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    【悲報】Tangoが閉鎖された理由がハッキリしてないらしい

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    1 : 名無しのPS速報さん:ID:rgF0Js590
    『Hi-Fi RUSH』で実績あげたTango Gameworksが閉鎖された理由が「はっきりしない」ままで混乱生じる。元スタッフも含め止まらぬ波紋
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240510-292997/

    先日5月7日、マイクロソフトが傘下のBethesda Softworks(以下、Bethesda)にて人員削減を実施することが報じられた。
    さらに、BethesdaおよびZeniMax Media(以下、ZeniMax)が擁する4つのスタジオが閉鎖されることが発表・報道されている。
    閉鎖となったのはTango GameworksとArkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Studiosだ。
    このうちTango Gameworksの閉鎖理由がマイクロソフト側から「ちゃんと明かされない」点に、ファンや関係者からの批判も寄せられている。

    Tango Gameworksは、東京に拠点を構えるゲームスタジオだ。元カプコンの三上真司氏によって2010年に設立。
    ZeniMaxの傘下スタジオとして、Bethesdaをパブリッシャーとしゲームをリリース。『サイコブレイク』シリーズに始まり、『Ghostwire: Tokyo』や『Hi-Fi RUSH』といった個性的な作品を世に送り出した。
    特に『Hi-Fi RUSH』はThe Game Awards 2023でBest Audio Design賞を、BAFTAゲーム部門でBest Animation賞を受賞するなど高い評価と人気を獲得している。



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    引用元:Tangoが閉鎖された理由が「はっきりしない」ままで混乱生じる。元スタッフも含め止まらぬ波紋

    2 : 名無しのPS速報さん:ID:rgF0Js590
    はっきりしない理由と“矛盾発言”
    そんなTango Gameworksが突然閉鎖され、さらにその理由がZeniMaxやマイクロソフト側からはっきりと説明されていない点に批判が寄せられている。
    本稿執筆時点でスタジオ閉鎖についての公式な発表は、閉鎖となった各スタジオ側の声明のみ。声明のなかでは閉鎖の理由については伝えられず、突然の発表となったからかごく短い内容となっている。
    またIGNはXbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏がスタジオ閉鎖に際して送ったとされる社内メールの内容を報じているものの、こちらにも閉鎖されたスタジオが選定された基準までは明かされていない。

    ちなみに海外メディアBloombergやThe Vergeの報道によると、Matt氏はZeniMax社員向けのミーティングにて、閉鎖の背景としてZeniMax傘下スタジオの人員が手薄になっていた状況があったことを説明。
    一方で、「名声や賞を与えてくれる小規模開発ゲームが必要(We need smaller games that give us prestige and awards)」といった今後の方針も伝えられていたという。
    先述のとおり『Hi-Fi RUSH』にて複数の賞を獲得したTango Gameworksが閉鎖された点に矛盾が生じうることから、そうした報道が物議を醸している状況にある。

    3 : 名無しのPS速報さん:ID:rgF0Js590
    “その場しのぎ”のインタビュー回答
    そんななかで海外メディアBloombergが主催するBloomberg Technology Summitにて、マイクロソフトのXbox部門の社長であるSarah Bond氏へのインタビューが実施された。
    同氏はXboxプラットフォームやそのビジネス戦略を担当する人物であり、厳密には傘下スタジオの経営方針を決める役割にはないとみられる。

    インタビュアーはそのことを承知のうえといった前置きをしつつ、Sarah氏に対し4つのスタジオが閉鎖されたこと、及びそのなかにはゲームがヒットを果たして複数の賞を獲得したスタジオもあり、ユーザーコミュニティにも波紋を広げていると言及。
    そうした実績はスタジオの将来を確約する要素とならないのかどうかをSarah氏に訊いた。つまり、Tango Gameworksが実績をあげていたにもかかわらず閉鎖された判断理由を訊いているわけだろう。
    これに対し同氏は経営判断においては各スタジオやそれぞれのゲームの開発チームを見て、さまざまな要素を検討しているといったことを説明。長期的な目線でゲームやデバイス、サービスを提供するためであると繰り返し強調した。
    先述のとおりSarah氏は、基本的には傘下スタジオの経営方針を担当していないとみられ、それぞれの返答には歯切れの悪さもある。

    一方、これまでスタジオの経営方針を担うMatt Booty氏や、マイクロソフトのゲーム部門CEOでXbox事業を率いるPhil Spencer氏といった人物からはスタジオの閉鎖理由に関する声明は出ていない状況だ。
    先述のMatt氏の“矛盾発言”もあり、特にTango Gameworksについては閉鎖された理由が注目されている状況もある。
    今回のSarah氏の返答を受けて、ユーザーやメディア関係者などからはTango Gameworksが閉鎖された納得できる理由がいまだに示されていない点への批判も集まっている。
    また回答内容がその場しのぎのようであるとして、公表できる回答が“用意”されていないのではないかといった推察もおこなわれている。

    このほか、Tango Gameworksのスタッフでさえも、スタジオがなぜ閉鎖されたのかに疑問を抱いている様子もみられる。
    たとえば『Hi-Fi RUSH』のゲームプロジェクトマネージャーを務めていた江頭和明氏は「Not enough?(これでも足りないの?)」として、スタジオがこれまで受賞したアワードの飾り棚を紹介。
    数々の受賞実績があるスタジオにもかかわらず閉鎖された点に納得がいかない想いもあるのだろう。
    また『サイコブレイク2』『Hi-Fi RUSH』などでディレクター/クリエイティブディレクターを務めたJohn Johanas氏も、先述のMatt氏の“矛盾発言”を受けて疑問を呈する反応を見せている。
    閉鎖されたスタジオのスタッフたちでさえ、納得のいく説明を受けていない可能性はありそうだ。

    なおTango Gameworksの閉鎖理由を巡っては、ユーザー間で根拠のない憶測も生じている状況がある。
    たとえばReddit上では、スタジオ設立者であり2023年にスタジオを離れた三上真司氏が、同氏が最近新たに設立した株式会社カムイに“スタッフを引き抜いた”との憶測がTango Gameworksの閉鎖理由としてまことしやかに広まっている。
    この情報については、Tango Gameworks作品でシネマティックディレクターを務めてきたYun M. Watanabe氏など関係者がきっぱりと否定している。

    いずれにせよ、特にTango Gameworksを巡っては閉鎖の理由の公式説明がないことから根拠薄弱な情報が出回るといった混乱もみられる。
    また先述のMatt氏の発言報道が注目を集めたこともあり、ファンだけでなく関係者からも納得のいく閉鎖理由の説明が求められている状況はあるだろう。

    4 : 名無しのPS速報さん:ID:rgF0Js590
    元マイクロソフトスタッフの見解
    ちなみに閉鎖理由がうかがえる見解のひとつとして、今月までマイクロソフトにてシニアパブリックリレーションマネージャーを務めていたBrad Hilderbrand氏が、今回の一件についてビジネス向けSNSであるLinkedInに自身の考えを投稿。
    Game Passの直近での収益状況とActivision Blizzardの買収が、4つのスタジオの閉鎖に繋がったという説を説いている。

