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      【朗報】ライズオブザローニン、最新アプデ(Ver1.04)で全体的にアッパー調整

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      ライズオブザローニン_TOP

      注目記事
      ライズオブザローニンをクリアしたんだが、片割れとのストーリーももっと欲しかったな

      ライズオブザローニンが気になってるんだけどこれツシマみたいなゲーム性なん?

      646 : 名無しのPS速報さん:ID:acPyTZc/0
      個人的に1番嬉しいのは音楽再生やなめちゃくちゃモチベ上がるわ

      https://x.com/TeamNINJAStudio/status/1780762668439413043

      488 : 名無しのPS速報さん:ID:zJOakIz50
      Rise of the Ronin アップデート Ver1.04(2024/4/18)
      ■武器に関する調整
      武技全般の性能を上方修正しました。また、一部極に強かった武技の性能を抑えました。
      【刀】:各種流派の武技の威力を調整
      * 柳生新陰流
      * 試技「払脱剣」の炎属付与までの時間を短縮、発動直後に無状を追加
      * 無外流
      * 武技「爆ぜ小」の清費気力を減少、ダメージと気力上限ダメージを上昇。
通常時、ガード時の気力ダメージをそれぞれ減少
      * 立見流
      * 試技「急立合」が当たりやすくなるように網整
      * 試技「四方破」「四方破・別伝」が当たりやすくなるように調整
      * 愛洲陰流
      * 通常攻撃、武技の関刃可能になるタイミングを早めるように調整
      * 【槍】:各種流派で消費気力が少なくなるように性能を調整
      * 宝蔵院流
技「悪鬼降伏」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整
      * 自得院流
      * 武技「流槍」「無双流」について発生を早め、気力を削りきった際の葉に派生しやすいように調整
      【二刀】:各種流派間の性能差、および流派内の武技の性能差がまるように整
      * 無明流
      * 武技「双龍」「双龍・黒風」のダメージを上昇、気力上限ダメージとガード時の気力ダメージを減少
      * 二天一流
      * 武技「土」「彼岸蛍」のダメージを上昇、関刃ゲージの蓄積量、気力上限ダメージを減少
      * 試技「土」「彼岸堂」が敵の動揺中にヒットした際、初撃では相手散が倒れないように調整
      * 試技「彼岸生」の地面に残る炎から受けるダメージ、炎上の状態異常番積量を減少
      * 鍵釿明智流
      * 通常攻繁の関刃可能になるタイミングを早めるように調整
      【大太刀】:各種流派の武技の性能を気力上限ダメージを中心に調整
      * 野太刀自顕流
      * 武技「抜新」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整
      * 武技「猿明」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整
      * 示現流
      * 武技「立木割り」「極意・立木割り」の追加入力の発生が早くなるように講整
      * 武技「極意・立木割り」で追加入力を長押しした時の攻が当たりやすくなるように講整
      * 天然理心流
      * 技「早足応拳」の発生が早くなるように網整、追加入力部分が当たりやすくなるように調整
      * 武技「剣」「龍王■剣」の発生が早くなるように調整
      【サーベル】:各種流派の武技のダメージを気力の消費に見合う性能に開整
      * 無明流
      * 武技「宮比族」「宮比羅雷」が離れたにも当たりやすくなるように調整

      489 : 名無しのPS速報さん:ID:zJOakIz50
      ■武器に関する調整
      【刀】:各種流派で気力の費が少なくなるように調整
      * 無明流
      * 武技「火破い」が離れたにも当たりやすくなるように整
      【銃剣】:武技の消費気力を少なくし、威力を調整
      * 無明流
      * 各種流派で銃弾使用時の気力上限ダメージを上方修正
      【大剣】:各種流派で溜め攻軽を中心に調整
      * 無明流
      * 試技「岩戸砕き」を長押しで発動した時、ヒット時にを叩きつけるように変更
      【牛尾刀】:各種流派で武技の成力と体術攻撃の消費気力が少なくなるように調整
      * 無明開新流
      * 武技「四凶要減」の溜め攻に必要な長押し時間が短くなるように調整
      【素手】:消費気力が少なくなるように調整を行い、武技の威力を調整
      ・武技「鬼島湖」の発動直後に無敵状態を追加
      ■操作キャラクターに関する調整
      * 通常攻業中、武技への先行入力予を調整
      * 通常攻挙中、電/製風への移タイミングをわずかに早めるように調整
      * 通常攻中、縄への移タイミングを早めるように網整
      * 紫電/烈風中、キャンセルして武技を出せるように連移を追加
      * 米電/烈岡中、通常攻撃への先行入力子を調整
      * 茶常/のモーションが早くなるように清整
      * 石火でをのけぞらせた際、次の攻行動へのレスポンスが良くなるように調整
      * ジャンプ中、空中石火への連移タイミングを早めるように整
      * 空中石火成功時の気力回復量を上方修正
      * 空中石火成功時、他の行動への移タイミングを早めるように開整
      * 関刃中、通常攻撃への先行入力予を調整
      * 重武器(大太刀/麵刀/大)と通常武器(刀//剣)での攻撃をガードした際、関刃ゲージの減少量が少なくなるように調整
      * 戦中かつ散をロックオンしている際、流派切替ウィンドウが表示されるまでの時間を短縮
      * 探集モーション中にガードが実行できるように調整
      * 揚で旅回する時の動きを調整
      * その他、一部のアニメーションを調整

