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      ワーナーブラザーズ、AAAゲーム市場の「不安定」さを指摘。今後は基本プレイ無料ゲームやスマホゲーに注力しつつ、シングルプレイゲームも開発

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      ワーナーブラザーズ、AAAゲーム市場の「不安定」を理由にスマホと基本プレイ無料ゲームに注力する方針を発表
      



      ワーナーブラザース・ディスカバリー (WBD)は、今後のゲーム事業の戦略を転換することを発表しました。
      これまではコンソールのAAAタイトルに注力してきましたが、これからは基本無料プレイゲームやモバイル向けゲームへの注力を強めていく方針を示しています。


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      WBDのゲーム部門責任者である J.B. ペレット氏は、「保有する知的財産 (IP) とスタジオの能力を活用し、さらなる成長機会を見込めるゲーム分野に注力していく」と述べました。
      WBDはこれまでコンソール向けのAAAタイトルに注力してきましたが、ペレット氏は、「ホグワーツ・レガシー」が成功する一方で「スーサイド・スクワッド : キル・ザ・ジャスティス・リーグ」が失敗したことを例に挙げ、確実な成功が保証されない"不安定な" 市場であると指摘しました。

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      今後は主要フランチャイズに注力し、基本プレイ無料ゲームやスマホ向けゲームへの展開、そして長期にわたってユーザーがプレイし続け課金するライブサービスへの投資を増やすことで収益の安定化を目指していくそうです。また具体的に、年内にモバイル向けの無料ゲームのリリースを控えていくことも明かしています。

      ただ、ペレット氏は今後ともAAAシングルプレイヤーゲームの開発を続けていくことも示唆しており、「「ホグワーツ・レガシー」や「ハリー・ポッター」のような世界で、ユーザーが生活、仕事、構築、遊び続けられるライブサービスゲームを開発していく。」と語りました。



