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      バンナムさん、ブルプロ爆死を猛省

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      1 : 名無しのPS速報さん:ID:A8EPgBzv0
      オンラインRPG「BLUE PROTOCOL」のインタビューがファミ通に掲載されているが、その中で、サービス開始から1年間で判明した反省点が語られている。

      繰り返しの作業など、旧来的なMMORPGのノリも持ち込んだが、予想よりもライトユーザーが多く、周辺との空気に差があった
      時間がかかる部分も、リリース当時はそれでいいと思っていた
      武器製作にもシナリオ進行にも周回が必要なゲームデザイン。時間をかけさせる意図で作られていた
      プレイヤーがエンドコンテンツに辿り着く前に離脱してしまっていた
      やり込み要素の不足
      カジュアルな遊びの不足
      クラフト型の装備入手方法は喜びが薄い


      プロデューサーやディレクターはMMORPGの古参プレイヤーだったため、時間のかかる過程や繰り返しの作業にも耐えられてしまっていたという。

      しかし、初動のデータを見ると、くり返しやる行為に否定的で、耐えられなくて抜けたプレイヤーも多かったとのこと。

      https://www.famitsu.com/article/202406/8068



      4 : 名無しのPS速報さん:ID:I3AEr3bL0
      いや、単純に面白くないんだよ
      オタクとか作業とか以前の問題

      7 : 名無しのPS速報さん:ID:cnkuSuIw0
      この分析じゃそら失敗しますわ

      9 : 名無しのPS速報さん:ID:TJuUahlNH
      エンドコンテンツがないから
      すぐクリアしちゃうんだよこのゲーム
      3ヶ月あれば全コンテンツ制覇できちゃう

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:【朗報】バンナム、ブルプロ爆死を猛省 「オタク向けの作業ゲーにした所、ライト勢が逃げていった」

      16 : 名無しのPS速報さん:ID:PFU1S0kY0
      多人数で遊べれば内容がどうだろうが面白いみたいな
      20年くらい昔の感覚のまま止まってそう

      17 : 名無しのPS速報さん:ID:vCYmK3xM0
      設定落とせば1650sでもまあまあ快適に動いてた
      と言うかエフェクト過多すぎてエフェクト切らないと視認性が余りに悪すぎるのと、服着てると微妙に処理落ちするので下着姿で走り回るプレイヤーが多発していたという

      19 : 名無しのPS速報さん:ID:r+p8T+hOH
      単純にあの世界観とキャラが受けなかっただけなのでは

      22 : 名無しのPS速報さん:ID:fu0tgqs7F
      最初からライト層なんぞおらんかったろ
      ライトどころかオタクにすらウケんかったからこうなっとるんや

      23 : 名無しのPS速報さん:ID:AvXfGfFb0
      CBTで未鑑定アイテムでインベントリすぐ一杯になって、何回も街に戻されるの面倒と言う問に
      「逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ」
      とか言っちゃった時点で何も信頼はおけない

      37 : 名無しのPS速報さん:ID:N5dmTtDX0
      ちゃんと分析できてるやん
      旧来的なMMO…ストレートにいればクソ古臭い作りだったって事

      41 : 名無しのPS速報さん:ID:DfK0Y3xz0
      こういうのって大抵レビューとかで問題点指摘されてたけど上がこれはこのままがいいんだって押し通したパターンだよ

      45 : 名無しのPS速報さん:ID:QN3BBfQk0
      ちょっと時代遅れ過ぎた
      Fallout76のほうがマシ

      48 : 名無しのPS速報さん:ID:s0UVxNfp0
      ライトにやらせる気だったのか?

      53 : 名無しのPS速報さん:ID:rvUyC4I/0
      MMOはストーリーを楽しくして良いイメージを持ってもらって
      あとはユーザーが勝手に遊べる場所を増やして等身の高いどうぶつの森にするしかないってのはかなり前から常識
      ストーリーで足止めしても何一つ利益に繋がらないんだから

      60 : 名無しのPS速報さん:ID:poITC5Dk0
      作業しても労力に見合う報酬ないやんこのゲーム

      64 : 名無しのPS速報さん:ID:8yCMdMuH0
      ハクスラゲーならワンチャンあったのに、蓋を開けてみたら、超絶お使いマラソンゲーだからな

      163 : 名無しのPS速報さん:ID:bJrRKsyI0
      もー終わらすにしても続けさすにしても地獄だな

      130 : 名無しのPS速報さん:ID:PX6L7IXa0
      そもそもアクションゲームとしての手触りが悪いとか
      ガチャのせいで着せ替えすら楽しめないとか
      根本的な部分で終わってるから何しても無駄
      スキル8個にしたり、ハクスラ要素入れたり
      やってますよアピールなんだろうけど場当たり的
      いい加減バンナムは損切りすべきだと思う

      132 : 名無しのPS速報さん:ID:vCYmK3xM0
      >>130
      海外でのサービスやる関係でまだ損切りできない

      135 : 名無しのPS速報さん:ID:fvLkTCr30
      >>132
      ラブライブのスマホゲームもサービス終了の案内出した後に海外版始まったりしてたな
      契約とはいえ大変だ

      149 : 名無しのPS速報さん:ID:67iV227P0
      逆じゃないか?MMOとしてライト過ぎてゲーマーにそっぽ向かれてる
      もっとこのグラで古のマゾMMO再現してた方が売れた

      179 : 名無しのPS速報さん:ID:munXzGMA0
      いやいや同じ作業げーでも
      モンハンは人気でブルプロは不人気だろ
      単純にゲームの魅力がないのを作業ゲーのせいにするなよ

