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    ゲームの「黄色いペンキ」問題、深刻化

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    注目記事
    コナミ岡本基氏「プレイヤーを誘導するためのいわゆる“黄色いペンキ”みたいなものは出ません(笑)」

    【悲報】カプコン「ここ登れますよ!これ壊せますよ!」←あらゆるオブジェにペンキを塗りまくった結果、海外で物議

    1 : 名無しのPS速報さん:ID:N3iftDRv0
    「プレイヤーが見落としてしまうくらいなら黄色いペンキ塗りたくっとけ!」みたいな潔さを感じる。

    4 : 名無しのPS速報さん:ID:PXVAI0BR0
    流行ってんのか?

    5 : 名無しのPS速報さん:ID:noeaqQ55M
    もうちょっと世界観壊さない方向で作れないものか

    167 : 名無しのPS速報さん:ID:UCVkgevi0
    >>5
    壊れかけの街灯が点滅していたり
    同じオブジェクトが並んでるのに、1つだけ亀裂が入っていたり
    幾らでも導線の作り方はある筈だよな

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:「黄色いペンキ」問題、深刻化するwwwww

    6 : 名無しのPS速報さん:ID:uRF3Q/Wr0
    冒険じゃなく作業やおつかいになるよね
    DQ11でも○○を探せって言われた時点でマップにマーキングされてお使い感すごかった

    222 : 名無しのPS速報さん:ID:K0zM77b20
    リアリティに於ける虚構と現実の線引きがペンキになってるのは面白い

    7 : 名無しのPS速報さん:ID:ikMAIej60
    設定でオンオフ出来るようにするだけで解決する問題じゃねえの?

    9 : 名無しのPS速報さん:ID:0oU0dlYr0
    >>7
    オフにする意味ある?
    視認性が落ちるだけだけど

    24 : 名無しのPS速報さん:
    >>9
    いつでも切り替えれるようにすればどうしてもわからない人向けになって違和感を消せる

    30 : 名無しのPS速報さん:ID:0oU0dlYr0
    >>24
    違和感はなくなるだろうけど
    階段とか街とか洞窟が見えないゲームみたいに延々ウロウロするだけになるから多分誰も使わないよ
    探さなくても見つかるなら俺も使わない

    333 : 名無しのPS速報さん:ID:O86Vvc7JM
    >>30
    バイオくらいなら別に無くてもいけるけどな

    10 : 名無しのPS速報さん:ID:6r1Oy2g10
    バイオRE4で議論が始まってFF7リバースで再燃したんだよな
    白いペンキとかで誘導するのはもっと前からあったのに

    29 : 名無しのPS速報さん:ID:bZg7WZeBd
    まあ言うて今のユーザーは黄ペンキが世界観ぶち壊して文句言ってもプレイし続けてくれるが導線がちょっとでも分からなくなると萎えて止めちゃうからな

    22 : 名無しのPS速報さん:ID:E/XZa4Eyd
    エルデンリング再プレイしてるけどあれは死にゲーの妙もあってルート分かりづらいのも味になっててうまかったな
    メッセージに騙されても笑えるという




    26 : 名無しのPS速報さん:ID:KVg6teO/0
    開発が想定したところだけしか登れないようにするからこうなるのよ

    34 : 名無しのPS速報さん:ID:R3s+52470
    ツシマの風で行き先を示すの凄く好き
    あれって凄いアイデアだったと思う
    ゴーストオブツシマ

    44 : 名無しのPS速報さん:ID:RMsfRGqe0
    >>34
    ブレワイの迷いの森もそうだけど
    自然な感じで誘導してくれるとプレイヤーを信用してくれてるなと思えて嬉しいね

    37 : 名無しのPS速報さん:ID:qEEJ/+sld
    ホライゾンにもこんなん無かった?

    40 : 名無しのPS速報さん:ID:Trb36R6c0
    >>37
    ホライゾンは現地民も使う目印みたいに落とし込んでてそこまで違和感なかったな

    90 : 名無しのPS速報さん:ID:V8pUHN1C0
    ホライゾンのフォーカスはあれでよく出来た設定だったんだな

    46 : 名無しのPS速報さん:ID:SkxW+Ulj0
    隻狼にもあるだろ
    あっちは青白いけど
    なにが問題なのかわからん
    人間が身長以上ジャンプしたり
    ドラゴン殺しを振り回すのは違和感ないのかw

    50 : 名無しのPS速報さん:ID:PXVAI0BR0
    >>46
    そういうのは世界観で説明できるでしょ
    黄色ペンキは制作側の都合丸出しで萎える

    179 : 名無しのPS速報さん:ID:GFfd6nuS0
    ツシマの崖は登れるところが擦り減って白くなってた
    SEKIROの鉤縄はオートでアイコンが表示されてた
    ようはセンスだろ

    壁登らせたい→ペンキ塗っとけ がかつての
    アクションしたい→QTE に通じるものがあって滑稽って話

    187 : 名無しのPS速報さん:ID:2eWp/7ufd
    最近ツシマやったけど岩捕まりあんま違和感なかったな

    192 : 名無しのPS速報さん:ID:GFfd6nuS0
    >>187
    ツシマはフォトリアルに対して色んなセンスがずば抜けてるからな
    目的地への誘導も風で知らせるという凄く違和感の無い表現
    更にはロードも早いというps4屈指のオーパーツ


    221 : 名無しのPS速報さん:ID:aenhgu6Fr
    キャラクターの動作性能に説得力をもたせればいい
    例えば、このキャラのジャンプ力ならこの場所は届くなとか、あそこは無理だなとか
    地形とキャラ性能で推測できる余地があれば露骨に誘導する必要ないと思うんだけど
    まあ難しいのかね

    223 : 名無しのPS速報さん:ID:lq3H1hIp0
    アランウェイクのペンキはストーリを深めるいい小道具になってたなぁ
    おばちゃんには感謝しかない

    464 : 名無しのPS速報さん:ID:81L1i3mUM
    re4なんて迷うほどのマップでもないのに
    ペンキまみれだったな

    473 : 名無しのPS速報さん:ID:/kT2mwcX0
    ジェダイサバイバーがその星や場所によってかなり変化つけてたぞ
    なんとなく分かるって良いバランスだった

    スターウォーズジェダイサバイバー

    537 : 名無しのPS速報さん:ID:eE0rslQ70
    まず目立つ目印は欲しい
    そして納得できる理由が欲しい

    黄色のペンキも「付近の住民が滑落を防ぐため塗る習慣がある」と最初に誰かに言わせるか、ヘルプにでも書いておけば納得できる

    目立つ色の花を咲かせていても良い

    526 : 名無しのPS速報さん:ID:iZB1fOtx0
    あってもいいけど
    やりすぎたら駄目だよね

    562 : 名無しのPS速報さん:ID:XwfcCfVa0
    ペンキはホライゾンからだっけ?
    ダイイングライトか?

