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    【お知らせ】『Forza Horizon 6』PS5版 パッケージ版も予約開始 ※月曜はお休みです。

    モンハンワイルズ、やっぱりオープンワールドだったww簡易キャンプ設置可能などメディア向け最新情報が多数公開!

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    【朗報】モンハンワイルズ、たった一日でYouTube国内視聴数140万回を突破していたww

    402 : 名無しのPS速報さん:ID:L5vPRO+q0
    [インタビュー]「モンスターハンターワイルズ」は新世代機の最高峰を目指す。さまざまな疑問に開発スタッフが答えた
    https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612049/

    403 : 名無しのPS速報さん:ID:HpcUJy6C0
    「モンスターハンターワイルズ」での狩りは新たな領域へ。シームレスに続く狩猟,変化する環境,武器交換など,新情報満載のプレゼンを紹介
    https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612048/

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR59

    405 : 名無しのPS速報さん:ID:EDJoPWnO0
    フィールドの作りはどのようになっていますか。フィールドがだんだんと広がっていくものなのか。あるいは森林や砂漠といったロケーションごとにマップがあるのでしょうか。

    藤岡氏:
     シームレスにつながったマップで,エリアが増えていくようなイメージで考えていただければと思います。今回紹介させていただいた映像では「隔ての砂原」の生態系を描き,そこでの狩猟,遊びをプレゼンさせていただきました。ストーリーが進行するごとに,こうした規模のエリアがどんどん増えていきます。

    やっぱオープンワールドか

    406 : 名無しのPS速報さん:ID:Uz13enbg0
    良かったなお前ら

    物語のパートナーとして愛着が出るようにしたいというのも理由ですね。オトモアイルーの声については,オプションで過去作と同様の鳴き声に切り替えることもできます。

    407 : 名無しのPS速報さん:ID:zkaNOMPM0
    (1)広大なフィールドには無数のモンスターたちがおり,攻撃することでクエストが発生

    409 : 名無しのPS速報さん:ID:AzxsbnXq0
    盟友あるやん

    410 : 名無しのPS速報さん:ID:agwE2PyS0
    オープンワールド確定以外は割と安心できる受け答えが多いな

    416 : 名無しのPS速報さん:ID:N/VYsAgp0
    猫ボイス戻せる
    よかった、これで解決ですね

    419 : 名無しのPS速報さん:ID:SG63MzJw0
    https://www.gamespark.jp/article/2024/06/13/142287.html
    ゲムスパも
    AIハンターの攻撃で怯むらしい
    自ハンターが

    425 : 名無しのPS速報さん:ID:gIRjPO/G0
    >13箇所もあるエリアはいずれも広大です。

    多分ワールドのマップを滅茶苦茶デカくした感じだな
    村もフィールドごとに別々のがあるんだろう

    428 : 名無しのPS速報さん:ID:zPGyQWVP0
    うおおおお

    443 : 名無しのPS速報さん:ID:YcSDor1X0
    やっぱオープンフィールドというかシームレスなんだ!!!!
    やったーーーーーー!!!!!!!!

    445 : 名無しのPS速報さん:ID:OMdmAfDp0
    「ポータブルキャンプはモンスターに破壊されることもあります」
    あっ…

    431 : 名無しのPS速報さん:ID:mAiolgkR0
    盟友システム継続するんだな
    野良やりたくないから嬉しい

    432 : 名無しのPS速報さん:ID:p65cDrT30
    マップが従来の2倍ってどうなんやろ…w

    454 : 名無しのPS速報さん:ID:5sSrgWmC0
    ・拠点で物々交換してた(チーズ貰ってた)
    ・マップはシームレスに繋がってる
    ・キャンプは固定なのか好きなとこに設置するかは分からない
    ・飯は拠点以外でも作れて食える
    ・隠れ身の装衣みたいなの続投
    ・ドシャグマの背後からバレないように近づいてバックスタブしてた(見た動画では隠れ身の装衣着てた)
    ・フィールドでモンスター殴ったらクエスト開始
    ・クエスト中に別のモンスター殴ったらどうなるかは分からない
    ・傷は武器で殴り続けると発生して集中モードになると傷の箇所が赤く光る
    ・乗りあり
    ・天候は狩りの最中でも一気に変わる
    ・砂嵐になるとモンスターを痺れさせる環境生物が湧く
    ・大タル爆弾の設置し直しと投擲可能
    ・太刀に新モーションバチクソ増加
    ・突き→前進しながら突き
    ・気刃大回転斬り消えて別モーションになったかも
    ・気刃兜割りがジャンプ縦斬りからさらに別モーションに派生

    585 : 名無しのPS速報さん:ID:dVQXsxBk0
    ――今回は武器を2つ持てるということですが,現状の防具システムでは2つの武器に対応したスキルを揃えるのは難しいのではないでしょうか。

    徳田優也氏(以下,徳田氏):
     ハンターが装備できる防具は1種という形式は今回も変わりません。装備できる武器2種に対してどうなるのかは,皆さんが疑問に思われるところだと思います。ゲームを進めていく過程で,このあたりの機能が拡張していくような調整をしようと思っています。

     詳細はまだお伝えできませんが,スキルシステム自体も見直していき,最終的には2つの武器でしっかり遊べるような状態を目指しています。

    587 : 名無しのPS速報さん:ID:qruQ6h3y0
    盟友うれしい
    ドグマ2は犠牲になったのだ

    591 : 名無しのPS速報さん:ID:5sSrgWmC0
    徳田:集中モードはトリガーを押すことで発動できるモードで、武器の構えが変わり、画面にカーソルが表示されます。その状態だと、カーソルの方向に対してガードや攻撃を簡単に繰り出すことができます。特にアクションゲームがちょっと苦手で、攻撃を当てるのが難しいという方でも攻撃を当てやすくなるシステムになっています。

    本作のモンスターは、攻撃を受け続けると、その部位に対して傷ができていきます。それが弱点となる形です。傷に対しての攻撃はダメージ量が上がるので、積極的に攻撃していきたいというシステムですね。

    集中モードでは、そういった弱点となる部分を赤くハイライトすることもできます。「弱点集中攻撃」は、現状R1ボタンにアサインされているのですが、その弱点集中攻撃を弱点に命中させることで攻撃が派生していき、さらなるダメージを狙っていけるというシステムになっています。

    613 : 名無しのPS速報さん:ID:YP6+NG+f0
    >>591
    なんかこれ見ると初心者救済用みたいなモードだと思わせるがやはり集中モードだと普通に攻撃するより火力でるんだろーな

    653 : 名無しのPS速報さん:ID:tk+p9jWa0
    >>613
    集中モードって多分モンハンNOWの戦闘に少し似てる感じだよな
    そっちから入った人にすんなり受け入れてもらうためのシステムでもありそう

    637 : 名無しのPS速報さん:ID:YNKGLLa70
    >>591
    大分操作感変わってそうだな
    ゲージあるタイプの武器は集中モードで一気にゲージ増やしたり出来んのかね

    966 : 名無しのPS速報さん:ID:Mct7vdHO0
    今回は牛みたいな生物を飼育したりも出来るらしい🐮
    今回の生肉ポジションか

    768 : 名無しのPS速報さん:ID:Q8+XKoTt0
    盟友システム続投させるのはほんとにナイス

    ワールドとライズの良いところ取りみたいになりそうで楽しみすぎる

    795 : 名無しのPS速報さん:ID:I/2UPDJ50
    従来の2倍のフィールドだけどワイドリニア式のゲームなのね
    電車みたいに各駅にモンスターが控えてるって事か
    ゴッドオブウォーみたいにロード無しシームレスのストーリー展開で没入感を高めると
    楽しみ過ぎる……


