PlaySphere | PS5速報

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    今後、ハードの性能が上がっていくとどんなゲームを作れるようになるんだ?

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    注目記事
    「ハードの性能の限界に挑んだゲーム」で思い付いたものといえば

    PS4のグラフィックって今見ても結構キレイだよな

    1 : 名無しのPS速報さん:ID:eAo6ZV/Jd
    グラフィックが綺麗になっていくぐらい?他にも進化の余地有る?

    8 : 名無しのPS速報さん:ID:c2wWrw7x0
    自動生成の精度が上がっていくんじゃないか

    クエストNPCシナリオ報酬全てが自動生成とか

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:今後、ハードの性能が上がっていくとどんなゲームを作れるようになるんだ?

    4 : 名無しのPS速報さん:ID:NSLLIbwZ0
    レイトレーシングで光の表現がリアルになるけど
    3DCGのシェーダは長年擬似的にレイトレーシングみたいな画面を目指して発達してきたからゲームとしてはたいして変わらん状態

    9 : 名無しのPS速報さん:ID:QM9h6R8K0
    無双シリーズの雑魚敵が一人一人色んな動きをするようになれば面白くなると思う
    三國無双8

    13 : 名無しのPS速報さん:ID:yFw/YjFx0
    AIが進化していくほうが魅力的じゃないか?

    39 : 名無しのPS速報さん:ID:Kk07NDCX0
    ハードが話かけて来るぞ

    ハード「御主人様、いつになったら仕事を探すんですか?」

    17 : 名無しのPS速報さん:ID:dDH0V3x00
    正直AIが進化しても
    サーバー負荷がすごすぎて
    買切りゲームなのに月額サービス化するだけの気もするぜ

    18 : 名無しのPS速報さん:ID:FAAJG04n0
    ぶっちゃけ体感ゲームを進化させる方面しか革新的なのは無いと思うんだけどなぁ
    グラが良くなりました読み込み早くなりましたオブジェクトとかNPC増やしましたは現状革新性ゼロだからな

    23 : 名無しのPS速報さん:ID:yFw/YjFx0
    物理シミュレーションとかAI技術が進化していった方がいいんじゃない

    レイトレーシングが今はハードスペックいるパストレーシングになってどうなの?みたいな

    32 : 名無しのPS速報さん:ID:5nO2n/jI0
    >>1
    そろそろデバイスが進化しないと駄目だと思う
    とりあえず映像を空中に浮かせろ

    35 : 名無しのPS速報さん:ID:UiC8/Y8n0
    ロードとfpsが快適になればそれでいいよ

    44 : 名無しのPS速報さん:ID:xaW+PEHz0
    自立型vtuberを自分のゲームハードで作れって
    いつでもおしゃべりできちゃう

    46 : 名無しのPS速報さん:ID:gJSQp1hjd
    VRをもっと進化させてくれ
    VR

    58 : 名無しのPS速報さん:ID:ZjnF8JHBM
    AIコンピューター機能で、ゲーム機が話し相手になるだろうな

    65 : 名無しのPS速報さん:ID:dgC5ADgw0
    結局PSVRはなんの夢も見せてくれなかったな

    72 : 名無しのPS速報さん:ID:c2wWrw7x0
    >>65
    グローブ型のコントローラーで触感を再現出来るようになったらワンちゃんある

    75 : 名無しのPS速報さん:ID:AzSNHwbe0
    >>72
    匂い(嗅覚)と味(味覚)もセットにならないとキツいだろ

    77 : 名無しのPS速報さん:ID:fNMYRGHX0
    >>72
    HD振動のような人体に危険が発生し得ない保証のある
    フィードバックギミックでない限り何年たとうが商品化は無理

    故障の異常動作による怪我わやそれに伴う発熱の火傷を
    物理現象として回避できる廉価な何かが生まれればワンチャン

    69 : 名無しのPS速報さん:ID:4FF3C8u/0
    要はメモリさえ十分に載ってれば快適なフレームレートが出るかは別にしてハイエンド機と同じことは出来るのか

    71 : 名無しのPS速報さん:ID:fNMYRGHX0
    >>69
    物量を増やすにはメモリ必須だからね
    オープンワールドがその究極系

    それを2Dでワラワラさせるだけなら
    CPU、GPUそこそこでもゲームシステムとしては成立させられる

    80 : 名無しのPS速報さん:ID:vQAiIyXN0
    文章書いたらAIがゲームにしてくれるとかにならない限りもう限界そうだよな
    詰め込める量が増えても詰め込むものを作るの作業量は限界あるし

    74 : 名無しのPS速報さん:ID:pYKphiUE0
    >>1
    コントローラーが変わらないと、今までに存在する操作の仕方からの脱却が難しい。
    Vitaの背面タッチには可能性があったと思うんだけどなぁ。


