PS5速報!

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      FC時代「メモリ足りねぇ!」PS5時代「メモリ足りねぇ!」

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      【悲報】最近のゲーム、当たり前のように100GB使ってくる

      最近のRPG「容量増えたし町のサイズもデカくするでーw」←結果www

      1 : 名無しのPS速報さん:ID:5PPSfpSDd
      なんぼ積めば足りるんだよ


      2 : 名無しのPS速報さん:ID:LKMcGv110
      これいつも思うんだが
      なんで「メモリー足りねぇ→新ハード出る→
      新ハードのメモリーじゃ足りないようなゲーム開発するぜ!」になるんだ…

      そのメモリーで問題なくスムーズに動く
      ゲームを開発すればいいだけだと思うんだが

      37 : 名無しのPS速報さん:ID:nX9P23GZ0
      >>2
      メモリはレンタル倉庫みたいなもの
      整理整頓が苦手なのに荷物が増える人はどんどんレンタル倉庫が必要になる
      そこに際限はない

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:FC時代「メモリ足りねぇ!」PS5時代「メモリ足りねぇ!」

      5 : 名無しのPS速報さん:ID:WvVlOYCj0
      メモリなんていくらあっても足りねえ

      7 : 名無しのPS速報さん:ID:WvVlOYCj0
      パーキンソンの法則な

      20 : 名無しのPS速報さん:ID:NMSAqFLJ0
      FCは足りないのはメモリよりロム容量では

      22 : 名無しのPS速報さん:ID:MqhuVrnX0
      >>20
      ゴエモン「大容量2メガ!(ビット)」

      57 : 名無しのPS速報さん:ID:WaBoN9v70
      >>22
      その前にも火の鳥で「出たっ!1Mビット」ってやってたわ

      25 : 名無しのPS速報さん:ID:VJLnvq6A0
      どれだけ増やしても一生同じこと言ってる奴らだ
      面構えが違う

      26 : 名無しのPS速報さん:ID:BKl0OiNzd
      ハード開発担当「メモリはいくらほしいですか?」
      ゲーム開発者「無限に欲しいです」

      これやぞ
      game_1

      30 : 名無しのPS速報さん:ID:TRZNnG4zd
      あるだけ使おうとしてるからやろ

      31 : 名無しのPS速報さん:ID:8zkUXF+K0
      PS3時代の頑張って軽くした工夫をPS5環境でもすればいいだけでは

      38 : 名無しのPS速報さん:ID:MojTaDRe0
      今はメモリよりもSSDの読み書き速度やな容量増えてもそれ読み込む時間や処理が遅かったら何も生かせれない
      NVMe-SSD主流になったらまたHDからSSD変わったときくらいのゲーム進化するだろ

      40 : 名無しのPS速報さん:ID:TP2muedB0
      開発者はわがままボデーだからな

      42 : 名無しのPS速報さん:ID:2znP+HbR0
      自宅近くPCを去年8GBから16GBに増量したけどまだ持て余してるわ
      ゲームや動画編集しない限りまだ余裕だな

      43 : 名無しのPS速報さん:ID:MPEjfRVNd
      >>42
      もうそろそろ推奨環境はメモリ16GB時代がくる

      44 : 名無しのPS速報さん:ID:xJ3Y89Vs0
      ドラクエ1が容量の都合で20文字しか使えないよりマシやろ

      45 : 名無しのPS速報さん:ID:BiRMLKHy0
      メモリ足んねえ!じゃなくて足りるように作れって話

      49 : 名無しのPS速報さん:ID:BF5pmVZk0
      今はメモリ増やしてもテクスチャが高解像度になるだけやろ

      50 : 名無しのPS速報さん:ID:euvuN2pR0
      これ
      その時々でスペックに見合うソフト開発してればここまで開発の長期化高コスト化はしなかったんじゃないかな

      56 : 名無しのPS速報さん:ID:wGvgC2rA0
      メモリってあった分だけ使うからいくらあっても足りないよ
      game

      85 : 名無しのPS速報さん:ID:CP+uMzr20
      PS5程度のスペックなら16GBもあれば十分な気もするけどなあ

      51 : 名無しのPS速報さん:ID:Vexfzr2tr
      まあ昔は自分が思い描いてきた構想を実現させるのは厳しかったが
      容量が上がるにつれて実現できる様になってきた
      その欲に歯止めが効かなくなってるのが昨今


