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    モンハン最新作さん、ついに移動まで自動にww←ワールドでもあったやろがい

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    【朗報】モンハンワイルズ、たった一日でYouTube国内視聴数140万回を突破していたww

    1 : 名無しのPS速報さん:ID:C9nx5/c20
    マジで狩りだけやるゲームになるのか
    no title

    2 : 名無しのPS速報さん:ID:u+5quRRK0
    ワールドも自動だったろ

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:モンハン最新作さん、ついに移動まで自動にwwwwwwwwwwwwwwww

    4 : 名無しのPS速報さん:ID:Ok1LjkjH0
    次は攻撃と回避も自動に

    6 : 名無しのPS速報さん:ID:MrtJch0IH
    >>4
    ワールドに自動回避してくれるアイテムあったろ確か

    10 : 名無しのPS速報さん:ID:dq03sN/Gd
    オフにできるだろ

    21 : 名無しのPS速報さん:ID:qtHTRhI70
    自動機能があるってだけで自分で操作もできるやん
    改悪やなくて改良やね

    19 : 名無しのPS速報さん:ID:OaT3mVES0
    蟲移動楽しかったから似たようなのお願い

    68 : 名無しのPS速報さん:ID:Z/QA6By40
    蟲移動よかったよな
    狩技的なのも普通に楽しかった
    ただし鳥集めテメーはダメだ

    30 : 名無しのPS速報さん:ID:7jWWOyyT0

    59 : 名無しのPS速報さん:ID:/f1ltIhe0
    >>30
    睡眠武器→抜刀大剣とか流行りそうだな

    53 : 名無しのPS速報さん:ID:vp088E/F0
    ワールドにもあったろ
    イベントやらないとできないのが面倒だったが

    39 : 名無しのPS速報さん:ID:a2dVIOHi0
    今の若者はタイパ重視だからな

    70 : 名無しのPS速報さん:ID:qca32IAU0
    モンハンワールドでもライズでもいいから拡大してくれるだけでいいよ

    26 : 名無しのPS速報さん:ID:1CYzY8J70
    便利になることを嫌う人って一定数いるよね
    なんでだろう

    46 : 名無しのPS速報さん:ID:TGFObzqHd
    >>26
    仕事する時無駄に苦労したがる奴いるじゃん
    あれだよ

    49 : 名無しのPS速報さん:ID:y6TuyNkM0
    楽しみしかない


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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
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    1. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:04 ID:LJmr3gZz0 ▼このコメントに返信
    チョコb
    いやなんでもない
    0 0
    2. Q 2024年06月03日 21:11 ID:NEQpG1wN0 ▼このコメントに返信
    皆さんお世話になりました…僕はもうここには来ません、さようなら。
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:15 ID:XzRSwZn80 ▼このコメントに返信
    装備はいつでも変更できるのかセクレトに乗ってないとダメなのか気になる
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:15 ID:Zu7bMckT0 ▼このコメントに返信
    移動だけで戦闘に参加しないならOK。
    操作性が悪かったMHXX以前の作品ならタゲ取りも意味があったが、ワールド以降はハンターの操作性が大幅にUPしたからな。
    ライズのガルクとかほぼ必須のくせに戦闘になるとタゲとるからホンマ邪魔やった。
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:23 ID:.dFYTdE80 ▼このコメントに返信
    ライズの犬より便利なのかなぁ
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 21:23 ID:l74FKNyT0 ▼このコメントに返信
    傷付けも残ってるしワールド2だな
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 21:24 ID:s.oV1GdC0 ▼このコメントに返信
    どうせエンドコンテンツ行くまで手動で移動しながらその辺で鉱石カンカンとか素材集めやるやろ
    オートで追跡且つ素材も拾ってくれるーとかだと文句は出る
    でも結局素材集めもエリア移動もないイベントクエが人気出るんでしょ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:29 ID:MBEjDa7E0 ▼このコメントに返信
    武器だけ入れ替えなのか装備一式入れ替えなのかでだいぶ変わるな
    武器だけだとそこまで使い道なさそう
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:30 ID:dLri65pN0 ▼このコメントに返信
    ビルド固まるからゴミ!
    と言ってたら鳥集め見て真顔になる
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 21:32 ID:S8i3YHrB0 ▼このコメントに返信
    武器替え前提になる敵が出てくる予感
    一定ダメージ与えるまで物理のみ、その後は属性ダメージのみみたいなやつね
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:38 ID:PKuYDQao0 ▼このコメントに返信
    >>1
    スクウェアのために身売りしたのかもしれん・・・
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 21:38 ID:QqNcPmSA0 ▼このコメントに返信
    いやいつでもどこでもファストラさせろよ