      492 : 名無しのPS速報さん:ID:zJOakIz50
      ■数に関する調整
      * 難易度「夜」で一部のポスが道具を使用するように整
      * 難座「薄明」「黄番」で、一部のボスの強力な行動の使用を調整
      * ミッション「武との選」
      * ミッション「疑心の種」
      * ミッション「危険な肝の使い道」
      * ミッション「鳥伏見の戦い」
      * ミッション「商方医の願い」「き禁い」
      * 片方のポスの武技を受けてからもう一方のポスの途撃が発生する間に石火や回遊が可能になるように発動タイミングを調整
      * 2人のポスが同時に武技を発動しにくくなるように講整
      * ミッション「最後の将軍」
      * ポスが移動した際、炎を本人の近くには置かないようにし、継続時間が短くなるように調整
      * 猪がプレイヤーを狙う際の精度や高低差のあるステージでの挙動を調整
      ■その他の調整
      * 戦国中、壁際に寄った時のカメラを、操作中のキャラと戦っている相手を見やすくなるように整
      * オートランで治安悪化地点を目的地にした際、範囲内に入った時点でオートランを終了するように調整
      * オートラン中でも下馬操作が可能になるように変更
      * 難度「音夜」の治安地点で登場する教の配置を調整
      * 江戸「講武所」の流鏑馬中表示される旅の一部を削除
      * 装備画面と身支度画面でも流派の奥義変更ができるように調整
      * 戦準備画面の「助太刀」で合言葉を入力した時、各プレイヤーの設定難易度が一致しなくてもマッチングするように整
      * 特定の開商人が「火事頭巾」を販売するように網整
      * ゲームクリア後、こんぴらが持ち帰るアイテムの希少度の上限を引き上げ
      * 他のユーザーのこんぴら狗を撫でたときにもらえる銀貨の量を調整
      * ゲームモード「画質優先」「レイトレーシング」設定時、モーションプラーの見た目を調整
      * ゲームプレイ中にPS5で音楽を再生できるように対応

      ■不具合修正
      * 特定の奥義を別の流派に装備した際、本来の流派の性能と異なるものがあった不具合を修正
      * 特定のアクション中に流派を切り替えた際、不正なアクションに選移してしまう不具合を修正
      * 短銃追い打ちや社に拝んでいる際、敵から攻を受けてしまう不具合を修正
      * 斜面や階段で旋回中、馬が停止してしまうことがある不具合を修正
      * 馬の脚が不自然な角度になることがあった不具合を修正
      * 鍛錬の桂小五郎、福沢諭吉、渋沢栄一が一部の攻撃途中で気力が回復していた不具合を修正
      * 移動中の酸やNPCが意図しない挙動を取り続けることがある不具合を正
      * 特定の手順で治安エリアをクリアした後、蔵に入るとしゃがみ状が解除できなくなる不具合を修正
      * 稀に数がステージ内に埋まってしまうことがある不具合を修正
      * 稀に連携追い打ちが失敗することがある不具合を修正
      * 一部の行動で、終了時に不自然なつながり方をしていた不具合を修正
      * 難易度「暗夜」で一度改善した治安悪化地点が改善に戻ってしまうことがある不具合を修正
      * 滑空訓練で想定外のスコアが獲得できてしまっていた不具合を修正
      * ランキングを本バージョン以降のスコアが反映されるものに切り替えます。
      * 過去のバージョンで記録された最高記録は、バージョンアップ後に正しいスコアに換算された上で再登録されます。
      * オンラインプレイ中、同じユーザーのキャラクターやこんぴらが高頻度で登場してしまう不具合を修正
      * 身支度画面で4番目の装飾品枠が正しく保存されない不具合を修正
      * 「無研き」で魅力を101以上にした時に幸運が減少してしまう不具合を修正
      * 「無研ぎ」を選択後に研ぎ直しで他の研ぎ方を選択しても幸運の値を引きいでしまうことがあった不具合を修正
      * 因縁ミッション「心の種」で特定の選択肢を選んだ時、桂小五郎のステータス上昇が発生しない不具合を修正
      * 背景モデルのテクスチャの一部が荒く見えてしまう不具合を修正
      * ゲームモード「画質優先」設定時、モデルの形の形状が急激に切り替わることがある不具合を修正
      * 特定のステージ、状況下で処理負荷が上がる不具合を修正
      * 特定のステージ、状況下でモデルが発間的に表示されたり、表示が切り替わってしまう不具合を修正
      * 特定の備着用時にモデルが伸びてしまう不具合を修正
      * その他、軽微な不具合の修正

