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    FF7R3ってオープンワールドになるんかな

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    FF7R_TOP

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    1 : 名無しのPS速報さん:ID:PwYqnVDbr
    どうなの?


    2 : 名無しのPS速報さん:ID:PwYqnVDbr
    オープンワールドにしない理由なくない?

    6 : 名無しのPS速報さん:ID:vioPwHo00
    そりゃマップ流用するでしょ

    : PS速報管理人おすすめ記事♪
    引用元:勿論、FF7R3はオープンワールドなんだよね?

    7 : 名無しのPS速報さん:ID:2I0RjTcOd
    そりゃもうハイウインドで空も自由に飛べるでしょ

    FF7R_1

    9 : 名無しのPS速報さん:ID:M+XfsSC40
    出来たマップ流用してR3
    続いて新生FF17~FF172に生まれ変わるんじゃないかと思ってる

    44 : 名無しのPS速報さん:ID:xoPoIg8K0
    >>9
    FF17は誰でも思いつくけどFF172は凄いな

    16 : 名無しのPS速報さん:ID:5JiJsBwU0
    やらんだろ
    今回やって意味あったか?
    1作目みたいなのに戻すだろ

    30 : 名無しのPS速報さん:ID:gFicWh/1r
    >>16
    リメイクより断絶リバースのが面白いから意味あるだろ


    24 : 名無しのPS速報さん:ID:UxGiw9e10
    飛空艇飛ばすって行ってたけどできんのかな

    47 : 名無しのPS速報さん:ID:bU8QsEgk0
    一つ一つが広めのエリア制でエリア内シームレス
    飛空艇は専用のマップで飛ばす
    という仕様だろ

    57 : 名無しのPS速報さん:ID:hnHD+JYQa
    リバースで大好評のオープンフィールド
    再起用間違いなしやろ

    FF7R_2

    71 : 名無しのPS速報さん:ID:61rTkvU7d
    別にフィールド自体はリバースそのままでいいじゃん
    このまま残りのウータイ、ロケット村、アイシクルロッジエリアを作ればいい 
    全てのエリアをシームレスに繋げる意味ってそもそもあるのか?

    742 : 名無しのPS速報さん:ID:mOnWEQRD0
    まあ探索要素微妙だったのはわかるけどあのフィールドや街を作り込んだのは素直に評価出来る
    エリア別のオープンワールド風の設計もかなり良い
    FFはライト層もやるのでガチガチのゲーマー向けに出来ないというのも難しいところ

    849 : 名無しのPS速報さん:ID:qJ5tkfp70
    インタビューの感じだとハイウィンド飛行マップとかウェポン戦のプリレンダムービーとかもおおまかに出来てるのかもな
    ボイス収録に関してはクラウドの精神崩壊の演技だけは圧倒的に力入れて欲しい

    91 : 名無しのPS速報さん:ID:e+PGjHKI0
    次回作の新フィールドマップ
    ・ノースウッドエリア
    ・アイシクルエリア
    ・ロケット村周辺
    ・ウータイエリア
    ・ミディールエリア
    ・海底
    辺りが無難だろうなあ

    157 : 名無しのPS速報さん:ID:LP7cVyU+0
    >>91
    ミッドガルエリアを忘れとる

    95 : 名無しのPS速報さん:ID:H4btBV4I0
    >>91
    リバースのフィールドはそのまま3作目に入れたりはしないだろうからね
    グラスランドエリアがノースウッドエリアとかいう位置に変更されたの草

    104 : 名無しのPS速報さん:ID:ea5V1rSB0
    >>95
    そのまま3作目に入れる気だと思うぞ。というか流用する前提の作りだ。

    グラスランドエリアにはミッドガルエリアへ、ニブル山にはロケットポートエリアへ行く通路が既にあってリバースの時点でもショートカットで中途半端に行ける。
    「スノボは3作目でゴールドソーサーに行ってください」て発言もあるし、コスモキャニオンにはブーゲンハーゲンのイベントで使うであろうハンモックがある。
    オリジナル版のようにハイウインドで世界を旅出来るよう目指してるとのことだし。

    問題はそこまでオープンなマップでミッドガルをどこまで表現するかだろうなぁ。

    108 : 名無しのPS速報さん:ID:aJ2Cle5J0
    >>104
    飛空艇が目的地までの自動ワープじゃなくてマップを自在に飛べて好きなところに降りられるってなったらすごく楽しそうだな
    どうか妥協なしに作って欲しい

    114 : 名無しのPS速報さん:ID:H4btBV4I0
    >>104
    流用はするだろうけど、そのまま全部は入れないと思う
    飛空艇はやったとしても別スケールの別マップになるだろうし
    3枚組とかの容量にするのは現実的とも思えないし

    171 : 名無しのPS速報さん:ID:LP7cVyU+0
    >>104
    このレスの感じだと3作目は200〜250GBぐらいの超弩級のボリュームになりそうだよな
    リバースで訪れたエリアの探索クエストは全部無いものにはされてると思うけど、それでも自由に行けると最高に楽しいだろうな


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    1. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:06 ID:LTqYkbhd0 ▼このコメントに返信
    もうオープンフィールドじゃなくていいから原作7みたいにオープンマップにして原作基準の新しい7リメイク出してほしい
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:12 ID:ZkmmhkTA0 ▼このコメントに返信
    FFってフラグ追い掛け型の完全一本道シナリオやで
    そんなもんをオープンワールドにする必要ある?
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:12 ID:a88boJHu0 ▼このコメントに返信
    オープンフィールドにすること自体は技術的に問題ないって見事に証明したけど
    ハイウインドをどうするかはなかなか難しい話だろうな
    リバースのタイニーブロンコみたいにすると縮尺的にいよいよミニチュアみたいになっちゃうし
    せっかくの「世界の広さ」をスポイルする形にはしたくないだろうし
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:12 ID:.a.G9AC70 ▼このコメントに返信
    今度はシドやヴィンセント、もしかすると復活エアリスやザックスもパーティインすると
    すげえ行列になるな…
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:15 ID:uCoq18MP0 ▼このコメントに返信
    ここまで力入れたリバースが売れなかったから
    3作目は難しいやろな

    たいしたイベントも残って無いしな
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:19 ID:L20ocPrY0 ▼このコメントに返信
    売り上げ予測からして予算削減しなアカンのに・・・w
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:21 ID:hItETHDb0 ▼このコメントに返信
    フィールドや探索に関しては何も文句ない神ゲーだからそのままでいいよ
    問題はミニゲームやシミュレータの方
    こっちの懸念が大きすぎる
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:22 ID:djua3Y.V0 ▼このコメントに返信
    ブロンコで海渡りしてた時の
    コスタが小さく簡略化されたあの画面がハイウィンド用のワールドマップになるだけだと思うよ
    ホライゾン2とかあの神グラのまま全体を飛べますを実現してたけど
    こっちはミッドガルもあるし全部のマップをまんま描画させて飛ぶのはそもそも無理だろ
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:24 ID:g2KOKWgp0 ▼このコメントに返信
    >>8
    これしか考えられんよな。
    別にそれでいいと思うし。
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:25 ID:VgoJsQ0D0 ▼このコメントに返信
    そもそも作っても売れないからR2のような力作にはならなそうじゃない?
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:25 ID:Pq3sneCh0 ▼このコメントに返信
    また4年かけて作るんだから当然
    ミニゲームもてんこ盛りでな
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:26 ID:VgoJsQ0D0 ▼このコメントに返信
    >>6
    海外ではステラブレードの方が売れるという予測が散見される事態に…!

