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      昔のモンハン「とりあえず力の爪と力の護符持って...調合書5冊持って...ペイントボール持って...」

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      モンハン_TOP

      注目記事
      昔のモンハンのマルチ集会所の雰囲気が好きだった奴ww

      10 : 名無しのPS速報さん:ID:ddk0ZZ910
      砥石とピッケルも持っていかな

      16 : 名無しのPS速報さん:ID:WOntT9/HM
      砥石持って...ピッケル持って...ハチミツと薬草も持って...

      3 : 名無しのPS速報さん:ID:DqOgZYsV0
      ワイ「砥石忘れたから誰かくれ」

      4 : 名無しのPS速報さん:ID:FiHif3Zd0
      アイテムボックスから出さなきゃ素材にできなかったことのが問題や

      
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      引用元:昔のモンハン「とりあえず力の爪と力の護符持って...調合書5冊持って...ペイントボール持って...」

      5 : 名無しのPS速報さん:ID:KGmoO98Y0
      戦闘中にガッツポーズすな☝💦

      8 : 名無しのPS速報さん:ID:tUo/IN8W0
      (はちみつください)

      6 : 名無しのPS速報さん:ID:EuCjLw2Vd
      悪魔😸

      15 : 名無しのPS速報さん:ID:BuEh/7tI0
      あ!ドリンク忘れたわ!

      20 : 名無しのPS速報さん:ID:OEpkm7aL0
      アイテムの空きと相談して難関クエストに限界まで持ち込むのがクッソ面白かったわ

      21 : 名無しのPS速報さん:ID:ctBEsbiGM
      罠と罠の材料も最大量よろしくな

      22 : 名無しのPS速報さん:ID:RM4V9sNn0
      大タル爆弾もってって小タル爆弾忘れて石拾いに戻る

      59 : 名無しのPS速報さん:ID:GL3kRySmM
      こういうのクソ楽しかったのはリア友とやってたからやろうなぁ……😭

      25 : 名無しのPS速報さん:ID:H8uPHD3i0
      昔の方がヒリヒリ感あった

      35 : 名無しのPS速報さん:ID:IlnJYeoh0
      ペイボ砥石ピッケル虫網調合書辺りはアホくさすぎたから無くして正解

      40 : 名無しのPS速報さん:ID:o5g+9rV90
      まあ砥石はこれでいいと思うけど
      最近ようやくライズやってみたけどとんでもなく簡単だな
      ソロ専だから百鬼夜行がめんどいけども

      46 : 名無しのPS速報さん:ID:ROuDZw9o0
      >>40
      サクッとできるし普通にこれもアリだなってなったわ

      53 : 名無しのPS速報さん:ID:o5g+9rV90
      >>46
      まあ上位まではチュートリアルなんだろうな
      装飾品もつけられるようになって下位の時より簡単に思える
      サンブレイクに突入してからが本番なんだろう

      45 : 名無しのPS速報さん:ID:XfziJMkN0
      今より自由度は圧倒的に劣るけどフィールドでなんかやってる感は当時のほうが強かったな
      最近のシリーズは手ぶらで遠足出かけてるみたい

      54 : 名無しのPS速報さん:ID:D9mFPjcW0
      不便さが楽しいいうけど普通に面倒なだけ

      48 : 名無しのPS速報さん:ID:luc5aCZd0
      昔のハンター「鉱脈コツン…コツン」素材+1

      今のハンター「鉱脈コツン」素材+3

      49 : 名無しのPS速報さん:ID:S7XubqRD0
      モンスターに追いかけられてるけど立ち止まって回復薬飲むンゴ

      57 : 名無しのPS速報さん:ID:jJlf+o7i0
      亜空間タックル😡😡😡

      100 : 名無しのPS速報さん:ID:MdFq50D/0
      っぱこれよ

      470 : 名無しのPS速報さん:ID:5oAkTalI0
      >>100
      バケツ好き

      70 : 名無しのPS速報さん:ID:JmohIEy20
      ホットとクーラー無くしたのはマジでナイス
      めんどくせえんだよあれ

      74 : 名無しのPS速報さん:ID:C6Vvx1Zo0
      モンハンってリメイク出ないよな
      ポケモンみたいにあってもいいんじゃないか?

