PS5速報

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      ワイ「このゲーム難しすぎない?初心者の事考えてる?」「EASYでやれば?」←この答え

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      ゲームの難易度はどの程度のものが売れるのか?あるいは評価されるのか?

      1 : 名無しのPS速報さん:ID:VVMN6KXC0GARLI
      そういう事じゃないんだけどね

      3 : 名無しのPS速報さん:ID:JUT8RhBZ0GARLI
      ぼく(じゃぁどういうことなんやろ?🙄)

      7 : 名無しのPS速報さん:ID:BeYZ5Km+0GARLI
      そういうことじゃないのがそういうことじゃないんだけどね

      25 : 名無しのPS速報さん:ID:Fi+homp10GARLI
      イッチみたいな奴のためにイージーを用意したのに…

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:僕「このゲーム難しすぎない?初心者の事考えてる?」 敵「EASYでやれば?」

      2 : 名無しのPS速報さん:ID:WgRhHruq0GARLI
      流石に初心者の事は難易度選択出来るなら考えてるやろ

      8 : 名無しのPS速報さん:ID:Y3eDLH2f0GARLI
      単純に難しいならいいけどめんどくさい要素で難易度上げるのはだるい

      9 : 名無しのPS速報さん:ID:rh3TFOr40GARLI
      リトライのしやすさが重要やと思う
      キャップヘッドとか鬼畜言われるけど、リトライしやすいし短いから全然簡単やったで

      10 : 名無しのPS速報さん:ID:VVMN6KXC0GARLI
      >>9
      死にゲーはリトライの速さとロードの速さ勝負だよな
      ここが長かったらクソゲー判定貰うことになる

      12 : 名無しのPS速報さん:ID:pr7WYsAU0GARLI
      戻し作業本当に辛い
      ホロウナイトですらキツかったわ

      13 : 名無しのPS速報さん:ID:ZgU6obU8dGARLI
      低い難易度だと手に入らないアイテムとか設定はするのはやめてほしいわ

      14 : 名無しのPS速報さん:ID:BeYZ5Km+0GARLI
      動画見てて死んだあとその場に戻ってくるまで動画飛ばすわ
      だるいストレス部分は排除していってほしい
      そういうの戻し作業好きな人用にハードモード作ればええ

      15 : 名無しのPS速報さん:ID:IOIpWcKL0GARLI
      まずイージーにしてから話進めようや

      16 : 名無しのPS速報さん:ID:vOwRhKcI0GARLI
      ネコミミイージーモード♡

      17 : 名無しのPS速報さん:ID:mKJCNatv0GARLI
      ゲームが下手な人は大抵ゲームだからと思考停止状態でやってる
      周回とかしだしたら脳死で相手の動きに合わせればええが初見は相手の予備動作と骨格とかから予想を立てて次どんな攻撃をしてくるか考えると良い

      18 : 名無しのPS速報さん:ID:xR6Jjzg+0GARLI
      上手いやつと大差ないレベルに立ちたいがワイは上手くないのでゲーム側で調整してくれ
      「ワイくんは上手いで、下手やないで、ほらイージーやなくてノーマルとかハードでクリアできとるやん」ってゲームが肯定してくれ

      20 : 名無しのPS速報さん:ID:frg1NDmZ0GARLI
      >>18
      クソ惨めで草

      19 : 名無しのPS速報さん:ID:8mU/U6rk0GARLI
      難易度は敵の耐久力と攻撃力が変わるだけです←これ嫌い
      時間かかってめんどくさいだけでイージーでええやんってなる

      24 : 名無しのPS速報さん:ID:lQluQh5v0GARLI
      SEKIROが神ゲーなのは武器種がなくバランス調整が仕上がってた点だよな
      色んな武器を使えるようにしてると一部の武器では非常に困難な状態のままとかざらにあるからな
      強い武器使えよ的なのは発売日直後には知らんしな

      SEKIRO

      31 : 名無しのPS速報さん:ID:CwALDwhOrGARLI
      強い弱いとか関係ない
      自分が使ってて楽しい武器を使って遊ぶのがゲーム
      〇〇の方が強いよとか口出してくる馬鹿はほっとけ

      28 : 名無しのPS速報さん:ID:lQluQh5v0GARLI
      モンハンが武器種を増やさないのそこだしな
      バランス調整を完全にするために増やさないのであって

