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      ゲームの『負けイベント』←これに気付いたときの虚しさww

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      注目記事
      ゲームの負けイベントでなんとかして勝とうとする奴www

      1 : 名無しのPS速報さん:ID:J3T7DnAOd
      あ、勝てないなって思ってやり直してたら負けイベントだったときの時間の無駄

      2 : 名無しのPS速報さん:ID:SxhVLeBa0
      負けイベかと思ったらちゃんと勝たないと駄目な時の絶望感は良いのにな

      9 : 名無しのPS速報さん:ID:Orh+C1ea0
      >>2
      今日の俺は紳士的だ、運が良かったな

      36 : 名無しのPS速報さん:ID:y7/0Huj500404
      >>2
      アイテムなぞ使ってんじゃねえ!

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:『負けイベント』←これで面白いゲームある?法律で規制すべきだろ

      3 : 名無しのPS速報さん:ID:AZflS2yU0
      その負けイベントに強引に勝つのが楽しいんじゃないか
      SEKIRO

      19 : 名無しのPS速報さん:ID:HyQqYm8u0
      2週目で弦ちゃん倒そうとして見切り使えないの忘れてて刺されたこと思い出した

      5 : 名無しのPS速報さん:ID:vGkmDDVr0
      負けイベと思わせて、勝たねばならないイベントで話題になったのは、
      最近だとAC6の最初のヘリコプターかな?

      6 : 名無しのPS速報さん:ID:5WUR9Uwc0
      負けイベって遊び心入れやすいし歓迎だけどな
      どうやっても勝てない勝ってもイベント変化しない負けイベはセンス無いけど

      10 : 名無しのPS速報さん:ID:I01NyCRK0
      負けイベントと言えば、
      FF2の黒騎士が元祖かな

      12 : 名無しのPS速報さん:ID:6bxxkTpt0
      敵の体力を削ったところで強引に中断はクソ

      13 : 名無しのPS速報さん:ID:v4Wa4bgX0
      DQ7でPAR使ってると負けイベントで進めなくなる罠が

      14 : 名無しのPS速報さん:ID:qW3Y5VsQ0
      シレン6
      対抗策を思いつき運が味方すれば勝てる
      そして勝てる奴は中級者以上なのでチュートリアル全部すっとばせる面白い仕様

      18 : 名無しのPS速報さん:ID:NXx+rHpb0
      >>14
      あれは良かった

      17 : 名無しのPS速報さん:ID:nkbEHz720
      圧倒的な差がある負けイベはいいけど
      中途半端に勝てそうな負けイベはやめて欲しい

      22 : 名無しのPS速報さん:ID:NYFY5NdZ0
      リバースの中盤のボス、
      ハイハイ負けイベントでしょと思って
      死んだらゲームオーバーだったな。
      でも最近負けイベントって無くね?
      時間終了が大半だと思うけど

      24 : 名無しのPS速報さん:ID:Ee99zigP0
      戦闘回数死亡数逃走回数全滅回数みたいな数字を記録し始めた黎明期にありがちだったんだけど
      負けイベントとかでも数字が加算されるのが嫌だった
      たとえばDS版FF3の序盤のバハムート戦とか

      26 : 名無しのPS速報さん:ID:xNlza8gX0
      勝ち目がなくて回復アイテム使いまくって全滅したのが負けイベントで先へ進んでしまったときの悲しさ

      こっちの攻撃が無効とか、3ターン目くらいに有無を言わさず大ダメージで全滅させてくるとか、わかりやすいとありがたいね

      33 : 名無しのPS速報さん:ID:IRkcVzTE0
      これ一番だるいのって

      最初無敵→ムービーかなんかで無敵解除→ここからガチ勝負です

      なんだよな…

      41 : 名無しのPS速報さん:ID:m/zCUPHhd0404
      RPGならまぁ
      これをアクションゲームでやられると最悪

      1作目の閃乱カグラはステージクリア型のベルトスクロールアクションで
      ゲームプレイとして負けて進行というのはありえないんだけど、
      ストーリー的には主人公サイドは常に敵の後手に回り続けて
      基本的に負け進行するシナリオなので違和感とフラストレーションが半端なかった

      46 : 名無しのPS速報さん:ID:DW2HZqw600404
      負けイベでアイテム浪費させられるのホント糞

      48 : 名無しのPS速報さん:ID:x99ro9EO00404
      デモンズソウルのは秀逸やったな

      デモンズソウル

      34 : 名無しのPS速報さん:ID:XDlqSl2p0
      バトルで勝ってからの「こいつ強すぎて勝てん・・・ガクッ」系のイベントも
      おいおいってなるけどな

