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    元スクエニ幹部「スクエニの売り上げ低迷はゲーム業界のフォートナイト化に対応するのが遅れたから」

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    注目記事
    スクエニは今後どうすればいいのか

    スクエニ「量より質に転換します!」

    1 : 名無しのPS速報さん:ID:w+oE2UVJ0
    Jacob氏によれば『フォートナイト』の登場以前の買い切りゲーム販売は、映画業界のようにリリース日を決めてそれを守り、その前後の週に発売されるタイトルを競合相手として想定するだけでよかったそうだ。
    同時期の発売タイトルからゲーマーの使える時間やお金を仮定し、リリース後の2週間でいかに多く定価で販売するかといった戦略がとられていたという。
    ゲーマー側も遊んでいた最新作を終えると、次のゲームに移行するサイクルをとっていたとのこと。

    しかし現状では『フォートナイト』や『Call of Duty: Warzone』などの台頭により、新作買い切りゲームの販売にあたっては、常にコンテンツが拡張されていく基本プレイ無料のライブサービス型ゲームへの対抗が必要になっているとJacob氏は説明。
    またそうしたライブサービス型ゲームが盤石な地位を築き上げているため、巨大な資本をもった企業でもなければ新規参入さえ難しいと考えているそうだ。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240527-295074/

    6 : 名無しのPS速報さん:ID:QbBGG9NEd

    5 : 名無しのPS速報さん:ID:hNXlJvH70
    バルダーズゲートもエルデンリングも売れてるんですがそれは…

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:元スクエニ幹部「スクエニの売り上げ低迷はゲーム業界のフォートナイト化に対応するのが遅れたから」

    11 : 名無しのPS速報さん:ID:JiIzAFJy0
    ワイも一時期はAPEXばっかやってたからな

    13 : 名無しのPS速報さん:ID:V5SG9qV00
    これがいつの記事か知らんがその時期ももう過ぎた気がするが…

    16 : 名無しのPS速報さん:ID:XFbgpO/l0
    それを言うなら原神とかじゃね?

    原神

    19 : 名無しのPS速報さん:ID:fkQ3OqhY0
    いや基本無料ゲーなんて日本の方がよっぽど先やろ
    ドリランドやらモバゲーが天下とっとったで

    22 : 名無しのPS速報さん:ID:2rXDSdQqH
    いや違う内容

    25 : 名無しのPS速報さん:ID:iJpo0HFz0
    Fortniteもう7年とか前やぞ

    26 : 名無しのPS速報さん:ID:avS0ndAE0
    買い切りだろうが課金だろうが面白ければやる

    28 : 名無しのPS速報さん:ID:8+wRoBcz0
    買い切りゲームを渡りあるいていく人たちが買う

    帰る場所が(FPSやソシャゲ)ある人たちが遊んでもいいかと思って買う

    =魅力あるゲームを作れ

    ってことよね?

    35 : 名無しのPS速報さん:ID:WlRxJd/T0
    この理論も既に古くね?
    ライブサービス型もマンネリ化と人の取り合いで固定化してきたし既にこの考え方も取り残されてるやろ

    37 : 名無しのPS速報さん:ID:IgUFliDk0
    >>35
    せやで暇潰しのはずがこの手のゲーム増えて何個も掛け持ちできんくなったし

    36 : 名無しのPS速報さん:ID:HYFFwSok0
    ソシャゲでブランド切り売りしてアコギに稼ぎすぎや

    52 : 名無しのPS速報さん:ID:3/fV7u160
    一理ある
    PSストアの売上ランキングみると上位に数年前の基本無料ゲームが結構いる
    もちろん買い切りゲーも売れてるけどね

    42 : 名無しのPS速報さん:ID:x3O3Kqxs0
    買い切りが全滅してたらこの人の言うとおりかもしれんけど現実はちゃうよな

    45 : 名無しのPS速報さん:ID:JcV2ovhN0
    >>42
    むしろ買い切り全盛期やからな


    48 : 名無しのPS速報さん:ID:n5qgD12I0
    7年前のゲームを引き合いに出されても

    フォートナイト

    53 : 名無しのPS速報さん:ID:gYUIVqUI0
    ドラクエビルダーズ作る力あるならパルワールドも作れたはずなのにな

    49 : 名無しのPS速報さん:ID:JcV2ovhN0
    買い切りゲーム出せば売れる上に新規のファン層獲得できるボーナスタイムにソシャゲ連発してたんや
    それが敗因や