    まずBrad氏によればGame Pass向けに提供されるゲームは、サブスクリプションサービスにてプレイされ購入されないゆえに、基本的にどの作品も売上目標を大きく下回るそうだ。
    ただし同氏いわくGame Passの人気上位タイトルには(Game Passの)収益の一部が還元されるといい、そうしたデメリットが補われる部分もあるとのこと。
    しかし上位を1~2か月以上維持することは難しく、また直近ではGame Passの成長自体が停滞して開発予算を回収することが難しい傾向もあったという。
    Game Passについては、Phil氏が特にコンソールでの加入者数の成長が停滞していることを過去に明かしていた(The Verge)。

    さらにBrad氏によればActivision Blizzardの買収に総額687億ドル(約10兆円・現在のレート)もの費用を費やしたことで、マイクロソフトのゲーム部門は買収にかけた費用を取り戻す、あるいは経費を徹底的に削減することが求められる状況になったとしている。
    そのため同氏は『Hi-Fi RUSH』がいかに優れた作品といえど、(今後)多額の買収費用を埋め合わせられるほどの収益が期待できないため、Tango Gameworksが閉鎖に至ったとの見方を伝えた。

    Brad氏は今月マイクロソフトを退職しているものの、約4年半にわたって『Halo』シリーズの開発で知られる343 Industriesなど複数のスタジオのPRチームなどを率いてマネジメントしてきた人物だ。
    同社のマーケティング戦略を知る元スタッフにより、スタジオ閉鎖理由の見解が伝えられているのは興味深い。
    このほか先述したBloombergの報道によれば、Tango Gameworksでは新作の開発プロジェクトが企画段階にあったといい、そうしたプロジェクト状況も要因のひとつかもしれない(関連記事)。
    いずれにせよTango Gameworksなどが閉鎖対象となった背景にはさまざまな理由があるとみられ、今後マイクロソフト側から各スタジオの閉鎖の明確な理由が公表されるかどうかは注目されるところだろう。


    21 : 名無しのPS速報さん:ID:Bh8oOvwF0
    >>4だった。すいません
    お詫びに今月までMSに務めてた人の見解を貼ります

    ベセスダのスタジオが閉鎖した理由は2つあるが、どちらもベセスダとは(直接)関係ない...。ゲームパスとアクティビジョンだ。
    ゲームパスの最大のパラドックスは、このサービスで発売されるゲームは基本的にすべて販売目標を大きく下回るということだ。
    サブスクリプションの一部として“無料“でプレイできるのに、なぜフルプライスを払ってゲームを買うのか?

    これは、毎月ゲームパスの成績上位のゲームに収益の一部が帰属することで多少は説明できるが、ゲームに不利に働く要因もある。
    すなわち、ほとんどのゲームが1~2カ月以上チャートの上位にとどまらないこと、そしてゲームパスの成長が停滞していることだ。
    そのため、Hi-FiRushのような素晴らしいゲームは、1ヶ月間ゲームパスの人気ゲームとなったことでわずかな収益を得ただけで、皆が次のゲームに移ると崖から転落してしまう。
    Redfallは発売があまりに荒っぽかったため、チャンスはなかった。

    ゲームパスが急成長していた頃は、このシステムもしばらくは良かったのだが、今はかなり減速しており、ゲームに帰属する収益額がゲーム制作の予算に追いついていない。
    しかし、3、4年前ならいざ知らず、当時のXboxは基本的にマイクロソフトの帳簿上では四捨五入された誤差の範囲だったからだ。
    この部門はいくらか儲かっていたが、もっと重要なのは、それほどコストがかからず、他の事業部分がそのギャップを簡単にカバーしていたことだ。
    その後Xboxは買収に走り、ベセスダには大金を費やしたが、アクティビジョンにはそれ以上の大金を費やした。
    今、サウロンの目は変わり、Xboxはその700億ドルを取り戻し始めるか、少なくとも経費を徹底的に削減することが期待されている。

    そこでゲーム・パスに話を戻そう。
    これまでのところ、新規サブスクリプションを促進するための大きな賭け(Redfall、Starfield)は十分な成長に拍車をかけておらず、勢いを再開できそうなものもあまりない。
    最善の策はCoDだが、そのフランチヤイズがもたらす保証された売上収入を、初日にゲームパスに投入して大量の売上を失う可能性があるというリスクを本当に冒すのか?
    どのような計画があるのかは知らないが、ゲームパスで配信して損をするか、配信せずに契約者が反乱を起こすかのどちらかだろう。

    CoDも、巨大なIPを持つ他のメガスタジオも大丈夫だろうが、影響は見えている。本当に面白いゲームを作っている小さなスタジオはすべて衰退していくだろう。
    『Hi-FiRush』のようなゲームが優れているとしても、Xboxが今自分で掘り起こさなければならない700億ドルの穴を埋められるだけのお金を稼ぐことはできないからだ。

    24 : 名無しのPS速報さん:ID:GTIXo/me0



    『Hi-Fi RUSH』のゲームプロジェクトマネージャーを務めていた江頭和明氏を怒らすなよ

    29 : 名無しのPS速報さん:ID:zIHJCMx20
    >>24
    カムイの引き抜きじゃないってことね
    ほんと理由わからんわ

    58 : 名無しのPS速報さん:ID:mL6Kxqit0
    Hi-FiのDも普通に切られてるんだな
    意味わからんわ

    34 : 名無しのPS速報さん:ID:yDUjsE050
    >>1
    どう考えても三上が辞めたからだろ
    三上のネームバリューだけで持ってたんだから


    37 : 名無しのPS速報さん:ID:MID8r8yC0
    コジプロのコジマ抜きみたいなもんだよ?
    価値あるか?