      40 : 名無しのPS速報さん:ID:FInQOVi/00404
      割と好きな演出上手にやると燃える


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      1. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 20:09 ID:UBNictZA0 ▼このコメントに返信
      挫折や敗北をゲームの中で経験するって子供の頃は人生の肥やしになるから有意義だけど
      大人になってからされるとただ屈辱と徒労感を受けるだけになるから否定するようになるんだよな
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:17 ID:ic2GwASP0 ▼このコメントに返信
      負けイベなのにめちゃくちゃアイテム使ってしまった時の虚無感なら分かる。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:18 ID:pMFILg3F0 ▼このコメントに返信
      軌跡の負けイベとか相手全力じゃありませんでした戦闘はマジでクソ
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 20:23 ID:FKsX2PB10 ▼このコメントに返信
      普通の戦闘に入らんでええねん
      イベントシーンにして圧倒的にふっ飛ばしてくれよ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:25 ID:DeXb0LZf0 ▼このコメントに返信
      負けイベなんてこっちの攻撃があんま通らないとか、敵が異常に強いとかですぐ負けイベって分かるだろ……
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 20:27 ID:W.0TusFI0 ▼このコメントに返信
      一回負けイベに遭遇すると勝てないだけなのに負けイベだと思い始めるからやめて
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:29 ID:KDDQNPka0 ▼このコメントに返信
      明らかに負けイベントだったらむしろ、「あ、頑張らなくていいのか」と思って気を抜けるから楽だな
      中途半端に勝てそうでどっちかわからないから一応頑張らないといけなくて負けイベだったときに損した気分になる
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:37 ID:uo7MCmvS0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ7の山賊は直前の過去ダーマで負けイベのスイフー戦があったし普通に強いから初見負けイベだと思った人多そう
      個人的に負けイベだけど一応勝てるやつは好き
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:39 ID:yy1Rynns0 ▼このコメントに返信
      負けイベント大嫌い
      激強チュートリアルボスで倒すとご褒美があるのはいいけどこっちの強さ関係無く強制負けになるイベント
      あと戦闘で勝ったのに勝利後のムービーでまるで負けたかのような展開
      JRPGはこういうの多くて馬鹿にされるのも仕方ない気がするわ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:44 ID:vxd8pNr.0 ▼このコメントに返信
      >>5
      極端にそうなってればわかるけど最近は寄り道多い系とか増えててメイン進行に対して自分が過剰に強い事とかザラにあるからしっかり作ってないとまぁまぁ戦えてしまうんだよね
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 20:48 ID:.ZjC1.1O0 ▼このコメントに返信
      負けイベントなら無駄に戦わせるなアホっていつも思う
      ムービーでいいんだよ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:49 ID:qwYKCWLS0 ▼このコメントに返信
      負けイベだと思ってたら普通にゲームオーバーだった悲しみ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:50 ID:vGkrYp.D0 ▼このコメントに返信
      DMC5のプロローグのボスって基本負けイベなんだけど、勝つとエンディング行くの好きw
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 20:51 ID:xTv2dfIH0 ▼このコメントに返信
      途中まで普通に戦わさせられて唐突な説明からのギミックゲー始める系めっちゃ嫌い
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 20:54 ID:3gYefO2X0 ▼このコメントに返信
      >>9
      嫌いなのは良いが最後の「馬鹿にされる」ってのはお前のお気持ちでしかないだろ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 20:58 ID:kiJnMAfk0 ▼このコメントに返信
      手刀でボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 21:01 ID:1GGBafYI0 ▼このコメントに返信
      この話題で閃乱カグラが出てくるとは
      しかも別に負けイベントの話じゃないし若干パパスだろ
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 21:03 ID:odFOyK3S0 ▼このコメントに返信
      負けイベだけど実は工夫すると勝てる系は好き
      勝っても何も変わらず負けたことになる負けイベは嫌い
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 21:05 ID:HO8zROTL0 ▼このコメントに返信
      負けイベあってもいいけど
      ムービーとか自動戦闘でやってほしい
      無駄に色々消費したくないしね
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 21:10 ID:FmVP27Ib0 ▼このコメントに返信
      クライシスコアの最後だけは意地でも負けねーって頑張ったよ
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 21:11 ID:YafB4Jko0 ▼このコメントに返信
      フロムゲーは負けイベでも勝てるのがいいよね
      ただ、SEKIROは勝ってるのに結局反則技で負けんのかーいとはなった
      エルデンみたくちゃんと報酬がある方がゲームとしては綺麗
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 21:12 ID:YafB4Jko0 ▼このコメントに返信
      絶対に負けイベだと思ったルカ・ブライト戦
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 21:26 ID:1bIx96qM0 ▼このコメントに返信
      アイテム散々使ったのに負けイベントでそのまま進んだり
      戦闘中はかなり押してたのにムービー入った途端こっちが苦戦してることになって強制的に負けさせられるのマジで萎えるわ
      最初からムービーにしといてくれよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 21:43 ID:OiLVRwXL0 ▼このコメントに返信
      2秒で負けイベと悟ったのに負けイベじゃなくリトライを押してる時の方が虚しい
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 21:44 ID:U7h0g5GH0 ▼このコメントに返信
      コレ強くね?負け戦か?いやいけるとこまで試してみよってハラハラ感を楽しめばいいのに、すぐストレスだの虚しいだな文句言って腑抜けたやつが多いこと
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 21:49 ID:RVJn5JqQ0 ▼このコメントに返信
      もはやみんなのトラウマだよね若本
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 21:58 ID:YZbA6Uve0 ▼このコメントに返信
      TOD2のバルバトスは、何だよコイツ負けイベかよって思ったら、その後カイル達の行方を、、、ってナレーションが出てビックリしたな。
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 22:15 ID:vRY2BVMP0 ▼このコメントに返信
      基本負けイベだけど2周目だと自分が強くなって勝てるやつ好き 
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 22:20 ID:71cu0cfU0 ▼このコメントに返信
      負けイベはいいんだけど次に相手したとき糞雑魚になってる系だとホントに腹立つ
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年04月04日 22:32 ID:0aUZnh3J0 ▼このコメントに返信
      このゲーム珍しいな
      オープニングで負けイベントやってたのに、中盤でまた負けイベントか?