      632 : 名無しのPS速報さん:ID:UXFgLz290
      >>492
      ■不具合修正
      * 身支度画面で4番目の装飾品枠が正しく保存されない不具合を修正

      ってあるけど今までおかしかった記憶はないな
      んで今やってみたらむしろ胴防具も副武器も変更したのが保存できなくなってておかしい
      これは困るわ

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:【PS5】Rise of the Ronin Part61【ローニン】

      301 : 名無しのPS速報さん:ID:nxI1F4FQ0
      おいおい!払暁剣が鬼強化されてるぞ!!
      前まで1400程度のダメージだったのが5000出る!!!
      ありがとうチーニンありがとう

      313 : 名無しのPS速報さん:ID:HoVUzq8w0
      >>301
      払暁剣、アプデ後の蛍と比べたら炎上の蓄積も圧倒的に高くないか
      これは戦場を走り回る払暁マン来るか

      310 : 名無しのPS速報さん:ID:nxI1F4FQ0
      これかなりアッパー入ってそうだな
      誠の絆回してみたけど払暁剣はさっきも言ったけど牙突も溜めが3000だったのが5000はいる
      虎王も剣気みたいな部分が300だったのが1000以上出てトータル16000入ってた
      朧鴉の蹴りも威力上がってるしパッと見でもすごいパワーアップじゃ

      340 : 名無しのPS速報さん:ID:9c4MPUJkM
      俺のお気に入りの、刀の春蘭蜻蛉(?)はどうなってるんだ?

      360 : 名無しのPS速報さん:ID:iwsDIrcx0
      そういや今までって装備変更画面から奥義って変えられなかった気がしたけど今やったら変えられるな
      >>340
      火力上がってる気がする
      でも他の流派につけた時演出中に気力回復始まってたのが無くなった

      377 : 名無しのPS速報さん:ID:9c4MPUJkM
      >>360
      マジかー
      調べてくれてありがとう

      気力回復が始まるの早すぎとは思ってたけど、威力上がったのは嬉しい

      375 : 名無しのPS速報さん:ID:npttLpTY0
      >>360
      装備画面から奥義いじれるようになったのかあれ何気にめんどかったからありがたいな、いや普通は触れるんだけども

      342 : 名無しのPS速報さん:ID:TZTZYGIQ0
      これで二刀は許された?

      343 : 名無しのPS速報さん:ID:iwsDIrcx0
      払暁剣ガードさせた時の気力削りも上がってる気がする

      388 : 名無しのPS速報さん:ID:4gsdJEnxd
      >>343
      これからはこっちの地擦り斬月を使えばいいんだな

      400 : 名無しのPS速報さん:ID:iwsDIrcx0
      >>388
      まぁ正直発生遅くて当てづらいのは変わってないので他の奥義使った方が…

      353 : 名無しのPS速報さん:ID:iwsDIrcx0
      天然理心流の石火自動攻撃後早くなったんじゃなくて自動攻撃自体キャンセルできるようになってるわ
      使いやすくなっていい

      364 : 名無しのPS速報さん:ID:G1m/rxUv0
      蛍アプデ前と比較したら動揺状態で2回目の蛍が反撃されるようになってるね
      弱体化で今までご苦労さんと言いたいところが普通にメイン火力だったわ

      365 : 名無しのPS速報さん:ID:8SyVxQ6G0
      これ個人的に運営の人が楽しんでる武器は刀やろ
      熱の入れ方が違うわ

      392 : 名無しのPS速報さん:ID:uMr2UTgk0
      鍛錬で蛍結構使ってたけど結構念入りだったわ
      ・炎上しなくなった
      ・炎の白ダメが半分になった
      ・敵動揺時に初段が転倒しなくなった
      ・ガードさせた時の気力削りも減った
      ・2段目も硬直もほんの少し伸びた気がする
      ナーフは良いんだけど他につよつよ武技がないともうアプデ前のスコアが抜けねぇのが悲しい

      395 : 名無しのPS速報さん:ID:3cVzh7lL0
      >>392
      おおお、すげえ変わったな。
      マルチ環境変わるか楽しみ

      443 : 名無しのPS速報さん:ID:3YQDUb6M0
      PS5で音楽を再生ってなんだ??