      180 : 名無しのPS速報さん:ID:M0Fm5eMQ0
      この感度の低さはなんなんだろうな
      大昔のゲームしか参考にしないってクリエイターとしてあまりに保守的

      184 : 名無しのPS速報さん:ID:h1RSOxjzd
      失敗を認められるだけ偉い
      真の無能は自分の失敗すら認めない


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      1. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:06 ID:XgRCd3WC0 ▼このコメントに返信
      シロコって奴とイズナって奴がかわいいのは知ってる
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:09 ID:YVsKtUGI0 ▼このコメントに返信
      遊戯王で一番強いドラゴンやろ?
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:12 ID:abvJgGEc0 ▼このコメントに返信
      ブルーなんちゃら多すぎ問題
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:13 ID:twSJE.Dt0 ▼このコメントに返信
      バンナム自らブルプロはMMOじゃないって公言してるのにMMOプレイヤーを求めるなよ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:14 ID:tXxl7.Yp0 ▼このコメントに返信
      バンナムだから仕方ない
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:15 ID:l.gPalnA0 ▼このコメントに返信
      ちょっと触ったけど

      面白い <<<<< 面倒くさい

      ていうゲームだったな。
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:16 ID:S.O.QtUg0 ▼このコメントに返信
      今時クソ作業とか流行らんて。なんで流行に逆らうバカなことすんのかな。
      ベータでもさんざ言われて作り直し期間まであったのに
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:16 ID:U1tF.0cf0 ▼このコメントに返信
      プロデューサーやディレクターがMMOの古参だから耐えられてしまったとかゲームだけの人間がゲーム作ったらいけないを体現してるやん
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:17 ID:WEW0STud0 ▼このコメントに返信
      pso2やff14がなんやかんややってきたのをまるで参考にもせずにユーザー置いてけぼりで作られたしょうもないゲームそれがブルプロ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:18 ID:XzHzgSP70 ▼このコメントに返信
      FF14が正解だったか
      吉田様様だな(笑)
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:19 ID:dh3br5zr0 ▼このコメントに返信
      世界で成功してるアクションゲーを分析しろよな

      フロムのソロ系でもなくモンハンの共闘感も出せてなく
      最初はスキル4つで出すわゲームの根幹が面白くないんだよ
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:20 ID:CQ8B..sz0 ▼このコメントに返信
      運営がストーカーと会話してるのは致命的やね
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:22 ID:VNZeSIir0 ▼このコメントに返信
      これはよくわからんが、FF14の繰り返しは大抵3回やれば済むようになってる。
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:22 ID:Ys.Y1jIV0 ▼このコメントに返信
      こんなものに力入れるくらいならテイルズリメイクでもしとけよな
      まぁテイルズはリマスターすら低品質だから期待薄だが
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:23 ID:tq5FgZ260 ▼このコメントに返信
      仮にコンテンツがあってもバグラッシュ&調整不足は変わらないという信頼感
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:23 ID:H9W7pbXv0 ▼このコメントに返信
      本スレ見ると損切りできないの
      小手先の修正だと改善するのは無理だろうし
      現場のモチベーションは低いだろうな
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:24 ID:wLPtFPsX0 ▼このコメントに返信
      MMOはストーリーを楽しくして良いイメージを持ってもらって
      あとはユーザーが勝手に遊べる場所を増やして等身の高いどうぶつの森にするしかないってのはかなり前から常識


      これMMOやった事無いだろw第2世代から定期的にMMO触ってるけどそんな常識聞いたことないしFF14は異質だぞ
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:25 ID:GwKaCxNh0 ▼このコメントに返信
      >>13
      なぜ3回?
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:25 ID:LlCV24pN0 ▼このコメントに返信
      俺が遊んでいた頃はこうだったから、みたいな考えでゲーム作るとこうなるから
      某メーカーのゲームヲタクは採用しない方針は正しいな。
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:29 ID:e2PCN6lC0 ▼このコメントに返信
      ユーザー間での経済が存在しない時点で、つまらない
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:30 ID:dmwVYgni0 ▼このコメントに返信
      仮想敵っつーか張り合ってる相手が昔の韓国産MMOな感じなんよな
      それを今風に見た目良くしただけ
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:32 ID:KpQ406TX0 ▼このコメントに返信
      >>21
      韓国産のお前をはよ祖国に送りたい
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:34 ID:tpoWLuZr0 ▼このコメントに返信
      ここのコメントみたいに過激な内容もあるけど、辛辣な意見を運営が理解すれば
      次に活かせるゲームが作れるんだろうけど大人の事情もあるから難しいよなぁ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:37 ID:MaAG5T5p0 ▼このコメントに返信
      古のMMOっていっても中身は2000頃によくあったハンゲームの粗悪なMMOみたいな作りだから。それを現代に持ち込んで成功はないよ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:40 ID:jVk8igs30 ▼このコメントに返信
      アクションゲーとしての出来を期待したら旧来のMMOで
      グラに期待したらキャラクリ要素が高額だし、ストーリーの会話するキャラの口の動きがカクカクで
      ひと月も持たなかったわ
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:40 ID:vgDjRiXq0 ▼このコメントに返信
      批判も批判で的ハズレなのが声大きく叫んでるし、マジでセンスの時代だよな
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:42 ID:2wR88sBk0 ▼このコメントに返信
      >>5で終わってた
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:44 ID:bAgSqAET0 ▼このコメントに返信
      違う違う、作業が悪いんじゃない
      作業しても報酬が弱いのが悪い
      昔のmmoならレア武器とかステータス強化とかの報酬があった
      このゲーム、レベルが上がっても武器変えてもスキル手に入れても全然強くならない
      マジの虚無ゲー
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:47 ID:v.xVpsL50 ▼このコメントに返信
      ライバルと目されたPSO2の運営がいろいろやらかしているときだったから
      てっきり「PSO2の顧客を奪い取ってウハウハ」になると思ってたら
      「PSO2以上に古いシステムとエグすぎる課金圧」に仰天した

