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      桜井政博さん「ゲーム業界でもっともスゴかった年を1つ挙げるなら○○年と言いたいところ」

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      ゲームって何年生まれの世代が一番恵まれてるんだろうな

      1 : 名無しのPS速報さん:ID:kH5Zu26n0














      2 : 名無しのPS速報さん:ID:kH5Zu26n0

      8 : 名無しのPS速報さん:ID:fsrYCV8G0
      1988が個人的ベストゲーム年

      9 : 名無しのPS速報さん:ID:N+1BZgsGM
      1996もヤバい
      スクウェア全盛期

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:桜井政博「ゲーム業界で一番凄かった年は1986年」

      58 : 名無しのPS速報さん:ID:Y/AcoSA50
      >>9
      スクウェア全盛期は1990~1997くらいのような気がする

      12 : 名無しのPS速報さん:ID:hY+gaN8I0
      ザナドゥも1985年だったな
      イースより早くゲームを優しさの時代へ連れて行った天使たちの午後も85年
      控えめに言って神

      13 : 名無しのPS速報さん:ID:9iO6hy3R0
      1986はFCにおけるRPG元年やな

      17 : 名無しのPS速報さん:ID:FnLwyq3J0
      俺的には1991年のストⅡ

      18 : 名無しのPS速報さん:ID:R3vphCYc0
      ゲーム業界って言うけど日本の家庭用ゲーム業界って意味だろ
      今でも残ってるゲームはわずか。子供が聞いてもポカーン状態じゃないか

      19 : 名無しのPS速報さん:ID:drlkFJDi0
      スタソル入ってないのかよ
      くにおゴエモンパルテナよりはずっと盛り上がってたぞ

      桜井リスト見ると単に長寿シリーズの1作目を羅列してるだけに見える

      20 : 名無しのPS速報さん:ID:8m/eFJha0
      >>19
      今でもシリーズが続いてるって言ってるだろ

      36 : 名無しのPS速報さん:ID:8DG4GWEm0
      >>20
      いまでもじゃなく
      シリーズになってなんらかの形で生きた作品って言ってるね

      くにおくんは一応今でも続いてるけど
      ゴエモンもパルテナもシリーズとしては息してないし

      21 : 名無しのPS速報さん:ID:OLnuuwK30
      ゲーセンなら一番と言われると85年かな
      オリジナリティ溢れてたのは86年が最後だったかも
      87年から以前見た事ある様な感じのが増えた気がする

      22 : 名無しのPS速報さん:ID:7TqYJEv9M
      開発者側からみたらこの辺が黎明期だからってことでしょ
      アイデア次第でワンチャンいけた時代
      そりゃお前らの感覚とはそりゃ違うでしょw

      23 : 名無しのPS速報さん:ID:jb+ChWAd0
      85の方が上という意見に同意

      39 : 名無しのPS速報さん:ID:OFuDaa2l0
      生まれてねぇ

      28 : 名無しのPS速報さん:ID:igxpwnjH0
      その時代はまだ生まれてなかったな
      ドラクエが発売された年だったのね
      当時の熱気を感じたかったな


      55 : 名無しのPS速報さん:ID:/P2SN07eM
      >>28
      > ドラクエが発売された年だったのね
      > 当時の熱気を感じたかったな

      ドラクエ1はそもそも1なのでそこまで熱気は無かった
      ジャンプで紹介されたから知名度だけはえらいあった

      33 : 名無しのPS速報さん:ID:F1nYecjZa
      ファミコンだけでももっと凄い年がありそうだけどな
      暇人リストにしてくれや

      38 : 名無しのPS速報さん:ID:0EA726Af0
      86年てディスクシステムが発売された年?

      40 : 名無しのPS速報さん:ID:1v/lKLBP0
      80年代90年代はゲーム、アニメ、マンガだけでなくポップカルチャー全ての黄金期だったな
      年齢的にバブル経済は体験できなかったけどあの進化速度を体験できたのはゲームファンとして幸福であり不幸でもある

      41 : 名無しのPS速報さん:ID:j9bspXPVd
      ギャルゲー大豊作の年でもある

      42 : 名無しのPS速報さん:ID:Qg0Db1uz0
      ファミコン以前から家庭用ゲーム機を体験してきたが
      衝撃的だったのはファミコンと初代PS

      43 : 名無しのPS速報さん:ID:ISPyPzwy0
      PSは当時のSCEがSMEとまだ関係良くてトロやパラッパなどセンスの良い自社IPが複数出てきたのと
      業界に新規参入促してアイデア系のゲームが結構出たのが良かったね