      464 : 名無しのPS速報さん:ID:FncTOARA0
      >>443
      本体のメディアプレイヤーで音楽流しながらゲームがプレイできる
      TMRの曲かけながらプレイすればさながら戦国BASARA

      471 : 名無しのPS速報さん:ID:3YQDUb6M0
      >>464
      へー知らなかった
      ありがとう

      477 : 名無しのPS速報さん:ID:3cVzh7lL0
      結構神アプデやん。
      いっぬのお布施報酬よくなってる

      453 : 名無しのPS速報さん:ID:zYgZz1Zy0
      ローニンの夜明けぜよ

      568 : 名無しのPS速報さん:ID:dcr382Roa
      職場でプレイ出来ない勢だが立身流の四方破は実用性少しは出た?

      569 : 名無しのPS速報さん:ID:8h/wP53n0
      >>568
      雑魚性能高め

      570 : 名無しのPS速報さん:ID:dcr382Roa
      >>569
      あんがと、楽しみだ

      681 : 名無しのPS速報さん:ID:TMsdyl0W0
      蛍みたいな脳死連打武技は今んところマジで無くなったな
      とりあえずダウン取りたいだけなら岩戸砕きかノーザンライトが扱いやすいかな

      685 : 名無しのPS速報さん:ID:dbuXNs3Pa
      >>681
      悪鬼降伏もいいぞ

      680 : 名無しのPS速報さん:ID:YaH7yr4s0
      スレ大老救ってやりたい


      686 : 名無しのPS速報さん:ID:npttLpTY0
      >>680
      でぇじょうぶだ、まだ立身流△連打があるw
      教えたってやんなw

      321 : 名無しのPS速報さん:ID:Kepd632J0
      今から仕事なのに楽しそうなアプデすんな!

      368 : 名無しのPS速報さん:ID:TMsdyl0W0
      今回で安心したな、ソニー噛んでてもいつものチーニンのフットワークの軽さでアプデはしてくれるんだって
      こりゃDLCも期待してええかの

      653 : 名無しのPS速報さん:ID:qoMy7a4j0
      クリア後のNG+と片割れ徒党化くれ


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      1. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 16:09 ID:OFNGipt.0 ▼このコメントに返信
      一昨日始めたけど止め時失うくらいめっちゃ楽しい。
      紫電キャンセルとか烈風キャンセルの存在知ってから戦闘が更に楽しくなった。
      難しいけどうまく繋がって敵を一気に気力切れにすること出来ると達成感がある。
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 16:09 ID:fMZyZZ4V0 ▼このコメントに返信
      いいね♥
      いいね♥
      いい傾向だね♥

      対人抜きのほぼオフゲーなんだからプレイヤー有利のアッパー調整でいいのさ!
      不出来な対人を義務で無理やり組み込んでるせいでナーフナーフばかりのエルデンやソウルとはそこが大違いやね
      強いアビリティ使って気持ち良く勝つのがアクションゲーの醍醐味なんだからさ!
      ナーフばかりは萎えんのよ。なぁ?フロムさん。まあエルデンとソウルの調整がカスなだけでAC6はその点良くやっとる気がするけどな。
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 16:14 ID:klTZRt3R0 ▼このコメントに返信
      無明逆流れを溜め技にしてくれ
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 16:15 ID:9tzlYlBC0 ▼このコメントに返信
      立見流奥義強化は嬉しい
      アレほぼ見せ技だったもんな
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 16:16 ID:iC8jVGP20 ▼このコメントに返信
      発売日に買って2時間くらいしかやってないけど
      アプデでもっと良くなったって事でいいんだな?
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 16:17 ID:7TemAta10 ▼このコメントに返信
      アッパー調整は良いよね。基本オフゲだし難易度変えられるゲームだし死にゲーじゃないんだから。ちゃんと真面目に作られてるゲームだからもっと売れて欲しいよ。
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 16:18 ID:YXpXsRmR0 ▼このコメントに返信
      チーニンのアプデはやたら手厚いから信頼している
      元が微妙なゲームであっても(ローニンはそんなことないけど)、例えばFFオリジンもウォーロンも「そんなこだわってて大丈夫なの…?損切りして新作行かないの…?」ってこっちが心配になるくらいアプデにこだわって、結果ちゃんとゲームとして面白いくらいになるからな
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 16:23 ID:TqlhSyoj0 ▼このコメントに返信
      >>7
      ffオリジン手厚すぎて心配なるレベルだったよね
      おかげで神ゲーになってユーザーとしては嬉しい限りだ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 16:26 ID:cpe5zum.0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ぶっ壊れ武技が弱体化されたけどそれでもちゃんと強みあるままで、操作性よくなって全体的に技強くなったからね
      アクション面に関してはいいところしかないアップデート