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    1. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:03 ID:eyYvVdUw0 ▼このコメントに返信
    買うよ
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:06 ID:icp9acWi0 ▼このコメントに返信
    それならワイルドハーツからカラクリパクってくれ
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:11 ID:gf3ottxs0 ▼このコメントに返信
    簡易的なキャンプ
    ドグマ2キタコレ!
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:11 ID:u5KB9wrj0 ▼このコメントに返信
    やってくれたら嬉しいを全部やってくれてるな
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:11 ID:YjS.I5Q60 ▼このコメントに返信
    ソロもだいぶ楽になりそうだな
    初見ソロ攻略派の自分としては良い方向だ
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:19 ID:UlbRLmxR0 ▼このコメントに返信
    カプコンのオープンワールドか、Steamのドグマ2件が引っかかるけど大丈夫か?後はXSSもあるしクロスプレイもあるんだよね
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:20 ID:..M.y.tO0 ▼このコメントに返信
    特定のモンスター狩りたいとき面倒そうだけど村で受注したらそのモンスター確定で出現するとかあるんかね
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:22 ID:wkMPtOVM0 ▼このコメントに返信
    導きの地のクソデカいバージョンみたいな感じか?
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:23 ID:oAN55El.0 ▼このコメントに返信
    ワールドと同じぐらいの難度ならめちゃくちゃ簡単で良いな
    クエ時間も短そうだし歓迎だわ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:24 ID:YjS.I5Q60 ▼このコメントに返信
    まぁクロスやシームレスはシステム負荷が大きいから不安といっちゃ不安
    自分フレームレート低下は許容できる方だけど
    それでもドグマ2は目が慣れるまでキツかったし
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:25 ID:3lubTTLG0 ▼このコメントに返信
    NPC連れ回して共闘感や没入感あがるといいなあ
    一緒に戦ってもいないのに「相棒」とか言われてもピンとこないんだよな
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:28 ID:As.TkqN10 ▼このコメントに返信
    ワールド仕様の後継作なら称賛
    アイスボーン仕様の後継作ならブーイング
    て感じかな

    導きの地は酷かったからな
    ひたすら地帯レベル上げるために同じモンスターを狩り続け、睡眠装備で壁ドンで落とし物狙うモンハンみたいなモンハンじゃないゲームだった
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:30 ID:06OZF4sA0 ▼このコメントに返信
    生態系連呼してるのが気になるすぎる
    俺ら有能開発は君たちの理想わかってるぞと言いながらいらない要素足してきそう
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:31 ID:Jah.7iNO0 ▼このコメントに返信
    ワイルドハーツっぽい広大なフィールドに村も追加しましたって感じかな
    少なくともオープンワールドではなさそう
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:32 ID:SSR.x1hz0 ▼このコメントに返信
    モンスターが見つからなくてウロウロする時間ばかり増えるのはやめてほしい、、
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:39 ID:5do.cC1J0 ▼このコメントに返信
    狩りまくってると、どっかから飛んできたり巣穴からでてきたり的な感じで補充されるんか?
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:41 ID:CDHuka.J0 ▼このコメントに返信
    ライズで一番嬉しい盟友システムさえ継承してくれたなら完璧ですわ
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:42 ID:U1P8nBWr0 ▼このコメントに返信
    徐々に一個一個エリアが増えていくってオープンなの?
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:44 ID:Q.y4uk0C0 ▼このコメントに返信
    >>1
    Steam版一択
    ・高画質、性能次第でフレームレート無制限
    ・時間短縮でMODで素材を増やせるから面倒な作業が省ける
    ・時間の無駄の一つである神おまもMODで選定できる
    ・クリアできない初心者でもMODで突破できるだから誰でもエンディングに到達できる
    ・オンラインがPS5やXboxと違って無料
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:46 ID:U1P8nBWr0 ▼このコメントに返信
    繋がってるからとりあえずオープンワールドみたいになってない?
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:46 ID:AXCx.sJ00 ▼このコメントに返信
    ローニンみたいな感じ
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:48 ID:hYUZD2P.0 ▼このコメントに返信
    無知ですまんがMHはオープンワールドと相性ええの?
    オープンワールドとは合わないジャンルもあるからね
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:49 ID:Nc.QN5uo0 ▼このコメントに返信
    レックスエンジンでオープンワールドを!?
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 07:51 ID:XElnOR4P0 ▼このコメントに返信
    大体朗報だけどクソダサ装衣続投だけが悔やまれる
    実質強制だしあれも 
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:53 ID:eyYvVdUw0 ▼このコメントに返信
    >>19
    PSでやるよ
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:55 ID:xrT10JhR0 ▼このコメントに返信
    >>19
    何がしたくてゲームやってんの?
    チートを平気で使ってそう
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:58 ID:iI7VeEhr0 ▼このコメントに返信
    >>19
    60FPS出るなら考えるがドグマ2見てると難しそうですね
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 07:59 ID:fclDEKwB0 ▼このコメントに返信
    キャンプ破壊の簡悔感
    仕様違いとはいえ傷つけ続投
    武器は防具とセットだし片方だけ変えても意味なくね?

    アイルーボイス変更可は朗報

    ドグマ2で変な緊張感高まってるし全然油断できねえ
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:01 ID:eSY.wOpO0 ▼このコメントに返信
    >>19
    カプコンはMODあんまりいい顔してないのにMODの話ばかりだな
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:03 ID:SbsaQ0jk0 ▼このコメントに返信
    SBの闘技場やワールドのネギMAP周回が多いトコみると結局クローズドで狭いMAPが需要あるんよな
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:03 ID:UhWz3CoG0 ▼このコメントに返信
    オンラインでやんなくてもソロでNPCと狩りできるって事?
    モンハンしばらく離れてたけど興味でてきたな
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:05 ID:xS.MYgf00 ▼このコメントに返信
    >>19
    BANされそう
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:05 ID:xrT10JhR0 ▼このコメントに返信
    >>31
    前作のライズからそうだよ
    NPCが優秀過ぎるのとオン周りがゴミ仕様な事もあってマルチが全く賑わってないけど
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:07 ID:xS.MYgf00 ▼このコメントに返信
    >>20
    イメージ的に7リバースが近そう
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:07 ID:.CEIFpGd0 ▼このコメントに返信
    期待も不安も大きいわ
    序盤中盤は不便な中での探索や狩猟を楽しめる形が良いけど
    要素を解放して行った最終的には、変に簡悔要素を目立たせずに手軽で快適な狩りも選択出来るような感じにして欲しい
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:07 ID:TwU2wahs0 ▼このコメントに返信
    >>2
    お互いにいいとこはパクりまくる会社関係だからそのうちパクるだろ
    キャンプとか太刀とかすでにパクってるとこもあるんじゃないか?
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:08 ID:PufSH5Ub0 ▼このコメントに返信
    ワイルズの初動売上本数はカプコンゲーム史上トップになりそうな予感。
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:08 ID:2CEr.Dg.0 ▼このコメントに返信
    フレンドリーファイアありそうだけど、続報待って欲しいと言うことは何かしらオプション対策とかしてくれるのかな?
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:09 ID:xS.MYgf00 ▼このコメントに返信
    >>33
    今回は大型も群れてるからないとキツそうだったから予想通りではあるな
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:12 ID:xS.MYgf00 ▼このコメントに返信
    >>14
    電ファミのインタビューによると例えば隣に雪原みたいなフィールドがあった場合は地続きで移動できるって感じらしい
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:15 ID:jJ6A8KOt0 ▼このコメントに返信
    あんまり天候というかマップのビジュアルにバリエーションは出ないのかな
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:17 ID:PljMR.C40 ▼このコメントに返信
    猫ボイス戻せるのは朗報
    ムービー中は猫は字幕でええしな
    戦闘中に重要な事は喋らんやろ所詮猫だし
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:19 ID:Jah.7iNO0 ▼このコメントに返信
    >>28
    武器持ち替えると防具も一緒に着替えてくれるかいっそスキルの仕様自体をガラッと変えるかしてくれないとなあ
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:21 ID:ZJvmhZde0 ▼このコメントに返信
    >>2
    ポータブルキャンプでワイハー思い出したわ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:22 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    ようやく時間制限はなくなるか?
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:23 ID:rAePnoeV0 ▼このコメントに返信
    WのマムとかIBのムフェトとかみたいなシステムはやめて欲しいな
    マルチはリアフレとワイワイやるなら面白いけど、野良と協力しても何も面白くないわ
    ソロや少人数でクリアしきったら、時間がかかる代わりに報酬がめっちゃ増える、みたいな救済があるなら良いけど

