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      『グラブルリリンク』最新アップデート(Ver.1.1.0)は3月14日に配信!「ルシファー戦」実装をはじめとした各種調整など

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      グラブルリリンク

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      【朗報】グラブルリリンク、おもろすぎて世界的にヒットしてるらしい

      103 : 名無しのPS速報さん:ID:SJj3GdOAd
      ファーは3月14日配信みたいだな
      その他リリンク情報は9日の生放送で発表あるみたいだが大量追加みたいなのはどうだろうな

      105 : 名無しのPS速報さん:ID:wbJ4Bkjnd
      グラブル10周年か10年もやってたんか

      171 : 名無しのPS速報さん:ID:rHM5fxn90
      そういえばファーさんのバトルBGMってzero流れるんかな
      ワクワクしてきた

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part118

      114 : 名無しのPS速報さん:ID:tVO1622V0
      カタリナ楽しすぎてずっと使ってる
      他に動かしてて楽しいキャラ教えて

      115 : 名無しのPS速報さん:ID:6fkTM2GX0
      ヨダルラーハ時々見るけどな
      自分でも時々使ってる

      117 : 名無しのPS速報さん:ID:zka79+Gt0
      ヨダ爺って面白いけど実戦向きアビ、ジーン構成だと壁殴り2400万程度しか出せん

      119 : 名無しのPS速報さん:ID:u+iOUaRG0
      ヨダいねえってレスしたら野良でヨダきて草
      レスすればきてくれるもんだな
      ってことで追撃v+みねえなあ

      118 : 名無しのPS速報さん:ID:Xq5gMv6Yd
      多分グランだけまじで見てないな

      200 : 名無しのPS速報さん:ID:TkqLGfxZ0
      ここで出てる不満点だけは何も改善されずにナーフだけ入ったら荒れそうだな

      206 : 名無しのPS速報さん:ID:z4YOW1is0
      >>200
      格ゲーのGBVSはそれやって人飛ばしたなぁ
      その後にベリアル魔境時代が来て更にぶっ飛ばしたが

      201 : 名無しのPS速報さん:ID:md7b0rtM0
      ガンダゴウザは正拳突きにビームつけてあげても良い気がする
      動きが遅いのはコンセプトとしても射程まで終わってるのは流石に

      202 : 名無しのPS速報さん:ID:QDdrIJZW0
      上限調整はして欲しいなぁ
      フェリとかリンクタイム中以外空中攻撃擦るのが最適解とか悲しすぎるだろ

      205 : 名無しのPS速報さん:ID:ens9ahNm0
      ガンダさんの正拳突きをうまく当てるのもまた楽しみの一つだとも思うが回避キャンセルテツザンコウとかして

      そこも含めストレスというかフラストレーションが溜まりやすいキャラだよな
      その分うまくいくと気持ち良さもある

      207 : 名無しのPS速報さん:ID:gWLQ+/aN0
      アッパーじゃなくてナーフ来そう
      上限突破は修正した方がいいと思うけどアビキャンもされそうだよな

      210 : 名無しのPS速報さん:ID:QDdrIJZW0
      ヴェインのビートコンボももう少し火力高くてもいいと思うモーションくっそ長い割に弱すぎる

      215 : 名無しのPS速報さん:ID:QDdrIJZW0
      上限突破するバグは直るだろうね
      確認されてるのはパーシヴァルグランジータゼタイオだっけ?

