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    FF15田畑氏「スクエニを辞めた理由は社長との方針の違い、現在はAIやメタバースを活用したグローバルなMMORPGを開発中」

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    FF15が今日で発売から7周年らしい

    1: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 18:26:46.77 ID:jh+xxBua0
    https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/
    GNN:
     ご無沙汰しております。再び田畑さんにインタビューできるのは,光栄です。(2016年FFXV時,関連記事)
     まずお聞きしたいのは,「FINAL FANTASY XV」を終えたタイミングで,会社から独立してJP GAMESを立ち上げた理由は何でしょうか。

    田畑氏:
     すでに何年も経っているから,細かいところはもう覚えていません(笑)。
    でも大体のところは,当時スクウェア・エニックスの社長とは方針の違いがあったんですが,会社としては当然,社長の方針で進めることになりますので,僕がやるべきだと考えていたことは出来ませんでした。
     その状況で,その後何年も仕事を続けるのは無理があると思ったので,独立させてもらいました。
    独立当初はそこを正直には言いにくかったのですが,今はもう大丈夫でしょう。

    GNN:
     田畑さんが開発した作品の中で,「FINAL FANTASY XV」の開発規模が一番大きく,そしてもっとも知られていると思います。
    田畑さんから見ると,その「FFXV」が成功している点と,ちょっと残念だと思っている点は,どんなところでしょうか。「FFXV」の開発で得られた貴重な経験は何でしょうか。

    田畑氏:
     FFXV以前にも数作,FINAL FANTASYシリーズの開発に参加していました。僕からすると,「FFXV」の成功はFINAL FANTASYの進化系を作れたところでしょうか。
    あと,「FFXV」は日本先行ではなくグローバル同時発売だったところも,世界中のプレイヤーに同じタイミングでFFを届けることを実現できてとてもよかったと思います。
     残念だと思うところは……予定されたDLCがキャンセルになったことです。それはとても残念です。
    「FFXV」には多くの追加コンテンツを計画していましたが,最終的に一部キャンセルされることになりました。
     その当時は本当に仕方のないことではありましたが,今でもずっと心残りです。約束を守れなくて,楽しみにしてくれていたプレイヤーの皆さんに予定したすべてをコンテンツを提供できませんでした。

    GNN:
     確かに。例えば「未来への夜明け」のストーリーは,ゲーム内で完結されてなかったですね。小説にしか書かれていなくて,その小説は台湾で出版されなかったから,
    多くのプレイヤーは触れられなかったです。ピースが何個か欠けたパズルのようで,すごく残念です。

    田畑氏:
     分かります。ごめんなさい。DLCのキャンセルは僕が下した決断ではないですが,それを止められなかったので,当時は余計に落ち込みました。
    しかし,僕が感じた挫折感は,自由な立場でより良いゲームを制作するモチベーションにもなりました。
    同じ思いを共有する仲間もいますので,このチームで新しいチャレンジがしたいし,当時がっかりさせたプレイヤーの皆さんには新たな面白いゲームを提供して挽回したいとも思います。

    46: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 18:54:31.11 ID:MGAbQUB70
    田端が辞めたからDLCがなくなったのか、DLCがなくなったから田端が辞めたのか
    どっちなのかって言われてたけど田端の言い分では後者だったと

    2: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 18:28:39.16 ID:j0NIBVOl0
    DLCなしでも過不足ないストーリーにはできなかったのかしら?

    : PS速報管理人おすすめ記事♪

    引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701682006/

    24: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 18:46:08.71 ID:iIXlmUn60
    小説のあらすじ紹介してるサイトで中身見て唖然としたもん
    ゲーム部分はクライマックス前までの未完成品と言われても仕方ない
    ラスボス戦とそれに至る経緯がなくなってるんだから

    26: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 18:46:40.04 ID:vofQp3D30
    FF15関係で1番知りたいのはヴェルサス時代にどうなってたなのかなんだよな

    108: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 19:38:09.51 ID:5tB+ciPl0
    >>26
    15スタッフは「何も無かった」ってコメントしてたな

    35: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 18:49:17.80 ID:GVVxTRqL0
    そもそもヒロインが直ぐ死ぬってどんな判断のシナリオなんだよ

    381: 名無しのPS5速報さん 2023/12/05(火) 08:22:51.43 ID:RoLY89uw0
    >>35
    エアリス殺しましょう。ティファ出しましょうってのがあっただろ

    407: 名無しのPS5速報さん 2023/12/05(火) 10:35:37.54 ID:EnIX5Mbu0
    FF15としてのトレーラーが発表された直後の野村のインタビューだと
    水の都のアコルドの映像に関連してこの規模の国がいくつあるのか聞かれた野村が
    クリスタルを保有してる大国がルシス含めて4つあり、その他に町や村があると答えてるわけだが
    田畑が引き継いだ時点であんな大きな都市はルシスとアコルドしかできてなかったわけだからなあ
    そこから短期間で形にして発売しろと言われた田畑には同情の余地がないわけではないが

    463: 名無しのPS5速報さん 2023/12/05(火) 17:15:33.30 ID:8g1GA77s0
    野村の15がやりたかったとか言う奴いたけど
    pv以上のプレイ映像見れなかったから田畑と野村の15は比較出来ないわ

    468: 名無しのPS5速報さん 2023/12/05(火) 18:33:36.11 ID:X7z6REGk0
    オープンワールドに挑戦した事自体は間違いでは無かったとは思う
    問題はオープンワールドならではの面白さを提供出来なかった事
    戦闘もエリクサーがぶ飲みゲーで大味過ぎたな
    あと召喚獣演出に関しては召喚獣メインの16より良いまである

    471: 名無しのPS5速報さん 2023/12/05(火) 19:08:54.44 ID:Fah9tHm90
    フォースポークンを作るのと
    FF15DLCを完結させるのでは
    どちらが、収支が良かったのだろうか?