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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:07 ID:bSlqLyvO0 ▼このコメントに返信
    スクエニでその手のゲームを競合相手として見ないといけないタイトルってあったか?
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:09 ID:Bg4zvEXV0 ▼このコメントに返信
    スクエニから全てを奪った原神が憎い😡
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:09 ID:nLYMVBoj0 ▼このコメントに返信
    スクエニは「これの何が面白いんですか?」って言えない体制に問題がある
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:11 ID:dy8PfK2j0 ▼このコメントに返信
    意味のない批判
    スクエニの役員みろよ?どう?株買いたくなる?
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:11 ID:fqWCe3.L0 ▼このコメントに返信
    FF7のバトロワどうなったん?
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:12 ID:zzfsA3X.0 ▼このコメントに返信
    FF16もFF7Rも内容は別に悪くないのに伸び悩んだのはそういう頓珍漢な事を言うせいでスクエニの出すゲームは面白くないってレッテルが無くならないからだろ
    通ぶらずに真面目にゲームを作ってろよ
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:12 ID:iCLTHcaZ0 ▼このコメントに返信
    やっぱ考え方ずれてるな
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:12 ID:v2Eam.7F0 ▼このコメントに返信
    多分この人は何も分かってない
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:13 ID:IOr49Umg0 ▼このコメントに返信
    まずスクエニがps4、5世代でどれだけの微妙ゲー世に送り出したのか忘れたのか…?
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:14 ID:FNMt.yjx0 ▼このコメントに返信
    >>4
    どうせ上がるから激安投げ売りなら買うだろ
    株なんて純粋な期待込めて買ってる奴なんていねーよ
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:14 ID:845sMR1t0 ▼このコメントに返信
    そもそもスクエニはFF14等のライフスタイルゲームを持ってる側でしょw
    むしろそれのおかげで生きながらえてるまであるのに乗り遅れたじゃないでしょ
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:15 ID:77j2eRkx0 ▼このコメントに返信
    そもそもスクエニ元幹部って誰やこいつ
    なんかの作品に携わったのか?
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:16 ID:ukpxxQZq0 ▼このコメントに返信
    競合相手の足を引っ張るだけの商売をしてきてたんやなって
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:17 ID:CKSllWjw0 ▼このコメントに返信
    >>1
    FOAMSTARSがあるだろ!!!
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:17 ID:CKSllWjw0 ▼このコメントに返信
    >>5
    死んだよ
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:19 ID:zAGCQKH60 ▼このコメントに返信
    泡トゥーンを無料で配らないで失敗してるような運営でやってたらむしろ赤字膨らんだやろ
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:19 ID:c6SDTYZd0 ▼このコメントに返信
    面白いゲーム作ってから言ってよぉ
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:20 ID:6Zrsegdq0 ▼このコメントに返信
    MMOはさておきオフゲでストーリーメインのゲーム続ける必要性は問われるよな
    FFと、ドラクエも、続けるのにコストかけたストーリーは必要なのか
    昔みたいにテキストだけの立ち話で十分でないかと思う
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:21 ID:hrTsnqf20 ▼このコメントに返信
    >>12
    Jacob Navok氏は、2010年から2015年にわたり、スクウェア・エニックスにて当時の和田洋一社長直属の部下として事業開発ディレクターを担当。その後2014年に設立され、2016年に解散となったグループ企業シンラ・テクノロジーではシニアバイスプレジデントを務めていた人物だ。現在は次世代型ライブ配信イベント『SILENT HILL: Ascension』などを手がけるGenvid TechnologiesをCEOとして率いている
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:22 ID:wUZRGw1H0 ▼このコメントに返信
    つまらんもんばっかり出すから買わんくなっただけだろうが
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:23 ID:pR.im1ar0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲの乱発しといてすぐサ終するのやめろすぐサ終するなら出さないか出すならもっと長続きさせろよ
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:24 ID:Mp.YLcD20 ▼このコメントに返信
    脱中二ホストが遅れたからだよw
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:25 ID:afws2V5.0 ▼このコメントに返信
    面白いゲームを作ればいいんじゃないかって言うがそれができるなら落ちぶれてねーよってこの人も言いたいと思うぞ
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:25 ID:.4a8r.2L0 ▼このコメントに返信
    売れない上手くいってない現況に理屈を当てはめてるだけのような
    社風として居心地の良さやスマートさを他無視して優先してるんじゃない?
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:25 ID:Mp.YLcD20 ▼このコメントに返信
    >>3
    「これなんかダサくないですか?」
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:25 ID:9UOiC.Pu0 ▼このコメントに返信
    もっと斬新なのだしてくれよ。同じようなのばっか
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:26 ID:uzh.AUBt0 ▼このコメントに返信
    ゲーム業界のフォートナイト化ってなんだゆ!
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:27 ID:WMbRoG.Z0 ▼このコメントに返信
    何言ってんのって感じだな、業界が参考にするのはエルデンリングだよ
    フロムソフトウェアが良作をしっかり続けて出し続けていたからみんな安心して発売日に買った→売れた本数多いから面白いって口コミが急拡大→更に売り上げ増加
    要するに微妙ゲー出すよりしっかり良作出し続けてブランドの安心感上げた方が良いって事
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:27 ID:mNWCX0dN0 ▼このコメントに返信
    ちょっと前に量よりも質にするって言ってなかったか?
    結局は数撃ちゃ当たるみたいな考えで低品質なゲーム連発してたスクエニの自業自得では?
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:27 ID:94w.DUnn0 ▼このコメントに返信
    FFのスマホゲーを乱発しすぎてFFとスクエニに対するイメージを悪化させたのも原因だと思うけど
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:27 ID:Qc8aYu0J0 ▼このコメントに返信
    >>21
    スクエニのソシャゲって打率自体はソシャゲ全体と比べても普通なんよね
    単純に数出しすぎてるせいでサ終のイメージが強くなってる
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:27 ID:yh4CDFJs0 ▼このコメントに返信
    まさかフォームスターズで覇権狙ってるって意味ではないよな?
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:27 ID:aF6TBqxN0 ▼このコメントに返信
    その結果できたのがドラクエチャンピオンズ?
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:28 ID:zS6gqeHk0 ▼このコメントに返信
    >>14
    泡単体に対して言ってるならまあそうだなって感じではある。
    全体に対してこれ言ってる記事ならアホすぎるなって。
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:29 ID:9bjfkQlm0 ▼このコメントに返信
    >>16
    あれ基本無料で良いよな
    フォールガイズの成功見てあのスタイルにしたのかもしれんけど
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:29 ID:rqgyJqVC0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲ連発クソコクーンにファルシにやっぱつれぇわさんの言う事は流石っすわ
    て言うかその見解も古いとかダサさの極みでマジぱねぇっす
    早く消え去ってください
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:30 ID:X4x7Xn5m0 ▼このコメントに返信
    シンプルにメーカーとしての信頼が無いってだけでは
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:30 ID:lFRZ11wk0 ▼このコメントに返信
    スクエニってここまで頭沸いてたんか
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:32 ID:KdelOTuT0 ▼このコメントに返信
    外部から得られる情報だけの推察ではあるけど
    全く業界に関わってない自称批評家よりは納得感あるわ
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:33 ID:4ypdpqwv0 ▼このコメントに返信
    オクトラ2 トライアングルストラテジー スターオーシャン2リメ FF7Rレベルに面白いものを出し続ければよかった
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:33 ID:PYA78VeW0 ▼このコメントに返信
    無能しかいないからだお(´・ω・`)
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:34 ID:oq9R.85P0 ▼このコメントに返信
    とりあえず独占と分割とポリコレとムービーゲーを辞める事から始めてくれ
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:36 ID:vr8WVRX70 ▼このコメントに返信
    >>40
    そいつらは面白かったわ
    面白いゲームはちゃんと面白いんだよな
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:36 ID:C9mReN4m0 ▼このコメントに返信
    FPSで売れてる国産がないよな
    色塗りでスプラくらいか
    泡トゥーンも対人より陣地占領にしたほうがよかったんでは
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:36 ID:GWpRi4kC0 ▼このコメントに返信
    >>19
    クラウド事業に手を突っ込んだ結果失敗してて草。マジで何がしたかったんだw
    そもそも作品に携わってねえしw
    ああそれでフォートナイトかw
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:37 ID:IoKAxrYT0 ▼このコメントに返信
    >>35
    基本無料じゃないわりにアレコスの価格設定とか高いのよね
    定価で買うにはコンテンツ不足だし、フリプでばらまいたのが裏目に出てる感じ
    まあやってみると意外と面白いんだけど
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:37 ID:MZe7rcev0 ▼このコメントに返信
    吉田がevolve出た時に非対称は俺も考えてたけど先越されたとか言っちゃったり
    面白いゲームに対する羨望みたいなのは常にあったよね
    オープンワールドしかりダークファンタジーしかり俺らならもっと面白くできるっつってパkオマージュし続けて劣化版垂れ流すどころか自分達では何も生み出せない会社になってしまった
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:38 ID:8Ls83VOG0 ▼このコメントに返信
    こんな見当違いの分析して誤魔化してるから低迷してるんだろ
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:38 ID:ylqIx.BV0 ▼このコメントに返信
    スクエニの内部の人はなんでFF16をこんなにかばうんだろう
    この人もそうだけど、桐生社長もFF16は18ヶ月で目標達成の目処付いてるから問題ないとか言ったり
    7リバースをこの熱量でフォローした人なんて一人も見かけたことないのに
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:39 ID:C9mReN4m0 ▼このコメントに返信
    任天堂への生け贄みたいな方向も止めたみたいだしこれからっしょ
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:39 ID:WmfBcfd90 ▼このコメントに返信
    FF14あるやん
    初期のクソゲーと無料にしても耐えられるサーバー作ってなかったのが悪いやろ
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:40 ID:eNosjyrm0 ▼このコメントに返信
    >>45
    で、ネットで単芝生やしてるお前さんは人生で何をなしとげたんだ?
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:40 ID:R41rltIn0 ▼このコメントに返信
    >>44
    泡もスプラもTPSじゃね?
    後そもそも日本でFPSに興味があるやつがそこまで多くないってのがあるからな
    じゃあ海外向けに出すってなると海外はめちゃくちゃ競合がいるし
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:42 ID:7bhp.c0m0 ▼このコメントに返信
    >>3
    FF病ですねさんも結局自分が重篤なFF病だったし会社からしておかしくなってるんだろうな
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:44 ID:C9mReN4m0 ▼このコメントに返信
    >>49
    ナンバリングだからだろ
    リバースはゆうてもリメイク
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:45 ID:Lpx7KTfQ0 ▼このコメントに返信
    FF14が収益の柱の一つなんだから何言ってるの?としか…
    どう考えてもソシャゲとかSwitch向けとかの中途半端に作ったゲームが多すぎて消費者に避けられつつあるのが原因でしょ…
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:47 ID:7bhp.c0m0 ▼このコメントに返信
    >>11
    その14も漆黒期のコロナの巣篭もり需要とパクリ元の炎上で人が増えたのを人気と勘違いしてメッキが剥がれだしてるんよ
    人が増えた分悪評も溜まりやすくなってるから黄金で持ち直せなかったらこのまま衰退していきそう
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:47 ID:DtKJhiKW0 ▼このコメントに返信
    >>28
    まあでも会社の規模も違うからな
    スクエニの規模で大作ゲーだけってのは無理だと思うよ
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:48 ID:7bhp.c0m0 ▼このコメントに返信
    >>52
    客観的事実に45の人生の何が関係あるんだい?
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:48 ID:uwxN1AE80 ▼このコメントに返信
    フォートナイトもcodも死んでるけど
    いつの話?
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:49 ID:jNUWC.OX0 ▼このコメントに返信
    >>46
    基本無料じゃないならバトルパス課金程度にしとけと思うのになんであんな衣装が強気な値段なんだろうな
    この前値下げしたらしいし
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:49 ID:C9mReN4m0 ▼このコメントに返信
    >>53
    思い違いしてたわ
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:50 ID:nV.UYQww0 ▼このコメントに返信
    フリプですぐ配信するから、あえて買う必要ないが理由だと思う
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:51 ID:UXMjoVxt0 ▼このコメントに返信
    >>60
    フォトナとCODが死んでる扱いならこの世の99%以上のオンゲーは死んでるぞ
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:51 ID:CW3MT04s0 ▼このコメントに返信
    まずスクエニはアンチをどうにかするとこから始めないとな
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:53 ID:ciY62S2X0 ▼このコメントに返信
    泡スプラのことを忘れないであげてね
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:55 ID:SHu.mssX0 ▼このコメントに返信
    買い切りでも完全なオフラインゲームって少ないし維持費無駄よな
    ただスクエニは泡スプラでいろいろ勘違いしてるのがよくわかるからなんの擁護もできない
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:56 ID:aNt.S9HI0 ▼このコメントに返信
    >>56
    後売り方も悪いんだよな
    ff7リメイクとか発売一年未満でフリプ→DLCはPS4だとプレイ不可→PC版は当初epic専売
    とかアホみたいなムーブしてるし
    内容以上にこう言うところでも評価下げてる
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:56 ID:ylqIx.BV0 ▼このコメントに返信
    >>55
    目標達成の目処がついてて単発の16より、売上本数すら出せず三作目が控えてるリバースのほうをフォローすべきだと思うけどな
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:57 ID:lkb9S3j80 ▼このコメントに返信
    >>11
    そうだよな。
    今ドラクエとかサガの新作出せてるのってドラクエウォークやサガのソシャゲのおかげって言うのもあるだろうしね。
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 12:57 ID:MM.eebDq0 ▼このコメントに返信
    >>8
    なんかゲームのジャンル1つしかないと思ってそうだよな
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:57 ID:ATvLFrRy0 ▼このコメントに返信
    いやライブサービスは手を引き始めてる所もあるくらいで遅すぎんだよ
    まぁ元幹部らしいけど
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 12:59 ID:jLDpsc..0 ▼このコメントに返信
    >>31
    数を多く出しているなら改善が成されていくことが期待されるのが普通だな
    他所よりも多く出していながらヒット率が変わらないなら、他所よりも改善能力が低いと見做される
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:00 ID:ATvLFrRy0 ▼このコメントに返信
    >>67
    あれ若手の実験作だろ
    確かに色々中途半端ではあったが
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:00 ID:hrTsnqf20 ▼このコメントに返信
    >>57
    7.0も前と同じメンツやしやる事変わらん定食
    メインストーリーだけやって課金切るのが1番
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:05 ID:zbT0LvY70 ▼このコメントに返信
    >>40
    どれも全然売れてないじゃん
    スクエニの面白さは古臭くて老人しかやらない証明
    桃鉄を見習えって感じ
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:06 ID:Slpuld310 ▼このコメントに返信
    本気で言ってんなら迷走してる理由がよくわかるな
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:10 ID:C9mReN4m0 ▼このコメントに返信
    >>69
    3分割が悪いんじゃないの
    13ー2等続編ものは必ず売り上げ減るものなんだし
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:10 ID:WuwnEgl90 ▼このコメントに返信
    フォートナイト化したんだゲーム業界って

