Ubi開発中『アサシン クリード インフィニティ』概要が一部明らかに

Ubi開発中『アサシン クリード インフィニティ』概要が一部明らかに※更新(情報追記、修正)
|
|
|
Ubisoftが現在開発中とされている『アサシン クリード インフィニティ』について、2021年にブルームバーグの記者ジェーソン・シュライヤー氏による独占レポートで初めて明かされましたが、今回新たにその概要の一部が判明しました。
関連記事
【朗報】UBI社員「今年発売のアサシンクリードRED(日本舞台)はシリーズ史上最大の大作になる」
Ubisoft「アサシンクリードミラージュ」のスタジオが別の『アサシンクリード』に取り組んでいる可能性
【噂】Ubisoft『アサシンクリード』の新作ゲーム11本の発売を計画中!うち5本は未発表のシリーズ最新作、マルチプレイなども登場か
▶『『アサシン クリード インフィニティ』の概要一部』
・『アサシン クリード インフィニティ』はシリーズの中核となるハブとなり、ここからシリーズの「レッド」「ヘックス」「インヴィクタス」などのゲームが起動可能。
・海外メディアInsider Gamingが入手したデモ映像(公開不可)では、ユーザーがインフィニティのハブから「アサシン クリード レッド」に数秒で移動し、中断していたところから再開できる様子が映し出されており、個々のゲームを起動し直す必要はない。
・「インフィニティ」の主な焦点はライブサービスとしての提供であり、すべて現代のストーリーを通じて展開。
・当初「レッド」と同日リリース予定で、ライブサービスとして期待されるいくつかの機能を備えていた。
・「取引所」はアイテムショップとなり、プレイヤーは「レッド」の2人の主人公のためのデイリーおよびウィークリーのコスメティックアイテムを購入することが可能。
・マイクロトランザクション含め「シンクロナイゼーション」機能もあり、プレイヤーは各主人公の「プロジェクト」にアクセスできる。
・プロジェクトは物語性のあるミニ「バトルパス」であり、プレイヤーはそこで装飾報酬を獲得できる。
・プロジェクトはインフィニティを通して継続的に追加され、主に DLC や新規ゲームの発売、または新規コンテンツがない期間のプレイヤーの興味を維持する手段として機能。
・現在のUbisoftの『アサシンクリード インフィニティ』に対する戦略は、2 年ごとにメインラインのゲームを1本発売し、その間に小さな体験版をリリースするというもの。
・「レッド」は今年後半、マルチプレイタイトルとなる「アサシンクリード インヴィクタス」は2025年発売予定。
・「アサシンクリード ヘックス」は2026年の発売が予定、女性主人公となり名前は”エルザ”。
・この他にも「アサシンクリード ブラックフラッグ」のリメイク (オブシディアン)、インド、アステカ帝国、地中海を舞台にした「ネビュラ」、PvE型の無料4人協力プレイ「レイド」、もう一つのマルチプレイタイトル「エコー」、そして今世紀末までに発売予定のもう一つのアサシン クリード リメイクなど、さまざまなプロジェクトが進行中。
Source:Insider Gaming
他サイトおすすめ記事
|
|
|