      Source:GameSpot

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      1. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:39 ID:9uo6aM620 ▼このコメントに返信
      ゲームの進化も行き詰まってきたなあ
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:40 ID:89EYIIU30 ▼このコメントに返信
      いくら綺麗なCG作っても動画勢に酷評されて終わりだもんな
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:42 ID:b.r.FYrv0 ▼このコメントに返信
      海外って日本の20年遅れできてるって言われてたけどまんまPS3の頃の日本だな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 10:45 ID:6GR3..Yv0 ▼このコメントに返信
      基本無料とかスマホ向けとかってもう通り過ぎた道だと思ってたけど
      ワーナーさんは逆行したいのかなそれとも単に遅れてる?
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 10:46 ID:vONR9TcY0 ▼このコメントに返信
      な?
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:47 ID:jby5HLEr0 ▼このコメントに返信
      返金騒動のスーサイド・スクワッドの所かー
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:47 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      中韓に押されてる市場のスマホに今更参入するのは無理あんだろ
      日本と同じで100億かけるのを躊躇するなら無駄金叩いてしまいだろうな
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 10:48 ID:J3lC1xcO0 ▼このコメントに返信
      ライブサービスはパイの奪い合いで先行したところしか安定しないイメージある
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:49 ID:93n8W4O80 ▼このコメントに返信
      スースクとゴッサムの失敗はファンのニーズ答えられなかったのが問題やろ
      ホグワーツレガシーは映画見直したら、ここでホグワーツレガシーで見たとこじゃんwって逆転現象起きるレベルの完成度やったし
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 10:52 ID:Ecz3MFFY0 ▼このコメントに返信
      スースクいつ失敗したんや
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:53 ID:yZe9v6Ix0 ▼このコメントに返信
      シンプルに出来が悪いのを市場のせいにすな
      しかも今からスマホ市場って
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:54 ID:M9yIABkm0 ▼このコメントに返信
      今からスマホ向けとか3周遅れくらいしてる鈍化さだけど良いのかね。
      シングルプレイは動画で満足するような奴らのせいで大変そうなのは分かるけど
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:55 ID:SVhV3NJT0 ▼このコメントに返信
      和ゲーの快進撃が凄すぎて洋ゲーがマンネリ化してるね
      パルワールドや龍が如くやグラブルにFF7リバースも好評だし
      ローニンやドグマ2もある中で今年の洋ゲーは影に隠れるね
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 10:55 ID:PrsnbzjY0 ▼このコメントに返信
      この流れどっかで見たぞ。AAAゲーム作ってハイリスクハイリータン戦略するより、安定して稼げるスマや無料ゲーに流れるってヤツ。
      海外も結局これになるんか。
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:56 ID:kDoziSHK0 ▼このコメントに返信
      普通にアーカムシリーズみたいなシングルゲー作ってたら買ったのに
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:56 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      スマホ市場が成熟しきってもう滅多なことでは当たらないのが今のスマホゲーの現状なのにどんな根拠で安定してると思えるんや
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:57 ID:BYWWthRq0 ▼このコメントに返信
      前反対方向の結論出したアナリストの記事見たけどな
      これって実質悪徳射幸心煽りビジネスに力入れますよって宣言だよな、ゲーマーに対する敵対行為だろ
      ワーナーブラザーズ関係には一歳金払わないように気をつけるわ、ゲームに限らず
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:57 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      そもそも今年の中韓日のスマホゲーに対して欧米が勝てるタイトルないやん
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:58 ID:47tYwTtM0 ▼このコメントに返信
      消費が早すぎるんだよな長く売るのが難しくなってる。
      その後押しをしてるのが動画SNSだよね、単純に値上げだと客離れがさらに深刻化しそうだし昔みたいに新作は1ヶ月ネタバレ禁止にした方が売り上げ伸びそう。
      まあ無料で情報を得たいやつらが暴れそうだけど、特に海外
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:59 ID:r4ruCa.M0 ▼このコメントに返信
      f2pやソシャゲが安定しているかと言われればね
      当たればデカイ金鉱掘りあてるようなもんやろ
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 10:59 ID:Fw84eHWf0 ▼このコメントに返信
      どこも同じような表明してるね
      ジム・ライアン解任と関連してるかもしれない
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 10:59 ID:OwovRr8w0 ▼このコメントに返信
      ロックスターがどう動くか気になる
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:00 ID:bpiexcAx0 ▼このコメントに返信
      基本無料の方が博打要素大きいと思うんだが
      特にソシャゲに厳しい海外だとハードルが更に上がる
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:00 ID:r4ruCa.M0 ▼このコメントに返信
      >>21
      解任じゃなく退任だぞ
      🐷には日本語難しいか?
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:04 ID:PrsnbzjY0 ▼このコメントに返信
      つーかある程度の金の投入でそこそこの売上を出せる作品をコンスタントに出すっていうのが正解ってことなんか? これ。
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:06 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      >>22
      そこはGTAOが当たりまくってるからなぁ
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:10 ID:dKseTLSw0 ▼このコメントに返信
      SIEもしばらくはAAタイトル中心の開発にする言ってたね

