PS5速報!

国内最大級のプレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、アップデート、海外記事など幅広く扱います。Play Sphere!

      『ドラゴンズドグマ2』制限ありのファストトラベルについて説明。偶然何かが起こるようなゲームをデザインすることに注力

      • 144
      ドラゴンズドグマ2_TOP
      『ドラゴンズドグマ2』制限ありのファストトラベルについて説明
      



      メディアIGNより公開されたインタビューにて、3月22日(金)に発売予定の『ドラゴンズドグマ2』でも制限のあるファストトラベルが実装されることが明らかになりました。またこの理由について、ディレクターの伊津野英昭氏が同インタビューで説明しています。


      関連記事
      『ドラゴンズドグマ2』「GTA5」にインスピレーションと影響を受けたと伊津野ディレクター明言

      『ドラゴンズドグマ2』店頭体験会の開催が決定!東京含む5都市7店舗で実施、インタビュー動画「世界観構築の裏側」も公開

      『ドラゴンズドグマ2』新ジョブ「幻術師」を紹介するIGN独占動画が公開!幻術師ならではのスキルと”香炉”による幻で戦闘を有利に



      ゲーム内に過剰なファストトラベルオプションを追加しないという判断について、伊津野氏は旅の途中で遭遇する面白い出来事や敵との戦いによって、移動自体を楽しくさせることを目指していることを語りました。

      ファストトラベルがあるとはいえ、プレイヤーが徒歩で旅をする選択肢を取るようなマップをデザインにするよう注力してるそうで、これは去年のインタビューでも「GTA5」にインスピレーションと影響を受け「街が生きているかのような」世界観を生み出そうとしているなどの発言からもわかります。

      ドラゴンズドグマ2_s

      なお、前作「ドラゴンズドグマ」ではファストトラベルは存在するものの、プレイヤーが向かえる場所は限定されており、システムに不満を持つユーザーも少なくありませんでした。

      今回も同様に、必ずしも全マップで利用できるわけではありませんが、伊津野ディレクターが注力したフィールドのアクシデント等がどのように発生するのか、こうした本作ならではで注力した部分に期待したいところです。



      Source:GamingBolt/IGN

      他サイトおすすめ記事
      

      ゲーム速報 ゲーム速報 ドラゴンズドグマ2

      コメント ※荒らし、煽り対策の一環で接続制限を設定しています。不適切投稿をしていないのに投稿できない方、など解除を希望の方はお問い合わせよりご連絡ください。※メールアドレス必須

       
      1. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:43 ID:kGdSF7bE0 ▼このコメントに返信
      ドグマ2楽しみだなあ
      その前に龍が如くもペルソナもグラブルもFF7もあるしホント忙しいわ
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 14:43 ID:hLx3OMrT0 ▼このコメントに返信
      戦闘中以外の移動時はスタミナを無限にするかスタミナの減りが遅くなるくらいやってほしいな
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:45 ID:Df2JKeos0 ▼このコメントに返信
      >>2
      無限に小走り出来るくせにちょっと力入れてダッシュするとすぐ息切れするのおかしいもんな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:46 ID:88duy6k10 ▼このコメントに返信
      >>2
      お肉たくさん持って走り回る覚者は卒業したいですねえ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:48 ID:8v87t3R.0 ▼このコメントに返信
      個人的に前作のFT設置有限は言うほど気にならんかったけどなあ
      あれ不評だったんだ?
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:48 ID:xTsKMoCZ0 ▼このコメントに返信
      前作はマップがそんな広くないのとポーンがゴブリン見つけたり水浸しになったりで道中も飽きなかったんでFT駆使したイメージがあまり無い
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 14:50 ID:.yYG.6.N0 ▼このコメントに返信
      まーた目的地までひたすら走るの?
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 14:51 ID:UyRcajrg0 ▼このコメントに返信
      マップ何倍も広くしてまたFTの制限つけるとかアホ?
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 14:51 ID:Ju.IVA8K0 ▼このコメントに返信
      >>2
      覚者様、大丈夫ですか?(肩をポン)
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 14:52 ID:79ZUm1H20 ▼このコメントに返信
      移動が快適ならいいけどな
      前作の非戦闘中のダッシュすらスタミナ消費する仕様続投だったら不満しかない
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:52 ID:XRzgmlbe0 ▼このコメントに返信
      移動が楽しいんであれば沢山あっても自分から歩くようになるんじゃ?
      スパイディとか自由にFT出来ても多用しなかったし
      やらせたいことのために不便を強要されるのあんま好きじゃ無いなぁ
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 14:53 ID:MjgRrCPq0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ダークアリズンのときに大幅改善されたんじゃなかったっけ
      初期バージョンは滅茶苦茶面倒だった記憶
      それでも面白かったが
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:53 ID:k5ULOl6C0 ▼このコメントに返信
      サブクエストとかで長い距離を行ったり来たりすることが多いゲームじゃなければ
      別にファストトラベルに制限あってもいいよ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:53 ID:0MDQ5eKq0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベル往復の配送業みたいなせかせかしたプレイばかりじゃなく
      牛車に揺られつつのんびりプレイする幅もたせるのもいい気がするな
      問題はスローライフ送るのに必要なキャンプや倉庫についての情報公開が足りんとこだが
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 14:54 ID:lHLiN5Sd0 ▼このコメントに返信
      パルワールドはファストトラベルに制限ないけど移動しまくるぞw
      インディーズの方が優れてるとか、、、
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:55 ID:iOQUoRHp0 ▼このコメントに返信
      くあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

      クソアナイッグゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ♥♥♥
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:57 ID:iYytmZag0 ▼このコメントに返信
      キングダムカムみたいなファストトラベル中に敵と遭遇する可能性ある系とかあるよね
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 14:58 ID:ebkli1jA0 ▼このコメントに返信
      使えるなら使いたくなっちゃうのが人間の性だからどうやって納得させるかだね
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 14:59 ID:UkjxflCD0 ▼このコメントに返信
      pc版はMODで戦闘中以外のスタミナ消費無しにしたけどめちゃくちゃ快適だったわ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 15:00 ID:ebkli1jA0 ▼このコメントに返信
      >>14
      FF15がオートパイロット移動やってたけどつまらんで
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:09 ID:FndHfsxd0 ▼このコメントに返信
      道中のランダムイベント多くしてるよってことでいいよな?🥺
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:10 ID:rFGjFASs0 ▼このコメントに返信
      ポーンが知識覚えるために道中の敵倒すとか
      マップ埋めしたりあえてファストトラベル不便にしてたとは思う
      2はどうなるのやら
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 15:11 ID:Z9DxH3Pt0 ▼このコメントに返信
      >>5
      PS3の時は飛石もそれなりにお値段したから使わなかったなぁ
      カタログに来たPS4版もトロコンしたけど、こっちは無限飛石がもらえたし、一週目でも進めれば5つまで任意の場所に礎置けたから決まった場所にしか飛べないよりも便利だと思った
      2でも運用コスト次第だが最初は徒歩移動するしかなくて、進めていくうちに旨味ないエリアはFTしてここは資材取れるから徒歩でとか、そういうのも狙ったゲームデザインなんだろうね
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:18 ID:kBOd.WMH0 ▼このコメントに返信
      FT使わないメリットがどれだけ有るかかなぁ。
      ここら辺は上手く調整しないと、発売後すぐに文句言われそう。
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:21 ID:mnN9ATsP0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ジャンプしながらはしろうぜ!
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:24 ID:mnN9ATsP0 ▼このコメントに返信
      馬にのってオートランあるなら嬉しいなぁ

      アサクリオリジンやオデッセイはよほど遠くなかったり急ぎじゃない場合オートランで目的地まで移動してたわ
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:25 ID:m2aU2N0d0 ▼このコメントに返信
      >>20
      FF15は車で移動中も過去作のサントラをかけながらドライブできたのがよかったね
      景色のいいところとかはあえて車で移動したりしてた
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 15:27 ID:bhsF6Hh70 ▼このコメントに返信
      「使わない」と「使えない」の差は大きいんだよなぁ
      道中が楽しいなら使わないことを選べるけど
      はやく行きたいときに制限あったら使えないから不便なだけ
      大丈夫かなこのゲーム?
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:29 ID:EPF6wpMf0 ▼このコメントに返信
      >>4
      最終的にはキノコを大量に持ち歩くぞ
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:29 ID:mnN9ATsP0 ▼このコメントに返信
      >>5
      記憶正しいなら設置しないとそこまでFT利用できませんだったはず