    45 : 名無しのPS速報さん:ID:t7XHO2qU0
    ゼニマックスの判断やろ
    三上曰くゼニマックス・アジアのいち部署らしいし

    67 : 名無しのPS速報さん:ID:GBvvyEH1a
    作っているゲームの質とかスタジオの将来性とか殆ど考慮してなさそうだな
    日本のスタジオも閉めとこか、よく知らないし言葉も通じない社員ばかりだ
    くらいのノリで潰されてそう

    174 : 名無しのPS速報さん:ID:QOIlqNKs0
    タンゴで育ったディレクターのジョン・ジョハナスはどうなんだろな
    三上はタンゴはスタジオじゃなくてただのブランドと言ってたから
    大きくなり過ぎた内部を整理してるんだろうけど
    これでジョン・ジョハナスとかに辞められたらマジで最悪だな

    177 : 名無しのPS速報さん:ID:S7wHN3NJr
    なんかベセスダ関連のレイオフに巻き込まれた感が強いな

    178 : 名無しのPS速報さん:ID:4OpuuGTQ0
    三上が抜けたせいとしか思えないが

    180 : 名無しのPS速報さん:ID:6qOhRBc20
    単純に三上がいなくなったからってだけだろ

    173 : 名無しのPS速報さん:ID:gL+GRspd0
    三上ありきで建てたスタジオだから三上が居なくなった事で評価下がったのでは?
    ただMS的に三上がいなくなったからと正直に言うと三上に矛先向きそうだから
    ハッキリ言えないとかありそう

    201 : 名無しのPS速報さん:ID:1yplxchq0
    別の記事見たら別のスタジオでチームリーダーを任せられる人材が足りてないから
    新作の開発前のタイミングにはいってるこれらが今回解体されたってあったよ
    閉鎖と言ってとクビにはならずそっちに回されてるんじゃないの

    204 : 名無しのPS速報さん:ID:wkd0WFjb0
    >>201
    クビにされたスタッフがそれは否定してる
    配置換えとか一時的なレイオフじゃなくて本当に何の繋がりも無くなる完全な首切りされた

    219 : 名無しのPS速報さん:ID:XeSztdDk0
    評価高くてセールスも満足できたのならそれ以外の理由で閉鎖したって事なんだろうが…
    タンゴの人らの反応見るになんか悪いことやってた感じもないしなあ
    急にMS幹部やゼニマックスの人らが意見変える何かなんてそうそう起こらんだろうに
    今後が不安だー

    211 : 名無しのPS速報さん:ID:BCFRLCPp0
    何回も掘り返されてるけどHi-FiはMS幹部が大成功で大満足とコメントしてんだよね

    230 : 名無しのPS速報さん:ID:a9Au2ir80
    はっきりしないというと、なんか不祥事とか裏切りとか事件でもあったかな
    Hi-Fiの時も発売時にPS出てるという投稿をいくつかみているのでなんかあったんだろうな


    237 : 名無しのPS速報さん:ID:1I38tzOnr
    HiFiは三上関わってなくて若手だけで作ったて三上退社のインタビューで判明して
    三上いないあとも期待できるねって感じの流れだったのに
    まさかの閉鎖&リストラて

    241 : 名無しのPS速報さん:ID:tQS/Vxh50
    Wikipediaによると三上氏がTangoを退職したのは2023年なのか
    だったらあながち同氏がいなくなったのが原因という線も間違いではないかもしれんなぁ


    261 : 名無しのPS速報さん:ID:fFSARkMf0
    酷いな

    244 : 名無しのPS速報さん:ID:1yplxchq0
    ABを買収するのに使った金があったんなら
    予算5億ドルのAAAを100本以上発注して独占と開発者の囲い込みでもやってりゃよかったのにね

    227 : 名無しのPS速報さん:ID:88vRV0sT0
    偉い人たちはあまりにゲームに興味なくてトリプルエー()作っとけば間違いないって考えなのでは

    225 : 名無しのPS速報さん:ID:371Hom7q0
    Ghostwireもまあまあ面白かったぞ、最後の方なんか唐突に終わった感あったが

    GhostwireTokyo

    243 : 名無しのPS速報さん:ID:Uh2NuQFGr
    はっきりと言えるのは

    どんな理由があっても

    こんなことしてたんじゃIPは育たない
    今後買収持ち掛けれる企業も警戒することになるだろう

    「買収する金は出すが、継続する金は出さない」

    MSがやってるのはこういうこと

    222 : 名無しのPS速報さん:ID:tQS/Vxh50
    AAAタイトルのビジネスモデルが崩壊しつつある左今、しっかりした中堅タイトルこそ重要になりそうだけどなぁ



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    1. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:08 ID:.9EPNJ5j0 ▼このコメントに返信
    マイクソがマジで何をしたいのかがわからん。
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:12 ID:HaGG5C2.0 ▼このコメントに返信
    ん?はっきりしてるよ?
    MSがクソだから。無能だから。IP育てる能力も活かす能力も無いgmだから。
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:12 ID:9cz.X9Ec0 ▼このコメントに返信
    アメリカだから
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:13 ID:E4Mq4zIK0 ▼このコメントに返信
    もうちょっと短くまとめて
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:15 ID:IMRSLC5L0 ▼このコメントに返信
    >>4
    ゲーパス全然儲からん
    買収しまくって金が飛んだので埋めるのに経費削減します
    終わり
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:18 ID:4XykvexP0 ▼このコメントに返信
    つまりAB買収分を取り返すほどの利益をGame Passで得るためには年単位で客を引き付けるような大ヒット作品が必要。Tangoのような中規模で高評価ゲー作ってるのは雀の涙程度でいらないよってことか。
    すべてのリソースをAAAAクラスの大作ゲーに集中させるのが今後のMSの方針。
    もう箱事業に後はないし、一発逆転にすべてを掛けるギャンブラーみたいな戦法やな
    0 0
    7. Q 2024年05月11日 11:19 ID:2ZNsBg9s0 ▼このコメントに返信
    酷い話だよ。MSには近づいたら負けだな。
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:21 ID:rPOZUy6D0 ▼このコメントに返信
    MSはAB買収したこと後悔してそう
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:23 ID:qg4RChzG0 ▼このコメントに返信
    MSが閉鎖に追い込んだん?
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:24 ID:SzKRv01r0 ▼このコメントに返信
    サイコブレイク3が…
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:25 ID:oh6FTmGi0 ▼このコメントに返信
    CoDは確かにゲーパスの最終兵器になるだろうけど、毎年の数千万本の売り上げを失うとなるとMSも躊躇するだろうし、一方でマルチにすると今度はベセスダとか他のメーカーが文句言うよな。フォールアウトとかエルダースクロールの新作は出たら確実にPS市場で数千万本売れることが分かってるからな。
    なんか、ゲーパスは詰んでる気がするわ。
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:29 ID:WQ3hc4Ie0 ▼このコメントに返信
    まじでmsはゲーム業界の癌。潰れてくれ
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:29 ID:.3Q9b1gI0 ▼このコメントに返信
    tangoは関係ないけどスタフィが大失敗したからその余波なのかもね
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:30 ID:Ufi25R140 ▼このコメントに返信
    ここまで来たらMSはEAとUBIも買ってIP独占しよう。
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:30 ID:Llo6d0FL0 ▼このコメントに返信
    ベセスダ買ったら勝手についてきたスタジオだからでしょ
    MSはスカイリムとフォールアウトとスターフィールド以外興味ないよ
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:30 ID:5.i5k06s0 ▼このコメントに返信
    ハイファイラッシュの続編潰すとかマイクロソフトがここまで馬鹿だとは思わなかった
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:31 ID:r76kBI8I0 ▼このコメントに返信
    ゲーパス値上げあるんかなー
    今のうちに追加しておいたほうがいいかな
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:32 ID:.3Q9b1gI0 ▼このコメントに返信
    ゲーパスは使ったこと無いが
    もし使うとしたら「買ったら高いゲーム」だけ手早くやって解約するわ
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:32 ID:.tRqxGlb0 ▼このコメントに返信
    大したゲームも作ってなかったし惜しくもないけどな
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:34 ID:F9VaPT.X0 ▼このコメントに返信
    ハイファイってやった事ないけど箱ファンからは高評価だったゲームでゲームアワードでなんか賞も取ってたよな?