    建築しながらゲーム作る感じ?
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:11 ID:5SKq4ijp0 ▼このコメントに返信
    悲しいけどシングルゲーに未来がないのは事実よ
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:12 ID:40vXtDyG0 ▼このコメントに返信
    原神を横目にしょうもないソシャゲ連発してはサ終させてたよね
    スクエニ幹部って猿しかいない?
    まあ真似したくてもオワコンスクエニに技術なんかないかw
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:12 ID:TEFlPGJJ0 ▼このコメントに返信
    >>78
    まあ分作は前作をやってない人が敬遠しがちだからどうしても売り上げは下がってくわな
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:15 ID:OZarQhEL0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲでIP安売りしたからだぞ
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:16 ID:3nKjRxrF0 ▼このコメントに返信
    >>76
    FF7Rは期待を下回ったってあったけどそれ以外は売れてないなんてスクエニは言ってないだろ
    なのに証明って何だよ、聖典の話か?あほか
    客ですらない予想でしかない評論家気取りが一番の害悪だな
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:19 ID:JP8KIsiY0 ▼このコメントに返信
    >>74
    ライブサービス型をその程度の覚悟でやるのがそもそも間違い
    0 0
    86. Q 2024年05月28日 13:21 ID:7c9NUz8X0 ▼このコメントに返信
    はぇ〜。やらないからあまり考えた事は無かったけど、そういうのも考えながらやるのね。