      案の定、開始から1か月で勢いはほぼ下火になり
      一時は「PSO2運営はボロクソ言われてるけど実は有能だったのでは」
      というPSO2再評価の声まで出てくる有様

      こんな展開はさすがに予想外だった
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:49 ID:ujt6rpca0 ▼このコメントに返信
      ゲームの中身以前にUIが酷くてβテストを1時間で諦めた。キーマウ、コントローラーどっちも操作しずらいし、メインメニューから各項目に飛ぶとレイアウトが統一されてなくて分かり難かった。今も改善されてないのかは知らんけど。
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:50 ID:VLFhZfwd0 ▼このコメントに返信
      >>28
      むしろちゃんとした見返りがある作業は好きって人は多いもんな
      自分もRPGで黙々レベル上げみたいなの好きだし
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 11:55 ID:dmwVYgni0 ▼このコメントに返信
      よう一か月とかいけるな
      cβで危機を感じて、二日目のログインでもう苦痛だったわ
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:55 ID:VNZeSIir0 ▼このコメントに返信
      >>18
      理由は知らんけど、何か集めて交換とか、指示された場所調べてくるクエとか、そういう一般的な物は、大抵三回やっとけば事足りる

      笛とかそういうレアアイテムは別の話
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 11:56 ID:2wR88sBk0 ▼このコメントに返信
      >>29
      これといい戦場の絆2といい、バンナムのゲームの課金圧は他の追随を許さないレベルだよな。その結果、エグいレベルの損失を出してるから笑う。現代のイソップ寓話だよ。
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:02 ID:q2gPSobb0 ▼このコメントに返信
      オープンしてから一週間くらいパッド操作でやってみたけど個人的には
      パッドで開発やβテストした人の意見聞いた?て感じるくらい扱いにくい印象と
      メニューとかシステム周りが使いにくいと感じたかな
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:03 ID:5l5U0jyk0 ▼このコメントに返信
      もしも自分がゲーム開発者になりたいと思った時に、目標にならないのがバンナム
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:05 ID:I.Mwvue30 ▼このコメントに返信
      本当に手触りがバンナムって感じで良くなかった・・・。
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:05 ID:aRUBpXwn0 ▼このコメントに返信
      ワイ、古の時代を生きたMMO民
      ゲーム内に金でどうにかなるガチャとか課金誘導がある時点で論外なんだよな
      恐らくだけど古いMMO民ほどPay to win に物凄く強い拒否感があると思う
      リアルの時間を溶かして強さを手に入れてるだから、それを簡単に金で解決されたらやる気なんて出るわけ無いからね
      100歩譲ってFF14みたいに着飾るアイテム(ゲーム内で十分に手に入るのは最前提で)とかゲーム自体に影響を及ぼさないアイテムまでだろう
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:07 ID:OsaPRWKK0 ▼このコメントに返信
      人集めなきゃいけないゲームでグラ良くても足かせになるだけだな
      せめてPS5からリリースすべきだった
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:14 ID:B503MXnv0 ▼このコメントに返信
      単純に
      「国産のアニメ調だ!」程度の売りでキャッキャしてた浅い層の住人が
      MMOっていうそもそも深いジャンルに会わないのもある

      ブルプロの内容も終わってるのも相待って深い層の住人にもそっぽ向かれたけど
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:18 ID:tESlXTi10 ▼このコメントに返信
      装備強くしたとこでそれでどこ行くの問題
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:18 ID:aEED4XmK0 ▼このコメントに返信
      出すの遅すぎ
      巣ごもり期間ならこの出来でもいけたろうな
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:21 ID:iz.sDg1P0 ▼このコメントに返信
      ユーザーフレンドリーな仕様もやり過ぎると虚無しか残らない典型だったな