    日本の人気シリーズがお隣の国のオリジナルゲームに負けちゃうのかぁ…。
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:26 ID:VgoJsQ0D0 ▼このコメントに返信
    >>11
    ミニゲームてんこ盛りなら原神で間に合ってます 的なw
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:26 ID:4R8hzqyM0 ▼このコメントに返信
    チョコボは最初から最後まで海チョコボに乗らせてくれ
    ジェット噴射が快適すぎてもう海チョコボ以外は乗りたくない
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:27 ID:a88boJHu0 ▼このコメントに返信
    >>8
    あれタイニーブロンコの表示サイズにあわせてフィールドも小さく表示されてるだけやで
    近づくとチャドリーのアイコンとかも普通に出てくる
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:29 ID:h1OJ3MMR0 ▼このコメントに返信
    >>1
    わざわざリメイクやらないで、リマスターやれば?
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:31 ID:uqC9fkWu0 ▼このコメントに返信
    >>14
    俺はアンケートで他のチョコボも快適にしてくれって書いたわ
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:33 ID:3D7EA5GA0 ▼このコメントに返信
    >>8
    あれマップ自体が簡略化されてる?
    タイニーブロンコから街の中見てみたらモブとか普通に歩いてたと思うんだけど
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:33 ID:p4LNzcP20 ▼このコメントに返信
    >>1
    劣化とか言われちゃうよ?
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:33 ID:YwW6YZW30 ▼このコメントに返信
    2作目が思い切りコケたからそもそも発売されるかも怪しい。
    売上本数も厳し過ぎるし発売二ヶ月待たず買取価格も2500円になってしまった。
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:34 ID:LTqYkbhd0 ▼このコメントに返信
    >>16綺麗なグラで最新のシステムでってのが理解できないのかな?
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:35 ID:kvTc.e.U0 ▼このコメントに返信
    >>12
    嫌いなゲーム同士の対立煽りは楽しいな
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:36 ID:wEa03nbn0 ▼このコメントに返信
    たかがリメイクにお金と時間かけすぎなんだよ

    聖剣3くらいでいいんだよマジで
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:36 ID:4oNq1p380 ▼このコメントに返信
    未登場エリア追加するにしてもそんな広くできるんかという疑問と
    既出のシナリオ的にもう使わないエリアとか色々どうすんねんとか
    かと言って削除しても不自然だしどうするんやろな
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:38 ID:ZpF.GzG40 ▼このコメントに返信
    リバースが大爆死で大赤字確定だから3作目は無いよ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:39 ID:0Su3laV30 ▼このコメントに返信
    リバースはなんだかんだ200万は売れ取ると思う、問題は膨大な開発費で利益が出てるのかどうかだ
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:39 ID:kPRCvP.r0 ▼このコメントに返信
    >>20
    コケたはずなのにリバースの責任者の浜口さんが昇進してるのはなんで?
    まともな社会経験あるなら責任取らされて降格するはずだけど?
    やっぱスクエニやFFを誹謗中傷や嘘、捏造してるやつらって働いたことないんだな
    確信したわお前で
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:41 ID:LTqYkbhd0 ▼このコメントに返信
    >>27働いた事ないのはお前だろ
    もう他に人がいない場合は自動繰り上げだよ
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:42 ID:a88boJHu0 ▼このコメントに返信
    >>18
    されてない
    コスタの桟橋に近くのゴミ箱持ってきてからタイニーブロンコに乗るとわかりやすい
    その場所にそのまま残りつつ縮尺小さくなるから

    でもわざわざ別マップ用意してると勘違いする人がいるってのは
    縮尺が変わるだけで全然違って見えるいい証拠だと思う
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:47 ID:kKKBq5Il0 ▼このコメントに返信
    >>28
    執行役員なんて数決まってないだろ
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:48 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    2作目と同じでしょ
    ストーリー進行制限ありのオープンワールド
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:48 ID:PiYkCgzm0 ▼このコメントに返信
    流用するんやったらDLCで続きだしても良くね
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:49 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    >>26
    同接最大200万って言ってる海外垢があるけど
    本当かどうかは知らん
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:49 ID:kKKBq5Il0 ▼このコメントに返信
    >>26
    3年で作れてるんだからそこまで開発費高くないでしょ
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:50 ID:kKKBq5Il0 ▼このコメントに返信
    >>33
    本当に同接200万だったら、500万以上はいってそう
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:51 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    >>25
    欧州集計出たけど2週間の売上はドグマ2より上だよ
    日本と欧州でドグマ2より上なのはこれで確定した
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:52 ID:a6Ga1YWP0 ▼このコメントに返信
    面白かったけど次作は4年後とかでしょ?
    やっぱ長いな
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:52 ID:wIWz3Qdt0 ▼このコメントに返信
    >>27
    働いたことねえのお前だろ
    まともな会社ならこれまでの実績だって見てるんだから一回コケたくらいで即降格なんてねえし、コケても昇格は普通にあるわ
    スクエニはまともな会社じゃない!って意見なら話は別だけどなw
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:52 ID:IXxmR5sv0 ▼このコメントに返信
    ジュノンで飛空艇見れたけどデカすぎてびびったわ
    あれで世界中飛び回れたら楽しいだろうなあ
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:52 ID:fCQmt6Hf0 ▼このコメントに返信
    >>29
    あれ別マップじゃなかったのか…しゅごいな…
    これで自由にハイウィンドの乗り入れできたらと思うけど流石に滑走路限定だよねぇ
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:53 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    アルティマニア出たけど、2作目は実質3年で作ったらしいな
    3作目も一般的なAAAより早く出せると言ってるので最短で2027年3月期に出そう
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 21:54 ID:0Su3laV30 ▼このコメントに返信
    >>27
    執行役員の条件は、仕事の成果だけで決まるもんじゃない
    求められるスキルは色々あるんだよ
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:55 ID:7LCi6Xfn0 ▼このコメントに返信
    胸焼けするくらいのボリュームで面白かったな
    次はもっと凄いのが出るかもしれないと思うと楽しみだ
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:57 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    >>38
    プロジェクトが成功しないと経営寄りのポジションで昇格なんてあるわけない
    自然に考えればいいことをなぜ逆張りするのか、バイアスやばそう
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 21:59 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    飛空艇とウェポンを3作目のハードルとして明言してたから
    オープンフィールドで2つを実現する部分だろうなというのは想像付く
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:00 ID:Dhi4rfl10 ▼このコメントに返信
    完全版みたいの1本にしたら400G越えそう
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:00 ID:VgoJsQ0D0 ▼このコメントに返信
    まさかリバースやローニンよりステラブレードの方が売れるとは…(未来からきました)
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:02 ID:kKKBq5Il0 ▼このコメントに返信
    >>38
    浜口ってリバースで初ディレクターでディレクター経歴だけの出世ってスクエニには浜口だけだから異常出世なんだよ
    AAAクラスのタイトルを短期間で開発してるし、その分費用もかかってないので、ビジネス的にもコケたはありえない
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:03 ID:huaeyFOS0 ▼このコメントに返信
    今やってるけどボリュームエグすぎやろ、日本のメーカーがこんだけの作り込み出来たのマジで凄いよ、売れて三作目も無事出て欲しいわ
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:05 ID:uGtdf8nC0 ▼このコメントに返信
    >>27
    お偉方が無能だから今スクエニがこの惨状なのを忘れてはいけない
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:05 ID:Dhi4rfl10 ▼このコメントに返信
    FF7リメイク関連はps5本体が中古で2万とかの時代になったら評価変わるわ
    貧乏人が本体買える頃になw
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:08 ID:JoTD4Tyh0 ▼このコメントに返信
    探索というかサブ要素たくさんあるのはいいけどたくさん歩かせるのはやめて欲しいな
    ストーリーの続きが気になる状態でサブイベ攻略が不便だと投げそうになる
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:09 ID:GVA6RFNo0 ▼このコメントに返信
    まあ金はかけれんよな
    2が売れてないのにさらに売れないことが確定してるんだから
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:09 ID:9qwZD3BS0 ▼このコメントに返信
    確かナイトオブラウンズは海チョコボでしか入れない小島にあった気がするけどあれどうするんだろ?
    ハイウインドで降りれるようにするのか、海チョコボ引っ張ってこれるのか、入手方法が今回みたいな感じになるのか、いっそリストラしちまうのか
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:09 ID:stY6VNIN0 ▼このコメントに返信
    >>51
    ps5とかいうゴミ独占じゃなく
    PC版同時発売すればいいんよ
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:11 ID:Dhi4rfl10 ▼このコメントに返信
    >>55
    お前のセレロンノートじゃ何も動かんぞ?
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:12 ID:h17Jdb3X0 ▼このコメントに返信
    いやもう追加DLCで完結させろよどうせ売れねえーんだし
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:13 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    >>54
    象徴的な要素は全て入れてきてるからナイツオブラウンドも出てくると思う
    忘らるる都のクラウドのセリフも、口パクは存在してるから
    精神崩壊&自分取り戻すあたりでそのシーン出してくるんじゃねーかな
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:13 ID:a88boJHu0 ▼このコメントに返信
    あれだけDL版を売るための施策しまくってたのを無視して
    パケ版のみのファミ通調べの数字だけを持ち出すような知能だと
    理解するのはちょっと難しいと思う
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:17 ID:huaeyFOS0 ▼このコメントに返信
    >>54
    ナイツオブラウンド見たいけどなぁ、今見ても演出クッソかっこいいからリメイクされたらどうなるか気になるわ
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:17 ID:3D7EA5GA0 ▼このコメントに返信
    >>29
    なるほど。。