      222 : 名無しのPS速報さん:ID:9fxF4CuVd
      グランジータは上限突破ぐらいないと使われないやろし
      許してやれ

      198 : 名無しのPS速報さん:ID:TtDRyC6G0
      ルシファーがリリンクだと蛾に見える・・・

      123 : 名無しのPS速報さん:ID:rD0EzBGD0
      ルシファーまじで強くあって欲しい
      ガード回避でヌルゲーなんだよもう


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      1. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:09 ID:e64Xyevh0 ▼このコメントに返信
      空中ジャストのタイミングがシビアすぎる割に火力も出せないゼタのアッパー調整はやくして
      やくめでしょ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:10 ID:TxL3W7M60 ▼このコメントに返信
      もう誰もやってないよ
      オワブルオワブル
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:13 ID:zo3ER7it0 ▼このコメントに返信
      >>1
      見た目と難易度の割にDPS出ないんだよね
      敵が巨大で攻撃箇所が多い敵だとロックオンしてても狙ってないところ攻撃しちゃって空中コンボのタイミングずれるし
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:14 ID:yyAhsIhu0 ▼このコメントに返信
      究極武器残り3人分
      FF7までに終わらなかったなぁ
      どっち進めるか迷う
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:16 ID:uhgMo5Bv0 ▼このコメントに返信
      リリンクは本家ソシャゲ民からムダに敵視されてるからな粘着アンチコメされてるって事はまだ人気ってこた
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:17 ID:ghXUtdT50 ▼このコメントに返信
      強いかどうかってよりも
      楽しく気持ちよく周回できるかの方が大事かな
      このゲームの場合
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:21 ID:gNBxlyOJ0 ▼このコメントに返信
      ジーン錬成とよろず件と異物ガチャとダメ上限とアイテム所持数とマッチング見直してくれ
      できれば連続ボスラッシュ入れてくれたらまだまだ遊べる
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:22 ID:J.dH3F320 ▼このコメントに返信
      ユニコーンとドグマ2の間という最高のタイミングだな
      問題はFF7Rが終わるかというところだが…