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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:07 ID:Xj.GmNvL0 ▼このコメントに返信
    VRみたいなのが標準になっていくんだろうなっていうイメージはある
    実写に近づくというより、実体に近づく感じ?
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:10 ID:r0O.AqU00 ▼このコメントに返信
    より遠くの景色を綺麗に描画できるようになり
    フレームレートは120FPSが標準に
    世界中でNPCが踊りだす
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 22:14 ID:QmRo4w9u0 ▼このコメントに返信
    ロード時間が更に短縮
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:19 ID:t6ygdY7.0 ▼このコメントに返信
    制限が減ることで演出がより自由になる
    PS5で場面転換が頻繁に使われるようになったのが好例
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:20 ID:ycC2CKBI0 ▼このコメントに返信
    AIにやりたいゲーム作ってもらうゲーム
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 22:22 ID:fc3BBalc0 ▼このコメントに返信
    AIが自分の代わりにゲームをクリアしてくれるようになる。
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 22:25 ID:gIMk.jEH0 ▼このコメントに返信
    映画のレディプレイヤー1みたいなのになったら、廃人続出やろな
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 22:25 ID:Rfq9keKZ0 ▼このコメントに返信
    そろそろランダムマップ生成の対人FPSがやりたいよな
    最初から完全ランダムは難しいだろうから、数十パターンのテンプレエリアの組み合わせから始まって、それをどんどん細かく複雑にしていって、最終的には完全ランダムになってほしいわ

    CoDみたいなカジュアルFPSとは相性最高だろうね。強ポジ覚えてキャンプするゲームからは脱却してほしい
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:28 ID:NgZP5C760 ▼このコメントに返信
    つーかステラーとかFF7リバースのグラって10年前に実現不可能と言われてたようなレベルに達してるぞ
    かつて夢物語だった物が現実になっておりますね既に
    ロード時間もほぼ無くなったし、どんだけ進歩したんだよここ10年で
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:29 ID:KOrFlH9S0 ▼このコメントに返信
    AIのべりすとみたいに、選択肢によって文章が自動生成されるノベルゲーはもう作れそうな気がする
    ゲームとして成り立つためには人の手が入る必要はあると思うけど
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:31 ID:8PqPOFaF0 ▼このコメントに返信
    >>9
    そのふたつ上げるのがなんとも・・・w
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:33 ID:t6ygdY7.0 ▼このコメントに返信
    >>11
    メタスコアもユーザースコアも高い最近のPS5ソフトですやん
    なんか草生える要素あるっけ
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:34 ID:GJ5kI3Vy0 ▼このコメントに返信
    ステラとかFF7リバースよりホライゾンのほうがどう考えてもグラは上だろ
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 22:35 ID:aa50F4sS0 ▼このコメントに返信
    ゲームの性能上げる前に他の文明発展させないと着いてこないんだよな無駄に足引っ張るだけやし
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 22:42 ID:lp9OOsLD0 ▼このコメントに返信
    機械の質、技術は上がってきたとしても “モノ作り(人の心に刺さるストーリー、萌え などではない 人間としての魅力を携えたキャラクター etc)” の質が死滅レベルなので 本当にやるに値するゲームは 絶えていくだけ

