コエテクさん「ツシマが先に出て悔しい思いはあった。ローニンはツシマを意識しすぎないように作った」

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【朗報】海外の人「日本人がなかなか作らないから日本舞台のオープンワールドゲーム作ったよ」
セガ名越氏「ゴーストオブツシマは日本が作らなくちゃいけないゲームだった。正直に言うと負けた。」
1 : 名無しのPS速報さん:ID:vW75AzDS0
――日本を舞台にしたオープンワールドタイトルと言うと、やはり『Ghost of Tsushima』のイメージが強いですが、どう受け止めているのでしょうか。
早矢仕 コーエーテクモゲームスに所属する立場として、海外のメーカーから優れた時代劇オープンワールドが出たということに、悔しい思いはもちろんありました。それでいて、発売された時点ですでに本作は開発中でした。そのため、より魅力的なゲームを作らないといけない、とは考えていましたね。
ただ、『Ghost of Tsushima』は日本ではない目線から、日本の文化を見ているからできたゲームだと感じています。そこが、とても魅力的に光っているゲームだと思うんです。決して意識しなかったわけではないですが、コーエーテクモゲームスが日本のオープンワールドタイトルを作るならば、絶対に違うものになるとは思っていたので、意識しすぎないように作っていました。
実際、触っていただけると、コーエーテクモゲームスやTeam NINJAらしさが感じられると思いますし、歴史エンタメに興味がなくても、きっと楽しんでもらえると思うんです。そこを愚直に形にしたゲームですので、皆さんに楽しんでもらえるタイトルになっていると思います。
安田 “浪人”をテーマにしていますが、浪人のイメージは剣の腕前が立つことと、そして何より自由であることだと思います。そこはストーリーの選択肢や、初めて挑戦したオープンワールドの開発など、いろいろな部分から見て浪人という言葉に込めました。侍的な文化や日本のテーマにしたタイトルではありますが、似て非なるものなのかなと思います。そういった部分も本作の価値として、皆さんに感じ取ってもらえればうれしいです。
https://s.famitsu.com/news/202403/12337090.html
3 : 名無しのPS速報さん:ID:ipS/iK/h0
似る要素あったか?
: PS速報管理人おすすめ記事♪
6 : 名無しのPS速報さん:ID:HqMjKL4Z0
すぐファンタジー化させるコエテクが言っても
まあゲームとしては正解かもしれんが
まあゲームとしては正解かもしれんが
33 : 名無しのPS速報さん:ID:tMNFWGGI0
933 : 名無しのPS速報さん:ID:jH9GG7MM0
史実通りじゃなくてもいいんだけど変に史実に寄せるからちょっとモヤモヤするんよなw
644 : 名無しのPS速報さん:ID:5SH3euxl0
ツシマ世界観だったら権ちゃんは殺しとかないと別の悲劇を生む
命乞いの演技で「こいつコメディ枠やな」と感じさせられたのは声優がすごいのか
命乞いの演技で「こいつコメディ枠やな」と感じさせられたのは声優がすごいのか
665 : 名無しのPS速報さん:ID:tPc/5vZV0
>>644
あんなに綺麗なTHE命乞いは久しく見てなかったね
あんなに綺麗なTHE命乞いは久しく見てなかったね
674 : 名無しのPS速報さん:ID:aNn3f7uLM
>>644
ゴンさん再戦でお主を斬るぞ😡を選んだら全く勝てなくて😭
やり直して協力したら絆発生してえぇ...ってなった😥
ゴンさん再戦でお主を斬るぞ😡を選んだら全く勝てなくて😭
やり直して協力したら絆発生してえぇ...ってなった😥
937 : 名無しのPS速報さん:ID:nAielepz0
コエテクは使い古された史実通りのことをやるんじゃなくて
if要素ぶっこんで面白み出してるメーカーなんだよなあ
if要素ぶっこんで面白み出してるメーカーなんだよなあ
938 : 名無しのPS速報さん:ID:aRvxxiyb0
せっかく選択できるんだからIFルート突入も面白いと思うんだけどなぁ
731 : 名無しのPS速報さん:ID:QrMlZ+tk0
739 : 名無しのPS速報さん:ID:TDAyYU8D0
>>731
温泉もだし団子とかうなぎとか各地で食事できる要素は欲しかった、ドロップ率upとかちょっとしたバフ得られる回収要素として
温泉もだし団子とかうなぎとか各地で食事できる要素は欲しかった、ドロップ率upとかちょっとしたバフ得られる回収要素として
743 : 名無しのPS速報さん:ID:0VaM0I3H0
>>731
言われてみればそうやな
バフ温泉やバフ食事処は欲しいし
江戸なら公衆浴場も欲しい
言われてみればそうやな
バフ温泉やバフ食事処は欲しいし
江戸なら公衆浴場も欲しい
939 : 名無しのPS速報さん:ID:61MtR/aX0
コエテクというかコーエーといえば歴史IFだし
史実と違う!なんて言い出したら無限に出てくるぞ
龍馬や沖田総司すら生存出来るのは個人的に好きだわ
中岡…あと龍馬ガッツリ絡むのに登場すらしない武市も憐れではあるが仕方ないね
史実と違う!なんて言い出したら無限に出てくるぞ
龍馬や沖田総司すら生存出来るのは個人的に好きだわ
中岡…あと龍馬ガッツリ絡むのに登場すらしない武市も憐れではあるが仕方ないね
942 : 名無しのPS速報さん:ID:xkyOkrMc0
むしろ歴史まんまなの期待してたやついたのが驚きだわ
945 : 名無しのPS速報さん:ID:7VR3xWak0
IFならIFで好きにやればいいのに下手に史実意識もしてるからめちゃくちゃになってる感はある
946 : 名無しのPS速報さん:ID:NdntzVdT0
ifは面白そうだけどいかんせん時代が近過ぎて弄りすぎるのは開発側が怖いと思う
949 : 名無しのPS速報さん:ID:SR197d9P0
952 : 名無しのPS速報さん:ID:At70UrnD0
俺も歴史を知るきっかけになったのは信長の野望だしな
何だかんだでコーエーには感謝してるぞ
何だかんだでコーエーには感謝してるぞ
955 : 名無しのPS速報さん:ID:MKtI4t7G0
幕末エアプだったから割と興味持てたわ
久坂とか一切知らんかったし坂本龍馬はもっと陣営の最前線で斬った張ったしてるもんだと思ってた
久坂とか一切知らんかったし坂本龍馬はもっと陣営の最前線で斬った張ったしてるもんだと思ってた
962 : 名無しのPS速報さん:ID:5Z1bzRwe0
コーエーの歴史ゲームはコーエー史なんだよ史実と違うのなんて当たり前
959 : 名無しのPS速報さん:ID:/vaIDYuB0
そもそも歴史上の人物がみんなボスとして出てきてタイマンでチャンバラしてるゲームだし
史実と違う!なんて気にしたこともなかったわ
史実と違う!なんて気にしたこともなかったわ
957 : 名無しのPS速報さん:ID:cYqkmIbF0
俺もウィリアムって外人が妖怪退治してたのは知らなかった
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