      80 : 名無しのPS速報さん:ID:IlnJYeoh0
      >>74
      新作がリメイクみたいなもん
      モンスターもフィールドも復刻するし

      77 : 名無しのPS速報さん:ID:D9mFPjcW0
      >>74
      今更グラだけ綺麗にした初代とかやる奴おらんやろ
      システム改善したらそれリメイクじゃなくて新作でいいじゃんってなるし

      82 : 名無しのPS速報さん:ID:JmohIEy20
      モンハンなんて昔のタイトルほど今やるとクソゲーやからリメイクせんでええよ
      これほど余計な要素を削り落として順当に進化してきたゲームもない

      83 : 名無しのPS速報さん:ID:o5g+9rV90
      旧作からモンスター登場させるだけでいいからな
      リメイクする理由はない

      88 : 名無しのPS速報さん:ID:a7V67TEI0
      護符爪とかいう謎の生き残り

      94 : 名無しのPS速報さん:ID:S7XubqRD0
      マップ移動でロードはさむのすらもう懐かしい

      588 : 名無しのPS速報さん:ID:G17GB0lu0
      こいつからおかしくなっていった気がする

      592 : 名無しのPS速報さん:ID:7VOMsq6G0
      >>588
      ブラキは車庫入れ挙動が叩かれてたけど戦って楽しいから好きやったで
      なお狂竜化

      594 : 名無しのPS速報さん:ID:0Em71jobp
      狂竜化ブラキの動きってギャグだよな
      早送りみたいな動きをする

      122 : 名無しのPS速報さん:ID:b3xQ89DN0
      モンハンみたいな人気タイトルでこういうのガンガン削ってしかもちゃんと人気あるのすごいよな

      132 : 名無しのPS速報さん:ID:fbN3mTjv0
      >>122
      まあ武器持ってモンスター狩れりゃいいゲームやからな
      そこ以外の枝葉末節は過去作ファンの思い出にはなれど決め手にはならん

      44 : 名無しのPS速報さん:ID:DqOgZYsV0
      焼き肉セット持ち込んで
      クエ中に肉焼いてくばってる人いるでしょ?
      あれぼく