    翼竜だけ絶滅したわけでもあるまいし
    0 0
    13. Q 2024年06月03日 21:41 ID:z9w45mEp0 ▼このコメントに返信
    モンハンのステマ、はじまるよー!
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 21:43 ID:o1DnY5A.0 ▼このコメントに返信
    モンハンナンバリングの重厚感と言うか攻撃の重みみたいなものが損なわれないなら何をしてもいいかな
    X系のガチャガチャした感じ、ガキ向けすぎて受け付けないんよ
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 21:44 ID:o1DnY5A.0 ▼このコメントに返信
    >>2
    敵前逃亡(仮)ってこと?
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 21:45 ID:iwQ3Nfb90 ▼このコメントに返信
    >>7
    ライズは鳥集めとか言うクソゴミ仕様がね...
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:48 ID:A1SsZnJK0 ▼このコメントに返信
    >>10
    フィールド環境の変化で攻略が変わるギミックはあるだろうね
    それ前提の武器変更も
    0 0
    18. Q 2024年06月03日 21:49 ID:19PjyClo0 ▼このコメントに返信
    >>2
    誰やねんお前
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 21:51 ID:PKuYDQao0 ▼このコメントに返信
    色とか塗れるやろうから、チョコボコラボとかはありそうやな
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 21:55 ID:amXBfUYi0 ▼このコメントに返信
    >>14
    すまんなスタイリッシュアクションカウンターゲーは継続や
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 22:18 ID:qsO2OskF0 ▼このコメントに返信
    カプコンだから絶対に簡悔要素入れてくるけど、それが許容範囲かどうかだな。
    マンネリしてきたオープンワールドの解答出してくれれば最高だけどね。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 22:23 ID:vEyH5Qi.0 ▼このコメントに返信
    >>3
    まぁそらセクレトに積んであるんだからセクレトいないとダメでしょ
    まぁすぐ呼び出せるんだろうけど
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 22:29 ID:diY22xA.0 ▼このコメントに返信
    ていうか説明文で広大なフィールドをってあるからやっぱりオープンワールドなのか?
    もしくはワールドみたいなシームレスマップを超広くしただけか?
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:32 ID:TkbZTyFs0 ▼このコメントに返信
    >>19
    鞍とか武器袋の外見的なカスタマイズ性はあるんだろうか。
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:33 ID:TkbZTyFs0 ▼このコメントに返信
    >>13
    ステマと言うよりダイマだろ。
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:36 ID:TkbZTyFs0 ▼このコメントに返信
    >>12
    設定的に移動用の翼竜は保有してない拠点なのかもしれない。
    サブ、ベースキャンプへのファストトラベルが有ったとしても、セクレトを使う感じになるのかも。
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:38 ID:7N4nFxcy0 ▼このコメントに返信
    あーだと良いなぁ、こーだと嫌だなぁと思って待ち遠しい時が1番楽しい
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:38 ID:R6.IDT7l0 ▼このコメントに返信
    >>12
    新大陸で飼い慣らした翼竜がワイルドでも使える訳無いじゃん…

    ミラボレアスの時だってわざわざ連れて来たんだぞ
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:39 ID:TkbZTyFs0 ▼このコメントに返信
    >>7
    もう闘技場やエリア移動の無い決戦場マップでのクエストは止めてくれ。
    それはラスボスとかだけで良いよ。
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:40 ID:TkbZTyFs0 ▼このコメントに返信
    >>6
    詳しい仕様が気になるけど、傷付け有りが現状最大の朗報だな。
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:41 ID:TkbZTyFs0 ▼このコメントに返信
    >>5
    さすがに垂直ツタ登りは無理そう。
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 22:44 ID:5gr.XvMg0 ▼このコメントに返信
    ぶっちゃけアルバトリオンの時にあったら便利だったね武器替え
    属性ダウン1回させたら物理で殴った方がダメージでるし
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:46 ID:TkbZTyFs0 ▼このコメントに返信
    >>23
    流石に壁を走れとは言わんから、フックみたいなスリンガーを木や崖に引っ掛けて登るアクションがあると良いな。
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 22:48 ID:TkbZTyFs0 ▼このコメントに返信
    >>32
    アルバトリオンは出ても良いが、あの抑制大縄飛びの仕様は止めてくれ。
    0 0
    35. Q 2024年06月03日 23:00 ID:MF3Z1EvT0 ▼このコメントに返信
    >>2
    何匹目のやつだ…。

