PlaySphere | PS5速報

※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場 プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。

    【お知らせ】『モンハンワイルズ:アセンダンス』武器動画一覧ページ トピックにない話題は雑談へ。  月曜日はお休みです。

    RPGにおける快適性チェックシート作ってみたww

    • 85
    GAME_TOP

    注目記事
    何年経っても改善してくれないゲームの不満点挙げてけ

    この世に「完璧なゲーム」はなぜ存在しないのか

    1 : 名無しのPS速報さん:ID:o476/RfK00606
    ・ムービーを飛ばせる
    ・今装備しているものを外さずに材料にできる
    ・敵のHP、状態、耐性を確認できる
    ・スキルポイントを振りなおせる
    ・ルーラ機能がある
    ・まんたん機能がある
    ・ダンジョン、街中の地図がある
    ・ダンジョン奥に回復やセーブのポイントがある
    ・リレミト機能がある
    ・名前や容姿をあとで変更できる
    ・敵のアイテムを盗む手段がある
    ・クエストでとっくに売ったり使ったりした頃にそのアイテムを要求してこない
    ・宿代が高すぎない
    ・控えメンバーにもある程度経験値が入る

    こんな感じかな

    30 : 名無しのPS速報さん:ID:o476/RfK00606
    割と強めのボス前のイベントが長いときついときがある
    しかもスキップできなかったり

    2 : 名無しのPS速報さん:ID:Dp5iX03G00606
    装備可能な装備が運で決まらない

    3 : 名無しのPS速報さん:ID:7ke7JUMt00606
    ルーラーはファストトラベルだったっけ
    リレミトって何だよ一般名詞を使えよ

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:RPG快適性チェックシートってこんな感じ?

    4 : 名無しのPS速報さん:ID:o476/RfK00606
    >>3
    ダンジョンから脱出する技
    あとルーラーじゃなくてルーラだ
    DQやったことなかったらすまん

    5 : 名無しのPS速報さん:ID:7ke7JUMt00606
    スカイリムみたいに常時オートセーブが理想かな
    いきなりクラッシュしたりバグでイベント進行しなかったりよくあるだろ

    あとファストトラベルとダンジョン脱出を分ける意味ある?
    ダンジョンの入口にファストトラベルすればいいじゃん

    6 : 名無しのPS速報さん:ID:y3AOt6a2d0606
    快適性だと軌跡が最強だな

    7 : 名無しのPS速報さん:ID:wJiuD8Lw00606
    クエスト終了報告の有無
    レベルアップ時HPMP回復のオンオフ

    8 : 名無しのPS速報さん:ID:3y2yIH7SM0606
    地図はただの地図がいい
    キングダムカムみたいなやつ




    10 : 名無しのPS速報さん:ID:W3MVn6nD00606
    >・敵のアイテムを盗む手段がある
    これだけ違和感すごい
    これは快適性というか遊びの幅の話だろ

    12 : 名無しのPS速報さん:ID:o476/RfK00606
    >>10
    盗めないと落とすまでノックするしかない
    クエストで素材もってこい系はこれないと困るんだよな

    13 : 名無しのPS速報さん:ID:XpdUj63400606
    >>12
    そんなん盗みに成功率があるゲームや、レア盗みアイテムがあるならどっちも大差ないだろ

    14 : 名無しのPS速報さん:ID:UXJpAdI900606
    >>12
    ・盗めるアイテムと落とすアイテムを変える

    21 : 名無しのPS速報さん:ID:Q2TwWQlX00606
    >>12
    盗むだと、「盗むを覚えたキャラが殴るまで待つ」という謎の時間が生まれてストレスが溜まる
    ドロップ率アップ系の方がストレスフリーで良い

    15 : 名無しのPS速報さん:ID:Ciu1gh7600606
    戦闘の倍速、オート、リピートも必須だろ

    崩壊スターレイル

    16 : 名無しのPS速報さん:ID:o476/RfK00606
    シンボルならいいけどランダムだと会うのすらきついんだよ
    新世界樹2とか要求素材30とかあったし
    それにドロップと別でもらえるのはでかい

    17 : 名無しのPS速報さん:ID:wtBqcM0x00606
    ・ムービーを早送り出来る
    ・装備は買うか拾うか。材料で分岐しない。
    ・仲間は10人以上でそれぞれの固有スキルや職業がある
    ・全体の倍速・4倍速機能
    ・エンカウントなしに出来るランダムエンカウント
    ・料理いらない
    ・アクションさせない
    ・極力難しい言葉使わない
    ・書物で補わない

    18 : 名無しのPS速報さん:ID:6Ai8sTeb00606
    取り返しのつかない要素は賛否分かれる

    19 : 名無しのPS速報さん:ID:o476/RfK00606
    >>18
    賛成する意味ある?

