吉田P「今回の『FF16』を通して足りていなかったものが明確になった。次のゲームにも期待してほしい」

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1 : 名無しのPS速報さん:ID:0ckp5dCk0
――では最後に、DLCを含めた『FF16』の全体の流れを振り返って、改めてご感想をお聞かせください。
吉田 高井と僕は最初期メンバーの3名のうちの2名ですが、長かったようで、いまにして思えばあっという間だったなと感じています。スクウェア・エニックスとしても、第三開発事業本部としても、そして僕といういちゲーム開発者としても、今回の『FF16』を通して、足りていなかったものが明確になったなと思いました。その足りていなかったものをスタッフみんなで積み上げて、試行錯誤して、壊した部分もたくさんありました。それをさせてもらえたのは、すごく経験として大きかったなと。
今回やり切ったという経験を活かして、今後の我々のゲーム開発においては、よりいいものをより短いスパンで作れるようになっていくでしょうし、プレイヤーの皆さんにできるだけ高サイクルでおもしろいゲームを味わっていただく機会を増やせるかなと思っています。実際にDLCの開発では、ミシディアのフィールドが「本編のあの苦労は何だったのか」という勢いでできあがっていきました。それはもちろん作ったメンバーの実力もあるのですが、試行錯誤を通り抜けた先の経験が活きているなと実感しました。
『FF16』のPC版を改めて全世界の皆さんにお届けしたいですし、それ自体が喜ばしいことなのですが、それを含めてまたつぎのゲームにチャレンジするところにも期待していただければと。ずいぶんと長くチャレンジしたぶんだけ、結果として皆さんにお返しできたらいいなと思っています。ありがとうございました。
https://s.famitsu.com/news/202403/23337661.html
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760 : 名無しのPS速報さん:ID:jDyEDiaJ0
https://s.famitsu.com/news/202403/23337661.html
ファミ通のインタビュー来てたけどDLCだけじゃなく本編も色々変わってるみたいだな
あとミシディアのフィールドは本編より広いって書いてある
ファミ通のインタビュー来てたけどDLCだけじゃなく本編も色々変わってるみたいだな
あとミシディアのフィールドは本編より広いって書いてある
769 : 名無しのPS速報さん:ID:Vkww4MrA0
>>760
本編より広いだぁ?...マジでいいモニターかテレビでやりてえな
本編より広いだぁ?...マジでいいモニターかテレビでやりてえな
766 : 名無しのPS速報さん:ID:rZ7rm8Nz0
>>760
ベアラー刻印のサブクエに追加あるみたいだから、サブクエだけ放置しといてアプデ待つ周回しといてもいいかもな
ラムウのフィートが強化されるみたいだからそれとかリヴァ使って周回する楽しみとかもある
バハムートのフィートは今時点でも挑発とからめたら強いと思うけど調整入るんだな
ベアラー刻印のサブクエに追加あるみたいだから、サブクエだけ放置しといてアプデ待つ周回しといてもいいかもな
ラムウのフィートが強化されるみたいだからそれとかリヴァ使って周回する楽しみとかもある
バハムートのフィートは今時点でも挑発とからめたら強いと思うけど調整入るんだな
862 : 名無しのPS速報さん:ID:sHomaV420
>>760
パッド振動や音を頼りにアイテム見つけるみたいなこと書いてあるけど
パッド振動なしにしてるワイは有りにしないとやりにくいのかな🥺
パッド振動や音を頼りにアイテム見つけるみたいなこと書いてあるけど
パッド振動なしにしてるワイは有りにしないとやりにくいのかな🥺
865 : 名無しのPS速報さん:ID:/32O6XNi0
>>862
音でもわかるみたいだから大丈夫じゃね?
音でもわかるみたいだから大丈夫じゃね?
761 : 名無しのPS速報さん:ID:0tzcIcSg0
強くてニューゲームってあったよね?
DLC2作を軽く済ませて、ストーリーもう一度やればええか?
DLC2作を軽く済ませて、ストーリーもう一度やればええか?