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      1. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:17 ID:a0R1tJOX0 ▼このコメントに返信
      昔は狩りが始まって最初にやることが
      薬草とアオキノコとはちみつと砥石の採取だった
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:20 ID:itfoN.SZ0 ▼このコメントに返信
      WiiでモンハンGのリメイク?リマスター出てたよね
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:24 ID:F.eVf7Ea0 ▼このコメントに返信
      モンハンは武器が多すぎるのがあかん
      やる気せん
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:24 ID:AxJzk0pl0 ▼このコメントに返信
      調査気球に手を振ってモンスターの場所を教えてもらう
      温泉につかってホットドリンクの効果を得る
      カエルでガノトトス釣り上げる
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:27 ID:kMM1TDTR0 ▼このコメントに返信
      まぁ昔だから許されたシステムよな…
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:27 ID:RjA6kX4S0 ▼このコメントに返信
      昔のモンハンは色々面倒だったけど、あれはあれで味があっていいんだよな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:27 ID:RC8vX.Xz0 ▼このコメントに返信
      有能ワイ、調合の書を4冊にする
      なお
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:28 ID:JlokiKWr0 ▼このコメントに返信
      やってることは同じでモンスターを追い回すだけ
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:28 ID:AmsurX6g0 ▼このコメントに返信
      全体的に便利になったのはいいけど、キャンプでアイテム補充出来るようになったのはあかんと思うわ。
      やばい、もう回復薬がねぇとかのドキドキがなくなった
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:32 ID:LMFe372S0 ▼このコメントに返信
      メラルー「調合書1盗んだろ^^」
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:34 ID:EKbT.xgi0 ▼このコメントに返信
      ボスに追いかけられてる時に間違えて鉱脈削りへ突入
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:36 ID:fuDB3MLR0 ▼このコメントに返信
      >>9
      そういうの毎回思うがお前のやり方次第だろ
      老害みたいな対応力のなさがヤバイわお前
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:36 ID:Wy3iVLL.0 ▼このコメントに返信
      昔のモンハンって大剣の溜め斬り無かったよね
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:37 ID:6vUsns.P0 ▼このコメントに返信
      このめんどくささが狩猟生活って雰囲気を醸し出すのに一役も二役も買ってたんだと今になって思うんだよな
      いまはほんとに目標まで行って狩るを繰り返すだけで味気なく感じる
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:39 ID:m6.sqgik0 ▼このコメントに返信
      護符とかも廃止でいいよな
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:41 ID:fuDB3MLR0 ▼このコメントに返信
      >>14
      内容が繰り返しの面倒な作業だから不満も沢山出てそうなるんだろ
      今のが嫌なら面倒なやり方でやるか昔のだけやればいい
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:41 ID:6Z5HErbs0 ▼このコメントに返信
      最初からモンスターの居場所が表示されるのはやりすぎ
      ペイントボールくらいは復活してもいいと思ってる
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:42 ID:24e.jwz40 ▼このコメントに返信
      ぼく悪名高い2をいちばんやりこんだけど、いまやりたいかというとうーむ
      もしリマスター出たらお布施も兼ねて絶対買うんだけど、昨今の超快適ストレスフリーなモンハンに慣れた今もたのしくアレを遊べるか疑問
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:44 ID:PHhJYaNb0 ▼このコメントに返信
      面倒が楽しいって初見のワクワク感ありきだから難しいんだよね
      遊んだことがない人がいないくらい広まっちゃったゲームで面倒を楽しませるようとするとただのストレス要素になる
      既存のシステムは快適にしつつ新しいシステムで面倒を楽しませるくらいしかないんじゃないかな
      全部快適にしたら虚無ゲーになっちゃうし
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:45 ID:7hRXpMXb0 ▼このコメントに返信
      虫あみは置いていかれがち
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:45 ID:fuDB3MLR0 ▼このコメントに返信
      >>17
      ミニマップオフにしろよ
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:47 ID:FH0zAGR30 ▼このコメントに返信
      ゲージ溜めて必殺技放つだけのゲームに成り下がったね
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:48 ID:PHhJYaNb0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ採掘採集はハンターの仕事ちゃうしな
      最初はともかく開拓が進んだらプレイヤーがやることでもないと思う、オトモ遠征は世界観的にも理に適ってる自動化
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 13:49 ID:r4QpXjC40 ▼このコメントに返信
      睡眠中は初撃3倍だけど小タル爆弾で起爆すると九分九厘小タル爆弾が3倍になるんだよな
      通はキックよキック
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:50 ID:td2ZzGYS0 ▼このコメントに返信
      狩猟の対象目的場所に合わせて装備と持って行く物を決めるのが楽しかったんじゃないか
      便利にしすぎるのもそれはそれでつまらないでしょ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:52 ID:HHt1zyFW0 ▼このコメントに返信
      アイテムまわりの不便はなくなったが武器が複雑化して儀式が増えた
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:52 ID:QZVia2U50 ▼このコメントに返信
      P2Gまではアイテムボックスのプリセットすら無かったの今思うと恐ろしいわ
      剥ぎ取った素材預けて回復薬補充して…って毎回やってたのか俺は
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:54 ID:EGme3mCf0 ▼このコメントに返信
      >>13
      横斬り→斬り上げのループ懐かしい
      それを天上天下無双刀でやってたような記憶ある
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:55 ID:fuDB3MLR0 ▼このコメントに返信
      >>25
      だからさぁ
      やり方次第だろそれ
      そういう面倒な要素が好きなら勝手に苦労してればいい
      快適な方が好まれてるからシステムに入れるんだろ
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:57 ID:MkHEuWNO0 ▼このコメントに返信
      リリンクやって毎回回復薬補充するのアホらしいと気付けた
      ワイルズの進化に期待
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 13:57 ID:DIuBAg3a0 ▼このコメントに返信
      だってポーチパンパンにすると道中でなんも拾えねえじゃん
      狩猟なしの採取目的で探索も最初は楽しいけど何回もやることじゃないよ
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:07 ID:2i.wzm7n0 ▼このコメントに返信
      下手くそワイ
      「回復薬グレートと回復薬と調合書5冊とハチミツと薬草とアオキノコと(肉焼くのも下手だから)携帯食料と御苻と牙と弾各種とその調合用のアレコレ」で常に荷物パンパン
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:09 ID:O6khkke40 ▼このコメントに返信
      >>19