    567 : 名無しのPS速報さん:ID:hVqkZB/00
    >>562
    ホライゾンは知らんが、ダイイングライトは世界観的に安全なルートを共有するためにペンキで雑に目印つけてるのは違和感無い感じするな

    564 : 名無しのPS速報さん:ID:QovilxLo0
    うろ覚えだがアンチャだったかな
    しばらく迷うとカメラがぐいってなって進むべき場所がわかる

    569 : 名無しのPS速報さん:ID:hVqkZB/00
    >>564
    カメラがそっち向くとかキャラクターが目線を向けるとかは世界観に変な影響出さなくて良い方法だと思うわ
    制作側は丁寧に調整しなきゃいけなくなるけどね

    565 : 名無しのPS速報さん:ID:XwfcCfVa0
    ああ、アンチャも確かあったな

    51 : 名無しのPS速報さん:ID:hVqkZB/00
    「分かんねーならそこで詰み」くらい突き放してもいいとも思うし、かと言って全く見分けのつかないところをルートにされてたら「分かるわけねーだろ」となる気持ちも分かる

    332 : 名無しのPS速報さん:ID:Cyj90I7X0
    ゲームでどう嘘をつくかって難しいな

    369 : 名無しのPS速報さん:ID:Cyj90I7X0
    ゲーム自体が嘘の塊なんだから
    ユーザーをどう上手く騙すか
    これが難しいんだろうなぁ


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    1. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:04 ID:lzW.3.Sh0 ▼このコメントに返信
    ガイド機能とでも名付けてオプションでオンオフできればそれで丸く収まりませんか
    0 0
    2. Q 2024年06月07日 18:05 ID:0ppRT3wh0 ▼このコメントに返信
    いや、どこに捕まれるか探す時間とか不要だから。
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:07 ID:6bpceAPA0 ▼このコメントに返信
    近隣住民が来るかもしれないところなら目印でペンキ塗ってあっても別に違和感ないけど
    明らかにこんなところ誰もこねーだろってとこに塗られてると冷める
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:09 ID:OscC.0g.0 ▼このコメントに返信
    最近だとff7リバースの突起がセンスなかったな
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:10 ID:BLqfVQBP0 ▼このコメントに返信
    「このハシゴには登れますが同じような見た目のこのハシゴには登れません」
    「ここは掴めますが掴めそうなここは掴めません」
    みたいなアホみたいなことを開発がやらなければ済む話
    つまり開発にセンスが無い
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:12 ID:NF3ESxhx0 ▼このコメントに返信
    7リバースに関しては黄色ペンキどうなん?って話が上がった一方
    登れる部分が見にくいから見やすくするアップデートも行われたのが面白い
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:13 ID:JwsR8XP.0 ▼このコメントに返信
    フォトリアルになると登れる壁と登れない壁がペンキ系がないと見つけにくい
    あと洞窟とかの暗いマップだと更に視認しにくい
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:13 ID:xzovJBXn0 ▼このコメントに返信
    リアルになったことでの弊害だよな
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:14 ID:RzNmalmO0 ▼このコメントに返信
    >>2
    マジでそれ探すのが時間の無駄だから必要ありだわ
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:15 ID:FG19WkZu0 ▼このコメントに返信
    世界観が~っていうより、色々と勝手に馬鹿にされたとキレてる方々の方が多そうやし、オプションでONOFFの設定ができたとしてもそれすらも面倒くさくて逆ギレしてそう
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:15 ID:2b5cfrli0 ▼このコメントに返信
    フォトモードの時だけ消えてくれればいいな
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:16 ID:HY6sMt4E0 ▼このコメントに返信
    問題なのはこんな話題しかないまとめられないサイトだろ…
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:17 ID:1jXLzqi20 ▼このコメントに返信
    ご丁寧にありがとうとしか思わんぞ
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:17 ID:ZjSPbPmd0 ▼このコメントに返信
    アサクリの鷹の目みたいに使うと強調表示される機能があればいいんだけどな
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:19 ID:Ody8JFUf0 ▼このコメントに返信
    多分その世界に黄色いペンキが塗ってあるってのがダメで近づくと捕まれる場所が青白く光るみたいなバリバリシステムとしてユーザーに見せてるんですよってやったらすんなり受け入れると思う
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:22 ID:VIT3Bb8x0 ▼このコメントに返信
    アランウェイク2であまりの導線の無さに発狂しそうになったから不要だとか言えんわ
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:23 ID:8YTsPqs20 ▼このコメントに返信
    ゼルダならどこでも登れるのにね
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:25 ID:E3o9zA9A0 ▼このコメントに返信
    探索ゲーやパニックホラー展開、謎解き脱出ゲーみたいな通路を探す面白さがある場合ならわかるけど
    それが主軸じゃないゲームで進む場所がはっきりしないのは導線作りが下手なだけなんよ
    そうなるくらいならペンキ塗ってくれたほうが親切だわ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:26 ID:E4Qu8K3q0 ▼このコメントに返信
    超能力でもなんでも、視える理由があればいいんだけどな
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:27 ID:l6mq5Mio0 ▼このコメントに返信
    無かったら無かったで文句言いまくるだろうに
    結局どうしようと不自然にはなるし、視認性の問題なら目立つ方が分かりやすくていいわ
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:27 ID:.bkbU7RR0 ▼このコメントに返信
    >>2
    なので現実世界でもペンキやリボンでマーキングします。
    つまりこの話題は引きこもり運痴の糞難癖なのよね。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:27 ID:AyUWnPY.0 ▼このコメントに返信
    同じゲーム内でペンキ(的な目印)と
    通行可能を示すUI表示の両方があるのはちょっと理由がわからない
    どっちかだけでよくね?
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:27 ID:ij3fv94u0 ▼このコメントに返信
    靖国の柱に赤スプレーしたやつ
    はよう逮捕しよう
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:27 ID:CCwvLWXz0 ▼このコメントに返信
    FF16のトルガルみたいに道案内NPC作ればいいじゃん
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:27 ID:CYp0E7LC0 ▼このコメントに返信
    個人的にはあった方がいい派
    次にどこ行くか分からずにグルグル同じところ歩き回る方が嫌だわ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:29 ID:2lAKoDDT0 ▼このコメントに返信
    オンオフできるようにしたら誰もオフにしないだろうっていうのは、つまり必要とされているということでは?
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:29 ID:zJcjv2KM0 ▼このコメントに返信
    ワンボタンで自分中心に円形に音波みたいなの飛ばしてアイテムや登れるハシゴ等をハイライトするみたいなのはよくあるよね
    アレでいいんじゃねぇかな?
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:30 ID:QhNQNLTM0 ▼このコメントに返信
    スクエニはペンキ以前に元の7くらいから導線下手くそに思ってる
    昔からそこらの緩急の程度がアレだから、極端なのしかようやらんのだろう
    バイオのはそういうのに比べると割といい塩梅に思うんやがね
    まぁ、そもそもペンキ問題は言うほど自分にとってはどうでもいい問題ではあるけどな
    SF設定だとか超能力的な設定ならどうとでもなるだろうけど、まぁ難しい話だわね
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:32 ID:bsReRVPA0 ▼このコメントに返信
    共通認識と視認性って事で黄色ペンキなんだろうけど
    なんかもうちょっと差別化して欲しい気はする
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:32 ID:yoV0t84g0 ▼このコメントに返信
    深刻化なんてしてない。少数派の声を多数の意見かの様に広めるな。
    こんなクソ記事上げるからアンチが湧いてサイトがつまらなくなる原因になる。
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:32 ID:TrmpFOqF0 ▼このコメントに返信
    バイオで道に迷ってる時間なんて無駄でしか無いやん
    世界観とか気にするならクリアーまでネット見ずに遊ぶ位しろよと、黄色のペンキで良いしRPGでミニマップあった方が良いわ
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:33 ID:cqAIA3tg0 ▼このコメントに返信
    一部の人の声が無駄にデカいだけで大部分の人は行き先すぐに分からなくなったり迷ったりするからガイドや分かりやすい目印がずっと存在して排除されてないってことをちゃんと理解しようよ
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:34 ID:4E0DAZVd0 ▼このコメントに返信
    そんなに気になるものでもないだろ
    個人的にはFF7リバースみたいに崖登った先にチョコボとか味方が先にワープしてる方が気になる
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:35 ID:8mY4bVOY0 ▼このコメントに返信
    黄色って人の注意を引く色なんやな
    踏切とかも黄色やもんな
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:35 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信
    今日も黄色いペンキネタで盛り上がろうぜー