      そしてとある複数回いくめんどい場所場所の出口に置き忘れてめんど!ってなった
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:32 ID:EPF6wpMf0 ▼このコメントに返信
      >>6
      「水に濡れないように気を付けてください!」
      っていつもポーンに言われたけど、覚者様からすると「お前じゃい!」って感じだよね
      あいつ等かわいいわ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 15:33 ID:jdolCZi70 ▼このコメントに返信
      移動がたのしいってのは結構重要だと思うわ
      PS5はファストトラベルのロードも早くはなってるけど
      金かけてオープンワールドにして結局移動がワープじゃ
      味気ないなーと思わなくはない
      だから、こういう挑戦的なところはいいとは思う
      ただ、人によっては苦痛になるかもしれないね
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 15:38 ID:w9FwPkH60 ▼このコメントに返信
      UBIのOW系ゲームなんか途中からファストトラベルばっかになっちゃうし、ロード画面を何度も見るのって全然楽しくないんだよね
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 15:40 ID:w9FwPkH60 ▼このコメントに返信
      >>21
      いろんなとこにあらかじめ隠し要素があるみたいだし、
      そもそも仕込まれたランダムイベントというより、キャラの生態系とかが作用して偶然なにかが起こるのもあるらしい
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 15:42 ID:51SnJqrR0 ▼このコメントに返信
      >>23
      PS3版初期からやってたけど別に不満に思わんかったぞ
      お金ない頃はポーンがわちゃわちゃ喋ったり大型モンスターが突然現れる感じが好きだったからよく歩いてたし
      クエストであちこち行きたい中盤後半頃には談判ポーンも結構いて飛石使いまくれる余裕はできてた
      礎も思ってたより落ちてるから、マップ見てここにあったら便利だなーとかまた来そうだなって考えながら置くのも楽しかったわ
      スパイダーマンみたいに移動が早い&楽しいゲームだとFTの存在すら忘れるレベルで使わないって人は多いだろうから
      FTの仕様だけじゃなくゲーム設計自体も結構大事かもね
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 15:43 ID:w9FwPkH60 ▼このコメントに返信
      >>15
      飛行機で移動しまくるだけのゲームと、鈍行で各地を観光しながら偶然の出会いもあるゲームとどっちが面白いと思う?
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:48 ID:LbBWghJw0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベルは必須にしろよ
      オープンワールド作るディレクターには各社Outwordを必ずプレイさせろ
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:55 ID:aEB64Fhq0 ▼このコメントに返信
      制限ありのファストトラベルはダルい
      前作で無駄な移動させられたのは嫌な思い出だ
      ボリュームないのを移動時間で誤魔化そうとしてないよな
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:56 ID:MjgRrCPq0 ▼このコメントに返信
      >>35
      礎が5個落ちてるのはダークアリズンになってからだね
      無印は礎1個しか拾えない
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:56 ID:a.tfTEIX0 ▼このコメントに返信
      >>15
      流石に何にでもパルワールドでマウントすんのはイカれてる
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:56 ID:TXVbFS340 ▼このコメントに返信
      >>14
      インタビューで親しいNPCが訪ねてきたりする家があるとは言ってるな
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:59 ID:mELURubd0 ▼このコメントに返信
      意図は分かる