    そうなると次作でハイウィンド乗ったらフィールドはあの躯体サイズに合わせてさらにミニチュア感の強い縮尺になりそうだけど大丈夫なのかな
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:18 ID:BMBideIQ0 ▼このコメントに返信
    >>55
    PCはおま環要素が強すぎるので、同時開発だとまだリバースでてないよ
    ハイスペックに合わせりゃ別なんだろうけども
    だからこそのPS5優先開発なんやで
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:18 ID:0Su3laV30 ▼このコメントに返信
    >>34
    いや年数自体はあまり関係ない…、開発費ってのはほぼ人件費でスクエニは大所帯で作っとるんだ
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:18 ID:Dhi4rfl10 ▼このコメントに返信
    ユーザーがゲームの成功と失敗を売上で評価する意味分からん
    実際プレイして面白かったら成功で良くね
    ティアキンは売れ過ぎてつまらないって言える空気じゃ無くなってるし
    実際すぐ飽きてクリア出来んかった
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:19 ID:Xq0.O7Gu0 ▼このコメントに返信
    空海チョコボめっちゃ楽しかったから、形はどうあれハイウィンドでフィールド間も探索出来たらいいなぁ。ついでに誘導はチャドリー成分少なめで
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:20 ID:Dhi4rfl10 ▼このコメントに返信
    >>63
    横からだけど年数✕人数だから年数関係あるんじゃ?
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:20 ID:a88boJHu0 ▼このコメントに返信
    >>64
    あれは4大GOTY制覇からの無冠転落のおかげで普通につまらないって言えるよ
    言われまくってるよ
    ゲハの空気ってことなら知らん
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:22 ID:0Su3laV30 ▼このコメントに返信
    >>64
    面白いゲームが売れててほしい、て言うのは当然であり
    そうでないのなら失望するってシンプルな話
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:22 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    欧州全域DL込の売上で累計250万本のドグマ2より初動多いの確定したから
    売れてはいると思うよ
    前作の初動350万本よりは落ちたんだろうけど
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:23 ID:uGtdf8nC0 ▼このコメントに返信
    始めから三部作構成だったのをずっと隠してたし7Rってタイトルにしたのも総てはコケて未完になっても誤魔化せる様にする為だったからな
    現状は一応完結させられる目処は着いたんやろ
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:23 ID:huaeyFOS0 ▼このコメントに返信
    >>55
    ドグマ2、ワイハ、ウォーロン「せやな」
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:23 ID:0Su3laV30 ▼このコメントに返信
    >>66
    ある、単に金がかかってないは言い過ぎって話
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:25 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    >>70
    それは穿ちすぎ
    2部作推しの北瀬と、3部作推しの野村でどっちか確定してなかったからだぞ
    ユーザーにとっては2部作よりは3部作で妥協なく作った方がいいに決まってるからな
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:25 ID:uqC9fkWu0 ▼このコメントに返信
    >>41
    おお、朗報だな
    こりゃ原作FF7の30周年中に完結できそう
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:26 ID:VKNrIVZ50 ▼このコメントに返信
    普通に流用して内容忘れる前に次回作出して欲しいな
    ミニゲームなくなった13章あたりからストーリーに没入できたしすごく良かったわ
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:27 ID:Dhi4rfl10 ▼このコメントに返信
    本当にリバースやって叩いてる人はまだマシだけどエアプで叩いてる人は逆に可哀そう…
    マジで面白かったのに
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:27 ID:ElLxLtT60 ▼このコメントに返信
    マップ流用はしないんじゃないかな、ただの水増しでしかないし
    というかR2の気合の入った作り込みをみるにマップを流用するくらいなら作り直しそう
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:27 ID:qFtLDJ8O0 ▼このコメントに返信
    タイニーブランコ乗れるようになるとわかるけど
    セミオープンワールドだと思わせておいてちゃんと6つのエリア繋がってるのな

    これなら3作目で飛空艇実装できそう
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:28 ID:VKNrIVZ50 ▼このコメントに返信
    次回作作れるだけの売り上げがあればそれでいいと思う
    俺が楽しめればそれでいい
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:28 ID:20.TWaAP0 ▼このコメントに返信
    リバースを越える嘘みたいなボリュームにしてほしいな
    二万とかでも全然買う
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:29 ID:EX4W2ETC0 ▼このコメントに返信
    リバースですらオープンワールドじゃなかったけど・・・
    壁がなくなるんか?
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:29 ID:J0G.FHQX0 ▼このコメントに返信
    紙媒体だよ(無慈悲)
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:29 ID:Dhi4rfl10 ▼このコメントに返信
    >>79
    本当にそう思うわ
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:29 ID:qFtLDJ8O0 ▼このコメントに返信
    >>77
    2で中央の2つの大陸作ったんだからそのまま使うだろ
    多少の手直しはするだろうけど
    あとは北の大陸と左右をちょっと足せば完成だよ
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:30 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    タイニーブロンコは暗転挟むからわかりづらいけど
    DQ11のラーミアと違って、街でNPCとか歩いてるの見えるから
    ミニチュアマップに切り替えてるわけじゃなく、ちゃんと同一マップ上に全て存在してるのよね
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:31 ID:EX4W2ETC0 ▼このコメントに返信
    >>80
    通信塔やチョコボとか同じ事何回もやらせるなら増やさなくよくね?
    ストーリ性のあるサブクエもっと増やして欲しい
    あとカードゲームはそこら中で流行ってるとかで対戦相手大量に欲しい
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:32 ID:Dhi4rfl10 ▼このコメントに返信
    今の時代に海チョコボ作れ言われたらまたアンチが騒ぐだろうなぁ
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:33 ID:Iy4nhWDv0 ▼このコメントに返信
    >>81
    壁ってただのストーリー進行制限だから
    物理的には繋がってるよ
    ゴンガガとコレルが完全に地続きなように、移動手段さえあれば行ける作りになってる
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:33 ID:qFtLDJ8O0 ▼このコメントに返信
    つーか船になったタイニーブランコでの移動をちゃんと入れていて驚いた
    6つのエリアきちんと繋がってるのな
    これなら3で飛空艇出せるだろ
    ま、着陸場所は空港だけみたいな制限はあるだろうけど
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:33 ID:sq7VN5vy0 ▼このコメントに返信
    >>69
    同じFF、同じPS5独占で時期も半年しか違わないFF16が初動がファミ通33万、世界300万
    割合的には初週26万のFF7リバースは200-250は確実に売れてると思う
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:34 ID:J0G.FHQX0 ▼このコメントに返信
    >>36
    じゃあ何で売り上げ本数の発表がまだ無いの? そんなに売れてるならスクエニ君はこれ見よがしに宣伝するけど
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:36 ID:oLKhxobg0 ▼このコメントに返信
    >>86
    カードゲーム嫌いだったからいらんわ
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:38 ID:BMBideIQ0 ▼このコメントに返信
    >>91
    現状、なにやっても叩かれるからだろ
    FF16の初週300万で散々叩いたじゃん
    数字にネガティブなイメージつけられるんなら発表しない方がマシって判断だと思うぜ
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:38 ID:J0G.FHQX0 ▼このコメントに返信
    >>59
    例のアレは300万から不動、こっちは未だ発表すらしていない