    クソムカつくFF7リバースも叩けるしな―

    次のニンダイまで暇潰しすっぞ
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:35 ID:E3o9zA9A0 ▼このコメントに返信
    >>27
    アレはアレで画面に残る音波エフェクトが邪魔なのよ
    もちろん程度にもよるけど
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:36 ID:p2WluDvc0 ▼このコメントに返信
    露骨な目印嫌いだけどリバースで迷ったからって文句言ってるプレイヤー見るとな
    制作側も諦めて基本一本道+ペンキベットリ付けとくの選ぶのも分かるわ
    世界観壊さず綺麗に誘導できりゃそりゃいいけどさ
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:37 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信
    FF7リバースの有能スタッフは次回作でペンキのオンオフ選択可能にして批判をシャットアウトしそう

    ま、そしたら別の何かで叩くんだろうけどw
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:37 ID:DgWsB5xB0 ▼このコメントに返信
    注視モードにしたら浮かび上がってくるタイプでもいいけど、
    結局注視ボタン連打することになるんだよな
    世界観壊れるかもしれんけど便利さには勝てんし、
    そもそもそういうものを配置されないと登れないのが問題の根底
    くるぶしより高いところには登れないRPGのアクションゲーム版
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:37 ID:VcEKiAP30 ▼このコメントに返信
    メトロイドみたいなもんやろ、どこにでも行けるように見せかけて実は一本道
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:38 ID:i2W7MPjU0 ▼このコメントに返信
    ホライゾンとかデスストみたいなスキャンの方が好きかな
    ペンキはなんかわざとらし過ぎると環境活動家が汚したみたいになって嫌だ
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:38 ID:f6uDtmPs0 ▼このコメントに返信
    これは流石に露骨だからツッコみたくなるのも頷けるw
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:39 ID:T0VPVsN70 ▼このコメントに返信
    じゃあめっちゃでかい赤い矢印でも出すか
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:39 ID:xzovJBXn0 ▼このコメントに返信
    探索メインのゲーム→無い方がいい
    ストーリーメインのゲーム→あった方がいい
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:40 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信
    >>33
    あ、またリバースの欠点見つけたんですか、お疲れ様でーす

    主人公以外のパーティーメンバーを表示すらさせてないゲームの方が多い気がしますけどねえ
    ドラクエ11とかw
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:41 ID:f6uDtmPs0 ▼このコメントに返信
    >>39
    バイオリベがそんなんでクソ面倒だったわ
    いちいち専用機械使わないとアイテム発見出来ないっていう
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:41 ID:IsrFlokK0 ▼このコメントに返信
    行くところがわからなくて詰むよりはずっといい
    いろんな解法があるゲームでもない限りその道が見つかるまでずっとうろうろする羽目になる
    それは個人的には時間の無駄
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:41 ID:Lc6SmQgC0 ▼このコメントに返信
    バイオRE4とかペンキがなかったら初回プレイはストレスマッハだと思うわ
    気持ちよく遊ばせることを重視してのデザインなんだから何も問題ない
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:43 ID:c78bLz5a0 ▼このコメントに返信
    全部登れるようにすればいいだけじゃね?

    行き止まりならそれはそれでいいし
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:44 ID:DYtGLgEs0 ▼このコメントに返信
    その点アサクリって凄いよな9割登れるんだもん
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:44 ID:wlqX.vAS0 ▼このコメントに返信
    ペンキ少なめだったFF7リメイクとかガチで迷うからな、リバースはペンキまみれなのは仕方ない
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:46 ID:LsnLuzTc0 ▼このコメントに返信
    ミラーズエッジは正規ルートの塗装が分かりやすく赤色になってるからこれの一例ではあるんだろうけど、ムービーもマップも色数が少なめで色調がハッキリしてるアートデザインだったから別に違和感なかったな
    正規ルート無視するのが最短ルートの発見にもつながるし、ゲームに落とし込むのが結構上手だったと思う
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:46 ID:AyUWnPY.0 ▼このコメントに返信
    「いやどう見てもこのくらいの柵なら乗り越えられるだろ」ってのがなぜか乗り越えられない
    そういうのはゲームでは当たり前に存在するしそれを無くせってのはまず無理
    (最初からどこでも乗り越えられる前提のガバガバ世界観のものは除く)

    ユーザーに無駄なイライラを感じさせないためにはわかりやすく線引する必要がある
    それが黄色いペンキ(に代表されるゲーム内で共通の目印)だから
    無くせってのは逆に現実的じゃないんだよね
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:47 ID:CYp0E7LC0 ▼このコメントに返信
    >>49
    それはそれで正解の道が分からなくない?
    見逃してたのが正解かもしれないし、余計に道に迷うわ
    最初からいけないってのはある意味親切でもある。
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:47 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信

    で、ペンキのある無しでメタスコア何点ぐらい変わるの?
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:48 ID:VgqVxnq80 ▼このコメントに返信
    KH3で駆け上がれる壁が光ってて嫌だなと思ったけどあれがなかったらそりゃわかりにくいだろうな
    まぁドリームドロップディスタンスみたいなどこでも上がっていけるようなマップの方が好きっちゃ好きだけど(あれは基本夢の世界だが)
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:49 ID:UJ6bDb6r0 ▼このコメントに返信
    FFリバースでいうなら移動フックがかかる部分や、射撃で壊せる遠くの箱に関しては上手く処理してるから
    登れる崖に対してもそれと同じシステムで良かったかもな
    個人的にはペンキでも全く問題ないけど
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:49 ID:lUJ9Nb6q0 ▼このコメントに返信
    サーチボタン押したときだけ見えるでよくね
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:50 ID:7JsUim410 ▼このコメントに返信
    誘導にペンキを使う事自体は別にいいんだけども、どこのゲームも黄色ペンキばかり使われるとちょっとげんなりしちゃうかなって
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:51 ID:d.yjsFX.0 ▼このコメントに返信
    黄色いペンギンなら可愛いからこんなに荒れなかったのに
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:51 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信

    正論言っても無駄だぞ、聞かないから

    ペンキが突破口なんだからひたすらペンキペンキペンキペンキ言い続けるだけだぞ

    相手の精神を疲弊させるまでペンキペンキペンキペンキ言い続けて降参させるんだよ
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:52 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信

    ペーンーキ!ペーンーキ!ペーンーキ!ペーンーキ!ペーンーキ!ペーンーキ!ペーンーキ!ペーンーキ!

