PS5速報!

国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。PS5ゲームの速報や攻略情報、評価感想、アップデート、海外翻訳記事などを幅広く取り扱うまとめサイトです!

      『スター・ウォーズ 無法者たち』ではオープンワールドの定番である「展望塔」が無いらしい。クリエイティブディレクターが明言

      • 81
      スターウォーズ_TOP
      『スター・ウォーズ 無法者たち』マップ解放にありがちな「展望塔」は無し!伝統破りの一作に?
      



      8月30日(金)に発売が決定した『スター・ウォーズ 無法者たち』ですが、本作はこれまでのUbisoftが開発したオープンワールドゲームの伝統とは異なり、マップを解放するための”展望塔”を登る必要はなさそうです。


      関連記事
      『スター・ウォーズ 無法者たち』発売日が8月30日に決定!PSストアにて予約受付が開始、最新のストーリートレーラーも公開

      Ubi新作『スター・ウォーズ アウトローズ』「アサクリオデッセイ」より広いことが判明!発売は2024年

      Ubisoftが「本当に話しかけてくる」NPCを開発中!野心的プロジェクトを発表



      Ubisoftといえば、広大なオープンワールドマップに展望塔を配置し、登頂することでマップ情報を開示するシステムを多く採用してきました。ただ、あまりにも頻繁に使われるようになったため、プレイヤーからはマンネリ感も指摘されていました。

      ですが、『スター・ウォーズ 無法者たち』ではこの展望塔システムが撤廃されることが明かされています。

      スターウォーズ_1

      本作の開発を手掛けるのは「The Division」で知られるMassive Entertainmentですが、Ubisoft発の「スター・ウォーズ」タイトルとしては初の完全オープンワールド作品であるにも関わらず、マップを開放したり、アクティビティを発見したりするのに、展望塔を登る必要はないとのこと。

      これは本作のクリエイティブディレクターJulian Gerighty氏が述べているもので、海外メディアとのインタビューにおける質問に対し「展望塔を登る要素は存在しません」と明言したのだそう。また別のXでのポストでは、マップを探索するだけで自然に未探索エリアが明らかになることも確認されています。




      『スター・ウォーズ 無法者たち』はもしかすると、Ubisoftのオープンワールドゲームだけでなく、新たな可能性を提示してくれる作品となるかもしれません。

      本作は8月30日(金)に発売予定です。




      他サイトおすすめ記事
      

      ゲーム速報スターウォーズ ゲーム速報 スターウォーズ

      コメント ※荒らし、煽り対策の一環で接続制限を設定しています。不適切投稿をしていないのに投稿できない方、など解除を希望の方はお問い合わせよりご連絡ください。※メールアドレス必須

