エレクトロニック・アーツって挫折経験あるの?

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EA「君らなんでうちのゲーム買わんの?」←いや○○が悪いからだろ…
1 : 名無しのPS速報さん:ID:kwwkhoeJd
Wikipediaとか見ててもこれといった大失敗してないあたり、企業として珍しいな
21 : 名無しのPS速報さん:ID:Pjd/bcoN0
どっちかって言うと常に失敗してない?
38 : 名無しのPS速報さん:ID:O2IaZMNe0
SWBF2が大炎上からの課金アイテム停止
16 : 名無しのPS速報さん:ID:+j8oxh+NH
事あるごとにユーザー煽ってクッソ嫌われてるイメージしかない
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14 : 名無しのPS速報さん:ID:qQdLmVsx0
炎上しかしない企業ってイメージ
2 : 名無しのPS速報さん:ID:1xWLp4Hh0
Valveを買収しようとして失敗したから自らOriginを立ち上げて成功
すごい企業だよ
すごい企業だよ
36 : 名無しのPS速報さん:ID:SV+Dcxin0
>>2
いきなり失敗談じゃねーか Originで脱Steam志して大コケよ んで舞い戻って現在に至る
あとはスタジオ買っちゃ解散で損失計上が本当に多かった
いきなり失敗談じゃねーか Originで脱Steam志して大コケよ んで舞い戻って現在に至る
あとはスタジオ買っちゃ解散で損失計上が本当に多かった
3 : 名無しのPS速報さん:ID:MYXeFWy/0
ジーコサッカー定期
4 : 名無しのPS速報さん:ID:iP7elSUk0
失敗になる前に潔く駄目なコンテンツ切れるからじゃね
11 : 名無しのPS速報さん:ID:+jrfJpR80
失敗が多い印象だけど売れてるソフトも化け物だから見ている分には面白い会社
15 : 名無しのPS速報さん:ID:xtoX0qoe0
FIFAとは決裂した?
18 : 名無しのPS速報さん:ID:IQCDorm50
ANTHEM
19 : 名無しのPS速報さん:ID:iOPPbRja0
メダルオブオナー開発陣に逃げられてCoD作られたよ
まあ戻ってきてApex作ったんだけど
まあ戻ってきてApex作ったんだけど
24 : 名無しのPS速報さん:ID:KKSnu/GB0
むしろ挫折しかしてないのでは
30 : 名無しのPS速報さん:ID:dxkjRo+Nr
世界的に見たらゲーム会社で一番嫌われてるのここじゃね?ってぐらいの評判だよなEA
超大手なのにというか超大手だからか
傘下にしたスタジオすぐ駄目にするしな
超大手なのにというか超大手だからか
傘下にしたスタジオすぐ駄目にするしな
34 : 名無しのPS速報さん:ID:23b3nqOI0
ロケットアリーナとかノックアウトシティとかカジュアル系挑戦しようとしてたよね
39 : 名無しのPS速報さん:ID:GVSdLpWnd
未だにジーコサッカーの印象が強い
実態はスポーツ物のコナミ+版権物のバンナムって感じなんだろうな
実態はスポーツ物のコナミ+版権物のバンナムって感じなんだろうな
27 : 名無しのPS速報さん:ID:0qrzeuse0
海外版のコナミだよな
需要が尽きないスポーツものを毎年出して安定した売上を確保しつつ
もっと上を夢見てAAAを手掛けるもセンスが無くて爆死
このループ
需要が尽きないスポーツものを毎年出して安定した売上を確保しつつ
もっと上を夢見てAAAを手掛けるもセンスが無くて爆死
このループ
41 : 名無しのPS速報さん:ID:wakczuP50
設立時はクリエイター重視の会社だったんだっけ?
作り手側が軽視されすぎた時代だったんだろうけど創始者が3DO立ち上げの為に抜けなかったら今頃もっと大変だっただろつな
作り手側が軽視されすぎた時代だったんだろうけど創始者が3DO立ち上げの為に抜けなかったら今頃もっと大変だっただろつな
42 : 名無しのPS速報さん:ID:Nvk3u6RL0
EAが最初に日本進出したときは売れなくてすぐさま撤退してたはず
98版バーズテイルとか88版スカイフォックスとか出してた
98版バーズテイルとか88版スカイフォックスとか出してた
48 : 名無しのPS速報さん:ID:+PC7w9qur
フロストバイトエンジンとかいう疫病神をなんとかしろ
35 : 名無しのPS速報さん:ID:eyKBu6mP0
EAに対する不満はAPEXのチート対策不足が99割だと思う
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