      バグでしかできなかった烈風キャンセルがちゃんと正式にできるようになって紫電までキャンセルできるようになったからマジで幅広くなったぞ
      回避系とかカウンター系の武技使う楽しみも増したし(咄嗟にできるとは言ってない)
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 16:28 ID:KnCQDmIo0 ▼このコメントに返信
      チーニンの職場環境って風通しすごい良さそうやな
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 16:34 ID:tJfRIH6J0 ▼このコメントに返信
      壁際カメラワーク何が変わってんのかわからんのだが?
      チーニンはこれで修正したつもりなんかw
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 16:48 ID:9f.csv6A0 ▼このコメントに返信
      独自でもいいから流派増えるDLCはよ
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 16:50 ID:xCyWyln80 ▼このコメントに返信
      治安悪化の所に馬で突っ込んで引き返すの良くやるわー。
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 16:50 ID:orUyBa3f0 ▼このコメントに返信
      ドグマもこれくらいやれや
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 17:00 ID:pEjQD4.f0 ▼このコメントに返信
      音楽再生の制限解除してくれてすごい助かる!
      コエテク作品は謎に使用不可な事も多いから正直今回も諦めてたわ
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:02 ID:TzWtWUKu0 ▼このコメントに返信
      蛍と黒風が死んだか
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:08 ID:XvZn6k2m0 ▼このコメントに返信
      ゲームって、あれこの武器強すぎじゃね?みたいなのを探すのも楽しさの一つだと思うから、ナーフがないのは嬉しいわ
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:13 ID:S5V6ktS30 ▼このコメントに返信
      まじで良いアプデだわ
      産廃だったのが救済されて魅せ技みたいな戦い方してもダメージいっぱい出て気持ちいい
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 17:17 ID:cpe5zum.0 ▼このコメントに返信
      >>11
      追い込まれると結局何も見えないからマジでどこ変わったのかわからんよねw
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:21 ID:EWo61WAH0 ▼このコメントに返信
      で龍馬の装備はどうなった?
      ホモ堕ちしないと手に入らないまま?
      0 0
      21. Q 2024年04月18日 17:24 ID:jKxVt3uf0 ▼このコメントに返信
      >>3
      え、あるの!!!??!?マジで!?!!?
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:25 ID:S5V6ktS30 ▼このコメントに返信
      >>20
      かなりレアだけどホモ堕ちしなくても出るには出る
      楽に手に入るから皆ホモ堕ちしてる
      装備か尊厳かどちらか選べ
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:33 ID:chj.t9F40 ▼このコメントに返信
      不要なセーブデータって個別に消去出来る?
      デフォで1番上にカーソルあって無駄にセーブ増やしてしまう
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:34 ID:tMq4DzP50 ▼このコメントに返信
      気合めちゃくちゃ入ってるアプデやな
      浪人の夜明けは言い得て妙
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 17:34 ID:SRzaoxXQ0 ▼このコメントに返信
      愛用の薙刀がガン無視されてて草
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:38 ID:EWo61WAH0 ▼このコメントに返信
      >>22
      マジか
      なら頑張って掘ります😭
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 17:40 ID:Hgm2AwD80 ▼このコメントに返信
      でも薙刀には思いやりの心がこもっているから
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 17:50 ID:9f.csv6A0 ▼このコメントに返信
      >>26
      龍馬を掘るのか?
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 17:51 ID:.DaUA3wK0 ▼このコメントに返信
      俺も薙刀愛用してるけど弱武器なの?
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 18:08 ID:ydb66gks0 ▼このコメントに返信
      >>29
      調整されないってことは強いんじゃね?
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 18:11 ID:.DaUA3wK0 ▼このコメントに返信
      >>30
      気力消費減って鬼火祓いが強化されてるよ、あんま変わった気はしないけど
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 18:11 ID:WjjMKESG0 ▼このコメントに返信
      >>11
      説明読んで喜んだけど、ダメなのか。
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 18:18 ID:yo9okcU40 ▼このコメントに返信
      >>7
      チーニンのアプデは信頼できるよね
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 18:18 ID:M.p3Cxrg0 ▼このコメントに返信
      サーベルのやる気の無い調整舐めてんのか?
      犬触った時に貰える銀貨を調整→1枚から2枚
      中々煽りスキル高いじゃないのチーニンよ…
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 18:23 ID:EDwDXVvo0 ▼このコメントに返信
      >>20
      龍馬以外でも招き猫とかで揃え−1の効果つくみたいよ
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 18:45 ID:YwTXL2dt0 ▼このコメントに返信
      >>12
      独自じゃなくても流派一杯あるでしょ
      大太刀に巌流とか
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 19:02 ID:56.lUOfQ0 ▼このコメントに返信
      旋風キャンセル練習中だから色々アッパーされるのは嬉しい
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 19:04 ID:i1STzbI10 ▼このコメントに返信
      でももうやることねーし
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 19:09 ID:2mXC6vGK0 ▼このコメントに返信
      ようするに敵の武技がクソ強くなったってことじゃん
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 19:12 ID:mUmwzYrj0 ▼このコメントに返信
      おまんっ!!(感激)
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 19:14 ID:5uxwddkD0 ▼このコメントに返信
      同じ発売日のドグマ2と人気、開発の対応でここまで差ができるとは
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 19:19 ID:CTw7aawA0 ▼このコメントに返信
      >>28
      ウホッ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 19:24 ID:fMZyZZ4V0 ▼このコメントに返信
      >>21
      無明逆流れは仁王流の△武技やで
      フォトモでポーズ見るとしっかり原作再現してる
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 19:41 ID:PAe7.q9r0 ▼このコメントに返信
      DLCまだぁ?
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 19:49 ID:oJ5G0Agd0 ▼このコメントに返信
      さすがチーニン。スピード感が違う
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 19:53 ID:.csDYKb60 ▼このコメントに返信
      トロコンしてやること無いからDLC来るまで寝かせとくか
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 19:55 ID:hBY0TYwz0 ▼このコメントに返信
      >>11
      他の場所は分からんけど道場の壁際はマシになった気がする
      何回か壁付近で戦ってみたけど前みたいにまったく何も見えなくはならなかった
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:10 ID:stNdsv5H0 ▼このコメントに返信
      誤字脱字多すぎだろww なんだよポスってあと調整じゃなく構整とか開整1
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:15 ID:0pngN58N0 ▼このコメントに返信
      >>48
      精度悪いOCRみたいだよな
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:18 ID:0v51DMtx0 ▼このコメントに返信
      >>11
      取り敢えず自分は消えるまま相手が見えなくなる頻度は確実に下がってるからマシにはなってるな。壁カメラの問題はコエテクだけの問題じゃないからしゃーない部分もある。
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:21 ID:uqsCUZNJ0 ▼このコメントに返信
      DLCも是非お願いしたい!
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:22 ID:5UKVKo5U0 ▼このコメントに返信
      ただ蛍をナーフするんでなく蛍の実用性は抑えつつも他の武器も強くする
      素晴らしいバランス調整だな
      0 0
      53. Q 2024年04月18日 20:31 ID:RjK2d71f0 ▼このコメントに返信
      >>43
      すげー、やるのが楽しみだ!ありがとう!
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:46 ID:.3nwocwg0 ▼このコメントに返信
      昨日始めたけど槍の無明武技□→閃刃→武技△で雑魚致命取れるのたのちい
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:47 ID:2ysFlGhk0 ▼このコメントに返信
      腐女子用ゲームだと思ってたけど良さそうなので買います
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:57 ID:t8MEX72s0 ▼このコメントに返信
      プレイヤーが気持ちよくなれる要素が増えるのはいい事
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:00 ID:HSGJZlqs0 ▼このコメントに返信
      このゲーム面白い?
      侍シリーズが好きな俺に刺さるかな
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 21:08 ID:hrro9weH0 ▼このコメントに返信
      gtxとかtorinosとかお助けCPUだと思ってたのにただの不具合なのか
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:30 ID:GHbr8fft0 ▼このコメントに返信
      アイテム関係に調整入らなかったのは下手っぴとして助かる
      野良じゃないマルチだと状態異常分担でフルボッコは相変わらずそうだけどいいんだろうか?
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 21:58 ID:uqsCUZNJ0 ▼このコメントに返信
      >>57
      ズバリ一言