    そんなものより現実を如何に楽しめるかの方が大事になってくると思う
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 22:45 ID:rme.0S3S0 ▼このコメントに返信
    ランダム生成ダンジョンを満足できるクオリティでやって欲しくはある。パターンやマンネリを感じないくらいに。期待する度にイマイチな出来なのにはもう耐えられん…ブラボの聖杯ダンジョンはなんだかんだで楽しめたが
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 22:48 ID:wbUsGP2u0 ▼このコメントに返信
    xboxのクイックレジューム機能は未来感じたなぁ
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 23:00 ID:pFpV7zlD0 ▼このコメントに返信
    脳波コントロールが出来る。
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 23:02 ID:SXPuXYnZ0 ▼このコメントに返信
    スカイリムやブレワイのインパクトを超えられるかねぇ
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 23:07 ID:dkR9iiF60 ▼このコメントに返信
    そのうちドラマ見てるレベルにまでなるだろう
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 23:17 ID:9VlQg2u.0 ▼このコメントに返信
    兎にも角にもロード短縮。
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 23:33 ID:GMd4uPwu0 ▼このコメントに返信
    画面が切り替る時に布がポーンッて跳ねたり、グラスに注ぐ水がまだ違和感あったり
    グラフィックの進化の余地はまだまだありそう
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 23:34 ID:BjpUPfgi0 ▼このコメントに返信
    シミュレーションゲームはどんだけ処理能力あっても足らない
    シムシティとかキャラの挙動ひとつ増やすだけで数万キャラ分の処理が増える
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 23:35 ID:TtzJ1L2X0 ▼このコメントに返信
    毎回キャラメイクするのめんどいから、顔の画像アップすればそれを元に3Dモデルつくってくれるとか
    フットボールマネージャーであったけど、もっとリアルに
    肖像権的にアウトかな
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 23:43 ID:UsUOf.j80 ▼このコメントに返信
    深層学習を用いて周回する度に異なるNPCやストーリーをその場で生成するRPGを作りたい
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 23:45 ID:nGn.ecBy0 ▼このコメントに返信
    ゴーストワイヤやってテクスチャの解像度高くなるだけでも随分印象変わるな、と思ったわ
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2024年04月28日 23:53 ID:O5c.CwDl0 ▼このコメントに返信
    工口の進化はスペックの進化に激しい恩恵を受ける
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月28日 23:58 ID:lcJYjEbf0 ▼このコメントに返信
    今PS5で出てるゲームがPS3の頃に作れたかっていうとかなり厳しいだろうしまだまだ成長の余地はあると思う。進化するには何かしらのブレイクスルーが必要
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:09 ID:06tv0eWK0 ▼このコメントに返信
    次もAMDならRyzen AI積んでるだろうし、クライアントAI使うのが普通になるだろうな。
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 00:11 ID:Of.75P6n0 ▼このコメントに返信
    AI系の進化が一番伸びしろあるんじゃないかな。
    マップ、NPC、クエスト、イベントを自動生成するのはそう遠くないうちに実現しそう。
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 00:11 ID:E8z04XHR0 ▼このコメントに返信
    オッサンたちはこれからもグラが進化するたび「まるで実写だ!」を死ぬまで唱え続ける
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:12 ID:2unxbmBc0 ▼このコメントに返信
    戦闘モノなら、装備品の破壊・変形描写をもっとリアルに描いてくれ。服が切断されて血が滲むとか、盾や鎧に傷が付いたり凹んだりとか。
    無論、他の描写も力を入れて欲しいが。
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:13 ID:2unxbmBc0 ▼このコメントに返信
    >>31
    それでいいんだよ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 00:16 ID:1kbfclWx0 ▼このコメントに返信
    何もない道進んで広場で数体の敵が出てきて殴り合う展開が多用されるのも
    街中でモブがロボットみたいに立ったり歩いたり怯えたりしてるだけなのも
    背景の物体が動かなくて戦闘に絡まない地形の一部と化してるのも全部性能足りないせいだし
    そういうの無くなればもっと実際の映画みたいなアクションに近づくんじゃないの

    あと開発者が用意した会話しか出来ないせいで主人公が他人とまともに話さず暴れる変人になりがちなのも
    場面に合わせてAIで新しい会話を生成できれば解決するかもしれない
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 00:17 ID:bkQkbF130 ▼このコメントに返信
    AIの進化は同意見だわ
    リアルさも面白さには直結するけどスパイス程度だと思ってる
    お腹いっぱいにしてくれるのはゲームシステム
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:20 ID:qjAA37QP0 ▼このコメントに返信
    グラが進化しようが俺の目はまだ進化できてないので待ってくれ
    そろそろ人類卒業するからさ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 00:20 ID:Hi.kiIly0 ▼このコメントに返信
    ランダム生成ダンジョンって魅力的か?どうせ何度も周回するなら固定の方が楽でいいだろどっちにしろ100週するような頃には飽きてるよ
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:21 ID:LxD2gRbD0 ▼このコメントに返信
    次世代は8K30fps、4K60fps、1080p120fpsは全てのゲームで安定して欲しい
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:27 ID:JdDwrFbs0 ▼このコメントに返信
    光源処理がよりリアルになるね

    暗い所はより暗く、明るい所はより明るく明暗がくっきりするようになる。
    たったこれだけでも没入感はかなり増す。それに比例してマシンスペックかなりいるようになるけど。
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 00:52 ID:cG2GIur.0 ▼このコメントに返信
    モンハンでいうなら、リオレウスの鱗一枚一枚に物理演算使って
    ヒットした場所の鱗がはじけ飛んだり、斬撃と打撃で鱗の割れ方が変わったり
    攻撃した部位でちゃんと尻尾が千切れたり、飛び散った血がずっと残ったりとかかなぁ
    作る側はめんどくさいだけだよね
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:54 ID:E4v7ZzdA0 ▼このコメントに返信
    AI生成でリアルスケールのオープンワールドが出来るかも?

