ドラゴンズドグマ2、残念な所もあるが良作という評価に落ち着く

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ドラゴンズドグマ2、おもろいのに「前作同様神ゲーになりそこねたゲーム」と言われてしまう
【急募】ドラゴンズドグマ2 公式がアンケートでゲームの改善点を求める
1 : 名無しのPS速報さん:ID:7MWkSkUEr
まあ妥当やな
2 : 名無しのPS速報さん:ID:BvX8gDtq0
前作と同じか
3 : 名無しのPS速報さん:ID:mqrHpWN+0
良いところもあるが駄作の間違いだぞ
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5 : 名無しのPS速報さん:ID:cQ8BGYCx0
悪いところもそう気にならん
見た目くらいか
今後もうちょいパフォーマンス改善して見た目ロック付けば思い当たる不満はもうないに等しいw
見た目くらいか
今後もうちょいパフォーマンス改善して見た目ロック付けば思い当たる不満はもうないに等しいw
6 : 名無しのPS速報さん:ID:LmNXIV9ha
アマラン見る感じはもう買ってはいけないクソゲーという評価で一般層に浸透してそうだが…
ジョジョASBっぽい流れ
ジョジョASBっぽい流れ
13 : 名無しのPS速報さん:ID:5adYb6rU0
そりゃ楽しめなかった奴はもう脱落したろ
23 : 名無しのPS速報さん:ID:cQ8BGYCx0
時間足りないから久しぶりに独り身ニートになりたいと思ったわ
FF11に必死だった時以来か
FF11に必死だった時以来か
25 : 名無しのPS速報さん:ID:BZstKQeN0
やっぱこういうゲームは探検してる時が一番面白いわ
ふらっと見つけた洞窟の中をビクビクしながら進むのとか最高
ふらっと見つけた洞窟の中をビクビクしながら進むのとか最高
28 : 名無しのPS速報さん:ID:cQ8BGYCx0
>>25
そんな洞窟探索してたらポーンがぬっと現れるのビビるからやめてほしいw
そんな洞窟探索してたらポーンがぬっと現れるのビビるからやめてほしいw
670 : 名無しのPS速報さん:ID:fXuODHsG0
夜探索が楽しくなってきたわリッチだのデュラハンだの結構いるもんだな
752 : 名無しのPS速報さん:ID:MQsLFi9Z0
>>670
夜楽しいよな
襲撃もそうだけど、崖下とかが見えにくいから怖い
35時間くらいやってるけど、未だに緊張感味わえて好きだわ
コガネムシとか証発見しやすいし、ちゃんとメリットあるのも好き
夜楽しいよな
襲撃もそうだけど、崖下とかが見えにくいから怖い
35時間くらいやってるけど、未だに緊張感味わえて好きだわ
コガネムシとか証発見しやすいし、ちゃんとメリットあるのも好き
197 : 名無しのPS速報さん:ID:k0+2akuZ0
なんとなくポーン抱えてみたら、私のことが嫌いになったんですか!?って言われて草
抱えられる=捨てられるなのかw
抱えられる=捨てられるなのかw
41 : 名無しのPS速報さん:ID:CLc+dd9j0
(´・ω・`)ポンちゃん同士でこういう会話がちゃんと用意されてるの
(´・ω・`)なんかいいわねぇ
(´・ω・`)なんかいいわねぇ
45 : 名無しのPS速報さん:ID:hz061alQ0
>>41
こんなのあるんだ
こっちもなんか最近聞いた事ないセリフがちょくちょく出てくるんだよな
『ポーン会話増えてますよ(嘘)』は実は嘘ではなかったのかもしれない
こんなのあるんだ
こっちもなんか最近聞いた事ないセリフがちょくちょく出てくるんだよな
『ポーン会話増えてますよ(嘘)』は実は嘘ではなかったのかもしれない
51 : 名無しのPS速報さん:ID:CLc+dd9j0
>>45
(´・ω・`)うちの子ずっとメイジで最近ソーサラーにしてたので
(´・ω・`)「メイジのときはお役に立てなくてごめんなさい、ソーサラーではがんばります!」的な
(´・ω・`)台詞もいってたのだ♪
(´・ω・`)うちの子ずっとメイジで最近ソーサラーにしてたので
(´・ω・`)「メイジのときはお役に立てなくてごめんなさい、ソーサラーではがんばります!」的な
(´・ω・`)台詞もいってたのだ♪
42 : 名無しのPS速報さん:ID:cAtDBCtm0
何か最近ポーンが雑談?みたいなの全然喋らなくなったんですけど、同じような症状や原因分かる人居ます?