      30 : 名無しのPS速報さん:ID:5T7XDAxNdGARLI
      下手くそだけど下手くそ用モードを使うのはプライドが許さないからなんとかしろとか無茶言うなよ


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      1. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:06 ID:69secPSv0 ▼このコメントに返信
      EASYだと屈辱を感じる奴らがいるから最近EASYっていう言葉を使わなくなったよな
      ストーリーフォーカスとかASSISTEDとか
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:07 ID:EPV.3B8e0 ▼このコメントに返信
      初心者のことを考えての難易度イージーだと思うんだけど…そういうことじゃないのか…
      開発者に新たな難題が出来てしまった
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:09 ID:7ECDTXZ.0 ▼このコメントに返信
      素直にイージーだとバカにされてるから気に食わないって言えよ

      お前のためのイージーだろ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:09 ID:5WMP1kUf0 ▼このコメントに返信
      イージーで遊んで慣れたタイミングでノーマルやハードにすればいいんじゃね?
      完璧に自分に合ったゲームを遊びたいなら自分で作るしかないでしょ。
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:09 ID:4PyEC.ri0 ▼このコメントに返信
      ワイ「このゲームぬる過ぎやろもっと難易度上げろ」
      オマエら「ハードでやれよ」
      ワイ「ハードでもぬる過ぎですけど〜乁( ´ ・ω・ ` )厂 」
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:12 ID:US3TrNvP0 ▼このコメントに返信
      基本的に初見から一番難しいやつでやってるけど、自分には無理やなってなったら素直に下げる
      でも本音を言えば難易度選ぶのはあんま好きじゃない
      難易度選べない代わりに攻略方法にいろんなアプローチ(それこそレベルを上げて物理で殴る、みたいな)があるゲームが好き
      最近のゲームに増えてるダメージ倍率やらなんやらいろいろ自分で設定できますみたいのは一番嫌い
      レストランで料理頼んだら材料だけ出てきて調理させられてるような気分
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:13 ID:HGIpBmJ00 ▼このコメントに返信
      難易度最低とかアシスト機能全部盛りでクリアしたゲームって飽きるの早いし操作も話もすぐ忘れるよね
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:13 ID:tKwqVNSu0 ▼このコメントに返信
      難易度なんか用意しなくてええやろ
      フロムのゲームとか上の方向に難易度上げれるけど特になんも言われてない
      デフォで最低難易度なんやから
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:16 ID:6aG7.yOu0 ▼このコメントに返信
      こういう子のためにFF16あるんやで
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:19 ID:O1cCHQ3m0 ▼このコメントに返信
      ゴミみたいなプライドだけ高い下手くそって人生生きにくそうだな
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:20 ID:hnBl5VPD0 ▼このコメントに返信
      「難易度AIにしれっと接待していただきたあ」
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:21 ID:O1cCHQ3m0 ▼このコメントに返信
      >>1
      言葉遊びでしかないんだけどな
      屈辱感じててそれで満足できるやつおるんやろか
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:23 ID:o.d18jMn0 ▼このコメントに返信
      >>8
      アクセサリーやら武器やら強化やらレベルアップやらで幾らでも緩和出来るからね。

      それでも、右も左もわからん初期デモンズで死にまくって最黒になって地獄みたりはするけど。
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:24 ID:O1cCHQ3m0 ▼このコメントに返信
      >>8
      いや言われとるやん
      わかりやすい例挙げるならマレニアとか下手くそがよう叩いとるやん
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:25 ID:ef31FowE0 ▼このコメントに返信
      ゼノブレイドは終盤難易度下げたな
      レベル上げめんどいねん
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:26 ID:yRbUfLNb0 ▼このコメントに返信
      ヘタクソなのに謎のプライドにしがみついてるの笑う
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:27 ID:djZTYy4O0 ▼このコメントに返信
      ストーリー、アドベンチャー、アシステッド

