PS5速報

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      昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうおもんない要素

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      こんなの攻略見なきゃ絶対わからんわwっていう攻略方法のあるゲームww

      「今のゲームはボリュームが少ない上にすぐ終わる…だから売れないんだ!」←これ

      1: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:13:16.70 ID:4lWKMSLU0
      初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ

      4: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:14:48.26 ID:MCtGQkTW0
      今もあるやん

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪

      引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1704323596/

      6: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:15:22.25 ID:ViPb9MlhM
      条件クリアしないとキャラ仲間にならない系はほんとに萎える

      60: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:38:33.09 ID:ZwQODv8b0
      >>6
      でも、何故かみんな答え知ってたの何なんだろう?
      ドラクエのアモンとかFF6のシャドウとか

      67: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:39:43.83 ID:vaq1Nb2G0
      >>60
      最速は雑誌の攻略記事で教えてくれる
      そーいうビジネスとかも絡んでたんだろうな

      321: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 09:32:35.22 ID:edjjj9ui0
      >>60必ず学年に1人大技林購読者がいた

      326: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 09:34:45.93 ID:HaknbW3b0
      >>321
      大技林か広技苑派かで世代がわかってしまう罠

      327: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 09:35:10.13 ID:MzkI1gA+0
      >>321
      そいつの家行った時に持ってるゲームの裏技コマンドをメモって帰ってたわ

      9: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:18:30.08 ID:lgFDwOqI0
      今も取り返しのつかない要素いっぱい入れて周回前提にしてくるじゃん

      10: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:18:35.10 ID:4lWKMSLU0
      周回前提のゲームならええんやがな

      12: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:19:22.23 ID:vaq1Nb2G0
      A仲間にしたの?じゃあBは仲間にならないよw

      こんなの必要か?

      121: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:51:24.12 ID:lAC11VOR0
      バルダゲやったら発狂しそう

      13: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:19:25.34 ID:S2BBo7Xw0
      今もあるけど多少のことなら気にならなくなる

      17: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:21:14.18 ID:UM8MMTau0
      別に完璧なデータ作らなくてもいいじゃん
      そういう思い込みこそゲームをつまらなくするよ
      ワイは1目ルーメン滅ぼしたしそれが正しいと思ったわ

      19: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:22:06.60 ID:BSsvhl6H0
      取り逃し要素あると気になって攻略見ちゃうから自由にプレイできない

      20: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:22:22.47 ID:6qFBvDMW0
      >楽しいの制作者だけだろ

      まじでこの一言に尽きる

      21: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:23:03.54 ID:YU9ZU2s90
      洋ゲーは今でも多いやろ

      144: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:55:06.95 ID:+2zHAbry0
      >>21
      洋ゲーみたいに取り逃がし沢山あるのは
      最初から割り切ってやるからええやろ
      中途半端にあるのがあかん

      22: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:23:38.33 ID:LAK1S42V0
      序盤から終盤までにいくつかある期間限定イベントこなすと最後にめっちゃ強い装備手に入りますとかこういうの取り逃がしたくないから攻略見ちゃうわ

      23: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:23:52.51 ID:UM8MMTau0
      なんで初見から極めたがるんや?

      31: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:25:17.41 ID:HaknbW3b0
      >>23
      長いからもうクリアしたらそれ以上やる気ないから

      66: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:39:16.53 ID:Xo7RUd5T0
      >>31
      RPGとか一回クリアしたら2年くらい経たんと2周目したくなくなるよね

      680: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 10:44:39.37 ID:X60cpnz+d
      >>66
      めんどくさそうやなあ
      流行りのゲームとかだけ一周する程度やからワイにはわからん

      26: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:24:40.71 ID:S2CDbcki0
      ラスダン手前で
      「ここから先はもう戻れないし、セーブデータのバックアップを残した方がいいぜ」とNPCが提案してくるゲーム

