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      モンハンの時間制限っている…?

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      モンハンって1つの武器をひたすら使い続けるもんなのか…?

      1 : 名無しのPS速報さん:ID:2kzw
      もっとじっくりと狩るのが真の狩猟じゃないか?

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:モンハンって時間制限絶対いらないよな

      28 : 名無しのPS速報さん:ID:mzo4
      やだ
      時間長いとめんどいし対人でよくなる

      2 : 名無しのPS速報さん:ID:X6nO
      高難易度クエ無くなるやん

      6 : 名無しのPS速報さん:ID:Q1cb
      無制限でええやん

      7 : 名無しのPS速報さん:ID:7qvX
      制限があるから、あのゲームになるんやん
      なかったら作業になる

      13 : 名無しのPS速報さん:ID:2kzw
      >>7
      アホか
      制限時間なければどんな弱い装備でも敵を倒せるロマンがあるんだぞ
      上手ければキックでも倒せる

      26 : 名無しのPS速報さん:ID:7qvX
      >>13
      なんというかな?スポーツだってあらゆる制限がある
      それと同じでベストをつくして勝つゲームやん?って言いたいんや
      まあ、クエスト以外でも難易度は選べたらええなとは思うが

      8 : 名無しのPS速報さん:ID:Q1cb
      村にも普通にモンスター襲撃してきたらええのにな

      9 : 名無しのPS速報さん:ID:OtDy
      ガチ勢はむしろ制限時間短くしてほしいみたいやで

      16 : 名無しのPS速報さん:ID:2kzw
      >>9
      ガチ勢(最強装備で身内パーティ)な

      17 : 名無しのPS速報さん:ID:OtDy
      >>16
      ソロでミラアルバやってる奴らや
      制限ある方が緊張感あっておもろいんやと

      20 : 名無しのPS速報さん:ID:2kzw
      >>17
      なら裸ノーダメージ縛りしろ

      22 : 名無しのPS速報さん:ID:OtDy
      >>20
      縛ればええやんって言ったら装備含め全力で挑んで倒せるかどうかくらいがやりたいって言ってたで

      11 : 名無しのPS速報さん:ID:LW1R
      アイテム補充できるし無理

      14 : 名無しのPS速報さん:ID:OIUP
      高難易度クエストなら許すけど、初見のモンスターでワクワクしながら試行錯誤して戦ってるのに負けた理由が時間制限とかだとガチで萎える
      アイスボーンとかガチで酷かった

      21 : 名無しのPS速報さん:ID:U4tF
      そんなんしたら強化されそう

      24 : 名無しのPS速報さん:ID:LW1R
      2ndGみたいにモンスターの火力もあげりゃええやん

      25 : 名無しのPS速報さん:ID:ArBI
      火力追い求めて難しいクエスト2分で終わりました!みたいな動画あげてる奴も配信じゃ回避性能早食いつけて安全にプレイしてて笑っちゃったわ
      散々やり直して上手くいったのを動画にしたんやろな

      27 : 名無しのPS速報さん:ID:eKxJ
      4系のギルクエが良すぎたな

      29 : 名無しのPS速報さん:ID:UgRw
      残り5分のあの緊張感があるから楽しいんやろ

      30 : 名無しのPS速報さん:ID:myEr
      >>29
      それはすごくわかる


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      1. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:09 ID:oNJTtsQO0 ▼このコメントに返信
      モガの森っていう神システムがあったやろ
      好きなだけモンスター蹴って遊んでええぞ
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:11 ID:9PM4zQ0z0 ▼このコメントに返信
      時間制限なきゃゲームとしてご破算だろ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:14 ID:U2GqaqaH0 ▼このコメントに返信
      自分はない方がいいな
      敵を倒したいんであってうまく倒したいわけではない
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:16 ID:LjeaIrBO0 ▼このコメントに返信
      フレンドとやってる高難易度2落ちで残り数分のときが一番おもしろいまである
      というか時間制限込みのバランス調整だしな
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:19 ID:Xm77T16j0 ▼このコメントに返信
      ミラの30分は30分かーって思ってたけど、制限無かったらそれはそれで何か
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:34 ID:e3d09nmS0 ▼このコメントに返信
      探索でもしとけ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:38 ID:C3yg5WwF0 ▼このコメントに返信
      緊張感とか言うなら3乙システムのほうがいらんやろ
      一回死んだら即終了、協力プレイなら死んだらそのまま退場でとかのほうが緊張感ないか?
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:40 ID:nCiBypDL0 ▼このコメントに返信
      言うて通常クエで時間切れなんて、普通にやる分にはそうそう無くない?
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:40 ID:dVdCGp0q0 ▼このコメントに返信
      いると思う。知識も経験もないモンハン初心者だったころは時間ギリギリだったことが結構あった
      慣れてくると40分は長すぎると思うけど、初心者にはひとつの指標になるし
      タイムが短くなればなるほど、工夫の成果や上達を感じてモチベーションも上がると思う
      目標から制限に変わったときが脱初心者なんじゃないかな
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:43 ID:X7mcnS4o0 ▼このコメントに返信
      時間制限があるからこそ自分のプレイスキルや装備の強化を磨く指標になるからな
      1クエに50分以上もかけつづけてたら絶対途中でダレてやめると思う
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:46 ID:8vC4sw220 ▼このコメントに返信
      制限時間でなく目標時間に改めて
      すぎたら報酬が減るだけでクエスト自体はクリアできる方向が良いと思う
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:51 ID:oNJTtsQO0 ▼このコメントに返信
      2Gの頃残り時間30秒でクック先生を狩ったのは今でもいい思い出だわ
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:51 ID:efZ2a98F0 ▼このコメントに返信
      >>7
      敵体力上がったまま味方減らされるって拷問じゃん、そして現れるトロール。オチが見えてる
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:52 ID:GM7ubCbC0 ▼このコメントに返信
      >>8
      最近ワールドアイボーやってる配信者多いけど案外時間切れまで迫ってる人は多いぞ
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:53 ID:9QC5ScvI0 ▼このコメントに返信
      2回まで死んでもOKなのとアイテム補充があるから時間制限やdpsチェックないと高難易度は作りにくくなってるとは思うわ

      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:54 ID:uX5IRKUE0 ▼このコメントに返信
      >>11
      モンスター狩ってこい言われてるのに達成せずに定時上りで報酬要求する世界だったらクエスト受注だけして誰もモンスター倒さないだろ
      逆に早いほど鮮度や素材の状態保てて報酬増加とかなら納得感あるだろうけど
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:58 ID:zoQ4MhvP0 ▼このコメントに返信
      三乙せずに50分も戦い続けられるならもうそいつを倒せる一歩手前だから現実的には時間制限によるデメリットなんてほぼ存在しない
      逆にメリットに関しては多くのハンターが体感した事がある筈だから語るに及ばないな
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:00 ID:POrqwPog0 ▼このコメントに返信
      モンハンの初期は制限時間が実質のDPSチェックの役割だったな
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:00 ID:gYcH.pUM0 ▼このコメントに返信
      今って無限にアイテム補充できるし制限無かったら時間かけたら誰もクリアできるよじゃ面白くないでしょ
      ソロでミラとか30分の戦いは白熱するよ
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:04 ID:Mk8FrbHX0 ▼このコメントに返信
      防御に重きを置いたスキルや武器があるのにDPSチェックや時間短くして高難易度ですはちがくねって思う
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:05 ID:8vC4sw220 ▼このコメントに返信
      >>16
      誤解してる
      制限時間をすぎても狩猟さえ完了させればクリアでいいだろ、という意味
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:08 ID:D9.hRS9G0 ▼このコメントに返信
      むしろ制限時間いっぱいになったら「貴方ではまだ早すぎる」っていう告知にもなるからイタズラに時間浪費させないために必要だと思う
      その時間分を装備強度の底上げに使えるようになってるんでしょ
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:09 ID:LjeaIrBO0 ▼このコメントに返信
      >>7
      1回落ちたら終わりってなると敵の火力とかめっちゃ下げられて回復の猶予とか増えて逆に簡単にならん?
      高難易度を売りにしてるゲームじゃないし幅広いユーザーに合わせちゃうでしょ