      好きなのを選べ
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:30 ID:uCt1YA4F0 ▼このコメントに返信
      穴もない敵もいないマリオでも待っとけ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:31 ID:r5KB1JV60 ▼このコメントに返信
      AC6なんかはバランス調整が良かったな
      普通にやるとかなり難しいんだけどスタッガー意識するとかなり楽になる
      パーツが揃ってくると更にいろんな方向からクリアできるからトライ&エラーがとても楽しいゲームだった
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:34 ID:vWChfnBo0 ▼このコメントに返信
      イージーでやれ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:35 ID:uux5dGaW0 ▼このコメントに返信
      「このカレー辛いな・・・」
      「じゃあ甘口にすれば?」
      「そうじゃないんだよなぁ」
      みたいな感じか
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:38 ID:m8Gy87nP0 ▼このコメントに返信
      難しいと理不尽・面倒臭いを混同してるゲーム多すぎだよな
      やたらとアクション後の硬直を入れてもっさりさせたり、敵を硬くして戦闘を間延びさせるゲームのなんと多いことか
      特に敵硬くするのは拘束時間伸びるだけだからやめてくれ。こっちが死ぬのも相手を倒すのもテンポよくやろうや
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:41 ID:vWChfnBo0 ▼このコメントに返信
      >>22
      何のゲームのこと言ってるの?
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:46 ID:K3I8yGXl0 ▼このコメントに返信
      同じボスで3日詰まってもリトライ快適で操作性よけりゃずっと楽しかったしこの辺はちゃんとしてほしい
      ボスにリトライするのに結構な距離移動しなきゃ行けないのとかどんどんやる気なくなる
      後回避に遅延出たり先行入力やたら効くような操作やめてくれ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:47 ID:0jHKqCVa0 ▼このコメントに返信
      ミドガルズオルムで普通に死んだ
      FF7の戦闘やっぱ向いてねえわ
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:49 ID:ibU8ykl80 ▼このコメントに返信
      イージーモードが嫌なら、最初から自分でも出来る難易度のゲームをしたほうがいいんじゃないか?
      つか今どき普通にやっててそんな難しいゲームあるか?
      フロムゲーでもレベル上げりゃ簡単だろ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:59 ID:ZoHnpWvc0 ▼このコメントに返信
      続かない言い訳コーナーかな
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:01 ID:o.d18jMn0 ▼このコメントに返信
      >>19
      ある程度進んでからヘリやると「始めた頃はあんなに苦戦したのに…」ってなる。

      なお、ルビコニアン車輪骸骨には油断すると今でもやられる。
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:02 ID:o.d18jMn0 ▼このコメントに返信
      >>21
      初めて中本食べた時そんな感じだった。

      味は美味しいから、もう少し辛さ何とかならんか…、と。さすがにもう慣れたけどね。
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:04 ID:52XApNvW0 ▼このコメントに返信
      セキロでパリィ受け付け時間うんと伸ばして基本ダメカット100にしたのはほんま凄いわ。あんなゲーム作るんだから難易度下げたくなかろうに下手くそでもなんとかクリアまで行ける絶妙な采配
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:04 ID:5FADZhqF0 ▼このコメントに返信
      そんなにプレイしたいなら慣れてから難易度上げればいいだけの話なんだよなぁ
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:12 ID:8u.qRyDn0 ▼このコメントに返信
      easyにするの屈辱なのはよくわかる
      KENAが思ってた以上に難しくて何度も難易度下げたくなったのを我慢した
      必死こいてクリアした時の達成感を思い返すと自分は間違ってなかったはず
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:16 ID:JgTgmH4J0 ▼このコメントに返信
      最近何かこのEASY論争流行ってるけど誰徳や?
      シングルプレイのゲームの難易度なんて誰も損なんてないんだからどうでもよくね?
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:21 ID:aHKAwD9m0 ▼このコメントに返信
      海外ゲーだとノーマルじゃ糞難しいのとか普通だし初回イージーを選んでも何も恥ではない