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      1. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:07 ID:UUb6pGtA0 ▼このコメントに返信
      PS6はいくつ積むと思う?
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:08 ID:RDR8M1R70 ▼このコメントに返信
      数年前だとPC版シティーズとかでmodモリモリにするとかじゃなけりゃ16GBもありゃ充分言われてたのに今はそんなに要るのか
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:09 ID:2OnzWFPk0 ▼このコメントに返信
      1部屋あれば人間普通に住めるのに、金を持ち出すとどんどん広い部屋を求めだすだろ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:10 ID:yoQQGQYH0 ▼このコメントに返信
      FC~PS3時代(携帯機ならPSVITA)ぐらいまではまだわかるが
      PS5でその理論は贅沢としか言いようがない
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:11 ID:szaAWpNN0 ▼このコメントに返信
      あのー、メモリとストレージの区別すら付かないのはヤバすぎませんか?
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:11 ID:Zgyhpi8x0 ▼このコメントに返信
      サイバーパンクの開発の人は
      各部門で一個のテクスチャ単位までメモリの奪い合いしてるとか言ってたな
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:12 ID:wB.l48Ph0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ギガだぞ
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:13 ID:s57QXGPe0 ▼このコメントに返信
      PSはソフト足りねぇだろww
      クレクレばっかりだしw
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:13 ID:nQW2hG4G0 ▼このコメントに返信
      いやメモリは足りるように作ってるよ
      最大限使ってるだけで
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:14 ID:GK3brfYv0 ▼このコメントに返信
      税金みたい。過去最高の税収でも足りない
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:14 ID:wuLeRK3a0 ▼このコメントに返信
      俺らの村には電気がねぇ!
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:14 ID:szaAWpNN0 ▼このコメントに返信
      >>1
      PS5でSSDがメモリと同じぐらい速くなったから、PS6でもそんなにメモリ要らないよ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:17 ID:lv5xOuso0 ▼このコメントに返信
      こういう文句言うやつって、余裕見て収めたらそれはそれで
      「なぜ限界に挑戦しないのか」みたいな文句言いだすからな
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:18 ID:WuuRnuWm0 ▼このコメントに返信
      なぜ必要容量のソースを貼りつつメモリの話を?
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:21 ID:szaAWpNN0 ▼このコメントに返信
      というかインストール容量でしょ300GBって
      ストレージじゃん、それ

      メモリって言ったらRAMの事でしょ普通

      ここまでレベル落ちたのか?ゲハって
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:22 ID:CcBhVU320 ▼このコメントに返信
      制限ある方が工夫されて良ゲー生まれやすいイメージ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:22 ID:szaAWpNN0 ▼このコメントに返信
      >>14
      俺もまったく理解できない

      多分アホなんだろう
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:24 ID:ZeF5GTJc0 ▼このコメントに返信
      限られた中でいいものを作ってきたのが日本人。
      風呂敷を広げられるようになったらたためなくなって駄作が量産されてる。
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:25 ID:szaAWpNN0 ▼このコメントに返信
      WiiUのメインメモリが32GBとか書いてた日経記者と同じレベルなのかな?頭が