      2回まで落ちられるからこそ開発が思いきった敵のムーブ作れると思うんだけど
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:11 ID:LjeaIrBO0 ▼このコメントに返信
      >>8
      時間を気にしない戦法を封じるためにもあっていいんじゃない? 時間なかったらいくらでもやりようできてバランス大変だし
      ほんとに時間に意味が出るのは高難易度からだし丁度いいと思う
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:13 ID:Vm72H.bu0 ▼このコメントに返信
      工夫したり効率とか考えてやってる方が長く遊べるからあった方が良いかな
      制限時間ないとダラダラやって飽きるの速くなりそう
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:15 ID:of1Z2kkN0 ▼このコメントに返信
      今となっては要らんやろな
      スタミナ0まで減って餓死を入れれば良い
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:16 ID:GF2oEUT90 ▼このコメントに返信
      >>2
      時間足らないことなんてないじゃん
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:17 ID:552zvTgq0 ▼このコメントに返信
      救援キャンプ放置が無尽蔵に増えていくのを阻止って意味では必要だよ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:18 ID:8vC4sw220 ▼このコメントに返信
      >>19
      その辺はキャンプにストックできるアイテム数に制限をかければ問題ないと思う
      拠点のボックス全てでなく、キャンプに備蓄するアイテムを自分で選ぶようになればゲーム性にも繋がるはず
      ストーリーが進行するなかで備蓄容量の上限アップのクエストとか発生させればやりがいも出るだろう
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:18 ID:lHPR2n190 ▼このコメントに返信
      時間制限つけるとして、50分である必要性が分からない
      15分とかならもう一回リトライってなるけど、
      50分頑張った結果タイムオーバーしたら、悔しさ通り越して萎えてゲーム自体やめる人もいそうだけど…
      メーカーの意図が気になる
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:22 ID:KXMzY1MI0 ▼このコメントに返信
      小説の説明だと50分=3日だったかな
      乙ってキャンプに運ばれるネコタクとか帰りの交通費とかギルドが支援できる資金援助が50分だっような
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:23 ID:6fD74Yvr0 ▼このコメントに返信
      むしろ20分にして1クエをもっと短くしろ
      突き詰めたら1分切れるくらいで
      ペイントとか廃止してもう狩猟でもなんでもないんだからもっとカジュアルに振り切れよ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:23 ID:zoQ4MhvP0 ▼このコメントに返信
      >>20
      そんな最大火力構成じゃないと突破できない様な時間制限じゃないし、時間制限があるからこそ自分のPSと相談しながら火力スキルと生存スキルを取捨選択する楽しみが生まれるんじゃん
      例えば極ベヒソロだったら最終エリアだけ体力2とか3とか積んだりね
      回避性能も採用するか否か人によってまちまちだった
      ましてやマルチなら時間切れの心配なんて皆無で三乙の方がよっぽど脅威だから自信がない内は生存重視で参加するのが鉄板だった
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:25 ID:uUHd4kJG0 ▼このコメントに返信
      リオレウス「まあこちらもずっと飛び続けるのも疲れるしなあ」バサー
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:25 ID:FXlV7w..0 ▼このコメントに返信
      >>32
      ペイント廃止に噛みついてる辺り、気持ち悪くてめんどくさいおっさんファンだな
      永遠にpspでやってろカス
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:30 ID:GF2oEUT90 ▼このコメントに返信
      なんで制限時間が機能してないってわからないんだ?
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:32 ID:DC28OtpF0 ▼このコメントに返信
      モドリ玉使用不可でキャンプに戻れないのは既にIBで実装してるんだから
      高難易度はそれ+時間制限でいいんじゃない?
      それこそ、一部の特殊クエを除いて常に探索みたいな形でも良さそうだが
      それだとストーリーがあまり濃くできんか
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:35 ID:9WOC6yOI0 ▼このコメントに返信
      上手ければキックでも倒せるって発言が最高にガキっぽくて好き
      わざと弱い攻撃縛りプレイに憧れる気持ち分かるよ
      なんか凄そうだし自分でも出来て自慢できそうだもんな
      実際はただただ時間がかかるだけで面白くもないし技術も特に必要がないんだけど
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:36 ID:U6kowdGq0 ▼このコメントに返信
      いる
      極端に時間がかかった時に 何かが間違えてることに自分自身で気が付いてもらうためにも必要 要は目安
      武器の強化が疎かになってたり 見当違いの属性を担いでたり 立ち回りで全然攻撃出来てなかったり

      時間制限がなかったら 何時間もかけて狩猟して それが普通だと勘違いされてしまう恐れがある
      そもそも(一部クエストを除いて)そんなにシビアなタイムを要求してるわけでもないし
      決して難易度を上げるための時間制限ではないはず
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:38 ID:PuoBI9x00 ▼このコメントに返信
      ワールドで制限ないステージあったやん
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:38 ID:GF2oEUT90 ▼このコメントに返信
      >>39
      一人で勝手にやってろよ
      全部余計なお世話なんだよ
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:40 ID:Gb76ZsH70 ▼このコメントに返信
      >>40
      時間経つと消えるけどな
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:41 ID:8vC4sw220 ▼このコメントに返信
      モンスターがエリアから逃走してしまうとか、時間切れで失敗になる明確な理由があれば納得できるけどな
      現状だと理屈が通らない
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:41 ID:Gb76ZsH70 ▼このコメントに返信
      実際の狩りでも時間かけ過ぎたら普通に獲物逃げるわ
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:44 ID:Gb76ZsH70 ▼このコメントに返信
      >>30
      そもそも50分もあってタイムオーバーしてる時点でお前今までどうやって生きてきたん?ってレベルで下手くそすぎる
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:45 ID:Gb76ZsH70 ▼このコメントに返信
      >>20
      お前好難易度って言葉の意味わからず?
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:49 ID:Gb76ZsH70 ▼このコメントに返信
      >>27
      お?MHFの制限時間10分の話するか?
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:52 ID:ekPKEgDI0 ▼このコメントに返信
      また軟弱ゴミハンターが難癖かよ最終的に強くなったら狩るスピード早くなるんだから時間いるいらないって話しにならないつまり50分も掛けて倒す雑魚ゴミハンターはハンターやめろよw
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:53 ID:ekPKEgDI0 ▼このコメントに返信
      >>41
      お前はハンター向いてないんよだからマルチで乞食かまして悦に入ってるだけのユーザーなんよ
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:54 ID:zoQ4MhvP0 ▼このコメントに返信
      >>36
      制限時間を考慮しながらモンスの攻撃能力も体力も調整されているに決まってるやん
      「ミラ?王カーナ?最後だから適当に短くして30分でええかw」とかそんな適当に設定されたと思っているの?
      時間無制限で体力増し増しのミラや王カーナなんて、時間切れする様な初心者にとって逆に難しくなるぞ
      30分で5万を削りきれないプレイヤーにそんな長時間戦わせたらほぼ確実に三乙して終わる
      多数のプレイヤーが手に汗握るギリギリの戦いを演出するのに開発なりに最適と判断した時間設定、それがミラや王カーナの30分
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:59 ID:GF2oEUT90 ▼このコメントに返信
      >>50
      30分で5万を削りきれないプレイヤーにそんな長時間戦わせたらほぼ確実に三乙して終わる