    こんな状況でそれが言えるとは流石信仰心が高いですね
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:38 ID:a88boJHu0 ▼このコメントに返信
    >>85
    岸壁ギリギリまで行ってカメラ操作すると陸上の様子を近くで見れるけど
    ライティング以外は何も変わってないんだよね
    チャドリーがきちんとタイニーブロンコの方向いてたりしてちょっとおもしろい
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:40 ID:ELb6gFiJ0 ▼このコメントに返信
    >>91
    お前さんみたいに売上気にしてるのがアンチばっかだからだよ笑
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:40 ID:J0G.FHQX0 ▼このコメントに返信
    >>69
    そんなに売れてるならスクエニ君は嬉々としてこんだけ売れました! って鼻息荒くXで公表してるはずなんだがなあ
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:42 ID:KXMzY1MI0 ▼このコメントに返信
    次はsteamと同時発売のマルチにしないとな
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:43 ID:JEY7l7xN0 ▼このコメントに返信
    流石にORみたいな速度は出せないだろうなぁ
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:44 ID:ei1MDViJ0 ▼このコメントに返信
    >>88
    グラスランドだけなんか縮尺おかしい気がする
    ミスリルマイン抜けるときもジュノンまでの距離がワープしてた気がした
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:45 ID:sq7VN5vy0 ▼このコメントに返信
    >>38
    スクエニほどの大企業でコケても昇格はまずない
    少なくとも社内ではFF7Rシリーズは成功扱い
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:45 ID:ELb6gFiJ0 ▼このコメントに返信
    >>68
    面白かったのに失望してるの?
    どういう脳の作りだよ
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:46 ID:JEY7l7xN0 ▼このコメントに返信
    >>73
    穿つの意味間違ってるぞ
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:48 ID:ELb6gFiJ0 ▼このコメントに返信
    >>95
    これマジ?
    全然気づかなかったわ
    凄すぎうち
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:49 ID:EX4W2ETC0 ▼このコメントに返信
    >>88
    いやいけないなら一緒やん
    行けないけどデータ的には繋がってるからノーカンはさすがに
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:51 ID:huaeyFOS0 ▼このコメントに返信
    とりあえずミニゲーム強制と、後モーグリのデザインは絶対に変えてくれ、何でチョコボとかドンベリはちゃんと可愛いのにあいつだけあんなにキモいんだ
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:52 ID:sq7VN5vy0 ▼このコメントに返信
    >>106
    モーグリのデザインは過去一レベルで不快やと思う
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:52 ID:JEY7l7xN0 ▼このコメントに返信
    >>60
    ヘリコプターソードと最後のでかい奴(基本一番ダメ低い)は覚えてる
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:53 ID:sq7VN5vy0 ▼このコメントに返信
    >>97
    〇〇は売れてるなら発表してるはず!発表してないということは爆死!
    からの実は〇百万本売れてました〜
    って何回同じことやれば気が済むんだろうな
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:54 ID:14YtzBo.0 ▼このコメントに返信
    船のノリで飛空艇普通に飛ばせるからな

    オープンフィールドをシームレスにしたものがオープンワールドって言うならオープンワールドだろ
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:56 ID:14YtzBo.0 ▼このコメントに返信
    >>77
    原作やってないんかお前は
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:56 ID:EX4wr2Pj0 ▼このコメントに返信
    >>100
    グラスランドエリアは一番広域のワールドマップの上の方の一部だよね
    いっこ下のマップで見ると繋がってるように見えるけど、実際の地形に合わせて見るとグラスランドエリアだけ小さい
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 22:56 ID:BMBideIQ0 ▼このコメントに返信
    >>107
    モーグリ集めの虚無感も相まって、このゲームの数少ない欠点の一つだと思うわ
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:58 ID:JEY7l7xN0 ▼このコメントに返信
    >>91
    スクエニ、とくにスクウェアはあんまり発表してない印象しか無い
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 22:58 ID:fxP2JIkD0 ▼このコメントに返信
    >>97
    社長変わって方針変わったんじゃない?
    16の体験版の時にDL数言うなって吉田が言われてたし300万発表してあの反応なら公表する意味ないからな
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:02 ID:JEY7l7xN0 ▼このコメントに返信
    >>40
    ハイウィンドは滑走路を必要とはしないけど、流石に降下地点は限られるだろうな
    でも乗るのは割とどこからでも乗れそうな気がする
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:06 ID:tdLV2h1T0 ▼このコメントに返信
    アルティマニアに次は3年後発言が載ってたとか聞いたぞ
    それが事実ならマップ、システム流用やろ
    バトルシステムはあとバトル中のメンバー入れ替えできりゃ完成だし
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:06 ID:JEY7l7xN0 ▼このコメントに返信
    >>106
    知ってたらドンベリにはならんやろ
    モーグリは原作も7は●目だし、キモいけどそんなもんだ
    0 0
    119. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:07 ID:sq7VN5vy0 ▼このコメントに返信
    >>94
    300万から全く売れてないと考えるほうがどうかと思うけどね
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:07 ID:zoQ4MhvP0 ▼このコメントに返信
    ミニゲーム減量してHARDモードの一部のクソ連戦を自重してくれたらもう文句ないわ
    フィーラー周りはもう諦める
    上記不満点以外は理想のFFだった
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:07 ID:a88boJHu0 ▼このコメントに返信
    >>105
    変なこと言ってる
    ストーリー進行の関係で範囲が制限されてるリバースですら構造上は繋がってるんだから
    全世界開放後にオープンワールド化するとしても技術的には問題ないって話やろ