      ゲハもレベル落ちたもんだねえ
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:25 ID:LgtxEpTw0 ▼このコメントに返信
      >>6
      FF14もだったかな、新生開発初期段階で各担当がメモリの奪い合いで喧嘩してたっていう
      数年単位の運営になるんで後々まで影響してくるって考えたらそりゃ必死にもなる
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:28 ID:ouaQwz0t0 ▼このコメントに返信
      メモリめいいっぱい使う方が開発者もユーザー側も得するんだからいっぱい使えばええやん
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:28 ID:nqizQgbX0 ▼このコメントに返信
      >>7
      今の若者の間だとギガ=データ容量って意味で認識されてるらしいな
      だから100MB分のギガとか言う意味不明な言葉があったりする
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:28 ID:nqizQgbX0 ▼このコメントに返信
      >>19
      ゲハのレベルなんて最初から最低だろ
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:28 ID:uL1w9h6x0 ▼このコメントに返信
      実写みたいなFPSのゲームも最低16だったしな
      チーデスのゲームであれならオープンワールドのゲームとかどうなっちゃうんだろ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:30 ID:j.XweZmW0 ▼このコメントに返信
      元記事貼られてないからわからんけど、RAMディスクインストールの話じゃないの?
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:32 ID:vuudTpzB0 ▼このコメントに返信
      メモリの話はよくわからないけどフレームレートが大事か4Kとかが大事かによるんじゃないかな?
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:32 ID:32U0AdW60 ▼このコメントに返信
      FCディスクシステムが当時のROM容量の3倍あって、
      「これでしばらく持つぞ」と予想してたら速攻で足りなくなったのも有名な話し
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:36 ID:ift.rKUw0 ▼このコメントに返信
      ゲーパスで無料でダウンロードしてキープしてはメモリ飽和でやらずにアンインストールを繰り返す
      足りませーん
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:36 ID:ftWNNlmH0 ▼このコメントに返信
      敗因はメモリの無駄遣い♣️
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:36 ID:ift.rKUw0 ▼このコメントに返信
      ゲーパスで無料でダウンロードしてキープしてはメモリ飽和でやらずにアンインストールを繰り返す
      足りませーん
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:36 ID:4fZlYPQa0 ▼このコメントに返信
      メモリサイズ>圧縮しないゲーム全体の容量
      になるまで争いは続く
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:40 ID:j1XCkr1b0 ▼このコメントに返信
      PS3ではメモリ不足がかなり問題になってたな
      オープンワールドゲームでアイテム取りすぎるとよくフリーズや動作遅延を起こしてた
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:41 ID:Rqea3OmV0 ▼このコメントに返信
      だからまともに快適なゲームしたければPC買いましょうねってことだよ貧乏人
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:43 ID:4ztP..LQ0 ▼このコメントに返信
      メモリが足りないと言うよりは、画像表示仕様とストレージのバランスが常に悪いという方が正確だな。
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:49 ID:kUQrp8rr0 ▼このコメントに返信
      RAMとROMの区別もつかない奴が醜態さらしてんのか
      某経済新聞のミスがネタにされてから数年経つのに
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:50 ID:SKXoHio70 ▼このコメントに返信
      コーエーとかパラドみたいなのが作る戦略シミュレーション系は容赦なくメモリ食うような仕様で出して来るし
      サンドボックスやサバイバルクラフト系はあればあるっきりのメモリを使う事しか考えてない

      ソニーは各サードを開発段階からしっかり統制した方がいいんじゃない?
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:51 ID:OyEA4.Kt0 ▼このコメントに返信
      >>33
      ストレージ300GBくらいCS機でも問題ないけど何かと勘違いしてる?
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:52 ID:OyEA4.Kt0 ▼このコメントに返信
      >>28
      ゲーパスってダウンロードするだけでメモリ圧迫するんか
      それはとんでもない欠陥仕様やな
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 15:53 ID:40WOfMTk0 ▼このコメントに返信
      PS4まではHDDからRAMにデータを展開するのに時間かかるから、RAM内にデータをアイドリングさせて、すぐにパンパンになったけど、PS5からは高速IOのSSDからRAMに展開してるおかげで、RAM内にデータを多くアイドリングさせる必要が無くなってRAMを自由に使い安くなったってマーク・サーニーが言ってた
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:55 ID:0AtiDel.0 ▼このコメントに返信
      ハードメーカー「頑張って容量、処理量増やしたぞ!」
      ソフトメーカー「ハードのスペック上がったからより作り込んだろ!」

      バッテリー問題と同じでハードのスペックに比例してソフト側のスペック上がるから
      一生イタチごっこだぞ
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:01 ID:1MQmhEY00 ▼このコメントに返信
      足りてないのはストレージであってメモリじゃないだろ
      むしろメモリいくらあっても足りねぇ問題を抜本的に解決するために設計されたのがPS5(のSSDとの高速IO処理)だ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:02 ID:XTtOAUXy0 ▼このコメントに返信
      メモリが足りな≒キャンバスが小さい
      って感じだから使い切れなくなることなんてない
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:05 ID:tqwUQnXX0 ▼このコメントに返信
      >>40

      ユーザ側もよりすごいモノを求めるから際限なんてないんだ
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:06 ID:gaeqt0az0 ▼このコメントに返信
      何か違和感感じると思ったらストレージ容量のつもりで話してる人もいるからか
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:07 ID:SKXoHio70 ▼このコメントに返信
      >>33
      PCだって改造行為ありきじゃん
      アップグレードとかいいつつ部品を非正規品に変えてるだけのくせに