    FORSPOKEN

    483: 名無しのPS5速報さん 2023/12/06(水) 00:54:42.98 ID:3c3Qg07E0
    >>471
    既にあるものに追加するのと、完全に一から作るものとだから比べるまでも無いだろ
    かかるコストの桁が違う
    ついでに言うと客の母数も数倍違う

    名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 20:53:44.04 ID:fATocVBW0
    https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/

    GNN:
     JP GAMESは家庭用ゲームの開発計画がありますか。

    田畑氏:
     あります。いまPWKを使って,2つのRPGを開発しています。一つは他社との案件なので言えませんが,家庭用ゲーム機向けのRPGです。もう一つは自社開発のオープンワールドRPG(注:「リュウグウコク(仮)」を指している)で,通常とはちょっと違うMMORPGです。どちらかと言うとゲームプレイはシングルRPGに近いですが,ワールド内にはほかのプレイヤーも多くいます。
     いまPWKが公開しているのは,PWK開発のベースとなったパラリンピック公式アプリの名残りで,アニメ調の世界になっていますが,元々ハイクオリティなゲーム開発が得意なチームなので,PWKもハイクオリティゲームを作れるツールにしています。もちろん,どのクオリティを目指すかは利用者の需要次第ですが。

    9: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 20:58:38.06 ID:K6g6XLzE0
    意欲だけはあるな
    スクエニの技術ではセミオープンワールドしか作れなかったが

    13: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 21:01:03.54 ID:kola8XAy0
    アニメ調て
    原神みたいなもんけ?

    47: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 23:50:01.37 ID:Yvyz3JZc0
    メタバースてまだあきらめてないのか。

    14: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 21:01:57.87 ID:c7pZyzQSa
    メタバースならPSVR2か!

    49: 名無しのPS5速報さん 2023/12/05(火) 00:26:16.07 ID:C59F/62n0
    ゲームなんていいから田畑にPSHOME復活させてほしい

    PSHome

    18: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 21:05:42.89 ID:RGzjZuMsa
    AIとメタバースでグローバルでオープンワールド
    流行りの要素てんこ盛りなゲームということなんだろうけど
    でもメタバースて最近聞かんな

    33: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 22:16:05.68 ID:byYZpS5/0
    AIも胡散臭さ爆上げ単語になってきたな…

    34: 名無しのPS5速報さん 2023/12/04(月) 22:17:15.18 ID:3h3pkgvG0
    >>33
    AI や ディープラーイング を勘違いしてる人はしゃーないと思う
    理数系でなければ想像できるシロモノじゃないから

    62: 名無しのPS5速報さん 2023/12/05(火) 16:09:18.84 ID:kc8r7gAw0
    外様で短期間でいける範囲内では1番上までいったし、社長賞もらうくらい社長に愛されてるし、退職後も経歴活かしてか、パラリンピックとかANAとか、大きなところと手広くやってるし、
    これをそこらへんの口だけ上司と同レベルに扱うのは違う気がするけどね

    449: 名無しのPS5速報さん 2023/12/05(火) 15:08:59.56 ID:krrBuUHwM
    これだけの規模のゲームになりゃ誰か一人が悪いとかそういう事じゃないと思うがね
    小さな色々なことの積み重ねでちょっとずつズレていって最終的には誰も軌道修正できなくなってしまうという
    もちろん責任取るのは取締役やプロデューサーやディレクターなんだろうが