    あと、もし導きの地みたいなシステムを続投するなら、地帯レベルみたいなのはもっと気軽に上げ下げ出来るようにして欲しい
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:23 ID:czmh0Xpu0 ▼このコメントに返信
    同じモンスターを何回も周回する前提のゲームで自動クエスト受注のシステムは正直不安のがデカイわ
    探す事から始めなきゃいけないんだろ?
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:23 ID:BBe4Imkl0 ▼このコメントに返信
    間違いなくRTA勢が頭のおかしいキャンプの建て方とかするんやろなぁ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:24 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>22
    ホライゾンが出た頃はモンハンの先を越されたと言われまくってたな
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:25 ID:vTaGSRIS0 ▼このコメントに返信
    >>1
    ps版一択かな
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:30 ID:3beaRVpH0 ▼このコメントに返信
    立体的なマップはいらないので宜しくお願いします。
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:30 ID:NSM29e.n0 ▼このコメントに返信
    どの武器も攻撃モーション一新してほしいのが俺の願い
    シリーズの使いまわしがひどいじゃん。だからダサいし古臭く見えるんだよね
    どの攻撃モーションも自然なかんじに見えない。剣道の形みたいなんだよね。行儀がいいっていうか
    あとはグラフィックのブラッシュアップは絶対かなぁ
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:30 ID:uhxdsdXk0 ▼このコメントに返信
    フレームレートについての情報はなしか
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:31 ID:wQvkD3wt0 ▼このコメントに返信
    >>20
    フィールドサイズ2倍程度ならオープンワールドらしい探索要素は薄そうだな
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:32 ID:czmh0Xpu0 ▼このコメントに返信
    禁足地の調査って設定だったろ
    なんで村があるんだよ
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:32 ID:9TJ.xvGK0 ▼このコメントに返信
    >>15
    そうか?報酬数倍にしてじっくりフィールドで暮らして罠張りながら探すモンハンやりたいけど。希少なのがうじゃうじゃ見つかる方が萎えるわ
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:33 ID:bxSRJ.7H0 ▼このコメントに返信
    モンハンで簡易キャンプ設置可とか朗報でしかないやん
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:33 ID:dCYAiY1o0 ▼このコメントに返信
    >>43
    防具は変わらないしスキルの仕様変える的な事書いてあるぞ
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:34 ID:SaucHWaB0 ▼このコメントに返信
    オープンワールド狩ゲーと聞くと討鬼伝2とワイルドハーツ思い出す
    どうかそれらの良いとこを吸収して悪いとこは排除してくれ
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:35 ID:sbqc5mmV0 ▼このコメントに返信
    今作も飯テロにはしっかり力入れてるようで何より
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:35 ID:AfeRvlVd0 ▼このコメントに返信
    >>55
    ギルドが勝手にそう言ってるだけやん
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:37 ID:bxSRJ.7H0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドって最初からどこでも好きな所に行けるのも要素だと思うんだけど
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:38 ID:SaucHWaB0 ▼このコメントに返信
    ドグマ2とはチームもかけてる金も違うだろうから大丈夫だろうがREエンジンにオープンワールド任せてもええんか?って一抹の不安が
    最低でも60fpsは出してくれ頼む
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:39 ID:sNc2I9Qq0 ▼このコメントに返信
    >>55
    ただのギルドの事情であって一般原住民には何も影響しねーだろ
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:41 ID:r9.Rzma90 ▼このコメントに返信
    装衣とかいうクラッチ以上のクソシステム続投とかマジかよ…
    せっかくの防具デザインがクソダサ装衣で台無しだし、不動転身ゲーになるしいいとこねえだろこれ
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:44 ID:dCYAiY1o0 ▼このコメントに返信
    >>55
    北センチネル島は我々にとって禁足地や
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:44 ID:qZx38KfP0 ▼このコメントに返信
    >>62
    マップ移動がシームレスになったって言ってるだけでオープンワールドとは言ってないんだけどね
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:46 ID:Jah.7iNO0 ▼このコメントに返信
    >>63
    ワイルズは新しいエンジン使ってるんじゃなかったっけ
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:47 ID:q2m3hBOs0 ▼このコメントに返信
    ドグマ2は膨大な数のNPCキャラの思考パターンや物理演算にCPUを割きすぎてガタガタになったらしいが
    ワイルズはどうなるだろうな
    言うて思考パターンが人間より単純なモンスターにドグマ2より複雑な処理を用いると思わんから大丈夫だと思うけど
    やっぱ不安がちょっと残るな
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:48 ID:RGyAunXX0 ▼このコメントに返信
    >>12
    鉱石と骨塚レベルあげも面倒くさかった