    22 : 名無しのPS速報さん:ID:Q2TwWQlX00606
    ・よく使う装備やスキルのセットを保存して呼び出せる

    モンハンライズ

    33 : 名無しのPS速報さん:ID:dhvdGa0k0
    >>22
    まあ実装するとしたら「最近使った順」ソートとかじゃないかな

    34 : 名無しのPS速報さん:ID:HVElYNlJ0
    ・ログインボーナスがない

    35 : 名無しのPS速報さん:ID:k4aBR1Of0
    パーティマネジメントはRPGの醍醐味だから安易な回復手段は要らない
    宿屋は適当だと赤字になるくらいながいい
    ダンジョンに回復施設は多様してほしくない
    つまりクリスタルタワー大好き

    37 : 名無しのPS速報さん:ID:CH5TzNK20
    一つの会話が20秒以内(1ページ2秒で読めるから10ページくらいか)
    クラフト無し(必要ないアイテムはさっさと売れる&素材を集める必要無し)
    スキル育成無し(ポイント割り振るのめんどい、どうせ1ターンに武器かスキル一個しか使えないんだし覚える時点で選択する必要無し)

    39 : 名無しのPS速報さん:ID:XZ1pBt3z0
    強くてニューゲーム!

    スパイダーマン2

    43 : 名無しのPS速報さん:ID:S1jqFO450
    ドーピングアイテムにランダム要素を付けない
    最大値を引くまでリセットを繰り返すだけのまじで無駄な要素

    44 : 名無しのPS速報さん:ID:0FoH6D9P0
    ムービーやイベントシーンを使うのは必要最低限だけ
    街の規模が大き過ぎない
    ダンジョンマップの自動記録ただし最初からマップがあるのは論外

    49 : 名無しのPS速報さん:ID:pBGlFuxR0
    ああ後バックログ機能があったな
    ブルーリフレクション帝で随分活用したし現代のストーリー重視RPGなら必ず実装して欲しい感はある

    48 : 名無しのPS速報さん:ID:R5nmM4TO0
    ・放置でレベルアップができる
    ・次の行く場所はマップが光るなどでわかる
    ・登れる崖はペンキが塗られている
    ・戦闘前、戦闘後ロードが許されるのは1秒まで

    23 : 名無しのPS速報さん:ID:XD3kvm8E00606
    ロード時間が何よりだろ


    関連記事
    個人的に「これは完璧だ」と思ったゲームってある?

    ゲームの出来とは別に、UIが不便すぎるゲームっていくつもあるじゃん?



    他サイトおすすめ記事

    ゲーム RPG 雑談

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    ✎ コメント記入欄へ
    1. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:03 ID:YNC77Wrp0 ▼このコメントに返信
    ・PSでは出ないこと
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:04 ID:yTo5KeBk0 ▼このコメントに返信
    ムービー飛ばすって感覚があんまり分からん無いんだけど、
    周回プレイ時の話?初見でムービー飛ばすことってあんの?
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:08 ID:l6mq5Mio0 ▼このコメントに返信
    まんたん機能は使ったことないわ
    使って欲しくないアイテム使われるのが嫌だし、ムダにMP消費して欲しくない
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:12 ID:SF.aQPQZ0 ▼このコメントに返信
    想定してる「RPG」像がバラバラやがな
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:14 ID:.OTiDhwE0 ▼このコメントに返信
    映画を再生してチャプタースキップしてエンディングだけ見たらいいんじゃないか……
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:14 ID:ZSeniMHk0 ▼このコメントに返信
    ムービー中にボタン触っただけで画面にスキップするという文字が出てくるやつは最悪
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:14 ID:FUnrAd4J0 ▼このコメントに返信
    >>2
    初回で飛ばす馬鹿はいないわなたしかに 
    2周目以降限定のやり込み要素とかある時に初めてスキップする
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:18 ID:J5iceSVC0 ▼このコメントに返信
    >>7
    俺はつまらんと初回でも飛ばすよ。
    モンスターが狩れればストーリーとか雰囲気分かればいい。
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:21 ID:FUnrAd4J0 ▼このコメントに返信
    >>8
    つまらんゲームをやるなよ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:21 ID:xQG3G9ze0 ▼このコメントに返信
    キーコンフィグ、メニューのショートカット、最初にチュートリアル詰め込みすぎない
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:23 ID:TE.mVaQg0 ▼このコメントに返信
    1.チェックシートを手に持つ
    2.書かれた内容を音読する
    3.チェックシートを破り捨てる
    4.「こんなものはクソだ」
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:24 ID:5G7S8x7h0 ▼このコメントに返信
    難易度イージーとか言われそう
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:27 ID:J5iceSVC0 ▼このコメントに返信
    >>9
    ムービーが面白いゲームなんてほぼ無いだろ。
    悪代官シリーズくらいしかない
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:27 ID:iQdMQH4e0 ▼このコメントに返信
    戦闘はすげえ楽しいのにストーリーがどうしようもないゲームってあるんだな
    ってFF13辺りで思い知ったんでそれ以来お話の導入がダメそうならフツーに全スキップ
    さらにゲーム性もどうしようも無かったらプレイをやめる