       
      1. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:07 ID:t5eXZB0u0 ▼このコメントに返信
      アサクリにありがちの間違いだろ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:09 ID:L4rvcl4N0 ▼このコメントに返信
      パルパルとかヴェイダー見たいなシスと戦えないスターウォーズとか魅力大半減
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:12 ID:BiPVAHCa0 ▼このコメントに返信
      俺の股間のライトセーバー!
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:14 ID:qObbmCLD0 ▼このコメントに返信
      そんな定番あるか?アサクリ以外で見たこと無いぞ。
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:15 ID:ctmZT6BN0 ▼このコメントに返信
      こういうのゼルダの場合、登ること自体一つのミニゲームになってたな
      スタミナ管理はもちろん障害物や周りが毒沼だったり敵が来たり
      面倒だけど登りきったらムササビできる拠点なるから幸福感がある
      任天堂はゲームに難易度を与えるのと同時にどうすれば人が気持ちよくなれるか念入りに考えてるよな
      最近流行りのギャンブルもそうだが苦しんだ分だけ快楽を享受する瞬間
      それが人をやみつきにさせることをゲームの開発者はもっと研究すべきだな
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:16 ID:WSB4HXqJ0 ▼このコメントに返信
      >>5
      はいリーバルトルネードいつでもオッケーだ
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:21 ID:C7CBrqm60 ▼このコメントに返信
      そんな事はどうでもいい
      wokeなのかwokeじゃないのかをハッキリさせてくれ
      wokeなら買わないか安くなってから買うから
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:22 ID:mCShULTq0 ▼このコメントに返信
      >>4
      FF7リバースやブレワイにもあるし、わりと定番やで
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:23 ID:mCShULTq0 ▼このコメントに返信
      >>5
      いうほどゼルダの塔登りで気持ちよくなれるか?
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:24 ID:qT3vFM620 ▼このコメントに返信
      UBIも最近の作品はもう塔で開放とかないぞ
      むしろやっと海外に追いついた和ゲーOWが塔登りばっかりになってる 
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:26 ID:MWmVxLLf0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ホライゾンにもあるじゃん
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:31 ID:51dbZOYc0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドの定番と言われるほどの要素じゃないやろ。
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:33 ID:WSB4HXqJ0 ▼このコメントに返信
      >>10
      最新作アサシンクリードミラージュにもありましたけど
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:48 ID:BhnkozzI0 ▼このコメントに返信
      高いところから景色を楽しめる場所がないんじゃなくて周囲のマップを更新してくれるスポットがないと言う意味か
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:49 ID:hPfO3l1Y0 ▼このコメントに返信
      >>5
      あれ、面倒くさいだけだったよ
      普通に開放させてくれって思った
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:51 ID:t.jvSd5q0 ▼このコメントに返信
      そもそも広い世界を実感するには高い所から眺めるのが普通で、これは現実でも一緒。地面をはいつくばっていたら広さが億劫になる。
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:51 ID:s4D62HP00 ▼このコメントに返信
      衛星から情報貰えるんやろ
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:54 ID:edhTmqaB0 ▼このコメントに返信
      このシステムって展望塔って名前だったのか
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:01 ID:G3NBK2730 ▼このコメントに返信
      別にマップ解放とかゲームシステム上の褒美が無くてもオープンワールドの高い場所には登りたい派
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:11 ID:G.Af56Zf0 ▼このコメントに返信
      関係ないけど主人公ケツアゴで草
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:24 ID:bi3UjReQ0 ▼このコメントに返信
      ドグマ2以下はないだろうから安心だな
      ドグマ2散々やったけど、あれアプデでどうにかなるレベルじゃねえわ
      やってると鬱になりそうだからスクショとかも全部消したわ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:25 ID:M37hNCKM0 ▼このコメントに返信
      >>20
      なお元になったモデルさんはケツアゴじゃない模様
      はぁ~・・・(クソデカため息)
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:28 ID:H4wJdsOu0 ▼このコメントに返信
      >>1
      facryにもあるしスパイダーマンにもホライゾンにもあるだろアサクリ以外のゲームやった事ないのか
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:34 ID:nNJby2B60 ▼このコメントに返信
      ブレワイにパクられた
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:35 ID:qq.xnMhd0 ▼このコメントに返信
      ファークライも3,4がこのシステムでユーザーがうんざりしてたから5で登らなくても開放されるようになった
      それで5の冒頭では「安心しろ、もうタワーに登る必要はない」みたいなメタジョークがある
      海外ではUbisoft towers memeとしてネタにされてる
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:41 ID:JUILp.kn0 ▼このコメントに返信
      UBIは塔でマップ開放した後隙間を埋める必要あったからな
      最近はエリア制になったけど
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:45 ID:MBU2spbG0 ▼このコメントに返信
      俺は好きだけどな、慣れない土地においての目的地の視認が1番分かり易くて
      敵地の豆腐建物の中に地図があるとかの方が嫌、クソ
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:49 ID:X.0KWnVV0 ▼このコメントに返信
      展望塔は無くとも似たようなシステムがあると予想。だってUBIやで?どの作品でも同じシステムを導入して似たりよったりのゲームを量産することしか出来ないメーカーなのに信用出来るわけがない。
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:51 ID:59u69Mlm0 ▼このコメントに返信
      >>22
      レオン「ケツアゴは良いぜ」
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:52 ID:ft0wLTOw0 ▼このコメントに返信
      高いところに登る作業が無くなって周辺情報開示される仕様って事か
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:59 ID:er5gToLB0 ▼このコメントに返信
      ライトセーバーもフォースも使えないだろうに面白くできるんだろうか?
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 13:00 ID:LbYYDZJ60 ▼このコメントに返信
      常時オンライン接続ゲームって言う情報があったけどその辺が気になる
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:06 ID:EO1ao9.g0 ▼このコメントに返信
      >>3
      シュワルツと共にあらん事を!
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:18 ID:466px85W0 ▼このコメントに返信
      >>4
      owならあるあるや
      owあまりやらないなら見る機会ないだろうけど
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:18 ID:wBhMKvJk0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ファークライシリーズ
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:20 ID:466px85W0 ▼このコメントに返信
      >>31
      SWの銃はseいいからあれ撃ってるだけでも楽しいで
      あとライトセーバーってフォースなくても使えなくは無いけど出ないって名言されてるんだっけ?
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 13:21 ID:kGcnTD7B0 ▼このコメントに返信
      FF7リバースはこれのせいでUBIゲーやってる気分になった
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:24 ID:ASls.i0E0 ▼このコメントに返信
      今年のGOTYレースのダークホースになりそう
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 13:28 ID:itRUJoZq0 ▼このコメントに返信
      定番じゃないとか言ってる奴なんなの 笑
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:30 ID:P1y0tV.M0 ▼このコメントに返信
      登るの地味に面倒だからないのはいいな
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:35 ID:6xNKMjRU0 ▼このコメントに返信
      OWの定番じゃないと言ってるのは、塔の形式が定番ではないということなのかな。
      特定のポイント攻略して、一定範囲の地域情報を開放する要素がOWの定番なのは間違いないと思うけど。
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:37 ID:ZEJD70aI0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ポ○モンでもしっかり搭載してたな
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:38 ID:2ObO1U0w0 ▼このコメントに返信
      >>36
      ライトセーバー自体はみんな使えるけど、フォースの未来予知みたいなの使えないとブラスターの方が強いからジェダイしかライトセーバーは使わないって話を何処かで聞いたけど本当かは分からない。
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:38 ID:OX.KkasB0 ▼このコメントに返信
      素直に地図拾ってマップ解放のエルデンの方が異端っていう
      ゼルダもホライゾンもみんなUBIのマップ解放形式を真似てる
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:40 ID:ZEJD70aI0 ▼このコメントに返信
      >>36
      誰でも使える。しかしあぶねーし、ブラスターに比べて特に利点ないからフォースで先読みできるジェダイぐらいしか使わんだけ。
      あと最新設定だとカイバークリスタルってライトセイバーの光の元になる宝石が貴重かつフォースで使い手を選んだりもする。
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:40 ID:.x6nEBVE0 ▼このコメントに返信
      >>4
      お前ここにいる意味ないやん
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:41 ID:.x6nEBVE0 ▼このコメントに返信
      >>1
      おっさん
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:50 ID:x0CPBD.O0 ▼このコメントに返信
      展望塔とか関係なくジェダイかマンダロリアン使わせてくれりゃいいのにおばさんな時点であんまり欲しくならんわ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 13:54 ID:xxqj.5NH0 ▼このコメントに返信
      塔に登ること自体は解放感あるから嫌いじゃないけど
      問題は似たようなアクティビティや収集ばっかりでマップを埋めつくすことなんだよな
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 14:06 ID:qFtUhbXA0 ▼このコメントに返信
      >>20
      新右衛門さん思い出したわ
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 14:07 ID:PXDDsFUV0 ▼このコメントに返信
      >>4
      UBIはほぼ同じだろ
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 14:12 ID:PXDDsFUV0 ▼このコメントに返信
      >>49
      収集100個でトロフィーとかうんざりなんだよな
      普通にやってから残りが見つからなくて攻略サイトを見てしまったり、見たところでどこが取得済みなのかわからんから、結局やる気が失せる
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 14:14 ID:zBaRAg2o0 ▼このコメントに返信
      FF7の展望台もいらなかったよね
      なんでも詰め込めば良いものじゃない
      展望台で爽快感があったのはホライゾン、ゼルダくらいかな
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 14:14 ID:PXDDsFUV0 ▼このコメントに返信
      ベセスダ作品とかツシマ(もだっけ?)とか、自分の足で見に行くほうが良いな
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 14:27 ID:QikdcBtf0 ▼このコメントに返信
      UBIはそもそもFarCry5で自虐してやめてなかったか?展望塔
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 14:56 ID:PHQ8V2jj0 ▼このコメントに返信
      >>13
      アサクリは世界観的にあえて残してる感じあるよね
      登ってシンクロしてイーグルダイブはアサクリの象徴のひとつだとおもう
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 15:53 ID:tZVil0vp0 ▼このコメントに返信
      あってもなくてもいいけどft不便にすんなよ
      ドグマ2見て分かったろ?
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 16:42 ID:zmOSimya0 ▼このコメントに返信
      偶然発見する喜びがないからマーキングいらない

