ゲーム「昔は今と比べるとグラフィックもボリュームも少なく出来る事少なかったです(でも国内100万本以上売れた)」

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「ゲームを売上で判断するな!」っていう意見に反論してみた
ゲームは海外市場とか意識してない方がいいもの作れてる気がするんだが、どう思う?
最近の和ゲーのメタスコアがヤバいwww
1 : 名無しのPS速報さん:ID:5ZOZ
ゲーム「ゲーム機のスペックが上がってグラフィックもボリュームも大幅アップです(でも国内売上30万本くらいしか売れない)」
出来る事が広がるほど売上落ちてない?
出来る事が広がるほど売上落ちてない?
2 : 名無しのPS速報さん:ID:eT4X
娯楽があまりなかった時代と比べるなよ
9 : 名無しのPS速報さん:ID:EsCV
子供も減ってるしな
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7 : 名無しのPS速報さん:ID:h62H
スマホが強すぎる
10 : 名無しのPS速報さん:ID:5ZOZ
ゲームは常にコンピュータの最先端スペックで高コストを負い続けなきゃいけない
ってなるのは呪いやで
ってなるのは呪いやで
12 : 名無しのPS速報さん:ID:MDbA
ソシャゲに甘えて腑抜けた会社が作ったゲームは売上落ちてるイメージ
甘えずにコンシューマーで来たゲーム会社が作ったゲームは順当に伸びてるイメージ
甘えずにコンシューマーで来たゲーム会社が作ったゲームは順当に伸びてるイメージ
13 : 名無しのPS速報さん:ID:EsCV
ゲームが増えて人が減って一本あたりの売り上げはそりゃ落ちる
16 : 名無しのPS速報さん:ID:gxLJ
>>1
むかしのファミコンは難易度が高すぎる
魔界村とか一般人にはクリア不可能
むかしのファミコンは難易度が高すぎる
魔界村とか一般人にはクリア不可能
18 : 名無しのPS速報さん:ID:bsfF
時代が違うとかしか言いようがない
20 : 名無しのPS速報さん:ID:oLdL
買う側が求めるハードルが上がってるからだよ
23 : 名無しのPS速報さん:ID:RTB6
鬼ごっことかベーゴマとメンコとこ花札トランプしか無かった時代にファミコン出したらそら無双できるわ
25 : 名無しのPS速報さん:ID:055m
ファミコン世代おるんかここ
29 : 名無しのPS速報さん:ID:Etyy
>>25
スーファミが出た後も6年くらいはファミコンソフトの新作が出てたから
世代的には結構幅広いで
スーファミが出た後も6年くらいはファミコンソフトの新作が出てたから
世代的には結構幅広いで
26 : 名無しのPS速報さん:ID:LFlp
単に皆大人になって
子供が減ってるだけだよ
ゲームするのは基本的子供なので
子供が減ってるだけだよ
ゲームするのは基本的子供なので
27 : 名無しのPS速報さん:ID:Aq72
昔はよかった・・・
30 : 名無しのPS速報さん:ID:iI4Y
技術があってもアイデアがないねん
31 : 名無しのPS速報さん:ID:PdOv
市場は拡大してるやろ
ソフトの種類が増えたから、一本のソフトがアホみたいにバカ売れしなくなっただけ
少し考えればわかることやろ
ソフトの種類が増えたから、一本のソフトがアホみたいにバカ売れしなくなっただけ
少し考えればわかることやろ
32 : 名無しのPS速報さん:ID:iI4Y
>>31
ほんま増えすぎよな
ほんま増えすぎよな
36 : 名無しのPS速報さん:ID:D3kV
>>1
スマホのせい
スマホのせい
33 : 名無しのPS速報さん:ID:txn7
PONGは今でも楽しいよね
35 : 名無しのPS速報さん:ID:rAe3
>>33
PONGはちょっと…
PONGはちょっと…
37 : 名無しのPS速報さん:ID:7My0
pongはさすがにメンコとかトランプのほうが楽しいぞ…
43 : 名無しのPS速報さん:ID:HapA
プレイ時間が多いと競争が増えるんだよプレイヤーの時間は24時間しかないんだし
プレイ時間を短くしてクリアして次のゲームへってスタイルが理想やが、実際は特定のプレイ時間が長いゲームがプレイヤーを独占している感じや
プレイ時間を短くしてクリアして次のゲームへってスタイルが理想やが、実際は特定のプレイ時間が長いゲームがプレイヤーを独占している感じや
47 : 名無しのPS速報さん:ID:uf5q
そもそもゲーム業界のアイデアが尽きた
どこかで見たようなもんばかりやからみんな飽きたんや
もうゲームそのものが限界
どこかで見たようなもんばかりやからみんな飽きたんや
もうゲームそのものが限界
53 : 名無しのPS速報さん:ID:uf5q
あとはARやVRの体感運動ゲームが実用化されるくらいしか伸びしろないな
54 : 名無しのPS速報さん:ID:6kQz
コンテンツとしての消費は増えた
ただ昔よりメーカーも商品も乱立してて製品のライフサイクルが短くなったせいで
スタートダッシュでどかんと売れないと大きなセールスには繋がりにくくなってる
ファミコンみたいにそれで遊んでるしかない
みたいな状況は現代じゃ起きないからね
ただ昔よりメーカーも商品も乱立してて製品のライフサイクルが短くなったせいで
スタートダッシュでどかんと売れないと大きなセールスには繋がりにくくなってる
ファミコンみたいにそれで遊んでるしかない
みたいな状況は現代じゃ起きないからね
56 : 名無しのPS速報さん:ID:GFFB
昔は黎明期ってだけやろな
スマホとか普及しすぎて選択肢も増えたから金払わずゲームできたりもするし
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