。
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 17:07 ID:CookHOs30 ▼このコメントに返信
    大事なタイトルのはずなのになんで最初から信頼できるとこに頼まないんだ
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 17:21 ID:N4CcHMns0 ▼このコメントに返信
    >>81
    開発してたんじゃない?なんでそんなにサッカーのサポーターみたいな目線なの?
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 17:33 ID:C.sdeH9W0 ▼このコメントに返信
    >>75
    それは苦しい言い訳では?
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 17:36 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    >>104
    あれをその手の話の根拠にするのは間違ってると思う
    あれはスイッチに出すためにショボくしたんじゃなくて
    失敗しても大損害にはならない程度の予算で作ることにしたからスイッチでも出せるやつよ
    ロマサガ2を現行機クオリティでフルリメイクするとか普通にAAAタイトルの規模になるけど
    そんな賭けのできるタイトルではないからね
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 17:36 ID:cnmm8Den0 ▼このコメントに返信
    >>29
    アートディンクの最盛期はPC98.X68.タウンズのPC時代だろ。もしかしてキッズか?
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 17:44 ID:A3e2k4TG0 ▼このコメントに返信
    >>107
    他の作品の開発ペースそんなもんだし他になんか比較できるデータあるのか?
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 17:46 ID:UBcoRQJU0 ▼このコメントに返信
    >>108
    苦しい言い訳も良いとこ。今やスクエア側もエニクス側も変わらないって証拠じゃん。
    DQ3もロマサガ2も同じ理由だろうがw
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 17:46 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    >>109
    パソコンゲームなんてごく一握りのパソコンオタクしか知らん世界やろ
    そんな場所でいくら頑張っても世間的には無名
    日本ファルコムの最盛期もPSP移行な
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 17:48 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
    また今日もスクエニ叩いてるけどさ
    スクエニいなかったらスイッチはショボい2Dゼルダと焼き直しドンキーしか弾が無いんだよ

    今のスイッチが持ちこたえてるのはスクエニのおかげ
    もっとスクエニ様に感謝しろよ
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 17:51 ID:LaGwYSGQ0 ▼このコメントに返信
    >>102
    本気でそのコンセプトだったらドットの匠(?)にキャラ改悪されてないし魔法エフェクトも統一されてなかったけどな
    追加要素引き継ぐ能力も無いから言い訳してるだけだしスマホ版の移植にしか過ぎない手抜きだぞ
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 17:57 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    >>111
    苦しい言い訳?
    発表されるまで誰も出るとは思ってなかった
    妄想リーカーですら思いついてなかった
    それがロマサガ2リメイクだよ

    言っちゃ悪いけどその程度の期待度
    そんなもんをPS5の性能バリバリ使ってフルリメイクなんて出すわけがないという妥当な話よ

    逆に「本当ならPS5の性能バリバリ使ったフルリメイクにしてたはずだ」って根拠あるなら言ってみてよ
    ぜひ聞きたいし
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:00 ID:UBcoRQJU0 ▼このコメントに返信
    何か一生懸命スクウェアとエニックスが違う考えだというのを植え付けようとしてる奴がいるが、
    法律上、スクウェアとエニックスという会社も既に存在しない。
    スクウェアとエニックスの役員や取締役は、同一人物。同じ方向で仕事している。
    任天堂に媚び売ってこうなったのもスクエニ本体の考え。スクウェアだから~とかなんの意味もない妄想。内情でもしってるののか?お前は社員かっつーの。
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:09 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
    >>116
    任天堂に媚び売ってるどころか弱み握られてるんじゃないの?

    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:17 ID:UBcoRQJU0 ▼このコメントに返信
    >>117
    それは、その通りかも…
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:18 ID:ufRR4ZYY0 ▼このコメントに返信
    >>14
    まさにいじめの心理そのものなんだろうな
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:23 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
    >>116
    いや自分で「サガを見る限り」つったじゃん
    だからそのサガについて単に商売的に妥当な判断の可能性が高いことを指摘しただけ

    結局具体的な反論(本当ならスイッチでは出せないクオリティで作るはずだった根拠)はないみたいだし
    この時点で「じゃあ俺の勘違いだな」でよくね?
    むしろなぜ「サガを見る限り」程度の根拠しかないはずの自説にそんな拘泥してるの?
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:38 ID:fV5fcne30 ▼このコメントに返信
    >>104
    どっちかというとサガとドラクエ1,2,3はあれSwitch独占で作ってたのをPS5マルチにしたようにしか見えんが
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:46 ID:4OQT6mpG0 ▼このコメントに返信
    嫌な予感しかしないから発売日には絶対買わないわ、それなりに好評判だったら買ってやるよ
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:17 ID:I4mJp7gv0 ▼このコメントに返信
    >>67
    いやだから3年でリリースは他社と比較しても遅れてるわけではないのに「開発が遅れたから交代した」ってのはおかしいから別の理由があるって話や、文盲か会話の意図が伝わらんアホは黙ってろ
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 19:52 ID:4rCGGwty0 ▼このコメントに返信
    >>116
    法律上で言えば、エニックスという会社はスクウェアエニックスホールディングスに社名変更して存続している