      自分で論破してて草
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:00 ID:2tH0FA8u0 ▼このコメントに返信
      >>45
      とんでもない下手くそはタイムアップする前に3乙するから、サクサクリトライできてそこまでモチベ下がらないはず
      上級者は言わずもがなタイムアップとは無縁

      問題は、下手くそだけど50分粘れるだけのガッツがあるユーザ…
      50分ゲームと向き合ってくれてるのに結果この仕打ちはちょっと可哀想な気がする
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:01 ID:QvYGQHoF0 ▼このコメントに返信
      1回タイムオーバーになるとまたこいつと戦うのかと陰鬱な気持ちになる
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:03 ID:sb8RnHPS0 ▼このコメントに返信
      >>47
      短い時間で狩ってくださいってゲームなんだろ
      それはそれはでいいよ
      面白いかは別として
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:04 ID:IlfOnYbG0 ▼このコメントに返信
      >>32モンハンワールド出た頃からペイントボールなんて不要だぞ
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:05 ID:T5jMgDFP0 ▼このコメントに返信
      てか十分な時間与えられてるのに時間切れがーとか言ってるやつ下手くそすぎじゃね
      ゆっくり狩りがしたいてそれ探索でいいだろ
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:11 ID:evFKORAV0 ▼このコメントに返信
      >>33
      制作側は何故あえて短い時間にしたのかと考えると、突破できないラインがあるからと考えたらでは
      それにDPSチェックはどうなのかと
      で、制限時間があるからこそ火力スキルを選ばざるを得ない、取捨選択の楽しみもプレイスタイルの幅も減るやんって話
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:12 ID:UbyeTZk.0 ▼このコメントに返信
      上級者は時間内に狩れるから実質制限時間はないと同じ
      初心者は時間切れを気にせずノビノビ遊べる
      双方とも制限時間撤廃によるデメリットはないのでは?
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:13 ID:pv0aJWhc0 ▼このコメントに返信
      ただの嫌がらせ要素だろ
      ソロでベヒーモスに挑んでたら時間制限食らってくっそイラついた 
      わざわざ短く設定してあるのなあれ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:17 ID:gZlS1hZ40 ▼このコメントに返信
      >>51
      その一行上が目に入っているか?
      ミラも王カーナも30分仕様の数値設定であって時間無制限なら体力も上がるよ?
      ゲームバランス調整に綿密に結びついているのが制限時間なんだよ
      それが機能していないなんてとんでもない
      上の方で出ていた「制限時間を短くしてゲ-ムのテンポを上げろ」よりはるかにバカげた意見だわ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:22 ID:gZlS1hZ40 ▼このコメントに返信
      >>59
      極の方のDPSチェックなんか明らかに中堅層までのソロ挑戦を想定してバランス調整されているが、前提としてはマルチ推奨だからな
      そのソロクリアなんてあくまでゲームが上手いプレイヤーと諦めずに挑戦し続けるプレイヤー向けのコンテンツでしかない
      そのどちらでもないならご縁がないからさようならだ
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:26 ID:2e41ADmv0 ▼このコメントに返信
      そんなこと言い出したら3乙制度もエリア移動も部位破壊もモンスター側の攻撃もハンターの体力も武器防具すらいらないかもしれない
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:29 ID:sb8RnHPS0 ▼このコメントに返信
      >>60
      意味不明
      >ミラも王カーナも30分仕様の数値設定であって時間無制限なら体力も上がるよ?
      これはお前の妄想じゃん

      倒せない奴は3乙するなら時間制限する意味ないじゃん
      人が時間かけて倒したいならそれを制限するのは余計なお世話
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:32 ID:uskbY.xf0 ▼このコメントに返信
      ワールドのミラとか王カーナはもはや制限時間こそが最大の敵だったな。嫌でも攻勢に出なきゃいけないから敵の攻撃を見切らなきゃいけないし潜り込まないといけない。そのおかげでだいぶ良い刺激になったよ
      それにガンナーがワールド以降ずっとバランスブレイカーで制限時間無かったら全ての敵がただの的になるし
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:34 ID:buLarq1G0 ▼このコメントに返信
      想像力がなさすぎなんよなあそうしたところで難易度そのものは大して変わらんのやで
      このクエストはこのぐらいの難易度というのがまずあってそれから各種調整が行われるんやからな
      制限時間なしとしてどの方向に難しくすることでバランスをとってくるかはさすがに断言できんが、このイッチの思う方向に進むとは到底思えんけどな。普通に考えりゃPSの足りないハンターはそれだけ乙りやすくなる方向で調整されるやろうし
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:35 ID:qVWCODPd0 ▼このコメントに返信
      必要だな
      時間さえかければ、生存特化装備で回復がぶ飲みでどのクエストも簡単にクリア可能になる
      ただ、それでクリアして残るのは達成感や楽しさでは無く徒労感だけ
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:36 ID:Q05r0.Vk0 ▼このコメントに返信
      時間気にせずダラダラ探索出来るワールドがやっぱり楽しいな
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:39 ID:qVWCODPd0 ▼このコメントに返信
      >>32
      ほぼそれに近い事をやってたのがサンブレイクだ
      超不評で速攻で過疎ったのは言わずもがなだけどね