      87: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:44:07.83 ID:c/+JKNt0M
      >>26
      そのいうわりに戻れて拍子抜けして、ラスボス前のボスを倒して安心してセーブすると戻れなくて詰むゲームがあったんだよね

      93: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:44:58.75 ID:glotuKAN0
      >>87
      …逃さん…お前だけは…

      33: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:26:57.52 ID:Ou4TDWPk0
      二周目以降やり込んで全回収するから一周目は思うがままプレイで楽しむでー
      クリアすると満足して結局二周目やらない

      34: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:26:59.74 ID:K9BQ0Bne0
      ゲームの本筋に関係ないんだから別にええやろ

      740: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 11:08:52.48 ID:y38woKWd0
      大抵の人が引っかかた罠

      743: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 11:11:21.99 ID:tg1oTPeL0
      >>740
      この属性防御シリーズだけなんで選択肢出るんやろうとは不思議に思ったけどな
      あれば嬉しいけどなくても特に問題ないし

      37: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:28:40.76 ID:SGKfuSg00
      7周8周して引き継ぎもできるサガフロリマスターは許した
      オリジナルは普通にクソだと思います

      74: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:41:40.05 ID:HaknbW3b0
      >>37
      サガフロこそボリューム減らして周回楽しませるの前提に作ってるゲームやろ…
      まぁ何回もやる前提だから引き継ぎで快適最強データ作れんのも楽しいけど

      39: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:29:12.50 ID:+wpva3j20
      あ~この宝箱開けちゃったか~w

      じゃあ後半のこの宝箱の中身がゴミになりま~~~~すw

      59: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:37:56.54 ID:Xo7RUd5T0
      >>39
      FF12だっけ
      FF12

      62: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:38:59.14 ID:+wpva3j20
      >>59
      最強の矛もそうやがスクウェアはこういうの多かった

      70: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:41:03.96 ID:Xo7RUd5T0
      >>62
      FF6のシドも初見で生存ルート行けるやつおらんやろ
      適当に魚捕まえてたわ

      75: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:41:42.83 ID:fKKdWEzpr
      >>70
      「さかな」とかいう罠

      40: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:29:26.35 ID:oLw1EzDk0
      >>1
      2周目、3周目を楽しんでもらうための配慮や

      57: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:37:29.91 ID:+Cz+eWwp0
      後で手に入るならアイテムはええと思う
      仲間系はほんまクソ

      63: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:39:12.76 ID:o7XfHuKI0
      だからワイは一周目からガキの頃から攻略サイト見ながらプレイしてるわ

      65: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:39:15.47 ID:ddHGg5I2r
      エクスカリバーⅡとかいう知ってても走る気なくすクソ要素

      134: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:53:45.38 ID:JP4k6y0L0
      >>65
      あれやった事あるけどおもろかったぞ

      68: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:40:00.77 ID:+wpva3j20
      シャドウが気になる←わかる

      その後選択肢を消して残り5秒までその場で待機すること←わからない

      84: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:43:31.34 ID:pylTf1UVd
      >>68
      シャドウを待ちますか?って選択肢ではいを選んでギリギリまで待つってそこまでわかりにくくもないだろ

      90: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:44:27.37 ID:+wpva3j20
      >>84
      シャドウを待ちますか?なんて選択肢ないぞ
      シャドウが気になる しかない

      95: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:45:52.23 ID:Xo7RUd5T0
      >>84
      それより時間来たらゲームオーバーになるっていう焦りから、ワイ(9)はソッコーでシャドウ見殺しにしたわ

      後日友達に教えられたけど、元々シャドウ使ってなかったからまぁええかくらいやった

      100: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:47:10.58 ID:SKj/59VI0
      >>95
      ワイもまぁええかくらいやったわ
      それが普通よな

      117: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:50:45.26 ID:Xo7RUd5T0
      >>100
      子どもの頃とかそんなもんだよな

      171: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:59:45.26 ID:/3PZx4Nc0
      バルダーズゲートでレイゼルとシャドウハーツが喧嘩おっ始めて、仲裁ダイス失敗してレイゼルちゃん殺しちゃった💦