    今夜はペンキで踊ろうぜえ

    1000コメ突破で管理人大喜びだあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:53 ID:9Hgy63DB0 ▼このコメントに返信
    無理にクライミングを入れなくてもいいぞ
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:55 ID:F5ppofuq0 ▼このコメントに返信
    探索の面白さは2D時代のRPGで確立されたものだけど、同じことを3Dでやろうとしたらプレイヤーにストレスがかかりまくるわけでしょ。そのストレスをこそ楽しもうとする層に向けたものならともかく、ライトなプレイ感を求めてる層に探索の面白さを共有しようと思ったらこういうガイドはしょーがない
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:56 ID:YrIbZCbE0 ▼このコメントに返信
    分かり辛いよりはまだマシ
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:57 ID:3EBUdZrU0 ▼このコメントに返信
    誰かが言い出したから気になってるだけで
    1人でプレイしてる時はほとんどの人が問題にしてなかったやろコレ
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:57 ID:8mY4bVOY0 ▼このコメントに返信
    カプコンならそのうちオプションでヒントの表示あり/なしとか選べるようになるやろ
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:57 ID:ptw2goOo0 ▼このコメントに返信
    大体のゲーム共通で黄色いペンキだったほうが「黄色いペンキって事はこっちね」ってわかるじゃん
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:00 ID:E4Qu8K3q0 ▼このコメントに返信
    まあ、オンオフできても絶対オンにすると思う(´・ω・`)
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:01 ID:Ip5WAeh.0 ▼このコメントに返信
    トゥームレイダーやアンチャーテッドでそういうのが使われたのは
    通常だと登れそうもない所を登るってゲーム性故に仕方がないとも言える
    でも、最近のなんにも考えてなさそうなやつはちょっとね・・・
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:01 ID:yYMIz7pj0 ▼このコメントに返信
    よっぽど神経質でとにかく文句言いたいだけの人種以外には特に問題だと思われてねえから
    視認性の方が大事だし
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:04 ID:MkT4BDFI0 ▼このコメントに返信
    そもそもなんだけどさ、あのクライミングとか鉄棒ブラブラして渡るやつとか面白いか?あれ
    行けるところ決まってるからスリルもクソもないし落ちたらやり直しとかだるいんよ

    あんなのやらせるくらいならどこでも登れるようにして自分なりに突破できるレベルデザインにしてくれと思う
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:08 ID:1FTbx2j20 ▼このコメントに返信
    これが気になるって連中は当然UI全部オフにしてるよね?もしオフにしてないならお前の視界には常に体力ゲージとかが表示されてることになるけど
    ペンキとUIどっちのほうが不自然な存在かなんて幼稚園児でもわかりそうなもんだけどな
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:10 ID:2A7ACaXV0 ▼このコメントに返信
    あるほうがいいよ
    別にそんなに気にならんしわかりやすいほうがいい
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:10 ID:AyUWnPY.0 ▼このコメントに返信
    逆にオープンワールドなんかで「入れないところ」を示す必要がある場合は
    それはそれでどうしても不自然なことになるからね

    ローニンだと入れない敷地の瓦がトゲトゲガードで武装してる
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:11 ID:D4SvKJPO0 ▼このコメントに返信
    くだらね。
    そんなのゲームがなにを求めるかだろ。
    アサクリとかは、ルート探索も楽しむゲームだろ?
    FF7は分かりきったルートを選択するゲームなだけだよ。
    ただの壁に世界観とか美観とか求めんわ。
    絶妙に分かるようにしても、分からない奴は必ず出てくるからあれで良いわ。
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:12 ID:qaE6LpoK0 ▼このコメントに返信
    ペンキじゃなく黄色ペンキに文句を言ってるのか
    なら色を変えればいいんじゃね
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:13 ID:59lx5To50 ▼このコメントに返信
    >>1
    それで終わるし今後そうなるけど
    それじゃ舌戦()を楽しめないから正論はスルーされちゃうんだ
    俺はわかってるしそう思うから安心しろ
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:13 ID:ImM8G8r10 ▼このコメントに返信
    なんか納得できなきゃ嫌とか色々と細かいね
    アスペルガーとか持ってそう
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:21 ID:.TVSPzYm0 ▼このコメントに返信
    >>36
    まぁそうやな
    慣れてくると移動中とか常にボタンポチポチしながらになってくるしな
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:22 ID:9MO9IIaG0 ▼このコメントに返信
    日本のゲームは行き止まりばかり登れそうで登れないところばかり
    黄色いペンキなければマジでストレス貯まるぞ
    赤いペンキでもいいけども
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:23 ID:BIBLC4Q20 ▼このコメントに返信
    世間一般の奴らは導線なんてわかんねぇから必要なんだよ、世間一般なんてのはガキも居ればゲーム初めて触るやつも居るし境界知能や知的障害の奴だって居るかもしれんだろ?
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:25 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信