    地帯レベル全部マックスにしたいって人に付き合って罠ハメ戻り玉周回やった時は「アイスボーン絶賛してるファンってこれ楽しいんだ。理解できんわ」って思った
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:50 ID:z6YZedzZ0 ▼このコメントに返信
    従来の2倍ってのがよくわからないんだよな
    ワールド砂漠の2倍の広さに雪山とか火山が入って来るって意味なのか
    ワールドのマップ全ての2倍の広さなのか
    まあ普通に後者の意味の筈だよな
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:51 ID:Cpmx8YVZ0 ▼このコメントに返信
    >>19
    チート推しかよ
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:51 ID:syKs1kBo0 ▼このコメントに返信
    気になってた部分はアイルーの猫語含めほとんど詰められてて安心した
    あとは天候が比較的任意で狙えるのか天候マラソンしないといけないのかだけ不安かな
    金冠マラソンも救済措置あると助かる
    プレイ映像楽しみ
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:51 ID:6ZqMdc3q0 ▼このコメントに返信
    >>65
    効果なくなっても自動で脱がないからな
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:53 ID:6ZqMdc3q0 ▼このコメントに返信
    >>68
    Rexだけど多分Reのカスタム品
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:58 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>71
    2倍って言ってる記事がわからんのだけどどれ?
    文脈を読まんと何とも言えない
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:58 ID:xxmJ7zWL0 ▼このコメントに返信
    ジャンプしたり行けそうなところはがんばれば行ける(通れる)様にしてほしい
    酷い高低差では多少なりともダメージ受けるようにしてもいい
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:58 ID:dCYAiY1o0 ▼このコメントに返信
    >>65
    流石に不動転身は無くすでしょ 続投したらやっちまったなって思うわ
    まぁ出来れば探索に有利な隠れ蓑とか滑空とかみたいなヤツだけなら良いなって
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 08:58 ID:Wxg72xL70 ▼このコメントに返信
    広大なマップで目的のモンスター見つけてそれがもし群れを形成してる奴ならギミック使って引き剥がしてやっとクエスト開始
    今現在の情報だけだとやっぱオープンワールドとの相性最悪で改悪したようにしか思えんな
    ストーリー上一度ならともかく素材の為に何十匹と周回しなきゃいけないゲームぞ
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 08:59 ID:NSM29e.n0 ▼このコメントに返信
    メトロの英語記事みてこい
    ゲームはバターのように滑らかに動いてるって言ってるから。あとMaximilian Doodも同じこと言ってる
    あの人フレームレートにはすぐ気づくし注意払ってるから
    単純に4K30fpsバーションとか最適化段階レベルでのゲームを見せたんだろ、過去のPVは
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:02 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>80
    PS5版?
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:02 ID:TzStntPa0 ▼このコメントに返信
    一気に情報お出ししてきたな
    この感じだと結構発売日早そう?
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:03 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>79
    そもそも素材のために周回させるデザインを維持してるかもわからんからな
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:04 ID:n8bwOiYY0 ▼このコメントに返信
    アレやリユースより楽しそう
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:06 ID:dCYAiY1o0 ▼このコメントに返信
    >>70
    アイスボーン絶賛してるファンだけどそんな無意味なことしないぞ
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:06 ID:XElnOR4P0 ▼このコメントに返信
    >>79
    いうて群れ形成するような序盤の雑魚なんか周回するほど狩らないでしょ
    今公開してるやつらプケプケとかアオアシラレベルだろうし 
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:11 ID:oFo.Uf640 ▼このコメントに返信
    >>19
    お前みたいなチーターとやりたくないからPS5一択
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:12 ID:t.85Xca.0 ▼このコメントに返信
    >>19
    DPSチェッカーで地雷プレイヤーを炙り出せる
    PCは将来性がある

    これも追加で
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:13 ID:oFo.Uf640 ▼このコメントに返信
    >>56
    ニートならそれでも楽しめるかもね
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:13 ID:wI.Zmj0l0 ▼このコメントに返信
    >>22
    これはやってみないと分からないな。
    特定のモンスターだけを狩りたい、という時に今まではそのクエストを選択してすぐに狩ることができたけど、そういう事ができるシステムがあるのかどうか。
    逆にそういうのは闘技場だけになるのかもな。
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:18 ID:YO4gGswX0 ▼このコメントに返信
    同時進行とかで狩りがしたいよな
    個体が単一しかいないとかじゃなくワラワラした感じで
    いつまでもハンター優遇の動物園じゃつまらんからな
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:19 ID:.BRjs6aL0 ▼このコメントに返信
    リアルここをキャンプ地とする!
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:19 ID:I3.RK7Mc0 ▼このコメントに返信
    大きい情報がさらっと来るじゃん
    UE5で作る初期の大作はテカテカしたゲームになりそうだし
    シネマティックな方向性のグラフィックが嬉しいタイミングでの発売になりそう
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:19 ID:sbqc5mmV0 ▼このコメントに返信
    >>82
    gamescomあたりで試遊やるらしいしtgsで体験版と発売日発表、年明けあたりに発売とか有り得そうだな
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:22 ID:l66h.lsf0 ▼このコメントに返信
    盟友システムは別にいいけども、それはそれとしてマルチまわりをうまくやってほしい
    RSBの救難の仕様はかなり悪かったと思う。WIBのように現在貼られてる救難を検索して選べるようにしてほしい
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:24 ID:hWckIH1U0 ▼このコメントに返信
    これだけ広ければ一つくらい海があってもおかしくないよな
    続報に期待しておこう
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:25 ID:wVoC5.sr0 ▼このコメントに返信
    ホライゾンとワイルドハーツのいいとこ取りみたいな感じか?
    とりあえず期待しておく
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:26 ID:XB8jVNEo0 ▼このコメントに返信
    げ、傷付けあんのかよ…なんであんな不評なもん入れるんだ
    無駄に一手間増えるのがどれだけテンポ悪くなると思ってんだ
    そのせいで徹甲榴弾流行ったのに、まぁそういうことなら今回も使うわ
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:26 ID:l66h.lsf0 ▼このコメントに返信
    >>70
    その手法は割と初期の頃に流行った奴だね。でもIBを絶賛してるファンでもそれが楽しくてやってるわけじゃないと思うよ
    導きのレベルを他より早めに上げたくて自ら作業ゲーにしたってだけかと
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:27 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>95
    ライズサンブレイクはswitchの性能不足だろうから大丈夫じゃね
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:31 ID:OZ2R4NTn0 ▼このコメントに返信
    >>70
    つまんなく感じるのは地帯レベル全部マックスにしたい人が効率重視で回すからって答え出てるやんけ
    マイノリティのやり方をさもマジョリティであるように捉えるの止めろよ
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:41 ID:0moDmHyY0 ▼このコメントに返信
    >>88
    上手いやつはマルチしない方が効率良いしやっても身内となんだよな
    野良マルチは寄生虫含めて楽しむのんだぞ
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:47 ID:gTPj46U70 ▼このコメントに返信
    >>19
    MODのところを押したいならモンハン向いてねえわ😰
    オンラインは有料だからか後々まで晒されるような変な人いなくなった印象
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:48 ID:fAVyfxGG0 ▼このコメントに返信
    盟友システムはそりゃ入れてくるよな
    でも鳥集めみたいなんは絶対入れんなよ
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:50 ID:.Ial.pWm0 ▼このコメントに返信
    >>30
    まあ周回するってなると移動面倒だからね
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:52 ID:.Ial.pWm0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドじゃなくて拠点とシームレスで繋がったエリアが複数あるって感じじゃないん?
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 09:52 ID:R54mf2oF0 ▼このコメントに返信
    懸念してた集中モードが普通に面白そうで良かった。
    要はガンナーの照準モードみたいなのが近接でも出来るって事でしょ。
    集中モード中は部位ごとにロックオンも出来るみたいだしかなり遊びやすそう。
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:53 ID:vJSyDq7U0 ▼このコメントに返信
    >>101
    ならマジョリティはどうしてるの?