    って主張してるとストーリーも読まないくせに批判するな!とかいう謎勢に攻撃されがちなんだけど批判の中でストーリーに触れてるつもりは一切無い
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:29 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信
    自分でプレイせずyoutubeで他人のプレイ動画を鑑賞する


    これが一番快適だろ

    ゲームに快適さを追い求めた奴が最終的に行き着く結論=他人にプレーさせる
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:31 ID:FUnrAd4J0 ▼このコメントに返信
    >>13
    ストーリー重視のRPGとかで飛ばしたら訳分からなくならないか? 結構ムービーの中に次は何をしてとか世界観の構築とか含まれてる気がするんだが

    まあそういうゲームじゃなければ飛ばしても問題ないと思うけど ハクスラとか格闘とかはムービー見ても時間の無駄だしな
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:35 ID:YYW.1q8w0 ▼このコメントに返信
    システム面だとゼノブレイド3が大体理想
    2はクソ
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:36 ID:arYYgI4r0 ▼このコメントに返信
    ビルドが面倒だから無くすとか誘導マーカーで全部指示された通りにやるだけとか
    それの何が面白いのか全く理解できないわ
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:36 ID:db87.2Cq0 ▼このコメントに返信
    >>15
    他人の非効率かつおバカプレー見せられてイライラしないならそうだろうな
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:36 ID:KOYj.tQy0 ▼このコメントに返信
    アイテム管理がストレスフリー
    すぐ持ちきれなくなる、整理機能がカスとかはNG
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:38 ID:XUJSi0On0 ▼このコメントに返信
    >>16
    二周目ならともかく初見プレーでムービー飛ばす奴なんて1000人に1人もいないよ
    みんなストーリーを楽しむためにRPG買うからな

    ただの妄言レベルだから相手にしなくていいよ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:39 ID:gjM1aEJh0 ▼このコメントに返信
    いうてもムービーのないRPGが売れたことないしな
    ポケモンでも長々とイベントシーン見せられるし
    ウィザードリィとかが2000万本売れたらムービー無しRPGが正義になるんだろうけど
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:41 ID:db87.2Cq0 ▼このコメントに返信
    >>22
    ポケモンはそもそもゲームボーイて知らんか
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:41 ID:mZXWTAcF0 ▼このコメントに返信
    ムービーをスキップ出来るは
    周回向けのためにオプションでスキップ前提設定もあると尚嬉しい
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:42 ID:BQixIQoV0 ▼このコメントに返信
    リレミト的なものは欲しいね
    魔法でもいいし、世界樹みたいにアイテムでもいいしさ