      GAME OVER
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年04月04日 23:59 ID:br3pIZCq0 ▼このコメントに返信
      勝ってんのにムービーで急に負けるのはクソ
      玄ちゃんは卑怯にも横槍入れてきたから許容できる
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 00:00 ID:h4c2M6kj0 ▼このコメントに返信
      テイルズでよく見るけどボス倒したら何故かこっちが膝ついてるの意味わからん
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 00:29 ID:d5.CTHpJ0 ▼このコメントに返信
      弦ちゃんは2周目だと自然に勝てる位の調整で負け方も自然だったな
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 01:13 ID:Vfgp.MO40 ▼このコメントに返信
      リリンクのストーリーで5回ぐらい負けイベさせられたときは考えたやつ頭おかしいんかと思ったわ
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 02:24 ID:qIcuPF0F0 ▼このコメントに返信
      あ、いきなり強い奴来たから負けイベントやろうしさっさと負けてムービー見よ
      で負けイベントじゃないやつだる
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 05:33 ID:g10LF4Rn0 ▼このコメントに返信
      ローニンの青鬼って勝ったやつおるんかな
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 05:44 ID:trutH6SA0 ▼このコメントに返信
      最近だと、ステラーブレイドの体験版最序盤のボスは頑張れば普通に勝てるし、ギリギリ負けてもイベントに移行するいい塩梅だったな。もしかしたら負けイベントだったって気づいてない人もおるやろ?
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 05:44 ID:et.Pg0KE0 ▼このコメントに返信
      >>36
      いるよ
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 05:45 ID:83.XHk4I0 ▼このコメントに返信
      負けイベかと思ったら正規ルートのボスってのが多いわ
      最序盤から容赦無い
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 06:11 ID:woSVrBIs0 ▼このコメントに返信
      龍が如く8でもストーリー中盤で亜門との対戦での負けイベントあるんだけど、最初それに気付かず貴重な回復アイテム使ってしまい腹が立った。
      んで、悔しいからロードし直して8レベル程上げ再戦、ギリ何とか勝ったのにその後のムービーが同じだったのにはガッカリした
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 06:40 ID:.eVIIeB30 ▼このコメントに返信
      負けイベント自体は良いけども貴重なアイテムを使わせないでくれ
      勝てそうな負けイベはやめてくれ
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 07:08 ID:HMyf.6mW0 ▼このコメントに返信
      ユグドラユニオンの負けイベントがひどかった。
      負けイベントの雰囲気ないくせに長い。
      盛り上がりゼロの消化試合させられる。
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 07:55 ID:UQvQ2GQk0 ▼このコメントに返信
      負けイベントでチート使ったら進めなくなるゲームはやめてほしい
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 08:08 ID:jlmY.mcu0 ▼このコメントに返信
      勝つことは可能だけど、実質負けイベントな桐生出所後の真島戦
      勝てれば経験値10万と大きいが、真島の体力がやたら多い上に桐生は出所までの10年で弱体化してるしで、正直勝つのがめんどくさい
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 08:10 ID:hRZoHdb50 ▼このコメントに返信
      >>2
      どーせなら回復アイテムとか使う暇さえないほど圧倒的な強さで負けるとかだと、いっそ清々しいくらいだし負けイベとしても成立しそうやね