      でもどうせめんどくさくなるんだよなぁとも思う
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 15:59 ID:TXVbFS340 ▼このコメントに返信
      前作無印でも特に不満は無かったから制限あっても全然構わないけど、マップも広くなってるしある程度バランスを取ったほうが新規プレイヤーは入りやすい気がする
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 16:00 ID:fLgaaU9i0 ▼このコメントに返信
      >>5
      それってアプデで改善された後じゃないか?
      無印の初期はひどかった記憶がある
      あと、乗り物は欲しい
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 16:02 ID:BBotHusS0 ▼このコメントに返信
      >>28
      今はファストトラベルできる場所が多くて文句を言われてるからな
      あるものを使わないって案外難しいんだよ
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 16:02 ID:n.n6YWfm0 ▼このコメントに返信
      FF16と同じ失敗繰り返すつもり?
      ミニマップがあると探索してる感が無くなると素頓狂な事言ってるのと同じレベル
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 16:02 ID:fLgaaU9i0 ▼このコメントに返信
      スパイダーマンは移動すること自体が楽しくてファストトラベル全然使わなかったけど
      ああいう感じで移動自体が楽しい仕組みになってほしい
      アクシデントとかそういうのは最初こそ楽しいだろうけど
      やる混むほどに結局はめんどうになってくるんよ
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 16:07 ID:tZbY0AS40 ▼このコメントに返信
      様子見して面白そうなら買う
      ダークアリズンは細かい不満点は多いけど個人的には神ゲーだったので
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 16:21 ID:nQ6n9Iux0 ▼このコメントに返信
      どのレベルの制限かによるな、これは見てみないとわからない。前作のファストに不満があったのは判ってるだろうからそれなりの調整はしてくれるだろうと信じたいが
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 16:21 ID:tvSO6hDg0 ▼このコメントに返信
      1の時夜になってランタン持ってなかったらまじで真っ暗で朝になるまでずっとうろうろしたわ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 16:57 ID:img5EKIo0 ▼このコメントに返信
      1のランタンないと真っ暗や家に帰るまでがクエ好き
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 17:04 ID:IdALZdYP0 ▼このコメントに返信
      >>50
      森に迷い込んでモンスターにやられたのはいい思い出
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 17:16 ID:78AHYkqW0 ▼このコメントに返信
      マジで楽しみすぎて頭おかしくなりそう
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 17:27 ID:9xJF6jrL0 ▼このコメントに返信
      何かというと広大なオープンワールドがーと言うくせに
      やる前からファストトラベルの利便性の事しか考えてねえ
      これが日本人だ
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 17:27 ID:cRsOUQ2H0 ▼このコメントに返信
      これ見ただけで一気に予約してなくてよかったって感想になった
      しばりって自分で設けるから楽しめるわけであって強要して良いものじゃないってのがカプコンにもわからないんだな…
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 17:34 ID:B.VSSafq0 ▼このコメントに返信
      諸刃の剣って感じ
      「意欲は認めるけど、制限ない方が良かったわ・・・」ってならないことを祈る
      まぁあまりに不評だったらアプデで無制限にするってことも可能ではあるんだろうから、そこのところは柔軟にお願いしたい
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 17:40 ID:xeGNCNU40 ▼このコメントに返信
      こういう開発者の制限を加える様なこだわりは往々として不評を買うってことはある話よな
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 18:03 ID:KFMKR5aq0 ▼このコメントに返信
      まあ信頼はしてるからそれで面白くなると思ったなら全然いいよ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 18:04 ID:Eg36siIp0 ▼このコメントに返信
      決まった往路で定点湧きの同じ雑魚を対処しながら行ったり来たり
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 18:16 ID:nGdBbyl20 ▼このコメントに返信
      覚者走りで移動しろ
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 18:17 ID:nGdBbyl20 ▼このコメントに返信
      >>25
      覚者走り
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 18:19 ID:vlPM99eB0 ▼このコメントに返信
      移動が怠くならなければええよ
      サイバーパンクとかバイクで街並み突っ走るのが楽しくてファストトラベルは余程遠くとかじゃなければ使わなかったし
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 18:22 ID:5EjDJJfW0 ▼このコメントに返信
      RDR2はイベント発生が楽しくてほぼ馬で移動してたな
      ただやり込むレベルになると無限にある訳じゃないからこれ何回目よ?でさすがに飽きたまぁやってみないと分からないな
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 18:23 ID:RsF356ZE0 ▼このコメントに返信
      >>15
      ご自慢のソフトじゃ比較にならんから話題のソフトを叩き棒につかう豚さんの哀れなことよ
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 18:32 ID:RJ6njhQY0 ▼このコメントに返信
      そこまで言うなら移動時のスタミナは無限だよな?
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 18:34 ID:S356FsvR0 ▼このコメントに返信
      前作と同じ轍踏むのか。
      また不満だらけだろうな
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 18:37 ID:ZIbmezeZ0 ▼このコメントに返信
      こう言う押し付けは失敗しそうな感が強いなあ
      アサクリも細かいFTが出来なくなって移動が怠かった
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 18:46 ID:.1sVLOLj0 ▼このコメントに返信
      >>46
      エルデンリングもミニマップないけどな
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 18:47 ID:TG5.KRW90 ▼このコメントに返信
      動画出すたびに悪い意味で変わってない印象だからなぁ
      海外デベならダークアリズンで需要高かったMOD要素を取り込んで着実に改善させるだろうに
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 18:47 ID:FPbVKcDe0 ▼このコメントに返信
      こういうゲームはゆっくり遊びたいから別にいいかなエルデンもそうだったし
      スタフィみたいにファストラ便利すぎても薄っぺらいゲームになるだけだし
      道中にランダムイベントあるなら問題ない
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 18:48 ID:dIy9ti2b0 ▼このコメントに返信
      ダークアリズンはやってない立場としては、申し訳ないがちょっとこれはいただけない
      出来る出来ないに比べりゃ、確かに制限ありの方が遥かにマシだけどさぁ……こちらに選択肢がないのは絶対にその内ストレスになる気がする
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 18:48 ID:BKDg5CFi0 ▼このコメントに返信
      使うも使わないもユーザーの自由だろ
      本当に移動が面白ければ使わないし
      遊び方を制限するのはセンス無いわ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 18:58 ID:DbSVMm4a0 ▼このコメントに返信
      >>5
      モンスターの配置は固定だし、フィールド上で何かが起こる訳でも無い
      それで道中のロケーションはスカスカ、移動が楽しくないのにFTに制限が有るとなるとそりゃ不満も出る