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    1. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:09 ID:xdDm6WCc0 ▼このコメントに返信
    今の時代に半端ない投資とランニングコストの要るMMORPGを作ってるって衝撃的やな
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:11 ID:0pdnudDy0 ▼このコメントに返信
    今世代でもメタバースはまだ無理だなって風潮になってきたところで今からやりますってスロースタートにも程がある
    見えてる地雷だよこれ
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:11 ID:uwE1RBS.0 ▼このコメントに返信
    辞めた会社の機密情報ベラベラ喋るようなやつだぞ
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:12 ID:ZzNF4gwW0 ▼このコメントに返信
    ちゃんと謝れてえらい
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:14 ID:qqTojiyB0 ▼このコメントに返信
    AI、メタバース、MMO…
    あっ大丈夫です
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:16 ID:6iADRXwz0 ▼このコメントに返信
    スクエニはやっぱり社長が問題の大本になってるんやな
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:18 ID:NA.st4IV0 ▼このコメントに返信
    そのうち意識高いラーメン屋始めそう
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:19 ID:UNDkpHGb0 ▼このコメントに返信
    田畑はゲームづくりより営業マンのほうが向いてそう
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:19 ID:9sBrYpTT0 ▼このコメントに返信
    キングスグレイブはほんといい出来だったよ
    ゲーム本編はクソつまらんかったけどな
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:19 ID:PK5P5JHE0 ▼このコメントに返信
    ちょっと残念だと思っている点というめっちゃ言葉択んでる感
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:21 ID:6iADRXwz0 ▼このコメントに返信
    AIつかってフィールドを自動作成させるってのはみんな考えてるんよな
    でもそれでゲームがおもしろくなるかは別
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:23 ID:dvJfzRLk0 ▼このコメントに返信
    実際タバティスは腐りすぎてほぼストップ状態だった15開発チームを要らないスタッフ外したりして急速にまとめ上げたから手腕は凄いと思うんだよな
    個人的には嫌いじゃないので応援したいけどそろそろ作ってるものの片鱗くらいは見せてほしいところ
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:26 ID:OhoU.vXv0 ▼このコメントに返信
    田畑が引き連れたスタッフ初めて見たけどグラフィックデザイナーとかアクションエンジニアなんだな
    フォースポークンの敵キャラが粗かったり戦闘システムがちぐはぐだったのはこれのせいだったのではと邪推してしまう
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:27 ID:AxRHVZH50 ▼このコメントに返信
    田畑のゲームは絶対にやらんと思う
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:29 ID:OhoU.vXv0 ▼このコメントに返信
    >>6
    会社の存続を考えなきゃいけないからクリエイターのやりたいことだけをやらせるわけにはいかないんだろうけどスクエニは上の判断で割を食ってる印象が強いね
    クリエイターもクリエイターで理想ばっかり追求せず商業ベースでモノ作りするって意識を持たないとまともにゲームを完成させられないくらい規模が大きくなってしまってる
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:30 ID:gJSw.ECH0 ▼このコメントに返信
    稲船とか鳥山コースだなこりゃ
    道を踏み外してるけど後戻り出来ずに止まれず破滅するわ
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:31 ID:xZ4xKesE0 ▼このコメントに返信
    メタバースとかいう泥舟
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:31 ID:OhoU.vXv0 ▼このコメントに返信
    >>11
    田畑がAIでやってるのは「撮った写真をAIに読み込ませ,ゲーム世界の自動構築ができる「RIVテクノロジー」,コンセプトの検証を迅速に行える「RPGドラフトツール」,ChatGPTなどの大規模言語モデルを利用し,前後の文脈を汲んでNPCのセリフ生成ができる「シチュエーションAIトーク」だね
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:33 ID:wx41exvc0 ▼このコメントに返信
    >>1
    ブルプロが死産だったのによくやろうとするよな
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:34 ID:81xoP6Rn0 ▼このコメントに返信
    FF15という死産確定のゴミを任されたから詰んだのか、田端自体が無能だったのかを証明するチャンスやぞ
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:35 ID:2cdyOQXM0 ▼このコメントに返信
    >>16
    既にミドルウェア完成させてるし人望あるんだから過去の栄光に縋ってる連中とは違うだろ
    せめて元記事ぐらい読んでこいよ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:36 ID:Q4HBG86n0 ▼このコメントに返信
    そんなことより腐女子向けのゲームにした理由を教えてくれ
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:37 ID:rVxkXBIk0 ▼このコメントに返信
    DLC自体がまっっったく売れてなかったんだからそりゃ打ち切られるだろ
    仲間三人のDLCなんて本編で描かなきゃならない最低限のものだったの忘れたのか?
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:39 ID:PFGec6jh0 ▼このコメントに返信
    >>12
    そういうのは良いゲーム作ってから言うべき
    まとめあげたんじゃなくて納期に合わせようとして滅茶苦茶にしたってだけだろう
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:41 ID:DCZr0kjD0 ▼このコメントに返信
    >AI や ディープラーイング を勘違いしてる人はしゃーないと思う
    理数系でなければ想像できるシロモノじゃないから

    こういうAIって単語をこれ見よがしに使ってる連中が胡散臭いって話を文脈も読み取れずにマウント取る想像力のないやつもいる
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:44 ID:PFGec6jh0 ▼このコメントに返信
    ヴェルサスが15に変わったときのワクワク感
    そこから田畑に変わってどんどん違うものに上書きされていった絶望感
    スクエニ最大の闇だと思うがいつか真相がわかる時はくるんだろうか
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:45 ID:dkrewfc00 ▼このコメントに返信
    >>26
    変わってなければまだ開発中だろ
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:45 ID:yJ.iSpQV0 ▼このコメントに返信
    FF壱式ポシャッたのはええのんか?
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:46 ID:OhoU.vXv0 ▼このコメントに返信
    野村にヴェルサス任せてたら10年経っても完成しないうえに分作するとか言い出したから金も使いすぎたしFF15に新生させるわってだけやろ
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:46 ID:rVxkXBIk0 ▼このコメントに返信
    ただ田端自体は進歩が滞ってるタイトルに毎回ディレクター交代って形で無能牛歩野郎達の尻拭いさせられてばっかで責任追わされて批判に晒されてたのは気の毒に思うよ
    FF15も野村が駄目過ぎて交代になって3年で組み直しさせられたんだから
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:50 ID:PFGec6jh0 ▼このコメントに返信
    さっそく野村アンチが何の根拠もないこと言ってるけどFF7リメイクは完成させてるよなあ
    結局良いゲーム作ったほうが正義なんだよ
    KH3はクソだったらしいけど
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:53 ID:dkrewfc00 ▼このコメントに返信
    >>31
    らしいって何だよ、まさかやってすら無いのにこんな事言ってんの?
    リメイクは北瀬だし鳥山も入ってるだろ
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:54 ID:rVxkXBIk0 ▼このコメントに返信
    >>31
    駄目じゃん
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:54 ID:wbhTU6zK0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドのナンバリング作りたかっただろうし方向性はそりゃ違うよな
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:55 ID:tR.IqsN80 ▼このコメントに返信
    >>28それは田畑だけの問題じゃないだろうしFF16もコケてFF7リメイクしか頼れるブランドが無い今FF壱式やディシディアでブランド展開していくべきだよな

    カプコンが自社ブランドを駄目にしているとか言われてたけどスクエニが今そうなってる
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 12:56 ID:WtkD47cZ0 ▼このコメントに返信
    FF15に限っていえばスクエニ全く悪くないだろ
    エアプアンチも居ただろうがあんだけネガティブ要素満載ならDLC打ち切りされても仕方ないわ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 12:59 ID:PFGec6jh0 ▼このコメントに返信
    >>32
    北瀬はプロデューサーだし鳥山出すなら浜口も出したれよ
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:02 ID:PFGec6jh0 ▼このコメントに返信
    >>36
    スクエニ悪くないっていうのはよくわからん
    ディレクター交代劇は上の人間の仕業だろうし
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:03 ID:g3l6o.QL0 ▼このコメントに返信
    FFというip を捨てた事で信用を失ったスクエニ
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:05 ID:3bkUpYWj0 ▼このコメントに返信
    >>3
    一社員の退職理由なんて機密情報でも何でも無いやろ
    せいぜい個人情報であってそれも本人が語ってるから問題ないやろ
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:06 ID:G4bDHG.O0 ▼このコメントに返信
    延々無料アップデートで改善してたツケが有料DLCの途中中止の原因じゃないのか
    金を垂れ流す前にシナリオ改善DLCを先に発表するべきだった。
    最初から入れとけDLC内容だったり、会社側から切られる原因が多すぎる
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:07 ID:3bkUpYWj0 ▼このコメントに返信
    >>36
    DLC作品の稟議を通してあとでひっくり返すのは会社の事情や方向性が変わったとはいえ
    そこは責められても仕方ないと思うで
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:09 ID:uPdmOnSD0 ▼このコメントに返信
    未だに事情を勘違いして同情してる人はやべえ
    15についても田畑は成功したという姿勢を崩したことはないから同情はむしろ失礼だし苦笑