      おそらくライズオブローニンやステラーブレイドみたいな他社との協力タイトルに注力だと思う
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:13 ID:kTo5zc2i0 ▼このコメントに返信
      >>22
      GTA6が爆売れするの確定してるから今までと変わらないスタイルでいきそうだけどな
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:16 ID:b.r.FYrv0 ▼このコメントに返信
      >>25
      まんま今のカプコンだね
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:17 ID:mITuO0.d0 ▼このコメントに返信
      制作費が上がってもそれに比例して単価は上げられないからね
      結局パイの奪い合いで業界が疲弊していってる感がある
      色々見直す時期に来てるのかもね
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:25 ID:QQafOGLm0 ▼このコメントに返信
      無料ゲーみんな大好きなんじゃないの?
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:29 ID:oa3E.lyy0 ▼このコメントに返信
      スースクはライブサービスで初動からファン離れ起こしたのにAAAのせいにしてんのズレてんなー
      スマホゲーに注力したい口実にされてるよ
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:29 ID:g2Zk.D9K0 ▼このコメントに返信
      AAAはもうビジネスモデルとして破綻しかけてるよ。やってる事が大金つぎ込むギャンブルと同じ。
      昔からそうだと言えばそうだが、今はもう昔ほどの旨味すらない。
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:31 ID:hAiuypoH0 ▼このコメントに返信
      この件に限らず俺が10何年も前から言ったことがことごとく的中してきてる
      おそらく不透明なのはAAAだけじゃなくインディーや中規模もクローンとかなんちゃらライク、なんとかインスパイアとかで真似したのが出まくっててゲーム市場の急拡大と共に急増した新世代のゲーマーには焼き直しが斬新に映ってるだけってフェーズが現在
      これもだいぶ時間はかかるとは思うが飽和状態の中で市場崩壊とは言わないまでもある程度の淘汰が始まる
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:31 ID:g2Zk.D9K0 ▼このコメントに返信
      >>24
      番組をクビにされたタレントが「卒業」と言うのをそのまま受け取る人?
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:34 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      >>31
      舐めた作りしてないなら好き
      今人気のスマホゲーとか初期投資で100億はかけてる
      安く作って大儲けなんて考えが透けて見えるゲームなんて望んでない
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:36 ID:3dTJ1VBr0 ▼このコメントに返信
      >>34
      インディも大概ギャンブルなのはそのとおりだが
      ベットの額が文字通り桁違いだからAAAと同じように考えるべきではないと思う
      負けたらしょんぼり沈んで手ぶらで帰るギャンブルと、内臓まで抜かれかねないギャンブルを同じものとしては考えられない
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:38 ID:NQmzJ3Hr0 ▼このコメントに返信
      よしじゃあホグワーツをフリプに入れるか
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:39 ID:AQ4PtpLu0 ▼このコメントに返信
      基本無料のスマホゲーに注力って、なんか周回遅れでないかぃ?
      今はそっちもレッドオーシャンだけど、大丈夫?
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:40 ID:kn5VJNNs0 ▼このコメントに返信
      >>34
      だからこそマリオやドンキーなどの任天堂、パックマンやたまごっちなどのバンナム、ソニックやぷよぷよなどのセガ、ビートマニアやフロッガーやサイレントヒルなどのコナミ、FFドラクエのスクエニ、ロックマンやスト2のカプコンなどのように世界的に識別可能な知名度のIPをもつ企業はマルチメディア展開で生き残れる可能性が高い
      他にもファルコムやらSNKやらマーベラスの牧場物語やスパチュン、フロム、アトラスなどなど日本は海外にはない強みがある
      小規模、中規模すらインディーの元ネタのゲームのジャンル発明したり売上以上に知名度あるIP山ほど抱えてるからね
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:43 ID:kn5VJNNs0 ▼このコメントに返信
      >>37
      エンジンやらノウハウが浸透してゲーム作りが昔より簡単になりすぎてるのとゲーム作りの哲学やらが均一化されてるから需要以上にゲームがうまれてる
      インディーもある程度は淘汰される
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:43 ID:kVxdnM8V0 ▼このコメントに返信
      >>14
      そりゃ企業も慈善事業じゃないからね
      日本人だってハイリスクハイリターンの起業とローリスクローリターンの雇われなら後者を選ぶ人が多いじゃん?
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:45 ID:R1RjPyxp0 ▼このコメントに返信
      そんな不安定な中で折角当たったんだから、もっとホグレガを使い倒せばええねん
      追加コンテンツやオンライン化したほうが基本無料ギャンブルするよりよほど確実だと思うけどなァ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:47 ID:qHjpi4.j0 ▼このコメントに返信
      基本無料ゲーってのがどういうのかだよな
      ハイレベルなのを作った上で継続的に稼ぎにいくなら良いと思うが
      しょぼい作品で当たれば儲け、みたいな考え方だと技術的な成長がなくて後々きつくなりそう
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:48 ID:BfBN1aS.0 ▼このコメントに返信
      >>27
      損な発言あったっけ?
      制作予定のライブサービスゲームの見直しは言ってたけど
      ゲームの開発規模に関しての言及は無かった気がする。
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:50 ID:EBi3qdc50 ▼このコメントに返信
      ソシャゲ界隈では鳴潮がどの程度の影響与えられるか動向が気になるね。
      もし鳴潮でさえ原神に勝てないようなら、他の企業が安易にソシャゲに注力しても意味ない