      GTA5みたいにFTが無くても飽きが来にくいマップか
      Skyrimみたいにフィールド上に点々とランダムイベントが配置されてないと、面倒以外の何物でも無いって事
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:01 ID:DbSVMm4a0 ▼このコメントに返信
      GTAなんてFTが存在してないけど制限辞めろとか聞いたことはほとんど無いし、わがまま過ぎないか?
      てか牛車が有るって言われてるんだから、言うほど移動が面倒になるとは思えないけどな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:02 ID:unG.0yLO0 ▼このコメントに返信
      目指すべきはGTAじゃなくてスカイリムやFOじゃないの
      その二つも別に制限されてる訳じゃないしな
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:06 ID:XvhEieBH0 ▼このコメントに返信
      あんまり自由にワープされたらオープンワールドの意味が無いとは思う
      なので それ自体は良いんだが 前作が前作だけに不安感も大きい
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 19:07 ID:14prytMw0 ▼このコメントに返信
      >>15
      そのかわりクオリティもインディーズ相当だけどな
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:09 ID:Q5Y7uJRx0 ▼このコメントに返信
      名前忘れたけど前作はスタミナ消費しない技でずっと回転移動してた記憶がある 
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:20 ID:7vUpyydK0 ▼このコメントに返信
      久しぶりに発売日買いするソフトだわ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:22 ID:DbSVMm4a0 ▼このコメントに返信
      >>75
      でもあっちはサバイバルモードでFTが使えなくなるけどな
      Skyrimは馬乗れるし、Falloutだとストーリーの進行度合いでベルチバードというオスプレイみたいな乗り物を利用出来るし
      そもそもドグマ2に牛車の他に、馬を使った移動手段が無いとは決まった訳では無いし、非難するには気が早いのよ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:23 ID:4xDjIBii0 ▼このコメントに返信
      >>2
      これは欲しいよな。
      エルデンリングがダクソと違って快適になった部分がこれだったからな。
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:26 ID:7F0Ai.Ol0 ▼このコメントに返信
      1で散々叩かれたのに、まーた同じこと繰り返すのか
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 19:31 ID:2DrfqHJ90 ▼このコメントに返信
      不便過ぎても便利過ぎても面白さを損なうから、色んな試行錯誤をしてるって話だろ。
      どんどん挑戦していいゲームを作ってくれる事を期待して待つだけよ。
      酷かったら発売後に実際にプレイしてから意見出そうぜ。
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 19:54 ID:0JA4Br.Z0 ▼このコメントに返信
      それでもいいけどそれならサブクエ等で行ったり来たりでストレスたまらないように気を付けて作ってな
      これでクソめんどくさい時間稼ぎのお使いばかりだったら許さんぞ
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 19:54 ID:hbHgwEnO0 ▼このコメントに返信
      >>55
      ファストトラベル無制限にしても
      どの道レベル上げジョブポイント上げで歩くことになるから問題ない
      あとルーラしまくるほど街ないから問題ない
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 19:58 ID:5tA.lxMJ0 ▼このコメントに返信
      >>15
      数ヶ月後誰もやってなさそう
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 20:10 ID:fe8PCNHQ0 ▼このコメントに返信
      いいね
      使い放題は2周目からでいいわ
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 20:10 ID:4eH2p1aN0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベルを続けて使ってる時ってクエストをこなすだけの作業になってる時で
      どのゲームもこれが永遠の課題みたいになってるだろ
      スカイリムみたいに常にランダムな変化をつけないと人はゲームが作業になるんだよ
      そもそもファストトラベルに依存するならオープンワールドを遊ぶ必要無いわけだしな
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 20:22 ID:hLx3OMrT0 ▼このコメントに返信
      >>46
      最近のアサクリもミニマップ無いけど不便とは思わないぞ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 20:36 ID:3EeoV8vK0 ▼このコメントに返信
      こういうしっかりオープンワールドである意味を理解して拘りを持って開発しているのは全面的に信頼できるから嬉しいわ
      同一ジャンルゲームで発生しがちな面白くない要素を改善しようとせず当たり前のように面白みなく作って「でも便利にカットできるから良いでしょ」みたいな思考停止じゃなく、そもそもを面白い要素に改善していけるのはさすがカプコン
      発売がめちゃくちゃ待ち遠しい
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 21:21 ID:8vS5OH820 ▼このコメントに返信
      >>21
      リセマラの予感
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 21:23 ID:PZn9nmhn0 ▼このコメントに返信
      前作の移動の不便さって育成が取り返しつかないのに次ぐぐらいの不満要素だったんだけど、この発言を見る限り大して改善されてなさそうだな…
      予約してたけどさすがにちょっと様子見かな
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 21:27 ID:Ki3.p6ig0 ▼このコメントに返信
      >>48
      神ゲーだったなら買えよ
      そんなだからPS5ソフト売れねんだぞ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 21:30 ID:Ki3.p6ig0 ▼このコメントに返信
      >>71
      エアプが語るなよ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 21:43 ID:LShRaTsh0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ゲームとして快適なプレイの為の
      現実離れした割り切った部分は大事だわな
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 21:43 ID:tIDeeSHj0 ▼このコメントに返信
      前作で「移動がだるい」という意見はよく目にしたけど、
      実は自分はポーンたちと歩き回るのが好きで、あえて徒歩で移動してたな
      昼夜の移り変わりとか遠景を眺めながら進むのが好きだった