      買え!
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:58 ID:EExZ..gB0 ▼このコメントに返信
      >>17
      されてるよ
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 22:01 ID:S5V6ktS30 ▼このコメントに返信
      >>58
      あいつらが実在の人物ってのに驚愕
      グラボみたいな名前が世界観ぶち壊しだから当然といえば当然なんだけどずっと一緒だったからなんか寂しい…
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 22:10 ID:mlwKnwGA0 ▼このコメントに返信
      コエテクらしい調整だけどテンポ速くない?
      DLC1出してからやるようなアッパー調整じゃん
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 22:25 ID:T8oax9Y30 ▼このコメントに返信
      >>63
      悪く言うとこれまでの作品Roninの蛍でギャーギャー騒いでるのがバカらしくなるレベルで初期の修正箇所多いからね...
      今回は最初から完成度高い方だからこう言う調整も早くできたんだと思う
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 22:34 ID:.DaUA3wK0 ▼このコメントに返信
      >>62
      遭遇する度にまたお前かよって思ってたけど会えなくなったらそれはそれで寂しいよねグラボ犬
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 23:06 ID:Zgqf9Um20 ▼このコメントに返信
      ドグマ2アプデなしw
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 23:53 ID:FjahmOaM0 ▼このコメントに返信
      >>57
      侍道好きなら間違いなく買い!
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:01 ID:BC3cPdFn0 ▼このコメントに返信
      >>60
      ごめんね?
      俺は「刺さるかな」で質問してるのに「買え」はおかしくない?
      主人公の足音ってどんな感じ?
      土床石床水溜まり草むら木片その他、とバリエーションある?