      49 : 名無しのPS速報さん:ID:hY+gaN8I0
      86年だとファミスタの方が存在感大きい

      52 : 名無しのPS速報さん:ID:N/e2Z/wG0
      ネットやスマホが無かった時代なんて今じゃ考えられんな
      学生なんかエ本くらいでも宝物だったでしょ

      72 : 名無しのPS速報さん:
      >>52
      子供の頃ガラケー持たされてたけど、今の子はそのくらいのセキュリティでいいと思うわ
      小学生がスマホとか危険しかない

      60 : 名無しのPS速報さん:ID:Y/AcoSA50
      ゲームのジャンルとしては初めてDOOMやった時だな
      FPSという新ジャンル

      79 : 名無しのPS速報さん:ID:7Rl7eeMpd
      ユーザー視点と制作視点じゃ凄いの意味合いとかも違うんだろう

      29 : 名無しのPS速報さん:ID:8DoKT3DX0
      最近だと2017かな
      ブレワイ、ニーアオートマタ、ドラクエ11、スプラ2、マリオデ、マリカ8DX、ゼノブレ2とか

      90 : 名無しのPS速報さん:ID:Gu2t/Cbm0
      85~86はたしかに凄かった


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      1. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:04 ID:88n1xlgh0 ▼このコメントに返信
      桜井速報
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:10 ID:0dkTUQBf0 ▼このコメントに返信
      まさにリアルタイムでゲームを触ってきた人間の歴史だな
      Z世代には永遠に味わえない感覚だな
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:22 ID:OrWXgvet0 ▼このコメントに返信
      >>2
      わからんよ?今後どんな発展があるかわからないんだから
      新しい技術的ブレイクスルーが起きて想像もできない全く新しいゲーム体験が生まれるかもしれない
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:28 ID:jOxsCNQ.0 ▼このコメントに返信
      今年は凄いと思う
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:29 ID:N.C5iHkn0 ▼このコメントに返信
      難しいな
      85-95の10年かな
      80年後期はゲームの基礎と輪郭がかなり明確になってきた年代ではある
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:29 ID:k6TBaTAB0 ▼このコメントに返信
      こいつの見た目の変わらなさの方が凄い
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:30 ID:v7JaMSKh0 ▼このコメントに返信
      >>3
      シナリオやNPCのAI自動生成と
      フルダイブ型が残ってるな
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 18:34 ID:.8Y2Dl8C0 ▼このコメントに返信
      ただの思い出補正じゃね?
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:40 ID:MNggDttF0 ▼このコメントに返信
      ポリゴンの年やネトゲの年、一つには絞れんよ
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 18:40 ID:ZlzDANUp0 ▼このコメントに返信
      わい86生まれ
      全然関係ないとはいえ少し嬉しい
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 18:42 ID:.iOOjO0q0 ▼このコメントに返信
      当時はまだ親父のキンタマの中だったわ
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 18:47 ID:XPPBkbjL0 ▼このコメントに返信
      産まれる前の話で草
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 18:49 ID:zzhxyYKF0 ▼このコメントに返信
      わかってねーなー
      スゴい年は2024年だろうがよ
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 18:50 ID:1a7Yee2w0 ▼このコメントに返信
      FPS以外のアクションゲームは常に日本がアーケードと家庭用で革新してきたからな
      海外のアクションのインスパイア元見ると全部和ゲーに辿り着く
      テクノスのくにおくんからベルトスクロール始まってそこでセガやSNKやコナミやカプコンが真似してベルトスクロール発展させて格ゲーとかと併せて3Dアクションに発展させた
      一番影響力ある任天堂のマリオ64や時のオカリナとかは独自のルートで急に現れた感じ
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 18:55 ID:i.oTSZ8K0 ▼このコメントに返信
      >>14
      あと海外発のPC生まれのアクションゲームのディアブロとかもあるがそういうゲームでも近年は家庭用アクションのデザイン要素足してるゲームが多い
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 19:19 ID:Zp7D8Qya0 ▼このコメントに返信
      メトロイドとドラキュラって同じ年だったんだな。
      今も多くのゲームが作られてるメトロヴァニアの原点がここって考えると確かに凄い年だな。プラス、JRPG の原点のドラクエとゼルダがあるわけだしな。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 19:20 ID:QUc3rpHT0 ▼このコメントに返信
      ソフトにそこまでのインパクトはないかな
      あくまでハードの進化ありきでソフトはそれを実感させるための試金石でしかない
      そう考えるマリオ64とFF7の平成八年度が個人的にはベスト
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 19:21 ID:abYvpyPy0 ▼このコメントに返信
      クロノトリガーなどのJRPG百花繚乱に次世代機台頭の1995
      和ゲー大復活の2017
      この二つが印象深い
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 19:34 ID:tDrFmTwd0 ▼このコメントに返信
      80年生まれが理想よなあ
      85年スーパーマリオ86年ドラクエ1がぎりぎり理解できる年齢に達していて
      そこからしばらくは親に買ってもらわなあかんとはいえリアルタイムでゲームの進化を味わい
      PS1以降はおおむね自分の金でやりたいゲームを楽しみながらゲームの進化を味わい尽くすことができたんや
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 19:46 ID:92FTQezx0 ▼このコメントに返信
      >>19
      ゲームの進化を辿るのにファミコンプレイよりゲーム&ウォッチに触れる機会があって良かった