      ドグマは「ファンタジー世界で暮らして冒険してる感」が本当に実感できる作品だったから、
      遠出のクエストには、アイテムをたくさん準備して向かい、道中で敵と戦いアイテムを拾い、最後には荷物パンパンにして拠点に帰ってくる、っていうのが楽しかった。今回はキャンプをして料理と宿泊もできるらしいから、ますますそういう遊び方が充実しそうで嬉しい

      あえてどこでもファーストトラベル出来るようにしない、というのは賛否あるだろうけど、いい意味で制作のポリシーを感じる (重量制限が続投なのもそうだよね恐らく)
      とはいえ、ダークアリズンではFTもある程度あったわけだし、そこまで極端に不便にはならないと思ってる
      というか、牛車が各拠点間に走っていて、その牛車に乗ったときに「目を瞑る」というアクションがあるらしいけど、これが実質の拠点間FTになると思う。この機能によって、世界観を壊さない形でFTを用意されてて良いなと思った
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 21:47 ID:wceZ1v240 ▼このコメントに返信
      ワイの思い出補正上では不便なりに嫌いじゃなかった。
      昼出で間に合うやろと移動してたらキマイラに絡まれまくって夜なって斜面に阻まれて迷って別の所歩いてるあれ。
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 22:12 ID:qJLXOnLl0 ▼このコメントに返信
      ストーリー複数回クリア後にファストラベル使うプレイしてた
      だから制限があっても全然気にしない
      素早くクリアしたい人には不便だろうけど
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 22:32 ID:LqsqfgYy0 ▼このコメントに返信
      2周目からFT三昧出来ればいいかな
      俺の事だから、FT三昧になっても当分は歩いて移動してそうだけど
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 22:42 ID:yJ4gbcsU0 ▼このコメントに返信
      >>4
      キノコ食えキノコ
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 22:44 ID:yJ4gbcsU0 ▼このコメントに返信
      >>35
      それ新規やなくてアプデ後やな、まぁ俺はアプデ後でもだいぶ不満に感じてたが
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 22:50 ID:yJ4gbcsU0 ▼このコメントに返信
      >>69
      正直発売前に知りたいのは前作不満点をどう改善したかなんだよな、そこに一切触れないってのはかなり怪しいしちょっと不安
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 22:52 ID:yJ4gbcsU0 ▼このコメントに返信
      >>74
      gta5の半分の広さで移動は徒歩のみって言われたらどう?何も言わずに許容できる?
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 23:26 ID:ugSqrOFx0 ▼このコメントに返信
      もうFT嫌いっていう思想だろ
      寄り道する価値があるかどうかはユーザーが判断すればいいだけだよ
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 23:38 ID:DbSVMm4a0 ▼このコメントに返信
      >>103
      別に広さだけで判断してる訳じゃ無いからな
      ロケーションの密度とランダムイベントがちゃんと用意されてるか
      それでいて各地に拠点が用意されていれば、徒歩移動しか無くても問題無いと思ってる
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 23:45 ID:DbSVMm4a0 ▼このコメントに返信
      >>96
      領都に着くまではそれを感じられたのに、領都を含めて以降のマップの作り込みの浅さには不満でしかなかった
      目的地までの道中の緊張感が感じられなかったわ
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 23:48 ID:73x.eP9N0 ▼このコメントに返信
      ダンジョンとかに落ちてる使い捨てのファストトラベル石が続投ってだけだろ?
      それなら問題ない
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2024年01月24日 23:49 ID:Jl59dJ6Y0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベルを便利にしすぎると、イベントとかに制限を受けるしいいんじゃね
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 23:53 ID:mlexxbBm0 ▼このコメントに返信
      いいねえ
      ポーン達と旅してる雰囲気味わえるなら移動も苦にならんだろう
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 23:56 ID:O5SGZPfb0 ▼このコメントに返信
      RDR2かつまり
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 00:24 ID:nYjd5dC00 ▼このコメントに返信
      UIやSEも重みを感じるデザインだったりアイテムの重量制限だったりファストトラベルにコストがかかるのも含めて一貫してドグマの手触りを生み出す大切な要素だと思ってるから、この拘りは納得できる