      ただソニーも最近は非正規品ドライブのPS5への搭載行為を黙認したりと怪しいけど
      パソコン事業出身者の多いソニー本体からの圧力で可能にしているんだろうけど、PSはああいう改造行為した本体は全部BANしていいと思う
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:09 ID:RQBMAItb0 ▼このコメントに返信
      >>5
      元スレに書き込んでる人は全員区別付いてるぞ
      CoDのツイートはここの管理人が勝手に付け加えただけで元スレには貼られていない
      ここの管理人の知能がヤバすぎるってだけの話
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:15 ID:BAyNAN5R0 ▼このコメントに返信
      >>2
      もうゲーミング名乗るなら16じゃ鼻で笑われる時代ですね。
      VRAMも同じようなもんです。
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:17 ID:kUQrp8rr0 ▼このコメントに返信
      PC本体のメモリも増加傾向にあるけどそれより顕著なのはグラボのVRAMかもね
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:17 ID:mqnGHKzj0 ▼このコメントに返信
      PS5のストレージ1Tって厳しくないか
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:19 ID:mqnGHKzj0 ▼このコメントに返信
      >>45
      PCに非正規もへったくれもなかろうに
      エアプすぎ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:19 ID:sZlqfvTi0 ▼このコメントに返信
      メインメモリが足りてないとか意味不明だからストレージメモリの事だと思ったんだけどゲハ豚がアホな事喚いてるだけか
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:33 ID:PDKvU9Jf0 ▼このコメントに返信
      >>46
      コメント欄の数名の知能も…
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:34 ID:eUpKFwe80 ▼このコメントに返信
      同じ足りないでも
      昔はメモリのやり繰りがマの腕の見せ所みたいなとこあったけど(有名な会心の一撃バグとかの時代)
      今は完全に客の舌が肥えて要求も肥大化してるせいだから…
      どの目線で足りるように作れって言ってるかわからんけど客のお前らも原因の一端なんだからな!とは心の声
      会社のお偉いさんでしたらすみません善処します、同じ開発チームの別部門でしたらメモリ明け渡して氏ね
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:34 ID:fbTi2tUv0 ▼このコメントに返信
      ネタなのかがちなのかわからないが2Mビットはモンスターだろ
      シュタゲやって覚えろ
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:42 ID:2QF.ghOf0 ▼このコメントに返信
      >>6
      部門で使える容量決まってるのか
      たしかに勝手に街に転がってる空き缶一つに極上のクオリティされたらたまったもんじゃないしな
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:51 ID:js16l0bV0 ▼このコメントに返信
      メモリの容量ってリアルタイムに常駐できるデータみたいなやつだろ
      ゲーム全体の容量と違うだろ?
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:53 ID:tOtMgrQm0 ▼このコメントに返信
      >>12
      だれも突っ込まないが、、、
      転送速度は,ssdとDDR5で10倍以上
      GDDRだと数十倍違うよ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:53 ID:KnA3WNAw0 ▼このコメントに返信
      >>50
      ほとんどのゲームで自作機やパーツを換装したBTOはサポート対象外って注記あるだろ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 16:54 ID:dCnRnyF80 ▼このコメントに返信
      メモリサイズの増大は大分落ち着いてるよ
      PS4までは1世代ごとに8~16倍になってたけど、PS4→PS5は2倍にしかなってない
      PS6も精々多くて2倍だろう
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 16:55 ID:js16l0bV0 ▼このコメントに返信
      >>32
      FFヴェルサス13の開発難航の一因でもあった
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 17:01 ID:u7Ocn03c0 ▼このコメントに返信
      足りないのはメモリじゃなくて開発者の技術力。
      ハードスペック充てにしてゴミデータ放置、最適化放置して「アレやりたいけどメモリ足りない、コレも動かしたいけどメモリ足りない」ばっかり言ってるからいつまでも改善しない。
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 17:03 ID:cnkwIHwe0 ▼このコメントに返信
      >>61
      メモリが足りてればその最適化のコストをゲーム制作に向けれるから世代が進んだ時にメモリ増やすんでしょ
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 17:07 ID:E9fNpimS0 ▼このコメントに返信
      >>57
      ちなみにXboxプラットフォームで出すゲームの条件が「Xbox Series S」で動作する事なんやが
      Xbox Series Sではゲームが自由に使えるメモリがわずか2GBしかないので
      世界中のゲーム開発者がXboxを嫌っている