    おけ、ひとり減ったという事か。あと何匹だ?
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 23:08 ID:5.faysDw0 ▼このコメントに返信
    別に特定のハード信者をバカにするわけじゃないけど
    任天堂信者って便利な追加要素を否定から入るよな
    昭和の不便な時代こそ世界最高の時代と勘違いして平成令和の技術の進歩を否定する老人みたいだよ
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 23:12 ID:Jf85rbbg0 ▼このコメントに返信
    >>11
    まぁワールドにベヒーモス、ff14にリオレウスと仲良いからな開発陣は
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年06月03日 23:16 ID:Jf85rbbg0 ▼このコメントに返信
    >>13
    ステマしなくても売れるやん
    覇権コンテンツにステマって用語は普通使わんのやで
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2024年06月03日 23:37 ID:RsVRQteh0 ▼このコメントに返信
    >>15
    プレステアンチのなりすましっぽいから敵前逃亡だね
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 00:15 ID:HvjuVPT30 ▼このコメントに返信
    もちろんカプコンは便利なだけでなく楽しい要素もしっかり入れてくるだろうけど
    「不便さ」「めんどくさい」「苦労した」の先にある達成感こそがゲームの本質だということも忘れちゃいけないと思う

    バランスをとるって本当に難しいよ
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 00:17 ID:MwnJEzui0 ▼このコメントに返信
    >>10
    アクラヴァシムだな。お誂え向きに舞台も砂漠っぽいし
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 00:27 ID:b7rJNGeO0 ▼このコメントに返信
    >>40
    ただただゲームからストレスだけ延々と取り除いたものが良作になるかというとならんことはライズが証明したからな。
    ストレスとカタルシスのバランスこそがゲームの面白さの根幹だと思う。
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 00:31 ID:PicXBkiH0 ▼このコメントに返信
    >>10
    わざわざ作った新要素なんだからそれを必須にする調整にはするだろうな
    昔からそうだし
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 00:34 ID:jkBCymOi0 ▼このコメントに返信
    >>40
    極限まで快適さ求めたら全部大闘技場になっちゃうからね。
    確かに長距離を追いかけるのは面倒だけど、だからといって全く移動しないのは味気ないしバランスが難しいよね。
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 00:35 ID:PicXBkiH0 ▼このコメントに返信
    >>36
    そういうの関係なくモンハンが毎回言われてるだけだぞ
    昔きらナンバリングで色んな要素が変わる度ずっとこうだからな
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 00:44 ID:jkBCymOi0 ▼このコメントに返信
    >>42
    それな。翔蟲受け身も怯み無効アクションも最初はすごく便利だと思ったけど、被弾のリスクが低くなりすぎたせいでゴリ押しでも勝てるからモンハン特有のターン制が崩れてモンハンの面白みが無くなるんだよね。
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 01:08 ID:DeNPW6cy0 ▼このコメントに返信
    マンネリ回避の為に毎回システム一新するカプコンは偉いよ
    懐古厨の意見なんてノイジーマイノリティなんだからこれからも無視してけ
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 01:12 ID:S7JITr.v0 ▼このコメントに返信
    2つめの武器って「選択可能な」って書いてあるけど実は2つ持ちって14種類から2つじゃなかったりする??あくまでメインは14から1つ。サブはサブで2〜3種類とか。そしたら遠距離近距離スキル問題は関係なくなるんだけど。
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 01:15 ID:GPRkgjIS0 ▼このコメントに返信
    >>46怯み無効は必要だよ
    ただのストレスでしかないからFF軽減スキルがワールド以降生まれた
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 01:45 ID:yfbgKsrZ0 ▼このコメントに返信
    武器二種持ちはかなりいい
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 02:06 ID:hyXBnsgo0 ▼このコメントに返信
    >>48
    ふつー選択の幅が狭まるとネガティブに捉えられるしそれならそう分かるように記述するんじゃないかな
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 02:15 ID:rWMvp5Cf0 ▼このコメントに返信
    >>37
    今後アンチ達が何とかして揚げ足取るためにこう言う重箱の隅突くようなスレまとめが増えると思うと今から草も生えない
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 02:16 ID:Y1lSH5690 ▼このコメントに返信
    >>36
    なんなら妊娠は便利機能ばっか欲しがる印象だが
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 02:17 ID:Y1lSH5690 ▼このコメントに返信
    >>14
    ナンバリングタイトルの合間に出る外伝作品好きってキッズしかおらんしな実際
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 02:18 ID:S7JITr.v0 ▼このコメントに返信
    >>51
    確かにそうだね、新たにサブ武器が登場って書かれるはずだよね へんに疑って考えすぎたわー
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 02:19 ID:Y1lSH5690 ▼このコメントに返信
    >>51
    いやカプコンというかモンハン制作陣はそういうことやる
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 02:20 ID:Y1lSH5690 ▼このコメントに返信
    >>55
    何回目かの発表で新要素掘り下げの感じでしれっと例えば「剣士の場合はガンナー種から選ぶことが出来ます」みたいな事をやるのが彼らよ
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 02:43 ID:w3xbf94Y0 ▼このコメントに返信
    ワールドIBの自動追跡は道中のモンスターに引っ掛かったり指示すると何度もキョロキョロしたりでテンポが悪かった
    そのあたりは改善されてるといいな
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 02:47 ID:DQITocqa0 ▼このコメントに返信
    だからにわかってネットで声でかいんやろなまた雑魚ハンが増えるんやろなワイルズ行く前に黒龍5分で倒してからワイルズやってくれよ~
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 03:36 ID:yRMb.us00 ▼このコメントに返信
    >>21
    ゲーム下手そう
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 04:47 ID:X9VHs8za0 ▼このコメントに返信
    ポポノタン、ホワイトレバーにつづく食材が!?
    セクレトノスナギモみたいな
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 05:10 ID:kyg4Wn5h0 ▼このコメントに返信
    自動移動は陸珊瑚の頂上に行くときよくお世話になってました
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 06:23 ID:rC7UNUWU0 ▼このコメントに返信
    面白そうだけどコレジャナイ感があるわ
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 06:31 ID:FBsof0.j0 ▼このコメントに返信
    これまじでありがたい。操作面倒だから大して早くなくてもIBのライドも頻繁に使ってた身からしたら
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 06:31 ID:E5kaMc7l0 ▼このコメントに返信
    双剣しか使えない俺氏


