FF7R3ってオープンワールドになるんかな

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【ネタバレ】ff7リバース エアリス考察
1 : 名無しのPS速報さん:ID:PwYqnVDbr
どうなの?
2 : 名無しのPS速報さん:ID:PwYqnVDbr
オープンワールドにしない理由なくない?
6 : 名無しのPS速報さん:ID:vioPwHo00
そりゃマップ流用するでしょ
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7 : 名無しのPS速報さん:ID:2I0RjTcOd
9 : 名無しのPS速報さん:ID:M+XfsSC40
出来たマップ流用してR3
続いて新生FF17~FF172に生まれ変わるんじゃないかと思ってる
続いて新生FF17~FF172に生まれ変わるんじゃないかと思ってる
44 : 名無しのPS速報さん:ID:xoPoIg8K0
>>9
FF17は誰でも思いつくけどFF172は凄いな
FF17は誰でも思いつくけどFF172は凄いな
16 : 名無しのPS速報さん:ID:5JiJsBwU0
やらんだろ
今回やって意味あったか?
1作目みたいなのに戻すだろ
今回やって意味あったか?
1作目みたいなのに戻すだろ
30 : 名無しのPS速報さん:ID:gFicWh/1r
>>16
リメイクより断絶リバースのが面白いから意味あるだろ
リメイクより断絶リバースのが面白いから意味あるだろ
24 : 名無しのPS速報さん:ID:UxGiw9e10
飛空艇飛ばすって行ってたけどできんのかな
47 : 名無しのPS速報さん:ID:bU8QsEgk0
一つ一つが広めのエリア制でエリア内シームレス
飛空艇は専用のマップで飛ばす
という仕様だろ
飛空艇は専用のマップで飛ばす
という仕様だろ
57 : 名無しのPS速報さん:ID:hnHD+JYQa
71 : 名無しのPS速報さん:ID:61rTkvU7d
別にフィールド自体はリバースそのままでいいじゃん
このまま残りのウータイ、ロケット村、アイシクルロッジエリアを作ればいい
全てのエリアをシームレスに繋げる意味ってそもそもあるのか?
このまま残りのウータイ、ロケット村、アイシクルロッジエリアを作ればいい
全てのエリアをシームレスに繋げる意味ってそもそもあるのか?
742 : 名無しのPS速報さん:ID:mOnWEQRD0
まあ探索要素微妙だったのはわかるけどあのフィールドや街を作り込んだのは素直に評価出来る
エリア別のオープンワールド風の設計もかなり良い
FFはライト層もやるのでガチガチのゲーマー向けに出来ないというのも難しいところ
エリア別のオープンワールド風の設計もかなり良い
FFはライト層もやるのでガチガチのゲーマー向けに出来ないというのも難しいところ
849 : 名無しのPS速報さん:ID:qJ5tkfp70
インタビューの感じだとハイウィンド飛行マップとかウェポン戦のプリレンダムービーとかもおおまかに出来てるのかもな
ボイス収録に関してはクラウドの精神崩壊の演技だけは圧倒的に力入れて欲しい
ボイス収録に関してはクラウドの精神崩壊の演技だけは圧倒的に力入れて欲しい
91 : 名無しのPS速報さん:ID:e+PGjHKI0
次回作の新フィールドマップ
・ノースウッドエリア
・アイシクルエリア
・ロケット村周辺
・ウータイエリア
・ミディールエリア
・海底
辺りが無難だろうなあ
・ノースウッドエリア
・アイシクルエリア
・ロケット村周辺
・ウータイエリア
・ミディールエリア
・海底
辺りが無難だろうなあ
157 : 名無しのPS速報さん:ID:LP7cVyU+0
>>91
ミッドガルエリアを忘れとる
ミッドガルエリアを忘れとる
95 : 名無しのPS速報さん:ID:H4btBV4I0
>>91
リバースのフィールドはそのまま3作目に入れたりはしないだろうからね
グラスランドエリアがノースウッドエリアとかいう位置に変更されたの草
リバースのフィールドはそのまま3作目に入れたりはしないだろうからね
グラスランドエリアがノースウッドエリアとかいう位置に変更されたの草
104 : 名無しのPS速報さん:ID:ea5V1rSB0
>>95
そのまま3作目に入れる気だと思うぞ。というか流用する前提の作りだ。
グラスランドエリアにはミッドガルエリアへ、ニブル山にはロケットポートエリアへ行く通路が既にあってリバースの時点でもショートカットで中途半端に行ける。
「スノボは3作目でゴールドソーサーに行ってください」て発言もあるし、コスモキャニオンにはブーゲンハーゲンのイベントで使うであろうハンモックがある。
オリジナル版のようにハイウインドで世界を旅出来るよう目指してるとのことだし。
問題はそこまでオープンなマップでミッドガルをどこまで表現するかだろうなぁ。
そのまま3作目に入れる気だと思うぞ。というか流用する前提の作りだ。
グラスランドエリアにはミッドガルエリアへ、ニブル山にはロケットポートエリアへ行く通路が既にあってリバースの時点でもショートカットで中途半端に行ける。
「スノボは3作目でゴールドソーサーに行ってください」て発言もあるし、コスモキャニオンにはブーゲンハーゲンのイベントで使うであろうハンモックがある。
オリジナル版のようにハイウインドで世界を旅出来るよう目指してるとのことだし。
問題はそこまでオープンなマップでミッドガルをどこまで表現するかだろうなぁ。
108 : 名無しのPS速報さん:ID:aJ2Cle5J0
>>104
飛空艇が目的地までの自動ワープじゃなくてマップを自在に飛べて好きなところに降りられるってなったらすごく楽しそうだな
どうか妥協なしに作って欲しい
飛空艇が目的地までの自動ワープじゃなくてマップを自在に飛べて好きなところに降りられるってなったらすごく楽しそうだな
どうか妥協なしに作って欲しい
114 : 名無しのPS速報さん:ID:H4btBV4I0
>>104
流用はするだろうけど、そのまま全部は入れないと思う
飛空艇はやったとしても別スケールの別マップになるだろうし
3枚組とかの容量にするのは現実的とも思えないし
流用はするだろうけど、そのまま全部は入れないと思う
飛空艇はやったとしても別スケールの別マップになるだろうし
3枚組とかの容量にするのは現実的とも思えないし
171 : 名無しのPS速報さん:ID:LP7cVyU+0
>>104
このレスの感じだと3作目は200〜250GBぐらいの超弩級のボリュームになりそうだよな
リバースで訪れたエリアの探索クエストは全部無いものにはされてると思うけど、それでも自由に行けると最高に楽しいだろうな
このレスの感じだと3作目は200〜250GBぐらいの超弩級のボリュームになりそうだよな
リバースで訪れたエリアの探索クエストは全部無いものにはされてると思うけど、それでも自由に行けると最高に楽しいだろうな
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