    あとは唯一品でもいいからエンカウント無し装備が欲しい
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:48 ID:P0GUpVeo0 ▼このコメントに返信
    ある程度快適にはして欲しいけど、何でもかんでも便利にしすぎても虚無になるしな
    バランスが難しいよね
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:49 ID:o.LCBV9X0 ▼このコメントに返信
    >>16
    次の行き先や目的はムービーの後にセリフでもう一回言われるから大丈夫だよ。
    ごくたまにムービー内でしか言わないゲームもあるけど。
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:50 ID:OGMCPHY80 ▼このコメントに返信
    ムービーはスキップのほかに、一時停止はできるようにしといてほしい
    あと、ゲーム起動時のメーカーやらのロゴを飛ばしてタイトル画面行ける作品好き
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:52 ID:ikUDMdPp0 ▼このコメントに返信
    2行目の今装備しているものを外さずに材料にできるってのは皮とか鉄みたいな素材に戻すことを言ってるのか、それとも装備したままカスタム出来るってことなのか
    フォールアウト3でオルペインレス溶かしちゃった身としては警告でも出るとありがたいが
    0 0
    30. Q 2024年06月07日 16:56 ID:3FXabsYO0 ▼このコメントに返信
    >>1
    それだけで快適じゃないじゃん。
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 16:56 ID:HfZjVmqN0 ▼このコメントに返信
    ルーラとリレミト通じないのがちょっと衝撃だった

    あと誰か1かまってやれよ
    頑張って1コメとったのにガン無理で可哀想だろw
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 16:56 ID:7d99Y2XD0 ▼このコメントに返信
    ムービースキップもだけど、フォールアウト4みたいなボイス早送りもつけてくれると快適だな
    0 0
    33. Q 2024年06月07日 16:57 ID:3FXabsYO0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ドラクエ以外でもあるのかな?
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:08 ID:ZevXfuZB0 ▼このコメントに返信
    >>30
    そうだな
    快適っていうならハードを選ばず遊べないとね
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 17:14 ID:WFHlDbi60 ▼このコメントに返信
    次の目的地が、わかるように地図に印がつく
    次の目的や、クエストの進行状況がわかる
    1週間も開くとわすちゃちゃうからこれらの機能があると助かる
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:18 ID:3TAqaxoR0 ▼このコメントに返信
    カメラワークの快適さ
    バルダーズゲート3、お前に言ってるんだよ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 17:19 ID:hCQrfzKu0 ▼このコメントに返信
    >>28
    あと一回のスキップで操作可能ポイントまで飛ばさせてほしい
    ムービースキップ⇒次のムービーは止めてくれ
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:23 ID:.Bgz8BaQ0 ▼このコメントに返信
    いつでもどこでもセーブできれば多くは望まないよ
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:26 ID:0daBZSKU0 ▼このコメントに返信
    サブクエ周りの快適性は大事
    複数同時進行可能、報告に帰るタイプはワープ可能とかね
    あとは換金アイテムなのか素材アイテムなのかひと目でわかるジャンル分けもしてほしい
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 17:27 ID:WcC.bOvg0 ▼このコメントに返信
    ストーリー進めたら取れなくなる宝箱とかはやめてほしい
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 17:28 ID:DH3x3va10 ▼このコメントに返信
    設定画面の移動がLRで、移動途中の画面も表示・読み込みが発生するのは糞
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 17:31 ID:.h.n7LHX0 ▼このコメントに返信
    >>16
    まあ逆説的に
    ムービーだと作り手がダラダラムービーとして流したい時間の間見てるだけにしかならんからそういうゲーム的に必要な情報を開示する時はムービーじゃなくてイベント人形劇で済ませて欲しい(読み手のペースでメッセージのテキストやページ送りを快適に進められる前提)ってのはある
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 17:33 ID:fet8MGJ90 ▼このコメントに返信
    オート戦闘とか何か楽しいのか分からんなぁ
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:33 ID:UVkefrBT0 ▼このコメントに返信
    無駄なことをするのがゲームであって
    快適性を究極に突き詰めるとゲームの電源を入れないことになる
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:37 ID:EGIS94qR0 ▼このコメントに返信
    スマホやっとけ
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:37 ID:9Hgy63DB0 ▼このコメントに返信
    >>36
    仲間の入れ換えとか快適さは間違いなくクソなんだけど個人的には神ゲーだったわ
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 17:43 ID:pwA9rHFy0 ▼このコメントに返信
    これで一本道は嫌だとか言うんだから頭おかしい
    0 0
    48. Q 2024年06月07日 17:49 ID:3FXabsYO0 ▼このコメントに返信
    >>34
    うーん…というか、1の豚はスイッチでのみ遊びたい・PSで出るゲームは漏れなく糞、と言いたいんだろうから、スイッチでゲームする時点でPSユーザーにしてみたら快適とは掛け離れた過酷なものになるよ、と俺は言いたかったのよ。
    0 0
    49. Q 2024年06月07日 17:50 ID:3FXabsYO0 ▼このコメントに返信
    >>2
    ドラクエ7のムービーは飛ばした方が良かったかな…。
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:53 ID:yj9W0Rz90 ▼このコメントに返信
    >>2
    初見なのに自分でムービー飛ばしておいて、さらにイベント中のテキストとかも連打で消化して、ストーリーが意味不明とかつまらんとか言ってるヤツなら見たことある。
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 17:58 ID:xzovJBXn0 ▼このコメントに返信
    >>3
    最近はほぼまんたんみたいなのあるし
    一番効率良く回復してくれるから無駄はあんまないと思うけどな
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:01 ID:41m3adfD0 ▼このコメントに返信
    経験値取得量アップの装備とスキルはないほうがいい
    それがあったらそれつけるために装備とスキルの枠が一つ取られてしまうしスキルツリーとか先にそれを取るためにいろいろ犠牲にしてしまう
    いっそ無しにしてくれ
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:05 ID:xzovJBXn0 ▼このコメントに返信
    >>52
    レベル上げに専念したい時にそういうの無いと困るから無くなるのは嫌だわ
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:05 ID:41m3adfD0 ▼このコメントに返信
    >>6
    どうでもいいわw
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:08 ID:vB.Fnu0w0 ▼このコメントに返信
    >>44
    上手くいったつもりかどうか知らんが、そういう話をしてるんじゃないよ
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:10 ID:41m3adfD0 ▼このコメントに返信
    >>14
    同じく批判する輩が現れるのはわかってて言うがぶっちゃけソウル系のゲームはストーリーどうでもいいけどやってるわ
    メーカーもあんまわかって欲しいと思って作ってないように感じる
    わけわからんやん(わかってないわけではない)
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:13 ID:41m3adfD0 ▼このコメントに返信
    >>53
    専念してない時でもつけてしまう性分だから嫌だわw
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:15 ID:5J7q0gAf0 ▼このコメントに返信
    クエスト受注場所まで誘導してくれる。
    高低差があるマップとか苦行
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:17 ID:xzovJBXn0 ▼このコメントに返信
    >>57
    そういうのって逆に火力が落ちて敵倒すの遅くなって効率落ちたりするんだよな
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:38 ID:8mY4bVOY0 ▼このコメントに返信
    個人的にはすべてのダンジョンに再訪できる、があるとうれしいな