    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:35 ID:L0z9Gfgv0 ▼このコメントに返信
    AB買収した尻拭いさせられて可哀想
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:37 ID:j0C0wYXg0 ▼このコメントに返信
    MS「三上も中村育美もいないから潰しましたなんて言えないじゃんw良作出しても認知度ないと嫌でーすw」
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:37 ID:1VNlqYMx0 ▼このコメントに返信
    乞食パソチカニシが何も買わない
    乞食ゲーパスでもみっともない乞食行為を嬉しそうに周囲に自慢(100円乞食)

    言うほど不明か?(^^)
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:39 ID:Llo6d0FL0 ▼このコメントに返信
    三上は直近のゴーストワイヤーやハイファイとは直接的に関わってないぞ、後進が育ったから後進に任せてた
    なんならサイコブレイク1以外作ってない
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:40 ID:j0C0wYXg0 ▼このコメントに返信
    買収で金使ったしゲーパスの収益が糞だから、良作出した関係ない別のスタジオ潰しまーす
    ↑
    控えめに言ってクソでは?
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:42 ID:MBzxGzHc0 ▼このコメントに返信
    ゴーストワイヤートーキョー好きじゃった
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:44 ID:CdX9R8FR0 ▼このコメントに返信
    ゲハ速みたいな事をやってるな
    敵の陣営を足引っ張ったのは楽しいかい?
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:44 ID:j0C0wYXg0 ▼このコメントに返信
    それならIPごと別の会社に売ればいいのに、
    IPは捨てたくなくて、スタジオ解散するんだよね
    ユーザーがゲーパス乞食ならMSはIP乞食。類は友を呼ぶよね
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:45 ID:OphC.ECw0 ▼このコメントに返信
    マイクソって前にライオンヘッドスタジオ潰したのが最大の失敗だったとか言ってたのに何も学んでないんだな
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:47 ID:riS6BCtq0 ▼このコメントに返信
    >>5
    ワンコインでばら撒いてフルプライスの最新作が発売日にタダで遊べます
    こんな事やってどう採算取るつもりだったのかマジで聞いてみたい
    パスも新作も共倒れ以外の道がないって誰にでも分かるだろうに
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:47 ID:7zGMNWWA0 ▼このコメントに返信
    >>27
    普通に、サイコブレイクとかゴーストワイヤー東京を遊んだPSユーザーも多いから悲しんでるだけっしょ
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:49 ID:UKwACrpj0 ▼このコメントに返信
    マイクロソフト最終面接までいって断ったけど、経営悪化するとすぐ部署や事業所潰すからずっと同じ仕事はできないって言われたわ

    しかも事業所閉鎖すればその際に容赦なくクビらしい
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:52 ID:HyBwnc970 ▼このコメントに返信
    買収しまくったゲーム会社のロゴを並べまくって「ゲーパスすごくない?」ってやってたのにな
    MS的には一気に客がゲーパスに流れて大勝利!ってシナリオを想定してたのかねぇ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 11:53 ID:JcuEANH00 ▼このコメントに返信
    まぁどう見ても買収の余波なんだろうけど、評価の定まらない新規IPこそサブスクに期待するんだけどな。AAAタイトルは面白さある程度分かるから買い切りでも不満ないのよ
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:55 ID:3Kph.V5q0 ▼このコメントに返信
    >>29
    常に最大の失敗を更新していくスタイルw。
    そのうち「ABを買収したとことは最大の失敗だった」とかいいそうだね
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:57 ID:fjX6L40G0 ▼このコメントに返信
    TESとフォールアウト以外は要らんのよ
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 11:57 ID:Bec0Hsbd0 ▼このコメントに返信
    そりゃゲーパス一ヶ月2000円は高いしあまり旨味ないわ
    でも何故か日本じゃ最上位版が月600円程度やもんありえんわ、多分日本の箱ユーザーはほぼ全員ゲーパス入ってるやろ
    外国も゙日本みたいに月600円程度にしたら既存の箱ユーザー全員入ってプラスになるし新規箱ユーザーも゙もっと増えるんじゃないかな
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:02 ID:MPYCDXdT0 ▼このコメントに返信
    フィル君が海外のスタジオが嫌いだからだろ
    アメリカ以外の会社が評価されるのが我慢ならんので買収したらスタッフを解雇して潰す
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:05 ID:ft8ad7gQ0 ▼このコメントに返信
    >>36
    そこにディスオナードも何とか仲間に入れてください
    0 0
    40. Q 2024年05月11日 12:06 ID:uGQoe9860 ▼このコメントに返信
    三上がやめたからってのも納得できるし
    フィルとかいうアホがアメリカ以外の会社が評価されるのが気に食わなかったってのも納得できる

    どっちにしてもXboxは終わりだね。
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:07 ID:uGQoe9860 ▼このコメントに返信
    >>37
    「も゙」この表記なんだ?
    お前日本人じゃないだろ
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:10 ID:EW81sSAY0 ▼このコメントに返信
    >>1
    理由なき閉鎖、余計タチ悪いわマイクロソフト
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:10 ID:Llo6d0FL0 ▼このコメントに返信
    >>30
    ゲーパス大勝利でSIEが潰れたら独占禁止法に抵触するレベルで値上げしたりサードへの分配金を少なくしたり市場を支配してMSだけが幸せになりましたとさって絵空事を描かないと無理ゲー
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:10 ID:EW81sSAY0 ▼このコメントに返信

    一つハッキリしていることは、マイクロソフトがクソって事

    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:11 ID:G2j1DukA0 ▼このコメントに返信
    >>32
    アメリカの会社ならそれが普通だと思う
    日本みたいに転属や転勤させるって考えが薄い
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:12 ID:EW81sSAY0 ▼このコメントに返信
    >>27
    PS5の話題ばかり記事にするなって言ったのそっちなのにw

