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      ゲーム市場、成長しつつも開発社にとっては2025年まで厳しいかも?コンテンツは飽和状態で開発費だけでなく運営コストも増大、「奇妙な状況にある」大手CEO述べる

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      ゲーム市場、成長しつつも開発社にとっては2025年まで厳しいかも?
      



      昨年、ゲーム業界の混乱は2024年も続き、2025年まで続く可能性があると業界幹部が海外メディアGamesIndustry.bizに語りました。
      パブリッシャーや開発者、投資家は、高い金利、飽和状態のゲームストア、慎重な投資家が、さらなるリストラなど人員削減、さらにはスタジオ閉鎖につながる可能性を指摘しています。

      2023年10月頃に、100回以上のレイオフがさまざまなゲーム会社で実施されていることが調査報告で判明していましたが、しばらくこの状態が続きそうです。


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      ある大手企業のCEOは、「2023年はリストラの年だったが、2024年は閉鎖の年になるだろう。開発者だけでなく、出版社、メディア、サービス会社もだ。ゲーム業界には採算性の悪い企業が多すぎる。2年間は苦痛に耐える覚悟だ」と語っています。
      一方で、ゲーム価格を上げて補填する余裕は無く、「さらなる値上げは許容されない」と一部のMDは述べています。

      しかし、パブリッシャーにとってさらに深刻な懸念は、すべてのプラットフォームでリリースされるゲームの多さです。

      コンテンツ

      とある大手パブリッシャーのボスは、「2020年と2021年に開発が承認されたゲームが多すぎた。リリーススケジュールをパンデミック前の水準に戻す必要がある。おそらく2年かかるだろう。すでに出版社は契約するゲームを減らしている。これはどこでも起こっている。」と語りました。

      また別のパブリッシャーは、「新型コロナウイルスによる拡大と投資は、ビデオゲームだけでなくエンゲージメントベースのビジネスを薄く広げてしまった。成果のないことをやりすぎている。」と述べています。

      しかし、ゲーム市場は全体を通して成長や盛り上がりをみせており、大手スタジオCEOは「ゲーマーを見ればわかる。彼らは素晴らしいゲームを数百万人単位でプレイしている。5年前よりもプレイ時間は伸びているし、購入数も増えている。業界全体としては成長している。ゲーム業界は今、奇妙な状況にある。」

      「ゲームに資金が流れる様子は依然として見られるし、優れたビジネスプランを持つ実績のある人々が新しいチームを立ち上げるのも目にするだろう。チャンスはある。このような瞬間にも多くの成功した企業が誕生する。」と、前向きな姿勢をみせました。

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      また今回の状況は、新型コロナウイルスの影響を受けたものかつ一時的であるもので、「ゲーム業界は非常に堅牢な基盤の上に成り立っている。そして、再び成長が始まれば、より持続可能で賢明なゲーム業界が誕生することを期待している。」と述べました。