    私自身はゲームの案内にしたがって鉱石と骨塚ゲージ上げて、森林ゲージあげてってやってもカスタム素材に必要なモンスターがいつまで経っても出てこなかった

    攻略で調べても必要条件は満たしてたから、拠点と導きをひたすら出入りを繰り返したり、特殊痕跡ないか走り回ったりしたけどやっぱり楽しくはなかったよ
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:54 ID:.Ial.pWm0 ▼このコメントに返信
    >>83
    流石に規定数倒したら好きに武器防具作れるなんてことにならないだろうから
    素材の為に周回するって要素はあるやろ
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 09:59 ID:.Ial.pWm0 ▼このコメントに返信
    >>98
    傷つけ前提の肉質にしてこないわけないしな
    大して効果無かったらそれはそれで要る?ってなるし
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:00 ID:mItxZwbx0 ▼このコメントに返信
    ほーいいじゃないか
    こういうのでいいんだよ、こういうので
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:00 ID:R54mf2oF0 ▼このコメントに返信
    >>106
    茶々茶がカプコン未公開インタビューで聞いてきた話だと
    「ストーリーを進めることで探索できるエリアが広がっていく感じで最初から好きなところへ行けるタイプのオープンワールドではない」
    「サブキャンプは自分で好きな位置に設置できるがあまりモンスターの生息地に近いと壊されるリスクもある」
    とのことで一応オープンワールドではあるんじゃないかな。
    クエストの受注も拠点ではなくサブキャンプにいる編纂者から受けるみたいだし。
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:01 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>110
    例えばハンマーで頭ぶっ叩きまくると効率が上がるとかそんな程度でしょ
    頭ばっか狙って他の攻撃チャンスを逃しても効率が悪い
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:02 ID:h1ER5zGM0 ▼このコメントに返信
    ワイルズめちゃくちゃ評判いいな
    また来年の決算で過去最高益達成しそう
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:03 ID:HOHZp2FZ0 ▼このコメントに返信
    >>108
    これ改善されてるといいね
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:03 ID:R54mf2oF0 ▼このコメントに返信
    >>98
    特定のタイミング、手段でしか傷がつかないということは無いらしい。
    縄張り争いや地形ギミックでも傷が付くしなにより同じ個所を攻撃してるだけで傷がつくから
    特殊怯み時にクラッチクローしないと傷つけ出来ないみたいな儀式感は無いと思われる。
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:04 ID:eO3oeg.N0 ▼このコメントに返信
    拠点作成とか傷システムとかちょっとワイルドハーツっぽいな
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:05 ID:8dgDI.Ho0 ▼このコメントに返信
    >>46
    4人いれば一撃できるじゃん
    リアフレ4人もいないの?
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:07 ID:2NIlcovz0 ▼このコメントに返信
    道が自由に行けるようになるのなら良いな
    あっちに行きたいけど直接行けなくて迂回したりルート探したりみたいなのが手間すぎるのもういいでしょ
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:08 ID:8dgDI.Ho0 ▼このコメントに返信
    >>65
    使わんかったらええやん
    え?もしかして使わんと狩れない雑魚ハン?
    0 0
    121. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:10 ID:8dgDI.Ho0 ▼このコメントに返信
    >>98
    殴ってりゃ傷付くようになってんのに何言ってんだこの情弱
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:10 ID:8dgDI.Ho0 ▼このコメントに返信
    >>110
    傷前提肉質とか言ってるエアプ未だにいるんだ
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:11 ID:v6Xdvu8w0 ▼このコメントに返信
    ドグマ2やったやつならこれ様子見するやろ普通に
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:12 ID:CQ0rRlfh0 ▼このコメントに返信
    俺は猫の声可愛いのでセリフ聞くぜ!
    まあ、もしうざかったら切るが(笑)
    嫌だったというコメント多いみたいだから、選択式は有能だね
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:14 ID:iPtH.i6f0 ▼このコメントに返信
    >>123
    様子見しねーよアホか?
    モンハンってもう前評判とかそのレベルの次元を超えてるだろ
    ポケモンと一緒で出せば売れるんだよ
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:17 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    ガンナー装備はゲームを進めると拡張って説明から専用装備ってのはなくなってスキルの付け外しで弾の威力上がるけど防御力下がるとかそんな感じになっていくのかな?
    0 0
    127. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:18 ID:8dgDI.Ho0 ▼このコメントに返信
    >>108
    マジョリティーはワイワイとシェアし合ってるよ
    ボッチには難しいかもね
    0 0
    128. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:18 ID:7LP0n5VC0 ▼このコメントに返信
    >>124
    ええよね
    ライズのキャラボイスも切ったけど、あるにこしたことはないと思う
    0 0
    129. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:18 ID:8Xd6L7Ou0 ▼このコメントに返信
    >>123
    むしろ神ゲーワールドの続編を買わない理由がないんだよなぁ
    ワールド面白いと思った奴なら全員買うでしょ
    ワイも楽しみで仕方がない
    0 0
    130. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:21 ID:U1P8nBWr0 ▼このコメントに返信
    >>22他のオープンみたいに探索でいろいろな装備得られるとかイベントがあるわけじゃないしオープンの必要性はないと思う
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:23 ID:U1P8nBWr0 ▼このコメントに返信
    >>76
    記事でもあったし動画で2倍って言ってる人も多いな 砂漠のマップ開いたらワールドの2倍くらいだったって
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:25 ID:8Xd6L7Ou0 ▼このコメントに返信
    >>112
    サブキャンプ破壊は嫌な予感するなぁ…
    結局効率周回ゲーになるモンハンにどう影響するか…
    気軽に沢山持ち込めたらいいんだけどね
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:25 ID:U1P8nBWr0 ▼このコメントに返信
    >>94
    ワールドと同じで12月に体験版 3月発売とかかもね
    0 0
    134. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:26 ID:AY0S3mjc0 ▼このコメントに返信
    >>123
    作ってるチームも違うしそれは当てはまらないのでは
    0 0
    135. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:26 ID:YkByBsnc0 ▼このコメントに返信
    ついにはちみつもらえるのか!??
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:26 ID:ZPQ6o.LM0 ▼このコメントに返信
    残念ながらPCは最適化不足で快適にプレイ出来ないだろうね
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:28 ID:U1P8nBWr0 ▼このコメントに返信
    >>112
    ゲームの進行を自由に決められるわけじゃないしオープンじゃないんじゃね?
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:28 ID:K4ZgeQM.0 ▼このコメントに返信
    >>87
    クロスプレイ対応だからPS5でもこういうチーターとマッチする可能性があるのは嫌だよな
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:28 ID:qBYpS0jz0 ▼このコメントに返信
    >>13
    むしろ無印の時の謳い文句だった気がするのだが
    オープニングのような光景がゲーム内で全く見られなかった
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:29 ID:SBfvVA6m0 ▼このコメントに返信
    >>19
    ※ただし、予算は30万以上な模様
    0 0
    141. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:29 ID:A.1mhMDG0 ▼このコメントに返信
    >>7
    フィールドで発生する以外にも従来通り編纂者アルマからもクエスト受注できるらしい
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:29 ID:NImr.YDk0 ▼このコメントに返信
    >>19
    MODやったオレカッケーとか思ってそう
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:30 ID:qBYpS0jz0 ▼このコメントに返信
    >>18
    GTAがオープンワールドかどうかって事だな
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:30 ID:1Y02l0NW0 ▼このコメントに返信
    >>123
    流石に適当な事言いすぎだろ
    ドグマとは開発チームもゲームシステムもエンジンも何もかも違うのにモンハンにどう影響するんだ?
    もうちょっと頭使えよ
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:30 ID:dCYAiY1o0 ▼このコメントに返信
    今回のハンターは上品に飯を食うらしいな
    マイルドだろぉ?
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:30 ID:V5kZWIgN0 ▼このコメントに返信
    >>66
    そう考えると村人と言葉通じるか不安になるな
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:31 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>131
    それなら砂漠のフィールドがワールドの砂漠の2倍くらいの広さだったってことだね
    そもそも砂漠以外公開されてないわけだし
    0 0
    148. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:33 ID:K4ZgeQM.0 ▼このコメントに返信
    >>65
    これなー
    頭防具非表示ができるんだから、装衣も非表示にできるオプション欲しいよな
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:34 ID:gYqHqNLp0 ▼このコメントに返信
    あーマジで楽しみだわ
    モンハンの新作が出るって考えただけでワクワクする
    ライズ系統ならガッカリだけど今回はワールド路線だし
    早くやりたいなぁ
    0 0
    150. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:36 ID:OZmbHFJh0 ▼このコメントに返信
    >>5
    WもIBもストーリー攻略ってだけならソロでも余裕な難易度だったろ
    それにNPCフルで連れて行けるってかなりぬるいか思ってるより強く設定されてるかのどっちかだぞ
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:37 ID:OZmbHFJh0 ▼このコメントに返信
    >>11
    人じゃないやつと共闘しても感はある
    0 0
    152. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:37 ID:OZmbHFJh0 ▼このコメントに返信
    >>108
    ほとんどの人はそこまでやってないか友達と楽しくやってるんだぜ
    0 0
    153. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:38 ID:I968HQH00 ▼このコメントに返信
    発売が待ちどうしいけど、操作性?にダークアリズンや大神みたいなその場でグルグル回れる様なタイプ追加して欲しいな。モンハンの操作どうも慣れなくて近接まともに使えんのよ。モンハンで近接使ってる人スゲェって思う。私にゃ無理だ。
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:39 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>150
    難易度はワールドくらいって言ってるな
    ストーリーでは連れ歩けないんだろうしあんま変わんないかと
    0 0
    155. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:39 ID:OZmbHFJh0 ▼このコメントに返信
    >>89
    ゲームする時間も捻出できないほど忙しくて心がスれるくらいなら転職したら?
    0 0
    156. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:40 ID:OZmbHFJh0 ▼このコメントに返信
    >>43
    読めや
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:41 ID:VqjezK2Z0 ▼このコメントに返信
    >>138
    いや切ればええやん
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:41 ID:OZmbHFJh0 ▼このコメントに返信
    >>42
    ほどほどに情報くれると書いてあるが
    0 0
    159. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:41 ID:OZmbHFJh0 ▼このコメントに返信
    >>46
    ?
    友達とやればいいじゃん
    0 0
    160. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:41 ID:NImr.YDk0 ▼このコメントに返信
    >>147
    ワールドの砂漠って大蟻塚??
    0 0
    161. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:41 ID:OZmbHFJh0 ▼このコメントに返信
    >>47
    お前は記事読め
    0 0
    162. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:43 ID:NImr.YDk0 ▼このコメントに返信
    >>69
    隠れみの時被るのはありだと思います!
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:44 ID:SBfvVA6m0 ▼このコメントに返信
    >>136
    快適ってのがどの程度かによるけど、高画質維持しながらの高fpsなら4080以上やろな
    4070だと画質落としてようやく、4060だとFHDで60くらい
    メモリやCPUのグレードによってはさらに安定感無くなる感じやな
    0 0
    164. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:45 ID:MJR7WM5x0 ▼このコメントに返信
    >>10
    問題ないと思うよ。エグゾプライマルやってるけどドグマのようにフレームがガクガクすることはほとんどないし、100体を超える恐竜と戦闘しながら10人でビーム撃ったり、火炎放射器ぶっ放してもゲーム表現のパフォーマンスが低下しない。
    常にクロスオンでプレイしてるけど味方の被弾した時の挙動が少し遅れるだけで瞬間移動が頻発するようなことはほとんどない。
    カプコン自身「エグゾプライマルで得た技術やノウハウを導入した」って言ってるし、少なくともクロスプレイが原因でゲームのパフォーマンスが落ちることはないと思うよ。
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:46 ID:dCYAiY1o0 ▼このコメントに返信
    >>146
    大丈夫 すぐ猫が覚えてくる
    0 0
    166. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:46 ID:SBfvVA6m0 ▼このコメントに返信
    >>137
    フィールドがシームレスなだけで作りは従来通りって印象を受けたな
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:47 ID:xykA7fkT0 ▼このコメントに返信
    >>98
    部位破壊したらそこが弱点になるみたいな感じじゃないかな
    0 0
    168. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:51 ID:MJR7WM5x0 ▼このコメントに返信
    >>107
    あくまで攻撃の補助的なものでsfのモダンのような初心者に強力なアシストを持たせるものではないっていってたね。
    0 0
    169. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:54 ID:dCYAiY1o0 ▼このコメントに返信
    >>153
    片手剣がおすすめ
    0 0
    170. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:56 ID:vJSyDq7U0 ▼このコメントに返信
    >>152
    1週間粘っても無理だったから自分もサークルの人に呼んでもらったけど…