    シーサイドジョニー入り口の路地みたいなもんと思えばいい
    あれ最初狭くなってて入るのに時間かかったから「ロード時間稼ぎだ」とか言ってる人いたけど
    後に普通に入れるようになって単に辺鄙な場所なのを強調してただけってわかったでしょ
    移動に制限かける=技術的な問題ではないってこと
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:08 ID:tdLV2h1T0 ▼このコメントに返信
    にしてもアンチの粘着力は凄いね
    そのエネルギーをもっと前向きなことに活かせないものか
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:08 ID:gAYzt6.70 ▼このコメントに返信
    もうとっくにトロコンして売ったわ
    まーだミニゲームでグチグチ言ってる奴は遅すぎるし下手くそだわw
    マジで向いてないからもうやめとけ
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:10 ID:0Su3laV30 ▼このコメントに返信
    >>102
    面白いのに売れなかったらガッカリするだろ、特にスクエニも
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:26 ID:tTR.jY0O0 ▼このコメントに返信
    タイニーブロンコ動かせるようになって実はオープンワールドでした!だったからR3は別のサプライズ欲しいね
    0 0
    126. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:28 ID:A.QaDXnR0 ▼このコメントに返信
    全てのフィールドがシームレスで繋がって且つ飛空艇で上空を飛べるのが理想ではある
    0 0
    127. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:32 ID:O2JxJ.IA0 ▼このコメントに返信
    >>73
    すぐ出してくれるならそりゃ3部作のほうがいいけど発表から完結まで12,3年かかるのを歓迎するファンは相当訓練されてると思うわ
    0 0
    128. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:35 ID:k1Jg.ImP0 ▼このコメントに返信
    >>119
    まだこんなアホがいるんやな…出荷だからな300万は300以上売れてねーんだよw
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:35 ID:zoQ4MhvP0 ▼このコメントに返信
    >>123
    FFファンはなんだかんだでトロコンするんだよ
    あの結構面倒くさい10でさえトロコン率2%超、なわとび+戦闘一万回の9でさえ1%だからな
    リバースも1%は逝くだろうな
    トロコンなんかした上で批判しているの
    0 0
    130. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:36 ID:Wv8WmWB80 ▼このコメントに返信
    >>127
    1本1本の満足度は高いからあんまり気にならんな
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:38 ID:sq7VN5vy0 ▼このコメントに返信
    >>128
    むしろまだ出荷出荷言ってんだ
    はやく実売のデータの出し方教えてくれよ
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:40 ID:k1Jg.ImP0 ▼このコメントに返信
    >>109
    決算で隠してんのに夢みんなw
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:40 ID:tZucapGM0 ▼このコメントに返信
    発売されないかもしれない
    0 0
    134. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:43 ID:ELb6gFiJ0 ▼このコメントに返信
    >>116
    確かにどこでも乗れるけど、降りれるのが限られるならハイウィンド限定のスポットたくさん用意できそうやね。
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:43 ID:k1Jg.ImP0 ▼このコメントに返信
    >>67
    PSのゲームも無冠じゃんw
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2024年04月12日 23:59 ID:5Y6jLpnr0 ▼このコメントに返信
    クリアせずに売ったの久々だわ
    ゲオ買取り2500円まで下がったけど更に下がりそうだな
    こんな出来で次回作買うやついるのか?
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2024年04月12日 23:59 ID:2HLFU5sW0 ▼このコメントに返信
    >>128まだこんなアホがいるんやな…出荷したら開発側には売上になるってのにw
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:09 ID:2g586ZsD0 ▼このコメントに返信
    1作目から2作目のハードルは低かったから良かったけど、2から3のハードル高過ぎじゃね?
    大半が2作目の使いまわし確定なのがやばい
    飛空艇で空行けても2後半の海みたいに広いだけでスカスカでしょ
    飛空艇で神羅軍と艦隊戦できるぐらいはしてくれ
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:19 ID:FYHSWtMa0 ▼このコメントに返信
    >>98
    steamの最適化の為にプラスで3年延期しなきゃね。
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:23 ID:HScVCaOe0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドとか言っておいて実際はエリア分けてたじゃん。
    3ではミッドガルあるから、オープンワールドなんか、なおさら無理やで。
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:24 ID:WrHWnKP90 ▼このコメントに返信
    >>140
    だーれもオープンワールドなんて言ってない
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:28 ID:RVrWuuAD0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルがあるから飛空挺いらないって言いづらいなぁ、ゲームは面白かったから期待してる
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:39 ID:vXyN7OCU0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドにはならんでしょ
    リバースと同じエリア切り替えのあるタイプかと
    もしオープンワールドにやってくるなら開発時間が倍ぐらいになるんじゃないの
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:52 ID:vXyN7OCU0 ▼このコメントに返信
    >>117
    リバースで解放されたエリアぐらいには新エリアあるだろうし、マップ流用しても三年で作れるんかって思う
    三年もすれば次のSONYハードの存在ぐらいは出てるだろうし、新ハードに合わせて開発期間延長とかもやりそう
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 00:53 ID:iUe9Z4T60 ▼このコメントに返信
    い ら ね ー よ
    0 0
    146. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:04 ID:vmEummxK0 ▼このコメントに返信
    >>143
    いや、リバースのオープンフィールドをシームレスで繋いでるのとそこら辺のオープンワールドなんて大して差がないだろ
    0 0
    147. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:08 ID:vXyN7OCU0 ▼このコメントに返信
    >>146
    リバースはフィールド広く見えても結構行けないエリアおおいじゃん
    例えばリバースとエルデンリングを比べて、同じオープンワールドって本気で言える?
    0 0
    148. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:10 ID:czxdFQJm0 ▼このコメントに返信
    >>1
    そのリメイクくそつまらなそうだなw
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:22 ID:qYrdAzCd0 ▼このコメントに返信
    フィールド広くても敵はいないし、探索要素も大してなかったからなあ
    0 0
    150. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 01:32 ID:yJ8whPRQ0 ▼このコメントに返信
    早めに出すべきだ次世代機が出る前に
    FF7ー1(PS4)
    FF7ー2(PS5)
    FF7ー3(PS6)
    とかになったら未来永劫弄られる

    一つのリメイク作品を完走するのに3世代買わなきゃならないとかマジで笑えないクソ寒いジョークだよ、悪い意味で伝説になる
    0 0
    151. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 02:36 ID:lDtRSDKW0 ▼このコメントに返信
    >>1
    エヴァと同じレベルで結末が大きく変わるなら原作通りのバージョンも見てみたいってのはわかる
    ただ今の感じだと大筋は変わらないだろうから別にいいんじゃね?
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 02:38 ID:lDtRSDKW0 ▼このコメントに返信
    >>29
    ミニチュア感はかなり感じたな
    タイニーブロンコがプレイヤーの認識以上に大きすぎるのか?
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 02:45 ID:qHYBjkSO0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドかそうじゃないかとかどうでもよくね
    おもしろいかおもしろくないかだろ
    いちいちカテゴライズして他と比較したりする必要もないし
    何でこういう呼称にこだわるのかわからん
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 04:29 ID:anY5og7H0 ▼このコメントに返信
    間違いなくオープンワールドは金かかる
    続編ものの売上は前作より下がる傾向にある、なのに前作より高予算で開発したら採算とれるか?
    0 0
    155. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 05:25 ID:9n43S6600 ▼このコメントに返信
    3作目の課題は飛空挺の仕様って言ってたからまあワールドマップはあるでしょ
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 05:36 ID:Le1ghegv0 ▼このコメントに返信
    リバース全然売れてないから予算かかる事は厳しそう
    スタッフもモチベ維持するの大変だろうし、FFブランド崩壊したんだから変なプライド持たずに
    予算相応の出来でいいと思う
    3作目が一番売れないのは分かりきってるんだし
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 05:52 ID:uqB0mWqC0 ▼このコメントに返信
    >>111
    原作なんて何も参考にならんやろ
    アホなん?
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 05:52 ID:V5pgSFp60 ▼このコメントに返信
    エアリスと共に冒険できればなんでもいいよ
    0 0
    159. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 05:56 ID:V5pgSFp60 ▼このコメントに返信
    >>136
    逆に日本のゲームでFF7リバースよりクオリティ高いのあるん?
    0 0
    160. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 06:38 ID:BU4A.m3d0 ▼このコメントに返信
    ワンチャンゼノギアスのディスク2オマージュ
    0 0
    161. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 07:42 ID:w9Z007fW0 ▼このコメントに返信
    リバースと同じ様にエリア制にするんちゃうか。シナリオ主導のRPGでオープンワールドにする意味が感じられん。
    あとオープンワールドかどうかの話で盛り上がってる時に関係ない売上云々の話するやつ何やねん。煽り?ネタ?いい大人が子供みたいなことすんなよ。
    0 0
    162. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 07:54 ID:mogirlww0 ▼このコメントに返信
    とりあえず、ダイイングライトやアサクリぐらいの
    動きを出来るようになってからパルクールって言葉使ってくれ。
    今のはハイキングとジャングルジム登り程度だよ。
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 08:12 ID:2h4GSd7.0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルがある今の時代にハイウィンドで飛びまわれたとしても無駄なんだよなぁ
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 08:13 ID:to1uxVdy0 ▼このコメントに返信
    なんもない広大なエリアを歩けるようにすることがオープンワールドならないだろうな
    エリアマップ内をもっと自由に移動できるようになっては欲しいけど
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 08:24 ID:vX52V88s0 ▼このコメントに返信
    チョドリーのせいで探索の楽しさが激減してるのがいかんね
    宝生に消されて欲しい
    0 0
    166. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 08:56 ID:7XT..7Em0 ▼このコメントに返信
    結局全部のディスクが印刷ミスバージョンなの?
    プレミア付くぞとか言ってたアホおったけど
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:14 ID:OVrAEfEn0 ▼このコメントに返信
    >>147
    エルデンリングには街無いしな
    0 0
    168. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:17 ID:OVrAEfEn0 ▼このコメントに返信
    >>165
    俺は逆だわ
    ローニンやってると探索したりバトルしても誰も何も言ってくれないの寂しい
    0 0
    169. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 09:18 ID:Gk6NXwSG0 ▼このコメントに返信
    残りのストーリーに見せ場が少ないと思うので
    FF7R3をR1R2範囲含めた完全版にする
    なるべく引き継ぎできるようにそこは改修