      個性出す要素はガチャ服のみ、レアドロップもクラフトする武器の現物ドロップくらいで最終的に全員同じ職、同じ装備でMMOのPTプレイの概念すらないし
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:24 ID:zZVSdcdZ0 ▼このコメントに返信
      >>43
      MMOやりたいやつが求めてる物が一才無かったからな
      かといってライトユーザーがやりたくなる要素も特にないから詰んでた
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:32 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
      >>10
      10年くらい続いてるMMOはどれも見るべきところがあるね
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:36 ID:W2NEEDoL0 ▼このコメントに返信
      出来見て爆◯するの分かってても止めるに止められなかったプロジェクトだったんやろ
      割とある
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:37 ID:GEf4R4rG0 ▼このコメントに返信
      ファイナルソードと良い勝負
      あっちはネタに出来るだけ下痢プロよりマシ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:39 ID:aiHlIMil0 ▼このコメントに返信
      >>10
      1年かけて抜本からシステム変えてるからな
      ブルプロモだいぶ年数かけてたのに、蓋開けたらこれだからなもう一回新生は無理だろ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:40 ID:aiHlIMil0 ▼このコメントに返信
      >>43
      ガチャの服もセンスが無くて回したいとも思える服装ではなかったからな
      なんというかすげー地味だった、あれじゃ回らんよ
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:40 ID:1.l10g2I0 ▼このコメントに返信
      めっっっっっちゃコテコテの古いMMORPGのガワだけ綺麗にしたやつだもん
      もうバンナムって独創的で新しくて楽しいゲーム作れないんじゃないの
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:40 ID:qdSx9sdN0 ▼このコメントに返信
      最近の日本て馬鹿みたいに手間と金かけてゴミ生み出すの得意よな
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:41 ID:f5pgyYx.0 ▼このコメントに返信
      えー…反省に反省を重ねて、えー、も、猛省へと…作り上げていくといった感じで、…ただ、猛省しておりました…
      今後自社は一切、謝罪は致しません…謝罪をしないということ…自体が、えー、謝罪、であると…そう思っていただければ…
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:45 ID:.CErWBUl0 ▼このコメントに返信
      >>34
      まあそもそも家庭用ゲームで一番最初に課金を始めたのがテイルズオブヴィスペリアだしな
      バンナムは起源にして頂点よ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:46 ID:E0jsMgLW0 ▼このコメントに返信
      >>50
      まだ今のROのがマシだからな
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:46 ID:cQgN.L4n0 ▼このコメントに返信
      もうやってないけど、やってた頃はせっかくコンテンツで他プレイヤーとマッチングしても、
      「共闘している」ではなくて、「たまたま居合わせた他人」だったんだよね。

      一部ジョブの一部スキルでしか他人回復できないから、HPの回復は基本自己責任だったし、
      盾さんが敵をひきつけてもまわりがフォローできないから、盾さんの負担半端なかったし、そもそも盾さんが集敵する方法が希薄で盾としての役割が果たせなかった。いっそ玉さんのほうが集敵できてた。
      それも一か所に集めるだけでタゲをとれるわけではなかった。集めた尻から敵さんがバラバラ散開してた。
      ジョブのロール性が希薄だったし、そもそもマッチングしたパーティに盾さん(タンク役)も弓さん(微回復役)も両方いなくてDPSしかいない、なんてことはザラにあった。
      最初は困惑してたけど、「あぁ、そういうことか」って気づいたら、他プレイヤーなんて見なくなった。
      マッチングしたら全員で行き止まりまでマラソン、行き止まったらトレインした敵をせん滅。またマラソンの繰り返し。

      総じて、FF14でよくね?ってなってやめちゃったんだよね。うん・・・・。
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:48 ID:woCwekyq0 ▼このコメントに返信
      素人意見だけど基礎部分が抜群に面白ければコンテンツ不足でも将来性を買われて人が居続けたんじゃない?
      遊んでて面白くも気持ちよくもないのにコンテンツが豊富でも遊ばれなくなると思うよ
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:49 ID:cytwZjjp0 ▼このコメントに返信
      プレイヤー間のマーケット無い時点でやる気しない
      ずっと雑魚狩らされて序盤で飽きたよ
      肝心のアクションも面白くないし
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:51 ID:iz.sDg1P0 ▼このコメントに返信
      グラとマップのスケールだけ良くてもやることは百凡のスマホゲーレベルの浅い内容だからな
      ガチャも石のレート高いくせにハズレにその辺で拾える回復アイテムとか入れてくるし、誰がこんなん回すねんwて思ってたわ。あんな内容なら毎月ログボ稼いだら30連くらいガチャ回せるくらいばら撒いてた方がまだモチベ保てた
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:54 ID:U2sYR1lJ0 ▼このコメントに返信
      UIがゴミ、WoWとFFやってから出直せ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 12:54 ID:QSJbvmou0 ▼このコメントに返信
      FFとNGSから来たアンチが面白くないって言ってるから
      売上を3倍にして面白くしてから

      メタバース方向に転換すれば70万人が戻ってくるだろう
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 12:56 ID:1.RF9Y3Y0 ▼このコメントに返信
      ID周回を昔のMMOファンが喜んでやってたと勘違いしてる時点で…つまらないけど効率は良いから仕方なくやらされてたんだぞ
      本当はだらだらフィールド狩りしてたかったんだ
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 13:06 ID:23bojglK0 ▼このコメントに返信
      なんで昔のMMOは繰り返し作業が嫌われていなかったかっていうと、世界にのめり込めたからなんだよ……
      その世界に生きる住人になれたから周回作業でも面倒くさいと思いながらもこなしてたんだ

      ブルプロにそういうのあるのかよ
      旧MMOプレイヤーなら、まっさきにこのゲームダメだろって気づけよ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 13:11 ID:JFyDq3PN0 ▼このコメントに返信
      ギターやりたくてちょっと戻ったけどすぐ飽きたわ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 13:28 ID:rgbPQsW10 ▼このコメントに返信
      見た目的にはスローライフ系と相性良さそうなのに
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 13:42 ID:KsRdfr.i0 ▼このコメントに返信
      おかしいなあ
      🐷さんによればPC先行は正解だったはずなのに
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 13:51 ID:UZHB86ew0 ▼このコメントに返信
      正直オンゲーな割にアクションの手触り"だけ"はすごく良かったんだけどね…