    いまは人間がレベルデザインしなきゃならんからリアルスケールとなったら大変だけど、AI生成ならば量産が効くようになるし

    スカスカにならぬよう『一定間隔でランドマーク・クエスト・ランダムイベント』を必ず発生させるように命令したらあとはAI任せ
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:55 ID:3W98lqL00 ▼このコメントに返信
    >>13
    ホライゾン2DLCはゲーム史上最高のグラフィックだったな
    あれは凄いわ
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 00:58 ID:5.foTXb90 ▼このコメントに返信
    >>13
    でもホライゾンはポリコレの影響で主人公の見た目が残念になったんでしょ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:01 ID:8fPrWD0C0 ▼このコメントに返信
    諦めろ
    ハードの性能が上がり続ける事なんて無いし、仮に上がり続けたとしても作り手の技量が上がり続ける訳じゃないし、両方のハードルを無視して出来上がるのは現実だけだ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:03 ID:LO6GFjFN0 ▼このコメントに返信
    ホライゾンと比べるとFF7リバースは明らかにグラは下だよね
    やっぱグラは洋ゲーには敵わんよ
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 01:14 ID:qxtf7FfW0 ▼このコメントに返信
    Quest 3を日常的に使ってると宙に浮かぶ大画面でゲームしたり動画見たりとかは「便利だな」くらいの感覚になる

    でもMRとVRのゲームはユーザーが増えてデバイスが軽くなれば、これから何かすごいものがばんばか生まれる可能性はバシバシに感じる
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:15 ID:Lvv.15sc0 ▼このコメントに返信
    ARK系のゲームが参考になるんじゃね
    あの系列はただでさえアホみたいにメモリとストレージ食いまくるからPS5ですら色々制限掛かってるけど、PC版で設定弄ったり高負荷MOD入れたりするとアホみたいにCPU負荷上がったりメモリバカ食いするしストレージもえらく圧迫する
    ああいうのが問題なく動作して尚且つ5万円程度で買えるのであれば間違いなく次世代ハードと呼べるだろう
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:17 ID:0nBZazKr0 ▼このコメントに返信
    家庭用ゲーム機の性能は大きく伸びないだろうよ
    中途半端な性能は求められてないってハッキリしたからな
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:17 ID:01Y.0NIy0 ▼このコメントに返信
    AIを用いたチャットでやり取りできるインディーには感動したわ
    あと、翻訳問題でケチついてるようなのも軽く解決してくれそうで助かる
    アクション関係は脳波だったり入力デバイスがパラダイムシフトせん限り厳しいだろうな
    シナリオ等はどうにもならんけど、正直何年も成長してない分野やからそもそもね(システムも似たようなもん)
    表現の幅が広がるだけでも随分な成長よ
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:30 ID:wZuIEsH60 ▼このコメントに返信
    あのポンコツハードが進化の邪魔はするだろうね
    サードもマルチにしないといけないし
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 01:31 ID:omV2uO7q0 ▼このコメントに返信
    >>45
    いやブス顔をグラ良くして見たら余計にブスが際立つんだけど
    今の洋ゲーブス祭りやんけ
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 01:38 ID:n7zEVDbO0 ▼このコメントに返信
    スパロボはハードの性能上がるとグリグリ動くドット絵から、ただのカットイン紙芝居になりましたとさ
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:43 ID:XOamdi1j0 ▼このコメントに返信
    まずAIが開発として参加することで開発費が十分に下がることが重要やろな
    ゲームがあくまで娯楽・エンターテイメントである以上ユーザーがそれに費やす金額はおのずと限界がある。開発費がいくらかかったので一本あたりいくら払ってください言われてもはいそうですかとはならんわけや
    そのようになってはじめて、ハードの演算能力をどのように使ってどのような魅力的なゲームができるかをAIが考えることができるようになる。現時点でのAIはそこまでのことはできないから、AIの発展も重要な要素になってきそうや
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:46 ID:qpYYQTTj0 ▼このコメントに返信
    敵の頭の良いAIのRPGやアクションをやりたい

    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 01:46 ID:wrYpoJEc0 ▼このコメントに返信
    ぼくはグラとか本当にほどほどでいいので、とにかく操作のレスポンスやロード時間が一瞬でも早くなる方がいい
    だからPS5でPS4のゲーム遊んだときはロード一瞬で本当に感動したなー
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 01:47 ID:MrH8h5Fm0 ▼このコメントに返信
    Switch2が下限であるからなあ
    円安の為に当初よりスペック引き下げるて話も出てるみたいだし
    DQ3リメイクとか明らかにSwitch2待ちに見える
    なんで早く開発発売する為に2HDて手法とったのに
    発表から2年続報ないんだよ
    おかしいだろ
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 02:08 ID:zEgmYq.T0 ▼このコメントに返信
    グラフィックの進化のスピードは減速してもいいから代わりにより遠景をより多くのオブジェクトをより高速なロードタイムで表示するように努力の方向性を割り振って欲しいわ。頭の悪いグラ厨もまだまだ多いから難しいだろうけど・・・
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 02:08 ID:.JESi5cz0 ▼このコメントに返信
    PS1→PS2→PS3は順当にスゲー!ってなっていったけど、4と5は正直ちょっとキレイになった?程度だしゲーム機のグラフィック面は停滞期だしな
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 02:14 ID:.JESi5cz0 ▼このコメントに返信
    >>56
    安易にグラフィックと容量を増やしてるだけよりアイデアで勝負してる任天堂のほうが偉いと思うけどな
    PSの路線なんかPCでよくね?としかならん
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 02:29 ID:9kd2k8kR0 ▼このコメントに返信
    >>59
    過去作焼き直ししかしてない任天堂がアイデアで勝負してるとか笑えるからやめてくれw
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 02:30 ID:9kd2k8kR0 ▼このコメントに返信
    >>56
    決算見たらわかるけど、Switch向け中小ゲー(HD2D含む)が全く採算取れてないからだよ。
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 02:36 ID:mWgTIYT40 ▼このコメントに返信
    VR技術とか色々発展しないと当面SAOは無理なんかな
    PS2から基本的にグラが良くなったUIが洗練されたり進化して遊びやすくなった、ヌルヌル動かせるようになってきたのでフレームレートだったりロードがめちゃくちゃ気になってきたくらいだし

