大手半導体メーカーNvidiaさん「今後10年以内にゲームはすべてAIで開発できるようになる」

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ゲーム開発、3DCGの生成や調整が簡単にできるAIのお陰でコストダウン狙えそう
【噂】ソニ-が『PS6』開発に着手してるらしい。生成AIとパストレーシングに焦点?←期待したいこと書いてけ
素朴な疑問、ゲーム開発にAIが使われてることを叩く層が一部いるみたいだけど理由が分からんのだが
1 : 名無しのPS速報さん:ID:MRBGp8X80
Nvidiaのジェンスン・フアン社長がゲームの将来について興味深い見解を披露した。
というのも、どうも彼は今後10年以内にすべてのピクセルがAIによって自動生成されるとの
見通しを示したのである。
「もしある出来事が一度でも可能なものとになった場合、
テクノロジーにおける殆どすべての事象はS字カーブによって実現していきます。
ChatGPTは実用的なだけでなく、既存の手法より効率的なわけです。
ですから、もうあと10年もかからないでしょう。
5年後には改革の真っただ中で変化を目の当たりにし、10年後には実現しているはずです。
問題はあと2年で終わるのか、それとも10年かかるのかであり可能か不可能かではないでしょう。
さらに言えば、私は既にこの10年のうちの2年は既に歩み終えた段階にあると思いますね」
と、彼は語っていた。
ジェンスン以外にも同社の中には楽観的な意見がある。
たとえば深層学習部門の責任者であり副社長を務めるブライアン・カタンツァーロ氏も
ゲーム開発は今後大きく変わるとして、ディープランニング技術の未来について以下のような発言を残していた。
「まずはっきり言えばあなたがサイバーパンクと一言書いただけで
サイバーパンク2077のようなゲームが自動的に作られるという未来はやってはきません。
ただDLSSが10.0になった時
様々な方法でゲームエンジンと連携する完璧なニューラルレンダリングシステムが実現可能なものとなるしょう。
より没入感のある、より美しい映像が容易に作られていくはずです」
2019年2月に初めて発表されたディープラーニングスーパーサンプリングは
バージョン2を発売するまで1年、3はそこから2年半掛かったことを踏まえれば10はまだ当面先になるだろうが、
彼らがこの部分に長期にわたり大規模な投資を続けている点を考慮するならば良い結果も期待できるだろう。
https://wccftech.com/nvidia-ceo-believes-were-just-10-years-away-from-ai-generating-every-pixel-in-a-game-in-real-time/
というのも、どうも彼は今後10年以内にすべてのピクセルがAIによって自動生成されるとの
見通しを示したのである。
「もしある出来事が一度でも可能なものとになった場合、
テクノロジーにおける殆どすべての事象はS字カーブによって実現していきます。
ChatGPTは実用的なだけでなく、既存の手法より効率的なわけです。
ですから、もうあと10年もかからないでしょう。
5年後には改革の真っただ中で変化を目の当たりにし、10年後には実現しているはずです。
問題はあと2年で終わるのか、それとも10年かかるのかであり可能か不可能かではないでしょう。
さらに言えば、私は既にこの10年のうちの2年は既に歩み終えた段階にあると思いますね」
と、彼は語っていた。
ジェンスン以外にも同社の中には楽観的な意見がある。
たとえば深層学習部門の責任者であり副社長を務めるブライアン・カタンツァーロ氏も
ゲーム開発は今後大きく変わるとして、ディープランニング技術の未来について以下のような発言を残していた。
「まずはっきり言えばあなたがサイバーパンクと一言書いただけで
サイバーパンク2077のようなゲームが自動的に作られるという未来はやってはきません。
ただDLSSが10.0になった時
様々な方法でゲームエンジンと連携する完璧なニューラルレンダリングシステムが実現可能なものとなるしょう。
より没入感のある、より美しい映像が容易に作られていくはずです」
2019年2月に初めて発表されたディープラーニングスーパーサンプリングは
バージョン2を発売するまで1年、3はそこから2年半掛かったことを踏まえれば10はまだ当面先になるだろうが、
彼らがこの部分に長期にわたり大規模な投資を続けている点を考慮するならば良い結果も期待できるだろう。
https://wccftech.com/nvidia-ceo-believes-were-just-10-years-away-from-ai-generating-every-pixel-in-a-game-in-real-time/
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: PS速報管理人おすすめ記事♪
3 : 名無しのPS速報さん:ID:Mo5kh3eh0
僕の考えた最強のゲームがついに実現か
6 : 名無しのPS速報さん:ID:mEmg0t2a0
過疎ゲーだとプレイヤー以外はAI
9 : 名無しのPS速報さん:ID:WMSwec790
>>6
プレイヤーAIが一番求められてるだろうな
プレイヤーAIが一番求められてるだろうな
28 : 名無しのPS速報さん:ID:JlJEHpPi0
過疎なマルチゲーには疑似プレイヤーAIとか
あと作品褒めてくれるオーディエンスAIも必要になりそう
あと作品褒めてくれるオーディエンスAIも必要になりそう
10 : 名無しのPS速報さん:ID:d+wbt/FY0
まあ開発費用のほとんどが人件費だから
AIでそれが抑制出来るなら万々歳ではあるが
AIでそれが抑制出来るなら万々歳ではあるが
14 : 名無しのPS速報さん:ID:ZI0WOc2H0
絵やモデリング、コードもAIで出来るようにはなるだろうね
19 : 名無しのPS速報さん:ID:UXEmWQrR0
そしたら僕も簡単なゲームを一人で作るわ
苦労するからやりたくなかっただけで簡単に作れるならやりたいことがある
苦労するからやりたくなかっただけで簡単に作れるならやりたいことがある
20 : 名無しのPS速報さん:ID:lbhpyuaS0
一番金のかかる人件費が減って開発費が少なくなるんじゃないのか?