      ただできる事が圧倒的に少ない上に戦闘は著しくワンパターンで固い敵をひたすら殴るだけ
      戦略があるとしたらひたすら敵をまとめて殴るだけ。特にそれ以外にはない
      ダンジョンも基本駆け抜けるだけ、ボスも大きくなった雑魚で見た目も雑魚と一緒
      どのボスも基本攻撃パターンが一緒で、同じエフェクトの縄跳び攻撃してくる
      んでこれも固いんでボコボコ殴るだけ…って言う どこ行っても代り映えしないし全部同じ
      だけど要求される周回数だけはとにかく多いって言う地獄みたいなシステムだった
      古のMMOに寄せて作ったんかな…もっとちゃんと作ったら面白くなれる下地はあったかもしれないのに勿体ないな
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 13:52 ID:pG4RgcZM0 ▼このコメントに返信
      プレイヤーキャラが街中のモブと同じ顔なうえ武器は何故か王道を外したダサいものばかり
      一見ビルドの概念があるようでただの一本道
      俺はこの辺が合わなくて辞めた
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 13:53 ID:ZEr5L9R30 ▼このコメントに返信
      名前からしてやる気ないんだもん
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 13:53 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
      >>60
      14やNGSのアンチが大挙して押し寄せてものすごい勢いで14やNGSにマウント取ってたけどあっという間にいなくなったね
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 13:54 ID:UZHB86ew0 ▼このコメントに返信
      >>61
      というかダンジョン周回は基本ギルドとかフレンドとかで装備取りに行ってたかレベル上げだからねえ
      基本チャットでのコミュニケーションがメインであってゲーム自体はおまけと言っちゃあれだけど
      ゲーム付きチャットと昔のMMOがよく言われた所以だったと思う

      基本だべりながらだから単純作業も良かったんだけど全員無言で周回は辛すぎるよ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:05 ID:M9TXEks40 ▼このコメントに返信
      中途半端にソシャゲ入れたから間違いだっつてんだろ
      前にNHKの番組で旧FF14の映像見たけどブルプロとまるっきり同じ光景だったぞ
      そこにソシャゲ混ぜてんだからゲーム性がクソだよクソ
      無課金でも衣装だけは揃えられてスクショしかやること無いPSO2やとにかく遊び方に気を使って横道も正道もロジカルなFF14から何も参考にしていないのにMMOやってる側視点で作ったとか何言ってんだ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:22 ID:2.NoNfoM0 ▼このコメントに返信
      一番最初のクローズドテストの時点で、ユーザーからはボロクソに言われてて、
      このままじゃやらんぞと開発にアンケ送りまくってた。

      音沙汰なしが続いて4年後ぐらいに開発が『一から作り直しました!』って言ってたものを
      クローズドベータテストで触ったら
      ほとんど以前と変わりが無いもん出された時点で
      この開発には反省や改善する気が無いでしょ。
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:57 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
      PS5でブルプロをプレーしてるモンだけど、
      相変わらずお前らは又聞きのいい加減な知識でデタラメ言いながら叩いてるな
      ま、改善点がいくつもあるのは事実だけどさ

      どうせお前らどんなMMORPGやっても途中で投げ出すんだから変わらねえだろw
      ブルプロに限らずMMORPGは学校の部活と一緒だから、最低限の根性と社交性が無いとやっていけないよ

      クソと感じる原因の大半はゲームがクソなのではなく自分自身のせい、
      もしくは通信環境がクソなせいでーす
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 14:59 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
      >>72
      一番最初のクローズドテストってw
      お前そんな所で躓くとかよほど根性無いんだろうなあ

      いったいどんなMMOならお前が遊べるっていうの?
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:04 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
      >>71
      ブルプロのガチャはわりと良心的だから
      頑張ってチケ集めてれば課金無しでも毎月新衣装ゲットできるよー

      ガチャあるからソシャゲだソシャゲだクソダクソだって
      何の具体的な情報も無く上っ面だけなぞったゴミみたいな意見ですね
      小学生並の知能レベル
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:06 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
      衣装ガチャ無かったらこのゲームを遊ぶモチベーションが無くなる奴たくさんいるのに
      ガチャ批判するとかほーんと笑えるわ

      まあ1秒もブルプロをプレイせず5ちゃんの悪口をコピペしてるだけのアホだからな、お前ら
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:11 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
      >>70
      無言が嫌ならギルド入ればいいんじゃないですか?

      最低限の挨拶ができれば入れてくれますよ
      俺もちゃんと挨拶して頼んでギルド入れてもらえたし
      もちろん公式HPとかゲーム内で募集もやってる

      なんで拒否するんですか?コミュ障なんですか?大変ですね
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:12 ID:zflDuClG0 ▼このコメントに返信
      ブルプロ信者ワラワラ出てきて草
      このゲーム第一印象が一番マシで情報集めたりプレイすればするほど嫌になるからな
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:20 ID:43.gqN4Z0 ▼このコメントに返信
      現代のソシャゲと20年前のMMORPGの悪いところだけ抜き出したような作りのゲームだったよ
      要求される時間や労力は時代錯誤なぐらい多いのに肝心のコンテンツの中身が薄いだからそりゃダメだよなと
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:22 ID:cQgN.L4n0 ▼このコメントに返信
      >>73
      オマエはまず、自由探索メインのアドベンチャーボード一枚埋めてこい。

      話はそれから聞いてやる。
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:22 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
      >>78
      ブルプロプレイ歴どのぐらいですか?
      いつ頃やめたんですか?
      良かったら教えてください
      まさかプレイ経験ゼロってことは無いですよね?
      基本無料なんですよ?
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:24 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
      >>80
      俺アドボなんか全部埋めてますけどw
      150枚ぐらいはクリアしてるから