    その反面電源ポチーから即遊べる手軽さが無くなったけど
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 02:42 ID:Yx08.D9n0 ▼このコメントに返信
    見た目ちょっと変わるぐらいやろ入出力全然変わらんからゲームそのものは変わらん
    音声入力使って並行作業できるようするぐらいか?
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 03:10 ID:J4nUwBRW0 ▼このコメントに返信
    2vs50の集団のケンカとかやって見たいよな
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 03:11 ID:J4nUwBRW0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ロード時間無くなれば
    野球とかサッカーとか相撲も
    各ポジションを演じる事も出来そうだよな
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 03:12 ID:J4nUwBRW0 ▼このコメントに返信
    >>6
    PCゲームはリプレイモードだけ見れれば
    いいからな
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 03:14 ID:J4nUwBRW0 ▼このコメントに返信
    >>18
    対戦相手のSSDの中身を見れるの面白そう
    やってるゲームが分かれば
    ギャルゲーが好きなのかとか知る事が出来て
    チャットで対戦相手を煽れる
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 03:15 ID:J4nUwBRW0 ▼このコメントに返信
    >>27
    何故かシナゲーはCEROを回避できる
    日本メーカーだけなんで審査が厳しいのか
    国によって違うならCEROとかいらんわ
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 03:16 ID:J4nUwBRW0 ▼このコメントに返信
    >>32
    イリュージョンがやってたな
    衣服の破れとか半脱ぎ表現とか
    液体の表現とか素晴らしかったな
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 03:18 ID:J4nUwBRW0 ▼このコメントに返信
    >>58
    洋ゲーは年々グラフィックが進化してるけど
    一人称ばっかりだからプレイ出来ない
    なんで洋ゲーは一人称ばっかりなんやろな
    プレイしてるキャラが見えた方が面白いだろ
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 03:40 ID:wE02Bnw20 ▼このコメントに返信
    グラがいいだけの作品だらけになるのは勘弁なんだよな
    作る側だって開発費ばっか嵩んでたまったもんじゃないだろ
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 04:05 ID:HC8ZN7TK0 ▼このコメントに返信
    パフォーマンスにしないとまともに描画できてない時点でPS5レベルではまっっっっったく性能が足りてない
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 04:07 ID:HC8ZN7TK0 ▼このコメントに返信
    ドグマ2如きのAI活用で街重くて仕方なかったり全然足りてないところ上げてたらキリがない
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 04:14 ID:ME5qPH.S0 ▼このコメントに返信
    街のnpcのセリフや挙動はAIによる自動生成になっていくんだろうな
    敵の挙動まで自動生成にすると楽しさよりストレスのが勝つ気がするからないとは思う
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 05:24 ID:S1h57k3j0 ▼このコメントに返信
    ごく一部のマニアしか買わないゲームを作ったところでw
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 05:34 ID:4nR0gmUa0 ▼このコメントに返信
    結局のところスタッフのセンスと企業ごとの体力次第だからハードのスペック上がっただけじゃ今の解像度あがるくらいの牛歩進化しかしないよ。
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 05:46 ID:mOKVRp6K0 ▼このコメントに返信
    1画面に1万人の高精細なNPCが表示できる
    マジでリアルな新宿駅で重力無視して駆け回ったり犯罪したり
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 05:58 ID:HC8ZN7TK0 ▼このコメントに返信
    >>75
    結局のところAI活用の極地って殆ど個人向けのオナサポゲー作るとこに行き着くと思うよ
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 06:06 ID:JgAewTGW0 ▼このコメントに返信
    >>2
    壁や地面の破壊が可能になるだけでいい
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 06:08 ID:JgAewTGW0 ▼このコメントに返信
    >>8
    FPSのボトルネックは通信速度じゃないかなぁ
    マップ情報を世界でやり取りするとか無理があるだろ
    物理的に配線増やすしかないし
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 06:39 ID:uiahvfgY0 ▼このコメントに返信
    ハードだけ進化しても開発期間伸びて赤字だから開発ソフトのサポートいるんじゃない?
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 06:40 ID:vAvAcvai0 ▼このコメントに返信
    チャットGPTみたいなAIがハード側に常駐していて
    遊ぶゲームによってそれぞれ会話できたり2プレイヤーの役割を果たしてくれたりするなら
    未来感はあるなあ