    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:14 ID:jjWfx94s0 ▼このコメントに返信
    これで大型タイトル以外いらないって名目でDOOMのid まで潰したらと思うと悲しくてしゃーない
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:17 ID:owwGZpUa0 ▼このコメントに返信
    >>1
    サラボンの話ではAIにシフトするらしい
    グラフィック路線は降りて技術力や遊びに特化していくんでしょ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:18 ID:2Ye6ewZ.0 ▼このコメントに返信
    相当友好的な関係からの吸収とかじゃなけりゃおいしい部分以外は要らないし
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:19 ID:u1L8TCsu0 ▼このコメントに返信
    他に儲けさす位なら俺達が買い取って潰すって行動にしか見えない
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:19 ID:Sh1.FTS00 ▼このコメントに返信
    スターフィールドの爆死もかなり影響してる
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:26 ID:n7KBj40I0 ▼このコメントに返信
    日本と違って朝呼び出されてはい首ね明日から来なくていいよでスパーンと簡単に首落とせるのがアメリカだぞ
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:26 ID:s9EOe6k50 ▼このコメントに返信
    ゲーパスデイワンやめろ
    業界を崩壊させるだけ
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:27 ID:Bec0Hsbd0 ▼このコメントに返信
    >>41
    あんたも俺みたいに箱ユーザーになるんやで
    と同じ同列の「も」やぞ
    お前アタマ大丈夫かよw
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:27 ID:2RQyQYbs0 ▼このコメントに返信
    一番要らないのはベセスダ本体
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:28 ID:WMp0hrEl0 ▼このコメントに返信
    某サイトでいつもソニー叩き頑張ってたMS信者がこの件で目を覚ましかけててさすがに笑った
    ちょっと同情もした
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:29 ID:.3Q0tyPM0 ▼このコメントに返信
    >>23
    本当それPCでゲームとか正気じゃない
    PCでゲームやってる奴って頭おかしい奴らだからな、本当気持ち悪い消えて欲しいマジで
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:31 ID:X6kIFBe90 ▼このコメントに返信
    ゴーストワイヤーめっちゃ面白かったのにエルデンリングに話題もってかれた
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:33 ID:7zGMNWWA0 ▼このコメントに返信
    マジで好きなゲームスタジオがマイクロソフトに買収されるくらいから、ネットイースとかテンセントに買収される方が速攻クビ切り発生しない分いいの草も生えない
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:33 ID:n7KBj40I0 ▼このコメントに返信
    >>27
    tango潰れたのが純粋に悲しいわ
    一般受けはしないけどサイコブレイク、ゴーストワイヤー、HI-FIラッシュと癖が尖りすぎてるがその分刺さる人にはブッ刺さるゲームを作ってた会社なんだ
    特にサイコブレイクはPS4初期に買ったから思い出しかねぇ😭
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:34 ID:11J2lo7r0 ▼このコメントに返信
    みんな言ってるけどゲーパスはもうきついて
    あんなん乞食以外誰も幸せにならんわ
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:36 ID:AEFZxyhE0 ▼このコメントに返信
    >>47
    それやったらマジでアンチになるわ。絶対許さねえ。ただもうマイクロソフトにはビルゲイツは居ないしidにはカーマックもロメロも当然居ないしある意味一つの時代の終わりを飾る可能性はあるかもしれない…まあidは黎明期から多くのものを築き上げているから潰される前に逃げ出すかもしれんが
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:42 ID:2v8oZBqm0 ▼このコメントに返信
    >>22
    三上が扱い悪くて辞めたの知らんの?
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:43 ID:R8hPH3oT0 ▼このコメントに返信
    >>58
    両方遊んだけど発売時期半年ぐらいズレてなかったっけ?
    どっちかというと発売時PS5が供給不足だったのが惜しまれる気がする
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:43 ID:4FwCCrZx0 ▼このコメントに返信
    ゼニマックスもAB買収も買収されることだけに注目して持ち上げたやつらが現状をどう言い訳するのか気になるわ
    口でどんなに綺麗事言ったところでやってることは業界荒らしでしかないってずっと言われ続けてるのにな
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:44 ID:ZR40.jv90 ▼このコメントに返信
    正直ゲーパスって開発元にとってメリットあるの?
    手には取られるかもしれんけど、セールとかでの長期的な売上が望めないとかでデメリットの方が大きいと思うんだが…
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:52 ID:IjxC5.K.0 ▼このコメントに返信
    所詮ジャ.ップ企業だから軽く見られて首討ちされたんでしょ
    人種的な偏見があったとしか思えない
    三上も社長ポジションだったのに扱いが平社員みたいな扱い受けて辞めたらしいな
    マジでくたばれよマイクロソフト
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:55 ID:IjxC5.K.0 ▼このコメントに返信
    >>19
    去年GOTY部門賞5つノミネート、steam圧倒的高評価率97%叩き出してるhi-fiラッシュを大したことないとか本当の馬鹿なんだなお前
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:57 ID:8gbAQril0 ▼このコメントに返信
    >>54
    いや意味わからん
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:57 ID:sGGkarH20 ▼このコメントに返信
    一刻も早く遊びたい人は新作を発売日に
    お得に遊べるのを待てる人はサブスクのラインナップに入った時に

    これが新作とサブスクが両立できる理由なんだから
    サブスクで新作を発売日に遊べるようにして破綻しないわけないですやん
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 12:58 ID:1VNlqYMx0 ▼このコメントに返信
    >>37
    こいつキモすぎ
    意味不だし
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 12:58 ID:xKPeUHSn0 ▼このコメントに返信
    ゲームパスのおかげでPS5を追いつめる結果になってすまんな
    やはり、サブスク時代に買い切りなんてアホのことをやる人はいないよね
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:00 ID:F9VaPT.X0 ▼このコメントに返信
    作ってるゲームからして優秀なスタッフ多そうだししっかり国内の企業がサポートしてあげてくれ
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:02 ID:bBKlIeFm0 ▼このコメントに返信
    思ったより利益出ねえな金無いし捨てたろ、だろ
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:03 ID:4FwCCrZx0 ▼このコメントに返信
    >>72
    ゲムパス推し進めた張本人が「維持は難しい」って言ってるのに日本語難しかったのかな?
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:04 ID:8ga.Z29p0 ▼このコメントに返信
    スクエニもマイクソに買収されてとっとと潰れてくれw
    そっちの方がおもろいw
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:06 ID:8ga.Z29p0 ▼このコメントに返信
    >>74
    Hi-Fiはヒットしたってフィル自身が言ってるんだが
    0 0
    78. Q 2024年05月11日 13:08 ID:2ZNsBg9s0 ▼このコメントに返信
    >>40
    珍しく同意。でも名前は変えろ。
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:11 ID:l6aDR6vZ0 ▼このコメントに返信
    三上が離脱した時点で終わってた
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:11 ID:4FwCCrZx0 ▼このコメントに返信
    >>77
    せっかくの良作もデイワンで乞食されたんじゃいくらプレイされても開発者の懐には入らないからでしょ
    ゼニマックスが買収されて間もない頃に「販売本数に合わせてボーナスが貰えたが今はそれがない」ってリークも出てたしな
    0 0
    81. Q 2024年05月11日 13:12 ID:2ZNsBg9s0 ▼このコメントに返信
    >>72
    頭サイコブレイクしてんじゃねーか。
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:14 ID:sGGkarH20 ▼このコメントに返信
    活用さえすれば絶対にユーザーが得をするサービスなら一切値引きする必要はない
    「この価格で絶対に得します」って周知に努めるべき