    あと最終DLCも作りかけで特損34億くらい出してたやろ、それにフォースポークンの企画自体は当時からもう動いてたはずだぞ、アーデンで切り上げてそっちに移行することにしたというだけで
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:09 ID:Cs8Ooy390 ▼このコメントに返信
    田端産のMMOとかやりたくねぇよ笑
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:15 ID:.k0AjAF.0 ▼このコメントに返信
    吉Pクミンも引退しろ!スクエニが悪くなってる根源だろ!
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:15 ID:QIR9W9Jc0 ▼このコメントに返信
    言えたじゃねえか
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:17 ID:i675zThu0 ▼このコメントに返信
    何をどう言おうとDLC中止にして売り逃げしたの許さんし買わない。
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:19 ID:JvMZIeqb0 ▼このコメントに返信
    >>5
    まぁ正直センスの無さは感じる・・・
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:20 ID:Cs8Ooy390 ▼このコメントに返信
    >>35
    16がコケたって言い続けるのマジで病気だよ
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:23 ID:vT7eO.ig0 ▼このコメントに返信
    >>47
    売り逃げってなに?
    最初に予定していたDLCは全部出したぞ
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:25 ID:Cs8Ooy390 ▼このコメントに返信
    >>45
    はよ捕まれよお前
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:25 ID:JbQUM37n0 ▼このコメントに返信
    >>3
    機密情報の区別もつかんニートくん
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:26 ID:YYiwrncj0 ▼このコメントに返信
    ff15に何も思わない訳じゃないが
    DLC打ち切りは個人的には残念だったとは感じたよ
    当時の打ち切りの理由も、退社一点張りだったけど
    スクエニからしてもやりたいない事だったってのは明白だしな
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:26 ID:tR.IqsN80 ▼このコメントに返信
    >>49信者にはこの言葉は厳禁だったねw
    どの部分を見てコケてないって言えるんだ
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:36 ID:TSR7J8AE0 ▼このコメントに返信
    >>31
    FF7だけ成功しても他が駄目なら意味ないだろ
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:37 ID:yaP5My.Q0 ▼このコメントに返信
    >>49
    15と16の売り上げどれくらい違うか知ってる?
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:38 ID:yaP5My.Q0 ▼このコメントに返信
    >>47
    買ってないのにDLC中止許さないの?どんな立場の人?
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:39 ID:ZIRScOUN0 ▼このコメントに返信
    >>23
    DLCが売れたか売れてないかは知らんがおれはDLCの内容自体つまらなかった。
    本編は楽しめたけどDLCがつまらなかった口だわ。
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:39 ID:KHtZQ0qF0 ▼このコメントに返信
    >>49
    開発費が回収出来ていないって発表してんだけど、これ世間ではコケたって言うんだよ。
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:41 ID:piNrQF5t0 ▼このコメントに返信
    >>6
    発売当時も電撃かなんかのインタビューで「1本のゲームに収まるストーリーじゃないのに上の指示で~」みたいな事言ってたからな
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:43 ID:6A1OMmO80 ▼このコメントに返信
    野村ブランドを傷つけないようにスケープゴートにされた可哀想な人
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:46 ID:ZnFY4cZJ0 ▼このコメントに返信
    >>56
    15と16の対応機種どれくらい違うか知ってる?
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:46 ID:.k0AjAF.0 ▼このコメントに返信
    >>35
    ここ何年かスクエニずっとコケてるよね
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:47 ID:pvE.fOhB0 ▼このコメントに返信
    >>19
    あの死産のブルプロですら初動同接PCだけで20万人だぞ
    まともなゲームなら間違いなくボロ儲け
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:48 ID:ZnFY4cZJ0 ▼このコメントに返信
    >>59
    開発費が回収できてないなんて発表されてませんが?
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:48 ID:piNrQF5t0 ▼このコメントに返信
    >>23
    DLC売れなかったって根拠とソースはどこにあるん?
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:53 ID:PFGec6jh0 ▼このコメントに返信
    結局なんでディレクター交代したのかわからんからなんともね
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 13:56 ID:iV2DjVda0 ▼このコメントに返信
    過去がどうであろうと今得意げに語ってるMMOは失敗するであろう臭が凄いのだけは明確
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 13:57 ID:6cahvho00 ▼このコメントに返信
    ブランドのためにも作るべきだったよな
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 14:01 ID:FBFzzsqK0 ▼このコメントに返信
    言い訳は見苦しいぞ…
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 14:01 ID:uaHwUJa30 ▼このコメントに返信
    正直メタバースはもうダメだと思う
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 14:08 ID:aUzlt3hC0 ▼このコメントに返信
    キンハーのノクトっぽい人見ても社内でゴタつきまくってたんだろうなあ
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 14:13 ID:4ypX26Rl0 ▼このコメントに返信
    > 短期間で形にして発売しろと言われた田畑には同情の余地がないわけではないが
    もともとエリア制だったのに、オープンワールドに変更したらそりゃ開発に時間かかるわ
    そのせいで、開発に力入れてた自社製ルミナスエンジンが魔改造され、汎用性を失い他のゲームに使えなくなり、結局ポシャってしまったのが勿体無い
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 14:14 ID:yMyWbTU40 ▼このコメントに返信
    ずっと野村の子守みたいなことしてて可哀想な境遇ではあるんだけどね
    BCFF7とCCFF7のディレクターやった後はアギトを零式に、ヴェルサスを15に作り変えてなんとか世に出せるようにしたし
    ファブラ・ノヴァ・クリスタリスの犠牲者でしょ
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 14:18 ID:3TotuQ220 ▼このコメントに返信