      Source:GamesIndustry.biz

      PlayStation 5(CFI-2000A01)
      ソニー・インタラクティブエンタテインメント
      (2023-11-10T00:00:01Z)
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      1. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:06 ID:AC2aLBov0 ▼このコメントに返信
      業界幹部、ある大手企業のCEO、とある大手パブリッシャーのボス……
      誰やねんですよ
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 13:06 ID:6RNJ4q8X0 ▼このコメントに返信
      インフレやべーのにソフト価格はずーーーーっと同じだもんね
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 13:07 ID:QKMBktlV0 ▼このコメントに返信
      まあPS市場はそうなんじゃね?
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 13:10 ID:Z7Fw.tgP0 ▼このコメントに返信
      今はPvE系でオンラインの協力があるタイプが好まれてそうだな
      PvPは無料じゃないと客つかないし、PvPvEもPvPの部分に比重偏ってるとすぐ過疎りそう
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:12 ID:jC14gWDZ0 ▼このコメントに返信
      海外のCEOぽい
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:12 ID:HKnby7cw0 ▼このコメントに返信
      AIで画像、動画とかもそうだが
      需要に対して感嘆に供給増やせるようになったら
      市場で価値はどんどん下がるということは理解しないと
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 13:13 ID:JdFACBr50 ▼このコメントに返信
      SwitchやPCは賑わっていると思う。
      不振なのはPSだけで。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:20 ID:P1JQF8Rw0 ▼このコメントに返信
      AIによる開発の効率化と、ゲーム実況関連に逃げる金をどうにかするのは必要なんじゃないかね
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:28 ID:Qt8fLHLp0 ▼このコメントに返信
      >>7
      恐ろしくソフトが売れないからね(;^ω^)
      さすがに信者も援護できなくなってきてるしね(;^ω^)
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:28 ID:lFfsF.Ga0 ▼このコメントに返信
      開発費は増える一方だから大変よな
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:31 ID:RV22.lWZ0 ▼このコメントに返信
      >>7
      なお比較材料は何も提示できない模様。
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 13:43 ID:BwLLLNA00 ▼このコメントに返信
      >>2
      少しづつ値上げしてるぞ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:43 ID:t.JUAqqo0 ▼このコメントに返信
      マルチプラットフォームとかいう無駄をやめろ、金が足りねーってのなら値上げしろ
      とりあえず熱心なユーザ俺が言えるのはこれだけ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:46 ID:jhmjqGym0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ドラゴンズドグマ2にオンライン協力要素を求めるツイート結構あるし本当にそうなんだろうなと感じる
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 13:51 ID:w3BfWTJH0 ▼このコメントに返信
      まぁ、良いゲームはDLC売れるから、DLCで稼いでくれや
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 13:58 ID:oBeD3ecv0 ▼このコメントに返信
      エルデンのDLCまだかよ
      もうすぐ発売してから2年経つぞ
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:01 ID:zJX7pL6O0 ▼このコメントに返信
      >>13
      むしろマルチプラットフォームは出来るならやらない理由がないでしょ
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:03 ID:gxWtRU3C0 ▼このコメントに返信
      >>16
      噂によるともうちょっとらしい
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:06 ID:gXa0BoH60 ▼このコメントに返信
      >>13
      開発会社は利益追求してるから開発費が回収できないマルチ化はしない
      だから最近ハブッチが増えてるんでしょ
      今後はGTA6みたいにまずはドル箱市場に優先して出して開発完了毎に他のプラットフォームへ提供って売り方が主流になるんじゃないかな?
      もしどうしてもマルチが嫌なら買取補償みたいに君が開発費と利益を負担してあげればいいと思うよ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:07 ID:TeK3oj.60 ▼このコメントに返信
      厳しいのはAAAタイトルで、インディ~中堅タイトルあたりが活発になってきてる気がする。
      AAAタイトルはあまりに開発の規模が大きくなって、
      発売する頃には陳腐化してる or 完成度低くて期待に応えられないってパターンが増えてる。
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:18 ID:RHCNYzcW0 ▼このコメントに返信
      >>20
      うんでも
      ラインナップがスッカラカンになったのはスイッチだったね
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:22 ID:0GthBSst0 ▼このコメントに返信
      まぁーしゃーねーよな
      任天堂と箱はソフトネタ切れやし
      PSはFF7Rまで出した後その先のソフトも不明やし
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:22 ID:RHCNYzcW0 ▼このコメントに返信
      危機的状況が訪れてるのは
      全世界でPS5に敗北してるエックソとラインナップになーんも無いスイッチだよね

      いったいいつパソニシの言う通りになるの?

      PC以外絶滅論唱えたところでキーマウ操作とタコ足配線を嫌う連中はみんなPS5買ってるだろ
      それが現実
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:24 ID:AdLcxfaF0 ▼このコメントに返信
      >>22
      むしろPSしかその先がない
      2月のFF以降3月の目玉のローニンとドグマ2があるのはPSだからな
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:24 ID:.6ipluTw0 ▼このコメントに返信
      インディは跳ねたのがあればそれに追随するのが増えて相乗反応起こしやすい(最近だと8番ライク、スイカライク)ことや、続編とかブランド気にしないで「面白ければええんや!」の精神でバルみたいなのができるのがええよね.資金面もクラファンや投資で開発縛られながらも充足できるし
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:25 ID:RHCNYzcW0 ▼このコメントに返信
      >>22
      え?雨後の筍のように次々と湧いてきてるじゃん

      モンハンとかGTA6とかメタファーとかメタルギア3とかサイレントヒル2とか
      ドラクエ12も5月頃には発表だよ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:29 ID:RHCNYzcW0 ▼このコメントに返信
      PS5はソフト作りやすいんだよ
      ストレージが前世代とは比べ物にならない高性能だからな
      いい加減アホ共はこの事実を認めろ