      まぁでも終末武器掘りという新たな楽しみが出来ること自体は大歓迎
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:24 ID:Yls.SBQD0 ▼このコメントに返信
      このゲームとにかくロックオン仕様が終わってる。
      セスラカ戦とか一番の敵がロックオンだからな。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:33 ID:RJcP40pB0 ▼このコメントに返信
      ナーフよりは使われてないキャラの上方修正かな
      気持ちいいキャラがナーフされて全キャラつまらなくなるより
      つまらないキャラに爽快感付けて全キャラ気持ちよくなる方が良いし
      ガンダとか苦しい中火力出す条件満たしても気持ちよくなれないのはキッツい
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:35 ID:4Sfprnzg0 ▼このコメントに返信
      一括ジーン錬成
      お楽しみ券の上限数狂ってるやろ。
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:36 ID:5vStIfRw0 ▼このコメントに返信
      ボスの登場と大技の演出スキップさせてくれ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:37 ID:uxZCG35E0 ▼このコメントに返信
      >>4
      寝る前と家でる前に銀天稼ぎ放置だけやってるわ、それ以外はFF7
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:40 ID:3Jj5Xcy50 ▼このコメントに返信
      >>2
      なんか悔しそうで草
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:42 ID:PY1UXLSh0 ▼このコメントに返信
      ガード入れ込み回避や攻撃は普通にナーフ案件だと思っている
      でもキャラ性能はナーフしなくていいよ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:44 ID:PY1UXLSh0 ▼このコメントに返信
      >>12
      ボス登場もボス死亡もリザルト表示ウェイトもスキップさせてほしい
      毎回はよしてほんまってなる
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:44 ID:PY1UXLSh0 ▼このコメントに返信
      >>9
      プロバハとか奥義使ったら頭から手にロックオン変わってることあってキレそうになる
      頭とか尻尾とかロックオン先一つでいいのに余計な箇所が多すぎる
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:45 ID:yyAhsIhu0 ▼このコメントに返信
      >>9
      ロックオンした事ないけど要る?
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:46 ID:yyAhsIhu0 ▼このコメントに返信
      >>2
      一瞬ゼルダの悪口に見える人はいいねよろしく
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:47 ID:yyAhsIhu0 ▼このコメントに返信
      >>15
      ガード強すぎ問題
      だけど死ぬ奴はガードしないからセーフ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:49 ID:J.dH3F320 ▼このコメントに返信
      イオちゃん使う時はロックオン普通にいるね
      座標指定だとレンジが足らんし
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:52 ID:9Jd6kqIb0 ▼このコメントに返信
      上限は気になるけど現状でも火力十分なくらいメンバー揃うと倒すの鬼早いしなあ
      ルシファーに合わせてアッパー調整が1番良いか
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:52 ID:CV.m2GwM0 ▼このコメントに返信
      あの・・・キーコンフィグ・・・
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 11:53 ID:wjfkHEfm0 ▼このコメントに返信
      有利属性出ないしやることが究極出るまでプロバハ周回しかないからなぁ…
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:55 ID:zo3ER7it0 ▼このコメントに返信
      >>20
      一応ガード不可技もあるし回避が正解の技もあるからそういう調整だと思うしかない
      高難易度で売ってるゲームじゃないし、誰でも楽しめる難易度にするにはあれでちょうどいい気がする
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 11:58 ID:fuyM4McH0 ▼このコメントに返信
      DLC楽しみにしていたけどプロバハ終わったら延々特定ボスの素材周回するのが怠すぎて急に冷めてしまった
      レアジーンのために遺物マラソンで放置で500個集めたりもしたけど何やってんだ俺ってなった
      ボスの演出もスキップできんし周回前提のゲームだからストレスになる部分がちょいちょいあるんだよなあ
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:05 ID:XSX9zsKk0 ▼このコメントに返信
      >>2
      オンラインでシャッフルクエストやったら爆速マッチなんだがオワコンとは
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:06 ID:yyAhsIhu0 ▼このコメントに返信
      >>26
      苦にならん俺はモンハンに鍛えられ過ぎた
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:06 ID:yyAhsIhu0 ▼このコメントに返信
      >>24
      真に出ない追撃V+
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:13 ID:Wi2dVbZi0 ▼このコメントに返信
      >>26
      バハ武器出たらそのキャラを使って武器強化素材集めして、完成した武器担いでまたバハへ(以下ループ)ってやって10キャラくらい終わったけど全然冷めないわ
      こういう周回ゲーをしっかり楽しむにはユーザー側も工夫が必要だと思う。自ら作業化させれば当然つまらなくなる
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:15 ID:Wi2dVbZi0 ▼このコメントに返信
      >>27
      シャッフルじゃなくてもproudのクエは余裕でマッチするな
      前半のクエはリージョン指定するとマッチしない事もあるけど
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 12:17 ID:fuyM4McH0 ▼このコメントに返信
      >>28>>30
      強い
      俺には無理だったw
      確かに作業感を覚えてしまったらキツいな
      でもそれまでは楽しめたから満足してる
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:19 ID:2UuAGyky0 ▼このコメントに返信
      回避下手くそな自分でもガードがあるから楽しくできてるんでガードのナーフはやめてください
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 12:23 ID:qSigemVY0 ▼このコメントに返信
      一部のファンは毎日公式を見てアプデがない、って怒っているみたいだけど、ソシャゲじゃないんだから地道にアップデートしてくれればそれでいいよ。
      他にやるゲームもあるし、また戻ってきたくなるようなコンテンツを追加してくれれば。
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:29 ID:5pjLfOh.0 ▼このコメントに返信
      グラブルリリンクはPSOに代わるポテンシャルがあるので頑張ってほしい
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:31 ID:P8jwCLqw0 ▼このコメントに返信
      >>1
      専用ジーン付けろよ
      火力も灼熱使えばあるだろ
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:53 ID:yyAhsIhu0 ▼このコメントに返信
      >>31
      そこら辺理解してない人もいそう
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 12:58 ID:U9AB3em.0 ▼このコメントに返信
      >>32
      またフラッと戻ってくればいいよ
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 13:01 ID:8eZR5abG0 ▼このコメントに返信
      >>5
      敵視される理由がわからなくて草 本家マルチが過疎るからとかか?
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 13:13 ID:SsEUPYI80 ▼このコメントに返信
      >>30
      この手のゲームとしてはストレス溜まる部分のが少ないしな
      最強武器強化しながらそのキャラ使ってオンやってるだけで楽しいわ
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 13:29 ID:bdfQ8Fzt0 ▼このコメントに返信
      ガード性能積まないとガードできないくらいの技オンパレードでいいぞ