    お前ら今日も頑張ってFFスレ伸ばしてるな

    管理人も大喜びだよ、お前らが釣り針に食い付いてくれて

    さっさと100レスまで伸ばしてやれよ、管理人のために
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 14:20 ID:3TotuQ220 ▼このコメントに返信


    FF15はFF歴代2位の1000万本売れちまったからなあ


    PS5もFFもお前らが叩けば叩くほど売れていくから世の中は上手くいかないよね

    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 14:25 ID:evTe4ZwO0 ▼このコメントに返信
    小さな積み重ねでズレたというか、ヴェルサスの残骸を使って15を作ろうとしたこと自体がもう駄目なんよ
    人が作ってた素材で何かを作るってのは本当に難しい。
    その素材そのものに対して愛着もわかないしな
    だから、15と名前を変えるのは仕方ないにしても、最後まで野村にやらせるべきだったと思うよ
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 14:35 ID:OhoU.vXv0 ▼このコメントに返信
    >>73
    田畑に変わってオープンワールドにしてから3年か4年だろ
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 14:42 ID:YbJ0Q9XE0 ▼このコメントに返信
    FF15で得たノウハウはFF7リバースに生かされてるよね
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 14:42 ID:YbJ0Q9XE0 ▼このコメントに返信
    >>79
    もちろんFF7リメイクにも生かされてるよね
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 14:58 ID:yaP5My.Q0 ▼このコメントに返信
    >>62
    発売当初の時点で15はPS4と箱
    16はPS5

    え、まさか箱の分であんな何百万も差がついたの?
    PS5は年内にもPS4の台数越える予定だとソニーから発表されてる筈だし…
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 15:01 ID:4zEFpCDw0 ▼このコメントに返信
    DLCキャンセルについては「先に会社を辞めることを決めた」「業務を引き継いでいくなかでDLCキャンセルが決まった」「辞めたこととDLCキャンセルは直接関係ない」って本人が言っていたんやけどな(ゲーム界隈井戸端会議 #大忘年会2018にて)
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:04 ID:rVxkXBIk0 ▼このコメントに返信
    >>74
    マジでこれだからな
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:05 ID:rVxkXBIk0 ▼このコメントに返信
    >>51
    そいつただの初老好きのホモだろ
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:07 ID:7vWtaXW90 ▼このコメントに返信
    >>45
    ピクミンがFF16より売れてから言えよ
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:10 ID:7vWtaXW90 ▼このコメントに返信
    >>59
    ソースはよ
    え?もしかして嘘付いた?偽計罪じゃん
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 15:15 ID:5BfdJq3h0 ▼このコメントに返信
    グダグダだった開発現場をまとめたって事を考えると田畑自身はそれなりに有能だと思う

    ただ、会社の判断であの「カットしたの丸わかり」部分を残したまんま強行発売して
    更に会社の方針で「やるべき事は全てやった」みたいなビッグマウス広告やられたから

    そのせいで開発の代表である田畑が過度に叩かれた感はある
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:20 ID:U.Ur8.kw0 ▼このコメントに返信
    >>81
    初週は200万の差だな まだ16は1年も経ってないのに7年も売ってる前作は累計1000万だったのに〜とか言わんよな
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:22 ID:U.Ur8.kw0 ▼このコメントに返信
    >>76
    当時叩いてた15で16を叩こうとしてる奴等はマジで疾患持ちとしか思えん
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 15:25 ID:Ub1BpzIH0 ▼このコメントに返信
    FF15の広告で自分達のサイン色紙とか載せてたのが忘れられない
    誰が出したアイデアなのか知らんが、あの広告のせいで調子に乗っちゃってるイメージがチラつく
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:26 ID:PtXvsXIM0 ▼このコメントに返信
    >>85
    10月時点で国内売上が90万本近くて
    今もジワ売れ継続中
    世界売上も260万本突破してるからその内抜くぞ
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:28 ID:UNAudDDi0 ▼このコメントに返信
    >>82
    発売日から完成されたゲームになるはずだったゲームの話する?
    計画すらしてないって社長が言った後すぐ新型機発表されたゲーム機の話の方が良い?
    嘘ついてもペナルティ無いからやりたい放題してる業界だよ
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 15:34 ID:OhoU.vXv0 ▼このコメントに返信
    >>91
    来年初週売上越えたらいいね笑
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 15:36 ID:PtXvsXIM0 ▼このコメントに返信
    >>90
    寄せ書きは広告じゃなくて
    パッケージ版の中に入ってたんだよ
    嘘はいけないと思うなあ
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 15:40 ID:piNrQF5t0 ▼このコメントに返信
    >>87
    開発チームは有能なんだが、広報やら上層部やらが無能すぎる
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 15:48 ID:5BfdJq3h0 ▼このコメントに返信
    >>95
    広告がなぁ・・・スクエニの広告はどうなってんだろ
    期待感煽るため少し過剰な表現をするのも分かるんだけど