    人頼みか、ひたすら虚無感に耐えるか、エンコン自体に手をつけないかの3択って感じなのかな

    なんか窮屈だね
    0 0
    171. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:57 ID:A.1mhMDG0 ▼このコメントに返信
    集中モードがR1てことはダッシュはRスティック押し込みになりそうで震える
    0 0
    172. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:57 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>132
    安全な箇所と危険度が高い箇所があるっぽいので危険度みたいなのは見れるんじゃない
    0 0
    173. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:58 ID:owFe2rlu0 ▼このコメントに返信
    >>19
    時間の無駄の一つである神おまもMODで選定できる

    これってもうチートだろ
    PC勢がこれを当然だと思ってるならやっぱりMOD禁止を訴えていくしかないな
    0 0
    174. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 10:58 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>137
    7リバース的な感じっぽいけど
    0 0
    175. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:00 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>42
    編纂者とオトモは使えそうな環境を知らせてくれるってさ
    0 0
    176. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:01 ID:.Ial.pWm0 ▼このコメントに返信
    >>171
    キーコンあるなら許すわ
    0 0
    177. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:02 ID:K4ZgeQM.0 ▼このコメントに返信
    >>123
    オンライン要素が大事なゲームは発売日に買うよ
    0 0
    178. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:04 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>86
    雷属性の砂漠のヌシは個としての脅威を重視したってあるので、比較的弱い大型が群れるんだろうね
    0 0
    179. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:07 ID:.Ial.pWm0 ▼このコメントに返信
    >>122
    そりゃワイルズはまだ全員エアプだろ
    0 0
    180. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 11:09 ID:OSC4eqca0 ▼このコメントに返信
    >>38
    正直味方への攻撃判定は身内で遊ぶ時以外はいらないから、スキルじゃなくてオプションでON/OFFできるようにしてほしいな
    野良マルチだと揉める事が大半だし
    0 0
    181. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:10 ID:T4ifxbYU0 ▼このコメントに返信
    >>79
    群れ引き剥がしてからクエスト開始じゃないぞ
    普通に攻撃した時点でクエスト開始
    群れ巻くのかそのまま戦うのかは個人の自由
    0 0
    182. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 11:10 ID:cpor.77G0 ▼このコメントに返信
    すげーライズから劇的に進化したな
    三世代分進化したような気分だ
    0 0
    183. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:12 ID:aWPNwUV50 ▼このコメントに返信
    >>170
    ボッチの思想で草
    0 0
    184. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:13 ID:owh9.34N0 ▼このコメントに返信
    めちゃくちゃ進化してるな〜
    これは楽しみ
    0 0
    185. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:13 ID:T4ifxbYU0 ▼このコメントに返信
    まぁせっかく群れとかのシステム用意しても開けたフィールドないと上手く活かせないからな
    マップ広くなったのはそういうこともあるのかな
    0 0
    186. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:14 ID:aWPNwUV50 ▼このコメントに返信
    >>182
    モンハンライクと比べて進化なんて失礼
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 11:14 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>182
    XXからのワールドでもそれで大爆発したしカプコンはそれを狙ってた可能性はある
    0 0
    188. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:15 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>11
    編纂者が群れの一体を引き付けてる描写もあったっぽいので、共闘感は上がってるんじゃない?
    0 0
    189. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:16 ID:aWPNwUV50 ▼このコメントに返信
    >>179
    IBからあるのすら知らんにわかで草
    0 0
    190. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:17 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>139
    性能が上がってようやく実現できるようになったって感じだろ
    なおさら、3DS擦ってたのは謎だけどw
    0 0
    191. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:18 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>90
    従来の受付嬢から受ける方式もあるって
    0 0
    192. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:19 ID:.Ial.pWm0 ▼このコメントに返信
    >>189
    クラッチとこの傷付けは別のシステムだろ?
    0 0
    193. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:23 ID:lSNdmB.F0 ▼このコメントに返信
    >>185
    ガムートとかも復活できそうな設定だよね
    たしか幼体をポポの群れに紛れ込ませてるんでしょ
    ポポ襲った大型モンスターに喧嘩しかけるガムートとかいそうw
    0 0
    194. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:31 ID:aWPNwUV50 ▼このコメントに返信
    >>192
    効果同じだろ何言ってんだこの情弱
    0 0
    195. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:38 ID:69NmtwKF0 ▼このコメントに返信
    >>56
    いにしえのネトゲかよ絶対つまらんわそれ
    楽しいのは最初の数時間だけで中盤から欲しい素材手に入らなくてイライラするだけの要素だろ
    0 0
    196. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:43 ID:43F7M1oS0 ▼このコメントに返信
    >>108

