エルデンリングDLC、マップの作り方は本編とだいぶ変えてるっぽい?←なお反省後の毒沼

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408 : 名無しのPS速報さん:ID:qP0JV1ZK0
ワクワクするな
プレイも終わりに近づいたころ、私は2番目の大ボスを倒し、マップのまったく新しい領域に進みました。
これはダークソウルの2回目の鐘を鳴らすのを加速させたようなもので、汗をかき、苦労した後、あれは単なるウォーミングアップだったと気づく瞬間です。
この 2 つ目の広大なマップ ゾーンでは、大混乱を引き起こすドラゴンや、鼻をつまんで通り抜けなければならない腐った沼地が待っていますが、驚くことはないでしょう。
しかし、このマップの複雑さは、何年も前に ダークソウルのロードランが話題にしたように、人々を魅了するでしょう。
敵の配置は、プレイヤーを常に緊張させ、油断を許さないようにし、罠に気を付けるべき角を心得ているつもりのベテランプレイヤーをも出し抜くように設計されています。
https://www.pcgamer.com/games/rpg/shadow-of-the-erdtree-miyazaki-interview-cover-story-preview/
プレイも終わりに近づいたころ、私は2番目の大ボスを倒し、マップのまったく新しい領域に進みました。
これはダークソウルの2回目の鐘を鳴らすのを加速させたようなもので、汗をかき、苦労した後、あれは単なるウォーミングアップだったと気づく瞬間です。
この 2 つ目の広大なマップ ゾーンでは、大混乱を引き起こすドラゴンや、鼻をつまんで通り抜けなければならない腐った沼地が待っていますが、驚くことはないでしょう。
しかし、このマップの複雑さは、何年も前に ダークソウルのロードランが話題にしたように、人々を魅了するでしょう。
敵の配置は、プレイヤーを常に緊張させ、油断を許さないようにし、罠に気を付けるべき角を心得ているつもりのベテランプレイヤーをも出し抜くように設計されています。
https://www.pcgamer.com/games/rpg/shadow-of-the-erdtree-miyazaki-interview-cover-story-preview/
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: PS速報管理人おすすめ記事♪
413 : 名無しのPS速報さん:ID:Dxq7nFjH0
>>408
なにこれ?新しいレビュー?
なにこれ?新しいレビュー?
419 : 名無しのPS速報さん:ID:qP0JV1ZK0
>>413
基本的にはこの間あったプレビューと同じだけどこのメディアはフロム本社まで行って少し長めに遊ばせてもらったらしい
基本的にはこの間あったプレビューと同じだけどこのメディアはフロム本社まで行って少し長めに遊ばせてもらったらしい
835 : 名無しのPS速報さん:ID:DzjaqGCc0
>>408
やっぱりロードランを彷彿とさせるマップ構造なんかな
だとしたら嬉しい
やっぱりロードランを彷彿とさせるマップ構造なんかな
だとしたら嬉しい
426 : 名無しのPS速報さん:ID:eKe/9y3l0
ロードランに例えるあたりDLCのマップの作り方は本編とだいぶ変えてるんやね


412 : 名無しのPS速報さん:ID:dhy50P2E0
また腐敗沼か…
416 : 名無しのPS速報さん:ID:pJcoKtCO0
次は死沼だぞ
418 : 名無しのPS速報さん:ID:imkkVzCa0
反省した毒沼(腐敗×毒)
425 : 名無しのPS速報さん:ID:yXwCTqNb0
また沼作ってて草
懲りろよもう
懲りろよもう
428 : 名無しのPS速報さん:ID:imkkVzCa0
宮崎が沼好きすぎるからしゃーない
ソウルシリーズの系譜から沼が消えるのは宮崎が消えるのと同義
ソウルシリーズの系譜から沼が消えるのは宮崎が消えるのと同義
430 : 名無しのPS速報さん:ID:XnbqnvdX0
ドラゴンが引き起こす大混乱とやらがが散らかして地面にしつこく残る範囲攻撃じゃない事を祈るばかりだわ
454 : 名無しのPS速報さん:ID:Oz0iMCno0
>>430
狂い火ブレスを撒き散らしたり空中でホバリングしながら狂い火の灯台みたいなことしてきそう
狂い火ブレスを撒き散らしたり空中でホバリングしながら狂い火の灯台みたいなことしてきそう
429 : 名無しのPS速報さん:ID:ekBju0L00
439 : 名無しのPS速報さん:ID:5oBngUfb0
ローリングもダッシュもできない毒沼にしろがねの射手と黒き刃の刺客を配置しよう
448 : 名無しのPS速報さん:ID:0s4z91l/0
沼でデバフしないとローリングが強すぎるからね
432 : 名無しのPS速報さん:ID:ZUZuIqs70
腐敗沼はルート外れなければ出会うモブは直接ダメージを与えてこないバジリスクだけだからまだ有情だったのかもしれない
ここで腐敗眷属や腐敗樹霊との強制エンカがあったらキレてた
ここで腐敗眷属や腐敗樹霊との強制エンカがあったらキレてた
433 : 名無しのPS速報さん:ID:3EvTYJeY0
沼を作るために仕方なく本編作ってそうだしな
440 : 名無しのPS速報さん:ID:imkkVzCa0
>>433
沼が本体でゲームはオマケ的なのは昔から言われてた気がする
沼が本体でゲームはオマケ的なのは昔から言われてた気がする
436 : 名無しのPS速報さん:ID:SO1VuVdg0
反省してるっていって水溜まりみたいなのを毒沼って出されてももはや拍子抜けだしな
434 : 名無しのPS速報さん:ID:R7p8G2+70
本編の沼をやりすぎたから反省してると言いつつそれ以上のやばい沼出してくるのは期待してる
441 : 名無しのPS速報さん:ID:ZUZuIqs70
本編の沼は(広く)やりすぎた、(密度を高めて確実に殺せるよう)反省している
443 : 名無しのPS速報さん:ID:bkM9GKKx0
>>441
子どもの考えたマリオメーカーやめろ
子どもの考えたマリオメーカーやめろ
442 : 名無しのPS速報さん:ID:WPYU6o15a
次は朱い腐敗の上を行く金の腐敗やぞ
スリップ具合は大体エスカトンジャッジメントくらいや
スリップ具合は大体エスカトンジャッジメントくらいや
447 : 名無しのPS速報さん:ID:PkIBJ4vD0
450 : 名無しのPS速報さん:ID:0qh4IT1u0
ダクソ3の沼地広いな勘弁してくれよって当時思ってたけどエルデの沼地はデフォだと足場すらないエリアあって笑ったわ
453 : 名無しのPS速報さん:ID:zi5lWHMR0
宮崎の性癖が沼フェチだからしゃーない
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