「今のゲームはボリュームがない」とかいう意見たまに見るけど

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「今のゲームはボリュームが少ない上にすぐ終わる…だから売れないんだ!」←これ
「最新作でボリュームが減ってる」のって許せる?許せない?
1 : 名無しのPS速報さん:
逆じゃね?🙄
6 : 名無しのPS速報さん:
ボリュームなんかいらん
スイカゲーム何時間もやるやつおる?
スイカゲーム何時間もやるやつおる?
8 : 名無しのPS速報さん:
余計な要素は入れなくていいと思ってる(クリア後のやり込み要素は有り
: PS速報管理人おすすめ記事♪
引用元:今のゲームはボリュームがない
9 : 名無しのPS速報さん:
ドグマ短くてビックリしたわ
36 : 名無しのPS速報さん:
>>9
サブクエストは大量にあるからボリューム自体はある
サブクエストは大量にあるからボリューム自体はある
10 : 名無しのPS速報さん:
龍が如く外伝くらいが価格もボリュームも丁度良い
13 : 名無しのPS速報さん:
10~20時間で終わってくれるのがちょうどいい
12 : 名無しのPS速報さん:
RPGなら個人的には10時間くらいで何周も遊びたくなるゲームが至高
長いと途中の話忘れたりしても思い出すためにと考えても最初からやるのがめんどくさくなる
長いと途中の話忘れたりしても思い出すためにと考えても最初からやるのがめんどくさくなる
15 : 名無しのPS速報さん:
開発者の言うクリア時間ほど信用は出来ない
16 : 名無しのPS速報さん:
バルゲと如くとリバース90時間超え言われてたけど60時間だったわ
まぁ、満足
まぁ、満足
18 : 名無しのPS速報さん:
19 : 名無しのPS速報さん:
8千円超えするソフトはボリュームあったほうが嬉しいよ
21 : 名無しのPS速報さん:
20~30時間あれば良い
22 : 名無しのPS速報さん:
>>21
ガッカリだな
ガッカリだな
23 : 名無しのPS速報さん:
100時間なんてあっても疲れるだけだよ
自分は同じゲームをずっとやってると飽きるから長時間は向いてない
自分は同じゲームをずっとやってると飽きるから長時間は向いてない
24 : 名無しのPS速報さん:
消費者側にボリューム厨が多すぎやろ
二言目にボリュームがある?みたいな事言って
真に受けた開発がボリュームを増やすんだがどうでもいい空欄埋め実績埋め要素ばかり足して
水増しをボリュームだと勘違いしてるんだわ
二言目にボリュームがある?みたいな事言って
真に受けた開発がボリュームを増やすんだがどうでもいい空欄埋め実績埋め要素ばかり足して
水増しをボリュームだと勘違いしてるんだわ
25 : 名無しのPS速報さん:
27 : 名無しのPS速報さん:
セールでうっかり2桁本積んでしまうのにボリュームまであってどうすんだか
32 : 名無しのPS速報さん:
一つのゲームに100時間とか使いたくない
39 : 名無しのPS速報さん:
最近のゲームでボリュームに不満あったのムービーだらけで操作が少なかったRE3
42 : 名無しのPS速報さん:
そもそも開発費上がってるのに
値段は上げるな、ボリューム少ないと文句言うというユーザーが欲張りになってることが問題
値段は上げるな、ボリューム少ないと文句言うというユーザーが欲張りになってることが問題
43 : 名無しのPS速報さん:
>>42
値段上がるとゲーム買う本数が減るってだけで欲しいものは優先して買うわ
値段上がるとゲーム買う本数が減るってだけで欲しいものは優先して買うわ
53 : 名無しのPS速報さん:
ボリューム感出すために雑魚を硬くしてるゲームは全部ゴミ
54 : 名無しのPS速報さん:
今は過去の資産含め大量にゲームあるんだから回転率上げるためにも業界全体でゲームのボリュームを落としたほうがいい
開発費もリリースペースも改善されるし

開発費もリリースペースも改善されるし

59 : 名無しのPS速報さん:
>>54
落としたら落としたで叩かれるから無理だな
落としたら落としたで叩かれるから無理だな
58 : 名無しのPS速報さん:
>>54
実際無駄なやり込ませ要素は昔より減ってる。
PS1からDSの時代がそういうの一番酷かった。
開発費高騰してたから各社中古に流れるまでの時間稼ぎが露骨だった。
実際無駄なやり込ませ要素は昔より減ってる。
PS1からDSの時代がそういうの一番酷かった。
開発費高騰してたから各社中古に流れるまでの時間稼ぎが露骨だった。
35 : 名無しのPS速報さん:
濃度100の面白さで20時間と濃度80で50時間なら20時間の方がええわ
時間稼ぎで薄められたコンテンツやらされると萎える
時間稼ぎで薄められたコンテンツやらされると萎える
34 : 名無しのPS速報さん:
強制されるボリュームはいらんよね
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