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:52 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      >>46
      ぶっちゃけゼンゼロにやられるんじゃねぇの?
      なんやかんやミホヨ相手にするのは分が悪い
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:53 ID:EBi3qdc50 ▼このコメントに返信
      >>40
      和ゲーが盛り返すってのは当然の流れだったのかもしれんな
      洋ゲー最後の花火がGTA6になりそうだ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 11:55 ID:EBi3qdc50 ▼このコメントに返信
      >>47
      鳴潮は確かにクオリティはかなり高そうなんだけど絵柄が大して変わらないんだよな(どちらも日本アニメに影響受けてるようなデザイン)
      ってなるとパイを奪えずに終わる可能性の方が高そうかな…?
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 11:57 ID:PdkIpdws0 ▼このコメントに返信
      スーサイド・スクワッド : キル・ザ・ジャスティス・リーグは、発売日5日間くらいマルチ出来ただけでそこから未だにできないし、マスタリーランク200制限かかってるせいで育成も微妙
      オーバーホールスキル消失バグもありなのに火バグ修正ナーフ速攻やったのがな
      せめて、ランク制限解放してくれればのんびりソロで楽しめるのに
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 12:00 ID:EBi3qdc50 ▼このコメントに返信
      >>50
      でも今更改善されてもヘルダイバー2に人口集中してるのが辛いな
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:02 ID:FGmTVOQP0 ▼このコメントに返信
      洋ゲー今年のヒット作はヘルダイバー2で始まってヘルダイバー2で終わりそう
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:03 ID:r4ruCa.M0 ▼このコメントに返信
      >>35
      解任っていうのは任期中に本人の意思関係なくクビになることや
      日本人で社会人なら退任、辞任、解任の違いぐらい覚えておこうなw
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:10 ID:uz1VoevT0 ▼このコメントに返信
      配信のせいだろ
      オフラインゲームはストーリーが重要な要素なのにそれを配信者が自分の再生数の為に消費する
      早ければ早いほどゲームがデカければデカいほど見るやつが増える
      この流れを規制しない企業側も悪い
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:14 ID:NIAiPGk.0 ▼このコメントに返信
      というか気のせいかここ最近出た洋ゲーオンラインマルチで長期的にってスタンスのゲーム多いな
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:14 ID:nS.1gKrA0 ▼このコメントに返信
      買い切りで成果出せないとこがソシャゲやって当てれるとは思えない
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 12:29 ID:mjneVIFs0 ▼このコメントに返信
      >>55
      AAA開発が持続可能でない問題は一世代前には顕在化していて、その回答としてサービス型ゲームが持て囃された時期があったんだけど、ちょうどその頃に開発開始していたのが次々リリースされる時期に来てるんだよね
      でも今の論調としてはサービス型ゲームは勝者が入れ替わらないからやっぱ駄目だなという感じ
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:36 ID:g2Zk.D9K0 ▼このコメントに返信
      >>53
      だからさ、そういう「建前」はいいのよ。
      未だに後任すら決まらない「円満退任」なんて現実にあるわけないだろ。
      つーかライアンは自分が持ってたソニー株を全部売っ払ったとXに書いてたし。
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:39 ID:kP7Z2XqJ0 ▼このコメントに返信
      >>58
      ストックオプションも知らない馬鹿か?死ぬまでやめられなかった岩と違って円満だぞあれは地獄で泣いとるだろうけど
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:40 ID:g2Zk.D9K0 ▼このコメントに返信
      >>58
      そもそもライアンは肩書きは今でも「SIE社長」だけど、実際にはもう社長の仕事は何もしてないしな。
      本当にただの退任なら、最後の1日まで社長の仕事をしてるはずだよ。
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:42 ID:g2Zk.D9K0 ▼このコメントに返信
      「ジム・ライアンはクビじゃない。普通の退任だ」
      とまだ言い張ってる奴がいるのが笑えるわ。
      十時の決算報告以来、現実逃避する奴が目に見えて増えたよな。
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 12:45 ID:R1RjPyxp0 ▼このコメントに返信
      >>61
      クビと断する根拠は?
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 12:45 ID:XvZ7pP3W0 ▼このコメントに返信
      ワーナーは映画でもゲームでもトンチキなことしてて溜息出るわ
      首脳陣入れ替えてくれ
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:07 ID:g2Zk.D9K0 ▼このコメントに返信
      >>62
      「後任が未だに決まっていない」
      「今のライアンは“ただSIE内に残ってる”だけで、何も仕事をしていない。引き継ぎすらしてない(引き継ぐ相手がいないが)」
      「ライアンは自分が持ってるソニー株を全部売った(しかもそれをわざわざXで呟いてた)」
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:10 ID:AOrvoraK0 ▼このコメントに返信
      長い期間と莫大な金かけて博打みたいなもんだもんな
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:13 ID:UWbFyLBX0 ▼このコメントに返信
      メーカーが運営型ゲームしか作らなくなってるな
      いよいよサード頼り、AAA頼りしてたPSの窮地も抜け出せない
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:16 ID:NmcOSHon0 ▼このコメントに返信
      ジム・ライアンは首だしPS5は利益率極小の失敗ハード
      ソニー本社CEO十時はハード毎辞めたがってる
      サードはゲーム作ってくれない