      もちろんレベルも全職業70まで上げてるよ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:31 ID:jzC3P9460 ▼このコメントに返信
      アドボ埋めるのなんか1枚30分ぐらいあればできるだろ
      アプデごとに10枚追加されるから5時間で終わるよ

      アドボ埋めればガシャチケもらえるから
      それでガシャ回せば課金しなくても新衣装もらえるからね
      ログインボーナスとかキャンペーンでもガシャチケは配ってるからな

      まー根性無い奴は途中でやめていくんだろうけど、そんなのどのMMOでも変わらねえからね
      学校の部活動と一緒な、MMORPGは
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:33 ID:cQgN.L4n0 ▼このコメントに返信
      >>82
      キミ、コンベアーから流れているボールペンにキャップつけ続ける仕事に適正があるよ。よかったね。
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 15:55 ID:9Dzr.x5p0 ▼このコメントに返信
      >>84
      レベル上げだってゲームなんてだいたいそんなもんだぞ
      そんな否定の仕方してたらお前の好きなゲームにも仕事にも生活にも全部ブーメランで返っていくだけ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:04 ID:HDf5Gcwj0 ▼このコメントに返信
      >>83
      そのボード埋めるのもそもそものアクションも新衣装もどれもこれも魅力が無いのが大問題
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:41 ID:aiHlIMil0 ▼このコメントに返信
      >>78
      ワラワラ湧いてないぞ、これ全部一人だぞ
      狂信者が喚いてるだけだ
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 16:51 ID:ZVnPphw80 ▼このコメントに返信
      >>29
      当時のインタビューだともともと蒼天でピークアウトするだろうff14から客引っ張る予定が
      発表する頃には普通のMMOなら減ってるはずなのに何故か人増えててシステムも色々追加されててこれと戦うのは厳しいとなったてあった
      目標がpso2で向こうの拡張より速く出せてればまだ良かったのかもしれない
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 16:58 ID:xVVsWmrJ0 ▼このコメントに返信
      >>19
      ゲームオタクと言うよりも、一つのゲームに執着するのがいけないんじゃないかな
      現在流行っているゲームがどういうものなのかわかっていないと、時代遅れになってプレイフィールがついていけないクソゲーができてしまう

      旧FF14の時の開発メンバーがWoWをプレイしてなくて、吉田がプレイさせたのは有名な話
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 17:07 ID:DQh0pFAy0 ▼このコメントに返信
      戦闘が致命的に面白くない
      まだゲェふのほうが面白い
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 17:12 ID:1Q2VlRnD0 ▼このコメントに返信
      PCで失敗した後にCSの方でも出したけど、結局失敗したオンラインゲームか
      そういやそんなのあったな
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 17:57 ID:L5x2uqUc0 ▼このコメントに返信
      めっちゃ興奮してる狂信者さんコンプレックスすごいんだな…
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:05 ID:9lZzrzCF0 ▼このコメントに返信
      国産MMOはFF14という好例が既にあったのに何故こうなった……?
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:08 ID:pSBM.UBM0 ▼このコメントに返信
      バンナムは中華にボロ負けのイメージしかなくなったな、スクエニといいもう少しユーザーが求めてるものが何か考えようや
      特にスクエニ、ps5のせいにしてたら成長できんで、カプやフロムがps5リードで大成功してるの見てなんも感じないのか?
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:16 ID:T2PIt1FG0 ▼このコメントに返信
      やりこみ要素が全然無かったのにMMORPG向けに作られたってメチャクチャ言ってんな
      ライト層にもヘビー層にも応えられないあっさいゲームってだけだろ
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:17 ID:n3vJMUdX0 ▼このコメントに返信
      原神やスタレがあるのに態々こういう系統で勝負しようとするなよ、資金力が圧倒的に違うんだから。
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:20 ID:T2PIt1FG0 ▼このコメントに返信
      >>8
      PやDは自称MMORPGユーザーでしょ。やりこみ要素のないMMOなんてすぐ廃れるし
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 18:22 ID:XJ5ZnqfZ0 ▼このコメントに返信
      課金しなくても全コンテンツに触れられるて、聞こえは良い運営からしたら収益無くて拡張する資金も無いどん詰まりの沈みゆく船だからな。まじで改善される未来が見えない

      集金方法が卑怯だったPSO2NGSはなんだかんだ収益あるのか、1年くらいでコンテンツ増えて安定したからな
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 18:56 ID:TsN8tYsv0 ▼このコメントに返信
      開発期間長いのにこんなもんしか出さないってマジで猛反省してほしいね
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 19:17 ID:Rm0bHKJg0 ▼このコメントに返信
      >>83
      一体どのアドボが1枚30分でコンプリできるのかおしえてくれないか? 笑
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 20:23 ID:wpIoD4zD0 ▼このコメントに返信
      まだ一昔前の韓国産のほうがクオリティが高いぞ
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 20:36 ID:nMnIucH70 ▼このコメントに返信
      WoWクローンの14がウケてて、それぞれ世界1位2位なんだから何故真似しないのか理解出来ない
      ガチャゲーにするにしてもせめてPSO2参考にしろよ
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 20:51 ID:DQh0pFAy0 ▼このコメントに返信
      ブルプロはFF14から来た開発スタッフが複数人居たらしい
      それでここまで爆死したということはつまり・・・
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 22:59 ID:RWovbiVh0 ▼このコメントに返信
      >>103
      根が腐ってるのを治療するのは数人じゃ無理
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 23:04 ID:Lc6rpV.d0 ▼このコメントに返信
      >>102
      14はMMOじゃなくてMOだから!
      町でシャウトして仲間集めてフィールドでレベリングして長時間かけるのがMMO!