    言ってるイメージ伝わるだろか?
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 06:55 ID:BxAzmbIa0 ▼このコメントに返信
    >>81
    ゲームによる
    バンナムの原田曰く同じソフトなら
    「ゲーム開発は性能高ければ高いほど楽になる」ていってるし
    百英雄伝やDQ3リメイクがSwitchで開発上手くいってると思う?
    DQ3とかただの2HDでなんでこんな時間かかってるかてなる
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 07:15 ID:gOYs0Sm20 ▼このコメントに返信
    >>59
    ゼルダとマリオって詰まらんよ何処が面白いのか説明してくれ
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 07:19 ID:4d4Ydwpu0 ▼このコメントに返信
    >>8
    片方が不利なパターンが頻発してランダム誰もやらなそう
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 07:36 ID:ml33Y8G40 ▼このコメントに返信
    >>16
    地形がランダムってのをいくらリアルに、パターンを感じさせないことだけに注力してもダメなんだよね
    ここにモブが居るから物陰で回り込んだ方がいいとか新しい装備が手に入るとか人の手で調整してる意図の部分まで再現しないと
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 07:42 ID:lZoC1JNa0 ▼このコメントに返信
    >>1
    実体に近付けば面白くなるというものでもない
    例えばアクションRPGで大ジャンプしたり前転回避したり気持ちいいラッシュ攻撃したりとかはリアル視点、リアル体感じゃ疲れるだけで面白くもなんともないだろうし
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 08:06 ID:XE2wc07j0 ▼このコメントに返信
    >>59
    アイデアと言うなら、単にswitchの性能を上げただけっぽいswitch2ってどうなんだろう
    任天堂ハードは入力デバイスとかを特殊で独自のものを採用していかないと、結局他ハードとの性能勝負になってきちゃうんじゃないかな
    それでも任天堂のソフトは売れるだろうから、それでいいってことなのかもしれないけど
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 08:11 ID:XE2wc07j0 ▼このコメントに返信
    VRって酔いの問題もあるけど、視覚や聴覚が外界と遮断されるところも安全上問題だと思う
    そう考えるとフルダイブみたいな技術ができたとしても、家庭用よりアミューズメント施設みたいな管理する職員さんがいるところでの利用の方が現実的かなと思う
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 08:15 ID:XE2wc07j0 ▼このコメントに返信
    >>74
    無双シリーズでワラワラしてる雑兵がそれぞれ別々の思考で行動して四方八方からバラバラのタイミングでプレイヤーを攻撃してくると考えたら、ゲームとしては理不尽すぎて楽しさよりストレスがやばいだろうね
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 08:18 ID:1imzie7l0 ▼このコメントに返信
    AIと高スペックのハードが出れば比較的安価&早いスパンで大作できる可能性があるしな
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 08:37 ID:E43LsAI20 ▼このコメントに返信
    >>45
    リバースのことPS5一番の圧倒的なグラなんて言ってるヤツ居たな・・・
    どう見ても2018年のGOD OF WAR以下だぞ。
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 08:42 ID:BosF21Kn0 ▼このコメントに返信
    グラフィックはとっくに充分レベルを超えてる
    そろそろ他の方向性での進化を求む
    ほんの一例だが ガチのAIを搭載して常にプレイヤーを飽きさせない戦い方ができる格ゲーとか
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 08:57 ID:zYd6.MAv0 ▼このコメントに返信
    中世でも戦国でもいいんだが
    精密かつ史実考証の行き届いた3Dモデルで、数千から万単位の兵同士が、実時間、実スケールで戦闘するシミュレーターを見てみたい
    指揮や戦術、地形や防御物なんかも当時のものに即した会戦をさ
    0 0
    95. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 09:27 ID:TMkBZ1Cf0 ▼このコメントに返信
    CS機の次の焦点はAIアプスケ、AI自動生成、フルレイトレ、32GBメモリ
    この辺だろうな
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 09:34 ID:SrBO2e2v0 ▼このコメントに返信
    >>43
    グラの話してるのにポリコレですか
    ボキャブラリー貧弱で残念ですね
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 09:34 ID:TMkBZ1Cf0 ▼このコメントに返信
    次世代機ではGPU強化による単純なグラフィックや解像度の向上は落ち着いて
    AI用コアやレイトレ用コアを使った別のアプローチからのビジュアル強化が中心になる