      カジュアルに振り切るとモンハンである意味が無くなってダメになる良い例になったな
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:42 ID:7.rpnwcD0 ▼このコメントに返信
      時間制限でリタイアしたことほとんどないから、無意味な制限だと思ってる
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 00:45 ID:i3yDPWwd0 ▼このコメントに返信
      別に時間制限無くしたい派だって好んで50分以上かけたいわけじゃないんじゃない?
      回復周りに手が入らない前提を勝手に作ってがぶ飲みになるぞとかさ
      ストローマン論法じゃないけど都合の良い仮想敵を作ってそれを叩いてないか
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:51 ID:iouu8KHd0 ▼このコメントに返信
      報酬無しでいいから剥ぎ取りまでやらせろとは思うよ
      乙負けなら退場でいいけどな
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:53 ID:iouu8KHd0 ▼このコメントに返信
      >>69
      救援やって残り少ない時あるよ
      リタイアする奴結構いてバトン渡されたことある
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:55 ID:iouu8KHd0 ▼このコメントに返信
      >>26
      どっかの人造人間かよ
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:59 ID:C4EJ3Z1K0 ▼このコメントに返信
      攻撃ばかりに気を取られると3乙する、回避ばかりで攻撃しなければ時間が無くなる
      3乙と制限時間があるから攻略要素が生まれるんだぞ
      どちらかが無いだけで凡ゲーになる
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 01:09 ID:HwdlEj1f0 ▼このコメントに返信
      ドグマ2のせいでワイルズが厳しい目で見られることは確定してるからな
      アイスボーンのクラッチクロー儀式とかライズの百竜夜行みたいなの入れてきたら
      今まで以上の酷評が待ってるぞ
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:11 ID:gv8Xz4Lk0 ▼このコメントに返信
      >>11
      闘技場のような感じか
      制限ではなく目標であれば今の50分よりは減るだろうから
      ギスギス要素の1つが増えるだけじゃの
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:23 ID:1mIjj5Iy0 ▼このコメントに返信
      時間制限無くしたら一定時間でモンスの体力全回復させるのがカプンコやで
      ユーザーに苦労させるのが面白さだと勘違いしてるからな
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:29 ID:QPZEoY7a0 ▼このコメントに返信
      時間短くていいけど体力下げて攻撃力上げてくれ
      ワイルドハーツみたいに15分制限とかで良いわ
      ミラとか例外はあってもいいけど
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:42 ID:SZlGoJbB0 ▼このコメントに返信
      上級者も居れば、初心者も居る、マルチかソロなのか、使う武器も様々で、得意不得意なモンスターもあるという多様なプレイヤーと状況を考えるのならば、50分は結構良い塩梅かなと思う
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:43 ID:q2hfnmMc0 ▼このコメントに返信
      アイスボーンのベリオロス、何回やっても時間切れだよ…
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:52 ID:qVWCODPd0 ▼このコメントに返信
      >>80
      最初に罠と閃光玉使いまくって腕を壊すんや
      そうすれば相手の機動力半減するから勝てるで
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:58 ID:C9qG3abb0 ▼このコメントに返信
      >>64
      アルバ以降ガンナー息しとらんのにエアプやん
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 02:00 ID:C9qG3abb0 ▼このコメントに返信
      >>58
      いつまでもノビノビしてたら成長の余地ないやん
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 02:02 ID:C9qG3abb0 ▼このコメントに返信
      >>32
      お前それライズの前で同じ事以遠の?
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 02:04 ID:C9qG3abb0 ▼このコメントに返信
      >>52
      ガッツねえよ殴り合ってねえから時間切れ起こしてんだろ
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 02:06 ID:C9qG3abb0 ▼このコメントに返信
      >>57
      高難易度になれば幅が狭まるなんて当たり前だろ何言ってんだ
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 02:16 ID:T5jMgDFP0 ▼このコメントに返信
      >>80
      ちゃんと傷つけて壁ドンしてたら負ける要素ないで
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 02:57 ID:UEG4yyG70 ▼このコメントに返信
      放置するバカのせいでクエスト募集えらい事になるだろ
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 02:58 ID:UEG4yyG70 ▼このコメントに返信
      放置するバカのせいでクエスト募集えらい事になるだろ
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 03:17 ID:vftXKfK50 ▼このコメントに返信
      >>89
      放置するバカのせいでクエスト募集えらい事になるだろ

      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 03:17 ID:vftXKfK50 ▼このコメントに返信
      >>88
      放置するバカのせいでクエスト募集えらい事になるだろ

      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 03:38 ID:uu6RCBRl0 ▼このコメントに返信
      >>80
      何回も時間切れまでトライして偉い
      こういう根気強い人が一つの目標にできるから、制限時間は絶対必要だと思う
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 03:57 ID:2e4zkCL00 ▼このコメントに返信
      いるよね普通に。ミラや極ベヒにドラマがあったのも時間が多いに関係してる。サブレなんて時間きつかった体験版以外で盛り上がったクエないやろw
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 04:16 ID:SNBZfLu00 ▼このコメントに返信
      時間の指標があるから装備やら立ち回りの見直しを自分からやろう、ってなるしいいんじゃないか。
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 04:19 ID:pCzqjh9O0 ▼このコメントに返信
      ライトユーザー向けに振り切ったんだからもういらないだろ
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 04:21 ID:2e4zkCL00 ▼このコメントに返信
      ミラと極ベヒみたいに流行りまくったクエがない時点で答えは出てるよね。極ベヒなんて周回する必要一切なかったのに。アルバも20分ぐらいでちゃんと属性武器担いでガンガン殴らんと時間切れになるぐらいで良かっただろあれ。だから弱いのがなぁ言われて周回するハマる層が少なかったんやろ
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 04:50 ID:cjELDHLo0 ▼このコメントに返信
      時間制限撤廃しました!→代わりに高難易度化のためにDPSチェックを導入しました。
      こうなる未来しか見えない。
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 05:09 ID:hDSruwAb0 ▼このコメントに返信
      敵に感知されないギリギリの範囲から延々と殴る→毒などの小さいダメージでも時間稼げば安全に倒せるって戦法が他所のゲームで偶にあるけど、そういう戦い方を避ける為という意味ではまぁ必要だな
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 05:10 ID:.tICNxwV0 ▼このコメントに返信
      >>95
      それモンハンライクのライズだろ
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 06:03 ID:evFKORAV0 ▼このコメントに返信
      >>86
      時間制限があるとスキルの取捨選択の楽しみが生まれるという意見に対して、いや減るだろという反論をしたって流れを見てわからんのかね
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 06:05 ID:hmms8q9q0 ▼このコメントに返信
      このゲームで時間をかけて倒す人はソロで祖龍でもやればいい。今思うと時間なんて初期の頃にフルフル×2でペイトボール忘れて時間切れした記憶しかない。
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 06:16 ID:aacst1ZF0 ▼このコメントに返信
      長いとダレる
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 06:16 ID:E0qF38CU0 ▼このコメントに返信
      >>99
      MHPでのシリーズ進むたびの難易度低下っぷりを知らんのか?
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 06:25 ID:.PLAtQNQ0 ▼このコメントに返信
      ゲーム自体が、制作者が設定したルールの中で遊ぶものだから
      いるとかいらないとか考えるだけ無駄だよ
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 06:46 ID:p8krMpDe0 ▼このコメントに返信
      >>102
      この意見よく見るけど時間制限ないからってわざわざ長引かせる必要ないやん。早く倒したいやつは早く倒せよ。
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 07:06 ID:nFXTaxRE0 ▼このコメントに返信
      >>43
      関智一「待て!くっここまでか…」
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 07:50 ID:AMtEhoKK0 ▼このコメントに返信
      >>75
      なに言ってんだコイツ。
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 08:09 ID:2h4GSd7.0 ▼このコメントに返信
      >>2
      というか簡単にする事が快適とかマジで思ってるようなやつが増えすぎ
      そんなアホな事言うやつには動画見てるだけのエアプも多い
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 08:20 ID:TwCWdYrh0 ▼このコメントに返信
      DPSオタクが嫌がることはどんどんやった方がいい
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 08:25 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>83
      成長するしないはプレイヤー本人が決めることで、他人が心配することじゃないで
      慣れることはあるだろうけど
      0 0
      111. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 08:26 ID:gVRsq.3S0 ▼このコメントに返信
      >>23
      ダクソとかと比べるとモンハンはモンスター硬すぎなんだよね
      ダクソで10分以上の死闘ってほとんど無いし
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 08:31 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>96
      極みベヒ周回する人は狂人くらいやろ
      初心者~ライトユーザーお断りやであれ
      ソロだと3時間やってもミールストームよけてたらDPSチェックに引っかかって突破できずに心折れたわ
      マルチでもクリアするのに20時間くらいかかったわ
      エクリプスジャンプもyoutube見ながら20回くらい練習して一度も成功しないからエクリプスジャンプもあきらめた
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:01 ID:99hE.HHD0 ▼このコメントに返信
      >>94
      ワールドの調査クエストがそれだった。とりあえず、20分以内にクリアできる装備作って更に調整とか。
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 09:02 ID:JgjzwOtO0 ▼このコメントに返信
      今は30分や15分討伐とか捕獲とかあるで