      っていう旧世代の認識の奴が作ってたからだろ、記事を読む限り
      未だにMMOの定義が昔のままな奴が少なくないんだよ
      ゲームは都度アプデ入るのに、遊んでる本人の認識はいつまで経ってもアプデされない
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2024年06月22日 23:20 ID:VFWyJ0WP0 ▼このコメントに返信
      いつぞやのロードマップ見て昔の量産型MMOは皆こんなかんじだったなと思った
      報酬が渋かったり衣装がガチャなのもそう

      出すのが20年遅かったな
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 23:24 ID:C6QW0WQa0 ▼このコメントに返信
      これじゃPSO2もブルプロもホヨバに駆逐されるわな
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 23:42 ID:dJy7BfMt0 ▼このコメントに返信
      マーケティングって言葉を知ってたのか
      ちんたら作る間に古臭くなってしまっちゃなあ
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 00:49 ID:SW5F722X0 ▼このコメントに返信
      >>94
      PS5での売上でいえばスクエニの方がカプコンより上なんだけど理解してんのかね?
      日本での売上もスクエニの方が上やで
      だからマルチプラットフォーム化して母数を増やそうとしてるのが今
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 00:51 ID:SW5F722X0 ▼このコメントに返信
      10年トップランナー続けてるFF14って凄かったんだな
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 01:33 ID:khGoe3JU0 ▼このコメントに返信
      こういうアニメ調のキャラデザでキャラクリ出来るのに惹かれて始めたライト勢だけど
      PCの要求スペックが高すぎるのと戦闘しかやることないのがやっぱり足枷だったと思うな
      お気に入りのキャラで冒険したいだけで別に深いコミュニケーションとか求めてないし
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 02:00 ID:O0KMmA.Y0 ▼このコメントに返信
      吉田がどっかのインタビューで例えてたけど、MMMO作るのに最新のMMOの調査をしないなんて新規飲食店を出すのに近隣の飲食店を事前調査しないとかありえないのと一緒
      その結果がブルプロってことか
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 02:22 ID:Pg6lwpxM0 ▼このコメントに返信
      失敗扱いのブルプロは他の企業に真似されないってのが最大の強みだな
      原神の真似たものが10を超えるくらい生まれてきてるし
      今の未熟な段階で売れればいいわけでもない

      ブルプロの成功に気づいたときにはもう遅い・・のほうが面白い
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 03:55 ID:2AN.pUbF0 ▼このコメントに返信
      FF14では旧版失敗からの作り直しの際に、新しく開発トップに座った吉田自身が開発者にお手本となるWoW(World of Warcraft)をプレイさせ「いま覇権のMMORPGはこういうことをやってる」と理解させるところから始めたっていうからな。
      そこから新生したFF14は「初めて成功したWoWクローン」となっただけに留まらず、良質なアップデートを積み重ね続け、今では独自の魅力によって世界中でシェアを広げる事ができ、今なお新規を集めて成長し続けてる。

      ブルプロが何を目指したのかはともかく、
      旧世代型MMORPGの魅力をいうなら他プレイヤーとの関わりの部分を重視するからトレード要素を排除するのは矛盾するし、
      MMORPGの歴史で起こってきたトラブルを抑制するためのトレード要素排除なら、他に採るべき新世代型MMORPGの要素はたくさんあったはず。
      そういう点でもブルプロ開発陣のMMORPG観・センスを疑ってしまう。
      特に直近で新生するもコケたPSO2NGSなんてゲーム性も近い前例があったのにだ。

      結局「最近のゲームちゃんとやって消化した上でゲームデザインしてる?」っていう根本的な所に行き着くんだよな。
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 05:04 ID:.kHoSUIv0 ▼このコメントに返信
      全クラスLv70までやったけど、普通に面白くないんだよな
      ・敵が仰け反りにくくて固い
      ・スパアマ持ちじゃないとスキルが潰されてイラつく
      ・雑魚の遠距離攻撃と属性攻撃・状態異常がウザい
      ・フィールドギミックの状態異常がウザい
      ・アドボをわざわざ装備しないいけないのが面倒

      せめてスキル中はスパアマになるとかして欲しいわ
      近接武器のくせにβないとスパアマバフない槍とか斧の超絶劣化じゃないのか
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      116. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 06:27 ID:G5t3ZLup0 ▼このコメントに返信
      貧乏人だけが文句を言うゲームの代表格
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      117. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 06:44 ID:isJIRxPh0 ▼このコメントに返信
      ゲームデザイン以前にバグとかクソUIとかそっちの方が問題の未完成品をリリースしたのが一番悪い
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      118. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 07:06 ID:1PXFSYIn0 ▼このコメントに返信
      PT組んでやると通信の問題で敵も味方も動かなくなるの直さないで放置してるしアクションなのに案山子殴り続けて何が面白いんだよ
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      119. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 08:06 ID:taD.FAGD0 ▼このコメントに返信
      分析があるていどしか出来てなくて面白いな
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      120. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 08:42 ID:nawC.f9j0 ▼このコメントに返信
      >>116
      金持ちはそもそもこんなゲームやらないけどな
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      121. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 08:44 ID:nawC.f9j0 ▼このコメントに返信
      信者は金かけてさせてやれよ、やくめでしょ
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      122. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 09:54 ID:ru730Mhm0 ▼このコメントに返信
      ガワはそんなに悪くなかったけど俺も何だかんだで初日から一ヶ月ちょいで
      遊ぶの辞めてたわ。黙々と似た敵の討伐や手抜きで面倒なだけなお使いクエスト
      ばかりだったからとかもっとわかりやすい理由あったと思うけどなぁ。
      俺はMMOとかズブの素人だけど。昔の価値観うんたらとか関係ないと思う。
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      123. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 10:26 ID:0LGunfQP0 ▼このコメントに返信
      俺は逆に廃人プレイしなくて良いからブルプロやってる