      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 16:57 ID:5XHC5Sot0 ▼このコメントに返信
      過剰だったり無意味なのはアレだが
      必要性のある物が無いと機能しないマップデザインもどうかと思う
      つか一々アピールするような事ではない悪いイメージしかない
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 17:03 ID:kIQ6PH7O0 ▼このコメントに返信
      世界観に合ったやり方があるんだろ
      SFで地形図がないのもおかしな話だし
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 17:29 ID:g4Y4hDel0 ▼このコメントに返信
      >>45
      言われてみればライトセーバーって確かにメチャクチャ危ない武器だ
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 17:36 ID:ar0I31aB0 ▼このコメントに返信
      SF世界でレーダー無しで手探りとか時代錯誤なことするつもりなんか?
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 20:38 ID:ANf9cIlS0 ▼このコメントに返信
      別にUBIタワー自体が悪い訳ではないんだけどね
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 21:14 ID:g70Dfvzw0 ▼このコメントに返信
      リバースは何十回も電波塔に登らされるというのに!
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 21:58 ID:09yd3PWa0 ▼このコメントに返信
      展望塔よりもケツアゴを撤廃しろ。
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 22:19 ID:LVtwDAdw0 ▼このコメントに返信
      てか自分の宇宙船あるんなら飛んで空から見るなりスキャンすればいいしな
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 22:33 ID:tZVil0vp0 ▼このコメントに返信
      >>52
      なぜ集めるの?笑
      これゲームだよ
      嫌なことはやらなくていいんだよ
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 23:34 ID:466px85W0 ▼このコメントに返信
      >>2
      尋問官みたいなのとかならいてもいいのにな
      そのくらいなら凄腕賞金稼ぎとかなら行けるだろうし
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 23:37 ID:466px85W0 ▼このコメントに返信
      >>43
      基本はそう
      フォースなしのライトセーバーでジェダイ狩ってたグリーヴァス将軍みたいな例もあるけどあれもあれで特殊だしな
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 23:41 ID:5PqpptuM0 ▼このコメントに返信
      >>3
      素晴らしい……!
      キミのセイバーの前では、あのヨーダ翁の愛剣すら電柱に等しい……
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年04月15日 00:20 ID:o0BYaLC50 ▼このコメントに返信
      >>19
      割とあのシステム好きやったんやけどな
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年04月15日 05:54 ID:7yscZZt00 ▼このコメントに返信
      >>2
      まずシスの暗黒卿の強さをあなた自身がは分かっていないように思える
      彼らと戦うなんてとんでもない事なんだぞ
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2024年04月15日 07:27 ID:BOVWw2u10 ▼このコメントに返信
      >>1
      ティアキン、ブレワイも追加で😉
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2024年04月15日 09:05 ID:QvrQX74p0 ▼このコメントに返信
      ケツアゴはある
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2024年04月15日 15:35 ID:ZHVs1jXK0 ▼このコメントに返信
      >>19
      プレイヤーの行動心理の統計とると無意識にヒントもなしでやらせた場合
      洞窟や地下は、ご褒美ないのを連発すると一切入らなくなるが
      高いとこは、意味もないしご褒美なくても自己満で勝手に登るらしいからな