      だから大作ソフトが途切れなく出続けるんだ
      岩田教団の信者が開発費ガー騒いでも的外れなんだ
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:30 ID:xofi2ZGo0 ▼このコメントに返信
      まあ進化すればするほど開発費が大きくなるからね…
      巨大な生き物が食糧を確保出来ずに滅びる進化の過程と同じ構図になるとは思ってたけど、ゲームでの進化はここまでって線引きをしないといけない時代になりつつあるのかな
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:31 ID:LtcEDj9U0 ▼このコメントに返信
      >>20
      誰でもゲームを作れるようになっていったらソフトの数が増えて、小中規模タイトルは埋もれてしまってほとんどは陽の目を見ずに消えていくようになるかもしれない
      ゲーム自体がめちゃくちゃ目立つか、よっぽど宣伝に金をかけられる企業のソフトじゃないと見つけてもらえなくなりそう
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:34 ID:bWrIV4UJ0 ▼このコメントに返信
      AAAタイトルは今まで同様に、毎回賭け事や投機に近い綱渡りを頑張って乗り切ってる状況は変わらないね。どこも結局既存IP依存で、時々新規IPで様子見が関の山。
      中小、そしてインディーズは数が増えて、中途半端なものは全く売上が上がらない始末。

      昨年秋からのゲーム関連株の値下がりは結構エグイからね。スクエニ半額、コーエー30%減。市場は成長しつつも、作り手が増えて各ソフト平均の売上は飽和状態。これからは突き抜けた・丁寧な作品以外は見向きもされないだろうね。後は配信系からそのパブリッシャーに一部投げ銭がいくようなシステムがあれば、もっと冒険的なAAAも増えるんだけどね。
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:38 ID:RHCNYzcW0 ▼このコメントに返信
      ソニー叩きの二代巨頭こと日経新聞とフォーブスのアホ記者が
      馬鹿の一つ覚えみたいに開発費ガー圧迫ガー言ってたけど
      先にラインナップ枯れたのはスイッチだったね
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:39 ID:RHCNYzcW0 ▼このコメントに返信
      >>30
      フォーブスさんお疲れ様です

      なんでスイッチの発売スケジュールはスッカラカンなんですか?
      低予算で作れるからソフト集まるんじゃなかったんですか?
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:41 ID:EZKxUdWd0 ▼このコメントに返信
      >>17
      お前ホグワーツさんに同じ事言えるか?
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 14:44 ID:LCqgzvy10 ▼このコメントに返信
      >>2
      海外(アメリカ)はルールが有るからまだしも日本じゃ普通に値上げしてるだろ、10年前なら新作は8千円位だったけど今は1万円近いし。
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:48 ID:RHCNYzcW0 ▼このコメントに返信
      もうこの手の終末論20年以上言い続けてるけど、
      ここに来てAAA大作の発売ペースが上がってるんだよね

      フォーブスと日経の記者さんはスパイダーマン2に400億かけたことは叩くのに
      なーんで7兆円もかけてCODとオーバーウォッチなんぞを買ったのに負け戦のMSは叩かないんですか?
      400億なんてソニーは余裕で回収できますよ?わら
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 14:49 ID:sDPTOO1d0 ▼このコメントに返信
      PS5とかいう驚異の安さでハイスペックPC以上の実効性能を叩き出す化け物。
      これのせいで高性能ゲーミングPC市場が完全に斜陽に入ったのは大きいわ。
      他にはハード専業じゃ無いせいでもう新ハードのコストが解決しなくなって次世代が絶望的な任天堂、
      そもそも始まってすらいないMS。
      ゲーム業界の先行きが暗いんじゃなくて「PS以外のプラットフォームの先行きが暗い」の間違い。
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 15:10 ID:.K.xmGOJ0 ▼このコメントに返信
      ゲハカスとは
      ・自分で何も産み出せない社会の役立たずだが任天堂、ソニーの名を使い相撲を取るゴミ
      ・任天堂側にもソニー側にもなれない全くの無関係の人間なのに何故か互いに代理戦争してる
      ・社会に出た経験が無いので他人との距離感が分からず、平和に過ごしている所にわざわざ赴いて自分の意見を主張する
      ・頭に何かしらの病気を抱えている可能性
      ・昼間から大量に書き込みをするニート軍団
      ・任天堂ソニー両社と全く関わりがなく、蚊帳の外だが本人達は自分も一員だと思い込んでいる
      ゲハカスって存在してる意味があるんでしょうか?
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 15:10 ID:.K.xmGOJ0 ▼このコメントに返信
      >>9
      ゲハカスとは
      ・自分で何も産み出せない社会の役立たずだが任天堂、ソニーの名を使い相撲を取るゴミ
      ・任天堂側にもソニー側にもなれない全くの無関係の人間なのに何故か互いに代理戦争してる
      ・社会に出た経験が無いので他人との距離感が分からず、平和に過ごしている所にわざわざ赴いて自分の意見を主張する
      ・頭に何かしらの病気を抱えている可能性
      ・昼間から大量に書き込みをするニート軍団
      ・任天堂ソニー両社と全く関わりがなく、蚊帳の外だが本人達は自分も一員だと思い込んでいる
      ゲハカスって存在してる意味があるんでしょうか?