      47: 名無しのPS5速報さん 2024/01/04(木) 08:34:54.60 ID:SKj/59VI0
      別にクリアできればどうでもええやろ


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      1. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 20:05 ID:NTnxZsEA0 ▼このコメントに返信
      バルダースゲートとかいう取り返しのつかない要素だらけのゲームは好きか?
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:06 ID:YOux7ngG0 ▼このコメントに返信
      軌跡みたいにその時点で行けるところ毎回全部行ってれば情報無しでも手に入るのは良いけど、ザイテングラートみたいな低確率で出る透明宝箱に超低確率で入ってるみたいなのはアホかと思うわ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:07 ID:utoEzqm.0 ▼このコメントに返信
      最近はこの手の要素が減ってきた印象
      BG3みたいなのは別として
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:08 ID:C2LU2qu70 ▼このコメントに返信
      MOTHER2の王者装備という唯一無二の癖に取り逃すと2か所も空欄になる糞
      初見でプーの武器が素手じゃなかった人の割合知りてぇわ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:12 ID:gtNhR73d0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ワイは好きやな
      ただの取り逃しと違って、そのルートで自然に分岐してくストーリーはこれまでのCPRGじゃ記憶にない
      今まではただプレイヤーが損するだけ/イベント消滅ってだけの取り逃し要素が多かったから
      BG3のプロット管理は凄いと思ってるで
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:13 ID:EjRaGdCj0 ▼このコメントに返信
      全員が全員全く同じ体験するなら映画でいいよ全部
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:20 ID:xXYF4I2.0 ▼このコメントに返信
      イベントに影響無かったり、取れるアイテムのリカバリが利かないから嫌われる要素になるんだよ。
      それやらないと関連する要素がごっそり失われるとか。
      シャドウの件はモヤモヤするけど、FF6はそもそも仲間多すぎて一人一人はストーリーが薄すぎてシャドウじたい存在を忘れる。
      テイルズにもなんかあったような気がするけど忘れた。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:20 ID:l2me1SNh0 ▼このコメントに返信
      バルダーズゲート3、うちのエースのカーラックが投擲バーバリアンやってるけど、戻ってくるパイク買う前にゴブリン皆殺しにしたからジャベリンやダガー投げて戦闘後にゴミ拾い毎回してる
      みんな強い便利ってキャッキャしてるんで俺も欲しいって調べたら取り返し付かんかったわ ちくしょう
      いやこういうのばっかりだからこそ楽しいんだけどね
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:20 ID:XfBP1g.W0 ▼このコメントに返信
      FF16でFFモードから普通のモードに戻れるようにしてほしいんだけど
      +のつかない素材とか武器とか、普通のモードでしか手に入らないアイテム多いんだが...
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 20:24 ID:ORjDakQn0 ▼このコメントに返信
      エルデンリングも色々と
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:30 ID:gtNhR73d0 ▼このコメントに返信
      >>8
      似たようなの後でも手に入るから頑張れ
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 20:30 ID:0eChBdnY0 ▼このコメントに返信
      幻想水滸伝とか初見で全員集めた人とかいるの?
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:32 ID:jDn5WyE50 ▼このコメントに返信
      と言っても子供の頃はめっちゃ時間あったし、そう次々と新しいゲーム買えないから
      同じゲーム遊び尽くしてたし、1周目で気付かないような取り返しがつかない要素あって
      後からそんなのあったのかよ!って知っても、どうせまた遊ぶし気にならなかったけどな
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 20:34 ID:wKtsxZrE0 ▼このコメントに返信
      >>1
      エルデンリングとかいう取り返しのつかない要素だらけのゲームは好きか?
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:35 ID:Hl0lRHHf0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーのクエスト分岐みたいに
      ちょっとプレイヤーのしこりを残す方がリアリティがあって好きだったりする