      ところでワイルズはオープンワールドらしいけど、時間とかどうなるんだろうな
      アイスボーンの探索みたいに時間無限、何乙してもいいけど時間でモンスターが立ち去るとかになるんかな
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:04 ID:37UNaHwi0 ▼このコメントに返信
      >>114
      それただの噂な
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 09:06 ID:uxlvd3le0 ▼このコメントに返信
      一回のクエで複数やりたい事がある場合にいちいちまたクエ張ったり別に採取クエ行ったりするのが面倒

      ロードが必要だし、討伐後のカウントダウン時間待つ必要があるし、毎回リザルト画面を見ないといけないのが純粋に時間の無駄

      だから時間制限なんてなくていい
      時間制限が面白さになんて一切繋がってない
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:12 ID:P9VZ0Xzo0 ▼このコメントに返信
      >>43
      探索とか導きの地がそれだから通常クエストもそういうことに脳内補完すればいいんじゃね
      逃走あるいはハンターに興味をなくして他に移動してしまったってことで
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 09:13 ID:uxlvd3le0 ▼このコメントに返信
      >>24
      逆にそれで倒せて何が悪いんだろう・・・普段からなんでも使えって言ってるのにそれはダメなんか
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:20 ID:Md.6bMBa0 ▼このコメントに返信
      >>96
      強化版欲しいならわかるがアルバはミラ対策の立ち位置でもあるし完全なエンコンと較べるのは違うだろ
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:24 ID:9HHbKj.50 ▼このコメントに返信
      >>58
      ソロプレイだけのゲームならバランス調整の問題はあれどそれでもいいかもしれないけどマルチプレイが売りのゲームだからな
      ソロでモンスター1体に毎回1時間も2時間もかけてるハンターがそのままマルチ行ったらサボりか寄生虫あつかいされそうだし、1プレイが長くなりすぎると気軽にワイワイ遊んでもらえなくなるから短くするための指標として必要なんじゃない?
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:28 ID:9HHbKj.50 ▼このコメントに返信
      >>80
      オトモに睡眠武器もたせよう
      50分あれば3回は眠らせてくれるから傷つけ壁ドン滅多打ちで全身の部位ボロボロにできる
      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:37 ID:9HHbKj.50 ▼このコメントに返信
      >>98
      キャンプや大型モンスターが来ないエリアという明確な安全地帯があり、ワールドなんかだと環境や他モンスターという外的要因でのダメージもあるから、時間制限なかったらずっと戦わずにキャンプ放置してるだけでそのうちモンスターが瀕死になってるとかも起こりうるな
      救難信号も出しておくとなおよし
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:40 ID:9HHbKj.50 ▼このコメントに返信
      >>116
      そういう人のために探索や導きの地があるぞ
      クエストは定められた条件をクリアすることで報酬がもらえるシステムという調整なんだから
      0 0
      124. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:43 ID:uG7uE2O40 ▼このコメントに返信
      マルチがある以上制限時間いるに決まってんだろ
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:59 ID:hijnEJeq0 ▼このコメントに返信
      そろそろ変な操作体系を変えてくれスライダーとか使いにくすぎるやろあれ
      UIも酷すぎる、てかカプコンってどのゲームもUI下手だよな、UI操作の時のSEも気持ち良くない音だしさ
      あと、いいかげんアイテムにちゃんとグラフィック用意せえよ

      ワイルズは期待してるぞ
      0 0
      126. Q 2024年04月13日 09:59 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
      タイムオーバーで狩り失敗、は確かにリアルでは無いな。
      マルチとかの時だけでも良いかも。
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:01 ID:2xyuUXB.0 ▼このコメントに返信
      >>79
      まぁこういうとプロハン乙wwって言われそうだけど30分クエとかならともかく50分だぞ?いくらのんびり狩猟をして〜とはいうが50分かかるようならまず
      自分の腕前がそのランクにまだ到達していない、装備が整っていない、アイテムを使っていない、アイスボーンとかなら環境や傷つけ等を上手く使いこなせていない。

      だからその下のランクで装備を整えたり自分の腕前を上げたりしてのんびりランク上げていく…で良いんじゃねぇかな?それでそんなのめんどくさい!時間がない!!とか言ってるんだったら矛盾してるし
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:11 ID:uWaDmwlH0 ▼このコメントに返信
      >>118
      シンプルに、どうせやろうと思えば倒せるしってなって緊張感とか達成感がなくなるし わざわざ時間かけて装備作ったり準備する必要もなくなるからゲーム性が薄くなると思う
      プレイヤーのモチベコントロールにも意味あるでしょ
      0 0
      129. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:18 ID:uWaDmwlH0 ▼このコメントに返信
      >>59
      マルチ向けコンテンツってちゃんと明言してるんだからソロの文句言われても
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:25 ID:uWaDmwlH0 ▼このコメントに返信
      どうせ時間かければ倒せるって選択肢が常にあると緊張感とか達成感とか装備整えるモチベとかなくなるよね
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 10:26 ID:NGpjVrB.0 ▼このコメントに返信
      ダメなら流石にもっと強化してから来いって言う意味合いで時間制限があるんじゃないかな
      多分30分くらいで本来はいいと思うけど、アイテム採集や敵のエリア移動なんかもあるから短いと時限で急がせることになるけどそれで急がせたいわけじゃから余裕持たせて50分と長くしてあるだけだと思う
      一部短いクエはまた別だけど
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 10:31 ID:mUwRV9C70 ▼このコメントに返信
      時間制限無いとモンスター同士で争って勝手に倒して終わる放置ゲーになっちまうよ
      0 0
      133. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:31 ID:xeWrGg5h0 ▼このコメントに返信
      時間制限よりも報酬金いらんから3乙制度なくしてほしい
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:33 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>133
      それこそゲームにならんわ
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:35 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>126
      いやあるが
      時間かけ過ぎりゃ全力で逃げるだろ
      0 0
      136. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:36 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>125
      ショトカあるやんエアプ
      0 0
      137. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:42 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>105
      制限時間無いなら当然それ用にバランス取るに決まってんだろ
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:47 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>112
      ミルスト発生させてる時点で無駄に時間を浪費してるだけで何もわかっとらんやん
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 10:47 ID:oVGlC9hH0 ▼このコメントに返信
      時間制限は別にいらないとは思うけど、狩猟時間が無駄に伸びても困る
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:58 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>78
      基本時間は60分だがエアプ
      0 0
      141. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:03 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>110
      ゲームである以上ステップアップ、難易度を上げていくのは当たり前なんだから成長しないならそこで終わりやん
      0 0
      142. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:09 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>43
      あるが
      モンハン大辞典見てきな
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 11:14 ID:Wlf79zXh0 ▼このコメントに返信
      制限時間は要らない
      一番キレそうになったの初めてMHWでミラソロ討伐しようとしてる時にどうしても
      制限時間が足りなくて勝てるのに勝てないっていうのがマジでクソだった
      そもそも制限時間があるから自分の実力が上がっていく実感があるとか言ってるのがいるけどそんなもん討伐タイム見りゃいいだけの話で、俺の考えたバランスと時間で討伐出来ないやつはクリアさせない!たとえあとちょっとで倒せようともな!って凄いつまらんかったわ