    友達と分担して上げる地点分けたり
    そもそもそんな切羽詰まってゲームやってないし…
    0 0
    197. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:43 ID:NImr.YDk0 ▼このコメントに返信
    マップ広くなるのは面白そうだけど救難入って近くのキャンプ壊されてますとかやられると合流までに時間かかりそうだなぁ
    ファストトラベルポイントみたいなのがあれば別だけど
    0 0
    198. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 11:59 ID:f0Awxu.D0 ▼このコメントに返信
    >>160
    そうそう
    砂漠がワールドの2倍って意味だったのかな?
    なら他の地帯含めたらとんでもない広さになりそうだな
    0 0
    199. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 12:03 ID:ISCWJKQ80 ▼このコメントに返信
    >>56
    装備揃えるのに10体くらい狩る必要があったりしたら面倒過ぎて不満出るだろうと思う
    0 0
    200. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 12:06 ID:733YhFhJ0 ▼このコメントに返信
    もう受付嬢がいちいちストーカーしてないでファストトラベルポイント勝手に作っててほしいんですけど
    0 0
    201. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 12:07 ID:kQ354x7d0 ▼このコメントに返信
    >>197
    壊されない安全地帯に作るのが普通で限定的に効率よい狩場に行きたいときに危険地帯に作るって感じじゃないかな
    既存のベースキャンプみたいな感じでここに作れ!っていう安全地帯は用意されてると思うよ
    0 0
    202. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 12:09 ID:6.xVTBDW0 ▼このコメントに返信
    やはりドグマ2はモンハンワイルズの実験作として作られたんじゃないだろうか
    0 0
    203. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 12:13 ID:tMnBuVc40 ▼このコメントに返信
    >>173
    オンラインでは使わないよ
    でも価値観は人それぞれだしオフラインのときはやるかもね
    0 0
    204. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 12:15 ID:MlMVEORM0 ▼このコメントに返信
    >>2
    既にポータブルキャンプでワイハかな?ってなったわ
    あれはどこでも作れて壊れても自動で直ってマップから壊せて何もアイテムとか消費しない最高の仕様だったが
    0 0
    205. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 12:22 ID:MlMVEORM0 ▼このコメントに返信
    マップ広くなるのはいいけど、広くなるほどワイルドハーツのカラクリによるマップ整備が欲しくなる
    0 0
    206. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 12:24 ID:ZPsHCKz70 ▼このコメントに返信
    >>19
    MOD推奨とか任天堂に嫌われそうな奴やな
    0 0
    207. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 12:27 ID:sRG.zQX80 ▼このコメントに返信
    群れを狩りすぎると復活までに時間がかかるってのが不安だな
    素材集めのために周回しまくったりはしないゲームデザインになるんだろうか
    でもそうするとモンハンらしさは薄れる気がする…
    0 0
    208. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 12:40 ID:eO3oeg.N0 ▼このコメントに返信
    >>118
    フレ4人集めたら結局1人はソロになるじゃねーか
    0 0
    209. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 12:57 ID:D4g2eFHE0 ▼このコメントに返信
    大体良いけど装衣だけやめてほしかった
    転身不動のくだらなさと、それを前提にした調整きらい
    0 0
    210. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:01 ID:tg1qvgiu0 ▼このコメントに返信
    拠点とフィールドがシームレスなだけやぞ。開発者インタビューでもそう答えてるし想像してるようなオープンワールドでは無い。
    モンスターとのバトルが中心のゲーム性でオープンワールドにする意味は薄いから良い判断だと思うな。
    0 0
    211. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:05 ID:tg1qvgiu0 ▼このコメントに返信
    >>27
    RPG要素の強いドグマ2と違ってゴリゴリのアクションゲーだしパフォーマンスモード60fpsは出るやろ。
    ドグマ2はNPCのAIに性能割いてたから30fpsになったと明言されてるぞ。
    0 0
    212. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:06 ID:YGgfj2oy0 ▼このコメントに返信
    >>209
    おまr
    0 0
    213. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:06 ID:B8bI1MP.0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドはやめてくれ
    もうDD2で察してしまう
    0 0
    214. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:07 ID:tg1qvgiu0 ▼このコメントに返信
    >>8
    そうだと思う
    0 0
    215. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:07 ID:YGgfj2oy0 ▼このコメントに返信
    >>209
    お前が下手すぎて勝手に前提と思ってるだけじゃん
    0 0
    216. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:09 ID:69NmtwKF0 ▼このコメントに返信
    >>213
    オープンワールドではないぞ上のコメントにもあるけど
    ここが間違ったデタラメを流してるだけ
    0 0
    217. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:10 ID:H.d9PFyw0 ▼このコメントに返信
    >>19
    psプラスに加入するだけで平和にオン出来るからps一択だわ てか快適に遊べるpcとか25万くらいするんでねぇの
    0 0
    218. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 13:24 ID:B8bI1MP.0 ▼このコメントに返信
    >>216
    まじかよかった
    ちゃんとモンハンらしさのある区切ったフィールドでやるなら大丈夫や
    0 0
    219. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 13:40 ID:PVl.FCAM0 ▼このコメントに返信
    >>217
    Xbox Series Sでも出来るからPCの要求スペックはそこまで高くないのではないかな
    0 0
    220. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 14:06 ID:.YaHebDX0 ▼このコメントに返信
    >>201
    そうだね!そうなってると助かる!
    探索で自分なりにそういうポイント探すのも楽しそうだね!
    0 0
    221. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 14:11 ID:.YaHebDX0 ▼このコメントに返信
    まだ必要性感じなくてPS5買ってなかったけどそろそろ買って全裸待機しとくか…
    0 0
    222. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 14:12 ID:GIa5K4Mn0 ▼このコメントに返信
    メディアはまだ分かるが実況者にも見せるくらいなら一般公開してくれよケチだな
    0 0
    223. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 14:47 ID:H1PMbXKj0 ▼このコメントに返信
    >>222
    それは思った
    いい広告塔なのかもしれんけどグッズなどいろいろと優遇しすなんじゃないかなぁとは最近よく思う
    0 0
    224. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 15:01 ID:DQZQSvE50 ▼このコメントに返信
    シームレス=オープンワールドではないぞ。
    0 0
    225. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 15:02 ID:3IsVVDPk0 ▼このコメントに返信
    >>19
    PCでプレイするけど、理由は高画質ウルトラワイドで楽しみたいから
    0 0
    226. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 15:28 ID:KedhcsQF0 ▼このコメントに返信
    >>74
    ワイルズは効果無くなったらすぐ脱ぐらしいよ
    0 0
    227. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 15:31 ID:KedhcsQF0 ▼このコメントに返信
    >>223
    まあシンプルに実況者にそれだけの価値を見出しているって事でしょう
    0 0
    228. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 15:32 ID:DQZQSvE50 ▼このコメントに返信
    >>194
    効果が同じというソースあるんか?
    0 0
    229. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 15:40 ID:aCe24w1J0 ▼このコメントに返信
    みんなインタビュー読まないんだな
    伝聞みたいなここの書き込み見るより早いと思うよ
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    230. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 16:22 ID:D4g2eFHE0 ▼このコメントに返信
    >>164
    全然関係ないんだけどエグゾプライマル今から始めるのってどう?
    ベータやってて覚えゲーだなって感じだったからあのままだと新規参入キツイだろうなと思ってやってないんだけど、ベータやってたくらい興味はあるし最近結構セールしてるから気になってて
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    231. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 16:24 ID:D4g2eFHE0 ▼このコメントに返信
    >>17
    一番嬉しいのはさすがに入れ替え技じゃない?
    性能どうこうは置いておいて
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    232. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 16:25 ID:D4g2eFHE0 ▼このコメントに返信
    >>28
    ドグマ2作ったチームが作ってると思ってるの?
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    233. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 16:27 ID:D4g2eFHE0 ▼このコメントに返信
    >>118
    46じゃないけど、人に気を使わずにやりたい日だってあるでしょ
    俺もマム嫌いだったわ
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    234. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 17:30 ID:3gKqTLqF0 ▼このコメントに返信
    >>228
    お前の目の前の箱は飾りか?
    それとも脳みそ無いんか?
    情弱な上に頭も悪いとか
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    235. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 17:31 ID:3gKqTLqF0 ▼このコメントに返信
    >>223
    嫉妬で草
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    236. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 17:45 ID:TlzwyZj.0 ▼このコメントに返信
    普通に楽しみ。