      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 00:36 ID:Q.NcLTM00 ▼このコメントに返信
      徒歩しかない前提で話してる人いるけど
      ワープ石は続投(トレーラー)だし、牛車での「パッと移動」もあるわけで
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 00:40 ID:aBENYMv40 ▼このコメントに返信
      >>21
      個人的には取り返しつかないのもどんどんあっていいと思うわ
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 00:48 ID:YGKU26jm0 ▼このコメントに返信
      無印はバランス悪かったけどダークアリズンは普通に快適やったしな
      TAのためにワープルート整備するの好きだったわ
      戻りの礎は普通に神システムだから2にもあったら嬉しい
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 01:22 ID:JePMJLd40 ▼このコメントに返信
      うーん、モンハンの墜落を連想したわ
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 03:50 ID:gWuyw7P40 ▼このコメントに返信
      >>29
      大量のキノコと爆裂の矢といくさ神のお守りをポーンに積み込んで黒呪島マラソンしてたなぁ
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 03:52 ID:gWuyw7P40 ▼このコメントに返信
      >>17
      農民4人組にリンチされたおもひで
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:02 ID:.Xgzo6VH0 ▼このコメントに返信
      1は同じとこで敵が湧くからゲーム的過ぎて没入感が削がれていたね
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:18 ID:yZ9hGmna0 ▼このコメントに返信
      馬とかないんか?移動中に何か起きるって言っても
      絶対楽しいのは最初だけでいずれまたか!って思ってウザくなるだけだよパターンも少ないだろうし
      ファストトラベル快適にしてくれよ
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:23 ID:yZ9hGmna0 ▼このコメントに返信
      >>76
      行ったことない場所にはファストトラベル出来ないんだから良いじゃん初見の場所は探索したいし
      ただ一度行った場所を行ったり来たりするのは時間短縮したいからファストトラベル必要だわ
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:25 ID:yZ9hGmna0 ▼このコメントに返信
      >>105
      ロケーションwそんなのみて喜ぶのは最初だけだわ
      それより長時間プレイするんだから移動の短縮は必須
      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:29 ID:yZ9hGmna0 ▼このコメントに返信
      >>59
      行き→ゴブリン!
      帰り→ゴブリン!
      ちょっと所用→ゴブリン!