      モノクロからフルカラーの世界はとても斬新で綺羅びやかだった
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 19:48 ID:VhieYZ0o0 ▼このコメントに返信
      ゼルダとドラクエ以外は大した価値はないな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 19:51 ID:VhieYZ0o0 ▼このコメントに返信
      ああ、桜井だからパルテナの年挙げてるだけか
      手前味噌過ぎるだろ
      0 0
      23. Q 2024年04月20日 19:53 ID:Xpz7f3iG0 ▼このコメントに返信
      俺が1歳の頃か。あの年は確かにアツかったな。
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 19:53 ID:ihI8f8rZ0 ▼このコメントに返信
      2016年後半にペルソナ5、FF15、人喰いの大鷲トリコ、PSVR、PS4プロ
      2017年序盤にバイオ7、仁王、ニーアオートマタ

      PS3以降落ちぶれてたけど、この辺りでPS4がグングン売れ出して復活したのはよく覚えてる
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 19:58 ID:kQejdQPI0 ▼このコメントに返信
      >>13
      0から1を産む凄さと、今の5を10にする凄さとは違うから
      今年でなんかゲームで革命的な技術出てたか?
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 20:04 ID:rRfEOra.0 ▼このコメントに返信
      近年だと2019年かな

      デスストSEKIROバイオと和ゲーの盛り返しを感じたな
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 20:04 ID:6.qs7WyU0 ▼このコメントに返信
      個人的には
      SFCの頃のスクウェア全盛期 91~95年
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 20:05 ID:95To8C.c0 ▼このコメントに返信
      94年かな
      スーファミ1強のところにプレステとサターンがほぼ同時参入してきてユーザーが一番困惑した年だと思う
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 20:20 ID:Wv6sqs6y0 ▼このコメントに返信
      この紹介してるタイトルが今のゲームより優れてるという意味に受け取ってるのは対立思考か認知歪んでる人
      ここがゲームのカンブリア紀って話をしてるだけであって、カンブリア紀の生物が現代の生物より優れてると言う話はしていない
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 20:33 ID:5JsRH.n.0 ▼このコメントに返信
      ゲーセンでセガが「ポリゴン+テクスチャ」を使った人気ゲームを連発して暴れまくってた時代は世界最先端の技術をもってたかもね
      90年代か?
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 20:58 ID:3NFC.vw10 ▼このコメントに返信
      分かる昔は意欲的な作品や開発者の情熱は凄くて続いて進化したし盛り上がったな
      今は、それ自体魂が抜けきった抜け殻ばかり悲しいことに
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 21:04 ID:zzhxyYKF0 ▼このコメントに返信
      >>25
      真面目か
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 21:04 ID:QWP2h7dW0 ▼このコメントに返信
      ソフトは例に過ぎない
      動画観れば分かるけど、1985年にNES(海外版ファミコン)が発売、1986年にはソフトの容量が大幅に増えてゲーム業界が大きく盛り上がりを見せたという話
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 21:05 ID:VFuUg5ER0 ▼このコメントに返信
      95年のほうが凄い
      RPGが全盛期すぎる年
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 21:15 ID:MNuwWnHC0 ▼このコメントに返信
      PSとSS出てきた時が1番盛り上がってた
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 21:19 ID:l.cZqWrZ0 ▼このコメントに返信
      >>23
      神童おるやん
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 21:20 ID:X33SO9AF0 ▼このコメントに返信
      >>2
      正直DOOMとかの黎明期のエピソードは憧れる
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 21:23 ID:G.J1leu40 ▼このコメントに返信
      >>26
      俺も2019年だな
      SEKIROは神ゲーすぎたよ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 21:31 ID:mrjNSFd00 ▼このコメントに返信
      この翌年の1987年にFF、女神転生、桃太郎伝説なんだよなぁ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 21:49 ID:8.nDWan50 ▼このコメントに返信
      こいつ程度の開発者がいまだにもてはやされてるのが任天堂の開発レベルの低さを表してるよな
      PSの開発チームなら使いっぱしりで終わってただろ
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 22:36 ID:WPfHSeVw0 ▼このコメントに返信
      >>33
      海外市場が飛躍的に増えたという意味でも