    これならゲーム開発側のコストがほぼ掛からないので理に適ってる
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 09:37 ID:TMkBZ1Cf0 ▼このコメントに返信
    >>92
    遠景描写とか画面の表示人数、オブジェクト密度はどう考えてもFF7リバースの方が上
    君が言ってるのは解像度のことだと思うが、どこを重視するかはゲームによる
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 09:41 ID:nSbcPFxz0 ▼このコメントに返信
    vrはまだ段階的に進化するもんだからもうちょい待ってやれ、昔はこんなデカかったって言えるぞ
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 09:47 ID:sxx5xlSg0 ▼このコメントに返信
    未来はVRだよ
    別に一人視点にならなくても見下ろしカメラで臨場感が別次元になるのはアストロボットやMOSSが実証してる
    アドベンチャーゲームは今のVRレベルでも完全上位互換になってるし(デラシネとかFocus on Youとか)
    それはそれとして今のレトロゲーの立ち位置で平面ゲームも普通に大きい市場を維持してると思う
    あくまでハード性能が向上した先にあるゲームの話
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 10:17 ID:Tkhbvc.Y0 ▼このコメントに返信
    >>15
    質が死滅レベルwww
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 10:44 ID:.3nce4050 ▼このコメントに返信
    >>46
    Quest 3とか言うクソゴミ使ってる奴がいるとは思ってなかった笑
    PSVR2の方が圧倒的にコスパ良いからな

    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 10:44 ID:BxAzmbIa0 ▼このコメントに返信
    個人的にはPS5くらいでちょうどいい
    てか円安で
    1ドル=160円てやばないか
    Switch2いくらになんだろこれ
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 10:49 ID:3FKSoY.W0 ▼このコメントに返信
    >>6
    それでクリアしたわ~とか言われてもな…
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 10:49 ID:ArPshPc50 ▼このコメントに返信
    スペックだけだと
    PS5や箱みたいになるのはもう明らか
    スペックあげるならSteamのソフトとの
    差別化図らなければ
    コンシューマは厳しいと思うよ
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 11:00 ID:2M0t2MbT0 ▼このコメントに返信
    >>16
    ランダム生成って聞こえはいいけど大体バランスガバいからな
    やっぱり人が手を入れて作ってる方がしっかりしてて面白いわ
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 11:01 ID:2M0t2MbT0 ▼このコメントに返信
    >>102
    コスパ考えたらそもそもVRなんて買わねーだろ
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 11:02 ID:2M0t2MbT0 ▼このコメントに返信
    >>84
    別にお前が面白くないと思うのは否定せんけど
    面白いと思ってる奴が多いからあんだけ売れてるのは事実やろ
    そこは認めるべき
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 11:16 ID:gOYs0Sm20 ▼このコメントに返信
    >>108
    でも面白さを説明出来ない売れてるだけで面白いならコカ・コーラ最高の飲み物だしマックは最高の食べ物か?

    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 11:19 ID:2M0t2MbT0 ▼このコメントに返信
    >>109
    少なくともそれらと同じなら最大公約数にウケる作りはしてるでしょ
    コーラやマックがあの売上を出す為に何もしてないと思うのか?
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 11:22 ID:LO6GFjFN0 ▼このコメントに返信
    毎日ほんとしょーもない言い争いしてるね
    くだらなすぎて笑っちゃうんですけど
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 11:32 ID:BosF21Kn0 ▼このコメントに返信
    >>109
    横からだが 何が面白いかは人それぞれだから他人に説明を求めても無駄
    例えば俺だったらスポーツ全然興味無いから最近の大谷フィーバーが理解できないが
    そんな俺に野球や大谷の何が面白いか理解できるよう説明してくれるか?
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 11:52 ID:gOYs0Sm20 ▼このコメントに返信
    >>110
    任天堂は努力が足りないから売り上げ最下位だけどね面白くないしソフトも出ないから当然だけどソニーは開発費掛けてグラフィックとゲーム性を両立した面白いゲームを作ってるよSwitchは百英雄伝すらまともに動かない楽しみにしていたユーザーが可哀想だね
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 12:01 ID:xd2LJe1u0 ▼このコメントに返信
    >>105
    ハード側で特殊な機能をつけて、開発側が扱いきれない、マルチハブでハードごと爆死って今までの歴史が物語ってる
    PS4やPS5が売れてるのもゲーム特化な汎用機としてコスパが良いから。その上で独占ソフトが優秀なPSが選ばれてる構図
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 12:14 ID:zySzoir30 ▼このコメントに返信
    >>111
    すぐくだらないことでケンカし出すからなあ…
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 12:37 ID:TMkBZ1Cf0 ▼このコメントに返信
    メモリが32GBに増えたら、インディはもうオールオンメモリで作れちゃうとこも出てきそうだな
    ただ、大容量メモリにはストレージ速度が必須なのでSSD搭載できない所はついてこれない
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 14:42 ID:eAPoCAgH0 ▼このコメントに返信
    >>50
    今現在進行系で邪魔してるだろ
    日本市場がいまいち向上しないのは少なくともメディアと任含めて情弱騙しまくって足引っ張ってるから
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 15:51 ID:7XkAlurY0 ▼このコメントに返信
    1ドル160円突入でスイッチ2の投入を遅らせたのが完全に裏目に出ております
    待てば待つほど円安悪化するだけですよ
    いつまで経ってもスイッチ2の試算6万円