    ライブゲームサービスのユーザーは基本そればっかりをやる為に生きてるから、顧客として考えない、だと確かに商売としては成長しないといけないし、難しい所だよね。うーむ。
    0 0
    87. Q 2024年05月28日 13:24 ID:7c9NUz8X0 ▼このコメントに返信
    >>11
    吉田P信者も基本的には14やってたいだろうから、わざわざ16買うって所まで到達しない人も多いんじゃないかね?
    競合相手が身内になってるんじゃないかね?割と。
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:24 ID:.69n37B.0 ▼このコメントに返信
    >>38
    言ってるのはスクエニの人ではないのでは?
    もう何年も前に独立して辞めてると思う
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:26 ID:5ZpSXzT50 ▼このコメントに返信
    >>3
    ノム「Aちゃんさぁ〜
    0 0
    90. Q 2024年05月28日 13:27 ID:7c9NUz8X0 ▼このコメントに返信
    >>29
    この人は今のスクエニとは無関係だろ?
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:29 ID:uLAZH0X90 ▼このコメントに返信
    売上にならない奴はすぐに切り捨てるからな
    珍しく好評だったライバルズは無課金に優しすぎたからサ終した
    0 0
    92. Q 2024年05月28日 13:29 ID:7c9NUz8X0 ▼このコメントに返信
    >>44
    日本でFPSが流行ってないから出ないんじゃないか?
    0 0
    93. Q 2024年05月28日 13:31 ID:7c9NUz8X0 ▼このコメントに返信
    >>65
    見せしめに何匹かしょっ引いてやりゃあいいのにな。
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:32 ID:4k6YZKTm0 ▼このコメントに返信
    >>87
    そもそも14ユーザーの約半分がPCだし16が出た頃にPS5を持ってる人自体が少なかったよ
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:34 ID:D.T.royb0 ▼このコメントに返信
    フォームスターズ「」
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:35 ID:WcIKNUkp0 ▼このコメントに返信
    マジレスするとフォートナイトじゃなくて原神やろ
    若者のオタクにもRPG需要はあるんだよ
    そこを狙うべきだったのに原神が全て持っていった
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:36 ID:WcIKNUkp0 ▼このコメントに返信
    スクエニがパクるべきなのはスプラじゃなくて原神ヤスタレなのに
    本当なにもわかってない
    マジでセンスがないんだな
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:40 ID:D92IHuB60 ▼このコメントに返信
    フォートナイトやスプラみたいに泡も狙ってたはずだ
    今のキッズはRPG人気無いし、スクエニは困ってるんだろうな
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:42 ID:ylqIx.BV0 ▼このコメントに返信
    >>97
    ちゃんと参考にしてるじゃないか
    課金圧はな
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:42 ID:pYuz6JQn0 ▼このコメントに返信
    この記事絶対まとめられると思ってたわ
    そしてコメント欄も予想通りで草
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:43 ID:4k6YZKTm0 ▼このコメントに返信
    >>96
    グラブルリリンクは良かったと思う
    スクエニが次にやるべきことは聖剣伝説に全力だね
    捻りすぎたストーリーはいらないから王道ファンタジーを頑張ってほしい
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:47 ID:g729PIIJ0 ▼このコメントに返信
    アウトライダーズとかいう謎ゲーは一切話題にならんの笑う
    ドラクエチャンピオンズとか誰に向けて開発したのか分からんゲームも一年でサ終だし
    それに何を勘違いしたのかフォームスターズとかいう今更誰得スプラのパチモンも出してくるし
    圧倒的に自分の客層がどういうゲームを求めてるのか一切理解してないのが逆に凄いわ
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:48 ID:g729PIIJ0 ▼このコメントに返信
    >>101
    リリンクはスクエニじゃないんだが…
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:49 ID:JmyyDOCy0 ▼このコメントに返信
    >>5
    FFもドラクエもバトロワは全滅したよ
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:50 ID:zAGCQKH60 ▼このコメントに返信
    初期FF14失敗が主な原因だと思う
    新生で実質つくり直しする為に社内の開発力が持っていかれて、あきらかに失敗作の13をひたすらこすり続ける羽目になった
    13をエンジンや素材流用して三部作になり、13のスピンオフが延期しまくった末に15になった
    こんなことやってる間に国内でのFFというIP自体の価値が落ちてしまい、16の結果にもつながったと思う
    新生で持ち直して稼ぎ頭になったとはいえ、初期FF14のやらかしによる負の遺産は大きい
    まあこの元幹部はこの騒動時に和田社長の直属だったならむしろ失敗原因のほうにかかわってそうだしそんなこと言わんわな
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 13:54 ID:4k6YZKTm0 ▼このコメントに返信
    >>103
    サイゲのリリンクは良かったってこと
    言葉足りずにごめんね
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:55 ID:JcXaCfbN0 ▼このコメントに返信
    FFとドラクエの世界観が混じった原神やってみたいわ
    スライムとチョコボがその辺歩いててさ
    戦闘は基本アクションで呪文を唱えてバフ回復したり切り札で召喚獣呼び出したりできんの
    はぁ〜本当勿体無いね、せっかくIPは良いもん抱えてるのに
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 13:56 ID:ylqIx.BV0 ▼このコメントに返信
    >>105
    こうなったら第三開発が全く新しいAAAタイトルを出すしかないな
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:01 ID:.qQWA7EK0 ▼このコメントに返信
    まともな分析班を育成するのが遅れたからやろ
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:04 ID:.qQWA7EK0 ▼このコメントに返信
    低迷は売り方の問題ではなく、Pの偏ったこだわりのせいでユーザー目線で作れなくなったから
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:06 ID:wvi7AA6t0 ▼このコメントに返信
    海外だとスクエニはありえなく高い販売目標を設定する~ってミームがあるんで
    (これは元々トゥームレイダーが300万売っても赤字なぐらい利益率が悪かったせい広まった印象でスクエニが全部そうなわけではないのだが、それはともかく)
    それに対する反論って文脈があるので注意ね
    今更何を言ってるんだって指摘はその通りで、的外れなコメントに対する反論だからだよ
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:06 ID:b2LiAPtx0 ▼このコメントに返信
    >>79
    作っては壊すソシャゲ分野のことかな?
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:16 ID:yZE4XJyZ0 ▼このコメントに返信
    FF13でずっこけてたから、PS3時代にはすでに傾いてた。
    0 0
    114. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:18 ID:pNSpI9Xv0 ▼このコメントに返信
    ブームの後追いばかり考えててダメだわ
    二番煎じが成功する事なんて稀だし、成功したとしても後追いだけで成功し続けるのは無理というか
    ソシャゲで後追い類似作品作りまくって失敗してきたのがスクエニだろう