      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 13:32 ID:Dl82hfp.0 ▼このコメントに返信
      >>39
      よく分からんがどうも本家は炎上ナーフ開発やる気無いなのに還元せず他のコンテンツに力入れて盛り上がってる様が気に入らないぽい?もう本家もスピンオフ作品に対しても文句しか出てこない
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 13:32 ID:yyAhsIhu0 ▼このコメントに返信
      >>33
      そこら辺は緩くてモンハンより取っ付き易いな
      モンハンの無敵回避はライト層無縁のシステムだし
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 13:41 ID:Nr0tEASd0 ▼このコメントに返信
      兎に角銀天は一回に10個位ドロップするようにしてくれ!
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 13:58 ID:6OJKZTmS0 ▼このコメントに返信
      FF7出てからマジで野良マルチがマッチングしなくなっちまったのが悲しい……
      リージョンと戦力OFFでもプロバハとセスラカですらそこそこマッチング不成立あるからな。それ以外はもうかなりマッチに時間かかるし
      ガチ勢は究極堀り終わってライト層はみんな休止中なのかな
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 13:58 ID:AmSaBNRD0 ▼このコメントに返信
      >>37
      さすがにエアプ以外おらんやろ
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 14:00 ID:AmSaBNRD0 ▼このコメントに返信
      >>42
      ただの乞食ガイ.ジってことか
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 14:02 ID:AmSaBNRD0 ▼このコメントに返信
      >>41
      別に回避あるし下手くそ用にフラジャイルもあるしなあ
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 14:03 ID:AmSaBNRD0 ▼このコメントに返信
      >>45
      普通に爆速マッチするやんなんで嘘ついたん
      いつものクソ回線くんか?
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 14:14 ID:rqXATbtK0 ▼このコメントに返信
      火力もそこそこ出せるし貢献度は毎回高く出せるので大きな不満はないのだけどフェリちゃんがぴょんぴょんしてるのが一番火力出せる現状はどうだろうと思ってはいる
      ぴょんぴょんはそのままでオンスロートのが気持ちダメージ出るくらいで良いのだけど
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 14:14 ID:nmf89XKP0 ▼このコメントに返信
      >>26
      放置でアイテム収集して飽きたってアホすぎんか?
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 14:35 ID:mu.SABLC0 ▼このコメントに返信
      ゴリゴリのギミックゲーや初心者お断りゲーにするくらいなら今のようなヌルゲーでいい
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 14:47 ID:F2WQkuNE0 ▼このコメントに返信
      ガードや回避ナーフとかマジでやめてほしい
      上手い下手とか関係なく楽しく不快感なくゲームさせるためにあるんだから
      難しいゲームはフロムで我慢しなさい
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:10 ID:O1cCHQ3m0 ▼このコメントに返信
      >>50
      気持ち程度じゃ結局ぴょんぴょんやぞ
      奥義の溜まり方が段違いだしオンスロはペット溜め工程いるし
      つーか今でもリンクタイム中はオンスロ連打の方がいいし長押しじゃなくて連打な
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:14 ID:O1cCHQ3m0 ▼このコメントに返信
      >>12
      あれムービーじゃなくシームレスだし無理でしょ
      実際セスラカのファイアフライ発動と同時に高威力範囲攻撃重ねとけば演出中に出た側から全て壊れるしな
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:26 ID:.AxfqCDI0 ▼このコメントに返信
      まだやってる奴いたんだ
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 15:34 ID:4RTrlSln0 ▼このコメントに返信
      遺物のリセマラできるようにしてほしい
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 15:53 ID:h4dqq6Ah0 ▼このコメントに返信
      >>52
      そもそも今回追加されるのは超高難易度のエンドコンテンツなんだから初心者お断りだろ
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:47 ID:R6wsLvXv0 ▼このコメントに返信
      >>10