    サイパンでうっかりアイテムを取り忘れたとき
    電源の入ってないドアさんの無情なる心に阻まれた
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:52 ID:IsrFlokK0 ▼このコメントに返信
    >>22
    いやドラクエとか7までムービーらしいムービーないやん
    0 0
    62. 名無しのPS3速報さん 2024年06月07日 18:55 ID:cRwsqshW0 ▼このコメントに返信
    おもろいかつまらんかがすべてよ
    箇条書きのひとつひとつはまあ別に反論もないし間違ったことは言ってないようにみえるが、これ全部満たすつまらんゲームもあるし半分も満たさないけどおもろいゲームもあるから
    結局おもろいゲームはこんな横着せず地道に自分で探せってこった
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 18:56 ID:IsrFlokK0 ▼このコメントに返信
    >>9
    アホかな
    その場合つまらんのはストーリーであってゲームそのものじゃないから
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 18:56 ID:kAycaqia0 ▼このコメントに返信
    ただのDQ12への要望じゃねーか
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:01 ID:GO.XmGQo0 ▼このコメントに返信
    戦闘終わったら全回復とか要らん。
    あとは無くてもいい。
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:09 ID:PpHhsGD.0 ▼このコメントに返信
    ゲームが始まったらまずはすぐにでも戦闘がほしいな
    街中の案内とかでなかなかバトれないのはダレる
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 19:12 ID:Hg8P8B4S0 ▼このコメントに返信
    明るくて目押し要素が少なけりゃ快適かな
    今のRPGは真逆の方向性にしか向かってないから、本来楽しい筈の戦闘が苦行でしかない
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:29 ID:yWYXIxHv0 ▼このコメントに返信
    アイテムの所持数制限はやめてくれ
    リソース管理が遊びの一部ならいいけど
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 19:57 ID:mGpqhNsp0 ▼このコメントに返信
    難易度上げないと真エンディング見れないのはやめてほしい。収集要素で変化あるのはいいけどさ。
    キンハー2でこれあってやる気無くしたわ。
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:02 ID:.Avzzpyd0 ▼このコメントに返信
    同じくアイテム所持数制限はやめてほしい
    アイテムコンプに必要なんだよ
    あとアイテム図鑑やモンスター図鑑も欲しい
    wikiが機能してないとか余裕であるからアイテム収集のゴールがわからなくなる
    ガレリアの地下迷宮の性格革命(消費アイテム)一覧とかネット上のどこにもないし、攻略サイトに載ってない装備品(ロコカノン等)が今になって出たりするねん…
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:16 ID:c5XqwzYR0 ▼このコメントに返信
    快適性とは少しズレるけど時限要素は消して欲しい
    コンプしようと思った時にニューゲームの可能性チラつくだけで楽しめなくなる