      詰みですやん
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:17 ID:7J18F9N10 ▼このコメントに返信
      >>60
      「本当に○○なら~」って言い出す奴ほど大概自分の思い込みを語ってるだけだからなぁ
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:17 ID:UWbFyLBX0 ▼このコメントに返信
      >>67
      本社社長が出張ってきて敗戦処理してるだけだしね
      PS6は出ない可能性が大きい
      ソニーの最期のハード
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 13:20 ID:mXSBjRgm0 ▼このコメントに返信
      この2作品の話なら単純に知名度の問題でしょ
      方や世界中で社会現象にすらなったハリポタと
      今ひとつMarvelにすら並べてないDC作品のしかもスーサイドスクワッドって
      比べるのも馬鹿らしいくらい雲泥の差があるじゃん
      結局売上なんてライト層がどれだけ買ってくれるかにかかってるわけで
      スーサイドスクワッドのどこにそこへの求心力があるのよ
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:20 ID:UWbFyLBX0 ▼このコメントに返信
      >>52
      もうヘルダイバー2もsteam同接落ちまくってるよ
      蝉のように一瞬だけ盛り上がって落ちていった
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:22 ID:aMKEfZ1s0 ▼このコメントに返信
      お前らが買い切りゲーを買い支えないからこうなった。
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:32 ID:CIGkC4xz0 ▼このコメントに返信
      基本無料とか終わりがなさそうな奴はやる気しねえわ
      このワード見ただけでげんなりする
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 13:54 ID:PrsnbzjY0 ▼このコメントに返信
      >>71
      さっきSteamCharts見たがそこまで落ちてるか? 全期間最高45万程度で現在31万程度だし、土日になればもう少し増えるだろ。実際先週の土日は42万程度だったみたいだし。
      作品の好き嫌いは構わんが、デマを流すのはやめてくれんか。或いはフワフワした表現じゃないちゃんとした数字を出してくれ。
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:55 ID:SU153E.M0 ▼このコメントに返信
      スースクはAAAとライブサービスの良いとこ取りを狙って初動失敗したタイトルなのに、まるでシングルプレイやAAAが悪いみたいな言い方だな
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 13:56 ID:zFn0oTtC0 ▼このコメントに返信
      >>72
      まぁ正直俺らなんかじゃなくライト層引っ張る力ないとね
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 13:57 ID:5cbAFS900 ▼このコメントに返信
      AAAはソニーも降りてるし要するにバクチ過ぎるって事ね
      F2Pやスマホはまぁ現代の標準と言っていい
      mihoyoやCoDを見る限りオールプラットフォームの流れだとは思うてるけども
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 14:05 ID:5cbAFS900 ▼このコメントに返信
      >>18
      キャンディクラッシュなんて原神より売り上げ上やで
      モバイルでの話だけどね
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 14:18 ID:Qmo0rHsP0 ▼このコメントに返信
      >>70
      版権モノはゲーム以外にも映画コミックグッズと同期とって相乗効果狙っていくのが基本だからどれかがダメだったら全部に影響する
      そういう意味で最初からネタが悪いとは言い切れない
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 14:20 ID:.50.P38u0 ▼このコメントに返信
      >>2
      CGの問題じゃなく、原作を盛大にぶち壊したのが原因だろ確か
      ラスアス2ばりのやらかしをしてる
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 14:22 ID:eAi8V0.W0 ▼このコメントに返信
      >>14
      今のスマホは微塵もローリスじゃないけどな
      ローリスクじゃそもそも認知すらされずに消えてく
      まず最低限広告ばら撒きが必須だし、継続させたいなら差別化や作り込みも必要だし
      中華のクソゲーみたいに短気で似たようなゲームを作り続ける一部のせいでローリスクかに見えてるけど、実際のローリスクスマホゲーの99%は数ヶ月でサ終してるのが現実
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 14:31 ID:LY121c1M0 ▼このコメントに返信
      課金したくなるような魅力的なキャラ作れれば良いけど
      今の洋ゲーメーカーは無理じゃね?
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 14:38 ID:zSGHvzrT0 ▼このコメントに返信
      「大容量ゲームは駄目。メーカーが潰れてしまう」
      と、任天堂の山内組長が危惧していた通りの状況になってきてるな。