      そういうつまらんことしてるからマム渡り鳥問題も解決できず、マムや赤竜一撃問題で軋轢が生まれるようなことしかできないんだろ
      アレ本当につまらなかったけど当時最強武器が手に入るからやらざるを得ないのに、大好評でした!って言っちゃうのがもう分かってない
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 11:18 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>138
      ミルスト発生させてグダっても根性で倒せるっていうのならともかく、DPSチェックがあかん
      0 0
      145. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:18 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>111
      死にゲーと比べるとかアホだろ
      しかもリトライが早いわけじゃねえのに
      0 0
      146. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:20 ID:xJKI6AS50 ▼このコメントに返信
      スレの8は百竜夜行()知らないのか
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 11:22 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>143
      わかる
      ヒット&アウェイで攻撃頻度が低くてチクチクでも確実にダメージ与えられてるのに時間制限でクエスト失敗はストレスたまる
      せめて50分なら倒せるのになんで余計に時間短くしてるねんって思ってたわ
      いっそ時間制限もいらん
      0 0
      148. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:27 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>143
      じゃあ制限時間無くす代わりにほぼ全てワンパン即死な
      それがバランス調整ってもんだから
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 11:28 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>148
      時間制限のないロックマンですらワンパンじゃないのに極端すぎるやろ
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:28 ID:Xqx.edaF0 ▼このコメントに返信
      下手くそがこうやって喚いてるのを見ると制限時間ってしっかり機能してるんだなあってのを実感するな
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:39 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>149
      ロックマンは回復制限されてるだろエアプかよ
      じゃあ制限時間無くす代わりにキャンプ無くして手持ちの回復も半分減らそか
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 11:43 ID:sb8RnHPS0 ▼このコメントに返信
      >>151
      クソおもんないゲーム考えるね
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 11:44 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>151
      ロックマンの敵よりもはるかに硬いからキャンプなくすなら手持ちの回復は2倍だな
      0 0
      154. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:48 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>152
      そら制限時間撤廃がおもんないからなバランス調整しようがおもんない結果にしかならんわなw
      0 0
      155. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:58 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>153
      回復2倍にするなら火力もその分アップな
      現状バランス取れてんだから当たり前だよな
      ロックマン基準に考えてアホみたいなこと言ってるけど

      結局のとこ時間制限無くせとか言ってるやつなんか簡(単にクリアできなくて)悔(しい)だろ
      時間制限無くせば遠くからボウガン撃ってりゃいいんだから猿でもクリアできるわ
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:58 ID:fj6ou0rd0 ▼このコメントに返信
      仮に時間制限なくしたら、文句言ってる下手くそ雑魚のバカが時間かかりすぎて面倒くさいとか文句言うんだよな‐
      0 0
      157. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:58 ID:RCaLVS.d0 ▼このコメントに返信
      話それるけどキャンプでアイテム補充できるのはヌルゲーすぎるなと思う
      0 0
      158. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:58 ID:gz5yriC10 ▼このコメントに返信
      惰性で残してるだけのシステムだと思う
      ミラボレアス以外はガバガバだし
      0 0
      159. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:00 ID:fj6ou0rd0 ▼このコメントに返信
      >>80
      下手くそすぎ
      0 0
      160. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:01 ID:Ugm7D8Wt0 ▼このコメントに返信
      >>137
      次は妄想か?
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:11 ID:sb8RnHPS0 ▼このコメントに返信
      >>155
      モンハン界隈はこういうただのアホがクリエイター気取りで意見してるから
      クソゲーが出てくるんだな
      お前の考えることおもんないから意見出さなくていいぞ
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:12 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>161
      ブーメラン投げてて草
      0 0
      163. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:13 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>158
      極ベヒ「お、そうだな」
      0 0
      164. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:16 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>160
      バランス調整って言葉も知らんアホで草
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:20 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>155
      猿でもクリアできるけどその分1時間以上とかかかるでいいじゃないか
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:53 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>159
      必死に頑張ってる人にそんなことを言っても誰も得しないよ
      0 0
      167. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:05 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>165
      エンドコンテンツでいいわけないじゃんアホなんか
      どこにそんなしょーもないゲームがあるんだよ
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:35 ID:YunJaZoG0 ▼このコメントに返信
      時間制限より闘技場コンテンツをなくしてほしい
      開発の嫌がらせコンテンツとしか思えない
      後今までもモンハン好きでいられるのは他の狩猟ゲーと違って戦闘だけのゲームじゃないからな
      0 0
      169. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:50 ID:U2ad9FY70 ▼このコメントに返信
      マルチ的に考えると、時間制限がない場合「いつか倒せるんだから別にいいだろ」で武器を更新しないとか3乙したくないだけのやべーヤツが必ず出てくる
      付き合わされる側は時間的に損しかしないから、わざわざ貧乏クジを引く可能性があるマルチをする意味がなくなって過疎化する
      ソロ的に考えると、浪費時間は自己責任だから影響度が少ないが、討伐時の残り時間という指標がなくなるので自分の火力的な立ち位置が分からなくなる
      敵の強さが同じだとして「時間無制限で討伐2時間かかりました」と「時間制限50分で48分かかりました」だと前者の場合本人は自分が腕前か育成が足りてない事に気付きづらい
      結果的に(知識がない上での)縛りプレイとなるから単純に楽しくないやつ
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:09 ID:lwWWWtnh0 ▼このコメントに返信
      グラブルリリンクも一応制限時間あるけど完全に形骸化してるな
      「お前にはまだこのレベルは無理」ってのはDPSチェックがあるから制限時間よりも早くお帰りいただくことになるし
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:16 ID:.bwri3.k0 ▼このコメントに返信
      安全圏からペチペチ攻撃して火力が足りなくて時間切れでクエスト失敗を実力不足や戦略の間違いと捉えずにルールがおかしいと喚く様なプレイヤーに配慮した結果スパロボやフォースポークンやff16みたいに過剰に低難易度化して魅力を損なったり勘違いした奴が簡単すぎるとこき下ろすハメになる

      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:18 ID:tB08Uiyg0 ▼このコメントに返信
      ゆとりは悲しい生き物だな
      0 0
      173. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:18 ID:1DA32f720 ▼このコメントに返信
      制限時間なければどんな弱い装備でも敵を倒せるロマンがあるんだぞ

      ↑アホすぎる、ゲーム性全否定やん
      0 0
      174. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:28 ID:XXB7fxwU0 ▼このコメントに返信
      テントに入って回復する際に回復量によっては時間経過する且つモンスターも微量に回復するとかリアルにしていってもいいなとは思う。
      ただその反面某サバイバルゲームのようになっていってこれモンハンじゃないよねになりかねないから今のままでいいとも思う。
      まぁ痕跡集めが不評だったことを鑑みるとリアル路線に舵を切ると不評になりそう。
      なのでオープンワールドにするのが進化という点においては一番楽だと思うよね。
      0 0
      175. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:35 ID:LiZd.xw60 ▼このコメントに返信
      クエスト受けないで野良モンスター倒してりゃいいじゃん
      0 0
      176. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:45 ID:oiSksQvX0 ▼このコメントに返信
      ミラとかベヒとか高難易度のクエストで初めてソロ討伐出来そうな時に残り5分とかの警告出るとハラハラする

      でも実は結構好き
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:52 ID:2.md9kCB0 ▼このコメントに返信
      >>縛ればええやんって言ったら装備含め全力で挑んで倒せるかどうかくらいがやりたいって言ってたで

      これは激しく同意
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:11 ID:U2ad9FY70 ▼このコメントに返信
      >>177
      これ難易度の指標としては微塵も役に立たないよね
      言ってるやつが全プレイヤーのどの程度の位置に居るかで話変わってくるし
      極端に突き詰めると乱数お祈りゲーにしかならん
      0 0
      179. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:44 ID:a.WV4if.0 ▼このコメントに返信
      制限時間としては全く機能してないシステムだけど50分のところを20分で倒せた!って達成感を与えてマラソンする快楽をキッズに覚えさせる効果は高いと思う
      0 0
      180. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:59 ID:GhkhatCH0 ▼このコメントに返信
      簡単にすりゃいいってもんじゃねーよ
      下手なやつは無理だから諦めろって突き放すぐらいのゲームの方が評価される
      その為にマルチがある
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 17:29 ID:WOS0AKHz0 ▼このコメントに返信
      昔のモンハンならイラネウザいだけって思ってたけど最近の奴なら特に別に・・・って感じ
      クソガン逃げされても移動場所丸見えだし、移動もスムーズになったしペイントボールもいらなくなったし不便じゃないから気にならん