    R1R2は販売済みなんだから、一緒にしてもかまわないし、
    様子見勢の需要を回収できるので売上が期待できる
    0 0
    170. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:19 ID:HV4b3ADJ0 ▼このコメントに返信
    リバースでいいロールモデルになったし、次回も今回のウィッチャーみたいなエリア制で良いと思う

    願わくば、これで開発期間短くなってほしい
    0 0
    171. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:25 ID:HV4b3ADJ0 ▼このコメントに返信
    >>20
    そんなんやったらいよいよ持って馬鹿にされる未来しかないじゃん
    7で開発中止なんてやったらもう何も作れなくなる、それがお望みのイカれた連中がほざいてるんだろうけど
    0 0
    172. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:26 ID:dqBKEcib0 ▼このコメントに返信
    >>165
    いちいち画面止める必要ないよな
    テンポ悪すぎ
    0 0
    173. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:27 ID:GNx5yaKQ0 ▼このコメントに返信
    俺、クラウドにはなりきれませんでした。
    ティファさん…いつかどこかで、本当のクラウドくんに会えるといいですね

    このセリフは不倫騒動の謝罪会見をするつもりで頼むぞ
    0 0
    174. Q 2024年04月13日 09:45 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
    今日休みの俺、朝からひたすらエアリスでサボテンダーを倒す…。
    0 0
    175. Q 2024年04月13日 09:50 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
    >>142
    飛空艇はロマンなんだ。ファストトラベルは便利だしもちろん使うけど、あの世界を飛空艇で飛ぶことが出来るというのが大切なのよ。
    ふとした時に飛べる選択肢があるってのが良いんだ。
    0 0
    176. Q 2024年04月13日 09:51 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
    >>147
    まだ行けない崖の上とかに3作目で飛空艇で行けたら楽しくない?
    0 0
    177. Q 2024年04月13日 09:52 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
    >>129
    それだけたっぷり時間があるって事よ。
    0 0
    178. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 09:53 ID:OVrAEfEn0 ▼このコメントに返信
    >>174
    クロノスフォースとセイントチャージ使え
    せんせいこうげきマテリアもちゃんと着けるんだぞ
    0 0
    179. Q 2024年04月13日 09:54 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
    >>89
    あとの問題は世界が球体になるのかドーナツ型になるのか、だな。
    0 0
    180. Q 2024年04月13日 09:57 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
    >>82
    クラウドの首が吹っ飛びそうだな。
    0 0
    181. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:06 ID:keFZ48kM0 ▼このコメントに返信
    グラスランドみたいなマップならいいけどゴンガガみたいな迷路マップはいらない
    ミニゲームも
    0 0
    182. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:08 ID:keFZ48kM0 ▼このコメントに返信
    >>168
    すごいですね!>>168さん!
    残りの狼藉も倒しに行っちゃいましょう
    0 0
    183. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:16 ID:M4.sN6eA0 ▼このコメントに返信
    >>165
    短パンショタはもうウンザリなんだわノイローゼになる
    0 0
    184. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:17 ID:M4.sN6eA0 ▼このコメントに返信
    >>168
    悪いが声と見た目が無理
    0 0
    185. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:19 ID:OVrAEfEn0 ▼このコメントに返信
    >>182
    荒くれ者が村を制圧してるのを苦労して解放しても誰も何も言わないのは流石に寂しいて
    0 0
    186. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:21 ID:M4.sN6eA0 ▼このコメントに返信
    スクエニ叩きはもう時代遅れ
    0 0
    187. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 10:54 ID:hM5hlr.a0 ▼このコメントに返信
    >>26
    リメイク流用できるから見た目の割には安く作れてそう
    前作無しのゼロからオープンフィールド作ったらヤバいだろうな
    0 0
    188. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 10:55 ID:IUwantxl0 ▼このコメントに返信
    せっかくグラすごいんだからもっとシリアスな大人向けにしたら海外でも売れるんじゃないかな
    FFは続いてほしいからなぁ
    0 0
    189. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 11:04 ID:cJWigbPl0 ▼このコメントに返信
    なんで1本道に戻すんだよw
    0 0
    190. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:10 ID:2cEbJ.vK0 ▼このコメントに返信
    >>143
    開発期間より次世代機の性能が必要になってくる気がする
    0 0
    191. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:17 ID:3GrbUqG80 ▼このコメントに返信
    >>154
    ただ続編ものの良いところは新作と共に前作も売れるところだ
    0 0
    192. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 11:19 ID:OBQHRpvH0 ▼このコメントに返信
    せっかく美女二人連れて、農場めぐりやチョコボ追いなどビンボー臭くてなあ
    0 0
    193. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:26 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    >>192
    アルジュノンのショッピングモール行けばええやん
    制服姿の美女二人と歩けて楽しいで
    0 0
    194. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:28 ID:xJKI6AS50 ▼このコメントに返信
    ところでリバースのウェポンたちって幼体なん?
    見た目が原作と全然違うってか稚魚みたくね?
    0 0
    195. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:30 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    >>163
    飛空艇でしか行けない場所を用意するんだよ
    ラウンドアイランドとかミディールとか、いくらでも作れる
    0 0
    196. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:33 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    >>156
    同接221万って報道あるのと、250万本のドグマ2より2週間の売上上回ってるから
    前作に近いぐらいは売れてるよ
    それにシリーズは過去作と関連作がずっと売れ続けるから、継続的に収益得られる
    0 0
    197. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:37 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    >>174
    クロノフォースとイノセントフォース使えば簡単だぞ
    あれは難しいんじゃなくて、攻略方を見いだせるかどうかだから
    0 0
    198. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:39 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    ウェポンは世界の危機に目覚めるから、これからアルテマとかルビーに成長するんじゃね
    今作変わったとかいう人いるけど、俺には大枠で原作と同じ流れを辿ってるようにしか見えない
    0 0
    199. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:47 ID:w9Z007fW0 ▼このコメントに返信
    >>150
    FFみたいなAAAタイトルは常に最新ハードで発売するべき。PS4ベースで作られたFFを2027年とかになって遊びたいかって話。
    開発ペースをこれ以上早くするのはクオリティの低下を招くので無理に急がなくていい。そもそもFF7リバースは他のAAAタイトルに比べたら圧倒的に早い。
    0 0
    200. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:54 ID:kAKw3CK50 ▼このコメントに返信
    まずこの売上で次出るかどうかの心配をした方がいいと思う
    15で打ち切られたのまだ許してないよ
    0 0
    201. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 11:59 ID:OVrAEfEn0 ▼このコメントに返信
    >>200
    デイリー221万アクティブユーザーって出たし悪くないじゃないの
    0 0
    202. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:01 ID:NvAZRzy.0 ▼このコメントに返信
    リマスターでもクライシスコアのバノーラ村地下にいるウェポンは成体のままだったから個体によるんじゃないかな。魚型は新種の可能性もあるけど
    0 0
    203. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:02 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    250万本売れたドグマ2を欧州と日本で上回ってるのだから