    スクウェアは合併の時に解散してエニックスに吸収されたので存在しないけど
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 20:34 ID:wG.NvR3Q0 ▼このコメントに返信
    商人で穴掘りしたいわ
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 23:49 ID:Oc6Jf3PU0 ▼このコメントに返信
    予算中抜きしまくって最終的に低予算で仕上げるとこに投げるって印象しかないDQは
    ユーザーもそれを手抜きと指摘せずDQに変化求めてないとかいって許してたし
    0 0
    127. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 00:25 ID:v0bXpS9d0 ▼このコメントに返信
    >>116
    実際スクウェアとエニックスは
    内製開発と外注開発って意味で明確に方針違うから
    考え方の違い表れてるけどな
    内部もスクウェアのIPを扱う部署と、エニックスのIPを扱う部署で分かれてる
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 00:29 ID:EaYqb1WZ0 ▼このコメントに返信
    あまたってどこかと思ったらたゆたうか
    まああそこには無理だったんだろ
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 00:36 ID:EaYqb1WZ0 ▼このコメントに返信
    >>55
    自社開発でもなぜか社員登用じゃなくて契約社員・派遣社員に中枢任せたりするからそこでも技術が溜まらないという
    まあスクエニに限った話じゃないが
    0 0
    130. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 01:16 ID:.7dmK63Z0 ▼このコメントに返信
    大真面目にドラクエが一番好きだったの開発がアルテピアッツァの時代だわ。同じ人おるやろ
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 01:54 ID:x3pX8hel0 ▼このコメントに返信
    スクエニは作り直し多過ぎ
    いい加減変な下請けに雑に丸投げするのやめたら?
    本当に呆れる
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 03:49 ID:KwyTZQvz0 ▼このコメントに返信
    >>131
    別に普通でしょ
    雑な作品を作るならそれこそ作り直しなんてしないんだから
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 05:28 ID:d1ArhGNl0 ▼このコメントに返信
    買うよ。ただ翌日のアサクリシャドウズが俺には後回しで半年は後になりそう、ヤスケ半額になってるかもな。
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 09:47 ID:szrtKsEO0 ▼このコメントに返信
    そもそも浅野チームって何やねんw
    パブリッシャーのチームやろ?
    ヒット作作ってるデベロッパーのチームに興味持つのはわかるが
    パブリッシャーのチームをなんでそんな持て囃すのかわからん
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 11:24 ID:XdVSg8Vp0 ▼このコメントに返信
    >>134
    持て囃すなんてレベルじゃなくて自身で言ってるんだよ
    大した実績もないのに承認欲求だけはスゴイ
    0 0
    136. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 11:58 ID:mhz6N8fR0 ▼このコメントに返信
    >>94
    遅すぎた大掃除があったんかな
    まあ今後に期待
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 16:42 ID:fpdBcuIa0 ▼このコメントに返信
    >>45
    オクトラもライブアライブも開発期間3年とかだし
    来年1と2が出るからむしろ早いんだよな従来よりも
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 19:45 ID:VL1wUtAj0 ▼このコメントに返信
    3Dポリゴンなら中国あたりに外注できるけどこっちは無理だからな
    世界的に作れる本数が決まっているかと
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 20:21 ID:5K2sniie0 ▼このコメントに返信
    >>28
    アホだから
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 20:48 ID:rtlLCwIx0 ▼このコメントに返信
    それで出来上がったのがあのショボクオリティかwww
    0 0
    141. 名無しのPS4速報さん 2024年06月24日 08:33 ID:PZD5Z8ZB0 ▼このコメントに返信
    >>6
    割と初期に堀井が11のソースで3のテストタイプ作ってみたけど「なんか違う」でお蔵入りになったって話じゃなかったか?そこでHD2Dのオクトパス見せて「これなら」って開発のGOサインが出たはず
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2024年06月24日 11:01 ID:SZNaZ.OE0 ▼このコメントに返信
    SO2Rの出来見てると、リメイクは全部あそこでいいんじゃないかと思った
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2024年06月24日 16:24 ID:K.yMUBL80 ▼このコメントに返信
    ポケモンのBDSPみたいなことにならんとええな
    0 0
    144. 名無しのPS4速報さん 2024年06月28日 00:22 ID:GTEfS0iL0 ▼このコメントに返信
    HD2Dて誰が求めてんの?
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2024年07月25日 23:30 ID:H1HB1I.Y0 ▼このコメントに返信
    特損だしてて金額からしてデカすぎて誰もドラクエ3リメイクと結び付かなかったやつまさかこれ?
    0 0