    ペンキディスでFF7リバースのメタスコアを下げる計画w

    ほんとよーやるわw必死の鑑だよw

    ま、半年後にGOTYの審査員たちがさ、ペンキをどう考え、どういう答えを出すのか見守ろうやw

    俺ら下民がネットで何をほざいたところでさ、無意味だろw
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:27 ID:gjM1aEJh0 ▼このコメントに返信
    そもそもアンチャーテッドが入れ始めた要素やのにな
    和ゲーのときだけ急に海外で騒ぎ始めたし
    日本のものなら何でも叩く界隈が煽動したんちゃうか
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:28 ID:MopXipjM0 ▼このコメントに返信
    そもそもあの崖登りってもうやめて欲しいと思うのは俺だけか?
    アンチャ2の頃は映画の中で操作してるみたいですげえ、って感じで思ってたけどさすがに飽きてきている。
    落ちるリスクもない事が多いから、ただ目印見つけてだらだらと登るだけなんだよな。これだったら鍵縄みたいなので上まで一気に登れる、とかにしてほしい。
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:29 ID:TFiC3kr.0 ▼このコメントに返信
    ゲーム性によるが、イラつくレベルで分からない最底辺を考えると案内ある方がマシか…
    違和感ない自然な目印でもってオプションでオンオフ補助設定も備えてるのが理想だな
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:29 ID:2A7ACaXV0 ▼このコメントに返信
    >>83
    ミスリルマインの見づらかった登るところが修正された時点でな
    わかりにくいって意見が出たから修正したんだろうし
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:31 ID:5SPZwxNP0 ▼このコメントに返信
    >>66
    そりゃ、問題にすることが目的だからな
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:33 ID:xJr4t0FS0 ▼このコメントに返信
    無いなら無いで、どこいったらいいか分かりません星1!とか言い出すからな
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:33 ID:yvr.JPP00 ▼このコメントに返信
    深刻化ってどこをどうみて言ってるのか謎すぎる
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:34 ID:BIBLC4Q20 ▼このコメントに返信
    >>89
    ペンキで世界観がどうのこうのいうやつは低くても⭐︎3つはつけてくれるから、⭐︎1しか付けない奴を優先する方がいい。
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:39 ID:Kn.HP3op0 ▼このコメントに返信
    リバースのゴンガガで発狂してるやつの方が多いのが答え
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:43 ID:0OxNYbKY0 ▼このコメントに返信
    マップとかフィールドって単なる遊びのステージじゃなくてそのゲームの世界なわけだろ
    その世界の形としてそうなってるからには誰かが塗ったとか自然が形成したとか理由が無いとそりゃ違和感が出る
    分かりやすくする為の割り切りが必要なら普通に光るとか矢印が伸びるとかガイド表示を出すほうがいいのになんでそうしないんだろう
    ゲームの世界としての部分じゃなく、ゲームのシステムとしての部分でやれば違和感なんて出ずに済むのに
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:44 ID:9MO9IIaG0 ▼このコメントに返信
    そもそもペンキ以前にコナミがまともなゲーム作れるとは思えないんだが
    0 0
    95. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:44 ID:NIpUYJ2K0 ▼このコメントに返信
    >>80
    最近やとステラーブレイドはそればっかになってたわ、ミニマップもないしな
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:44 ID:vbQizLQk0 ▼このコメントに返信
    こういうの気にしすぎる奴って…
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:45 ID:TcSmUgtx0 ▼このコメントに返信
    この程度で冷める奴らが普段どんなゲームやってんのか気になる
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:46 ID:o4OfK7Nx0 ▼このコメントに返信
    赤いドラム缶が爆発するのと一緒で黄色い取手は登れる場所としてユーザーの共通認識になってるから、今更変に変えられても混乱する人の方が多いだろう
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:46 ID:NIpUYJ2K0 ▼このコメントに返信
    >>49
    いいわけないだろ草
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:47 ID:o4OfK7Nx0 ▼このコメントに返信
    >>1
    オフにしたアホがどこ行けばいいか分からないクソゲー!って喚くからオンオフできるようにはならないぞ
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:48 ID:NIpUYJ2K0 ▼このコメントに返信
    >>58
    それ探索してる時にポチポチになるから嫌やな
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:55 ID:Gg.5kNWJ0 ▼このコメントに返信
    ないゲームもたくさんあるしそれらは普通になりたってるからなー
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:57 ID:kXy0j44N0 ▼このコメントに返信
    クソ低い岩をジャンプで登ったり、
    崖の黄色いところ登るだけなのに「軽快なパルクール」とか信者が言ってるゲームが今年の最高作品らしいね。