      大作ゲームでは財務的に会社の体力が持たないんだよな。
      特に実際に開発を行う中小のソフトメーカーが。
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 14:44 ID:SYkNEhzX0 ▼このコメントに返信
      >>83
      発売ソフトが年々減ってるのがスイッチの方なのはなぜですか?
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 14:44 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      >>83
      でも歩みを止められないって感じだからな
      任天堂もハード性能は上げててそれに伴って制作費は上がってる
      ゼルダのソフトの値段も値上がりしたし開発費高騰は任天堂も他人事じゃない
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 14:53 ID:SYkNEhzX0 ▼このコメントに返信
      そもそも任天堂が6年かけてティアキン作ってるから説得力無いよ
      ブレワイのシステム使い回して6年でしょ
      自分たちが無理だって言うのはわかるけどさ
      とうとうピーチとかドンキーしか作れなくなってきたわけだし

      任天堂の事情なんかお構いなしにGTA6とかモンハンとかデススト2とか
      AAAゲームたくさん出るんだけどな、これから
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 15:02 ID:TGXFkoVh0 ▼このコメントに返信
      >>68
      名越の退社報道を必死にデマ扱いしてたのと同じ奴かな
      この馬鹿さは
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 15:14 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      >>86
      GTA6 は間違いなくAAAだけど国内のビッグタイトルってワールドワイドで見たらAAAかって言うと疑問
      国内のビッグタイトルですら海外からしたら低予算だし
      エルデンリングが推定150億円って言われてる
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 15:17 ID:TGXFkoVh0 ▼このコメントに返信
      AAAが死ぬというよりは開発費の割に売れてないゲームが死ぬが正解
      スーサイドもそうだし、損益分岐点720万本なのに1ヶ月で600万本しか売れませんでした~とか、初動型のゲームなのに9日かけても開発費回収できませんでした~とかそういうゲーム

