桜井政博さん「ゲーム業界でもっともスゴかった年を1つ挙げるなら○○年と言いたいところ」

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最近の一部大手ゲーム会社は「成功するか分からないゲームは作らせない」らしいが
ゲームって何年生まれの世代が一番恵まれてるんだろうな
1 : 名無しのPS速報さん:ID:kH5Zu26n0
2 : 名無しのPS速報さん:ID:kH5Zu26n0
8 : 名無しのPS速報さん:ID:fsrYCV8G0
1988が個人的ベストゲーム年
9 : 名無しのPS速報さん:ID:N+1BZgsGM
1996もヤバい
スクウェア全盛期
スクウェア全盛期
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58 : 名無しのPS速報さん:ID:Y/AcoSA50
>>9
スクウェア全盛期は1990~1997くらいのような気がする
スクウェア全盛期は1990~1997くらいのような気がする
12 : 名無しのPS速報さん:ID:hY+gaN8I0
ザナドゥも1985年だったな
イースより早くゲームを優しさの時代へ連れて行った天使たちの午後も85年
控えめに言って神
イースより早くゲームを優しさの時代へ連れて行った天使たちの午後も85年
控えめに言って神
13 : 名無しのPS速報さん:ID:9iO6hy3R0
1986はFCにおけるRPG元年やな
17 : 名無しのPS速報さん:ID:FnLwyq3J0
俺的には1991年のストⅡ
18 : 名無しのPS速報さん:ID:R3vphCYc0
ゲーム業界って言うけど日本の家庭用ゲーム業界って意味だろ
今でも残ってるゲームはわずか。子供が聞いてもポカーン状態じゃないか
今でも残ってるゲームはわずか。子供が聞いてもポカーン状態じゃないか
19 : 名無しのPS速報さん:ID:drlkFJDi0
スタソル入ってないのかよ
くにおゴエモンパルテナよりはずっと盛り上がってたぞ
桜井リスト見ると単に長寿シリーズの1作目を羅列してるだけに見える
くにおゴエモンパルテナよりはずっと盛り上がってたぞ
桜井リスト見ると単に長寿シリーズの1作目を羅列してるだけに見える
20 : 名無しのPS速報さん:ID:8m/eFJha0
>>19
今でもシリーズが続いてるって言ってるだろ
今でもシリーズが続いてるって言ってるだろ
36 : 名無しのPS速報さん:ID:8DG4GWEm0
>>20
いまでもじゃなく
シリーズになってなんらかの形で生きた作品って言ってるね
くにおくんは一応今でも続いてるけど
ゴエモンもパルテナもシリーズとしては息してないし
いまでもじゃなく
シリーズになってなんらかの形で生きた作品って言ってるね
くにおくんは一応今でも続いてるけど
ゴエモンもパルテナもシリーズとしては息してないし
21 : 名無しのPS速報さん:ID:OLnuuwK30
ゲーセンなら一番と言われると85年かな
オリジナリティ溢れてたのは86年が最後だったかも
87年から以前見た事ある様な感じのが増えた気がする
オリジナリティ溢れてたのは86年が最後だったかも
87年から以前見た事ある様な感じのが増えた気がする
22 : 名無しのPS速報さん:ID:7TqYJEv9M
開発者側からみたらこの辺が黎明期だからってことでしょ
アイデア次第でワンチャンいけた時代
そりゃお前らの感覚とはそりゃ違うでしょw
アイデア次第でワンチャンいけた時代
そりゃお前らの感覚とはそりゃ違うでしょw
23 : 名無しのPS速報さん:ID:jb+ChWAd0
85の方が上という意見に同意
39 : 名無しのPS速報さん:ID:OFuDaa2l0
生まれてねぇ
28 : 名無しのPS速報さん:ID:igxpwnjH0
その時代はまだ生まれてなかったな
ドラクエが発売された年だったのね
当時の熱気を感じたかったな
ドラクエが発売された年だったのね
当時の熱気を感じたかったな
55 : 名無しのPS速報さん:ID:/P2SN07eM
>>28
> ドラクエが発売された年だったのね
> 当時の熱気を感じたかったな
ドラクエ1はそもそも1なのでそこまで熱気は無かった
ジャンプで紹介されたから知名度だけはえらいあった
> ドラクエが発売された年だったのね
> 当時の熱気を感じたかったな
ドラクエ1はそもそも1なのでそこまで熱気は無かった
ジャンプで紹介されたから知名度だけはえらいあった
33 : 名無しのPS速報さん:ID:F1nYecjZa
ファミコンだけでももっと凄い年がありそうだけどな
暇人リストにしてくれや
暇人リストにしてくれや
38 : 名無しのPS速報さん:ID:0EA726Af0
86年てディスクシステムが発売された年?
40 : 名無しのPS速報さん:ID:1v/lKLBP0
80年代90年代はゲーム、アニメ、マンガだけでなくポップカルチャー全ての黄金期だったな
年齢的にバブル経済は体験できなかったけどあの進化速度を体験できたのはゲームファンとして幸福であり不幸でもある
年齢的にバブル経済は体験できなかったけどあの進化速度を体験できたのはゲームファンとして幸福であり不幸でもある
41 : 名無しのPS速報さん:ID:j9bspXPVd
ギャルゲー大豊作の年でもある
42 : 名無しのPS速報さん:ID:Qg0Db1uz0
ファミコン以前から家庭用ゲーム機を体験してきたが
衝撃的だったのはファミコンと初代PS
衝撃的だったのはファミコンと初代PS
43 : 名無しのPS速報さん:ID:ISPyPzwy0
PSは当時のSCEがSMEとまだ関係良くてトロやパラッパなどセンスの良い自社IPが複数出てきたのと
業界に新規参入促してアイデア系のゲームが結構出たのが良かったね
業界に新規参入促してアイデア系のゲームが結構出たのが良かったね
49 : 名無しのPS速報さん:ID:hY+gaN8I0
86年だとファミスタの方が存在感大きい
52 : 名無しのPS速報さん:ID:N/e2Z/wG0
ネットやスマホが無かった時代なんて今じゃ考えられんな
学生なんかエ本くらいでも宝物だったでしょ
学生なんかエ本くらいでも宝物だったでしょ
72 : 名無しのPS速報さん:
>>52
子供の頃ガラケー持たされてたけど、今の子はそのくらいのセキュリティでいいと思うわ
小学生がスマホとか危険しかない
子供の頃ガラケー持たされてたけど、今の子はそのくらいのセキュリティでいいと思うわ
小学生がスマホとか危険しかない
60 : 名無しのPS速報さん:ID:Y/AcoSA50
ゲームのジャンルとしては初めてDOOMやった時だな
FPSという新ジャンル
FPSという新ジャンル
79 : 名無しのPS速報さん:ID:7Rl7eeMpd
ユーザー視点と制作視点じゃ凄いの意味合いとかも違うんだろう
29 : 名無しのPS速報さん:ID:8DoKT3DX0
最近だと2017かな
ブレワイ、ニーアオートマタ、ドラクエ11、スプラ2、マリオデ、マリカ8DX、ゼノブレ2とか
ブレワイ、ニーアオートマタ、ドラクエ11、スプラ2、マリオデ、マリカ8DX、ゼノブレ2とか
90 : 名無しのPS速報さん:ID:Gu2t/Cbm0
85~86はたしかに凄かった
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