      ベリーイージーやストーリーなんてのが下にあるなら
      イージーでも普通の日本ゲーより難しいとかある
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:21 ID:DGIkxlxh0 ▼このコメントに返信
      なーんも考えずに決定ボタンだけ押してれば終わるゲーム(?)がお望みかな
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:22 ID:s4yDZYfP0 ▼このコメントに返信
      イージーは極端に簡単すぎるんよ
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:22 ID:s4yDZYfP0 ▼このコメントに返信
      >>35
      イッツオーバー!!!!
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:23 ID:aulyuHwp0 ▼このコメントに返信
      最近のフロムは批判されたら直ぐ弱体化するぞ
      難易度選択無しにプライド持ってるとか言ってたのに
      雑に不可逆の弱体化するなら最初からイージーモード付けてくれよ
      当時Xで文句言ってるのはイキリ野郎とか喚いてる奴らが糞うざかったし誰でもクリア出来るモード付けときゃwinwinだろ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:28 ID:qhu52kbA0 ▼このコメントに返信
      基本的にプレイすればするほど上達してしまうのだから
      初見で一番下の難易度が丁度いいと感じるくらいの方がお得だぞ
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:31 ID:JgTgmH4J0 ▼このコメントに返信
      対戦ゲームで無双してるような奴はスゲーと思うが、シングルゲーの難易度でマウント取る意味が分からんw
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:31 ID:WmZqIwMT0 ▼このコメントに返信
      そういうこと以外の何なんだよ
      何のための難易度調整だと思ってるんだ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:35 ID:oQhXj3yX0 ▼このコメントに返信
      やめんか、easyでも難しかったんじゃ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:39 ID:r4HBb5e80 ▼このコメントに返信
      >>35
      米津玄師「こういうFFを待ち望んでいた!」
      なるほどね
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:45 ID:.pYSUQ0O0 ▼このコメントに返信
      他人と比べて惨めになるから嫌だって性分だと趣味もなんにも出来なさそうだし一生満たされなくて苦しそうだ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:46 ID:US3TrNvP0 ▼このコメントに返信
      >>38
      ユーザーデータを集計して突破率見てるだけだと思うぞ
      本当に日和見調整してるならエルデの獣とか倍は弱くなってる
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:58 ID:FJRGdMMg0 ▼このコメントに返信
      ゲームオーバー→「難易度を下げて再チャレンジしますか?」
      なんかイラっとするw
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:59 ID:2K5JhAL40 ▼このコメントに返信
      >>12
      まず屈辱を感じるほど嫌なら上手くなれよとしかいいようがないな

      偉い人間でもなんでもないのに接待ゴルフをされたいけど、それに気づかせるようなことはやめてくれ、みたいなことを言ってるだけだとなぜ気づかないのか
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 17:01 ID:2K5JhAL40 ▼このコメントに返信
      >>8
      ソウルシリーズで言えばレベル上げがあるしオンラインでの助っ人もあるから、そんな難易度高くないんだけどな
      むしろマリオなんかの後半ステージのほうがよっぽど死にゲーだし救済措置がない
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 17:08 ID:fuzZ0zrL0 ▼このコメントに返信
      話題からちょっと逸れるけど、難易度設定あるゲームはそれぞれに応じた報酬を用意してほしい
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 17:13 ID:knHQIioP0 ▼このコメントに返信
      難易度選ばせるのは2週目以降にして初回はゲーム側が被弾率とかクリアタイム見て勝手にゲームランク上下させよう
      とりあえずノーマル固定みたいな表示にして
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 17:17 ID:MobJCTat0 ▼このコメントに返信
      SNSの弊害だろうな
      難易度選択って仮に同じ攻略法を使ったとしても難易度ごとに体験が分岐するから話が噛み合わないんだよな
      ソウルシリーズやゼルダとかってすべてを方法論として語れるから話が盛り上がりやすいし動画もバズる
      レベル上げろって一言で言っても進行度に合わせた効率の良い稼ぎ場やらステ振りやら同じ土俵だからこそ語り合えることはそれでも腐るほどあるからな
      難易度を下げて攻略すると別世界になってしまうから話も盛り上がらん
      だからこそ出来るだけ下げずに進めたくなるみたいな
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 17:30 ID:vWChfnBo0 ▼このコメントに返信
      >>37
      キャミィか?
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 17:31 ID:.Ww6bkph0 ▼このコメントに返信
      元々イージーとかの設定自体ないじゃろがい!ってキレる
      つーか逆説的に難易度設定がある奴はもうあきらめて難易度下げなよ、ぶっちゃけ難易度なんかそれによるゲーム内容上のデータやリソース等のマイナスがないんなら下げたところでどうってことないよ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 17:33 ID:s.Ldihuh0 ▼このコメントに返信
      そういう事だぞ
      難易度の方を自分の腕に合わせろと言う奴はあたおかだ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 17:36 ID:s.Ldihuh0 ▼このコメントに返信
      >>33
      本来はそう、お前の言う通り
      だけど自分が人より劣ってる事を認めたくないプライドクソ高人間がイージー選択やーやーなのしてる
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 17:39 ID:dyJpoxfS0 ▼このコメントに返信
      対人ゲーみたいな求められるテクが青天井かつ環境でいくらでも変わるジャンルは兎も角
      ゲームに於いて初心者の事を考えとるかどうかの基準・見方って
      上達する為の導線がシッカリ見えとるかとそのステップを段階的に踏ませられとるかやと思うのよね