    FF7でも「伝説」がどうとか "自分で" 言ってるのちょっと恥ずかしいだろ
    目立つ言葉使っとけばいいんだよ的な雑さを感じる
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 15:57 ID:Aqq7FcTZ0 ▼このコメントに返信
    スクエニを辞めた人たちって執拗に14や16を叩いてる連中の一部なのかな
    新規MMOを作ってるなら同業他社の14が安定してたら勝算ないし
    15のDLCが中止になった後に16のDLCが黒字だと立場がなくなる
    15は全然開発が進まなくて死ぬほど叩かれてたから、そこから発売までこぎ着けて1000万本売れた時点ですごいと思うけどね
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 16:00 ID:OhoU.vXv0 ▼このコメントに返信
    >>97
    頭悪すぎて草
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 16:00 ID:BiZKzPxP0 ▼このコメントに返信
    FF15に関して言えばかなりの時間待たされたことと過大広告でつまらなかったって感想よりも怒りが勝ったくらいに酷いゲームだった
    中古でロイヤルエディション1000円で買ったような人はそりゃ楽しめたかもね
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 16:16 ID:4IucBPZD0 ▼このコメントに返信
    もう大戦犯は和田で決着ついてるだろ
    13シリーズ化に14作り直しで開発ガタガタになってたのは色んな人の話からも出てる
    田畑が発売前にデカいこと言ってあのザマだったのは腹立つけど、広報的にも未完成ですなんて言えんし同情の余地はあるしな
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 16:23 ID:yaP5My.Q0 ▼このコメントに返信
    >>88
    箱の功績200万とかデカすぎるだろw
    独占にしない方がよかったんじゃない?
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 16:24 ID:yaP5My.Q0 ▼このコメントに返信
    >>93
    ああ、出荷数ね
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 16:27 ID:Rkpd7Y4B0 ▼このコメントに返信
    メタバースで覇権とるなら14はこえるが最低ラインだからハードル高いんだよな
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 16:33 ID:YbJ0Q9XE0 ▼このコメントに返信
    どんなMMORPG作ってるんだろ 気になる
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 16:34 ID:4ypX26Rl0 ▼このコメントに返信
    >>100
    何年ヴェルサス作ってるんだとか言われてたけど
    13と新生14に人取られて、開発全然始められなかったってインタビューで言ってたな
    仕方なく少人数でちびちび進めてて、ようやく本格開発始まったくらいのタイミングで田畑氏に交代になったらしいね
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 16:37 ID:RrDfuIlm0 ▼このコメントに返信
    >>12
    キングダムハーツ2のバトルディレクタークビにしてんのに何言ってんだ?まとめたんじゃなくて無理矢理出したの間違いでは?
    酷い出来だったぞ。発売日に買ったか?
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 16:44 ID:OhoU.vXv0 ▼このコメントに返信
    >>102
    デスストでも300万の出荷から更新されないから300万の在庫が押し付けられてるとか言われてたなぁ
    500万本達成って発表があってから跡形もなく消えたけど、なんだったんだろうあいつら
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 16:44 ID:4ypX26Rl0 ▼このコメントに返信
    確か田畑氏の発言だったと記憶してるんだけど
    「いまどき攻撃や回避にボタンを連打するアクションなんてやってられないし、ずっと長押ししてるだけで良いように変更します」とか言って、バトルシステムも大幅に変えたんだよね、たしか
    元々はキングダムハーツのアクションをベースに作ってたけど操作感が別物になった
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 17:13 ID:Y4iPo2dV0 ▼このコメントに返信
    >>101
    ps独占だからFF16が完成したわけで 俺は面白く遊べたし独占で良かったと思うよ 売上なんて一般人が考えてもしょうがないし
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 17:14 ID:Sy.7mH5Z0 ▼このコメントに返信
    >>59
    ソースはゲハ!w
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 17:14 ID:Y4iPo2dV0 ▼このコメントに返信
    >>91
    それファミ通に載ってんの?
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 17:22 ID:cEspk3090 ▼このコメントに返信
    >>108
    当時だとKH2ベースになるのか?
    あの操作性知っててその判断なら個人的にはあり得ないな
    VERUM REXに期待しとくか
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 17:23 ID:evTe4ZwO0 ▼このコメントに返信
    >>59
    嘘も100回ってマジなんやな
    自分の中で本当になってしまうんやな
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 17:39 ID:xELI3DaW0 ▼このコメントに返信
    >>20
    いうて無能ではないんじゃね
    当時の田畑と同じ量の仕事やれって言われたら俺は無理だもん
    世間が15に求めているクオリティを実現するほどの能力はなかったんだろうけど、
    それができる能力がある人間が業界にどれだけいるんだっていうとな
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 17:46 ID:piNrQF5t0 ▼このコメントに返信
    >>114
    飛空艇実装できなくてすいませんってわざわざ謝ってたからな
    そのあと必死に開発して発売ギリギリに飛空艇実装したり、ちゃんとユーザーの声を聞く人間だったよ
    細かなアプデやレガリアD、追加のifストーリーなんかもユーザーの要望を聞いて作られたものだし
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 17:47 ID:yaP5My.Q0 ▼このコメントに返信
    >>109
    勝てないとす〜ぐ論点ずらす
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 18:02 ID:YuQTioVz0 ▼このコメントに返信
    実際の経緯はどうあれ、会社辞めて数年経ってから公の場で過去の仕事の責任逃れ発言をするのはクソダサい。こんなのが制作に関わってたら駄ゲーになるのも納得しかないな
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 18:18 ID:INiPBnDU0 ▼このコメントに返信
    まあスクエニの方針も内から見ればどうあれやべーからな
    5周年祝って記念イラストや新曲、新キャラ発表と明らかに金かけて盛り上げてたディシディアを数ヶ月もしないうちにぶった斬ったのはどういう判断かと思ったわ
    コロナもあったとはいえもうちょいあったろ
    0 0
    119. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 18:36 ID:hoslOLyo0 ▼このコメントに返信
    普通に面白いRPGを作れば評価されたのに
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 18:42 ID:dXXsEMrR0 ▼このコメントに返信
    吉P儲としては田畑を認めるわけにはいかないからなあ
    在職中はほんま足の引っ張り合いで苦しんだんだろうなと推察するで
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 18:43 ID:MflntH0V0 ▼このコメントに返信
    昨日上のリンクから出ていた
    アフィブログで見た話題やな
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 19:09 ID:cznt8gwP0 ▼このコメントに返信
    >>116
    事実捻じ曲げないと勝てないの?
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 19:40 ID:4aJ81LFx0 ▼このコメントに返信
    成功してるMMOって巨大ブランドなんだよな
    WoW、FF14、TESO、日本限定でDQ10
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 19:51 ID:2.S.gk5H0 ▼このコメントに返信
    >>116
    妄想と捏造で虚実を拡散してるやつが論点とかいってんのはギャグなのか?
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 20:31 ID:AJe7.tt80 ▼このコメントに返信
    これだけスクエニの凋落してるのに、会社が判断が正しかったといえるやつすごいね
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 20:54 ID:1SpgsP4e0 ▼このコメントに返信
    >>45
    精神病院に行け
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 21:07 ID:fhBexvSC0 ▼このコメントに返信
    >>74
    尻ぬぐいしたような書き方だけどアギトも田畑だぞ