    あれパルクールって呼んじゃいかんだろ。
    幼稚園の遊具に登ってるのと変わらんよ。
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:58 ID:BhQwa8380 ▼このコメントに返信
    horizon、デススト、Stellar Bladeみたいなスキャン機能を使ったときに表示されるとかでいいんじゃない?
    スキャン機能付けるのがやり過ぎならラスアスみたいに集中してるときでもいいし
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:03 ID:c5XqwzYR0 ▼このコメントに返信
    >>1
    オン・オフできるようにするとその分だけテストとか工数は増えるんだ
    予算抑えるために声のデカい方に合わせてるんだと思う
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:04 ID:QHTUWxPA0 ▼このコメントに返信
    >>101
    ホグワーツレガシーとか、レベリオレベリオってやりながら歩き回ったからな
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:11 ID:i7yzU1k.0 ▼このコメントに返信
    >>87
    馬鹿向けのゲームは黄色ペンキ付けなきゃいけないんだろうね
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:15 ID:YHPO5jui0 ▼このコメントに返信
    雑なペイントするから文句言われるだけで、ルート案内みたいなの出したり、ウィッチャーの感覚みたいな超感覚スキルを導入すれば解決だろ
    まあ一番簡単なのはオンオフ選べるようにして、文句言うやつはオフにして全部自力で探索すればいい
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:18 ID:mZXWTAcF0 ▼このコメントに返信
    開発の表現力や技術不足もあって
    ここ以外登れません進めませんが多いゲームにこそイライラを緩和するために必要だと思う
    ただその一方であからさまに見えてるルートをただ登るのってつまらんよね
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:20 ID:NS9giH2p0 ▼このコメントに返信
    >>73
    進む道見つけられないくせに偉そうなガイ児湧いてて草
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:21 ID:YHPO5jui0 ▼このコメントに返信
    >>5
    逆に言えば、全て掴めればいいんだよなぁ
    つまり全てのゲームで壁登りできるのが当たり前になれば「そんなとこ登れるの!?」問題は起こらない
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:24 ID:na6eA5gw0 ▼このコメントに返信
    それぐらいやらないとどこに行っていいか気付かない馬鹿なんだよ、ゲーマーってのは
    NPCやゲーム内で説明してても飛ばして読まずに文句言うヤツら
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:25 ID:i7yzU1k.0 ▼このコメントに返信
    >>108
    雑なペイントで目立つようにしないとどこに進めば良いか分からない低脳が大騒ぎしてるんだよなぁ
    スキルも嫌!オンオフも嫌!ペンキ塗ってくれなきゃ分かんない!ってねw
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:30 ID:NS9giH2p0 ▼このコメントに返信
    >>112
    馬鹿なのは”ゲーマー”じゃなくてペンキに文句言うなって暴れてるスクエニ信者な
    健常ユーザーは他のソフトでペンキ以外のまともな誘導を経験済み
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:32 ID:pWIFj9aD0 ▼このコメントに返信
    YouTubeのサムネも黄色にしとけば見たいな流れがウザい
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:36 ID:YFOzyG3d0 ▼このコメントに返信
    ただロッククライミング要素は全く楽しくないから要らない
    全部鉤縄かワイヤーアクションでええ
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:37 ID:32nRMn220 ▼このコメントに返信
    初期のトゥームレイダーを思い出す
    どこが道かすら分からないのが冒険って感じで良かったんだよな
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:41 ID:Ody8JFUf0 ▼このコメントに返信
    基本一本道任意で視点集中NPCも先行してくれるよのFF16も叩かれたから全員同じとは言わないけどダブスタが絶対暴れてるよ
    0 0
    119. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:47 ID:bWRIYed50 ▼このコメントに返信
    そもそも、探索RPGとかでそんなに崖や梯子を上り下りする複雑な地形を出す必要あるのか?
    アクションゲームでプレイヤーの技量で転落死を回避する様なエリアならともかく、大した必要性も無いのに山岳地帯や不安定な足場の場面を出さなきゃ良いんじゃないの。
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:47 ID:nRYtBFvr0 ▼このコメントに返信
    >>105
    まぁ実際これやるとバグが発生してないか、100%設定が反映されてるか、ってチェックも必要になるから想像以上に時間も手間もかかるしね
    個人的にはこれのオンオフ機能よりもっと力入れるところに力入れてくれと思う
    0 0
    121. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:48 ID:bWRIYed50 ▼このコメントに返信
    >>117
    あの辺はもう進むルート見つける事すら困難だったな。
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:50 ID:ZWvfJI1I0 ▼このコメントに返信
    ジェダイサバイバーが快適とかお前はジェダイかよ
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:52 ID:bWRIYed50 ▼このコメントに返信
    今思うと、UBIのDIVISIONシリーズは登れる場所に何故か黄色いシートが敷いてあったな…。
    登坂可能な場所に黄色いオブジェクト配置するのはゲーム業界の暗黙の約束なのか?
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:54 ID:bWRIYed50 ▼このコメントに返信
    >>97
    黄色いペンキを床に塗るゲームだろ。
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:56 ID:F49.5HcP0 ▼このコメントに返信
    >>123
    やたらと目立つ黄色のバルブやら配電盤も追加で
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 21:02 ID:WCWi3bO.0 ▼このコメントに返信
    センスがないのは確か
    任天堂なら絶対やらない
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 21:02 ID:hTrWbzJb0 ▼このコメントに返信
    こういう発言が出るクリエイターのゲームはまじ気をつけた方がいい
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 21:04 ID:VNLGllv60 ▼このコメントに返信
    ペンキはルート分かりやすくなっていいと思う
    ルート探しで無駄な時間使いたくないからこれで良い
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 21:08 ID:5cIMq6FU0 ▼このコメントに返信
    >>6
    ミスリルマインの地下だっけ?
    実際俺もあれどこ掴めんだよって思ったから黄色いペンキあった方がいいわ
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 21:18 ID:AiiOFkgk0 ▼このコメントに返信
    >>59
    色盲対策に黄色が一番無難とかじゃないか?
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 21:24 ID:LL3G3Zn30 ▼このコメントに返信
    FFはそもそも壁登りとかいらねーだろ
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 21:25 ID:CJDaZwBh0 ▼このコメントに返信
    どうしても気になってるやつがイヤイヤ言ってるだけでただのクレーマーみたいなもんでしょ
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 21:26 ID:ypitFAgH0 ▼このコメントに返信
    ない方がストレスなんだが
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 21:31 ID:HIGfwPf90 ▼このコメントに返信
    世界観壊さないでガイドとしての機能なら
    ウィッチャーの集中とかアサクリの鷹の目みたいに
    スキルとして一定時間ハイライト表示で良いでしょ
    勿論オプションでオンオフ切り替え前提だが
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 21:44 ID:NLxSNGUu0 ▼このコメントに返信
    >>2
    本スレはまとめてるとはいえ議論が交わされているというのにいきなりコレか
    PS速報の住民って分かり易いよな
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 21:46 ID:NLxSNGUu0 ▼このコメントに返信
    >>30
    少数派が自分らとは死んでも思わないの流石w
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 21:48 ID:6wx.82lG0 ▼このコメントに返信
    >>75
    あれは忍び返しやと思ったから不自然には感じなかった
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:12 ID:d94umHcs0 ▼このコメントに返信
    入れない家にドア付けるな
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:26 ID:NEaE.XV50 ▼このコメントに返信
    >>21
    それはそれで「もう誰かが通ったのかよ?後の人のために目印まで残して?」という疑問は生じる
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:30 ID:NEaE.XV50 ▼このコメントに返信
    >>50
    イーグルダイブが発動しなかった時のやっちまった感
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:31 ID:OwwfdxEg0 ▼このコメントに返信
    アサクリの「鷹の目」は画期的だよな、神経を研ぎ澄ましたり、耳を澄ますなどのモードに入るのがやっぱ自然な感じ
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:32 ID:NEaE.XV50 ▼このコメントに返信
    >>72
    アクションとしての面白さではなく一連の場面の演出として楽しむものだろ
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:33 ID:NEaE.XV50 ▼このコメントに返信
    >>124
    ペンキの掃除をするゲームのほうかも
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:39 ID:Q3Eb29wE0 ▼このコメントに返信
    地形にペンキぶち撒けるとかよりプレイヤーにしか見えないホログラムのようなエフェクトでええやんって思うんだけど
    没入感ってそんなに必要なのか、インターフェイスでそがれるようなものなのか
    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 22:42 ID:9MO9IIaG0 ▼このコメントに返信
    >>135
    アホは一回病院行ってきたほうがいいぞw
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 22:46 ID:0cb.RkPO0 ▼このコメントに返信
    >>135
    この世界にペンキなんてないのぉぉぉぉ!!!不自然なのぉぉぉぉ!!!!
    議論じゃなくてただの駄々っ子だから
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 23:12 ID:U0W48HXz0 ▼このコメントに返信
    まあ気にはなるけど、行き先が分からんよりはストレスないし良いんじゃないの
    オフにできる機能とかあってもいいのかもしれないけどね
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 23:33 ID:WBUWK27e0 ▼このコメントに返信
    ステラーブレイドのペンキはレギオンのつけた目印ってアダムが説明してたね
    0 0
    149. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 23:36 ID:CpDPloPO0 ▼このコメントに返信
    ステラーブレイドはたまにドローンが道を教えてくれるじゃん?
    あんな感じで何かが誘導してくれればいいんだけど
    0 0
    150. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 23:48 ID:rGfem.on0 ▼このコメントに返信
    >>33
    むしろFF7リバースは味方が崖や細い道をちゃんと後から着いてきてくれる方やぞ
    7人いてもちゃんと7人が順番に渡ってきてくれて感動したわ
    他のパーティメンバーが出てきてくれるゲームだとそもそも渡ってくれないからな(FF15でも)
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 23:54 ID:rGfem.on0 ▼このコメントに返信
    >>119
    FF16やキンハー2が平坦でセンスの欠片もないクソマップって叩かれてるぐらい平坦なマップは求められてないし
    KH2とかそのバランス上起伏のあるマップでは戦いにくいというのに
    0 0
    152. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 23:56 ID:ocD8IXE30 ▼このコメントに返信
    一定時間迷ったら誘導が発生みたいなのならいいけどね
    初っ端から黄色ペンキ塗りたくられるとユーザーを信用してない印象があって好きじゃないね
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 00:00 ID:bZmSQwDM0 ▼このコメントに返信
    マジョリティはそれを気にしてないから静かだから目立たない
    マイノリティはそれに文句があってうるさいから目立つ
    というだけでしかない
    0 0
    154. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 00:37 ID:4aYyx9AE0 ▼このコメントに返信
    これになんの不満も感じたことないわ
    見え難くて見つからないよりずっとマシ
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 01:31 ID:SHl44nY20 ▼このコメントに返信
    >>136
    こんな場所でも多数派になれない奴がなんか言ってる…
    0 0
    156. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 02:29 ID:fTBqAIK00 ▼このコメントに返信
    なんでこう、見るからに「ぶちまけた」ような汚い塗り方なんだろう
    この汚さがなんなんだこのペンキはって余計に悪目立ちする要因じゃないのか
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 02:38 ID:WpcAQ09z0 ▼このコメントに返信
    >>31
    一本道で迷うなよ…
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 02:41 ID:VVhZUEVO0 ▼このコメントに返信
    ツシマとSTRAYは視線誘導の仕方が頭一つ抜けてた
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 02:43 ID:XrWXZ6tE0 ▼このコメントに返信
    世界観とか言い出したらもっとおかしい所いくらでも見つけられるのにな
    視野が狭い人ほど利便性を無視してこういうイージーな箇所だけつっこみたがる
    0 0
    160. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 03:09 ID:jOte.a530 ▼このコメントに返信
    オープンワールドだと、何でここは登れそうなのに登れないんだ!って話になってきちゃうからじゃないかね
    制作側の都合と折り合いをつけるために必要って言えるのでは
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 03:51 ID:NmAR0Gnh0 ▼このコメントに返信
    フォトリアル表現って見辛いんだよな
    0 0
    162. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 03:59 ID:ilYcbVHt0 ▼このコメントに返信
    この手の話題で毎回必ず言ってるけど
    「ペルソナ5のサードアイ」は良い落としどころ
    0 0
    163. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 04:41 ID:8vxyEMSo0 ▼このコメントに返信
    ゲームにそこまで求めてない
    分かりやすいんなら何でもいい
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 04:56 ID:QbrJbW1L0 ▼このコメントに返信
    目立たせる必要性はわかるけどなんで黄色ペンキなんだろう
    そこにペンキ塗る意味も理由もないせいで不自然になってることのほうが多い
    0 0
    165. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 04:57 ID:8p5r3BeM0 ▼このコメントに返信
    補助輪が付いた自転車じゃん