      怠いわファストトラベルさせろよ
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:31 ID:yZ9hGmna0 ▼このコメントに返信
      >>85
      君ドラクエしかした事ないんか?オープンワールドゲームは街だけじゃなくダンジョンにもファストトラベルで移動できるんだわ
      素材取りに行きたいからあのダンジョン行こうってトコトコ歩いて行くんか?
      0 0
      124. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:33 ID:yZ9hGmna0 ▼このコメントに返信
      >>54
      基本は一度訪れた場所しかファストトラベル出来ない
      そこに行くまでは冒険がある広大求めて利便性も求めるのは何の問題もないと思うが?
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:35 ID:yZ9hGmna0 ▼このコメントに返信
      >>38
      チッ!勘のいいガキだ
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 07:47 ID:.6LbDlzA0 ▼このコメントに返信
      正直2は出ないと思ってたからなぁ、出る出ないどっちよって
      待ち遠しいわ、はよやりたい
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 08:09 ID:FRK9aW9Y0 ▼このコメントに返信
      買うけどPS5でも30fpsってホント?
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 09:36 ID:PqhfMOgS0 ▼このコメントに返信
      GTA5の移動が楽しいのはレース感覚でもあるからね
      徒歩にしろ馬にしろそれは味わえないので、旅人が襲われてるとかのランダムイベントくらいか
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 11:01 ID:CraVCyoz0 ▼このコメントに返信
      面倒だって歩きたい奴は歩くんだよ。
      何事もそうだけど一方的な思惑を押し付けるのは悪手なんだわ。
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 11:18 ID:yD5b3igq0 ▼このコメントに返信
      前作もなんだかんだ周回し始めるまでは歩く楽しみは感じられて制限はそんな気にならなかったな
      夜中に火が見えて野営地だと思って近づいたらドレイクの口から漏れる火だった衝撃はFTし易かったら味わえなかった
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 11:26 ID:yD5b3igq0 ▼このコメントに返信
      >>57
      でもフロムゲーとゼルダの装備耐久批判すると即擁護が湧くよね
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 11:33 ID:692MRV.K0 ▼このコメントに返信
      >>131
      フロムの耐久値って攻略やってるだけならなんて無いに等しいだろ
      ゼルダは武器が消滅する時点で論外だとは思うが
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 11:41 ID:UsF9R4D10 ▼このコメントに返信
      イライラ要素と区別が付いてないのかな
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 11:47 ID:p.B6djh10 ▼このコメントに返信
      正直FTよりフレームレートの方が心配だわ
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 13:36 ID:A.FVW1.Z0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベルは便利にしといてくれよ面白ければ普通に歩くよ
      スパイダーマン見てみろよどこでもファストトラベル出来るけど移動が楽しいからあんまり使わないって言ってる人も多いだろ
      移動中にイベント起きるのようにしてるからファストトラベルは不便にしますなんて作り手の傲慢でしかない
      ユーザビリティを履き違えてるのよ
      0 0
      136. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 14:29 ID:lruivKFx0 ▼このコメントに返信
      >>26
      アサシンはファストトラベルできる場所に必ずいかなあかんからな
      ドグマにそれがあれば楽だったのにね
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 17:02 ID:fe4jYnYR0 ▼このコメントに返信
      これは考え方の違いで、どっちかが正解で どっちかが不正解ということはない
      これこそ嫌なら買うなとしか言えない
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 17:31 ID:dkJlO4.10 ▼このコメントに返信
      正解かどうかはファストトラベルポイント配置のセンスでわかる
      だからまだ何も結論は出ない
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2024年01月25日 23:58 ID:UsF9R4D10 ▼このコメントに返信
      >>138
      邪魔されるだけで嫌だな
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2024年01月26日 01:52 ID:buGQ9b9r0 ▼このコメントに返信
      >>135
      わかる
      そこはユーザーの選択に委ねてほしいよね
      何故それが出来ないのか
      前作もユーザーにとって不快な部分が多かったしあまり成長してないな…
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2024年01月26日 10:26 ID:m.tdnJyC0 ▼このコメントに返信
      せめて買って遊んでから文句言え
      買う気も起きないって言うなら黙ってスルーしとけば良い
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2024年01月26日 12:48 ID:YNTTtx.80 ▼このコメントに返信
      キャラクリとか戦闘とか、楽しみが多過ぎてファストトラベルは気にならない
      0 0
      143. 名無しのPS5速報さん 2024年01月26日 19:22 ID:T89308oo0 ▼このコメントに返信
      >>88
      むしろ作業ゲーが好きな人もいるしなぁ
      ランダム要素って効率よく集めたいタイプからしたらノイズな要素だし
      まぁ良し悪しだわな
      0 0
      144. 名無しのPS5速報さん 2024年02月01日 08:57 ID:Ig5ZCp4G0 ▼このコメントに返信
      ジルオールみたいなのがいいんだけど誰も後に続かなかったな。あの遠くの街まで手紙配達ついでにあの街にも寄って依頼掲示板見て同じダンジョンに採取依頼あるといいな…1週間後までに捜索依頼もこなさないとな…とか地図広げて考えるのまじ楽しかった
      そこに絡むキャラの多さと歴史イベント…
      0 0