    一度でも安売りしたら通常価格が割高に感じるようになるんで
    「得」が「割高」に相殺されてサービス自体の価値が毀損されてしまう

    MSも100円ばらまきの愚に気づいたのか一度は終了したのに
    すでに100円じゃなきゃ割高に感じるようになってしまったユーザーに総叩き食らって結局再開するしかなかった
    詰みである
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:14 ID:GLImcTXo0 ▼このコメントに返信
    いくら評価が良いだのと言っても利益が上がらないなら切られて当たり前でしょ
    しかも丸ごと潰されたんじゃなくて必要人員は残して潰したんだから
    切り捨てたのは全部不要な部分のみ

    ここらは日本のメーカーでも先進的なところはやってるね
    もう「過去に実績のあるP」とか「他人の仕事にただ乗りして実績奪うP」とか
    そんなのが何時までも顔役として残れる時代じゃないんだよ
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:17 ID:kRZyNpcs0 ▼このコメントに返信
    MSが買収するってことはその会社を潰すってサインなんだよ。
    前もって攻撃予告をしてから攻撃すると言うまさに強者の風格(棒
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:18 ID:imHps1I20 ▼このコメントに返信
    >>83
    ゲームの評価なんでどうでもいい!クソゲーでもか構わん!売れればいいんだああああって頭ソシャカスかよ
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:20 ID:tArYpxv10 ▼このコメントに返信
    マイクロソフトさんスクエニとセガの買収お待ちしてますね^ ^
    この2企業とならきっといいゲームを作れると思いますよ^ ^
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:20 ID:4FwCCrZx0 ▼このコメントに返信
    >>83
    その利益が上がらないような仕組みをMS自身がスタジオに強いてんだよ
    デイワンゲムパス強制で定額どころか100円乞食ばっかの状況でどう稼げって?
    AB裁判でゲムパスによる販売数の減少を認めちゃってるのにアホだよね~
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:24 ID:n7KBj40I0 ▼このコメントに返信
    そりゃゲーパスで100円で発売日にペルソナ3Rとか遊んでどうやってメーカーは利益を稼げばいいんだ?
    利益にならないから〜ってそういう体制をメーカーに強いてるのはマイクロソフト自身だろ
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:26 ID:HTRmt6Ve0 ▼このコメントに返信
    tangoですらこれだろ
    いつか崩壊するだろうなゲーパス運営は
    MS信者もベセスダとABしか残らなくなったら漸く目を覚ますかな
    もうその時には遅いが
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:31 ID:HTRmt6Ve0 ▼このコメントに返信
    もうやる人がいない型落ちのソフトをカタログに入れるのはいいと思うが
    デイワンが異常すぎ
    まだアーリーアクセスで早期購入者だけセールになるsteamの方がまともな判断してるわ
    ゲーパスデイワンはゲーム業界を荒らす感染病だよ
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:33 ID:Kt5iR.4Q0 ▼このコメントに返信
    >>48
    ハイファイラッシュってグラフィック路線と真逆なんですが
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:33 ID:e4PTHAHN0 ▼このコメントに返信
    >>76
    MSだったら任天堂のほうを買収しそう
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:34 ID:Kt5iR.4Q0 ▼このコメントに返信
    >>86
    日本の会社がMSの買収に応じるメリットが1ミリも無い
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:36 ID:Kt5iR.4Q0 ▼このコメントに返信
    ゲーパスへの投資激減してるってGDCでもバラされてるからな
    そしてここに来てのサード化
    ゲーパスデイワンも買収も効果が出なかったってこと
    0 0
    95. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:43 ID:Kt5iR.4Q0 ▼このコメントに返信
    ベセスダ、AB、MSスタジオから1900人レイオフ
    ↓
    ベセスダの複数スタジオ閉鎖
    ↓
    更なるレイオフが計画されてると報道 ←今ココ


    これがここ4ヶ月のMSゲーム部門の流れ
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:43 ID:.wAqNhBt0 ▼このコメントに返信
    マイクソ撤.退
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:44 ID:Kt5iR.4Q0 ▼このコメントに返信
    >>95
    ちなみにこの期間とフィルが表に出てこなくなった時期が丁度重なる
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:44 ID:esK5cjLg0 ▼このコメントに返信
    ハードウェアを低価格化してソフトや周辺機器に金使わせろよ
    グラボ買ってゲーム買う金ないので無料ゲームと生成AIで暇つぶしますねて流れなんだから妥当

    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:47 ID:8l24483n0 ▼このコメントに返信
    まぁゴミ価格でユーザー刈り取るだけ刈り取って競合が絶滅した後に鬼値上げして元を取るっていういかにもアメリカ企業的なやり方をしたいんだけど
    それがうまくいかなくなってる感じだろうね
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:50 ID:.zKFQ3eo0 ▼このコメントに返信
    正直スタジオ閉鎖理由はわからないが、MSは以前から四半期に一本の自社タイトルのゲームパスへのリリースを目標に掲げてただろうに、そこで今スタジオ潰しちゃってるの、、絶対ばかなんだろね
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:53 ID:Kt5iR.4Q0 ▼このコメントに返信
    >>100
    ゲーム出したばっかで新作の開発が進んでないスタジオが
    ターゲットにされたという話は出てるな
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:55 ID:XO.3FRV.0 ▼このコメントに返信
    MSのバーーーーーーカ!!!!
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 13:55 ID:EW81sSAY0 ▼このコメントに返信
    >>92
    だったらソニーが買収するだろ
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:57 ID:FLImnelT0 ▼このコメントに返信
    プロジェクト・ミッドウェーって名前が皮肉すぎる
    南雲艦隊への奇襲に失敗して逆に空母全部沈められた上に大和以下主力艦隊との艦隊決戦で太平洋艦隊まで壊滅した仮想戦記世界の人が名付けたのかな
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:58 ID:8nWXBJCJ0 ▼このコメントに返信
    ソニーの邪魔をしてゲーパス用のIPもらえればあとはいらないってことだろうな
    MSで唯一良い話題作だったhifirushすら潰してしまうんだからもうどこが潰されてもおかしくない
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 13:59 ID:hfZxouKX0 ▼このコメントに返信
    やっぱマイクロソフトはゲームに対する情熱が薄いな
    引っかき回してゲームの価値を落としただけじゃねえか
    0 0
    107. Q 2024年05月11日 14:01 ID:2ZNsBg9s0 ▼このコメントに返信
    >>54
    どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!!
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:03 ID:FLImnelT0 ▼このコメントに返信
    >>106
    MS自体の考えというかゲーム業界で主導権握るのに失敗して以降、多数の株主から「いつまで採算性低い事業続けんの?」みたいな事何年も言われ続けているので額面だけで買ったり切ったりするしかなくなってるっぽい
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:04 ID:xKPeUHSn0 ▼このコメントに返信
    >>95
    SIEも大体同じ流れだけど社長が解任されて、社員のレイオフが始まったわけだしな
    ゲームカタログの維持ができなくなって、今月にはFFシリーズのほとんどが終了する
    親会社の社長ですら利益の出ないPSに関してはアンチになっている
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:05 ID:feeJKzx30 ▼このコメントに返信
    なんでトップがゲーム業界潰すことしか考えてないんですかねえ
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:06 ID:xKPeUHSn0 ▼このコメントに返信
    FF16とFF7リバースが爆死したせいで、今月でゲームカタログのFFの提供が終わるという
    わかりやすい流れになってるなあ
    契約更新しないってことは未来がないとわかったようなもんだし
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:07 ID:EW81sSAY0 ▼このコメントに返信
    >>95
    マイクロソフト終わってんなマジで
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:08 ID:EW81sSAY0 ▼このコメントに返信
    >>111
    そうなんだ、でもマイクロソフトがゴミなのと何の関係が?