    あとボスのアイテムドロップのレア枠も要らない
    レベルアップした時のステータスのランダム成長も要らない

    とりあえず負けてもいないのにリセットしたくない
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:33 ID:9MO9IIaG0 ▼このコメントに返信
    無限ダッシュがないやり直し
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 20:40 ID:t5LS7eCO0 ▼このコメントに返信
    なんか随分と昔のRPGをイメージしてないか?
    RDR2を見てみろよ、すごく不便なのにクソ面白いだろ
    あれが一つの答えだよ
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 20:52 ID:bpuRoGig0 ▼このコメントに返信
    周回プレイ向けの要素として、次の操作可能時点まで飛ばす、が欲しい
    ムービーは飛ばせるのにその後長々と通常会話見せられると全然短縮できない
    あとはアイテム類を引き継いでニューゲーム(強くてではない)かな
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 21:12 ID:.gIDyzsa0 ▼このコメントに返信
    >>6
    地震速報とかのテロップにもキレてそう
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 21:34 ID:04E2zxtf0 ▼このコメントに返信
    概ね同意だけど放置でレベルアップだけは理解できない
    ソシャゲに脳が侵されてるんじゃないか?
    RPGみたいにレベルがあるやつは自分で強くしていくから楽しいんだろ
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:09 ID:gmG19sGt0 ▼このコメントに返信
    >>16
    バカリズム升野がとにかくせっかちでRPGのムービーや会話を全部飛ばした結果
    何のために戦ってるのか分からずただ単にバーサーカーになってしまったと言っててちょっと笑ったわ
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:11 ID:gmG19sGt0 ▼このコメントに返信
    >>19
    人のプレイとかって性格出るから割とイライラするんよなー
    宝箱しっかりとるような人からすると、取らなかったりするとモヤモヤするし
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 22:11 ID:MP.LDlB30 ▼このコメントに返信
    敵味方のスキルと耐性の相性が判りやすい(ゲーム内図鑑など)
    とかスキルや装備効果の表記ブレや効果の明示がちゃんと書かれてる・・・・とかも
    地属性相手に+50%ダメージと動物タイプに+50%ダメージを合わせた時に、50+50で200%になるのか?1.5*1.5で225%になるか外部データサイトみないとわかんないのはめんどくさすぎる
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:12 ID:gmG19sGt0 ▼このコメントに返信
    >>61
    今のゲームのムービーって昔のゲームのテキストがボボボボボっていうやつやろ?

    音読させるか、ボイスが流れるかの違いだと思うで
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:13 ID:gmG19sGt0 ▼このコメントに返信
    >>37
    技術的にむつかしいと思うわ
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:23 ID:04E2zxtf0 ▼このコメントに返信
    >>79
    RPGに限らず補正の最終値はきちんと明記して欲しいね
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2024年06月07日 22:26 ID:t3raSeCZ0 ▼このコメントに返信
    なろうが流行るワケだ
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2024年06月07日 23:48 ID:yvr.JPP00 ▼このコメントに返信
    >>76
    兄弟にレベル上げやらせるとか輪ゴム固定、連コン放置とか昔からある話だけど
    そもそもCSで放置レベル上げなんて今時あるの?
    大抵効率良いとこや敵が用意されてたりそんなにレベル上げには苦労しないようになってる気がするけど
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 00:42 ID:Sw9PB7Ic0 ▼このコメントに返信
    ストーリーモードがある
    経験値10倍がある
    無敵モードがある
    0 0