スクエニ、『FOAMSTARS』のゲームデザインが産まれた経緯を深堀りする番組を放送!番組へのお便りも募集中

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スクエニさん、ゲーム開発の抜本的な見直し行うと発表
スクエニのFOAMSTARSやってみたんだけど面白いじゃん
1 : 名無しのPS速報さん:ID:6oIsMsmi0
https://member.jp.square-enix.com/article-enq/2402_insidesqex_foamstars
撃つと場に残る不思議な”アワ”を駆使して戦う4人vs4人の新感覚アワパーティシューター『FOAMSTARS』。
そのバトルルールの一つ「SMASH THE STAR」は、バトルの過程で選出される
相手チームの「スタープレイヤー」を倒すことで勝利となります。
活躍したプレイヤーを、より強化し「スタープレイヤー」として敢えて際立たせることで、
実力差を緩和することにチャレンジした本作のゲームデザインは、どのように生まれたのか。
今回のスクエニの創りかたでは、FOAMSTARSディレクター”りっきー(齋藤 力)”と
FOAMSTARSプロデューサー”岡谷 洸佑”に、開発の意図やその過程についてインタビューします。
スクエニ メンバーズでは番組への質問・お便りを募集します、ぜひご協力をお願いいたします。
8 : 名無しのPS速報さん:ID:NLEvzmg5M
14 : 名無しのPS速報さん:ID:TDEETVEA0
正味スプラよりおもろかったんやが
それ言ったらキレられるからひっそり楽しんでるで
それ言ったらキレられるからひっそり楽しんでるで
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53 : 名無しのPS速報さん:ID:9zUCzu1g0
ソプラトゥーン定期
19 : 名無しのPS速報さん:ID:X14FEyVTa
フリプなんやな
33 : 名無しのPS速報さん:ID:iF1LthNd0
とりあえずダウンロードしてみるか
みんなでやろうや
みんなでやろうや
37 : 名無しのPS速報さん:ID:TjtFs6HD0
>>33
いいよ
いいよ
40 : 名無しのPS速報さん:ID:TZp7gmev0
ガチヤグラの丸パクリルールあって草生えたわ
55 : 名無しのPS速報さん:ID:hbi3MAPq0
最近のパクりでも売れたら正義みたいな風潮なんなんや
64 : 名無しのPS速報さん:ID:2xu9dW2lH
>>55
そらプレイする側からしら面白いならパクリがオリジナルとか関係ないもん
そらプレイする側からしら面白いならパクリがオリジナルとか関係ないもん
46 : 名無しのPS速報さん:ID:GsqacGTa0
初日にあまり評判よくないの見て以来のスレなんだけど
どんな感じ?楽しくなってきた?
どんな感じ?楽しくなってきた?
49 : 名無しのPS速報さん:ID:yfiZ2/ut0
>>46
楽しいよ
楽しいよ
196 : 名無しのPS速報さん:ID:VJJvKgW70
始めたばかりなんだけどソロモード単調で面白くないから対戦いっても大丈夫か?
ソロモードやっておいた方が何かメリットある?
ソロモードやっておいた方が何かメリットある?
200 : 名無しのPS速報さん:ID:Js9p66gs0
>>196
ソロモードは練習みたいな物だし一応報酬あるから暇な時にやるくらいで良いよ
ソロモードは練習みたいな物だし一応報酬あるから暇な時にやるくらいで良いよ
202 : 名無しのPS速報さん:ID:Xikp4Mub0
>>196
キャラごとの基本操作の紹介も兼ねてるから、新しくキャラを使い始める前にやっておくと吉
キャラごとの基本操作の紹介も兼ねてるから、新しくキャラを使い始める前にやっておくと吉
209 : 名無しのPS速報さん:ID:VJJvKgW70
>>202
ソロモードの各キャラ最初だけ触ってみるわ
最初のキャラだけ3つやったけど内容自体変わりない感じだったし
ソロモードの各キャラ最初だけ触ってみるわ
最初のキャラだけ3つやったけど内容自体変わりない感じだったし
218 : 名無しのPS速報さん:ID:cGooO3bZ0
>>209
全員正面から来る敵を延々と撃つだけなのは変わらんね
全員正面から来る敵を延々と撃つだけなのは変わらんね
258 : 名無しのPS速報さん:ID:viNsrtlf0
サメ楽しいんだけどむずいわ 潜伏でダウン取れるの強いんだけどパーティじゃないとチルまで持っていけん
260 : 名無しのPS速報さん:ID:Nz+Nv5sV0
ジェッターいいかも
362 : 名無しのPS速報さん:ID:8V8vHtla0
ランクでグウィンで強い人多いなぁ
すげぇキルスピードだわ
すげぇキルスピードだわ
411 : 名無しのPS速報さん:ID:ScbPxoX/r
カジュアルにしたいのか
ガチにしたいのか
方向性がわからんよな
住み分けもまだできてないし
ガチにしたいのか
方向性がわからんよな
住み分けもまだできてないし
521 : 名無しのPS速報さん:ID:ZwVTN3950
ガバエイムの身としてはこっちのが弾当てやすいのがカジュアルに感じる🙂
415 : 名無しのPS速報さん:ID:aNxurrvU0
方向性はカジュアル狙いに見えるけど
ガチ狙ってたらリザルト非公開とかランクマ降格無しとかにはしないと思う
ガチ狙ってたらリザルト非公開とかランクマ降格無しとかにはしないと思う
376 : 名無しのPS速報さん:ID:8V8vHtla0
ダイヤ帯これシルバーブロンズとかに放り込まれるのな
キャリーしろって事なんか?
プラチナの時ほぼ同ランクだった時よりおもろいけど
キャリーしろって事なんか?
プラチナの時ほぼ同ランクだった時よりおもろいけど
378 : 名無しのPS速報さん:ID:1E3BbKmh0
結局カジュアルSTSでわちゃわちゃしてる時が一番面白い
414 : 名無しのPS速報さん:ID:mPw/a5oh0
対戦自体は楽しいけど他の要素が単に無能なのか早期サ終前提で作ってるのかって出来に見えるのが悲しい
真面目にやる気あるならもう少しがんばってほしい
真面目にやる気あるならもう少しがんばってほしい
520 : 名無しのPS速報さん:ID:8om0XqhQ0
世界観とかギャグセンスとか、色々浅いのは確かに勿体ないな
でもマスターの浅さだけは面白いわ。こいつ深そうな事言いそうなキャラなのに
クッソ浅い事をしたり顔で言ってる感じが逆に面白い、これだけは評価する
でもマスターの浅さだけは面白いわ。こいつ深そうな事言いそうなキャラなのに
クッソ浅い事をしたり顔で言ってる感じが逆に面白い、これだけは評価する
558 : 名無しのPS速報さん:ID:qcnF3gVl0
STSは文句なしに面白い
RDPはプレイヤーの技量がだいたい揃ってればそこそこ面白い気がするけどSTSほどではない
HBSは野良パーティだと連携が無理で立ち回りが分からん、勝っても負けてもすっきりしない
こんな感じの印象
RDPはプレイヤーの技量がだいたい揃ってればそこそこ面白い気がするけどSTSほどではない
HBSは野良パーティだと連携が無理で立ち回りが分からん、勝っても負けてもすっきりしない
こんな感じの印象
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