      仮に簡単と言われる作品でも基本説明が碌に無く応用がすぐ求められたりすればそれは初心者無視よ
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 17:39 ID:s.Ldihuh0 ▼このコメントに返信
      >>23
      パっと思い浮かんだのはテイルズだな
      難易度が敵のステータスと直結してる時は、動き完全にわかってるけどひたすら硬くてHP高くなる
      リメDぐらいからは弱点突けば与ダメも上がる様に調整されてて、死にやすく倒しやすい良い難易度調整だった
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 17:43 ID:v9qobRmK0 ▼このコメントに返信
      >低い難易度だと手に入らないアイテムとか設定はするのはやめてほしいわ

      これは同感
      経験値くらいなら我慢するけど
      あとそういう差分があるなら、選択時に表記してほしいなあ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 17:43 ID:8TepzII.0 ▼このコメントに返信
      >>55
      架空の『自分が人より劣ってる事を認めたくないプライドクソ高人間』を作って
      存在しない相手にマウントとって気持ちよくなってるだけだぞ
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 17:49 ID:0oUBsMWz0 ▼このコメントに返信
      >>22
      こっちが死ぬテンポよくしたら君は理不尽と怒るだろう
      結局気持ちよく遊べる簡単なゲームをやりたいだけでしょ、でもそれだとプライドが許さないから難易度高いゲームの皮は被っててくれーって感じ
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 17:51 ID:0oUBsMWz0 ▼このコメントに返信
      >>16
      そう言うやつに限って簡悔とか、高難易度と理不尽履き違えてるとかすぐ言うんだよなー
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 18:04 ID:zyKyDF7A0 ▼このコメントに返信
      >>7
      違う違う。ほとんどの普通の人はそこまでかけられないから
      イージーでサクッと楽しめてクリアできるくらいがいいんだよ
      その後忘れるってのも仮にそうだったとしても何の問題もない。
      次を遊べばいいし出す側もありがたい
      ゲーオタ向けやその視点でしか考えられないのが時代遅れなんだよ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 18:07 ID:v.GxyCN40 ▼このコメントに返信
      ガッツリ調整されてるムズゲーは面白いけど
      調整投げてるムズゲーは「お前らは難易度選択は禁止で真面目に作れ」と言いたくなる
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 18:08 ID:cH2pWhnA0 ▼このコメントに返信
      イージーにするのは構わんが、そこにデメリットはなかろうな?
      言い換えると、ノーマルやハードやそれ以上の難易度でクリアしないと開放されない要素などはなかろうな?
      ……そんなゲームってあんまりないよな。イージーでクリアしても、十分にゲームの隠し要素おまけ要素が開放されない。
      おかしくないか。ゲームが下手な人でも、上手い人でも、自分に合った難易度を選択してクリアした結果、得られるものは同じでなければ意味がなかろうに。
      そこにあるのは、「難しいモードでクリアしてほしい」「俺たちが苦労して作ったゲームに、プレイヤーはたくさん時間を費やして苦労してほしい」という開発者の醜いエゴだけ。
      そうでなければ、イージークリア後の開放要素を絞る理由はなんだ? 誰も答えられまい。
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:20 ID:JgTgmH4J0 ▼このコメントに返信
      >>55
      他人と比べたいなら対戦ゲーやりゃええのにな
      シングルゲーで他人と比べる意味が分からん
      ほとんどのゲームが高難易度でも時間かけりゃ誰でもクリア出来るのばっかりやろ
      サクッと終わらせたいか、難しく終わらせたいかだけの好みの問題で別にどっちが上手いとかないと思うけどな
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:20 ID:ooLK1NJJ0 ▼このコメントに返信
      PS5速報さんこういうまとめじゃないんです...
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 18:35 ID:M27aYxnl0 ▼このコメントに返信
      難易度関係だと、たまにある難易度毎の報酬で個別クリア必須にしてあるタイプは嫌い
      薄いサブクエ等ばかりでない限り思わんが、これも水増しの一類型に思ってる