    DQMとかの成功体験に捕らわれ過ぎだぞ、その10倍くらいは失敗しとるやん
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:19 ID:Yxj7fq700 ▼このコメントに返信
    他所がどうとかじゃないんだよ まず鏡を見ろ って事だ
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:33 ID:a7sFQD3z0 ▼このコメントに返信
    ライブサービスって意味では業界の先駆者のはずだけどな。
    まだセガの一部変態くらいしかオンラインに手出ししてなかった時代にFF11を成功させ、
    現在もFF14とDQXで稼いでる。国内他社には真似できないものを持ってる
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:36 ID:I5iy494g0 ▼このコメントに返信
    >>6
    単純に時限独占してPC版出さなかったのが低迷の原因やろ。ソニーに出資してもらうために踏んだリスクがメリットを上塗りすることに気づいてない
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:37 ID:0PPmipHM0 ▼このコメントに返信
    >>93
    自社への批評を全てアンチとして言論弾圧とはね
    スクエニ信者は随分と危険思想だな
    まあこのサイトでイキがるのが精々なんだけどw
    0 0
    119. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:37 ID:I5iy494g0 ▼このコメントに返信
    >>8
    こんなのが上に居たような会社の業績が良いわけがない
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:41 ID:FmkZzPb90 ▼このコメントに返信
    >>1
    というより、基本プレイ無料の波が来ることで、全体的に業界の流れはお金ではなく時間の奪い合いになるから、そのあたり自社内でもソフトの本数を絞って一本当たりの満足度を高めていく必要があった。
    だが、基本プレイ無料の波が来る前の計画ではタイトルを多様化させる方向性に舵切っており、客層が分散してどれも大きな利益にならず、って結果に終わってる。
    FF14は運営ものだが単品でのバリューを高める方向性に成功して大きな利益を出せてはいた。
    その反省として、タイトルポートフォリオの集約があるから、ひとまずスクエニの今後の計画は現状間違っていない。
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:43 ID:FmkZzPb90 ▼このコメントに返信
    >>6
    売れなかったのは普通にPCマルチじゃないからよ。
    FF7RのPC版は後発でもそこそこ売れてるわけだし。
    同時に販売していたらもっとちゃんと利益出てた。
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:45 ID:JSw0PWdZ0 ▼このコメントに返信
    >>73
    ミクシィ「!!」
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:46 ID:4k6YZKTm0 ▼このコメントに返信
    >>118
    批評じゃなくて常軌を逸した誹謗中傷や人格攻撃してる連中の話だと思うよ
    ここで多少暴れてるくらいじゃ多分問題にならないから怖がらなくても大丈夫
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:47 ID:I5iy494g0 ▼このコメントに返信
    >>94
    PS5独占で発売しなかったのが成功の要因の一つ。PC版を積極的に発売してきたCAPCOMとフロムソフトウェアはコンソール独占のせいで後手になってるスクエニより遥かに業績がいい
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:47 ID:vVXsZhZe0 ▼このコメントに返信
    外注のソフトちゃんと検閲してたら
    こんなことには
    あと外注のソフト大杉なのもなぁ
    0 0
    126. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:47 ID:8DJC.BAv0 ▼このコメントに返信
    原神ってやっぱすごいわ
    MMOとは違うアニメみたいな世界観でソロゲー(マルチはあるけど)のライフサービス型のビジネスモデルを確立したんだから
    日本人がこれを生み出せなかったのはある意味ゲーム業界の汚点やろ
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:47 ID:8FnrLhDZ0 ▼このコメントに返信
    今日も昼間からスクエニの話してるの?お前ら
    どんだけスクエニが大好きなんですか?

    本当に管理人にとってはいい養分だよな
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:48 ID:8FnrLhDZ0 ▼このコメントに返信
    >>124
    スクエニを叩くためにドグマ2を持ち上げる奴には苦笑せざるを得ないな
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:50 ID:8FnrLhDZ0 ▼このコメントに返信
    >>94
    そこまでPC勢がたくさんいるっていうのならPC版FF16の売上に期待してるからなー

    しっかり買えよお前ら
    0 0
    130. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:52 ID:jLDpsc..0 ▼このコメントに返信
    >>116
    先駆者ではあるが、枯れて草臥れた老人でもある
    ライブサービスにおける現代のトップ層は強力なキャラ人気によるガチャ課金か、対人ジャンルで大きなユーザーベースを確保したうえでのスキン商売に完全にシフトしている
    MMOはほぼ化石扱いで、火花のようにパッと消えることはないが、風化して擦り減り続けていくのは間違いないと見做されている
    なおかつFF14はWoWコピーで、独自性という意味では11から退化している
    十分に時間はあったはずなのに現代的なシフトに失敗した
    理由は大型タイトルの不振で指摘されているものと同じで、離職率が高すぎてノウハウの継承に失敗したからだと思う
    せっかく早駆けをしたのに無駄になってしまった
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 14:56 ID:8FnrLhDZ0 ▼このコメントに返信
    ドグマ2がクソみたいな出来でも250万売れたから勝利っていうのならカプコンは未来のスクエニですねw
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 14:59 ID:I5iy494g0 ▼このコメントに返信
    >>52
    四国西部の高速道路開設のために89人の死亡した土地主の登記登録の変更を手続きし

    件の災害時搬入路確保のために重機のリースを取り付け

    限界集落の町道を塞ぐ倒木数十本を1人で片付けてインフラを復旧させた叔父さんにマリオカートで無敗やぞ舐めんな
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 15:05 ID:y2MyOwdo0 ▼このコメントに返信
    >>131
    いうてカプコンってマジでどうしょうもないクソゲーってあんま無い気がするわ
    叩かれてるタイトルも何だかんだそれなりに遊べるし
    唯一マジでどうしようもないクソゲーって思ったのわバイオハザードアンブレラコアくらいかな
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 15:05 ID:.qQWA7EK0 ▼このコメントに返信
    >>128
    ほかに例を出せない時点でカプコンが正解
    0 0
    135. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 15:06 ID:.qQWA7EK0 ▼このコメントに返信
    >>131
    スクエニとの違いも分からない時点でおまえやべーよ
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 15:07 ID:3luG2HCQ0 ▼このコメントに返信
    >>131
    なんでカプコンを道連れにすることを望んでるんや?
    和ゲーアンチなん?
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 15:09 ID:EqAW1ReY0 ▼このコメントに返信
    >>52
    少なくともスマホの通信料払えるぐらいの金稼いでいるなwちゃんと納税してるし
    ごめんね草ばっか生やしちゃって
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 15:09 ID:C9mReN4m0 ▼このコメントに返信
    >>130
    FF11はガラパゴスって向こうじゃ言われてたみたいだな
    従来のものに操作性なれた海外勢取り込めなかった
    今現在は16ある鯖の一つに彼らは集まってるみたい
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 15:15 ID:IrLTCIJ90 ▼このコメントに返信
    >>128
    独占だったらドグマ2の出来が良くなるわけじゃないし
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 15:29 ID:.NhwLUqA0 ▼このコメントに返信
    >>3
    「ミニマップはあるほうがよくないですか?」
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 15:33 ID:guilBtYG0 ▼このコメントに返信
    >>128
    ドグマ2みたいなゲームを年5本出してるスクエニさんが言える立場なんですかね
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 15:46 ID:.b2zsZD20 ▼このコメントに返信
    ロードオブヴァーミリオンが浸透しなかったのが痛かったな
    LoLをみるに成功してればいったいいくら稼げたよ
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 16:09 ID:ylqIx.BV0 ▼このコメントに返信
    ゼンレスゾーンゼロのリリースがFF14拡張とほぼ同時期に決まったな
    これでFF14が過疎ったらまたライブサービスゲームに潰されたって言い訳するのかな
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 16:21 ID:ApiX.Nzj0 ▼このコメントに返信
    幹部って爺さんだろ?流行ってるもの見てウチは遅れてる!っていうだけの簡単なお仕事
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 16:58 ID:yCfshGGb0 ▼このコメントに返信
    詰まらんゲームばっか作ってるからやぞ
    まぁ制作の人間がベラベラ表で喋り過ぎて神ゲーとは言えないが良ゲーもしくは凡ゲーもハードル上がり過ぎてクソゲー扱いされてる気もするけど
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 17:11 ID:Tpmft.5U0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲでサ終を連発
    買いきりでもバビロンバランフォースポークン
    外して信用なくなった
    とどめは独占関連かね
    リバースとかは評判いいのに売れないっていう
    0 0
    147. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:12 ID:PQo3hj4K0 ▼このコメントに返信
    ミニゲームだらけのフィールドアクションガタガタ7リメイクとか作ってるからじゃないすかねー?
    どうでも良いムービーシーンで何十人で何時間も会議して作った16の方が原因か
    チャンピオンズみたいなゲームが原因か
    0 0
    148. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:22 ID:I1SR8Rn.0 ▼このコメントに返信
    新規大作ゲームも作ってはいるんだよね
    面白いかどうかは置いといて、、
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:34 ID:TVBSDjuT0 ▼このコメントに返信
    スクエニの無料ゲーはサービス3年は続けます宣言と引き継ぎ天井ガチャが出来ない限りゴミカスの用無しだから言い訳なんか取り繕ってないでゲームつくらなくていいだろ