      今サイパンもやってるけど、デラマンをどうするか20分くらい悩んだけど選択に後悔はしてない
      ゲームは現実と違って失敗が許されるんだから、むしろ楽しんじゃえばいいと思う
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:38 ID:OHD0fQX60 ▼このコメントに返信
      取り返し厨「取り返しの付かないゲームクソ!」
      ワイ「そんなに取り返し好きなら自分の人生取り返せば?」
      取り返し厨「…ッ!ッセェ…ッセェナ…チッ…ンダヨ…クッ…ガッ!…ヨォ…」
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 20:38 ID:YaQvKWnH0 ▼このコメントに返信
      リプレイ性があるとか引き継ぎ周回とかあれば取り返しのつかない要素も全然かまわないんだけどね。まあ展開の分岐や見逃しかねない小ネタの多いゲームでそこら辺が整備されてないゲームは今時珍しい気はするけど
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 20:43 ID:FbOFbxDC0 ▼このコメントに返信
      スターオーシャン2R時限イベとか多いね
      オペラ姉さん仲間にしたかったから一回最初からやり直したわww
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:45 ID:81Cg.MUV0 ▼このコメントに返信
      わかるけど、何を選んでも物語に影響がない選択肢とか大したものが入ってない宝箱とかのほうが嫌だな
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:52 ID:7fgi7nb90 ▼このコメントに返信
      オープンワールドのクエストは結構簡単に失敗するし大体取り返しつかないし今の方が増えてると思うけどな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:53 ID:89vXNTqg0 ▼このコメントに返信
      >>16
      上手い事言ったつもりか?
      お人形片付けるで
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 20:55 ID:y8BiLZRt0 ▼このコメントに返信
      好きなゲームは周回したいから引継ぎ要素欲しいな
      FE風花雪月の名声ポイント使った解放みたいに自分で選べると尚良い
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 20:55 ID:9NovzbZk0 ▼このコメントに返信
      >>18
      SO2Rはイベントスキップあるから周回しやすいし時限イベント発生を確認できるからだいぶ楽
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:02 ID:6UToG8kJ0 ▼このコメントに返信
      こういうヤツらの声のせいで面白くなくなってる部分あるわ…
      アイテム取り逃したの拾えるように全ての町やダンジョンにいつでも入れるとか
      クリアできないアイテムならまだしも、ただの所有欲の為にクレーマーかよ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:02 ID:qnYHva2h0 ▼このコメントに返信
      ネプテューヌVⅡは中盤の各オムニバスでシェア3割にしてイベント見ないとTRUEいけないとか最悪だったわ
      普通にプレイしてたらシェア3割なんかまずいかないし
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:06 ID:MTwJZSon0 ▼このコメントに返信
      昔のRPG特有の取り返しのつかない要素やりたけりゃ
      スクウェアのゲームでもやってろが常識だったな
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:08 ID:ta2lcppg0 ▼このコメントに返信
      そういう前提の作品ならあまり思わないけど
      一周がめちゃくちゃ長いゲームでそれがあると
      なんだかんだ何周もしてめちゃプレイ時間嵩む
      長時間楽しめてるのは事実なんだけども難しいところだなぁ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:09 ID:axEeCHt30 ▼このコメントに返信
      >>19
      ドラクエとかなんの意味もない選択肢多すぎよな
      11とかは人魚の選択肢とかちゃんとしてたけど昔のは特にね
      P5Sとかも好感度がないから選択肢意味ないし聞かないで欲しいわ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:15 ID:ETGmlpaj0 ▼このコメントに返信
      なら初見から攻略ガン見でクリアすればいいのでは?