    ユーザーが売上気にするような状況ではないよ
    0 0
    204. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:06 ID:V1IizSzk0 ▼このコメントに返信
    スクエニは何故ゼルダがあんなに売れたか研究したら?
    0 0
    205. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:09 ID:ioFjKaEo0 ▼このコメントに返信
    >>201
    いったいどこの何のデータだよ。
    嘘か限りなく嘘だろ。
    0 0
    206. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:10 ID:bfnRr4.80 ▼このコメントに返信
    出ないに一票。
    15と同じ未来。
    0 0
    207. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:18 ID:IIIAlkDB0 ▼このコメントに返信
    空と海中のお遊びはどれくらいあるかな
    新しいミニゲーム魚釣りならやりたい
    0 0
    208. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:19 ID:gv8Xz4Lk0 ▼このコメントに返信
    >>174
    知ってたらすまんがアスピルでいいダメージ入るからデカいのはそれで倒すと楽
    0 0
    209. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:21 ID:IIIAlkDB0 ▼このコメントに返信
    次が出るかってもう作ってるしフィールドほぼできてるしな
    しかもこれ16以上に看板として作ってるから採算は関係ないね
    0 0
    210. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:23 ID:NvAZRzy.0 ▼このコメントに返信
    >>204
    ごめん、ゼルダ大好きだけどティアキンに比べたら何倍もリバースのほうが楽しかった
    0 0
    211. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:24 ID:IIIAlkDB0 ▼このコメントに返信
    クラウドとザックスが背中合わせで出逢ったシーンで泣いちゃったよ
    何であんな感動したんだろう
    あの二人の関係性が好きだったんか自分
    0 0
    212. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:34 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    >>209
    そもそも別に16より金かけてるわけでもないからな
    3年で開発規模も1作目と同じだとインタビューで言ってるから
    効率良く作れる体制が出来上がってるだけ
    0 0
    213. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:36 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    自分は子供エアリス操作してお母さん助けようとする場面で泣いたわ
    あそこは本当に不意打ちだった
    0 0
    214. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:38 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    >>205
    ステラブレイドの体験版アクティブとか出してるとこだな
    時間帯同接ではなくデイリーだから、220万ぐらいならむしろリアル
    0 0
    215. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:41 ID:ioFjKaEo0 ▼このコメントに返信
    >>210
    中にはそんな人もいるだろうが、おおよそがそうではないのが売上で分かる。
    0 0
    216. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:43 ID:ioFjKaEo0 ▼このコメントに返信
    >>214
    デイリーでその数字少な過ぎないか。5000万売れたはずでは。
    0 0
    217. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:45 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    >>216
    デイリー同接220万なら普通に初動300万本ぐらいは狙える数字だぞ
    何を基準に言ってるんだ?
    0 0
    218. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:46 ID:ioFjKaEo0 ▼このコメントに返信
    >>199
    アクロバット擁護にしても酷いやろ。
    他と比較して開発遅すぎやし、クオリティも高くない。
    これでこの開発期間やぞって話。
    0 0
    219. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:46 ID:q9aMW5SZ0 ▼このコメントに返信
    何がなんでも3を出してほしくない人がいるの笑う
    なんか恨みでもあんのか??
    0 0
    220. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:49 ID:lGCXIoRU0 ▼このコメントに返信
    >>218
    メタスコア92
    ユーザースコア90
    お前も現実逃避すな
    これが悪いなら今年出たしゲーム全部話にならんわ
    0 0
    221. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:51 ID:V1IizSzk0 ▼このコメントに返信
    >>219
    PS5買えない人がFF7で盛り上がってるの悔しいんだろな
    また数年後に同じ思いしたく無いんでしょ
    0 0
    222. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:54 ID:KyYSdkQX0 ▼このコメントに返信
    FF15DLCと同じ末路だろうな
    0 0
    223. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:00 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    発売後のインタビューでも当たり前のように3作目の話してるのに
    現実見れない人がいるのな
    0 0
    224. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:14 ID:ndV4wMAg0 ▼このコメントに返信
    >>215
    リバース ユザスコ90 ティアキン ユザスコ83
    過大評価され過ぎた任天堂の真実
    0 0
    225. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:18 ID:XXB7fxwU0 ▼このコメントに返信
    リバースを前半後半に分けるなら次はリバースの前半レベルで最後までやってほしいわ。
    リバースの後半はストレスがひどい。
    作り込むのは素晴らしいけどファンの大半は社会人なんだから少しは気を使わないとクリア率下がるよね。
    ラスト超究武神覇斬見るまで2時間、エンディング見終わるまで2時間ノンストップとかならもうやらない。
    てか平日じゃやれない。
    0 0
    226. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:20 ID:7571wAXA0 ▼このコメントに返信
    >>216
    一つのゲームに200万ユーザーがアクセスしてるなら十分じゃない?
    0 0
    227. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:27 ID:nFXTaxRE0 ▼このコメントに返信
    >>204
    小売の倉庫に押し付けたからだろ
    0 0
    228. Q 2024年04月13日 14:28 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
    >>208
    >>197
    >>178
    みんなありがとう!!無事に突破できたぜ!!もー二度とやりたくねえーー!!
    0 0
    229. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:42 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
    >>216
    リバース5000万売れたん? もろもろ勘違いしすぎじゃね
    0 0
    230. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:46 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
    >>194
    腹のヒュージマテリアって呼ばれてたのが、
    一部の魚の赤ちゃんにある臍嚢に似てるよね
    0 0
    231. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:48 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
    >>192
    それらがビンボー臭いってのビンボー田舎感ある
    0 0
    232. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:51 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
    >>169
    少ないってどこがやねん笑
    くれくれ~
    0 0
    233. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:57 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
    >>218
    他と比較して遅すぎは無いな
    むしろリバース3年なら驚異的だわ
    ほかってスーファミやPS1くらいのと比較してんの?
    0 0
    234. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:58 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
    >>147
    それさ、もうオープンワールドの定義の話だろ
    ならオブリビオンやスカイリムはオープンワールドじゃねぇよ
    0 0
    235. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:05 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
    >>123
    たぶん、少しずつ遊んでる人が今ハード最中って感じだと思うぞ
    特に世界回って色々みてたり楽しんでる人ほど遅くなったりするし