      あと、一律の難易度を求める層は難しくしろってベクトルにも存在してるからなぁ・・・
      そら、ただHPや硬さとかAIの積極性みたいなそういう雑な差別化だけなのは確かに嫌だけど、現状で出来るのはそれくらいだから難易度が固定されてたとしても同じなんよね
      まぁ、彼らにとってはマウントをとる種になったら良いから全体がどうとかそんな事まで考えないやろうけどさw
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:38 ID:cow.yQqR0 ▼このコメントに返信
      >>5
      オレら「縛ったら?」
      ワイくん「それは違うんだよなぁ…」(ネチャァ
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:40 ID:cow.yQqR0 ▼このコメントに返信
      >>10
      プライド高い系って吠え方は一丁前だよな
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:41 ID:cow.yQqR0 ▼このコメントに返信
      >>18
      全自動でも用意してやるか?
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:46 ID:4MmfDCxX0 ▼このコメントに返信
      >>19
      老害「スタッガーガータゲアシガー」
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:48 ID:4MmfDCxX0 ▼このコメントに返信
      >>59
      実際おるからイージーって単語使わんくなってきたんやろ
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:53 ID:kBokcIQJ0 ▼このコメントに返信
      >>2
      攻撃力とかの違いだけなら難易度いらんいうコメントもあったけどバランス考えて大抵の人がクリアできるノーマルで
      苦手な人向けがイージーってだけなのにね
      これで難易度によってはキャラやアイテム手に入らないとかしたらそれはそれで文句いうだけだろうし
      プライドがとかいう意見なんて聞く必要ないと思うけどなあ
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:55 ID:D3D8DLxx0 ▼このコメントに返信
      落差の話やろ
      イージーでちょうどいい難しさならええやんってなると思うわ、激ムズが楽勝かの2択しか無いならどうなんってなる
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 18:58 ID:CTMQmfMI0 ▼このコメントに返信
      >>48
      マリオは子供がクリアできるから別に
      それにめんどくさい要素を残してチャレンジさせるのは今の時代にあってない
      昔のドンキー64は残機がない代わりにゲームが素で難しかった
      ああいうのがいいチャレンジだと思うんよな
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 19:00 ID:SjnJIj.O0 ▼このコメントに返信
      初心者じゃなくて操作が下手で考えて行動することが苦手な人なんだろ
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 19:03 ID:E3K.F1Jw0 ▼このコメントに返信
      難易度イージーでとりあえず始めないと途中で詰まって投げ出しかねないんだよね…
      攻略見て何度挑戦してもダメだぁってなる時あるしにげーとか特にそう
      だからイージーでやるも1度クリアーしたら別難易度で開放条件やレアアイテム拾えるって解っててもクリア出来る気がしないし、やる気が起きない現象に陥り動画見て済ますパターンが増えた
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 19:26 ID:9sk5vI7N0 ▼このコメントに返信
      最高難易度はともかく、ノーマルすらまともにクリアできないならつべこべ言わずにイージーにしろ
      それは恥ではなくゲームを楽しむためのただの知恵であり権利だ
      ノーマル以上じゃないとやーやーなのとかごねるなら文句言わずに腕上げろ甘えんな
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 19:31 ID:.JqzHiK20 ▼このコメントに返信
      難易度選択からイージーを消して、ノ-マル、ハード、ベリーハード等の表記にすれば解決する
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 19:32 ID:fhvZhEpv0 ▼このコメントに返信
      >>60
      死ぬテンポってのはそういうことじゃないと思うんですけど…
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 19:35 ID:HMUaQ8yL0 ▼このコメントに返信
      プライドが高いからイージーにしたくないとかそういう内容のまとめじゃないでしょこれ
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 20:32 ID:Jspslvf80 ▼このコメントに返信
      なろう好きな人と発想が同じだよ
      自分がどうやってもまともにはなれないから周りを下げたり他人の力で強くなりたいそんな人
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 20:39 ID:9Emm9zQO0 ▼このコメントに返信
      コードヴェインとかイージーがないんですが
      ゴッドイーターと違ってガードも全然役に立たないし
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 20:49 ID:s8ijOHoP0 ▼このコメントに返信
      そもそもイージー論争とか無意味の極みなんよなぁ…それこそ太鼓の達人の難易度画面でふつうを選ぶかかんたんを選ぶか、みたいな話でしかないのに
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 21:15 ID:nZBO8g8U0 ▼このコメントに返信
      アクション系ならモーション増減せず数値調整での難易度変更とかもういらんよ
      エルデンリングみたいに自分で調節かFF16のオート系アクセでいい
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 21:21 ID:2qpsgRn50 ▼このコメントに返信
      まぁわかる
      ノーマルが一番そのゲームの想定する楽しみ方に合わせてるはずなのに、そこでバランス悪いのは良くないだろの話ね

