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      『バルダーズ・ゲート 3』パブリッシングディレクター「従来のマーケティングは死んだ」と大胆発言。革新的なマーケティング手法を公開

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      『バルダーズ・ゲート 3』パブリッシングディレクター「従来のマーケティングは死んだ」と大胆発言。革新的なマーケティング手法を公開
      


      五大GOTYを獲得した『バルダーズ・ゲート 3』開発のLarian Studios。本作のパブリッシングディレクターMichael Douse氏がマーケティング戦略を「プレイヤーファースト」を重視した斬新なものだったと明かし、業界の通説を覆す発言が話題になっています。


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      PC Gamer主催の開発者同士のイベントにて、Larian Studiosのパブリッシングディレクターを務める Douse氏は、「従来のマーケティングは死んだ」と発言。
      曰く、『バルダーズ・ゲート 3』ではとくに宣伝担当エージェント等を雇ってマーケティング活動をしておらず、「ゲームを愛してくれるオーディエンスとの短期・長期的な本物の繋がり」を重視するとして”面白い人”を雇用し、ゲームの宣伝を行ったのだとか。

      従来の戦略的なマーケティングではなく、率直かつ正直、誠実な手法として、海外ユーザーを中心にXで注目を集めています。



      上記ポストにも記載されていますが、一応は宣伝エージェントにお願いしてみたものの大した効果はなかったようす。

      たしかに、ゲームのことを全く知らない仲介業者などに任せるよりも、自分たちの手で作り上げた作品の魅力をより深く知り、ゲーマーにとって刺さりそうな部分を広く宣伝できるのは、何より「ゲームを愛してくれる」人であることには間違いありません。

      他の開発会社がどういったマーケティングを行っているか、海外と日本でも違いは出てきそうですが、少なくとも「面白さ」を伝えるには「面白い人」を採用して宣伝させる手法は間違いないかもしれません。



      Source:GamesRadar+



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      1. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 13:37 ID:RCmigNyJ0 ▼このコメントに返信
      ストーリーの宣伝がほぼ0だったのはそれが理由か

      「寄生虫を取り除く旅にでる」なんていっさいワクワクしないから仕方ないか
      0 0
      2. Q 2024年04月30日 13:39 ID:gAqmHGR50 ▼このコメントに返信
      素晴らしい試みだ。普及して欲しいね。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 13:40 ID:.srDoM3f0 ▼このコメントに返信
      任天堂のよゐこ的な?
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 13:44 ID:afNZ6FeB0 ▼このコメントに返信
      バルゲが大成功なのは間違いないけど
      こういうイキリをするには実績不足だろ
      せめて後2、3本はヒット飛ばさないと
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 13:47 ID:a3G25cIu0 ▼このコメントに返信
      面白さを伝えられる面白い人かあ。日本じゃクサイ連中ばっか手を上げそうで無理だな…いや海外でも難しいか?ご指名できるならノリノリでやってくれそうな俳優はまあまあいるとは思うけど
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 13:50 ID:7A9S5ipE0 ▼このコメントに返信
      日本のゲームメーカーも英語圏向けのXだとコミュニケーションを取るようなポスト多いよな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 13:50 ID:XeRtDEqm0 ▼このコメントに返信
      >>4
      DOSシリーズは十分ヒット作だろ
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 13:51 ID:nylFNUJq0 ▼このコメントに返信
      乱雑に広告流すよりもゲーマー向けの媒体に絞って開発者自ら発信したり、アーリーアクセスとしてテストビルドを楽しそうにプレイする人にお願いしたりって話じゃないかな
      前者は日本のゲーム開発もだいたいやってるけどほぼほぼインタビュー形式のテキストなんよね
      欧米は開発チームのトークを動画で出してたりして、それが本当に楽しそうに、かつ本気で作ってるのが伝わってくる内容だとゲームへの興味も高まる
      ホグワーツレガシーとか正にそうだった
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 13:53 ID:tuf4wC1x0 ▼このコメントに返信
      >>4
      正に井の中の蛙の意見だな
      ヒットしたRPGはドラクエとFFとテイルズとペルソナだけ!とか思ってそう
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 13:54 ID:S9Wc.H4d0 ▼このコメントに返信
      めっちゃタイムリー
      ついさっきアマゾンでBG3ぽちったとこだ
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 14:03 ID:vrdDiKLg0 ▼このコメントに返信
      これ機能するのは出来のいいゲームだけだろうな
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:10 ID:UldGst4V0 ▼このコメントに返信
      日本でこれやろうとすると、広告代理店の連中とかが職を失うから全力で阻止してきそう
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:20 ID:TbU7PPyh0 ▼このコメントに返信
      アーリーアクセスで開発を進めたからできた手法だね
      いきなり製品リリースだとそもそも発売前に熱心に遊ぶコミュニティができてない
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:26 ID:L8RPDbSo0 ▼このコメントに返信
      これってYouTuberによる宣伝みたいなものではないの?
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 14:28 ID:mbDeBI3.0 ▼このコメントに返信
      まぁ見た目は地味だしキャラもバタ臭くてストーリーはグロいし
      広告とかで面白さを伝えるのは難しいタイプのゲームなのは確かだが
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      16. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 14:29 ID:QZFNWS3m0 ▼このコメントに返信
      日本で売れたん?
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      17. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:37 ID:AXALrpDI0 ▼このコメントに返信
      今ごろ気付いたのか…
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      18. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:44 ID:0EQKrUvw0 ▼このコメントに返信
      メタスコアっていうマーケティングで最も重要視される部分で超高得点を獲ったのが大きいだけだと思うなぁ
      ユーザーとのコミュニケーションだけで売れるなら誰も開発費と同じくらいの広告費なんて出さない
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:52 ID:D.1VdMKl0 ▼このコメントに返信
      硬派なファンタジー世界でRPGを遊びたいという願いを叶えてくれる作品
      登場人物がみんな生きてるんよな
      良いゲーム体験だったわ
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      20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 15:14 ID:VhBm.KZO0 ▼このコメントに返信
      素直にSteamのアーリーが正解と言わずに、自分の成果にしてる辺りがセコい
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      21. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 15:22 ID:BqQ8BonT0 ▼このコメントに返信
      その割には日本国内ではマーケティングも宣伝も何もしなかったよね?
      日本語版をうたってる割に吹き替えもなく、ただのテキスト翻訳だけ。