    0 0
    128. 名無しのPS5速報さん 2023年12月06日 22:32 ID:luPyJsaA0 ▼このコメントに返信
    >>117
    小島ですら辞めた経緯なんて言った事ないのにな
    きっちり箝口令敷けてるKONAMIがやべーのか、辞めた奴に好き放題言わせてるスクエニがやべーのか、はたまた黙秘せずベラベラ喋ってる田畑がやべーのか
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2023年12月06日 22:42 ID:NesA4H.B0 ▼このコメントに返信
    >>105
    どこで誰がインタビューでそう言ってた?
    野村? 野村が新生14に人を取られて、とか言ってたのか?
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 00:18 ID:4dTq3.Vy0 ▼このコメントに返信
    田畑だの野村だのどうでもいい そもそも開発者が出張りすぎなんだよ
    求められてから自我出せや
    スクエニの現状を見てりゃ誰一人まともなクリエイターがいないとみられても仕方ない
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 00:54 ID:bZ71VpZZ0 ▼このコメントに返信
    >>129
    新生14にするためにいろんなところから人員借りてきたってのは吉田も言ってたし
    たしかそれでヴェルサスの人がいなかったってのも野村か誰かが言ってたはず
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 01:04 ID:cEhmITSq0 ▼このコメントに返信
    >>131
    ttps://bunshun.jp/articles/-/53219?page=2
    ――そして吉田さんはプロデューサーを引き受けて「すでにサービス開始してしまった旧FF14をアップデートしながら、全く新しい新生FF14をイチから作り直す」という決断をされました。その時にスタッフの数はどのくらい増えたんですか?

    吉田 開発時期によってスタッフ数は変わりますが、僕が着任してそれらを決断した当時、スタッフ数は殆ど変わりませんでした。顔ぶれも旧FF14とほぼ一緒です。

    ↑吉田こう言ってるんだけど?
    “野村か誰かが言ってたはず”、ってのやめてくんない?? そのハッキリしないやつ
    もう一度訊くぞ、「野村が言ってたのか?」
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 01:14 ID:agkql7SV0 ▼このコメントに返信
    >>130
    そう思い込みたいだけだろ 視野が狭すぎるし妄想入ってますよ
    0 0
    134. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 02:25 ID:f.4hV5gn0 ▼このコメントに返信
    >>120
    誇張で言う信者はいるだろうけど、だいたいのファンぐらいな人はどうでもいいと思ってるだろ
    しかも理由無しに推察は言葉知ってますか?とまず聞かなきゃならなくなる
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 02:26 ID:f.4hV5gn0 ▼このコメントに返信
    >>128
    それに関してはまぁ、在籍中の行動とかから見ても自明だろ
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 02:47 ID:f.4hV5gn0 ▼このコメントに返信
    >>30
    多分だけど、君恥ずかしい間違いしてるよ
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 02:48 ID:f.4hV5gn0 ▼このコメントに返信
    >>54
    現実だね
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 02:51 ID:f.4hV5gn0 ▼このコメントに返信
    >>59
    うわぁ…完全に事実逆転させてるじゃん…
    これマジで特殊部隊()みたいなの投入されてんの??
    アンチさんやべぇやつ多過ぎ
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 03:46 ID:a.P.au.I0 ▼このコメントに返信
    >>132
    2011年 3 月期アニュアルレポート
    ttps://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/ar.html

    成功を疑わなかった「ファイナルファンタジーXIV」(オンラインゲーム)でも大きくつまずきました。
    開発組織運営の脆弱さが露呈した形となり、お客様にも株主の皆様にも多大なご心配とご迷惑をおかけしました。ファイナルファンタジーのブランド修復とMMORPG市場でのプレゼンス復活のために、あえてシャットダウンはせずに、チームを一新し、改修作業を進めております。作業は非常に順調に進んでおり、近い将来、最高のタイトルとして復活させる意気込みでおります。

    「チームを一新」とあるから、スタッフ全く変わらないとは食い違ってるね
    どちらも嘘がないとするなら、新生14を決めたときは変わらなくても、その後関わる人員はどんどん変わったか増えてったんじゃないの
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 03:54 ID:a.P.au.I0 ▼このコメントに返信
    >>129
    うろ覚えだけど、10年くらい前?の、確か週刊ファミ通による野村氏のインタビュー?で見た記憶がある。他の人も言ってるし主旨は記憶違いではないはず
    ただ、ソース探してみたけど、流石に昔すぎてネットでは見つからなかったな
    0 0
    141. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 05:12 ID:FGQBCk8R0 ▼このコメントに返信
    間違った内容で拡散される事なんていくらでもあるしソースがないなら記憶違いではないはずとかは言わない方がいい
    そりゃ本人は間違ってないと思っているに決まってるが、そうじゃないのが記憶違いなんだから本人には自覚不可能
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 07:31 ID:cEhmITSq0 ▼このコメントに返信
    >>139、その「2011年3月期 アニュアルレポート」の中の和田洋一の「チームを一新し」のヒトコトより情報量があるソースを私は持ってるぞ