      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:06 ID:BC3cPdFn0 ▼このコメントに返信
      >>67
      68を書いてる間に書き込みがあった
      そうか「侍道好きなら間違いなく買い!」か
      説得力あるなぁ
      ドグマのせいでフルプライスでは買わないけど、ヒットマン終わったら買う事にする
      ありがとう
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 00:25 ID:5IiNf1870 ▼このコメントに返信
      アプデでオートラン中に馬から降りれたりミッション一覧の初期値が一番上になってるのが
      地味にうれしいわ
      数少ない不満点だった
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:34 ID:R.XEN1.j0 ▼このコメントに返信
      動揺してる敵に蹴りとかで軽く追撃入れる技強いな
      装備で敵動揺時間増加とか入れると楽しい
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 00:39 ID:J7thcRz80 ▼このコメントに返信
      全体的に簡単になったのなら遊びたいな
      どうなんだろ
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:49 ID:GaWHaDS90 ▼このコメントに返信
      >>2
      あんだけナーフしてもエルデンリングは未だに即死級の火力が簡単に出るからナーフ寄りの調整で全く問題ないぞエルデンリング。萎えるとか萎えないとかじゃない、ナーフしなきゃダメなのがゴロゴロしてたのもう覚えてないのか?
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:50 ID:u.zj7KyK0 ▼このコメントに返信
      >>44
      来るよな
      開発も枠あまってるしメインポイント以外もあまってる
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:51 ID:jfJ7gir60 ▼このコメントに返信
      そろそろ2回目やるかな
      次は銃剣のみでやるで〜
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 01:12 ID:agLjA0cM0 ▼このコメントに返信
      >>72
      ほとんどの必殺技が大幅強化されたから簡単になったのは間違いないぜよ
      もし詰まっても途中で難易度も変えられるし難しさは心配しなくていいよ
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 01:21 ID:cjWlcwY00 ▼このコメントに返信
      刀の柳生新陰流つかってたから
      奥義がかなり強化されてうれしい
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 03:18 ID:nNDbJqtF0 ▼このコメントに返信
      >>32
      浪人ミッションであえて壁際で何回か試したがあいかわらずプレイヤーや敵が見えなくなる、画面近くなるでなんも見えんでマジで何が変わってたのかわからんよw