      面倒な部分が人気の源なら残してあるはずだしね
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:10 ID:SlVuYuhB0 ▼このコメントに返信
      そもそもガッツポーズは回復行動に対するリスクじゃないんか?
      飲みながら動けるとか犬に乗って砥石を研げるみたいなのってゲームを簡単にしすぎちゃう要素じゃない?
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:12 ID:G5XWzgaV0 ▼このコメントに返信
      >>3
      意味が分からん、全部使わんとダメってルールも無いし、対戦ゲームでも無いんやぞ?
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:18 ID:8LiUJcxc0 ▼このコメントに返信
      今は絶対できんわ
      あんないちいち面倒くさいゲーム
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:18 ID:jKH5XMYU0 ▼このコメントに返信
      スタートしたらみんなバラバラに走っていって
      見つけたやつがペイントボール投げて集合するとかだったかな
      あれはあれで楽しかったな
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 14:20 ID:EGme3mCf0 ▼このコメントに返信
      >>34
      リスクは当然だけどそれ以前にそのアクションの場違いさがストレスを倍加させるって事では
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:22 ID:NgFgHTk40 ▼このコメントに返信
      >>24
      置く場所が悪いだけだろそれ
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:24 ID:DBsq0Th50 ▼このコメントに返信
      脳死してると飯も食わずアイテムも持たず、高温エリアで所在不明になりうっかり長引くとクーラードリンク無くて死ぬ
      こういう時に自マというクソほど要らないスキルがクソほど活躍する
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 14:39 ID:3yKUOi790 ▼このコメントに返信
      護符と爪もうええやろ
      ドリンクはまだしも
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:53 ID:Bxk4OqPp0 ▼このコメントに返信
      でもWIBの採取採掘レア演出好きだから
      ライズで味気なくされたの悲しいンゴ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 14:53 ID:W8SIWHAt0 ▼このコメントに返信
      特にライズサンブレイクのモンハンと比較するとダルさがヤバ過ぎるだろうなぁ…。
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 14:54 ID:W8SIWHAt0 ▼このコメントに返信
      >>37
      友達とやるゲームはなんだって楽しいさ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 14:55 ID:pYYiwWY70 ▼このコメントに返信
      >>9
      アイテムも使いきって 2落ちして でもモンスターも寝床まで追い詰めて
      そこまでのプレイをなかったことにしたくないからフィールド上を駆け回ってアイテムをかき集めて
      なんとか討伐したときのカタルシスは最高だった 補充ありだとそこまでのカタルシスはなかったろう
      でもまたやりたいかと聞かれるとイエスとは言いづらいな 便利になるってそういうことなんだと
      何より便利でも今のモンハンは十分面白いし
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 14:56 ID:iXHq45Pu0 ▼このコメントに返信
      モンハンにハマり切れないのが面倒なアイテム管理なんだよな
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 14:57 ID:cKSP.j750 ▼このコメントに返信
      >>34
      結局はプレイヤーの回復の時間を取れるようにモンスターの挙動決めなきゃいけないから