      ただね、ゲームは面白かったよ、TRPG知らなくても馬鹿ゲー好きのインテリには勧められる。
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      22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 16:05 ID:cQH2NvR40 ▼このコメントに返信
      >>3
      いやあいつらこそビジネスゲーマーやんけ
      ガンプラマニアの本多なんちゃらにガンプラの広報頼むとか、そういう話や
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      23. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 17:24 ID:sVPugDJD0 ▼このコメントに返信
      なんならある程度喋れる開発者がいるならその人を表に立たせるのもいいと思うけどな 和ゲーはそういうの多いよね
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      24. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 17:31 ID:V.5e8O700 ▼このコメントに返信
      >>21
      ある意味で適切な判断やないんかね
      あのテキストは英語圏やないと細かなニュアンスが伝わらんわ
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      25. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 18:09 ID:lIo7yEY00 ▼このコメントに返信
      CAPCOMや龍が如くとかで既にやってる気がする
      公式配信の同時視聴や有名ストリーマーにプレゼント渡して開封動画とかよく見かけるよ
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      26. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 21:34 ID:vfigfvU70 ▼このコメントに返信
      うーん
      バルダーズ・ゲートっていうネームバリューありきだと思うなぁ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 21:43 ID:GVrfJQe80 ▼このコメントに返信
      >>21
      だって日本人はアクションとシューティング以外の洋ゲー買わないのは散々データ出そろってるし
      吹き替えしたところでたかが知れてるから英断だろ
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月30日 22:33 ID:ZL.1ZNDn0 ▼このコメントに返信
      もともとの土壌があって3だからでしょ
      今の広告代理店が優れてるかどうかは知らないけど
      他のゲームでも通用するとはわからないよな
      つか具体的にどうしたのかイマイチわからんけども
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      29. 名無しのPS5速報さん 2024年05月01日 03:22 ID:wf.bhhQG0 ▼このコメントに返信
      クソゲーてこれやったら逆効果では
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      30. 名無しのPS5速報さん 2024年05月01日 08:24 ID:Q9VpJ.8A0 ▼このコメントに返信
      >>17
      大作になるほどお金の関係で色んなしがらみ増えるから難しいんじゃないかな
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      31. 名無しのPS4速報さん 2024年05月01日 09:00 ID:CqrXjldI0 ▼このコメントに返信
      ソニーが目指した有名ゲーマーからの口コミ戦略と似たような感じだな
      ソニーの場合はステマも活用したけど
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      32. 名無しのPS5速報さん 2024年05月01日 15:07 ID:vxjXxUlP0 ▼このコメントに返信
      でも日本は例外だろ?
      にじさんじの3人娘に先行配信させてたよな
      見下ろし洋RPG不毛国過ぎて2broしかLarianゲー実況してないし
      ちゃんとクリアまで配信した女Vが数人いたからそっちにも案件あげたれよ

      (サレヴォク戦で攻撃当たるまでクイックロードするという珍プレーかました にじ一期生は除外で)
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      33. 名無しのPS4速報さん 2024年05月02日 13:31 ID:KtsTcVUn0 ▼このコメントに返信
      >>32
      序盤を遊んで買わせるのが目的なのに何言ってんだ?
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