      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 15:12 ID:HhERMoiJ0 ▼このコメントに返信
      >>33
      ホグワーツさんは出来ない事を無理にやったから
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 15:21 ID:.WSXWKJp0 ▼このコメントに返信
      >>32
      おちつけよRHCNYzcW0
      君の議論は結局、誰にでもつっかかってスイッチやその周辺のメディア憎ししかないぞ。

      この記事の結論は、ソフト開発会社は厳しい。見方を変えれば市場は成長するのだから、ソニー、X箱、Steam、君が憎い任天堂などのプラットフォーマーには未だ美味しい市場だということだぞ。あとは子供がいれば親が買い与えるのはまずスイッチ。小学生の普及率は凄いぞ。PS5とは棲み分けできており、両社今の所、昨年末の決算では勝者といえる。
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 15:31 ID:TeK3oj.60 ▼このコメントに返信
      >>36
      >高性能ゲーミングPC市場が完全に斜陽に入った
      >PS以外のプラットフォームの先行きが暗い

      どこの世界線の話だそれ……?
      パルワールドが3日で500万本の売上を叩き出したばかりなんだけど?
      スイッチだってティアキンが累計で1900万本超えてる
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 15:37 ID:.Jee6eXY0 ▼このコメントに返信
      どうやたって売り切りなら一人につきソフトが一本だし
      個人でクリアーできるゲームの量だって時間の限りはどうしたって出る
      精々新作予約する程度でしか協力は出来ないな
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 15:58 ID:sDPTOO1d0 ▼このコメントに返信
      >>41
      パルワールド動かすのに高価なゲーミングPCなんていらんけどね。
      だから安価なPCとPS5でいいじゃんって世の中になってるってこと。
      ティアキンというか任天堂ゲームに関しては任天堂ハード内の9割のパイを任天堂が食ってるだけだからなんの自慢にもならんよ。事実として売り上げは減ってどんどんPSに離されて行ってるわけだしね。
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 16:27 ID:zhEzdZhq0 ▼このコメントに返信
      PSXBOXスイッチPC全部揃えれば争う必要ないやろ普通
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 17:14 ID:2C5ozb040 ▼このコメントに返信
      個人制作者が最強の時代が来るか
      ハードルはクッソ高いけど
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 17:49 ID:UontUwiw0 ▼このコメントに返信
      既存企業が阿呆だということだけじゃんよ
      淘汰されないよりはずっといいよ
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 17:50 ID:vIWWyN2B0 ▼このコメントに返信
      >>43
      収入と利益の違いわかる?
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 18:29 ID:NEwCwLWr0 ▼このコメントに返信
      コスト軽減はAIの進歩によってある程度はマシになるんじゃないかな
      オープンワールド年越しのゲームって独創性が出ることの無い途方もない手作業とかあるだろうし
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 18:33 ID:akDj3.mK0 ▼このコメントに返信
      >>7
      君の頭の中の世界ではそうなってるの?
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 19:02 ID:u9mV5HeZ0 ▼このコメントに返信
      サイパンとかバルダーズ・ゲート3みたいな出来のゲームだったら3万とか喜んで払うけどな
      開発規模とか事前評価で価格に傾斜を付ける(下げるは無しで上げる方だけ)ってのは問題あるんかね
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 19:05 ID:JdFACBr50 ▼このコメントに返信
      >>36
      見当違い過ぎてくさ。
      超理論で擁護してる時点で
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年01月23日 22:34 ID:gsx9rGew0 ▼このコメントに返信
      マイクラやテラリアみたいなアプデし続けるだけで食っていける神ゲー作ればええんよ
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 23:30 ID:KxC6gqIn0 ▼このコメントに返信
      >>52
      あれ買い切りだけど、直接的な利益になってるのかな
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 23:32 ID:KxC6gqIn0 ▼このコメントに返信
      >>44
      防衛はするから難しいところ
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年01月23日 23:33 ID:KxC6gqIn0 ▼このコメントに返信
      >>47
      収入は市場規模
      利益は利益だけど保留が凄けりゃ単なる漬物
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2024年01月24日 00:09 ID:XdJep2ge0 ▼このコメントに返信
      ゲームそのものを製作するコストの高騰も問題になってるけど、
      ゲーム業界に目を付けた広告代理店が広告費を吹っ掛けてるのも問題
      映画の制作費の半分は広告費で、ゲームも同じ構造になりつつある
      RDR2の広告費が制作費の半分だったのは割と有名な話
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年01月25日 05:06 ID:.Xgzo6VH0 ▼このコメントに返信
      embraceとか案の定レイオフしまくりだし
      0 0