「ゲームで辛くなるなら今すぐやめろ、ゲームは楽しく遊ぶもの」←うーんでもさぁ…

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買ったゲームが自分には合わなかった時そのソフトをどうしてる?
【悲報】ワイ、ゲームがずっと好きだったのに最近はクリアまでプレイできない
1 : 名無しのPS速報さん:ID:1+iaA9phd
「ゲームを楽しむ」っていう過程に多少なりとも「つらい、しんどい」の時期はあるよな
対CPUでも、特に対人ゲームなら尚更
そこを超えた時に達成感と同時にゲームとしての楽しさがあると思う
たかが趣味にこう思うのは異端なんだろうか
対CPUでも、特に対人ゲームなら尚更
そこを超えた時に達成感と同時にゲームとしての楽しさがあると思う
たかが趣味にこう思うのは異端なんだろうか
2 : 名無しのPS速報さん:ID:IpeS+UW/0
例えばマリオが落とし穴も敵もいないゲームだと楽しいの?って話だよな
ストレスを与えてそのストレスを解消するところに楽しさがあるわけで
ストレスを与えてそのストレスを解消するところに楽しさがあるわけで
3 : 名無しのPS速報さん:ID:a8miecLA0
本人が「よし!次こそ!」と思える範囲なら良いんじゃない?
「次こそ!」と思えている間は、そもそも「辛い」じゃないと思うし
心折れて、画面見たくないコントローラー握るのも辛い…とかなってまで頑張るものじゃないでしょ
「次こそ!」と思えている間は、そもそも「辛い」じゃないと思うし
心折れて、画面見たくないコントローラー握るのも辛い…とかなってまで頑張るものじゃないでしょ
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4 : 名無しのPS速報さん:ID:iJ6YUf/ld
>>3
個人的に「次こそ!」ぐらいはまだ浅いというか
それこそ心折れてからがゲームだと思ってる
ひたすら練習してボロ負けして夢の中でまで繰り返してもうそのゲームなんて見るだけで具合悪くなって、それでも続けて壁を越えた瞬間にしか味わえない感覚がある
個人的に「次こそ!」ぐらいはまだ浅いというか
それこそ心折れてからがゲームだと思ってる
ひたすら練習してボロ負けして夢の中でまで繰り返してもうそのゲームなんて見るだけで具合悪くなって、それでも続けて壁を越えた瞬間にしか味わえない感覚がある
8 : 名無しのPS速報さん:ID:ZE9zSlS90
>>3
そういうのはプロやほんの一部のゲーマーだけだろう

そういうのはプロやほんの一部のゲーマーだけだろう

7 : 名無しのPS速報さん:ID:eI3WBxFQ0
辛いのは乗り越えられた時の達成感のために適度なストレスを与えられるから
JRPGの終盤で飽きるのはそれが無いから
JRPGの終盤で飽きるのはそれが無いから
9 : 名無しのPS速報さん:ID:IdhX2frP0
同じ所で3回死ぬゲームはクソだと思ってる
10 : 名無しのPS速報さん:ID:iJ6YUf/ld
全員に苦行を強いるつもりはないけど、スポーツにしろ部活にしろゲームにしろ一度の挫折も苦悩も知らない人はもったいないと思う
テレビでお笑い見てるのと変わらん
テレビでお笑い見てるのと変わらん
11 : 名無しのPS速報さん:ID:QiXvLBce0
程度の問題でレベルデザインの範疇
13 : 名無しのPS速報さん:ID:WdBPYmph0
達成感を得る為に我慢したり辛い思いは必要ない
過程が楽しめないならそのゲームはやめていい
過程が楽しめないならそのゲームはやめていい
16 : 名無しのPS速報さん:ID:xhlvkji90
こどもならまだしも達成’感’だけでは見返りが少なすぎる
17 : 名無しのPS速報さん:ID:m4TIYR0y0
>>16
何が欲しいんや
大会一位も自己満でしかないけど
クリアしたら金が貰えないと不満か?
何が欲しいんや
大会一位も自己満でしかないけど
クリアしたら金が貰えないと不満か?
18 : 名無しのPS速報さん:ID:cBX/2uX30
12年やってるMMOの1月実装の敵、6月になっても1度も倒せないんだが…
もうフレとかXでの他人の討伐報告がつらくなってきた
もうフレとかXでの他人の討伐報告がつらくなってきた
19 : 名無しのPS速報さん:ID:sgPAk2UA0
つらいと思ってるなら夢中になってる奴にかなわなくなる
20 : 名無しのPS速報さん:ID:z4bVN2hG0
夢中なだけで成長できるならそいつが最強だよ
藤井とか大谷とかな
藤井とか大谷とかな
22 : 名無しのPS速報さん:ID:Fe5M5Gr30
辛いと思ったゲームはコイツラかな
セキロー
dbdのキラー使用時
dbdの初めたてのキラー使用時に何どもサバイバー4人に煽られそれに耐えた
耐えられたのもフロムゲーのおかげだ
セキロー
dbdのキラー使用時
dbdの初めたてのキラー使用時に何どもサバイバー4人に煽られそれに耐えた
耐えられたのもフロムゲーのおかげだ
23 : 名無しのPS速報さん:ID:kfEmsMi40
「難しくて辛い」は乗り越えた時に達成感があるからいいと思うが
「つまんなくて辛い」は虚無しかない
「つまんなくて辛い」は虚無しかない
25 : 名無しのPS速報さん:ID:uIz8dIHG0
>>23
これ
乗り越えても何のカタルシスも得られない虚無ゲーはやるだけ時間の無駄
これ
乗り越えても何のカタルシスも得られない虚無ゲーはやるだけ時間の無駄
24 : 名無しのPS速報さん:ID:5mMHGNlsd
31 : 名無しのPS速報さん:ID:YXKBeGRt0
最近ロックマン11ノーマルでやってみたけどムズくて投げたわ
というか低難易度選択してさっさとノーデスでクリアした
死にゲーのつもりで作ってるゲームは最近明確に拒否反応出る
というか低難易度選択してさっさとノーデスでクリアした
死にゲーのつもりで作ってるゲームは最近明確に拒否反応出る
32 : 名無しのPS速報さん:ID:fQDtVROA0
簡単にクリアされたら悔しいてのはクソだけどある程度の歯ごたえ無いと
特に育成要素あるゲームで特に育成しないでクリア出来るならいらないだろてなるし
特に育成要素あるゲームで特に育成しないでクリア出来るならいらないだろてなるし
30 : 名無しのPS速報さん:ID:A42cd6NT0
強い初見ボスをどうやったら倒せるか試行錯誤するのはめっちゃ楽しい
低確率ドロップを落とすまで戦闘を繰り返すのは辛いだけ
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