      ガンダゴウザとジークはベース上限上げてモーションももうちょい早くメリハリつけて欲しいわ
      設定と強さが乖離し過ぎてる
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 16:54 ID:zmuB58DH0 ▼このコメントに返信
      >>57
      リセマラはいいけど、高難易度だと遺物のドロップ数上げて欲しいな
      H・VHが1、EX・MNが2、PRが3とかで
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 16:57 ID:WmZqIwMT0 ▼このコメントに返信
      >>18
      ヨダ爺の閃空とかロックしないと明後日の方向にすっ飛んでくことがある
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 17:35 ID:NGi.qvsF0 ▼このコメントに返信
      >>56
      それは本家グラブルの方のまとめで言ってこいよ刺さるヤツしか居ないから
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2024年03月01日 19:15 ID:evPgBMqM0 ▼このコメントに返信
      >>11
      連打しすぎて俺のエッジの×ボタンヘタレてきたわ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 20:20 ID:4UdXv.k40 ▼このコメントに返信
      >>2
      誰もやってないのになぜか売り上げだけ伸びてるミホヨゲーの悪口はやめろ
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      65. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 20:22 ID:4UdXv.k40 ▼このコメントに返信
      >>57
      そもそも追撃とかの専用ドロップ率上げて
      1000個以上開けて追撃Vが一つも出ない引弱くんの為に
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      66. 名無しのPS4速報さん 2024年03月01日 21:04 ID:iC4nf1aK0 ▼このコメントに返信
      キャタピラさん実装はよ
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      67. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 00:47 ID:UhQn3Aar0 ▼このコメントに返信
      カメラとキーコンは発売前から言われてたから来そうな気がする
      個人的には一括錬成とアイテム所持上限上げて欲しいが
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      68. 名無しのPS4速報さん 2024年03月02日 05:56 ID:2WbeowS70 ▼このコメントに返信
      >>55
      登場はまぁいいけど、大技は演出長い上に短い間隔を挟んでもう1回使ってくるから周回してると鬱陶しいのよな
      バリアは張ったままでいいから普通に演出中も動けるようにして欲しかった
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      69. 名無しのPS5速報さん 2024年03月02日 08:28 ID:Hezqgknx0 ▼このコメントに返信
      >>42
      根拠が伝聞と思い込み
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      70. 名無しのPS4速報さん 2024年03月02日 08:34 ID:rBY46Kwv0 ▼このコメントに返信
      >>58
      だから、リリンクは高難易度ゲーじゃなくてあくまでキャラゲー
      アクションがそこまで得意でない人もたくさんプレーしてるしクリアできるようになってる
      追加コンテンツも育てれば誰でもクリアできる難易度にしないとダメだよ
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      71. 名無しのPS4速報さん 2024年03月02日 16:27 ID:PoFLx0Jv0 ▼このコメントに返信
      キャタリナさんはアレス帰りすぎ、一緒に殴って気持ちよくなれるまでの装備ハードル高すぎ問題なので回避やガードしたくらいじゃ帰らないようにしてくんないかな
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      72. 名無しのPS5速報さん 2024年03月03日 13:07 ID:XVIl7ArZ0 ▼このコメントに返信
      最近始めたけどめちゃくちゃ面白いな。ガンダゴウザ一筋で行こうと思ったけどキャラ解放の時に触ると全員面白そうで気分で操作キャラ変えながら楽しんでるわ。
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      73. 名無しのPS4速報さん 2024年03月04日 08:21 ID:z2N2RMAb0 ▼このコメントに返信
      >>42
      聞いたこともない
      妄言だな
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      74. 名無しのPS4速報さん 2024年03月04日 16:34 ID:H2HsW6KY0 ▼このコメントに返信
      PR入るまでは面白かったわ
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