      そういう制限取り払ってモンスターのモーションの自由度上げる方向にシフトしたんじゃないかな
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 14:58 ID:L7UhdQce0 ▼このコメントに返信
      RSBはハンターライフな要素を省いてハンティングアクション色を強めるPシリーズの系譜だし
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 15:01 ID:5CPvYJO10 ▼このコメントに返信
      何を削って何を残すかって難しいだろうな
      一度消したものの復活なんて怠いって言われるにきまってるし
      殆ど一方通行になっちまう。
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 15:13 ID:AxJzk0pl0 ▼このコメントに返信
      >>13
      昔というか初代とGだけかな
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 15:15 ID:zobwduDD0 ▼このコメントに返信
      不便すぎてクソゲーとしか思えん
      昔のプロハンってドマゾしかいねえな
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 15:16 ID:PHhJYaNb0 ▼このコメントに返信
      >>25
      そこは別に
      準備を楽しむのは武具作成
      持って行くアイテムは大体同じパターン
      どっちかって言うと派生から最終強化武器まで丸見えの鍛冶屋がやり過ぎかなと思った
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 15:18 ID:5mwsfZEp0 ▼このコメントに返信
      アクションゲームとしては面倒だからいらない要素だけど
      サバイバル感とかそういう点では必要というかあったほうがっぽい要素ではあるね
      ただ結果として周回ゲーだから消えて正解だった
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 15:18 ID:PHhJYaNb0 ▼このコメントに返信
      >>34
      せやで、過去作はそれでバランス取っててワールドからはそこでバランスを取らなくなっただけなので一概に簡単になったってわけではない
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 15:22 ID:PHhJYaNb0 ▼このコメントに返信
      >>53
      ワイルズがなんかオープンワールドっぽくていつものような周回ゲーになるのかわからんからサバイバル要素の強化の可能性もある
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 15:23 ID:mPaw4FmB0 ▼このコメントに返信
      >>43
      犬に乗って高速移動
      ワイヤーアクションで空中飛び放題
      もう別ゲーやね
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      57. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 15:31 ID:Cil2eFOu0 ▼このコメントに返信
      MHWしかやってないが初代の難易度はどうなん?
      初代は◯ボタンとかじゃなくLとRボタンで攻撃してたらしいがマジなん?
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      58. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 15:42 ID:5mwsfZEp0 ▼このコメントに返信
      >>57
      初代とかその辺は右スティックで攻撃や
      初代Gやってたけど卵運びが鬼畜すぎてリタイアした
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      59. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 15:48 ID:giE5VPnd0 ▼このコメントに返信
      採集とか鉱石掘りはまあ自由度無かったし釣りもポイント少ない限度ありで他の楽しみ方て無いてなるし
      アクションゲーだし仕方ないけど
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      60. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 15:50 ID:18Zd7j.s0 ▼このコメントに返信
      採集とか鉱石掘りはまあ自由度無かったし釣りもポイント少ない限度ありで他の楽しみ方て無いてなるし
      アクションゲーだし仕方ないけど
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      61. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 15:56 ID:yv5ynBeX0 ▼このコメントに返信
      ペイントボールも使わず飛んでいった方向でどのエリアに向かったか判断するプロハン達
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 16:07 ID:F.eVf7Ea0 ▼このコメントに返信
      >>35
      なんか最初は武器一つとかでいいと思う
      最初ゲーム起動していきなり太刀とかで戦わせる
      それから派生で遠距離とか使えるけどどうする?とか
      今は敷居が高い
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      63. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 16:15 ID:Usx29dCy0 ▼このコメントに返信
      ただ昔のままなら世界市場は狙えなかっただろうし
      ワールド以降の仕様で正解だったとは思う
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 16:20 ID:TgygZUDU0 ▼このコメントに返信
      砥石持つ剣士が調合書そんなに持たないだろって

      めんどうな要素かもしれんがそれを望む需要自体はあるから別ゲーでそういう細かいゲーム出して欲しい
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      65. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 16:25 ID:..U.zMbP0 ▼このコメントに返信
      >>62
      好きなのから始めて、合わなかったら変えて、興味持ったら他のも始めるだけでは?
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      66. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 16:34 ID:WrvJEjfs0 ▼このコメントに返信
      キノコや鉱石の場所なんて分かりにくかったもんね
      一狩りしてアイテム補充してすぐに次へ、って繰り返すのはゲームテンポは良いんだろけど
      狩人生活ごっことしては昔のじっくり準備して決戦ってのも好きだったし農場も嫌いじゃなかった
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      67. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 16:59 ID:wm2d0ism0 ▼このコメントに返信
      >>14
      こういう諸々の不便さとそれに対する準備
      採取クエとか運搬クエ
      そういったのが、ただのバトルのゲームじゃなくて
      「ハンター」生活をするゲームとしてヒットしたんだろうな