      神ゲーのバルダーズゲート3もXbox Series Sの制約がキツかったので、当初PS5版が出て、Xboxは後回しにされた
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 17:08 ID:PFsZPPbH0 ▼このコメントに返信
      メモリがあがるよりやれる事が増えてるからいつまで経っても足りない
      PS5はフィールド一気に読み込んでるぽいからロード激早だと思ったけどあれSSDだからあんま関係ないか
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 17:17 ID:b6wDiJ2U0 ▼このコメントに返信
      まぁブラウザとかでもリークして全メモリ使い切る素晴らしい実装をなされるので
      メモリは無限に必要かと思われます
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 17:28 ID:LT6HSPdT0 ▼このコメントに返信
      いつの時代でも足りないのは納期やろな
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 17:29 ID:6YYsfY5d0 ▼このコメントに返信
      >>63
      それのソース見つからないけどどこ情報?
      OS用に2GBは予約されてるらいしいけど
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 17:37 ID:U2XMXKhv0 ▼このコメントに返信
      海外のわけわからんぐらい作り込んでるゲームならともかく
      日本のゲームはps5なら余裕ありまくりでしょ、足りなくなる日本のゲームってどれよ?
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 17:39 ID:KnA3WNAw0 ▼このコメントに返信
      >>67
      英語版Wikiの記述だとシリーズSの10GBのメインメモリは8+2構成で8GBの方はビデオメモリとして使われるってなってるな
      速度的にも2GBの方はDDR並に帯域が狭い
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 17:46 ID:cnkwIHwe0 ▼このコメントに返信
      >>69
      それOS用じゃね
      クイックレジュームやなんやかんやで半分消費したとしても2GBにはならんよ
      0 0
      71. Q 2024年06月10日 17:46 ID:gGedaaO80 ▼このコメントに返信
      >>30
      んん??なんの話をしてるんだ??
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 17:50 ID:YCB413lA0 ▼このコメントに返信
      なんかネットでちょっと見ると、メモリとストレージ、ビットとバイトがぐちゃぐちゃに出てくるな
      GBって表記は誤認するぞ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 17:59 ID:tjsEhkw10 ▼このコメントに返信
      昔はゲイツですら「将来的にPCのメモリは32MBあれば十分」って言ってたのにな
      今や1000倍になってるのは技術者のレベルが落ちたのか、要求が多くなりすぎてるのか
      まぁどっちもなんかな
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 18:02 ID:o.YuOM6w0 ▼このコメントに返信
      国の予算みたいだな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 18:20 ID:gADECz.H0 ▼このコメントに返信
      スレタイ見て?ってなったのが正しくて良かったわ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 18:23 ID:PTVTSDWK0 ▼このコメントに返信
      >>73
      今の時代はけちくさい節約術を頑張るよりもっと他にすることがいっぱいあるんでしょ
      要求されてる内容がぜんぜん違う
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 18:26 ID:YCB413lA0 ▼このコメントに返信
      いや、ちょっと待て
      元スレのイッチが言ってるのはストレージの話だよな
      管理人は何でメモリーの話で纏めてきてるんだよ

      因みにメモリーは
      tps://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
      という技術で今のところ十分

      これを考えてもSSDは大きい方が良い、大容量のほうが二次キャッシュも速くて大きいしね
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 18:33 ID:ClL1g8tr0 ▼このコメントに返信
      >>28
      足りてないのはお前の頭や
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 18:55 ID:LS4T7E.i0 ▼このコメントに返信
      >>22
      「ロッテリアのマックシェイク下さい」みたいで草
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 19:03 ID:uuW9nLzP0 ▼このコメントに返信
      てかスレタイFCからゲームが始まったみたいな書き方が不快だわ
      どうせ任天堂信者が建てたスレなんだろうな気色悪い
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 19:34 ID:rmlcJFv90 ▼このコメントに返信
      PS5でも4K8K対応したらメモリー足りないどうすりゃいいんだよこれ?
      だからな
      想像以上にメモリー食うって
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 19:36 ID:y.iSdjs.0 ▼このコメントに返信
      >>63
      さすがにそれは無いw
      2GBしか開発者が扱える領域ないハードとか、嫌われるを通り越して作るのを放棄される。

