『スカル アンド ボーンズ』はAAA級を超える「AAAAタイトル」らしい

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スカルアンドボーンズのベータやった人どうだった?
1 : 名無しのPS速報さん:ID:LaKUlWVB0
オープンワールド海戦ゲーム『スカル アンド ボーンズ』がフルプライスなのは、アプデも込みで規模とクオリティがAAA級を超える“AAAAタイトル”だから。UbisoftのCEOがコメント
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240209-282057/
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3 : 名無しのPS速報さん:ID:LaKUlWVB0
今回Ubisoftは2024会計年度第3四半期の決算発表を実施。このなかの質疑応答では『スカル アンド ボーンズ』についての質問が寄せられた。質問者はUbisoftに対し、どうして70ドルという価格で売り出すのかと質問。フルプライスで発売することで、基本無料に比べプレイヤーの規模が小さくなってしまうのではないかと懸念を示した。
シーズン制にて運営されるライブサービス型ゲームである本作。それなら基本プレイを無料にし、プレイヤー数を増やす機会を失うべきではないのでは、といった指摘だろう。
その質問に対して、Ubisoftの共同創設者兼CEOのYves Guillemot氏が回答。『スカル アンド ボーンズ』を実際にプレイすれば、広大で完成度の高いゲームであると理解してもらえるとの自信を述べた。
そして、長い目で見れば本作はAAAを超えるAAAAタイトル足りうる、と本作の規模とクオリティについてコメントした。
4 : 名無しのPS速報さん:ID:LaKUlWVB0
本作では、新たなシーズンが始まるたびに舞台となる世界に大幅な変化が生じるほか、新たなイベントやチャレンジ、伝説のライバルなどのコンテンツが無料で提供される予定。また今年1月には、イヤー1ロードマップとして、シーズン1~4の計画も公開されている。
ロードマップによると、本作ではシーズンごとに新たな海賊王が登場する予定。例えばシーズン1「Raging Tides」では、伝染病を撒き散らしながらカリブ海からやってきたフィリップ・ラ・ペストが登場予定。海賊王に関連したイベントが発生しつつ、最後に彼らと戦うことになる。
ほかにもエンドコンテンツなどが実装される。重装備の商戦を襲う「Legendary Heist」、PvPvEの「Hostile Takeover」などだ。エンドコンテンツはシーズンごとに入れ替わるとされ、固有の報酬も手に入るとのこと。
多くのコンテンツが発売後にも無料で実装予定であり、これも販売価格に反映されているのだろう。またGuillemot氏の「AAAAゲーム」という発言も、アップデートによる作品規模の拡大を表現する狙いがあるのかもしれない。
6 : 名無しのPS速報さん:ID:LaKUlWVB0
7 : 名無しのPS速報さん:ID:JvKVDIgzd
>>6
クソワロタ
クソワロタ
39 : 名無しのPS速報さん:ID:hk18Bwg20
>>6
アサクリ4の海戦は楽しかったのになあ
アサクリ4の海戦は楽しかったのになあ
8 : 名無しのPS速報さん:ID:YonFjrg00
このゲームみるとマルチ化で話題だったMSのシオシブズ思い出すんだけどやっぱり似てるの?