      レア堀や低確率の強化とかやらんでも追える難易度で
      ストーリーとサブクエやるだけでレベル上限まで行くし
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      124. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 10:43 ID:fgKI65rv0 ▼このコメントに返信
      吉田に作り直してもらうしかねーよ
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      125. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 11:46 ID:hy.IUR5k0 ▼このコメントに返信
      バンナムゲーらしい低クオリティのゴミゲー
      更に反省するポイントすらズレてる無能開発
      金を溝に捨てるの楽しんでるんだろうな
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      126. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 12:17 ID:boP0UcOy0 ▼このコメントに返信
      >>124
      ガチャ廃止のサブスクになるぞ
      でも会社が予算絶対出さなそう
      できるスタッフもおらん
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      127. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 14:01 ID:fd7qw6y40 ▼このコメントに返信
      つまんねえのが一番だけど課金のさせ方が頭悪い
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      128. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 14:36 ID:dCIZ.hfZ0 ▼このコメントに返信
      >>107
      中華でまともなキャラクリゲーないじゃん
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      129. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 14:37 ID:dCIZ.hfZ0 ▼このコメントに返信
      >>93
      それはドラテンを成功させてからいってくれ
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      130. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 14:46 ID:dCIZ.hfZ0 ▼このコメントに返信
      pso2も月額1300円でまるぐるやっとけば充分。
      ためしに一日中まるぐるしてたら2000万くらいになったんで 廃人なら3日徹夜で最強武器買えるレベル
      この時点でソシャゲではないよな
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      131. 名無しのPS4速報さん 2024年06月23日 14:53 ID:O0KMmA.Y0 ▼このコメントに返信
      そもそもクエストやったら経験値もらえるっていう流れ自体が古のMMOには存在しないWoW型MMOの特徴なんだけど、この人らはそれすら知らなさそうだな
      古のMMOやりたかったんならお使いクエストの山も実装するべきではなかったしその分他のコンテンツに力いれるべきだった
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      132. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 21:03 ID:B3xCMe3H0 ▼このコメントに返信
      あのバトルシステムもゴミカス以下っていう自覚無いあたり終わってるなー
      全部ズレてる
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      133. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 23:08 ID:d3b6ZKWY0 ▼このコメントに返信
      第二の吉田がくるかな?
      根性版FF14と同じ流れだよな
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      134. 名無しのPS5速報さん 2024年06月23日 23:20 ID:BtB..NF70 ▼このコメントに返信
      リリースしてすぐやること終わっちゃったからね昔のmmoにしたかったなら1日狩りしても2-3%ぐらいしか上がらず1デスで5日分の経験値吹っ飛ぶぐらいしないと
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      135. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 05:59 ID:eW3NY4s40 ▼このコメントに返信
      >>50
      コッテコテのMMOにガワだけでももっといけたよ…
      膨大なアドボの先にアドボしかない、致命的なゲームデザインの欠陥だわ
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      136. 名無しのPS4速報さん 2024年06月24日 09:36 ID:edhpRQ.A0 ▼このコメントに返信
      >>123
      大問題なのが「それならFF14で遊んだほうがいいじゃん」ってなってしまうところ。
      結局FF14じゃなくてあえてブルプロ選ぶ理由がないのよ。
      見た目重視するなら原神とか最悪スマホのソシャゲでいいしな。
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      137. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 11:54 ID:RkNIYeCi0 ▼このコメントに返信
      初代PSOとか今やっても面白い
      この差はなんだろう
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      138. 名無しのPS4速報さん 2024年06月24日 13:18 ID:t5aTWDcQ0 ▼このコメントに返信
      古のMMO猛者も嫌がるでしょ
      そもそも装備更新遅すぎだし、1レベル重くするのはいいけどなら1レベルアップした分だけできる事が増えるのが大事なんよ。新ダンジョンいけるとか装備更新1つできるとか・・・古のMMOプレイヤーも嫌がる仕様なんよ
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      139. 名無しのPS4速報さん 2024年06月26日 02:51 ID:OhfCe7b60 ▼このコメントに返信
      1週間だけでおもんなくてやめた人とか多いから
      2週間続けたら1万円貰えるようにしたほうがいい
      あとはカジノだな金で服が手に入るなら
      金でスロットができるコインが手に入るようにすればいい
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      140. 名無しのPS5速報さん 2024年06月26日 13:01 ID:LyyS08oh0 ▼このコメントに返信
      マジで新生した方がいいと思うの
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      141. 名無しのPS5速報さん 2024年06月26日 14:56 ID:tlqO2jv40 ▼このコメントに返信
      戦闘がそもそも面白く無いからな
      作業云々も、まずつまらん戦闘の繰返しに嫌気が差す
      ターン制のほうがマシなレベルでつまらんかった
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      142. 名無しのPS4速報さん 2024年06月28日 03:24 ID:ZhY.eTFc0 ▼このコメントに返信
      バンナムの強みを生かしてロボットと言いたいところだが
      ブルプロならメカ娘のほうが輝ける

      そして最後に空を飛ぶのだ!
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