      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:05 ID:gZlS1hZ40 ▼このコメントに返信
      >>63
      ゲームというのは開発者が食べる人の事を考えて丹精込めて味を調えた料理みたいなもんだぞ
      ミラや王カーナは本編クリアしたプレイヤー向けの裏ボスコンテンツだからそういう層の舌に合う様に味付けされる
      時間制限を撤廃してそこの所を緩くするなら他の所を締め付けてバランス調整される
      ミラや王カーナなんて言うなればアイスボーンという五つ星の名店の看板料理だ
      辛さを抑えろとか素っ頓狂な文句なんか言ってないで少しは開発者の味付けをリスペクトして噛みしめろ
      どうしても舌に合わないなら別の料理を食え
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:25 ID:ihkEB.HF0 ▼このコメントに返信
      昔の集会所クエのシステムだとソロで時間足りねってなったことあったけど
      最近の体力変動システムだと実質機能してねーなってのは正しいと思う
      だから要らないかどうかってのは別の話だけど
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:28 ID:Io40kJJO0 ▼このコメントに返信
      ミラボレアスとか制限時間10分でいいよな
      クリアできない雑魚はポイーで
      0 0
      185. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:34 ID:Zhph8tXA0 ▼このコメントに返信
      ドスやったときから50分で時間切れになった事ないな
      三乙は何度もあるが、そんなに時間かかるゲームじゃないでしょ

      形骸化してるとはいえ狩猟体験ゲーだし
      50分=ゲーム内数日で倒せないなら任せられないから依頼失敗って設定もあるし
      時間制限いらんってのはもう動画で済ませば?
      ゲーム向いてないんじゃないか
      0 0
      186. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:13 ID:Md.6bMBa0 ▼このコメントに返信
      >>144
      結局はジャンプが出来ないと立ち回り厳しそうだけどそこでグダらなければ3,4はトントンと行けるから、2面までで少しでもグダったと思ったらそこでリトライした方が楽だよ

      ジャンプに関してはベヒに触らない程度に近付いてエクリプスが画面半分まで落ちてきた位に跳ぶのが一番やりやすい、勿論ショトカでね

      諦めたんならしゃーないけど未練あるなら頑張ってみそ、楽しいよ
      0 0
      187. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:30 ID:zXmZjYef0 ▼このコメントに返信
      DPSチェックは何回もやられるとシステムと戦わされてるみたいであんまりいい気しないのは確か
      ただまあゲームとしては高難易度になるほど弱点部位への積極的な攻撃を要求されるのは間違ってないと思うから妥協点なのかなとは思う
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 19:40 ID:sb8RnHPS0 ▼このコメントに返信
      >>185
      時間切れになった事ない
      時間かかるゲームじゃない
      形骸化してる

      でも結論は
      時間制限いらんってのはもう動画で済ませば?
      ゲーム向いてないんじゃないか
      あほなん?
      0 0
      189. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:46 ID:JwB7.0wM0 ▼このコメントに返信
      クリア後の時間制限の方がいらなくね?
      任意で帰還できたらええやん
      0 0
      190. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 20:02 ID:Md.6bMBa0 ▼このコメントに返信
      >>161
      見事な棚上げ
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 20:05 ID:E.n5zrtq0 ▼このコメントに返信
      制限時間50分はカプコンなりの温情だよ、適当な装備やプレイでもある程度クリアできるだけの時間
      これでクリアできないようなら流石に装備やシステムの理解度を高めてくださいねっていう指標でもある
      時間無制限でどんな適当な装備や塩プレイでもクリア出来たら、装備を構築しプレイを磨くっていうモンハンの醍醐味を疎かにする人が出てくる、それはゲームとしては導線の構築に失敗してるって事になる
      例えば太刀で見切りや練気ゲージを上げずに戦ったり、操虫棍でエキスを取らなかったりね
      求められなくてもプレイスキルを磨くって人ばかりじゃないから、だから時間制限って言う緩いハードルを用意して装備の更新やプレイスキルの向上を要求してる
      0 0
      192. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 20:34 ID:8IrcrSOP0 ▼このコメントに返信
      まぁいらんわ
      そもそもクエストがいらん
      好きに出て適当に何体か狩って帰るのがいい
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 21:22 ID:VzPq7Nia0 ▼このコメントに返信
      必要素材を集めきるまでの時間で力量の差は出る
      上級者は初級者の5倍以上の速さで狩猟が終わるんだな凄いなぁで充分
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 21:28 ID:sP7hmxHB0 ▼このコメントに返信
      >>188
      前半は対して上手くもない俺がモンハンで50分フルに使って戦った事がないって体験の話

      後半は形骸化してるのは狩猟体験ゲーって所な
      ハンターになって依頼を受けてモンスターを狩るっていうゲームだろモンハンって
      時間制限にもちゃんと世界観にあった設定もある訳

      なのに世界観を完全に投げ捨てて下手くその為に時間制限無くすなんてしないでしょって話
      ソウルシリーズの死んだらロストするの無くせ系の話とかもだけど
      なんで下手くそって自分に合わせようとするんだろうな
      0 0
      195. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 21:59 ID:SCIgCPxC0 ▼このコメントに返信
      モンハンは時間制限のせいで嫌になってやめたな
      0 0
      196. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 22:15 ID:SAZuRozg0 ▼このコメントに返信
      >>184
      さすがにそれはないわ
      廃人向けのMMOとかじゃないんだからせっかく作られたものをごく一部のプレイヤーしかクリアできなくするのは普通にもったいないと思う
      部位破壊とぶんどりで素材集めることはできるだろうけど
      0 0
      197. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 23:48 ID:EpDW1I9Y0 ▼このコメントに返信
      >>24
      何の話してんだ?
      安価ミス?
      0 0
      198. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 00:50 ID:rTXkjcjh0 ▼このコメントに返信
      >>189
      マルチならいる
      オフなら任意でもいいと思う
      0 0
      199. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 01:01 ID:Y5wNgaEF0 ▼このコメントに返信
      てかエアプしかこんな事言わんわ
      下手なやつはマルチに頼ってるからこんな不満持たん
      0 0
      200. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 02:34 ID:hUVGueEr0 ▼このコメントに返信
      ミラの30分制限とか
      時間内に討伐できるかどうかが手汗握って燃えたけどな
      HP表示がないアクションゲームならではの展開だよね
      0 0
      201. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 02:37 ID:hUVGueEr0 ▼このコメントに返信
      モンハンの時間制限ないかどうかの主題自体はともかく
      >>1の理屈がサッカーとか試合5時間くらいあったら逆転できる可能性あるしロマンあるよなって言ってるのと変わらんくらい馬鹿なのが残念
      0 0
      202. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 03:45 ID:5qEQSeek0 ▼このコメントに返信
      >>112
      そもそもそんな話してなくね?確実にWを支えたのはベヒだったし、ライトユーザーの話なんてどっから来たんだ
      0 0
      203. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 03:50 ID:5qEQSeek0 ▼このコメントに返信
      >>143
      お前みたいな声だけデカいやつに合わせたのがライズなんだよね。まじで邪魔だからワイルズに来んなよ。ずっとサブレにおれ
      0 0
      204. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 03:56 ID:AL63lCmu0 ▼このコメントに返信
      >>180
      ソロ向けにしたサンブレイクがあれだもんな。話題になるほどの高難易度もない。マルチも賑わう事ない。もうこの時点で答えが出てるようなもん
      0 0
      205. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 05:47 ID:Txwf9e6W0 ▼このコメントに返信
      >>112
      いやだからそのライトユーザーお断りだったからあんな長生きして救難も出まくってたって事よ。ライトユーザー向けにしたライズ、サンブレの中でミラや極ベヒみたいに長生きして盛り上がったクエなんて一つでもあるか?ソロゲーのライトユーザー向けにしたライズの現状はどうなった?
      0 0
      206. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 07:07 ID:Qqniquax0 ▼このコメントに返信
      制限時間作らないと完全ヒーラーが生まれるぞ。ネットで絶対死なせないマン&回復しかしない&マルチで絶対死なないマン時代になる。防風、耳栓、怯みなし、耐震、早食い、キノコ、整備、精霊、回復増強、耐属性、広域、笛。モンハン実況者はやるぞ。絶対広める自信ある。炎上するのも見える。
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 07:50 ID:LJchvmfI0 ▼このコメントに返信
      世界観的に要らなくないって思う