      一番ダメなのが、こっちがわりと善戦できたのに「・・・実は相手は本気じゃありませんでしたw」的なやつ
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 08:15 ID:3RRlH3hp0 ▼このコメントに返信
      テイルズオブリバースのシャオルーンは強すぎた
      可愛くても許されないレベルで強すぎ
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 09:16 ID:obAdR5390 ▼このコメントに返信
      じゅうべえくえすとの負けイベはゲーム進行的に普通に再開復活するから
      負けイベぽかったけど何も変わらんな、いやストーリー進んでる?と戸惑った
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 09:43 ID:HBU2riwx0 ▼このコメントに返信
      >>5
      みんなはそれが中途半端で分かりにくいやつの話をしてるのよ
      君3歩くらい理解が遅れてるよ
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 10:46 ID:RPHDCrdO0 ▼このコメントに返信
      最近は「一方的にボコられておいて、何ムービー中だけ余裕こいてんだ。恥ずかしくねーのかw」とか「今のお前では勝てん?レベルカンストなんすけどw」とかツッコミ入れるのが楽しいので昔よりはストレスを感じなくなってきた
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 10:50 ID:qYS00w0f0 ▼このコメントに返信
      負けイベで戦う以前のレベルで一方的にやられるぐらい強いとかわかりやすいのならわかりやすいけど
      少し頑張ればいけそうって感じだと虚しいよね
      負けるのは当然だけど勝っても次のムービーで負けた事になってるとかはがっかりする
      SEKIROみたいにムービーが変わるとかあればまだ良いけどムービーになったら相手ピンピンしててこっちボロボロとか萎える
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 11:05 ID:hHbx7MBq0 ▼このコメントに返信
      あとちょっとで倒せる!←ミリ残しで削れなくなる

      う◯ち!w
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 11:34 ID:UEvWLWRO0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ7はこの展開が多すぎてね
      逆にバルバトスの初戦は強すぎて絶対負けイベントだと思った
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 12:27 ID:t.5ZlheA0 ▼このコメントに返信
      軌跡は負けイベならちゃんと負けさせろと思うこと多いイメージ
      圧勝したのにクッ…みたいな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 12:41 ID:5RgsYypz0 ▼このコメントに返信
      バルバトスは負けイベントであってくれ~と思いながら戦ってた
      最近は負けイベントでもある程度削らないと普通にゲームオーバーになったりするから虚しさは少ないんじゃないか
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 13:57 ID:PtP4g25s0 ▼このコメントに返信
      >>36
      トロフィーあるから粘って勝った人はいると思う
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 14:36 ID:YUTIBz0o0 ▼このコメントに返信
      行動を間違えると負け確になるのは正解を探すのめんどいからやめてほしい
      メギドラオンでございますとか雷雲変化とか
      0 0
      57. Q 2024年04月05日 17:57 ID:Y1P49xcE0 ▼このコメントに返信
      PS2のジョジョのファントムブラッドが酷かったなぁ。
      まだ波紋の能力が無い少年ジョナサンでいじめっ子2人とガチバトルして、原作では負けるから負ければ良いのかと思って負けると話は進む負けイベントなんだけど、強引に勝つ事も出来なくはないけど敵がめちゃくちゃ強かった。
      勝つとちょっと展開変わるけど、そのあと原作通りボコボコにされて話が進む。
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 18:51 ID:3JO9CSil0 ▼このコメントに返信
      半端に強くて無駄に長引いてアイテム消費するだけさせて負けイベ確定だけはやめてほしい
      消耗品が無駄になって終わるのは単純にもったいない
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 18:59 ID:3JO9CSil0 ▼このコメントに返信
      戦闘による勝ち負けとシナリオによる勝ち負け部分に関してはわりと切り分けて考えちゃってるから、戦闘は余裕で勝ったのにイベントで膝を屈する負け演出は言うほど気にならんな
      「勝ったやんw」って鼻で笑ってネタにはなる程度

      設定上で絶対に勝てないからって戦闘でもシナリオ通りに強くされて無理ゲーやらされるのもクソだし、戦闘もできずムービーだけ戦って終わるのもムービーゲーが過ぎてクソ。戦闘部分楽しめたならイベントで負け扱いになろうが別にいいやってなる
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      60. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 09:46 ID:OHZCe3nz0 ▼このコメントに返信
      そうか?負けイベかと思ったら勝たないといけないイベだった時の方が絶望感やばい
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      61. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 12:02 ID:vCmliM7s0 ▼このコメントに返信
      メガテン3の最初のガキ戦、負けイベかと思った。
      普通チュートリアルで先制クリティカルで何も出来ずに負けるなんて有るか?
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