    従来のモンハンも良いけど、いつかは大きな改革も必要。大きく発展する時ユーザーがまた意見出し合って完成に近づいていく。モンハンというゲーム業界に欠かせタイトルとして歴史の転換点だとおもう。
    期待しかない!
    0 0
    237. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 18:20 ID:M.jNcNKv0 ▼このコメントに返信
    >>219
    ドグマ2
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    238. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 18:24 ID:rFUbD.Z30 ▼このコメントに返信
    盟友続投はうれしいようなそうでもないような
    サンブレイク基準で考えるとマルチのメリットだけ受けるようなもので便利過ぎる
    イベクエは盟友不可だったけどそれ以外はソロ・野良マルチの方が大概効率悪くなるかもくらい
    現段階だとワイルズでどうなるかはわからんけどね
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    239. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 18:25 ID:M.jNcNKv0 ▼このコメントに返信
    >>37
    ちゃんとしたゲームならダーマン2みたいにPS5だけで初週500万いけるからな、今回は箱とsteam同初だから800万は狙えそう
    今後の情報次第では1000万も視野に入るかも
    0 0
    240. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 19:05 ID:DQZQSvE50 ▼このコメントに返信
    >>234
    結局ソースださないんかよ笑うわ。
    軽く記事読んだだけでも「ダメージアップ」「転倒」「集中弱点攻撃への派生」って全然違う効果でてくるぞ。
    きちんと読みもせずに暴言はいてるのダサさの極みやな。
    0 0
    241. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 19:39 ID:icp9acWi0 ▼このコメントに返信
    >>240
    弱点付与とダメージアップってまんま肉質軟化じゃんそれに今回はプラスαつい
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    242. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 19:41 ID:icp9acWi0 ▼このコメントに返信
    >>240
    弱点付与とダメージアップってまんま肉質軟化じゃんそれに今回はプラスα付いただけだろ
    やっぱ脳みそ無くて草
    で?傷前提肉質ってどれ?
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    243. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 20:27 ID:.QNoBaY30 ▼このコメントに返信
    >>235
    嫉妬ですまんな!
    普通インフルエンサーって展示会の優待とか情報が先立ってもらえるくらいじゃない?と思っただけ
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    244. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 21:24 ID:z5uhyuB.0 ▼このコメントに返信
    >>117
    ワイルドハーツに傷システムは無いぞエアプ
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    245. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 23:32 ID:M.jNcNKv0 ▼このコメントに返信
    >>140
    PS5世代オンリーゲームDLSSなしだと4K以上は4090でも60fps安定しないぞ
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    246. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 23:35 ID:M.jNcNKv0 ▼このコメントに返信
    >>150
    なんか落石や縄張り争いのダメ聞く限りライズより体力インフレしてそう
    0 0
    247. 名無しのPS5速報さん 2024年06月13日 23:40 ID:M.jNcNKv0 ▼このコメントに返信
    >>81
    リードプラットホームPS5だからそうじゃね?
    0 0
    248. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 23:47 ID:fbrxs4m20 ▼このコメントに返信
    >>246
    ライズサンブレの場合はハンター側がインフレしすぎ
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    249. 名無しのPS5速報さん 2024年06月14日 07:45 ID:ARkeNqdF0 ▼このコメントに返信
    んなことよりフレンドリーファイア消してくれ
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    250. 名無しのPS4速報さん 2024年06月14日 10:57 ID:Bm2UYgE20 ▼このコメントに返信
    >>242
    ダメージアップと肉質軟化は全然違うけど。
    あと+αある時点で同じじゃないよね。

    >で?傷前提肉質ってどれ?
    それ書いてるのは別人だから俺は知らん。
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    251. 名無しのPS5速報さん 2024年06月14日 15:41 ID:G6fv9Kt60 ▼このコメントに返信
    >>206
    任天堂とかどうでもええやろ
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    252. 名無しのPS5速報さん 2024年06月14日 15:43 ID:THJIDVgl0 ▼このコメントに返信
    キャンプ中に襲われるとか戦利品を持ち帰るまでがクエストとかどうせやらないんだろうな、オープンワールドでシームレスなら理不尽や不便もセットにしろよ
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    253. 名無しのPS5速報さん 2024年06月14日 18:19 ID:VXa.W.ly0 ▼このコメントに返信
    >>27
    ドポンコツ・ステマ2よりはましなはず(´・ω・`; )
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    254. 名無しのPS4速報さん 2024年06月14日 20:25 ID:z5tm.lox0 ▼このコメントに返信
    たぶん、モンハンになかったWILD HEARTSから生まれた機能性部分を引き継ぐ感じだろうなぁ。
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    255. 名無しのPS5速報さん 2024年06月15日 04:05 ID:fFRK28Yy0 ▼このコメントに返信
    >>92
    進撃みたいに拠点壊されちゃううう
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    256. 名無しのPS5速報さん 2024年06月15日 18:52 ID:ypAdRnEk0 ▼このコメントに返信
    グラとフレームレートがなんか微妙だとか揶揄されないように徹底的に磨き上げてくれよ。なーんか低スペPCに忖度してる感あるから頼むよマジで
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    257. 名無しのPS4速報さん 2024年08月19日 09:03 ID:rfFgJ.Ee0 ▼このコメントに返信
    ウォーク
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    258. 名無しのPS4速報さん 2024年08月19日 09:07 ID:PjiN.XzV0 ▼このコメントに返信
    ポリコレ ign URL 規制
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    259. 名無しのPS4速報さん 2024年08月19日 10:19 ID:PjiN.XzV0 ▼このコメントに返信
    記事はびてくだらないしやがって、みたいな
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    260. 名無しのPS5速報さん 2024年09月11日 17:20 ID:EazkhZ5r0 ▼このコメントに返信
    >>123
    伊津野とかカプコンの窓際野郎が作ったゲームがなんだって?
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