      道場は他の方曰く改善されてるらしいが浪人や因縁ミッションでの壁際カメラワークは修正前と何が違うのか全くわからんで
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 03:19 ID:c2VLO5nL0 ▼このコメントに返信
      >>58
      初期からずっと居たから運営の用意した犬だと思ってたわ
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 03:21 ID:nNDbJqtF0 ▼このコメントに返信
      修正内容でも触れられてるが流派切り替えによる強武技使えなくなったな
      大太刀の炎斬撃できなくなっとるわ
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 03:40 ID:q7TT5mwn0 ▼このコメントに返信
      >>72
      そもそも3段階難易度選べるから難しさは気にしなくていいよ
      Xだけど今までアクションゲーム苦手で避けてたけど幕末好きだからイージーでやって楽しめてるって人結構いる
      配信見てもノーマルまでは結構雑なボタン連打でもそれなりになってる
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 04:40 ID:Pghr9gYc0 ▼このコメントに返信
      アプデ前は徒党ミッション何度かやったら治安悪化復活してたがバグ扱いで完全になくなったぽいな
      徒党ミッションだけだと色々枯渇しちゃうからアプデで何かある事を期待しとく
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 07:17 ID:agLjA0cM0 ▼このコメントに返信
      >>80
      どう見てもバグみたいな挙動だったけどあれ謎にモーションもかっこよくてできれば残してほしかったな
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 08:50 ID:iHp5YKD10 ▼このコメントに返信
      DLC来てくれないかな
      無限城みたいなものが欲しい
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 09:21 ID:d.UjZniK0 ▼このコメントに返信
      コエテク全体だと放置はちょくちょくあるけど
      チーニンのアクションRPG部門でいえば仁王以降は手厚い
      今回はDLCの予定ないからどこまでやるかはわからんけど
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 09:40 ID:JwjJbjOf0 ▼このコメントに返信
      >>66
      この前アプデ来てなかった?お茶濁しみたいなやつ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 10:03 ID:I6J3kBEQ0 ▼このコメントに返信
      一方ドグマ開発陣は信者擁護ポストをリツイートしていた模様。
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 10:18 ID:BEay9liN0 ▼このコメントに返信
      二刀使い的に蛍ナーフは仕方ないけど、地属性の鏡新明智流もうちょっと何か欲しい
      通常攻撃の挙動が重いし戦技も微妙だしで結局〇ボタン配置の蛍してるよ…ナーフ喰らってもあのモーションの速さは優秀すぎる…
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 11:10 ID:RnrooTR20 ▼このコメントに返信
      >>80
      やっぱりバグだったんかあれ
      炎付与武技をいいところでキャンセルすると別武技に反映されるとかだったらメカニズム分かるけど、ああなる理由がマジで謎だった
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 12:57 ID:HfpZ4owA0 ▼このコメントに返信
      アプデでボスラッシュ来て欲しい、、
      DLCでもいいぞ!
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 15:22 ID:8loaTRQA0 ▼このコメントに返信
      DLCか追加アプデなら
      現状で敵専用武器種なのプレイヤー側に欲しくない?
      ブリュネ盾ポールアックスとか火消しハンマーとか
      姐さんの鞭剣とか
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 16:26 ID:LFGStnkQ0 ▼このコメントに返信
      全体的に攻撃力アップしてるから戦闘のテンポが良くなってるな
      元々悪く感じてなかったけど
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 17:43 ID:Qz.U0Wz60 ▼このコメントに返信
      刀の熱の入れ方はそりゃ言うまでもないやろ
      流派の数が尋常やないしムービーも刀差してるしな
      ともあれ、DLCで敵専用武器や大剣等に流派補充して欲しいわ
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 12:23 ID:ZhjtMXgY0 ▼このコメントに返信
      なんかXで「オンゲでもないのにナーフとか最悪!他を調整しろや!」って騒いでるのがいたけど
      こんだけ長文で多岐に渡る調整項目が書かれてると読めなくなるんかな?
      めちゃくちゃ全体的に上方しとるやん
      0 0
      95. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 13:51 ID:w4qYGwwe0 ▼このコメントに返信
      >>92
      チャンバラがより楽しくなったな
      石火すら必要なかった彼岸蛍は流石にナーフされても仕方なかったしそれ以外なら二刀でも黒風みたいに強化もされてるから全然不満ないな
      愛洲陰流好きなのに暗夜だと火力が低くて使いにくかったけどかなり強化されてて最高だわ
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 13:53 ID:w4qYGwwe0 ▼このコメントに返信
      >>89
      アレ多分NPCの固有モーションをコマンドで引っ張り出せてたって感じなんだと思ってる
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 13:55 ID:w4qYGwwe0 ▼このコメントに返信
      地味に嬉しいのは装備欄から流派技な付け替えが出来るようになったこと
      前は何故か流派からしか変更できなかったんだよね
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 20:25 ID:3ELOLoJl0 ▼このコメントに返信
      すげぇな。
      そこら辺の対人ゲーより調整しとるやん。
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 21:40 ID:eWCmuVsd0 ▼このコメントに返信
      大剣がアッパーされたせいか、オンで木大剣を振り回す牛股師範をちょいちょい見かける
      0 0