    まるで老人介護
    0 0
    166. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 05:38 ID:DqEsecSV0 ▼このコメントに返信
    オプションでヒントを消せたりAIサポートでなんとかなるといいね
    なかったらなかったでわかりづらいってクッソ叩くと思うし
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 05:47 ID:hAJjrIUz0 ▼このコメントに返信
    >>154
    同じく。
    0 0
    168. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 05:52 ID:hAJjrIUz0 ▼このコメントに返信
    >>110
    いや質問に答えなよww小学生じゃないんだからさw
    0 0
    169. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 05:53 ID:hAJjrIUz0 ▼このコメントに返信
    >>72
    いやそう言うゲームやらなきゃいいじゃん
    0 0
    170. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 05:54 ID:hAJjrIUz0 ▼このコメントに返信
    >>66
    1部のクレーマーと知能の低い大衆が色んなものをダメにする
    0 0
    171. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 06:25 ID:1ra1Z5.f0 ▼このコメントに返信
    ほんっとうにどうでもいい
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 06:39 ID:cMHRJDxJ0 ▼このコメントに返信
    FF16でどこ行けばいいのかわかんなくなったこと何回かあるから、目印とか必要なんだなって思ったわ
    レバーとか見落としちゃう
    0 0
    173. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 08:48 ID:hU9exkwb0 ▼このコメントに返信
    こんなこと思ったことなかった
    分からなくて迷うほうが嫌だから考えることがなかったんだろうな開発は大変だわ
    オープンワールドとかのゲームだと方向感覚が分からなくなるから目的地表示なくなるのは困る
    現実ならこっちの方向方角と簡単に分かるのに
    0 0
    174. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 08:58 ID:bxcrgCCr0 ▼このコメントに返信
    >>164
    わざと不自然にしてるからだろ
    0 0
    175. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 08:59 ID:bxcrgCCr0 ▼このコメントに返信
    >>160
    逆にそこを目立たせる事によって、他は無理ですよってのを強調できるのはあるよな
    0 0
    176. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 10:02 ID:TrfBwHUw0 ▼このコメントに返信
    >>168
    体力ゲージや装備アイコンなんかのUIは我々プレイヤーの視点からのみ見えていて、ゲーム内の世界には存在せず、キャラクター達からも見えていないという了解がある。
    だが、崖や建物に塗られたペンキはゲーム内のデザインの1つなので、ゲーム内に存在するし、キャラクター達からも見えている。
    ゲーム内でキャラクター達が登れる場所に同一の表示がされているのは設定的におかしいのでは?という話。
    0 0
    177. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 10:05 ID:TrfBwHUw0 ▼このコメントに返信
    >>130
    多分、夜間や日陰みたいな暗いシーンでも視認性が良いから黄色が使われやすいんじゃないかな。知らんけど。
    0 0
    178. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 10:09 ID:TrfBwHUw0 ▼このコメントに返信
    >>140
    「ビューポイント登った!イーグルダイブで降りるぞ!」

    → 通常ジャンプ

    『あっ……』
    0 0
    179. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 10:14 ID:v.8lH14s0 ▼このコメントに返信
    他メーカーに皮肉られる程度には
    問題顕在化したぞ
    0 0
    180. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 10:31 ID:ndxGvndR0 ▼このコメントに返信
    >>169
    んなこと言っても昨今のゲームにはほぼ入ってるやん、避けられねーよ
    ホライゾンにもツシマにもステラーにも他色々にも全部入ってるでしょ
    またコレか…と思いながらやってるけどやっぱ面白くはないよね、ひたすら真顔になってるわ
    0 0
    181. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 10:42 ID:.mqfKxaN0 ▼このコメントに返信
    つまづき注意ヨシッ‼︎
    0 0
    182. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 11:50 ID:grBeX1Wk0 ▼このコメントに返信
    >>28
    確かに原作のFF7分かりづらいとこ多かったからインターナショナルで登れたりする場所に矢印出る機能追加されてたな
    0 0
    183. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 12:14 ID:ndxGvndR0 ▼このコメントに返信
    そのうちこれを揶揄したようなネタを仕込んだゲームが出そうだな
    道に迷った時のセリフで『黄色いペンキが見つからない』とかさ
    赤いペンキと青いペンキが塗ってあってどっちが正解ルートかわからない!アイテムで緑の光を当てると黄色いペンキが見つかるみたいなメタネタの謎解きにも使えるかも
    0 0
    184. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 12:17 ID:ndxGvndR0 ▼このコメントに返信
    >>165
    補助輪のついた自転車と老人介護の例えがチグハグすぎる
    補助輪付きはこどもだろw
    0 0
    185. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 12:19 ID:ndxGvndR0 ▼このコメントに返信
    >>162
    SFならデバイスで光らせちゃえば良いし世界観に沿ったやり方があるとポイント高いよね
    0 0
    186. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 13:07 ID:pMKKWf7B0 ▼このコメントに返信
    トゥームレイダーでもあっただろ未盗掘なのにペンキ
    アサクリみたいにどこでも登れるようにしときゃペンキなんて不要
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 14:26 ID:ZdUdFwZU0 ▼このコメントに返信
    >>100
    そういう人は高確率で説明文も読まないしオプション設定も吟味しないだろうから
    デフォルトをオンにしておけば問題起こらなそう
    0 0
    188. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 17:57 ID:D1llj27r0 ▼このコメントに返信
    そのうち引っ掛けでペンキあるのに登れないゲームとか出てきそう
    0 0
    189. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 19:41 ID:S.gfAsQZ0 ▼このコメントに返信
    >>186
    こんな時だけアサクリ持ち上げるカス笑えるわ