24 : 名無しのPS速報さん:ID:9FJ/gaRU0
>>8
シオシブよりスケールは遥かにデカい
やれることは意外と少ない
そもそも白兵戦がない
シオシブよりスケールは遥かにデカい
やれることは意外と少ない
そもそも白兵戦がない
41 : 名無しのPS速報さん:ID:YonFjrg00
>>24
動画みてたら上陸スポットが少ないアサクリ4オンラインみたいな感じなのかな
ぼっちでもでっかい船動かせそうなのはぼくにも優しそう
動画みてたら上陸スポットが少ないアサクリ4オンラインみたいな感じなのかな
ぼっちでもでっかい船動かせそうなのはぼくにも優しそう
32 : 名無しのPS速報さん:ID:hm80WaRJ0
白兵戦ない分かなりサクサクと船沈めて経験値稼げる
瀕死にさせた時に、ロープ引っ掛けて乗り込むとより多くの資源手に入るが(乗り込む演出でけですぐリザルト画面に)
ロープがなかなか引っかからないんだよな
距離とか位置とか悪くないのに
これも悪名が上がっていけばより強力なロープ積めるかもしれんが
瀕死にさせた時に、ロープ引っ掛けて乗り込むとより多くの資源手に入るが(乗り込む演出でけですぐリザルト画面に)
ロープがなかなか引っかからないんだよな
距離とか位置とか悪くないのに
これも悪名が上がっていけばより強力なロープ積めるかもしれんが
48 : 名無しのPS速報さん:ID:QAlJKPj40
ソロで基本大丈夫よ
周りに他のプレイヤーがウヨウヨ居るけど
干渉してもいいしまったり1人で海を彷徨うもよし
たまに他プレイヤーから救援要請が発生するのに助太刀してもよし
周りに他のプレイヤーがウヨウヨ居るけど
干渉してもいいしまったり1人で海を彷徨うもよし
たまに他プレイヤーから救援要請が発生するのに助太刀してもよし
13 : 名無しのPS速報さん:ID:5kn9ZTtD0
AAAAって前にもあったよなw
37 : 名無しのPS速報さん:ID:UYFFkRhq0
実際はMOなんだけどMMO味が強いと言うか継続して運営したいんだろうなってのは感じるんよな
長く遊ぶようなタイトルかどうかってのは置いといてさ
長く遊ぶようなタイトルかどうかってのは置いといてさ
69 : 名無しのPS速報さん:ID:4DN8XSZL0
アサクリの海戦に全振りみたいなゲームとちゃうの?
70 : 名無しのPS速報さん:ID:rW/GPvAh0
49 : 名無しのPS速報さん:ID:9FJ/gaRU0
アサクリの海戦が楽しかったのはアサクリというベースがあったが故なんだが、スカボンは海戦メインにしてその他はちょっと薄めの要素しかないからブラックフラッグの時のような別要素のカタルシスがない。
なんだかんだいって海戦はやっぱり楽しいのよ。5年前に出てれば最高だった。時が面白さを薄めてしまった。
なんだかんだいって海戦はやっぱり楽しいのよ。5年前に出てれば最高だった。時が面白さを薄めてしまった。
50 : 名無しのPS速報さん:ID:yyHtDNus0
想像してたより帆船もどきのシューティングゲームだった…
236 : 名無しのPS速報さん:ID:6cM51oUS0
大航海オンラインだと食料と水に悩まされたけど
スカルボーンはそれに悩まされる心配なくていいな
スカルボーンはそれに悩まされる心配なくていいな
223 : 名無しのPS速報さん:ID:rQA5uZut0
まあ面白いけど、浅いんよなあ
163 : 名無しのPS速報さん:ID:8EfZJmEQ0
エンドコンテンツがただの作業なのがなー
ワールドイベントにもっと旨味がないとだれもらやなくね?
ワールドイベントにもっと旨味がないとだれもらやなくね?
229 : 名無しのPS速報さん:ID:stXcmGRi0
配達よか戦闘メインにすりゃもう少し人気出たのにな
226 : 名無しのPS速報さん:ID:6cM51oUS0
ギルドやクランみてえなの作ってくれねえのかな
239 : 名無しのPS速報さん:ID:eblxT2qi0
批判的なのは、俺もそうだったけど
アサクリの海賊部分作ったスタジオが作った海賊ゲーム!なんて煽るから船上白兵戦やら船員スカウトやら有るのかと思ったら
貿易シミュレーションの海賊シューティングだったからで
そう思ってプレイすれば面白い
アサクリの海賊部分作ったスタジオが作った海賊ゲーム!なんて煽るから船上白兵戦やら船員スカウトやら有るのかと思ったら
貿易シミュレーションの海賊シューティングだったからで
そう思ってプレイすれば面白い
178 : 名無しのPS速報さん:ID:UtZUPYkq0
実写ワンピとコラボしそう
続いたらだけど
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