    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:09 ID:ZdEOILzo0 ▼このコメントに返信
    ソニーに引き抜きが有ったんだろうな位しか思い浮かばんわ
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:09 ID:DkS.JVyx0 ▼このコメントに返信

    AB買収したらマイクロソフトが死んだでござる

    笑い話にもならんな
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    116. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:10 ID:7QKEcQ8u0 ▼このコメントに返信
    でもこれ絶対ソニーが悪いでしょ
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    117. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:11 ID:ZdEOILzo0 ▼このコメントに返信
    >>92
    任天堂は買収を断ったから無理だろ!?
    同意が無い限り買収は無理だよ
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:14 ID:FObFYEbO0 ▼このコメントに返信
    >>113
    もうちょっと相手にしてやれよw
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:18 ID:FO.rPbQ.0 ▼このコメントに返信
    カプコン出身に理由求めるな
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    120. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:18 ID:s9EOe6k50 ▼このコメントに返信
    >>109
    カタログ維持出来ないのソースは?それとFFシリーズの配信終了することの関係は何?FFは予定してた配信期間が終了しただけだと思うけど。
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:21 ID:MsArECKA0 ▼このコメントに返信
    レイオフなんだから優秀だから残そうじゃなくて、決められた数まで切るだけでそこに理由なんてないぞ
    あえて言うなら他がもっと結果を出していただけだ
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:38 ID:eVg1A8.B0 ▼このコメントに返信
    三上いないんだから抜け殻みたいなもんだろ
    他のスタッフも辞めてそう
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:39 ID:eVg1A8.B0 ▼このコメントに返信
    >>120
    もう20年以上ソニーは倒産すると言い続けて呪い続けてるんだからほっとけよ
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:40 ID:jJAMaBLL0 ▼このコメントに返信
    >>122
    買収されてからの三上は平扱いだったって本人が
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:41 ID:eVg1A8.B0 ▼このコメントに返信
    CDロムはゲーム業界を滅ぼすという教祖(山内と岩田)の教えを信じ続けてるんだよ彼らは
    前世紀からずーっと
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    126. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:42 ID:2zUHNRvZ0 ▼このコメントに返信
    >>72
    買い切りゲーを謎に下に見てるソシャゲ信者の妄言
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    127. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:43 ID:eVg1A8.B0 ▼このコメントに返信
    >>124
    表に出てくるのはいつも三上だったけど?
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:45 ID:eVg1A8.B0 ▼このコメントに返信
    今は利益率マウントしてるけど新ハード出したらできなくなる事もわからないんだろうな
    円安どんどん悪化するほど苦しくなるねえ
    逆にPS5はこれから収穫期でーす
    0 0
    129. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:48 ID:jJAMaBLL0 ▼このコメントに返信
    >>127
    本人談なんだよ
    0 0
    130. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:49 ID:.tRqxGlb0 ▼このコメントに返信
    >>68
    必死やん草
    でももう無くなったから後の祭りやで
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:53 ID:CQxZDBcH0 ▼このコメントに返信
    大体ゲーパス発表時、とか買収発表時に言われてた問題点が
    現実になってるだけと言う、皆予想してた結末に向かってる感が凄いな、
    今後はゲーパス値上げ、採算性見通せずデイワンプログラム撤回、って
    辺りに行くんだろうな。
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:54 ID:ai2y3gAc0 ▼このコメントに返信

    マイクロソフトはあんまり良い環境じゃなかったみたいだね

    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 14:57 ID:Zwkm3Bpm0 ▼このコメントに返信
    >>30
    それを錦の御旗のように掲げてここで騒いでた連中もいたけど今では鳴りを潜めてる時点で失敗だったと認めてめるようなもんだわな
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    134. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 14:58 ID:eVg1A8.B0 ▼このコメントに返信
    MSは無限に金あるからソニーに勝つまで投資するとか豚共は言ってたけど
    現実はリストラ、他ハードマルチ解禁、ゲーパス値上げですよ
    とっくに向こうは白旗上げたんだから消耗戦しなくても済むよ
    PCをけしかけてきてもコンソールと直接競合なんてしないからな現実は
    一般人にキーマウ押し付けても逃げられるだけなのがわからないバカしかいねーから言っても無駄だけどな
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 15:10 ID:PXu1NeAU0 ▼このコメントに返信
    タンゴの人たち任天堂で拾ってくれんかな
    ハイファイラッシュとか任天堂の客と相性良いでしょ
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 15:29 ID:DR1TGTt00 ▼このコメントに返信
    サイコブレイク3は絶望的かねぇ…
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 15:40 ID:owwGZpUa0 ▼このコメントに返信
    プレステもスタジオ潰したり自社タイトルやめたりして中国の基本無料ゲーム中心に展開していくみたいだから時代の流れなのかもねぇ
    MSもモバイルストア来るらしいからそっちの方向性かもな
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 15:53 ID:0sStkSfi0 ▼このコメントに返信
    ソニーもMSもハード会社が買収するとスタジオ潰すからやめてほしい
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 15:54 ID:sGGkarH20 ▼このコメントに返信
    >>135
    任天堂と相性がいいのは
    「低性能ハードで頑張って作った実績」のある人たちだと思うよ
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 16:04 ID:lpFX0PXW0 ▼このコメントに返信
    >>137
    ごめん、なんの話?
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 16:07 ID:EW81sSAY0 ▼このコメントに返信
    >>138
    いい加減マイクロソフトのやらかしをソニーに擦り付けるのやめな

    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 16:08 ID:EkhfBdD90 ▼このコメントに返信
    任天堂といいマイクロソフトといい、スタジオ潰しすぎよな

    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 16:08 ID:lpFX0PXW0 ▼このコメントに返信
    >>134
    AB買収なんてしなけりゃ、ぶっちゃけ無限のゲイツマネー(笑)もまだつぎ込まれてたのよな
    万年赤字でもMS全体から見れば誤差の範囲だったから許されてたって話だし
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 16:09 ID:ZTcfi.ut0 ▼このコメントに返信
    ソニーガーしてるアホがいて面白い
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 16:11 ID:R55Fshfl0 ▼このコメントに返信