    属性双剣と無属性双剣を持つ事を決意
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 06:40 ID:bMx9FY3L0 ▼このコメントに返信
    便利が嫌と言うより、便利に見合った難易度であってほしい。
    騎乗ライトボウガン最強とかおもしろいか?
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 06:57 ID:UwT03uFs0 ▼このコメントに返信
    >>19
    毎回FFコラボあるからありそう。PVの1番最初の白いハンター?が少年期クライヴに似てるから16コラボくるかも?敵としてはスヴァローグで報酬はアンブロシアチケットとか
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 07:02 ID:UwT03uFs0 ▼このコメントに返信
    >>38
    いや任天堂がステマしまくってるやん
    動画本編の前に最近ハマってるゲームがありまして、ポケモン⚪︎⚪︎って言うんですけどの文言ゲーム関係ないyoutuberから散々聞いたぞ?
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 07:03 ID:G3D9yYoX0 ▼このコメントに返信
    >>4
    通路で待てしておけばいいだけじゃん
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 07:28 ID:rmPzKHc.0 ▼このコメントに返信
    >>59
    どうでもいいけど、句読点くらい付けろ
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 07:33 ID:gQFXi0Qc0 ▼このコメントに返信
    W.IBの移動はマップ開いて設定したり、キョロキョロ止まるの鬱陶しいだよな
    犬みたいに手動で走れると助かるんだけど…採掘採取しようと気が変わる時も序盤中盤はしょっちゅうだし。
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 08:00 ID:o.HW.Ote0 ▼このコメントに返信
    属性武器作っても2頭討伐で相反したりして悲しかった旧作にあれば良かった
    睡眠させて武器持ち替えてタメ3ボンバーより睡眠タル爆弾の方が好きやで
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 08:04 ID:o.HW.Ote0 ▼このコメントに返信
    >>49
    お互いが気遣いながら共闘していた昔から、好き勝手にまとわりついて戦う個人戦になりましたねw
    共闘w ただのタコ殴りに落ちただけや
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 08:10 ID:lwca.OwQ0 ▼このコメントに返信
    >>35
    99822人だ
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 08:18 ID:d3HNFVVU0 ▼このコメントに返信
    >>1
    どこがチョコボやねん
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 08:39 ID:.Ylm5.M30 ▼このコメントに返信
    >>35
    早く絶滅してほしいわ
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    77. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 09:22 ID:f8F4nRm70 ▼このコメントに返信
    >>71
    モンスターの指定は右スティック押し込みで選べるし
    キョロキョロは左スティック押し込みででキャンセルできるぞ