      闘技場とかならわかるけど
      村にやばいモンスが襲ってくるかもしれないって時に時間とか気にしてられないでしょ
      0 0
      208. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 08:07 ID:wWbfXoiR0 ▼このコメントに返信
      このサイトに常駐してるストーカー共なんとかならんの?
      0 0
      209. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 09:45 ID:fsZv.sDJ0 ▼このコメントに返信
      自分の価値観を他人に押し付ける奴は嫌われるよ
      他人は自分とは何もかも違う生物って事を理解するとこから始めよう
      0 0
      210. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:29 ID:PRhwdCgd0 ▼このコメントに返信
      >>209
      あなたの価値観押し付けないでくれます?
      そういうの嫌われますよ
      0 0
      211. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:37 ID:Y5wNgaEF0 ▼このコメントに返信
      今さら時間がどうのなんて配信見てるだけのエアプだろ
      0 0
      212. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:11 ID:OMLDMVuZ0 ▼このコメントに返信
      >>209
      2行目で1行目全否定は笑うとこか?
      0 0
      213. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:13 ID:OMLDMVuZ0 ▼このコメントに返信
      >>174
      国内くらいじゃね?痕跡集めに否定的なの
      その国内の割合がどんどん下がる以上海外向けにシフトするしかなくないか?
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:22 ID:0HW4ojMq0 ▼このコメントに返信
      個人的には時間制限はいらないが
      時間制限が無かったら別ゲーになるので反対派が多いのは理解できる
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      215. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:34 ID:EOP9yQxB0 ▼このコメントに返信
      マルチだと多少の制約は作っておくべきだと思う
      ソロならまぁ勝手にどうぞだけど
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 12:45 ID:EOP9yQxB0 ▼このコメントに返信
      >>137
      とはいえ、1時間制限のところ30分で倒せるとしてわざわざ「残り30分も残ってるんだから攻撃力犠牲にして耐久力上げるビルドにしよう」って人はほとんどおらんのよな。時間制限あるなし関係なく早く倒せるなら早く倒すだけ。
      開発は一つの指針として今まで通り◯◯分くらいで倒せるようにバランス調整しようってしたらいいだけだし

      それとは別の話で低ダメージしか与えられないクソ雑魚が3時間かけて討伐するつもりで寄生してくるのはあまりにも酷いからせめてもの恩情で最低限のDPSチェックは通させてやれって話なだけで
      0 0
      217. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:37 ID:WtTHKwhW0 ▼このコメントに返信
      >>75
      モンハンワイルズってもうゲーマーが騒ぐとかそう言う次元じゃないだろ
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 15:46 ID:UQxJ2t2J0 ▼このコメントに返信
      >>206
      別にそれで何が悪いんだ?
      文句があるならソロではやればいいだけの話では?
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 15:59 ID:UQxJ2t2J0 ▼このコメントに返信
      モンハンに関してはもう答えが出てる

      マルチに文句があるならソロでやれ、これで終わり

      ソロでやらずにずっとマルチしか出来ない、ソロで倒すのがやっとみたいな雑魚だからこそマルチの他人に文句を言ってるんだよ
      だってソロで楽々倒せるんなら他人がヒーラーやってようが自分が倒してやるとしか思わないから
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2024年04月15日 09:26 ID:.oYFG4w80 ▼このコメントに返信
      >>210
      それ別に矛盾してないよ
      何故なら価値観の押し付けするなという価値観が押し付けになっていると言うのであれば君も押し付けしてる事になるでしょ?
      ブーメランやんけ
      押し付けないでもらえます?ってお前もやぞ?

      言葉としてパラドックスになってるだけで意味は通じるんだから汲み取りしようとしない側に問題があるだけだよ
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2024年04月15日 09:48 ID:pJZP4raa0 ▼このコメントに返信
      実際の狩でも
      日が暮れる前に引き上げないと下山できなくなる とか
      この獲物が姿を見せるのは早朝の時間帯だけ とか
      そういう意味での時間制限は存在するんだが、「何十分以内」と言われると急にゲーム的になるのはある
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2024年04月15日 11:13 ID:GnqIXymg0 ▼このコメントに返信
      50分とか長い時間付き合って時間切れは今どきキツい
      15分制限ならありだけど、それより長い制限時間は要らない派
      狩野英孝がトビカガチ討伐クエストで別のモンスターと戦い続けて時間切れになる珍事件もあったしw
      0 0
      223. 名無しのPS5速報さん 2024年04月16日 12:47 ID:3Unzota80 ▼このコメントに返信
      制限時間てこのゲームに於いてそれほど機能してなくね?
      あってもなくてもどっちでも良いわ
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2024年04月16日 13:36 ID:JqPzQG380 ▼このコメントに返信
      上手い奴は火力盛ってさっさと狩るから無意味
      下手な奴はどうせ三乙で、精々焦らせる程度の要素
      変な性癖持ち以外誰も得しないだろ
      0 0
      225. 名無しのPS5速報さん 2024年04月16日 17:37 ID:7XD4Vdj30 ▼このコメントに返信
      必要だろ
      昔ラージャンをチマチマ時間かけて片手剣で攻撃してたけど時間切れで負けたしな
      それ含めてのゲーム性だべ
      0 0
      226. 名無しのPS5速報さん 2024年04月20日 10:47 ID:MtQVS9sl0 ▼このコメントに返信
      依頼主からのムチャ振りやぞ
      時間掛ければ雑魚でも倒せるが、凄腕ハンターなら
      50分以内に倒せるよな?っていう。
      ハンターランクを測る指標のひとつなんだ。
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2024年04月24日 22:42 ID:4oxwoWFF0 ▼このコメントに返信
      時間制限が無かったら高難度クエが成立しないしなぁ
      アイスボーンのミラボレアスとか30分だから難しいのであって通常の50分なら楽勝よ
      戻り玉で無限に秘薬がぶ飲みできるんでな
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2024年06月02日 10:29 ID:jaocIExQ0 ▼このコメントに返信
      >>11
      これでいいと思うわ
      モガの森で時間制限がなくなったのと同じで、狩猟もまったりやりたいって需要はあるだろ
      0 0