コナミ岡本基氏「プレイヤーを誘導するためのいわゆる“黄色いペンキ”みたいなものは出ません(笑)」

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1 : 名無しのPS速報さん:ID:gqDTN8mwd0606
――よかったです。現代に蘇るとなると、もしかしたら、目的地までナビが表示される『SILENT HILL 2』になってしまうのではないかと危惧していて(笑)。
岡本 そこは安心してください(笑)。これまで通り、行った場所の情報をジェイムスがマップにメモしていく形で探索を進められます。地面にべったりと塗られた血痕ですとか、オリジナル版にあった道標的な要素はそのまま登場すると思ってください。
また、情報量が増えたことで、たとえば倒れたゴミ箱ですとか、何かしらの探索の指標になるオブジェクトなどで、すこしだけ探索しやすくなっています。
ただ、これも安心してほしいのですが、プレイヤーを誘導するためのいわゆる“黄色いペンキ”みたいなものは出ません(笑)。
https://www.famitsu.com/article/202406/6918#
3 : 名無しのPS速報さん:ID:jl5loZpo00606
代表例
67 : 名無しのPS速報さん:ID:Z/8E7Ikt0
>>3
これペンキじゃなくて出っ張ってる岩が赤くなってるとかでも十分だったと思う
これペンキじゃなくて出っ張ってる岩が赤くなってるとかでも十分だったと思う
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77 : 名無しのPS速報さん:ID:k961OJQrd
17 : 名無しのPS速報さん:ID:k4aBR1Of0
俺はゲームなんだから黄色いペンキはいいんじゃないかの容認派
多分フルボッコだから大きい声では言えないが
多分フルボッコだから大きい声では言えないが
16 : 名無しのPS速報さん:ID:lvTbIuJZ0
オンオフ機能だったり色変えさせて欲しいよな
黄色いペンキ
黄色いペンキ
76 : 名無しのPS速報さん:ID:+I9hL5Ly0
朗報やな
100 : 名無しのPS速報さん:ID:zd/WJ2hNd
サイレントヒル2は序盤の広い霧の街探索するの大変なんだよな
むしろ入れる入れない建物はマーキング必要だろ
むしろ入れる入れない建物はマーキング必要だろ
105 : 名無しのPS速報さん:ID:h9saZnbi0
>>100
屋外はもちろん
屋内もほとんど通れないドアばっかりだったな
マップにどんどんバツマークつけながら探索するゲームなの思い出した
屋外はもちろん
屋内もほとんど通れないドアばっかりだったな
マップにどんどんバツマークつけながら探索するゲームなの思い出した
75 : 名無しのPS速報さん:ID:vE+HJE8i0
バイオでも言われてたね黄色ペンキ
リアルすぎると分かりにくいんだろうけど演出頑張って欲しいね
リアルすぎると分かりにくいんだろうけど演出頑張って欲しいね
103 : 名無しのPS速報さん:ID:h9saZnbi0
黄色あっても迷うやつ多いからな
109 : 名無しのPS速報さん:ID:2FgL9OhM0
露骨な黄色いペンキは無くても何らかの誘導は欲しいな
たまに黄色いペンキはないが、それに変わる誘導も無いぜ!みたいな作品あって
結果的に登れるハシゴと登れないハシゴとか
下りれる崖と下りられない崖とかが物凄く分かりづらい事ある
たまに黄色いペンキはないが、それに変わる誘導も無いぜ!みたいな作品あって
結果的に登れるハシゴと登れないハシゴとか
下りれる崖と下りられない崖とかが物凄く分かりづらい事ある
131 : 名無しのPS速報さん:ID:8/ILEMH20
景観大事リアル系グラでGTAとかセインツロウみたいなのはありだな
132 : 名無しのPS速報さん:ID:8/ILEMH20
いややっぱりなしだ
自然で違和感はないのが一番良い
ゲームの進化発展のため工夫を怠ってはいけない
自然で違和感はないのが一番良い
ゲームの進化発展のため工夫を怠ってはいけない
133 : 名無しのPS速報さん:ID:+xx6MpTk0
ペンキ誘導 自分はミラーズエッジが初だった気がする
161 : 名無しのPS速報さん:ID:xAOML5Uu0
唐突なペンキで誘導するのは流石にどうかと思った
ペンキが塗ってある事に違和感のない状況ならアリだけど
ペンキが塗ってある事に違和感のない状況ならアリだけど
165 : 名無しのPS速報さん:ID:ND/ud1ns0
アクセスできるものとできないものの区別がつきにくいんだよ
昔のゲームだってアイテムは光らせたりしていたよ
鍵みたいな小さいものは特にな
昔のゲームだってアイテムは光らせたりしていたよ
鍵みたいな小さいものは特にな
157 : 名無しのPS速報さん:ID:lieBMSqt0
ホライゾンの黄色いペンキは特に言われてなかったよな
166 : 名無しのPS速報さん:ID:k7XmRlDmH
しかしなんでバイオもFFも黄色のペンキなんだろう
やっぱ目立ってわかりやすいから?