      逆に発売数ヶ月で2000万本売れるようなゲームは当分安泰と言っていい
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 15:21 ID:TPDBP1580 ▼このコメントに返信
      ホグワーツ売れてるやん
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 15:29 ID:07QCCs1h0 ▼このコメントに返信
      >>88
      日本とアメリカじゃ物価や人件費が桁違いだから単純比較するのは無駄よ
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 15:30 ID:07QCCs1h0 ▼このコメントに返信
      >>83
      Switchメインに移行したマーベラスは赤字で死にかけてるけどどーするの?
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 15:45 ID:wQHN0uS.0 ▼このコメントに返信
      ハイエンド開発はもう無理と言ってスマホやスイッチに移行したメーカーで成功したトコなんて無いし
      逃げ出した先に楽園はない
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 15:49 ID:HRE9emfZ0 ▼このコメントに返信
      >>80
      なんの話してるの?
      0 0
      95. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 16:09 ID:SQuBWD1L0 ▼このコメントに返信
      スースク駄目だったから
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 16:19 ID:310Kx2CK0 ▼このコメントに返信
      >>34
      「新世代のゲーマーには焼き回しが斬新に写る」っていうのは確かにそうかもしれないね。
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 16:47 ID:skLykdhx0 ▼このコメントに返信
      海外の方が進んでると思ってたけど逆だったw
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 16:59 ID:DreUvW4c0 ▼このコメントに返信
      >>93
      つコナミ
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 17:07 ID:DreUvW4c0 ▼このコメントに返信
      AI出来てもゲーム開発は楽になるように見えて
      そこの競争が激化してよりコストがかかるだけなんよな
      ハイエンド開発ってそーいうことよ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2024年03月06日 17:09 ID:zCHq2gGu0 ▼このコメントに返信
      >>5
      は?
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 17:26 ID:DreUvW4c0 ▼このコメントに返信
      >>86
      任天堂は内製だし
      そもそもゼルダはハードサイクルに1つが大抵だからあんまり関係ないんじゃね
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 18:05 ID:80VoIIZj0 ▼このコメントに返信
      >>85
      それはそう。
      しかし任天堂は単に大容量化へ進むのではなく、面白さを生むアイデアをひたすら高めるという、長年継続してきた方法で大容量化への流れに抗っている。
      これは山内組長の哲学が今でも現場で生きているからだろうな。
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 18:19 ID:nJMYl7jo0 ▼このコメントに返信
      >>102
      アイデアの実現にお金がかかるって話なのに何無関係みたいなツラで語っているのか
      全く分析できてない
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 18:42 ID:qUrtSFA10 ▼このコメントに返信
      スースクの失敗ってむしろマルチ化=運営型にしたことによる失敗では?
      ワーナーで最近性能したのってスタンドアローンのホグワーツだけじゃん
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 18:43 ID:d3RpzDTd0 ▼このコメントに返信
      >>14
      スマホゲーが安定して稼げるって過去の話だと思うけど。今はスマホの性能が向上した分、開発費もCS並みに高騰してるし。おまけに常にユーザーの射幸心を煽り続けるだけの人気を勝ち取れないと、半年と経たずサービス終了に追い込まれる。
      ユーザー側の要求も贅沢になってるから、安易に手を出して良いものじゃないね。
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 20:37 ID:jbDwQjGI0 ▼このコメントに返信
      捨てるほど金があるから
      誰も求めてない謎のゲームを出しまくってるんだと思ってたわ
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 20:46 ID:DxxdCAHL0 ▼このコメントに返信
      >>67
      サードはゲーム作ってくれない?
      スイッチの事かな
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2024年03月06日 21:13 ID:l8qVxvII0 ▼このコメントに返信
      >>94
      多分スースクの話だろうけど
      別に聞いてないよな
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 00:34 ID:ycSLCKwP0 ▼このコメントに返信
      Switch版出したせいで力尽きたか?
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2024年03月07日 02:47 ID:CpJxHx8Y0 ▼このコメントに返信
      もう大分以前から供給過多だしAAAの中でもクオリティか話題性で飛びぬけているタイトル意外まともに息するのは無理でしょ。ただ単にリアルな実情を語っているだけとも言える
      少なくとも業界の判断として楽な方に逃げるってのは否定しきれない…それを単に淘汰と呼ぶか将来を心配するかはユーザー次第だが
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2024年03月07日 03:00 ID:y4BAzG4C0 ▼このコメントに返信
      >>2
      何でも動画勢のせいにすんなよ。
      メーカーから心底嫌われ敬遠されてんのは、糞みたいにCS機にこびり付いてる
      疫病神こと老害中古ゲーマー達だろ?
      いい加減時代に合わないんだし、さっさと引退したら?
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 03:16 ID:vsYs1ONc0 ▼このコメントに返信
      自社コンテンツが持つ長年愛されてる豊富なキャラクター達に目をつけて課金ゲーなんだろうけどかなり厳しい戦いになるだろうね
      日本のソシャゲ市場だと長年愛されてる豊富なキャラクター持ちって武器でソシャゲ出しても金ドブの失敗したりかたや大成功したりでもう何がウケてんだかわからない(ノウハウがわからない)状況じゃね?
      海外市場じゃ違ったりするのかねぇ
      個人的にはちょうどDCコミックのライバルコミックMARVELもイマイチ元気がないからMARVEL VS DCとかAAAでゲーム作って欲しかったな(会社がデカ過ぎしがらみデカ過ぎでムリだろうけど)
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 04:21 ID:gbadOYaY0 ▼このコメントに返信
      モバイル市場はスマホだけあって幅広い
      パズルやカジノゲーが大ヒットするし
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 04:26 ID:gbadOYaY0 ▼このコメントに返信
      >>88
      AAAは開発費1億ドルからじゃないかな
      最近だとUBIの海賊ゲーはAAAAと自称してたけどGTAならAAAAAAぐらいかな
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 04:28 ID:gbadOYaY0 ▼このコメントに返信
      >>72
      ユーザーは買ってても開発費高騰にそれが追いつかないんでしょ
      市場はそんなに伸びてないし値段もたいして変わらないんだから
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 04:36 ID:gbadOYaY0 ▼このコメントに返信
      >>46
      俺が注目してるのはディビジョンのモバイル版
      これが当たればUBI復活するし大手のモバイル移植が更に盛んになる
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 04:41 ID:gbadOYaY0 ▼このコメントに返信
      >>18
      スマホは誰でも持ってるからゲーオタが気にしてないようなアプリでも実はめちゃくちゃ稼いでるのがある
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 04:49 ID:5BU9ejzc0 ▼このコメントに返信
      正しく大作主義の影響だね。
      しかし面白いのは日本で主に課金ゲーを作って来たメーカーがコンソールゲームに注力する方針に切り替えた中、海外メーカーが課金ゲーに移行するという対比。
      これがどちらに転ぶのか見ものだ。
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2024年03月07日 07:21 ID:nbQyBfjt0 ▼このコメントに返信
      スースクは1人で遊んでも普通に面白かったので強制オンラインがむしろ邪魔だった
      多分オフゲーは大作RPGとか以外は企画が通らないんだろうけど、その辺からズレが生じてる気がする
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 08:25 ID:a.FYGWWk0 ▼このコメントに返信
      >>111
      SEGAにお気持ち表明されるくらい動画勢は嫌われとるがな
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2024年03月07日 08:38 ID:y4BAzG4C0 ▼このコメントに返信
      >>120
      SEGA? 取締役だった名越がゲーマーを「チー牛」扱いした事くらいしか
      名前聞いた事ねぇわ。藁
      一体どんなお気持ち表明してたのよ?
      検索しても一向引っかからなかったから、記述してみてよ?