    普段はボロクソに叩いてるくせにw
    0 0
    190. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 19:44 ID:S.gfAsQZ0 ▼このコメントに返信
    「全部の崖を登れるようにしろ!」


    そんな事したらFFもバイオもゲーム性が崩壊するんですがねえ…
    まともにゲームを遊んでる奴の発言とは思えないな
    0 0
    191. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 00:00 ID:dNEaIyBh0 ▼このコメントに返信
    >>188
    それ一回でもやるとペンキの意味なくなる


    マジで
    0 0
    192. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 00:08 ID:dNEaIyBh0 ▼このコメントに返信
    ある意味乳袋と似てるな……

    賛否がはっきり別れるけど
    賛の方がどちらかといえば多くて製作陣もやりやすくなるから
    絶対になくならない表現

    その結果、
    否の方の人が必要以上に煙たがられたり
    一部が実際に過激化する問題も出てくる
    0 0
    193. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 08:07 ID:z7JtvyeZ0 ▼このコメントに返信
    黄色いペンキが塗られてるのが嫌✕

    アサクリとかブレワイの後発で身体能力が高いキャラを主人公にしたオープンワールドゲー作っといて黄色いペンキ塗ってるとこしか登れないの嫌○

    言われるの嫌なら登れないとこあっても仕方ないってなるオープンワールドじゃない箱庭ゲー止まりにしとけよ。聞いてるかアーロイ。
    0 0
    194. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 10:50 ID:B6AELjF70 ▼このコメントに返信
    >>180
    自分のケツ見るゲームしかやってなくて草
    0 0
    195. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 11:57 ID:SE0N7Wk.0 ▼このコメントに返信
    FF7リバースの崖登りが不評だったのって
    黄色ペンキより登り降りの挙動がチープなのが原因じゃないの?
    0 0
    196. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 18:58 ID:UNM783YZ0 ▼このコメントに返信
    ツシマの風誘導がよかったのは同意だけど、あれってあんまりオブジェクトがないから出来たことなんじゃないの
    バイオREにしろFF7リバースにしろ、屋内とかダンジョンとかの探索だと不向きだと思う
    結局ペンキが一番無難なんだろうけど、塗るにしてもどこか一部分だけとか、もうちょいさりげなく塗っといてほしいってのはある
    0 0
    197. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 19:07 ID:0fRV62HJ0 ▼このコメントに返信
    登れない段差にジャンプした時の不自然に対空時間の長いジャンプって滑稽だよな
    ペンキと同等にダサい
    0 0
    198. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 22:21 ID:TCUbjduo0 ▼このコメントに返信
    ICO思い出したわ
    懐かしい
    0 0
    199. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 23:17 ID:0fRV62HJ0 ▼このコメントに返信
    ツシマの風は雰囲気には合ってたね
    やってることはマーカーのナビと同じなんだけど父上が導いてくれてるという設定もついてるのも良かった
    ただツシマの神社巡りアクションも別に面白くはないからそもそもああいうクライミングや綱渡りゲーは必要?って思っちゃう
    登れそうな角度と凹凸のある壁はどこでも登れるようにしちゃえば良いのに
    決められたとこしか掴めないより、自分でルート考えてスタミナ管理しながら到達する方が面白いよ絶対
    0 0
    200. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 00:04 ID:jQT59apU0 ▼このコメントに返信
    プレイヤーがピンクや青や好きな色に切り替えれられるようにしたらええやん
    0 0
    201. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 15:19 ID:o6.dSJ..0 ▼このコメントに返信
    >>50
    UBIの数少ない褒められるところだよな
    0 0
    202. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 19:01 ID:wHSmE9RP0 ▼このコメントに返信
    >>105
    黄色レイヤー歌詞飛ばすだけだろw
    0 0
    203. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 19:02 ID:wHSmE9RP0 ▼このコメントに返信
    >>105
    黄色レイヤー消し飛ばすだけだろw
    0 0
    204. 名無しのPS5速報さん 2024年06月11日 15:05 ID:KbZmBZ8J0 ▼このコメントに返信
    >>200
    色の問題じゃないんだ!
    0 0
    205. 名無しのPS4速報さん 2024年06月12日 02:44 ID:TzRWtV0T0 ▼このコメントに返信
    違和感の無い色で、ちょこっと塗られているのが良いんじゃねぇの?

    或いはスカイリムのシャドウマークやFallout4のレールロードサインみたいな物
    0 0
    206. 名無しのPS4速報さん 2024年06月12日 19:07 ID:iP64yogF0 ▼このコメントに返信
    設定で非表示も可能なカーソルにすりゃいいのに
    0 0
    207. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 10:14 ID:6KMtOTtR0 ▼このコメントに返信
    黄色ペンキを塗られた世界観なんだろ~。気にするな
    0 0
    208. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 18:16 ID:rlMjRcIa0 ▼このコメントに返信
    ゲームやる人間がどんどんバカになってってるのよ
    0 0
    209. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 18:52 ID:RK73OBF40 ▼このコメントに返信
    ゼルダのスカウォは酷かったなぁ
    新しい場所に来ると、ゴールまでのルートと解き方、ボスの倒し方が、懇切丁寧に表示されるの
    だから全編、冒険ってより子どものお使いみたいだった

    それを反省したのがブレワイなんだろうが
    0 0
    210. 名無しのPS5速報さん 2024年06月16日 02:04 ID:XIJeaevl0 ▼このコメントに返信
    仙峯寺は、あっちじゃあー。
    0 0
    211. 名無しのPS5速報さん 2024年06月16日 02:06 ID:XIJeaevl0 ▼このコメントに返信
    >>199
    原神津島の開発が待たれるな。
    0 0
    212. 名無しのPS4速報さん 2024年06月17日 14:02 ID:x8O5u3D70 ▼このコメントに返信
    ゲームやってりゃ目印無いとクソ不便って知ってるから
    いらない派は外野の非ゲーマーだろ
    0 0
    213. 名無しのPS4速報さん 2024年06月24日 07:28 ID:NCdPw.W.0 ▼このコメントに返信
    黄色ペンキ如き気にならないわ
    なんでそんな身体能力やスキルもっててこの程度通れないんだよみたいな場面多いのがゲームだし
    0 0
    214. 名無しのPS5速報さん 2024年06月30日 23:28 ID:cRNOjS.U0 ▼このコメントに返信
    デッドスペースみたいに親切レーザーくれ
    0 0
    215. 名無しのPS4速報さん 2024年07月02日 22:44 ID:StBY7LO00 ▼このコメントに返信
    納得できる理由あればいいかな
    未踏の大地!とか言って黄色いペンキあったら萎えるから黄色い草にしてけものみち良く生えてるって設定にすれば納得感出る
    0 0