764 : 名無しのPS速報さん:ID:xLsb0gX90
>>761
カイロスの隠しボスは強ニュー(FFC)限定やから、最低限のプレイ時間で済ませるなら先に2周目やっとくのがいいかな。1周目でDLCやって、追加アビリティと装備込みで2周目やってもかなり楽しいとは思うから、そこはお好みで。
カイロスの隠しボスは強ニュー(FFC)限定やから、最低限のプレイ時間で済ませるなら先に2周目やっとくのがいいかな。1周目でDLCやって、追加アビリティと装備込みで2周目やってもかなり楽しいとは思うから、そこはお好みで。
857 : 名無しのPS速報さん:ID:mfEwFRq/a
PVの曲がすごい最終回感あるな
まあ実際これでひとまずは終わりなんだろうけど
まあ実際これでひとまずは終わりなんだろうけど
772 : 名無しのPS速報さん:ID:P20uVe1r0
水の表現すげぇ綺麗
776 : 名無しのPS速報さん:ID:dte4oz6da
16の水の表現好きなんだよな
本編でもストーンヒルで敵そっちのけでずっと海見てすげーすげーって思ってた
本編でもストーンヒルで敵そっちのけでずっと海見てすげーすげーって思ってた
767 : 名無しのPS速報さん:ID:zK44q8w20
こう明るくて鮮やかなフィールドが出ると改めてグラフィックの良さを感じるな
水のエフェクトとかすごいわ
水のエフェクトとかすごいわ
787 : 名無しのPS速報さん:ID:q0gmyeaO0
DLC2は思ってたよりボリュームあるんだな
楽しみで仕方ない
楽しみで仕方ない
870 : 名無しのPS速報さん:ID:1e6jKrfJ0
アビリティの構成切り替えれるようになったの嬉しい
探索用とボスで分けたかったから
これでDLC1もやる気になった
探索用とボスで分けたかったから
これでDLC1もやる気になった
739 : 名無しのPS速報さん:ID:8NUUb4Ix0
カイロスゲートはここでも求められてた内容じゃん
石塔は限定的な戦闘だったけどこっちはどんどん戦えそう
石塔は限定的な戦闘だったけどこっちはどんどん戦えそう
679 : 名無しのPS速報さん:ID:ItiwXoVr0
DLC紹介トレーラー観てたらテンション上がってきたわ
694 : 名無しのPS速報さん:ID:uNmox1gu0
DLCほぼ完成してる感じかな
これまで16になかったタイプのロケーション面白そう
これまで16になかったタイプのロケーション面白そう
696 : 名無しのPS速報さん:ID:CHuTpCpk0
リヴァイアサンのアクション結構面白いな
697 : 名無しのPS速報さん:ID:qj1aCr5E0
アクション要素つよめのコンテンツ欲しかったからええな
Sランクはやめてほしいけど…
Sランクはやめてほしいけど…
700 : 名無しのPS速報さん:ID:sHomaV420
ストーリーで10時間くらいか?
でもこのコンテンツやってたら50時間くらい遊べそうw
でもこのコンテンツやってたら50時間くらい遊べそうw
702 : 名無しのPS速報さん:ID:Os/Dk9OP0
やっとスキルセット実装か
701 : 名無しのPS速報さん:ID:CHuTpCpk0
スキルセット機能めっちゃ助かるな
703 : 名無しのPS速報さん:ID:uNmox1gu0
クイック報告機能でようやく植物園にアクセスしやすくなるのか
無いよりはあった方が嬉しい
無いよりはあった方が嬉しい
713 : 名無しのPS速報さん:ID:sHomaV420
4月18日(木)リリース
とりあえず19日は有給とっておくか
とりあえず19日は有給とっておくか
715 : 名無しのPS速報さん:ID:e1dU0LVc0
4/18はステラブレード前に丁度いいな
749 : 名無しのPS速報さん:ID:94rydfWU0
裏ボスいるのか
頑張ってs獲ってた成果がようやく
頑張ってs獲ってた成果がようやく
875 : 名無しのPS速報さん:ID:2P6b1pIw0
4月2日:FF14×FF16コラボ
4月18日:FF16 DLC 海の慟哭
6月21日:エルデンリング DLC
6月28日:FF14 7.0アーリーアクセス
春から夏にかけて最高の時間を過ごせそうだ
4月18日:FF16 DLC 海の慟哭
6月21日:エルデンリング DLC
6月28日:FF14 7.0アーリーアクセス
春から夏にかけて最高の時間を過ごせそうだ
753 : 名無しのPS速報さん:ID:ObCTtHaG0
4月ってもうすぐなんだな…
時間の過ぎるの早いわ
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