    無料ゲーの無料石でもガチャ切替対応・引き継ぎ天井ができるってだけで、かなり話が変わってくる部分なんだが和ゲー後追い新規タイトルは銭ゲバでそこが一切導入出来ないゲームばかりでそら固定客がつくのはキツイから未来はないだろう

    原神とかのガチャ真似できるだけでも大分評価や継続的にプレイされてたかもしれないゲームは多々あっただろうけどね、瞬間風速かつ重課金しか当たらないガチャは既存タイトルで客のキャパシティは有限だし財布的に無理だよ
    0 0
    150. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:36 ID:TVBSDjuT0 ▼このコメントに返信
    >>142
    あれは2あたりまではマトモ感あったけどな
    3あたりでなんかおかしくなって消えたね
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:44 ID:uLiGDI3f0 ▼このコメントに返信
    元の人って田端とか中とかのイメージがどうしてもな
    0 0
    152. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:45 ID:uLiGDI3f0 ▼このコメントに返信
    >>1
    記事の内容読んだ? 書いてあるよ
    0 0
    153. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:48 ID:uLiGDI3f0 ▼このコメントに返信
    >>104
    それどころか他のバトロワも終わったっしょ
    同じゲームをやり続ける人は特殊な人なんよ
    0 0
    154. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:49 ID:uLiGDI3f0 ▼このコメントに返信
    >>119
    元だから今は居ねぇんじゃねぇの
    0 0
    155. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:50 ID:uLiGDI3f0 ▼このコメントに返信
    >>19
    和田の部下か…
    0 0
    156. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:53 ID:uLiGDI3f0 ▼このコメントに返信
    >>13
    業界全体でずらしてきてたんだよ
    それを足の引っ張りか忖度とか言うかは別として
    プレイヤーとしてもありがたかった

    むしろライブ型の台頭でそれがなくなって
    大型話題作が同じ時期にでちゃったり
    今の時期みたいな閑散期が生まれてる
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 17:56 ID:wPPtopBu0 ▼このコメントに返信
    >>85
    確かにそうだ
    考えがあまいんだな
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 18:00 ID:wPPtopBu0 ▼このコメントに返信
    >>131
    ドグマ2の反省のないままに突っ走っていったら今のスクエニみたいな会社になるだろうな
    カプコンはしっかりと反省するべきだ
    まだ間に合う
    0 0
    159. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 18:00 ID:uLiGDI3f0 ▼このコメントに返信
    ていうか、暗黒期の元幹部の話で今の事語ってるの頭痛くなると言うか…やっぱちょっと変な人らがアンチしてるんだなって実感するわ。
    ゲームの地位が上がらないわけだよ…
    0 0
    160. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 18:13 ID:w7xmOj7x0 ▼このコメントに返信
    >>112
    逆にスクエニって1番乗りじゃね?
    0 0
    161. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 18:16 ID:uLiGDI3f0 ▼このコメントに返信
    現実的にもスクエニはSwitchとかにもかなりの独占を出したわけで、任天堂が勝手に出禁にしてた時以外、むしろ任天堂が辛い時代にもソフトは出してくれてたんだよね。

    だけど豚さんたちは買わないし、買わないから話題にもならないしで勝手に逆恨みして、数の少ないPS独占を羨んで、ソフトの供給元に延々と怨嗟を撒き散らすレギオンみたいな存在になってしまっている。
    自分たちでその呪われた思考みたいなのをどうにか出来ないと次はないんじゃないか?

    0 0
    162. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 18:25 ID:PGD7XKlp0 ▼このコメントに返信
    ゲーム以外が面白い謎の企業
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 18:40 ID:JRsybsQ30 ▼このコメントに返信
    FFがホストクラブになってからおかしくなってきたからでしょ
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 18:40 ID:8bDX1h4C0 ▼このコメントに返信
    アンチスクエニサイトまとめの代表格
    0 0
    165. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 18:51 ID:5ODZ14AN0 ▼このコメントに返信
    スクエニはオワコンみたいな流れになるけど
    国内パケ版の売り上げサードの中じゃぶっちぎりじゃん
    コーエーもアトラスもカプコンですらモンハン以外は勝負にならん
    今後マルチに力入れるなら初週ネガキャンとか無くなるだろうし
    0 0
    166. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 19:02 ID:Fo2TRkCP0 ▼このコメントに返信
    ライブサービスやろうとしてたけど全部こけただけだよな
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 19:10 ID:x.CtN29O0 ▼このコメントに返信
    ドラクエチャンピオンズって始まる前から死臭がしてたが
    ああいうのを見極めて意見できる人ってスクエニにおらんのかね
    案の定一年でサ終してるし、なんかたまたま当たって運だけでバズってくれ!って思いながらゲーム開発してんのかな
    0 0
    168. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 19:20 ID:xKxq9mmU0 ▼このコメントに返信
    テイルズ馬場やインサイダー中、レフトアライブ鍋島みたいなの雇ってる時点で
    上層部がアホなだけやろ
    こいつら入れ替えないと何もかわらんよ
    0 0
    169. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 19:22 ID:NO0NUPzT0 ▼このコメントに返信
    FFは昔からコケる時は派手にやってたから気にならないけど
    DQでダイだのチャンピオンズだのゲテモノぶち込んできたのは色々制御できなくなってきたんだなと感じる
    0 0
    170. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 19:29 ID:pNSpI9Xv0 ▼このコメントに返信
    キャラクタービジネスに染まり過ぎだよ
    ドラクエキャラなら売れるでしょ、FFキャラなら買うでしょで
    流行りモノのパクリ作品ばっか出してたらキャラクター事廃れてくわ
    0 0
    171. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 19:31 ID:6d9wxNQE0 ▼このコメントに返信
    >>165
    ドラクエ、FF、キンハとかブランドで売ってるだけの印象が強い
    それ以外のタイトルの悲惨なこと
    スクエニの運営型ゲームってだけで俺はもうやる気にならん、3年はおろか1年程度でサ終ならいいです
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 19:58 ID:DtBcW3.u0 ▼このコメントに返信
    そういう事だな
    常にアップデートされるライブサービスがある横で、完全版商法だの分割作だの出してたら強烈な反発くらうしかないもんな
    0 0
    173. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 20:25 ID:Kl4NclhW0 ▼このコメントに返信
    >>99
    お前みたいな単純な近視眼しか居ねぇからスクエニが落ちぶれてんだろうな 笑
    0 0
    174. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 20:29 ID:Kl4NclhW0 ▼このコメントに返信
    >>162
    光栄とは真逆の意味で面白い経営陣だよな。
    0 0
    175. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 20:49 ID:BLCxHdQm0 ▼このコメントに返信
    ライブサービス型のゲームに可処分時間を奪われる中、数撃ちゃ当たる戦法で自社タイトルと共食いするような過密スケジュールで多くゲームを発売していた。結果品質が低いソフトは発売後のレビューもよくないので他タイトルへの期待値を下げた。