      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 10:15 ID:7wlcOKAZ0 ▼このコメントに返信
      シャドウ・オブ・ウォー系をもっとつくって欲しい
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2024年03月07日 10:21 ID:fyZR8fof0 ▼このコメントに返信
      ホグワーツレガシーのswitch版何もかも悲惨だったもんね…
      0 0
      124. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 10:39 ID:mhxwHrOB0 ▼このコメントに返信
      >>87
      というか名越の退社報道をクビ扱いしてた奴じゃね
      この馬鹿さは
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 10:56 ID:TxPGgL250 ▼このコメントに返信
      スースクつまらなかったしな
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 10:59 ID:TxPGgL250 ▼このコメントに返信
      WBが判断したなら仕方ない
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 12:09 ID:MBnxpmf90 ▼このコメントに返信
      新規AAAはその会社の集大成になるものを作らなきゃだから そこに行くまでが大変だよなぁ
      既存のブランドタイトルが強すぎるってのもあるけど
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2024年03月07日 14:56 ID:dLdMDaqh0 ▼このコメントに返信
      アーカム続編でありながらバットマンらを頃すんやから不評なっても仕方ないわな
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2024年03月08日 22:15 ID:.6UxW6wO0 ▼このコメントに返信
      誰も望んでないスースクのゲーム化が、ライブサービスで、アーカム続編で、バットマン処刑されるってアホか

      ただの自業自得やろが
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2024年03月08日 22:19 ID:.6UxW6wO0 ▼このコメントに返信
      アーカム三部作全て大成功おさめたロックステディに、ライブサービスゲー作れと命じて失敗したら「AAAもうやりません」てアホか

      WB上層部をきれよ
      0 0