      どうせ10GB(8+2)という、帯域違いのメモリが混載されてるXSSのメモリ構成の話を勘違いしたんだろう
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 20:00 ID:.iRSicwU0 ▼このコメントに返信
      >>80
      すこしやすめ
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 21:07 ID:vhvS.B.w0 ▼このコメントに返信
      >>80
      Atari 2600とかカセットビジョンとか出されてもピンとこないだろ
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 21:10 ID:vhvS.B.w0 ▼このコメントに返信
      >>72
      ビットをBと書くやつは信用できない
      Bはバイト、ビットはbit
      正しい比較をするなら正しい表記を使ってほしいね
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 21:38 ID:8Lh0WAQP0 ▼このコメントに返信
      多分ストレージの事言ってるだろうけど
      CSは予めリソース割ってるからメモリが足りない場合パフォーマンスは落ちるが全く起動できないというのはまずないだろ
      重いゲームでGPUメモリが不足の際にテキスチャやレンダリング品質を落とせば大体いけるし
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 22:06 ID:Mr3l1b2W0 ▼このコメントに返信
      >>77
      みんなさんざん指摘してんのに何を今更待つの?
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 23:15 ID:ZRv2Aavb0 ▼このコメントに返信
      ぼくんちの家庭内ネットは最先端の5Gです
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 23:35 ID:lo7Huxj70 ▼このコメントに返信
      メモリーじゃなくストレージだろ
      それぐらい区別つけろ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2024年06月11日 03:45 ID:8nYudCe00 ▼このコメントに返信
      PCならマザーボードいっぱいまで搭載してるからそれが普通だと思ってる
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 07:07 ID:MajSJR4R0 ▼このコメントに返信
      スレ主はスイッチはメモリ32gbでps5の倍あるとか思ってそう
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 07:08 ID:dyDtL0qW0 ▼このコメントに返信
      >>29
      おまわりさんここに旅団メンバーがいます
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 07:21 ID:i0FsM42A0 ▼このコメントに返信
      そのうちストレージの速度がメモリに追いついて開発陣からメモリが足りねえって声が無くなったり…しないんだろうな
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 07:38 ID:ofbbqJel0 ▼このコメントに返信
      PS5に足りないのはソフトだろ
      PS4時代に比べると全然本数が無い
      0 0
      95. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 08:14 ID:.amno.YZ0 ▼このコメントに返信
      開発側で何使ってるかで変わるけど、C#とか書いてるなら常にフルでメモリー使ってるはず
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2024年06月11日 09:12 ID:M.gpHgrW0 ▼このコメントに返信
      PS5はメモリ大分積んでる方だろ
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2024年06月11日 09:34 ID:b5Hj7OwD0 ▼このコメントに返信
      今の技術者に現物見せないでファミコンのDQ1をファミコンのスペックで作って
      って言ったら作れるのかね?
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2024年06月11日 10:17 ID:8nYudCe00 ▼このコメントに返信
      >>97
      マシン語読めないから無理だろ
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 12:08 ID:dBFH6sZ20 ▼このコメントに返信
      >>94
      本数は国内パケ有りゲーだけで比較してもPS4より多いぐらいの推移だぞ
      縦マルチが多いから少なく見えるけどスイッチ2も互換あれば同じことになる
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 12:23 ID:.amno.YZ0 ▼このコメントに返信
      >>98
      昔の雑誌にゲームのコードがマシン語で載せてあったりしたな
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 15:16 ID:0soJGHwm0 ▼このコメントに返信
      >>38
      ネットでゲーパスゲーパスって連呼するのに脳内メモリ使い切ってゲームする暇ありませんってことやろ
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2024年06月11日 18:47 ID:Dtbp9mOB0 ▼このコメントに返信
      >>64
      PS5は本来メモリに入れて読みだすものを
      「いやストレージI/Oクソ速いから直接読み出せばいいじゃん」
      ってできるのでメモリ消費をかなり節約してる。
      逆にPS5のI/O活用してるゲームをPCで出す場合それらすべてをメモリにぶち込んで対応するから
      必要スペックが跳ね上がる。
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 19:45 ID:fXKAcOeR0 ▼このコメントに返信
      主記憶装置と補助記憶装置の区別がみんなできるようにしようね!
      知識ある人しか会話しない時代ではどちらも同じメモリ呼びしても文脈で判断できてたけど頭悪い人間が自由にネット書き込みできる今の時代では区別できんっつかメモリって言葉に違いあることすら知らんからダメなの!
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      104. 名無しのPS4速報さん 2024年06月11日 23:44 ID:Z0nykDXH0 ▼このコメントに返信
      昔に比べると工夫が減って性能によるゴリ押しは増えた気がする
      それが良いのか悪いのかは分からんけど、作る側からすると楽ではある
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      105. 名無しのPS4速報さん 2024年06月12日 07:32 ID:e.1qKMau0 ▼このコメントに返信
      >>35
      ストレージの話じゃなくROMの話なの?
      0 0