      取り逃しようのない一本道で
      探索要素もスカスカなゲームが望みなわけでもあるまいて
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:15 ID:eSonQRXy0 ▼このコメントに返信
      エルデンリングはこれが多くてちょっと辛かった
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:17 ID:ETGmlpaj0 ▼このコメントに返信
      >>19
      影響なくてもNPCの反応が変わるくらいならRPとして全然アリ
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 21:24 ID:pe3HtueA0 ▼このコメントに返信
      テイルズはこれの極みだったな…
      序盤に全く関係ない街に行かないと発生しないサブイベとか普通だった
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 21:31 ID:oX.a74cT0 ▼このコメントに返信
      攻略情報調べてると検索候補にゲーム名 取り返しのつかない要素 みたいなの出てきたりするしみんな不安なんだよなこれ
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 21:33 ID:swmqdgji0 ▼このコメントに返信
      別に普通にクリアできるし
      取り返しがつかない!と言って大げさにしてるだけ
      ネタバレに過敏な奴と同じ匂いがするわ
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      35. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 21:47 ID:RJNP1Reo0 ▼このコメントに返信
      こういうのに好意的な奴らって再プレイする時間余ってる暇人くらいやろ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 21:55 ID:Biq2JSsD0 ▼このコメントに返信
      トロフィーコンプ厨でもないから気にしてねーわ
      てか他人のプレイ動画もたまに楽しんで見てるから寧ろそういう時用にも
      自分らしい遊び方して終わらす事が多くなったな。違う人だと自分と違う選択や
      やり込みプレイヤーのやり方見て比較して楽しめる。攻略サイトをシコシコみながら
      やるよりこっちのプレイスタイルの方がゲームが好きになれるわ。
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 22:33 ID:aaQv3xuZ0 ▼このコメントに返信
      2週目すればいいだけだし面白かったな
      シャドウの待ちくらいなら気になるなら両方試せばいいだけでもあるし
      つまんないゲームなら2周目する気にならないけどそれならそもそも完全クリアする必要もないし
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 22:36 ID:TAoc56pf0 ▼このコメントに返信
      BG3みたいに周回する意義が大いにあるようなのならいいけど、一本道かつ長いやつでそういうのがあるのは流石にな
      しかし、最近のはそういうのはあんまりないような気がするわ
      昔は昔で会社によってはイジワルももちろんあるだろうけど、お互いに制約ある中で長く遊んで欲しいってのが基本やろうからな
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 22:39 ID:eXAEY2CJ0 ▼このコメントに返信
      言う程昔のRPG特有か?
      今でも普通にある問題だと思うけど
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 22:46 ID:.kxx3u3F0 ▼このコメントに返信
      言ってしまえば分岐とかも全部取り返しのつかない要素だから、別に昔のRPG特有のものではないだろ
      まあ長くてリプレイ性がないゲームにそういう要素いらないって点では同意だけども
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 22:56 ID:iws0t69y0 ▼このコメントに返信
      完璧クリアを目指すより
      まず自分なりに終わらせろって言う開発者からのメッセージやん
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 22:57 ID:DfELDTYK0 ▼このコメントに返信
      子供の頃は今みたいに気軽にゲームを買えなかったから一本のゲームをしゃぶり尽くす様に遊んでた
      だから取り逃し要素も気にならなかったな、むしろ周回するモチベーションになってたまである

      一周目は好きにプレイして、二周目は学校で友達と情報交換しながら遊んで、攻略本が出たらそれを買って三周目って感じ
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 23:04 ID:R4.xSD8j0 ▼このコメントに返信
      そこら中に配置してる罠宝箱開けると最強装備の宝箱は消えます←死ね死ね死ね
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年01月06日 23:05 ID:3fKupA3n0 ▼このコメントに返信
      こういうのを嫌う人は、周回要素があろうとなかろうと何周もしないし、ゲームを楽しむ目的で買ってない事が多いよな
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 23:24 ID:sxVD.uO30 ▼このコメントに返信
      今はちょっとした分岐や取り逃しなら他人の動画見ればいいかなって思っちゃたりもする
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年01月06日 23:24 ID:T0D.fpcP0 ▼このコメントに返信
      昔のテイルズは時限イベントヤバかったな