      イージーなんて簡単にする方向でバランス投げてるんだからどうでもいいし楽しくもない
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 21:27 ID:XLWwcSSZ0 ▼このコメントに返信
      縛りの追加で難易度上げるゲームは嫌いだな
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 22:49 ID:O8IEt4Mr0 ▼このコメントに返信
      SNSってのはマジで、こういうクソな呟きを拾うためだけに存在してるよな
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 22:56 ID:aulyuHwp0 ▼このコメントに返信
      >>45
      修正前のsteam版バルテウス突破率は6割超えてるんだが
      ダクソ3のボルドと同レベルだぞ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2024年03月02日 00:52 ID:mO4UevuV0 ▼このコメントに返信
      ソウル系が廃れてから考えるべき話だな
      一部の弱者脳に合わせてゲーム作りなんてしてたら工程が増えて納期も開発費も高騰するわ
      まぁAIに期待するんだな、格ゲーが実装しはじめてるし
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 02:03 ID:JwHycq9a0 ▼このコメントに返信
      >>75
      マリオは子供がクリアできると言っておいて、別の例えでドンキーをだすダブスタぶりに草も生えない
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 02:08 ID:dism52Mm0 ▼このコメントに返信
      >>91
      クリアした事にしますか?ってのをやったマリオの難易度とかお世辞にも高いとは言えん
      つーかお前ワンダーもやってないだろ
      アレで難易度高いとかお笑いやろ
      ドンキーにしてもリターンズやれとは言わんからトロフリくらいはやってこい
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 03:33 ID:p.s4CGtD0 ▼このコメントに返信
      格闘ゲームの最高難易度は大体四回戦位で勝てなくなるのが好き
      真サムスピだけは最高難易度でもアースクエイクで楽勝だったけど
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 03:51 ID:g8nvX5oQ0 ▼このコメントに返信
      ノーマルで全くクリアできないのは普通に調整不足だろ
      ソウルゲーが良いゲームなのはそこら辺上手く調整できてるからなんだよ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年03月02日 08:03 ID:T4TtPQD50 ▼このコメントに返信
      >>17
      たぶん名前の問題でもなく、それが簡単なモードなのがいやなんじゃないかな
      もうゲームの問題じゃなくて自分の考え方の問題だから自分で克服してもらうしかないと思うけど
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 10:06 ID:Yp5rBQg.0 ▼このコメントに返信
      >>46
      じゃあ、延々と難易度同じで同じ場所で死に続けて無駄な時間積み上げる?