例えば武器屋覗いて何も買わなかった時の「ひやかしただけでしたね~」みたいな会話とか「採取は私に任せろ」みたいなのとか
例えば武器屋覗いて何も買わなかった時の「ひやかしただけでしたね~」みたいな会話とか「採取は私に任せろ」みたいなのとか
43 : 名無しのPS速報さん:ID:V7bURCfh0
>>42
ポーンに喋らないスペシャリティついてない?
ポーンに喋らないスペシャリティついてない?
48 : 名無しのPS速報さん:ID:cAtDBCtm0
>>43
回復支援付けてますね
回復支援付けてますね
47 : 名無しのPS速報さん:ID:Ox6r9gEz0
>>42
同じポーンが喋らなくなったのなら竜憑きの可能性
違うポーンなら無言のスペシャリティ持ってるかもしれん
3人とも無言は異様なので健康診断を・・・
同じポーンが喋らなくなったのなら竜憑きの可能性
違うポーンなら無言のスペシャリティ持ってるかもしれん
3人とも無言は異様なので健康診断を・・・
55 : 名無しのPS速報さん:ID:cAtDBCtm0
>>47
スペシャリティは確認してるし全員海に投げ捨ててリセットもしてるので龍憑きでも無いですね
全く喋らない訳ではなくて喋るパターンが激減してる状態です
スペシャリティは確認してるし全員海に投げ捨ててリセットもしてるので龍憑きでも無いですね
全く喋らない訳ではなくて喋るパターンが激減してる状態です
46 : 名無しのPS速報さん:ID:iNsd0tCA0
なんの事前情報も仕入れず初代もやらずに買ったのでこんな難しいゲームだとは思わなかった
下手くそだから何回も死ぬんだけど
直前からリトライで最大HPどんどん減っていくのがキツイ
死んで最大HP減ってスタートまた死んでの繰り返しで悪循環になる
結局離れたキャンプ地点や宿に泣きながら寝に戻るハメになるんだよなぁ…
下手くそだから何回も死ぬんだけど
直前からリトライで最大HPどんどん減っていくのがキツイ
死んで最大HP減ってスタートまた死んでの繰り返しで悪循環になる
結局離れたキャンプ地点や宿に泣きながら寝に戻るハメになるんだよなぁ…
53 : 名無しのPS速報さん:ID:Ox6r9gEz0
>>46
俺も下手クソで死にまくってるから野営地を拠点代わりにして少しずつ進んでる
襲撃が怖い・・・
俺も下手クソで死にまくってるから野営地を拠点代わりにして少しずつ進んでる
襲撃が怖い・・・
54 : 名無しのPS速報さん:ID:uTlgk5zk0
>>46
ダウン中だろうがオーガにべろべろされてようがメニュー開いて回復使えるぞ
なんなら即死ダメージ喰らってダウンした瞬間ぐらいなら回復飲んで助かったりするレベル
慣れてくる中盤頃には死ぬ要素ほぼ無くなる
ダウン中だろうがオーガにべろべろされてようがメニュー開いて回復使えるぞ
なんなら即死ダメージ喰らってダウンした瞬間ぐらいなら回復飲んで助かったりするレベル
慣れてくる中盤頃には死ぬ要素ほぼ無くなる
61 : 名無しのPS速報さん:ID:iNsd0tCA0
>>54
そんな小技あんのか
ありがとう
そんな小技あんのか
ありがとう
59 : 名無しのPS速報さん:ID:To51x0Mjd
>>46
最初の頃は遠出なんて無理だと諦めて、敵の強化素材なんか序盤はいらんから店で売ってしまい金貯まったら家と装備買ってってやってるうちにレベル上がって少しずつ遠くへ行けるようになるんだけど、ここ過ぎるまでが大変なんだよな
最初の頃は遠出なんて無理だと諦めて、敵の強化素材なんか序盤はいらんから店で売ってしまい金貯まったら家と装備買ってってやってるうちにレベル上がって少しずつ遠くへ行けるようになるんだけど、ここ過ぎるまでが大変なんだよな
56 : 名無しのPS速報さん:ID:+nTbF85C0
>>46
ドラゴンズドグマ2のこの冒険にはリスクが伴うシステムいいよなあ
戻るか…?それとも回復薬作りまくってゴリ押しか?キャンプするか?
常に頭フル回転してるゲーム
ドラゴンズドグマ2のこの冒険にはリスクが伴うシステムいいよなあ
戻るか…?それとも回復薬作りまくってゴリ押しか?キャンプするか?
常に頭フル回転してるゲーム
87 : 名無しのPS速報さん:ID:QzHKUOPR0
さて今日は7周目楽しみます
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