      崩壊する世界から命からがら船で脱出→引き返して村に入るとイベント
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      47. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 00:20 ID:P..kc.ew0 ▼このコメントに返信
      >>44
      最近は同じゲームを何度もやらない人の方が多いからなー
      昔なんて1本のゲームをアホみたいに繰り返して遊ぶ人の方が多かったし
      取り返しの付かない要素いれても再度挑戦して回収みたいなノリで遊べていたと思うが今はそういうの好まれないよな
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 00:25 ID:yq9ZL.400 ▼このコメントに返信
      スパロボだとフラグミスった時
      最終話近くで○○話(20ステージ以上前)のフラグ忘れてたから隠しユニット加入失敗
      なんての結構あって攻略見てやらんとリスクデカすぎる
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 01:00 ID:GhQDB2Dv0 ▼このコメントに返信
      別にあってもいいけど制作側が意図的に狙って作り出してるかが問題だよ
      FF9のエクスカリバー2は他のアイテムコンプが不可能になるのもそうだけど、装備依存のアビリティとアイテム合成と進行度で制作側が管理放棄してる部分が1番厄介
      特定のアビリティ覚える装備が1個しかない上に取り逃がしあるのに同じアビリティ覚える装備が山ほどあったりと完全にRPGツクール感覚で装備データ作ってるのがわかる
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 01:05 ID:rLPZ8IIP0 ▼このコメントに返信
      初見でアイテムコンプ目指すワイにとっては鬼門要素や…
      エクセルでアイテム入手リストとか作るけど結構ミスって巻き戻ったりやり直したりする
      さっきFF10-2でもののふの誉れとかいうリザルトプレート取り逃してるのわかって凹んでる
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 01:30 ID:pqvH9Bqb0 ▼このコメントに返信
      去年の年末にFF7リマスターやった時にせっかくだしアイテムフルコンプに挑戦してみたんだが
      レベル78を超えると敵から盗めなくなるバジリスクの爪とか初めて存在を知ったわ
      意外な気付きがあってわりと面白かった
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 01:33 ID:64pWjS2K0 ▼このコメントに返信
      コンソールやMODがあれば精神的に楽になるぞ
      いざいつでも手に入ると思えばむしろどーでもよくなって入手しなくなる
      ゲームは楽しんでなんぼ、そんな制作側の都合に振り回されてたら面白くもない
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 02:00 ID:qciozo0i0 ▼このコメントに返信
      >>47
      SNSの時代になってから本当にガラッと変わったからな
      1つのゲームを何度も周回してた時代って、スマホはまだ普及してなかったし
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 02:04 ID:Ffh3hzRb0 ▼このコメントに返信
      取り返しがつかないんじゃなくて、取り返すのを面倒くさがってるだけだな
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 02:42 ID:hPtvETFo0 ▼このコメントに返信
      ストーリー性があるゲームではそうなる機会が多いのは当たり前の話
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 02:53 ID:dH6R7CY.0 ▼このコメントに返信
      ストーリーに分岐があったら仕方なくね?
      解決法は何章何節とかで区切って強いまま戻れるとかだな
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 03:13 ID:xLmv8Bev0 ▼このコメントに返信
      昔のRPGは短かったからね
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 05:11 ID:dI6qAbkJ0 ▼このコメントに返信
      はいはい
      ぼくのきらいなげーむ自慢最近多いね
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 05:26 ID:3FjKY.H90 ▼このコメントに返信
      >>21
      効いてて草
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 05:32 ID:wjP7WMxl0 ▼このコメントに返信
      >>57
      それはない・・・
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 05:39 ID:o7JgIrtR0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ5の花嫁選びは逆を選んだらどうなるんだと気になってしょうがなかった
      仕方ない2周目やるかー
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 07:17 ID:Yi0efvMg0 ▼このコメントに返信
      周回前提のゲームだろうが周回は一切しないんで困る
      というか周回前提のゲームこそがう〇ちだと思う
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 08:03 ID:ionFTTeF0 ▼このコメントに返信
      取り返しのつかない要素はクリアに必須じゃないから取り逃しても気にしないな
      それに気づかなかったのも含めて初見プレイならではって思ってる
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 08:31 ID:KDFknIZy0 ▼このコメントに返信
      タクティクスオウガみたいな選択ゲーは嫌いか?
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 08:51 ID:mq.FTPuH0 ▼このコメントに返信
      アイテムコンプとか自己満やり込みなのに取りにくいアイテムとかに文句いうのはようわからん
      やり込みなんてそういうもんだろとしか
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 09:08 ID:aGoDXis90 ▼このコメントに返信
      >>11
      さっき3章入ってニルルナとドワーフの投げ槌ゲットしたわ! ありがとう
      ニルルナくっそ強くて笑う
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 09:09 ID:9Q253RNn0 ▼このコメントに返信
      >>1
      オリジンキャラ加入で初見殺ししてくるのはクソだと思う
      加入させなかったら丸々クエスト消滅だしただプレイヤーが損するだけ
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 09:18 ID:rT04SsNO0 ▼このコメントに返信
      取り返しのつかない仲間とかアイテムとかは気にならないタイプだけど、
      ウィッチャーの悪霊を島外に連れ出したせいで数年後伝染病が流行りましたよエンドだけは最高に胸糞悪かったわw
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 09:52 ID:e0DNALYe0 ▼このコメントに返信
      初期装備を売ると主人公や仲間の最強武器が取れなくなる奴とかあったな
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 10:40 ID:6TV3fRNo0 ▼このコメントに返信
      >>69
      わりと多いよ
      ヘラクレス関係とか
      ザラストバトルも最強ランクの武器作るのに必要だったし
      三瀬に売り払っても掘り出し物として出品されるんで買い戻すことは可能
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 12:44 ID:sHYmD.NY0 ▼このコメントに返信
      バルダーズゲートみたいに突き抜けてたらもはや許せる
      QTE嫌いだけどデトロイトとかまでくるともうそれが面白いしOKとかと似たような感覚
      取り逃がした事や失敗したこと自体にも意味がありルートがあるっていうのはいい
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 13:07 ID:S.Vt1gzQ0 ▼このコメントに返信
      大きな悲しみと小さな悲しみ、できることなら小さな方を選びたいものだが、現実はそうもいかない。
      大切なのは、何かを決断したら後ろを振り返らないことだ。