やっぱ目立ってわかりやすいから?
167 : 名無しのPS速報さん:ID:ND/ud1ns0
現実の世界でも黄色でしょ
階段とか黄色になってることが多いでしょ
あとは点字ブロックとかもな
階段とか黄色になってることが多いでしょ
あとは点字ブロックとかもな
175 : 名無しのPS速報さん:ID:bWndaIQ00
オプションでON/OFF切り替えられればいいんかね
ステラブレードはある意味これだったが、あれはちょっとな
求む、リアルになったら視認性落ちる問題の画期的な解決法
ステラブレードはある意味これだったが、あれはちょっとな
求む、リアルになったら視認性落ちる問題の画期的な解決法
185 : 名無しのPS速報さん:ID:I7qkF8Jr0
>>175
黄色いペンキ=キャラクターがプレイヤーと同じものを見てる=世界観台無し
だからダメなんだよ
プレイヤーには見えているがキャラクターには見えないシステム的なナビにすればいいだけ
黄色いペンキ=キャラクターがプレイヤーと同じものを見てる=世界観台無し
だからダメなんだよ
プレイヤーには見えているがキャラクターには見えないシステム的なナビにすればいいだけ
189 : 名無しのPS速報さん:ID:bWndaIQ00
>>185
具体的にどうすればいいのかも全く伝わってこんが、そもそもプレイヤーが世界観を損なうと感じてるんだから、プレイヤーに見えたら意味なくね
見せ方でどうにかするしかないような
具体的にどうすればいいのかも全く伝わってこんが、そもそもプレイヤーが世界観を損なうと感じてるんだから、プレイヤーに見えたら意味なくね
見せ方でどうにかするしかないような
176 : 名無しのPS速報さん:ID:qpMBw2jO0
180 : 名無しのPS速報さん:ID:Hp7v2S5vd
HorizonもZero Dawnは分かり難かったがFWだと似たような導線作ることやってきてたよね
手探りとか聞こえはいいけど自由度が特にあるわけではなく、わかりにくい一本道を総当りで探すだけの単純作業がおもろい人にとってはええ事なんかもな
手探りとか聞こえはいいけど自由度が特にあるわけではなく、わかりにくい一本道を総当りで探すだけの単純作業がおもろい人にとってはええ事なんかもな
178 : 名無しのPS速報さん:ID:l6qmWSah0
オプションでいろんな設定つけとかないと何にでも文句言う人いるから作り手は大変だ
GoTのでもあからさま過ぎという人もいるだろうし
ペンキよりはマシだが
GoTのでもあからさま過ぎという人もいるだろうし
ペンキよりはマシだが
73 : 名無しのPS速報さん:ID:fEaKx+PK0
まあ、どう誘導するかはクリエイターの手腕が問われる
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