『ステラーブレイド』ダウンロード容量サイズが判明!事前DLは4月19日に開始

・注目記事
『ステラーブレイド』開発の裏側を紹介するメイキング動画が公開!マルチエンディングが用意されているらしい?
【画像】ステラーブレイドさん、「今の時代にこんなん出せるのすげぇよ」と話題に…ww
126 : 名無しのPS速報さん:ID:jlrDLnZQ0
Stellar Blade™
- 𝐃𝐨𝐰𝐧𝐥𝐨𝐚𝐝 𝐒𝐢𝐳𝐞 : 30.448 GB
- 𝐕𝐞𝐫𝐬𝐢𝐨𝐧 : 1.001.000
- 𝗦𝘁𝗮𝗻𝗱𝗮𝗿𝗱 𝗘𝗱𝗶𝘁𝗶𝗼𝗻 ($𝟲𝟵.𝟵𝟵):
Pre-Load : April 19 - Midnight
Release : April 26 - Midnight
容量少ないな、同じUE5の鉄拳8は80GB以上もあるのに。
128 : 名無しのPS速報さん:ID:IjZiH+hm0
>>126
UE4じゃなかったっけ?
UE4じゃなかったっけ?
129 : 名無しのPS速報さん:ID:IjZiH+hm0
>>128
UE4はステラーブレイドの事な。
UE4はステラーブレイドの事な。
|
|
: PS速報管理人おすすめ記事♪
127 : 名無しのPS速報さん:ID:Ui8e4lNg0
鉄拳8何体キャラいるとおもってんだよ
そのキャラの衣装もパターンたくさんあるし
そのキャラの衣装もパターンたくさんあるし
132 : 名無しのPS速報さん:ID:IEDB2Otk0
鉄拳8は顔も服も凄い良く出来てたからな
135 : 名無しのPS速報さん:ID:Ui8e4lNg0
セキロは12.5GBだから容量とか関係ないよ
これRPGじゃないしな
これRPGじゃないしな
136 : 名無しのPS速報さん:ID:aNKUT/Ow0
ニーアはあの内容で10.9GB
159 : 名無しのPS速報さん:ID:eXS/Dnxy0
>>136
普通にオートマタは40GB以上あるだろ
swich版は10GBだが…
普通にオートマタは40GB以上あるだろ
swich版は10GBだが…
139 : 名無しのPS速報さん:ID:tUgTlXrR0
ニーアはマップ狭いけど
手を変え品を変えて何とか飽きさせまいとしてるのが好印象
手を変え品を変えて何とか飽きさせまいとしてるのが好印象
151 : 名無しのPS速報さん:ID:TxLRFRvJp
ボスは20体程いるってインタビューで言ってた
157 : 名無しのPS速報さん:ID:QBPeLpnrd
>>151
そうだよね?
体験版の図鑑はあくまで体験版か図鑑に載らん人型のボスがおるとかかもしれんね
2週間待てないよ早く出してくれ!
そうだよね?
体験版の図鑑はあくまで体験版か図鑑に載らん人型のボスがおるとかかもしれんね
2週間待てないよ早く出してくれ!
161 : 名無しのPS速報さん:ID:5pSdiEf90
ボスの数公言されてるんだ
何も情報見ないから知らんかった
何も情報見ないから知らんかった
146 : 名無しのPS速報さん:ID:U9MLpd2k0
278 : 名無しのPS速報さん:ID:jPZ3/ekY0
これはパリィゲーかな?
エルデンとかで必死に坩堝の騎士にパリィで挑んだが全然パリィ決まらなかった
このゲームはパリィがほんと出やすくしてあるからゲーム下手な尻好きにもプレイできるんだ🥰
エルデンとかで必死に坩堝の騎士にパリィで挑んだが全然パリィ決まらなかった
このゲームはパリィがほんと出やすくしてあるからゲーム下手な尻好きにもプレイできるんだ🥰
279 : 名無しのPS速報さん:ID:EDmabhA/0
体験版だけで考えるとジャスト回避よりパリィのほうが価値が高いと思われ
体幹削りからの決め技があるからね、ジャスト回避は黄青紫の時だけでいい
数年前のPVの段階ではビームをジャンプで回避してるシーンがあった気がするけど、ああいうのはどっちでも防げないんかな
体幹削りからの決め技があるからね、ジャスト回避は黄青紫の時だけでいい
数年前のPVの段階ではビームをジャンプで回避してるシーンがあった気がするけど、ああいうのはどっちでも防げないんかな
280 : 名無しのPS速報さん:ID:zUws7jmla
このゲームの回避は、パリィ(ガード)できない攻撃にのみ行う意識でいい
そもそもジャストタイミングでしか回避できないからガードよりシビアなんよ。
そもそもジャストタイミングでしか回避できないからガードよりシビアなんよ。
281 : 名無しのPS速報さん:ID:o/zEX9IHa
回避は判定シビアな上に多分だけどフロムゲーみたいに攻撃とすれ違うように避けたら喰らうから使いにくいわ
全体的に楽しいけど回避の仕様だけわかりにくいしジャスガに比べてシビア過ぎるからアプデで変えてほしいわ
SEKIROで見切り成功すると膿汁出るけどこのゲームはジャスト回避成功しても気持ちいいより今のはなんで成功したんだろうってなる
全体的に楽しいけど回避の仕様だけわかりにくいしジャスガに比べてシビア過ぎるからアプデで変えてほしいわ
SEKIROで見切り成功すると膿汁出るけどこのゲームはジャスト回避成功しても気持ちいいより今のはなんで成功したんだろうってなる
282 : 名無しのPS速報さん:ID:zCtgkMIE0
このゲームのジャスト回避はスティック入力しないN回避が基本だぞ
△長押しで近づいて青紫以外の時だけスティック前後で、分かってくると戦闘にスティック操作は殆ど要らない
△長押しで近づいて青紫以外の時だけスティック前後で、分かってくると戦闘にスティック操作は殆ど要らない
285 : 名無しのPS速報さん:ID:syrd+hCT0
敵の攻撃中はほぼスパアマだし回避や防御でのモーションキャンセルポイントも後ろの方だし待ち安定って感じ
スキル充実してきたら自分のペースに持ち込めるのかもしれんが
スキル充実してきたら自分のペースに持ち込めるのかもしれんが
283 : 名無しのPS速報さん:ID:jPZ3/ekY0
回避はパリィばかりじゃ魅せるプレイにならないな?と思った時にピキーンと使うくらいでいいかな。
関連記事
みんなはステラーブレイドってゲーム買う予定?
PS5 ステラーブレイド、世界的に大成功しそうww
他サイトおすすめ記事ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2024-04-26T00:00:01Z)
|
|