      高い場所は目的やメリットなくてもいいんだろうね
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2024年04月15日 15:40 ID:ZHVs1jXK0 ▼このコメントに返信
      >>36
      ライトセーバー自体はただのよく切れる刃型ビーム装置だから

      剣術できる人に振らせれば普通に使えるで
      峰打ちに当たる部分がない全面積切断する危ない構造だから下手くそが使うと自分を切りかねないのと

      フォース予知がないと予測前置きで射線に合わせてはねかえせないだけだから、理論上は動体視力、反射神経、セーバーをちゃんと射線に合わせるが成立するならフォースなくても跳ね返せる
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年04月15日 15:45 ID:ZHVs1jXK0 ▼このコメントに返信
      >>45
      あそこらへんの設定増えたり消えたりするからよくわからんよな
      探すのにフォース云々は基本的にかわらないけど

      無骨なエネルギーの石設定もあれば、スピンオフとか含めると選ばれないと動かないとか、思いで色が変わるだ色々あるし
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 22:44 ID:SUlbJYS80 ▼このコメントに返信
      オープンワールドなだけでメインストーリー自体は結局一本道なんだろ。
      あんだけ凝った設定があるんだからジェダイでもシスでも賞金稼ぎでも密輸業者でも反乱軍でも帝国所属でも自由に選んで好きなことできるプレイヤードリブンな箱庭ゲー出してほしい。
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年05月01日 14:00 ID:YUCShlxW0 ▼このコメントに返信
      >>3
      知らなかった
      短刀モデルのやつとかあるんだ
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年05月01日 14:03 ID:YUCShlxW0 ▼このコメントに返信
      >>19
      登りきったあとに飛び降りたり滑空できるシステムがあれば尚良し
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年05月01日 14:09 ID:YUCShlxW0 ▼このコメントに返信
      塔に登るためにOWゲーやってんのに
      0 0