      容量が増えて表現力が飛躍的に上がったという意味でも
      94〜95年の次世代機ラッシュの方が大きく盛り上がってたと思う
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 22:42 ID:e1ENs2OD0 ▼このコメントに返信
      やたら偉そうだけどこいつ今何作ってんの?
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 22:55 ID:e1ENs2OD0 ▼このコメントに返信
      >>6
      アンチエイジング頑張ってんだよ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年04月20日 23:09 ID:8.nDWan50 ▼このコメントに返信
      >>42
      Youtuberやってる片手間で焼き増しのスマブラ作ってんだろ
      任天堂信者はそれでも喜んで買うからなw
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 02:08 ID:4xTP.NGn0 ▼このコメントに返信
      開発者的にってことか
      流石に古すぎてなんとも思えんわ
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 03:20 ID:5A1LzxYl0 ▼このコメントに返信
      >>21
      くにおくんはベルトスクロールの元祖だしメトロイドなんて今でも大人気のジャンルを開拓しただろ
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 03:24 ID:5A1LzxYl0 ▼このコメントに返信
      家庭用ゲームだけでなくPC、アーケードで全部スペックも得意分野も違うゲームを色々と体験できた時代だからな
      今はCSとPCはほぼ同じようなゲームしかできないしアーケードのビデオゲームは絶滅危惧種だし今とは文化が違う
      大作とインディーの垣根もなく限られた枠組みの中で工夫していた古き良き時代
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 04:07 ID:UXongiA40 ▼このコメントに返信
      今と昔のどちらが優れてるとかではなく状況も技術も全てが違うから優劣では語れない
      この時代は何が売れるかまだスペックもリソースも限られ需要も未知数なので模索して様々なタイトルが出るのが当然
      でも現代ではスペックもリソースも上がり、ある程度売れるジャンルも確立し、模索ではなく最適解かつ高品質が求められる時代
      今昔のように有象無象のゲームを出しても売れないし、昔に今のような同じようなゲームを乱発しても売れなかった
      生物と同じくその時代その環境に合わせて適応しているというだけ
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 05:27 ID:mhW8h8jp0 ▼このコメントに返信
      グラディウス、魔界村が稼働前と後ではアーケードゲームの質が全然違う
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年04月21日 07:04 ID:51AsMs4M0 ▼このコメントに返信
      1978年 スペースインベーダー
      1979年 ギャラクシアン
      1980年 パックマン
      1983年 ファミリーコンピューター

      当事の人間でないと分からん事だが、人生が変わる程の衝撃だっただろう
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 08:04 ID:3iVUcCSs0 ▼このコメントに返信
      ゲーム業界って日本の家庭用ゲーム業界のことだろって言ってるやつおるけど
      日本の家庭用ゲーム業界って少なくとも2000年初頭くらいまではゲーム業界の全てと言ってもよかったろ
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 08:28 ID:OeOVHE9o0 ▼このコメントに返信
      >>3
      その新しいものに加えて古いものをリアルタイムに経験できてるのがいいということでは
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 08:35 ID:OeOVHE9o0 ▼このコメントに返信
      >>5
      10年て幅広すぎだろ
      範囲広げていいなら不要だった年なんかねえよ
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 09:07 ID:XT.hzyzs0 ▼このコメントに返信
      >>19
      丁度その年産まれの従弟居たが、年長の園児がドラクエ理解するとか無理だったぞ。
      ゲーム&ウォッチやファミコンやそれ以降のハードの進化をきっちり理解して楽しめた当時の子供世代の理想は70年代前半から半ば迄。
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      55. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 14:20 ID:Xjgef4bI0 ▼このコメントに返信
      >>54
      マリオとドラクエは小1じゃないとな幼稚園児ができるかというと疑問だわな
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      56. 名無しのPS5速報さん 2024年04月21日 20:00 ID:xeXadEV90 ▼このコメントに返信
      こうして見ると今年の2月辺りはなかなかすげえな
      一年どころか1ヶ月ちょいで如く・ペルソナ3・グラブル・FF7か
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      57. 名無しのPS4速報さん 2024年05月15日 13:43 ID:AeiD.ACz0 ▼このコメントに返信
      86年頃はバブルだったことも影響してそう。
      社会全体が浮足立ってた。
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