    マイクロソフトはもう駄目そうだな

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    146. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 16:13 ID:mKpWCUDH0 ▼このコメントに返信
    >>138
    君の書き込み全部ソニーに問い合わせたら

    顧問弁護士を交えて対処を検討します、って返事来たわ、大丈夫?
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 16:14 ID:lpFX0PXW0 ▼このコメントに返信
    >>128
    基本的にジムの描いていた絵って、ライフサイクル前半に投資しまくって後半に回収していくって感じだから、これからがガンガン利益出していくのよな
    これからが楽しみだよね
    十時発言を曲解してキャッキャしてるやつらにはわからんだろうけど
    0 0
    148. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 16:16 ID:.9aaboXk0 ▼このコメントに返信
    そら三上の会社なのに、居なくなったら意味ないじゃん
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 16:17 ID:vjlmRC7v0 ▼このコメントに返信
    >>148
    いなくなられるくらいマイクロソフトがヤバイとこなのは変わらんがな
    0 0
    150. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 16:33 ID:mj0CrPZY0 ▼このコメントに返信

    マイクロソフト、さらなるリストラ実施か・・・

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    151. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 16:36 ID:eVg1A8.B0 ▼このコメントに返信
    メインスタッフ数名も三上と一緒にカムイ行ったんだろ多分
    もう抜け殻同然なんだよ
    だから閉鎖
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 16:51 ID:eVg1A8.B0 ▼このコメントに返信
    >>150
    というかエックスボックス事業終了まであると思うが
    こんな莫大な赤字垂れ流してる事業やめろと思ってる社員は大勢いるだろうからな
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 17:58 ID:CQxZDBcH0 ▼このコメントに返信
    >>152
    それはもう予兆あるじゃんん?
    Microsoftgames名義に徐々に変えて移行の流れ既に出てるし、
    これは現世代が終わった時点でハード事業は縮小してWindowsの汎用
    UMPC系のハードをフランチャイズで出す様な方向行くんじゃねーの?
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 19:11 ID:epm1KqH.0 ▼このコメントに返信
    ベセスダのブランドとTESとFOのIPが欲しかっただけでしょ?
    スタフィでベセスダブランドも衰えたのが判明したし、技術力もあるとは言えないし
    シリーズファン相手に体裁保てる中核スタッフだけ残してほぼ解雇するつもりなんじゃないかな
    それで残ったスタッフが納得するかもわからないから最終的にTESやFOも形骸化してHALOみたいになりそうだよね
    0 0
    155. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 19:13 ID:ptb.2iBL0 ▼このコメントに返信
    MSのせいで無茶苦茶になった
    0 0
    156. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 19:26 ID:zkPk0Ram0 ▼このコメントに返信
    雲隠れしてるフィルスペンサーの代わりに対応してる
    MSのサラボンドの行動も不思議で
    2ヶ月前のタンゴの設立14周年ツイートに対し
    「これからもずっと幸せでありますように」てリポストしてるんだよな
    MS内部で全く意思疎通がとれてない、もしかゲームの事とかどうでもいいのか
    とりあえずタンゴは可哀想だな
    買収されMSにいいように振り回されて閉鎖とは
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 19:41 ID:C4Flzthu0 ▼このコメントに返信
    海外の記事だとAB買収したが
    Xboxの売り上げが伸びない(前年比31%減)
    ゲーパス会員も伸び悩みで
    当初フィルスペンサーが上層部に説明してた内容と違いあまりに結果がついてこないから
    権限がフィルスペンサーより上に移ってそちらの判断で
    とにかく利益を出す事、Xboxというハードコミュニティは優先度下がり
    その一環でMSファースト作品もPSやSwitch(後継機)に出すし
    タンゴみたいな良作出しても利益出てない所は閉鎖していくて感じらしい
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2024年05月11日 19:50 ID:T7UwIJyr0 ▼このコメントに返信
    売上も評判も良くて賞もとったのに突然閉鎖されるのなら、
    開発者の人たちはなにを根拠に頑張ればいいのだろう?
    しかも自分たちが頑張って作ったソフトは全てゲーパスという乞食バラマキシステムに放り込まれるだけで、
    いつ閉鎖されクビ切られるかわからないままビクビクしながら作り続ける。
    マイクロソフトの上の人たちは、たぶん数字しか見てないよな。
    無数の人間が知恵出して奮闘して作り上げる芸術なんだってのがわかっていない。
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 20:26 ID:qTlb02IE0 ▼このコメントに返信
    ここまで不可解だと、実は理由は特になくて、連絡ミスや行き違いが重なって間違って閉鎖しちゃったのかも
    でも一度解雇してしまって発表もした以上、もう引き返せないとか
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 21:15 ID:qs97j8p00 ▼このコメントに返信
    もう中国に頭下げてソシャゲで荒稼ぎするしかないだろってくらい詰んでるな
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2024年05月11日 21:23 ID:0AmTBkGH0 ▼このコメントに返信
    >>138
    こういう風にSIEのスタジオ閉鎖についていう奴大体ジャパンスタジオの名前しか出さないよな
    今話題にするならロンドンスタジオだろうけど、ロンドンスタジオがどんなゲーム出してたかも知らなさそう
    0 0
    162. 名無しのPS5速報さん 2024年05月12日 06:05 ID:0kqXwtVu0 ▼このコメントに返信
    Ghostwireは戦闘も単調で敵が湧くのも面倒だしラストはこれで終わるんかよって肩透かしな感じだった
    でも会話が面白いしサブクエや探索も楽しいから久々にのめり込めたゲームなんだよなぁ

    とても残念だ
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2024年05月12日 08:29 ID:A5U1CEaN0 ▼このコメントに返信
    >>139
    つまりタンゴスタッフはあんまり役に立たないってこと?
    俺の言いたいのはアイデアなんだよ、個性的なゲームを作るアイデアを持ったスタッフがいたんでしょ?ハード性能に溺れてゲーム性を犠牲にした作品を作っちゃダメ
    Ghostwireがそういう悪い例だったな
    0 0
    164. 名無しのPS5速報さん 2024年05月12日 09:49 ID:Se8VorgF0 ▼このコメントに返信
    ms「やっべ金使いすぎた。取り戻さな」
    馬●なのかな?
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2024年05月12日 14:14 ID:KfiiWTR40 ▼このコメントに返信
    >>151
    そういう感じでもないとか何とか。
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    166. 名無しのPS4速報さん 2024年05月12日 15:36 ID:rNhwLNKJ0 ▼このコメントに返信
    Tengaが閉鎖された理由~に空目したワイ


    溜まってんな            疲れが
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    167. 名無しのPS5速報さん 2024年05月12日 20:22 ID:8bIfeRvF0 ▼このコメントに返信
    Hi-Fi RUSHは中規模で小規模ではない
    今は中規模のゲームが一番稼げない
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