    まぁ文句言ってまだ出来てないのは向いてないとは思うけどな
    0 0
    236. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:06 ID:gXXN4.bN0 ▼このコメントに返信
    >>219
    人生の楽しみがそれしかないのよきっと
    0 0
    237. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:08 ID:zEx4hhB90 ▼このコメントに返信
    >>204
    そんなにゼルダ大好きなら一々他のゲーム気にすることなく一生ゼルダ遊んでりゃいいじゃん
    その方がゲーム叩きに時間を費やす虚しい時間よりよっぽど有意義だぞ
    0 0
    238. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:20 ID:EaLvgoNQ0 ▼このコメントに返信
    FF14が元気なうちは、吉田が北瀬に提案してそこから予算出すだろうし、3作目大丈夫だろ
    pc版出たらどうせまた売れて盛り上がるんだろうし
    0 0
    239. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:20 ID:ioFjKaEo0 ▼このコメントに返信
    >>223
    15で打ち切りっていう前例が有るからやろ。
    0 0
    240. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:22 ID:RdJfI71F0 ▼このコメントに返信
    本数が出た時にPS5を隠れ蓑にするか楽しみに見てよう
    0 0
    241. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:10 ID:OVrAEfEn0 ▼このコメントに返信
    アルティマニア見たけど3作目は飛空艇もあるから更に自由度上げるつもりみたいね。
    単なる2作目の延長線上にはしないつもりだってさ
    0 0
    242. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:17 ID:DnEttGSe0 ▼このコメントに返信
    動画見て済ませようっと、良い時代だなぁ
    0 0
    243. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:16 ID:yykPr1qE0 ▼このコメントに返信
    >>5
    売れてるんで大丈夫です
    0 0
    244. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:19 ID:yykPr1qE0 ▼このコメントに返信
    >>28
    言い訳苦しいよ
    0 0
    245. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:27 ID:yykPr1qE0 ▼このコメントに返信
    >>53
    アホは黙っててね
    0 0
    246. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:38 ID:yykPr1qE0 ▼このコメントに返信
    >>206
    異世界の方?
    0 0
    247. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:40 ID:yykPr1qE0 ▼このコメントに返信
    >>239
    アホだなぁ
    0 0
    248. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:59 ID:4VyaGUIR0 ▼このコメントに返信
    >>228
    クリアおめでとう‼
    最終作でパワーアップされたサボテンノックが来る気がしてるけどな
    ゴブリン君と旅先で会って
    0 0
    249. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 19:58 ID:Le1ghegv0 ▼このコメントに返信
    とりあえずPS5独占とかいう死亡確定みたいなことしなければええよ
    0 0
    250. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 19:58 ID:v.5MGqGO0 ▼このコメントに返信
    リバースの時点でオープンワールドなのに何を今更というタイトル。
    公式がオープンワールドをうたってないからエリア制だと思っていたらちゃんとシームレスにつながっててびっくりした。完全に全マップを自由にシームレス移動できるようになるのがラストだからあえてオープンワールドという言い方しなかったんだろうけど(それで叩くバカが沸くから。)実際やってみてかなりのサプライズだった。3作目の飛空艇が問題にしてるのは多分ミッドガルどうするかと、星を球で表現している世界観のため、端と端のつなぎをどうするか、という技術問題だろうと思う。でも、2作目が完全にオリジナルからレベル落とした部分が皆無だったので、きっとオリジナルの大事な要素として、ちゃんと表現してくれると思ってる。期待しかない。
    0 0
    251. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 20:20 ID:OaWr9JhZ0 ▼このコメントに返信
    >>64
    俺もどちらかと言うとそういう評価基準を推したいんだが
    残念ながら数字でしか実績が残せないのが企業だからな
    面白さはあくまで主観の域を出ない…が
    ユーザースコアで内容を数値化してる
    問題は販売本数の方で「商品価値」が客観視出来る数値となっている
    内容が良くても売れないと続きを作れないから、売り上げを気にするのは
    ユーザーとしても続編の有無が懸かった数字だからな
    プロジェクトの規模的にFF15みたいな中止にはならないが品質が下がる可能性がある
    0 0
    252. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 20:21 ID:XGHQHj9e0 ▼このコメントに返信
    それだけの大作となったFF7R3を、PS5で満足に動かしきれるだろうか
    発売タイミング的な意味よりもマシンスペック的な意味でPS6発売になるんじゃないか?
    まぁ仮にそうなったとしても飛空艇で世界駆け巡る部分は再現してほしいがな
    0 0
    253. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 20:51 ID:KyYSdkQX0 ▼このコメントに返信
    続編無くなりそう・・・

    「PS5『FF7リバース』は売上不振。前作と比較して同時期の売り上げは約半分」
    だってさ
    0 0
    254. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 21:00 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    最新の情報で3作目は2027年までに出したいと言ってるな
    次世代機は2028年以降だろうから、プラットフォーム的にも丁度よさそう
    0 0
    255. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 21:01 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
    >>253
    デイリー221万、1章取得率89.5%から逆算すると
    最低でも実売250万本は売れてる計算になる
    0 0
    256. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 21:03 ID:7Htv6lQV0 ▼このコメントに返信
    飛空艇入手後は自由探索を取り入れようか検討してるらしいな
    ヒュージマテリア争奪戦をどのルートから進めるか自分で選ぶみたいな感じになるのかな?
    0 0
    257. Q 2024年04月13日 21:30 ID:eTArd.Wt0 ▼このコメントに返信
    >>248
    サンキュー!!せめてバトルだけにして欲しいとこね!
    0 0
    258. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 22:25 ID:7571wAXA0 ▼このコメントに返信
    >>253
    普及台数がそもそもちがうし、続編だから売上落ちるのも想定内やろ
    評判いいからジワ売れも期待できるし、完結編出たらシリーズ全部上積みされるから問題ないと思われる
    0 0
    259. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 22:42 ID:di0hbg5n0 ▼このコメントに返信
    3、4年後か...
    0 0
    260. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 00:24 ID:EOP9yQxB0 ▼このコメントに返信
    >>253
    エンジンは組み上がっててキャラの開発もほぼ終わってるしエリアも大半作ってる。それでも開発費だけなぜか前作と同じくらいかかってる、みたいなアホな事態に陥らなきゃ大丈夫やろ
    0 0
    261. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 00:55 ID:OkPIs3NM0 ▼このコメントに返信
    >>242
    それまで生きてんの?
    0 0
    262. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 07:16 ID:oeSWmGB70 ▼このコメントに返信
    マップ画面の霧を消すのに動き回ったけど、特に発見もなかったし…
    0 0
    263. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 08:08 ID:wWbfXoiR0 ▼このコメントに返信
    >>239
    (頼む!打ち切られてくれえええ!)
    0 0
    264. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 08:09 ID:wWbfXoiR0 ▼このコメントに返信
    >>200
    お前に許されなくてもスクエニはゲーム作り続けるからw
    0 0
    265. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 08:10 ID:wWbfXoiR0 ▼このコメントに返信
    >>186
    新しいサンドバッグを見つけないと彼らは寂しくて死んじゃうよ なんとかしないとね
    0 0
    266. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 10:26 ID:wX5CyH7T0 ▼このコメントに返信
    >>200
    馬鹿だなぁこいつ
    0 0
    267. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 10:29 ID:wX5CyH7T0 ▼このコメントに返信
    >>262
    急にどうした?
    0 0
    268. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:55 ID:Wn2ZpGcv0 ▼このコメントに返信
    >>261
    発売と同時くらいに出るだろ
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    269. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:56 ID:Wn2ZpGcv0 ▼このコメントに返信
    そもそもFF15のように発売中止になる可能性
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    270. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 15:22 ID:NPDUJdAa0 ▼このコメントに返信
    >>269
    頭悪そう。
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    271. Q 2024年04月16日 17:57 ID:KXFUfKD30 ▼このコメントに返信
    >>204
    低性能なハードでも発売できるレベルの内容だからだな。
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