      そこは逆ギレじゃなくて、死にすぎてゲームに哀れまれる自分の未熟なワザマエを恥じるところじゃないの?
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2024年03月02日 11:51 ID:uJG8WRb70 ▼このコメントに返信
      >>64
      野球のボールやユニホーム一式買ったのだから自分も大谷翔平なれなきゃ不公平とピザデブが言うたり
      弁護士試験の参考書を買ったのだから自分も受からないと不公平と偏差値30以下のDQNが言うのと変わらんな
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 12:08 ID:VE.WvwPJ0 ▼このコメントに返信
      俺も若い頃はイージーは恥ずかしいって考え持ってたけど(他人を馬鹿にしたりマウント取ったりはないけど)
      最近はやりたいゲーム多過ぎて同じとこで詰まりたく無いからイージーも抵抗感無くなってきたな
      やりごたえを感じたいゲームは別だけど
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2024年03月02日 12:32 ID:zrYT9ow30 ▼このコメントに返信
      イージーでやればいいじゃないの最後は戦闘とかいらないだからな
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 13:20 ID:3zEhQWNA0 ▼このコメントに返信
      こっそり下手くそ用モードに切り替わる仕様にすれば良いんじゃね?
      これならクッソ安いプライドも守れて安心やろ
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 21:49 ID:pWAV6Zc.0 ▼このコメントに返信
      >>100
      バイオハザード4が実際そういう仕様やで
      順調に敵を倒してたらゲームランク上がるし
      死にまくってたらゲームランクが下がる
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年03月03日 06:08 ID:8DJgsO.e0 ▼このコメントに返信
      >>73
      トロフィーはともかく、難易度次第で取れないアイテムとかは出すな
      俺はeasyに屈辱とか面倒なこと言わんからゲーム内でのご褒美は同じだけよこせ
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年03月03日 09:03 ID:6vaL.8HH0 ▼このコメントに返信
      ワイはトロコンの為にプライド捨ててエイリアン無死をベリーイージーでやったで
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2024年03月03日 10:43 ID:7iZ1TmfU0 ▼このコメントに返信
      洋ゲーeasy防御0.85になり弾1発余分に耐えられますという根本的に変わらないゲーム多いからな。
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2024年03月03日 11:00 ID:QtKXPK7u0 ▼このコメントに返信
      >>94
      ソウルシリーズにしろクリアできん人間自体は大量にいるけど...
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2024年03月03日 14:32 ID:YkwKuGlI0 ▼このコメントに返信
      >>2
      「俺は別に下手じゃない」って認識の初心者がいるからノーマル選んで開発者想定の標準難易度に心折られてるんじゃないの。
      自分の実力が正確に把握できてるならもう初心者じゃない。
      あと、初心者じゃなくてもプライド高い人いるしな。

      無駄にプライド高い人種は俺みたいにハード選べばいいのに。
      やられても「ハードだから難しいな!」って思える
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年03月03日 15:54 ID:L8rkIy4L0 ▼このコメントに返信
      出来るまでやればいいだけだろ
      自身の成長も楽しめないなら映画やアニメ見てればいいじゃん
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2024年03月03日 20:33 ID:0YAVF.mU0 ▼このコメントに返信
      >>94
      ノーマルが全くクリアできないゲームって具体的に何?
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2024年03月04日 21:51 ID:sSK4avhD0 ▼このコメントに返信
      ウルフェンシュタインの難易度選択画面はプレイヤー煽りちらしてて笑った
      下手なプレイヤーのためにわざわざ用意してやった配慮なんだから、これぐらい煽ってもいいと思うわ
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2024年03月24日 13:23 ID:Dunrr6vY0 ▼このコメントに返信
      イージーでも難しかった
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2024年03月25日 15:53 ID:bDhpEO870 ▼このコメントに返信
      SEKIROが神ゲーなのは武器種がなくバランス調整が仕上がってた点だよな

      節断ちとかいくらでもあるやん
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2024年03月27日 14:53 ID:sNWTHysQ0 ▼このコメントに返信
      >>64
      オフラインゲームなら改造ツールを使えばいいし
      オンラインゲームなら知らん
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2024年03月27日 15:02 ID:sNWTHysQ0 ▼このコメントに返信
      >>100
      ゴットハンドはゲーム内で自動的に難易度が上下するんだよなぁ
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2024年03月27日 15:05 ID:sNWTHysQ0 ▼このコメントに返信
      >>110
      イージーなんてゲーム初心者用なんだから
      フロムゲーみたいなマニアックなゲームじゃない限り
      ちゃんとクリアーできるはずなんだけどな
      イージーでもクリアーできないならジャンルごとのルール
      を徹底的に練習するか諦めるかの2択しかない
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2024年03月28日 12:59 ID:5R0ScAY.0 ▼このコメントに返信
      ゲーム側の立ち位置ってあるからな
      アクション苦手な人間でもハードでなんとかやれるようなゲームもあればイージーでもまったく駄目なゲームもある
      売れてるゲームで駄目な奴はマイナーな所に走るしかない
      0 0