      けど結局バトルを連戦するのがメインになるゲームなので
      不便さはただ手間なだけになり、世界観と快適さの折り合いって悩ましいよね
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 17:21 ID:S8HImDzt0 ▼このコメントに返信
      >>62
      ワイルドハーツが後からいくつか武器種が解放されるシステムだったけど、やっぱり最初から全部使える方が良いと思ったな
      事前情報で使える武器種を知ってると使いたかった武器が使えないっていうのは結構ストレスになるのよ
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      69. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 17:36 ID:yJvKQwIt0 ▼このコメントに返信
      キャンプで無限補充出来るようになってから狩り生活からただの狩りになったよな
      秘薬の回復速度も異常すぎた
      この2つらちょっとやりすぎだと思う
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      70. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 19:13 ID:eUFkWM320 ▼このコメントに返信
      昔の方が狩りシミュレーター色強かったよな
      ワールド系列はこの方面の強化も求められてる気がするわ
      それとは別に闘技場みたいなので即戦闘高速回し出来るようにするとかさ
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      71. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 20:09 ID:I9GTs2BR0 ▼このコメントに返信
      >>62
      おじいちゃんもうゲーム引退したら?
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      72. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 20:11 ID:a75R638Z0 ▼このコメントに返信
      これ言うと怒る人いるかもだけど、有り体に言えばGEに近づいた感じかな
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      73. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 22:04 ID:XNPOXblE0 ▼このコメントに返信
      昔のモンハンの護符・爪アイテムは蛇足だと子供ながらに思ってたわ
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      74. 名無しのPS5速報さん 2024年02月18日 22:12 ID:hKdkJAnH0 ▼このコメントに返信
      フロア移動式の頃、友達と狩りしてて倒す直前に1人が1乙、ぎりぎり間に合わせるために残りの3人でフロア移動しまくって時間稼ぎしてたの懐かしいわ…
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      75. 名無しのPS4速報さん 2024年02月18日 22:23 ID:TMGS6j.i0 ▼このコメントに返信
      ペイントボールよく忘れてたから千里眼でやってたわ
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      76. 名無しのPS5速報さん 2024年02月19日 03:45 ID:PMsF15fi0 ▼このコメントに返信
      >>62
      アホやねえ
      ゲームですら自分の好きに遊べないなら、何ができるんだお前
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      77. 名無しのPS5速報さん 2024年02月19日 07:28 ID:XK861um.0 ▼このコメントに返信
      昔のガッツポーズありの方がモンスターとの駆け引きがあってゲームとしては難しかった(し、俺は面白かった)
      ワールド以降は駆け引き無視してペシペシ叩くだけやから簡単になった
      でもその方が売れてるから、世のユーザーは簡単なモンハンを求めてたんだろう
      一般人は攻略サイトや装備シミュサイト見てあれこれ準備してまでゲームしない
      学校や会社の息抜きに軽くゲームしたいんや それが多数派
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      78. 名無しのPS4速報さん 2024年02月19日 09:21 ID:ymhyAq6S0 ▼このコメントに返信
      >>62
      自分で取捨選択できずに全部導線引いてもらわないと何もできないんか?
      実生活でも全部ママにやってもらってそう
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      79. 名無しのPS4速報さん 2024年02月19日 10:26 ID:P793zIL90 ▼このコメントに返信
      >>62ネットで調べて初心者向けにオススメされてる中から自分で選べばいいだろ
      それすらできないのか?
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      80. 名無しのPS4速報さん 2024年02月19日 11:07 ID:t.v2RwCB0 ▼このコメントに返信
      >>61
      尚フルフルは遅すぎて別のエリア移動が重なることがある模様
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      81. 名無しのPS4速報さん 2024年02月19日 13:29 ID:vkj.asZJ0 ▼このコメントに返信
      サバイバル&クラフトには需要有るからあの手の面倒臭さ自体がつまらないわけじゃないんだよな
      ボス戦主体のアクションゲー部分に軸置いたから要素薄くなっただけで

      NPCのワーカー役としてアイルーもいるしサバクラ系のモンハン出しても結構受けそうだな
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      82. 名無しのPS5速報さん 2024年02月19日 15:34 ID:orfdd4BT0 ▼このコメントに返信
      火力飯、鬼神g、鬼神粉塵、種←これ面倒だから一個にまとめて欲しい
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      83. 名無しのPS5速報さん 2024年02月19日 21:50 ID:eIlJCM7s0 ▼このコメントに返信
      モンスターそっちのけでツタ登る先で切り上げ構えたりエリア移動先にタル爆弾置いたりしたた
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      84. 名無しのPS5速報さん 2024年02月20日 00:14 ID:nTZYLmFy0 ▼このコメントに返信
      それでも、ワイの故郷はポッケ村や。時々帰省して、トレニャーや農場を楽しんでるで。
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      85. 名無しのPS5速報さん 2024年02月20日 10:34 ID:f8yJ5VpX0 ▼このコメントに返信
      サバイバル要素強化やってくんねぇかなぁ
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      86. 名無しのPS5速報さん 2024年03月15日 13:22 ID:Wzsn5ViL0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけクラフトが好きだったから今のモンハン合わないんだよね…逆に

      ただ、モンスターの数があそこまで増えると
      当然覚えなきゃいけないパターンや死ぬ回数が増えるわけで、
      2ndGののりで作るとテンポが悪すぎるのはわかる
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      87. 名無しのPS4速報さん 2024年03月27日 19:04 ID:Rff2hoF80 ▼このコメントに返信
      >>35
      武器多過ぎて選ぶ気にならんから遊べんってことやろ
      そんなこともわからんのなら永遠に黙っとれ
      お前は自分の名前すらわからんのだから
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