エルデンリングDLCさん 流石にムズ過ぎるww
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エルデンリングDLC、マレニア級のボスが登場!←本スレ民のキチゲが溜まってしまうww
【悲報】エルデンリングDLC、最初のボスからクソ強すぎワロタww
1 : 名無しのPS速報さん:ID:i9S8Vyxd0
影の地は修羅の地やった…
2 : 名無しのPS速報さん:ID:i9S8Vyxd0
影の地専用強化アイテム無いと鬼キツイ模様
3 : 名無しのPS速報さん:ID:i9S8Vyxd0
DLCボスも体力割ったら水鳥乱舞的な確殺コンボ確定がバンバン飛んでくる
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4 : 名無しのPS速報さん:ID:BUr/dNsq0
今から買ったらDLCまで行くの大変かな
5 : 名無しのPS速報さん:ID:i9S8Vyxd0
>>4
お助けマンたくんおるし…
お助けマンたくんおるし…
7 : 名無しのPS速報さん:ID:i9S8Vyxd0
ウィッカーマンくんつよすぎて泣いた
9 : 名無しのPS速報さん:ID:8HOt9Wbj0
新武器優秀なの多いらしいしバンバン使っていきたいけど全然どこにあるかわからんわ
33 : 名無しのPS速報さん:ID:Eipu6yiT0
久しぶりすぎてボスつええ
ボス戦でおすすめの戦技おしえてください
ボス戦でおすすめの戦技おしえてください
76 : 名無しのPS速報さん:ID:pRXtyITW0
マルチだめだこりゃ全然成功しないわ
ホストも自分もすぐ死ぬw
ホストも自分もすぐ死ぬw
34 : 名無しのPS速報さん:ID:MpxxCCWD0
マルチはホストの加護レベルに依存するみたいで
地獄みたいな難易度になるときがある
地獄みたいな難易度になるときがある
44 : 名無しのPS速報さん:ID:+nBegrrN0
64 : 名無しのPS速報さん:ID:PrcKgbmsa
そういや途中で絶対倒せないウィッカーマンいたけどあれあんなん?
69 : 名無しのPS速報さん:ID:ct0ZwXt+0
>>64
どこ?海岸?
どこ?海岸?
93 : 名無しのPS速報さん:ID:PrcKgbmsa
>>69
いやここにいるウィッカーマンだよ
なぜかダウンしないし不死身
いやここにいるウィッカーマンだよ
なぜかダウンしないし不死身
102 : 名無しのPS速報さん:ID:vBgVSyKO0
>>93
風で高い所に飛んでそこから頭目掛けて大壺を投げるんだ
大体5個で終わるぞ
風で高い所に飛んでそこから頭目掛けて大壺を投げるんだ
大体5個で終わるぞ
107 : 名無しのPS速報さん:ID:PrcKgbmsa
>>102
ワロタ
なにその倒し方
ありがとやってくるわ
ワロタ
なにその倒し方
ありがとやってくるわ
159 : 名無しのPS速報さん:ID:XNavX3bv0
難しいのは承知の上だろ?
239 : 名無しのPS速報さん:ID:eYws7RGK0
ほとんどのボスが難易度上げる為にひたすら攻撃範囲と速度とスパアマと火力盛ってるだけで神肌二人ですらあった弱点とかないからな
ドラゴンゾンビに聖律と聖属性効いた時は感動したね
開幕遺灰と腐敗壺投げて後は我慢連打しながら出血蓄積高い武器で張り付くやり方でラスボスまで倒せたし
ドラゴンゾンビに聖律と聖属性効いた時は感動したね
開幕遺灰と腐敗壺投げて後は我慢連打しながら出血蓄積高い武器で張り付くやり方でラスボスまで倒せたし
251 : 名無しのPS速報さん:ID:LKxOBV5w0
>>239
ボスごとにちゃんと弱点があるぞ
さらに「頭使えば勝てる」という調整が神
ボスごとにちゃんと弱点があるぞ
さらに「頭使えば勝てる」という調整が神
380 : 名無しのPS速報さん:ID:TTM5uEvi0
(´・ω・`)今までの宮崎ゲーで一番難しい
この難易度はおかしい
初心者は買うべきじゃない
今までソウルシリーズしてきた猛者たちも難しいレベルだから
この難易度はおかしい
初心者は買うべきじゃない
今までソウルシリーズしてきた猛者たちも難しいレベルだから
515 : 名無しのPS速報さん:ID:BoerNgUj0
>>380
毎回それ言ってない?
慣れたら掌返しで
毎回それ言ってない?
慣れたら掌返しで
382 : 名無しのPS速報さん:ID:p2dc9wm9M
>>380
準備できてる人とそうじゃない人の差が激しい
選択肢がなんでもある人は絶対詰まるって事はないと思う
クリア後やりこんでないけど久しぶりに起動しましたって人は結構くろうする
準備できてる人とそうじゃない人の差が激しい
選択肢がなんでもある人は絶対詰まるって事はないと思う
クリア後やりこんでないけど久しぶりに起動しましたって人は結構くろうする
385 : 名無しのPS速報さん:ID:w39Ixjge0
>>380
フロム・ソフトウェアの宮崎英高、『ELDEN RING』のDLCではプレイヤーが耐えられると思われる限界に挑戦したと語る
https://jp.ign.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/75317/news/elden-ringdlcshadow-of-the-erdtree
宮崎自らプレイヤーの耐えられる限界に挑戦したと言ってるんだが(´・ω・`)
フロム・ソフトウェアの宮崎英高、『ELDEN RING』のDLCではプレイヤーが耐えられると思われる限界に挑戦したと語る
https://jp.ign.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/75317/news/elden-ringdlcshadow-of-the-erdtree
宮崎自らプレイヤーの耐えられる限界に挑戦したと言ってるんだが(´・ω・`)
389 : 名無しのPS速報さん:ID:KRK6CH0T0
隻狼も最初ボロクソに言われていて最終的には傑作みたいな扱いだからなんとも言えんが
フロムに限らず骨太ゲームって多少はストレス溜まる仕様にはなってるよね
フロムに限らず骨太ゲームって多少はストレス溜まる仕様にはなってるよね
398 : 名無しのPS速報さん:ID:Lgb2Pa/A0
クソクソ言いながら何だかんだ最後までやるのがこのゲームだみたいなところある
それはそれとして影の城の赤ずきんみたいなモブはかなりクソ
それはそれとして影の城の赤ずきんみたいなモブはかなりクソ
68 : 名無しのPS速報さん:ID:+UhIQ0yu0
つか2年でこんなん作れるの?
すごいね
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