    その結果の量から質へ転換しますだと思っている。もっとはやくしとけやとも思うが
    0 0
    176. 名無しのPS5速報さん 2024年05月28日 21:03 ID:f5xZv8Wj0 ▼このコメントに返信
    こんな言い訳してる時点で人として他のゲーム会社に遅れをとるんやでw
    0 0
    177. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 21:44 ID:j1tDNY450 ▼このコメントに返信
    泡スプラももうちょいかわいいキャラデザにしてやりゃウケたかもなのにな
    なんだよあのカートゥーンアニメみたいな絵柄
    0 0
    178. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 22:05 ID:DtBcW3.u0 ▼このコメントに返信
    >>177
    スクエニじゃなければもうちょっとウケたと思うよ
    ただすぐマッチするし、ズンパス民課金スキンだらけだから割と持つとは思う
    0 0
    179. 名無しのPS4速報さん 2024年05月28日 23:12 ID:xX5Eq9c30 ▼このコメントに返信
    常識的に考えていくら、もう辞めているとは言え自分が元いた会社のマイナスになりかねない発言をするのは社会人的にどうなの?
    スクエニが「今までの行いは客観的に観ても悪かったから量よりゲーム一本一本の質を重視する」みたいな方針を宣言したばかりなのに、今はもう関係無い元社員にこんな事を公に自分勝手に発信されて勝手に評価下げられて現在所属している社員の人達がどんな目にあうか考えているのだろうか。
    俺は軽度の障害を持ってるからb型作業所という元スクエニの人から観た場合には相当程度の低い場所で毎日働いている(厳密には訓練している)からこの人に対してあんまり偉そうな事は言えないけど・・
    0 0
    180. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 00:31 ID:ZrAijsie0 ▼このコメントに返信
    >>161
    色々間違えとるから適当な事書かん方がええで
    0 0
    181. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 00:42 ID:ojAugqeh0 ▼このコメントに返信
    FF14の拡張来たら何事もなかったかのように元通りやね
    0 0
    182. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 01:08 ID:mXU.35pu0 ▼このコメントに返信
    月額制のFF14が好調だから金額の話は少し違う
    手軽なオンラインマッチのノウハウが弱過ぎるのよ
    FF7もミニゲームをオンライン対応させたらもっと伸びたかもね

    0 0
    183. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 01:41 ID:LulPK5tW0 ▼このコメントに返信
    >>129
    同時発売じゃないからなぁ
    配信に制限とかかけなかったからストーリー全部Youtubeで見れちゃうし
    期待薄だよね
    0 0
    184. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 02:07 ID:ENt42xFJ0 ▼このコメントに返信
    >>76
    文脈読めんのかカス野郎
    0 0
    185. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 02:07 ID:ENt42xFJ0 ▼このコメントに返信
    >>76
    文脈読めんのかマヌケ
    0 0
    186. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 02:19 ID:.jdg7Cnd0 ▼このコメントに返信
    フォトナはオワコンだろ
    一番課金していたPS勢を切り捨てたし
    0 0
    187. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:01 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>139
    独占だと開発が楽だからリソースさけるんで質上がるよ
    0 0
    188. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:02 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>183
    そもそも同発もんでも基本的にPSが売れてるじゃん
    0 0
    189. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:09 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>36
    いや記事とかちゃんとみたら?
    最低限スレタイくらいはさ
    コイツは消え去ってるんだよ

    コクーンとか言ってるお前と一緒だよ。笑えるな
    0 0
    190. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:11 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>84
    期待云々てそれ捏造の可能性が濃い情報でしょ?
    お前も聖典レベルで変わらんだろ…
    0 0
    191. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:14 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>53
    日本だと本格的なやつはサバゲーに行くからね
    0 0
    192. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:33 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>47
    ライブ型で言えば14新生を出してるし、DQウォークやらこの人の話の反証としては十分では? その前で国産3DMMOの11も出してるし。
    確かにSwitchで中規模タイトルを出してたのは、この人の言う通り。でもそれもやめるしな。

    それに、何を持って新しいものを生み出すとか言ってるのか分らんけど、基本的にゲームは色んなアイデアの集合体だからな? 16や7Rも新しいよ。
    0 0
    193. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:44 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>49
    この人16に対してなんか言ってんの?
    あとブルームバーグっていったらアレだけど、18ヶ月のと矛盾するのは基本的に捏造だからなんじゃね。

    16とリバースの間ぐらいに経営方針が変わってる臭いし、これからは本数とかもまじで言わなくなるんじゃないかな。
    0 0
    194. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:48 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>96
    原審もまぁ熱量は下火だし、ほかのアレ系も影響はうけてる
    結局中韓系はネオエクスデス
    0 0
    195. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:49 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>97
    いや流石にその発言、恥ずかしくないのか?
    0 0
    196. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 06:53 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>115
    >現在は次世代型ライブ配信イベント『SILENT HILL: Ascension』などを手がけるGenvid TechnologiesをCEOとして率いている。

    たしかに…
    0 0
    197. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 07:28 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>168
    テイルズって言ってあげるの優しいな
    本人はあれ言ってないけどさ…

    上がちょい変なのはなんとなく思うよね
    んで記事の人はその上のやつで、その上が和田氏らしいし
    まだちょっと膿出し全部とは言ってない感じはある
    0 0
    198. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 07:34 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>172
    ライブ型でリメイクやリバースみたいなゲームがあったら教えてほしいわ。
    んでたまにガチャには金使うのにな、なんて皮肉られたりするけど、実体はライブ型にも売り切り型にも文句言ってるのは無課金乞食な気がするんだよね…
    0 0
    199. Q 2024年05月29日 08:18 ID:qvEEIN3R0 ▼このコメントに返信
    >>94
    それもあるし、PS5でやってる組も16よりも14をやりたいんじゃないかなと思ったんよね。いかに信者とはいえ16を買ってまでやる人ってそんなに多くは無かったのかなと思ったんよね。
    0 0
    200. Q 2024年05月29日 08:20 ID:qvEEIN3R0 ▼このコメントに返信
    >>132
    素晴らしい。
    0 0
    201. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 09:01 ID:ITL9hEUv0 ▼このコメントに返信
    ヘリクツだなあ……