      ウィッチャーのおじさんがこう言ってたけど、本当そうだと思う。
      何かを取り逃しても、それを含めて自分の物語なんだよ。
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2024年01月07日 15:06 ID:GtAmAkUP0 ▼このコメントに返信
      >>14
      NPCイベントが複雑で手に入らない武器やアイテムがあるから、攻略サイト観てプレイしてる
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 15:26 ID:AHCdeNBd0 ▼このコメントに返信
      こういうアイテムは大体取ったらゲームバランス壊れるから
      一周目は取らない方が楽しめると思うけどな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 15:36 ID:eZ1ITg5v0 ▼このコメントに返信
      キッズが何度でも遊べるようにだろ
      どんどんゲームを消費してるから必要ないように感じるだけ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年01月07日 23:20 ID:.X3c87mg0 ▼このコメントに返信
      攻略本売るため定期
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2024年01月08日 00:01 ID:aJylFv7n0 ▼このコメントに返信
      コメンテーターのお決まりのフレーズにゲームはリセットすれば云々みたいのがあったけど遊んでた子どもからすれば実際はそうでもないってのが面白い
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2024年01月08日 01:14 ID:YsXwABy00 ▼このコメントに返信
      シナリオ上は選ぶ意味がある方が面白いから二者択一みたいなのとか理不尽ではない取逃しはあっても別に全然いいかな
      クリア後や周回だとおまけとしてシナリオとは関係なく両方手に入る、離脱や選んでないキャラも使えるとかあっていい
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年01月08日 07:23 ID:U1plEBZP0 ▼このコメントに返信
      >>1
      合わなかったわ
      0 0