26 : 名無しのPS速報さん:ID:a/HFNirb0
>>20
開発費が下がる言うことはソフトが乱発される事になる
ソフトが大量に増えるという事は当然ユーザーが分散する ユーザーが分散するという事は ユーザーを繋ぎ止める為に莫大な開発費を投入して超一流ゲームを作るしかなくなる
超一流ゲームを作るしかなくなるという事は ムービーやグラフィッククオリティ以外で「面白さ」でユーザーを引き付けるしかない
スマホ業界で事実そうなってる
乱発→ハイクオリティー→ハイクオリティー増える→話題性や面白さが本物じゃないと生き残れない
開発費が下がる言うことはソフトが乱発される事になる
ソフトが大量に増えるという事は当然ユーザーが分散する ユーザーが分散するという事は ユーザーを繋ぎ止める為に莫大な開発費を投入して超一流ゲームを作るしかなくなる
超一流ゲームを作るしかなくなるという事は ムービーやグラフィッククオリティ以外で「面白さ」でユーザーを引き付けるしかない
スマホ業界で事実そうなってる
乱発→ハイクオリティー→ハイクオリティー増える→話題性や面白さが本物じゃないと生き残れない
22 : 名無しのPS速報さん:ID:XzM6ej1j0
人海戦術でゲーム作らなくなるってだけだろ
30 : 名無しのPS速報さん:ID:gGV7y66z0
ガンダムの登場機体全てを網羅したゲームとか
自動的に作れたら胸アツ
自動的に作れたら胸アツ
33 : 名無しのPS速報さん:ID:C0eSF7hKd
みんなそれぞれの好きな世界を生成して引きこもる。
グラフィックもストーリーも音楽も全て異なるがAAAクオリティ。
グラフィックもストーリーも音楽も全て異なるがAAAクオリティ。
39 : 名無しのPS速報さん:ID:Zvp41nJD0
あくまでAIが認識できる範囲だし、細かいマイナーな物は作れない
ガンダムが出てたけど AIはフルアーマーガンダムとフルアーマーガンダム(サンダーボルト)の区別がつかない
AIに学習させる時間があったらモデル作った方が速い
ガンダムが出てたけど AIはフルアーマーガンダムとフルアーマーガンダム(サンダーボルト)の区別がつかない
AIに学習させる時間があったらモデル作った方が速い
40 : 名無しのPS速報さん:ID:0WzSzyEP0
昨今のリストラってこれがらみだよね
リストラ対象はグラフィック班のみじゃないのか??
リストラ対象はグラフィック班のみじゃないのか??
41 : 名無しのPS速報さん:ID:Fvx+fOwA0
日本ではそうでもないが
アメリカではAI登場で一番首切られてるのはエンジニアだな
アメリカではAI登場で一番首切られてるのはエンジニアだな
42 : 名無しのPS速報さん:ID:o+iw133W0
AIによってクビ切られる!って
ハリウッドではストライキしてたけどゲーム業界はええんか?
ハリウッドではストライキしてたけどゲーム業界はええんか?
50 : 名無しのPS速報さん:ID:gigABH8u0
AI絵師みたいにどのメーカーのソフト買っても
どこかで見たようなのばかりになりそうだな
どこかで見たようなのばかりになりそうだな
51 : 名無しのPS速報さん:ID:pQUEwS110
>>50
今と何が違うんだ?
今と何が違うんだ?
52 : 名無しのPS速報さん:ID:Fvx+fOwA0
それでも各メーカー予算や技術力である程度差別化は図られてたからな
つうかAI会社が直接ゲームを出力できるAIを提供するなら
ゲーム会社いらないってなるんじゃねこれ
つうかAI会社が直接ゲームを出力できるAIを提供するなら
ゲーム会社いらないってなるんじゃねこれ
49 : 名無しのPS速報さん:ID:hLAT4V5kd
新しい物は作れるだろうけど新しい面白さは提供できない
58 : 名無しのPS速報さん:ID:4HOWkbCe0
グラフィクスもだけど、モブキャラの動きや会話も
生成AIでほぼ無制限に作れたりするんじゃないかなとおもったりしてるが、どうだろう。
常にサーバー接続してないとだめだろうけど
生成AIでほぼ無制限に作れたりするんじゃないかなとおもったりしてるが、どうだろう。
常にサーバー接続してないとだめだろうけど
59 : 名無しのPS速報さん:ID:dzTTxF4b0
肉の映像がポリゴンでも実写でもなくAI生成になるということだな
60 : 名無しのPS速報さん:ID:Iqmo4all0
>>1
この手の話って過去の「開発ツールの機能や性能の向上によって開発効率が劇的に良くなる」というのと大して差はないと予想
面白いつまらない以前に開発が大規模化するから、結局工数も増えていくというオチ
この手の話って過去の「開発ツールの機能や性能の向上によって開発効率が劇的に良くなる」というのと大して差はないと予想
面白いつまらない以前に開発が大規模化するから、結局工数も増えていくというオチ
17 : 名無しのPS速報さん:ID:OyDUxxFg0
素材はAIで作れる
けれど『面白いかどうか』を判断するのは人間だから、ゲームデザインは結局人間がやる
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