    普通に大型ソフトに対する制作体制構築・効率化の失敗だろうよ
    ソシャゲの粗製濫造しかり、ブランド依存で過去の資産を食い尽くしただけ
    0 0
    202. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 09:10 ID:mmVKWmbs0 ▼このコメントに返信
    >>179
    リーカー()とか元社員いっぱいいないか?
    そいつら全員に黙れって言えよ
    0 0
    203. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 09:10 ID:mmVKWmbs0 ▼このコメントに返信
    >>179
    リーカー()とか元社員いっぱいいないか?
    そいつら全員に黙れって言おう
    0 0
    204. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 11:27 ID:.EntjkIq0 ▼このコメントに返信
    FFとドラクエのブランドをもっと大切にしとけば良かったのに安っぽいこれらのタイトルを冠したソシャゲやらを乱雑に作りすぎてブランド力を地の底まで落としたのも原因やろ
    ブランドに胡座かきずきた結果が今に至る
    0 0
    205. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 12:21 ID:vOFbnT300 ▼このコメントに返信
    フリプでばら撒きまくる糞ニーとフリプよりつまらんゲームしか出せないスクエニってだけの話やろ。
    即金出しても遊びたいってくらいに魅力的なソフトなら発売日関係なく売れる、ところが現状のPSだと話題になった大作でも早けりゃ1年以内とかでフリプに流れる可能性あるから買い控えされる、売れないから予算も出ない結果的にまた糞ゲーになるって悪循環。
    フリプの毒がまわりきってるんだよ。
    0 0
    206. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 12:36 ID:x42oNcuf0 ▼このコメントに返信
    世界的に見ても成功してるメーカーってPSPC(主にsteam)マルチ路線が殆どなんだよな
    カプとフロムがまさにこれ
    0 0
    207. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 13:04 ID:pThiDoJe0 ▼このコメントに返信
    >>2
    ワイはスクエニ擁護派だが
    周りを落とす訳でも無く正攻法でやってんのに憎くはないだろ
    お前こそ原神の企業努力やクリエイターの努力を安くみんな
    0 0
    208. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 13:12 ID:90MsiHyo0 ▼このコメントに返信
    このトンチンカンな分析は、間違いなく「元スクエニ幹部」だと思うわ、Jacobとか誰か知らんが
    0 0
    209. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 13:40 ID:rtrBe.zT0 ▼このコメントに返信
    そうやって責任の所在を他所に考えてるから駄作ばかり出してるのかな
    0 0
    210. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 14:12 ID:.LbYjkYS0 ▼このコメントに返信
    FFドラクエファンから金巻きあげる事しか考えてないからだろ
    0 0
    211. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 15:05 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    >>208
    2016年までだからマジで暗黒期
    0 0
    212. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 15:09 ID:FtsjVRAo0 ▼このコメントに返信
    しかしやっぱり過度な批判者って文盲なのかというぐらい何もかも理解できずに勝手な憶測を真実として認識してる感じだよな…どうしてこうなったんだろうな
    もともと簡単なゲームという側面もあったし、そういう層が裏切られた!みたいに逆恨みしてんのかな
    0 0
    213. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 15:39 ID:pThiDoJe0 ▼このコメントに返信
    >>18
    懐古なんだろうけどテキストだけってのも想像の余地が残されてて良いんだよな
    0 0
    214. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 15:41 ID:pThiDoJe0 ▼このコメントに返信
    >>22
    今だに厨二ホスト求めてる奴の声がデカ過ぎだよな
    0 0
    215. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 16:27 ID:pThiDoJe0 ▼このコメントに返信
    >>49
    庇うも何もそんなに粗悪な物か?
    風評被害もかなりデカいぞ
    個人的にはシナリオと暗く憂鬱になりそうな世界観は悪いが戦闘、BGM、フィールド、召喚獣合戦等楽しめた部分も多い
    あまりプレイしてもいない他人の言葉に流され過ぎるなよ
    0 0
    216. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 16:36 ID:qW4Bmnup0 ▼このコメントに返信
    流石元スクエニ分析力もない
    0 0
    217. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 20:06 ID:jOXyMTMh0 ▼このコメントに返信
    >>15
    眠らせてやれ
    0 0
    218. 名無しのPS4速報さん 2024年05月29日 21:19 ID:H7x82pw.0 ▼このコメントに返信
    スクエニ「AAAタイトル好調です、中小規模タイトルとスマ不調です、AAA中心に質に寄せていきます」
    メディア「FF16とか7Rが売れないからですよね!どうするんです?」
    スクエニ「好調言うとるやろ、やたら独占で出してた採算取れない奴らはマルチにしていくから…」
    メディア「FFがマルチですよね!売れてないからですよね!」
    スクエニ「人の話聞けよ」
    0 0
    219. 名無しのPS5速報さん 2024年05月29日 21:22 ID:dECgSvr50 ▼このコメントに返信
    >>70
    ?
    スクエニ関してはコンシューマーの自社IPあってのソシャゲだろ
    集金装置にキャラクターの絵がついただけのものをゲームと呼べるのは既存ブランドが成立してこそ
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    220. 名無しのPS5速報さん 2024年05月30日 01:38 ID:UlsHjb790 ▼このコメントに返信
    数年後スクエニ無くなって、FF7reの3作目も幻になりそうな勢いだな。
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    221. 名無しのPS5速報さん 2024年05月30日 06:10 ID:KWwywdcp0 ▼このコメントに返信
    FF7RもKHと同じになってきてるもんな
    前作以外の外伝作もやらないと理解しにくいほぼ一見さんお断り展開化すんの
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    222. 名無しのPS5速報さん 2024年05月30日 07:46 ID:JS1wCa500 ▼このコメントに返信
    >>50
    よく分からんけど生贄枠てPSやろ?
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    223. 名無しのPS5速報さん 2024年05月30日 14:26 ID:n103htZK0 ▼このコメントに返信
    >>18
    確実に売れないと思う
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    224. 名無しのPS4速報さん 2024年05月30日 18:54 ID:.AuLPt4P0 ▼このコメントに返信
    >>221
    むしろ好調なAAAを切らない理由が無いからどうあっても出る。
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    225. 名無しのPS5速報さん 2024年05月30日 22:51 ID:rLHJIH9x0 ▼このコメントに返信
    看板タイトルをプレステという泥舟に乗せさせられてる内は何やっても無理、任天堂ハードに戻ってこい
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    226. 名無しのPS5速報さん 2024年05月31日 11:49 ID:CIEZ0Mu90 ▼このコメントに返信
    >>121
    そこそこw
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    227. 名無しのPS4速報さん 2024年05月31日 13:07 ID:7PrzL1yU0 ▼このコメントに返信
    こんなのがスクエニ幹部やってたから低迷したのでは?
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    228. 名無しのPS4速報さん 2024年05月31日 21:51 ID:myYR3i5k0 ▼このコメントに返信
    今のスクエニ見てるともう一回映画作って会社潰しそうなんだよな
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    229. 名無しのPS4速報さん 2024年06月01日 03:51 ID:59Sg.KSM0 ▼このコメントに返信
    全然違うよな
    一番はゲームがなんか古臭いことだよ
    ユーザーが何を求めてるかとかのマーケティングが致命的にダメだろ
    たとえばFFなんかは、やりこみ要素があって感動するストーリーやりてぇのに、なんか暗い話ばっかじゃん
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    230. 名無しのPS4速報さん 2024年06月02日 02:49 ID:dqXUBdNv0 ▼このコメントに返信
    上から目線で分析する前にまずお前が遊んだことのある面白いゲームを挙げてみろって話よね
    もっとゲームを遊んでて何が楽しかったのか思い出してくれ
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    231. 名無しのPS4速報さん 2024年06月02日 05:08 ID:CAFz58mZ0 ▼このコメントに返信
    >>44
    ここでスプラの名前だしたらBAD押されるに決まってるだろうに…
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    232. 名無しのPS5速報さん 2024年06月04日 07:30 ID:0I8XGf9Q0 ▼このコメントに返信
    バカの一つ覚えみたいにソシャゲ連発するからやな
    自社ゲーム同士で客取り合いしてどうすんねん
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    233. 名無しのPS5速報さん 2024年06月24日 10:56 ID:uSiKR8nv0 ▼このコメントに返信
    また言い訳してる…
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