    そして2025年以降にはPS4のサポート完全に終わってるので
    性能PS4並のスイッチ2でサードの最新ゲーが出ないのは確定な

    任天堂ゲーだけで戦える?
    スプラとかポケモンで釣ろうにも定価6万円のハードを小学生が買えますかねえ…
    PS5はね、日本で定価6万でも売れるのよPS4並には
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2024年04月29日 17:58 ID:oyleoHSr0 ▼このコメントに返信
    >>13
    あのグラでパフォーマンス落ちないの謎すぎる
    初めてトールネックに遭遇したときの感動は今でも忘れられんわ
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 18:34 ID:0loRiKjS0 ▼このコメントに返信
    各国のメーカーが翻訳しなくても本体側で自動で各国の翻訳出来る機能が欲しいかな
    まあ無理くさいけど
    0 0
    121. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 18:52 ID:PF0Vc.Tr0 ▼このコメントに返信
    >>105
    今ヤフーニュースで「中世ストラテジー『Manor Lords』がリリースからわずか2日で売上本数が100万本を突破。同時接続者数は17万人を突破し、ローンチセールも開催中」って記事があるけど、Steamのユーザーって飽き性だよね。
    瞬間的に売れたり、同時接続が増えたりしてるけど、新しいゲームに飛びついてるだけな感じ。
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 19:14 ID:PF0Vc.Tr0 ▼このコメントに返信
    >>118
    昭和世代には、1ドル160円で円安って言われてもピンとこないな
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 20:30 ID:qxtf7FfW0 ▼このコメントに返信
    >>92
    ホライズン2はわかるけどそれは思わなかったな
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 20:36 ID:qxtf7FfW0 ▼このコメントに返信
    >>62
    VRMMOはもう存在してるけど日本語未対応だったりで人いないから国内では発展しない

    格別の楽しさがあるんだけどなあ

    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2024年04月29日 20:41 ID:qxtf7FfW0 ▼このコメントに返信
    >>102
    PSVR2も持ってるけど日常的に使えるのは断然Quest 3

    Questは定期的なアプデで本体性能そのものが上がってデバイスとして出来ることが増えてくし、何よりスイートスポットがPSVR2とは段違いで見やすい。コスパにこだわるなら尚更こっちのほうがいい
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 06:58 ID:AYBkResC0 ▼このコメントに返信
    >>113
    こういうゴリゴリのゲーハー発言する人って業界関係者なのかね? そうであって欲しい
    そうじゃないなら宗教じみてて気持ち悪い
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 11:06 ID:MvHGStGR0 ▼このコメントに返信
    >>126
    事実だろ
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 11:36 ID:e1COSETS0 ▼このコメントに返信
    子供のころはSLGでCPUが賢くなるかと思ってたけど別にそんなことはなかった
    「労力を惜しまず成功するまで同じことを繰り返す」みたいな感じになった
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 11:55 ID:zFHeezKI0 ▼このコメントに返信
    >>121
    負け惜しみ、妬み感が文章に満ち溢れてるな・・・
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:35 ID:l4eBFugZ0 ▼このコメントに返信
    とりあえず4K120fpsでゲームできるようになればいいかな
    でもそうなるとたっけえモニター買わなきゃなんだよなぁ
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:39 ID:l4eBFugZ0 ▼このコメントに返信
    >>126
    業界人同士は普通に仲いいので・・・
    残念ながらただの宗教じみてて気持ち悪い人、ということになります
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 14:59 ID:MvHGStGR0 ▼このコメントに返信
    低スペ任天堂には関係ない話しだな
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2024年04月30日 21:13 ID:WVpOEs2F0 ▼このコメントに返信
    >>31
    ワイは
    PS2買ったワイ「映像綺麗だ!」
    PS3買ったワイ「実写だ!」
    PS4買ったワイ「実写だ!」
    PS5買ったワイ「実写だ!」
    だからたぶんそう
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2024年05月02日 01:07 ID:Ro2lSbAn0 ▼このコメントに返信
    最近の洋ゲーは本気で実写じゃないのかと思うようなゲームもあるから
    これ以上ってのは想像できない
    >>133の言うこともわかるが 過去のハードは褒め言葉として実写みたいと言ってるだけでマジで実写に見える程ではなかったからね

    なお洋ゲーは、とかいたのは 和ゲーキャラは美形すぎるから実写には見えないという意味
    0 0