    まあキョロキョロは単純にいらないとは思う
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    78. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 09:29 ID:QuLfPLpi0 ▼このコメントに返信
    >>59
    めんどくせー奴
    そんなに初心者が嫌ならフルパ組むか一人でやってろよ
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 09:46 ID:jBaX.KZ.0 ▼このコメントに返信
    >>34
    大縄跳び要素とかないけど何言ってんだコイツ
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    80. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 09:50 ID:QuLfPLpi0 ▼このコメントに返信
    >>36
    モンハンの新要素があれこれ言われるのは毎度のことで任天堂信者とか全然関係ないんだけど…?
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    81. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 10:47 ID:0Jfctimp0 ▼このコメントに返信
    >>68
    いつの話か分からないけど未だにステマやってると確信してるなら違法だから通報しとけ
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    82. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 11:04 ID:AMqSd9nE0 ▼このコメントに返信
    >>40
    ・無双
    全員に斬属性付けれるようにしました
    敵弓兵や敵武将を昔より弱体化
    只の草刈りと化す
    ・スパロボ
    既に自動戦闘も検討されていた
    難易度はクソ低くなってお気に入り機体だけで殲滅して終わり

    ライズはP2Gみたいに敵の攻撃パターンそんなに覚えなくてもシャカシャカしてるだけで討伐できてしまうから飽きるのが早かったよ
    結局みんなダクソとか褒めちぎってるんだからストレスは上げていいと思う
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    83. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 14:39 ID:glTBD5RJ0 ▼このコメントに返信
    >>79
    ヒカセンが大縄跳び言われて悔しかったんだろう
    察してやれ
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    84. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 14:42 ID:glTBD5RJ0 ▼このコメントに返信
    >>59
    ミラボ5分で狩れるなら一人でやってりゃよろしいやん
    ワイは新規にいっぱい入ってもらって楽しんでほしいわ
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    85. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 18:50 ID:VsoNN5v.0 ▼このコメントに返信
    >>69
    いちいちそんな一手間かけないといけないのがアホだろw
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    86. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 19:29 ID:5WPQkCNe0 ▼このコメントに返信
    ラクになる要素を聞けば聞くほど、旧作の回復薬を飲んだ時のガッツポーズモーションやインベントリを圧迫するけど持っていかないといけない寒冷に強くなるドリンク類とかって、ユーザーを苦しめるためのもの悪意の要素だったんだなとつくづく思う
    ただ移動が悪かっていうとそうじゃないから、う~んって感じ。
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    87. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 20:00 ID:67bdci1p0 ▼このコメントに返信
    マジでそろそろモンスター素材のグラフィックを個別に用意してくれよ
    あと普通にジャンプボタンつけてくれよ
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    88. 名無しのPS4速報さん 2024年06月04日 20:05 ID:UvsrENvG0 ▼このコメントに返信
    >>2
    大量コメしてんの目障りだから助かる
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    89. 名無しのPS5速報さん 2024年06月05日 08:43 ID:kEqKP1970 ▼このコメントに返信
    昔のハンターは大剣一つでも重そうだったのに
    こんどのハンターはアメリカ系か?
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    90. 名無しのPS5速報さん 2024年06月05日 11:30 ID:qLlAP18M0 ▼このコメントに返信
    目的地までの移動が自動とか、オープンワールドの意味なくね? まあ自動手動えらべるんだろうけど。
    それとも従来のフィールドを繋ぐだけの、擬似的オープンワールドってこと?
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    91. 名無しのPS5速報さん 2024年06月05日 12:50 ID:KMm9Q33H0 ▼このコメントに返信
    >>77
    キョロキョロってキャンセルできたのかよ初めて知ったわサンガツ
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    92. 名無しのPS5速報さん 2024年06月05日 12:52 ID:KMm9Q33H0 ▼このコメントに返信
    >>66
    騎乗射撃が強すぎて、2本の内の1本は射撃武器必須とかになると大変になるなあと思う
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    93. 名無しのPS4速報さん 2024年06月06日 13:44 ID:d0hxC1Wu0 ▼このコメントに返信
    >>32
    この属性では抑制ができません!みたいなこと言ってくるのにキャンプ戻れないの完全に頭おかしかったしな
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    94. 名無しのPS5速報さん 2024年07月01日 11:39 ID:4978AC5i0 ▼このコメントに返信
    ワールドでも確かに自動ライドはあったな、使いにくくてクソみたいな仕様だった
    そのワールド系譜で傷つけスリンガー続投というならクソゲ確定だから買わないわ、アイスボーン信者やモンハン初心者、無知なカプコンファンは買えばいいんじゃない?娯楽であるゲームなのにイライラしながらやればいいさ
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