    ttps://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8
    まずは土台であるMMOの復活から始めました。
    これは建て直しに臨んだ吉田君や、今は辞めてしまいましたが橋本君達がですね、まさに獅子奮迅の働きでした
    (ここは是非名前を書いておきたいのですが、大活躍は他にも、春日君、高井君、皆川君、祖堅君・・ごめん、切りがないのでこの辺で)。
    他方、実はそれ以外のほとんどのメンバーは昔のXIVのままにしました。ここがミソです。開発トップ層のコミットメントがぐーっと上がって、チームが一変した。
    吉田君が、この辺り大分外で話していますから業界でも共有できていると思います。相当頑張りましたと。
    で、ドラゴンクエストの方もそうですよね。皆の奮闘でようやくMMOは何とか仕上がってきた。

    和田はFF14の建て直しは、より詳細正確には「一部の開発トップ層を据え直した。それ以外のほとんどのメンバーは昔のFF14のまま。ここがミソ」と言ってるのね。これが「チームを一新し」の中身ね?
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 07:34 ID:cEhmITSq0 ▼このコメントに返信
    それで和田の「一部の開発トップ層を据え直した。それ以外のほとんどのメンバーは昔のFF14のまま。ここがミソ」という証言と
    上で私が貼った吉田の証言ソースは内容どこもぶつからないんだよ

    吉田は「スタッフ数は “ほとんど” 変わりませんでした。顔ぶれも旧FF14と “ほぼ一緒” です」だと言っているからな。両立するわけ

    だから二人とも「野村のヴェルサスから新生FF14のために人取ってきて」なんて事は言っちゃいない
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 07:54 ID:jwiYgum00 ▼このコメントに返信
    >>60
    上からしてみりゃ本当に売れるかどうかも怪しい新規のゲームをこのご時世に何部にも分けなきゃいけないのはリスクだし当然ちゃ当然なんよね
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 07:59 ID:jwiYgum00 ▼このコメントに返信
    スクエアとエニックスでやっぱ別れた方がいいよ
    死ぬ気で競い合わなきゃやっぱ面白いゲームは作れねぇんだわ
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 08:07 ID:Urjt57.M0 ▼このコメントに返信
    >>97
    そんなことするより今の自分の仕事に注力するんじゃないか
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 08:08 ID:LquCB09s0 ▼このコメントに返信
    >>145
    世界中にスクウェアとエニックスより凄い会社が山ほどあるのに何でそんなみみっちいところで競い合わなきゃいけないんだよ
    0 0
    148. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 08:22 ID:0oW1eFbo0 ▼このコメントに返信
    >>64
    開発費、特にインフラコストが膨大だし、こけたら会社が普通になくなるで
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 08:23 ID:0oW1eFbo0 ▼このコメントに返信
    >>106
    プロデューサーごときが社員首にできるわけないだろ…
    0 0
    150. 名無しのPS5速報さん 2023年12月07日 08:28 ID:0oW1eFbo0 ▼このコメントに返信
    >>71
    もうというか最初からずっと否定されてるやん
    ただの劣化MMOにメタなんてバースしようがない
    0 0
    151. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 09:05 ID:H6KiEDy70 ▼このコメントに返信
    >>20
    俺はFF15発売当時から言ってるが、ヴェルサスの残骸でFF15を曲がりなりにも形にした田畑は超有能やぞ
    逆に言えば、誰がやっても無印FF15以上の物はできなかったと思うよ
    それくらい他人が散らかした素材を使って再構成するってのは難しい
    だからこそ、野村に最後までやらせるべきだったと俺は思うけどね
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 09:21 ID:H6KiEDy70 ▼このコメントに返信
    >>143
    ヴェルサス13開発の遅れは野村のインタビューとか見ると、ハード性能とやりたい事の折り合いがつけられなかったからっぽいね
    会社からはヴェルサス13発表の1年後には15に改題する事を提案されてたみたいだし、PS4への移行を促したもそういう状況を見ての会社判断みたい
    まあ、いろいろ表に出せないこともあるんだろうけど、最後まで野村が責任もって作ってりゃ今とは違う未来があったのになぁ
    あ、田畑悪いと言ってるわけではないよ。念のため。
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 09:28 ID:cEhmITSq0 ▼このコメントに返信
    >>152
    >ヴェルサス13開発の遅れは野村のインタビューとか見ると、ハード性能とやりたい事の折り合いがつけられなかったからっぽいね

    「ハード性能とやりたい事の折り合いがつけられなかったから?」
    それ、折り合いつけて開発チーム指揮するのがディレクターの役目なんだけど知ってたか?

    あと私ヴェルサス2010年の開発時期に野村がちゃんと朝起きてこないというソース持ってるんだけど
    貼ってあげましょうか?
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 10:40 ID:H6KiEDy70 ▼このコメントに返信
    >>153
    14関係なくむしろ野村に問題があったって主旨のつもりだが、なんでそんなに怒ってるの?
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 10:50 ID:cEhmITSq0 ▼このコメントに返信
    >>154
    そうか
    そういう主旨で言ってたんならごめんね
    気を悪くしないでね。申し訳ない

    どうも野村の話するやつは他責思考のやつが多いから
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 11:04 ID:H6KiEDy70 ▼このコメントに返信
    >>155
    当時野村は円満アピールしてたが、ヴェルサス13を作れなかったというのは事実だからな
    他人にその残骸を使ってFF15に再構成しろというのが土台無理な話であって
    仮に引導を渡すしかなくなっても、野村に最後までやらせなきゃいけなかった案件だと俺は思うよ
    0 0
    157. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 11:25 ID:cEhmITSq0 ▼このコメントに返信
    >>156
    んー……、最終的に2013年12月に野村を切ったのは “松田” だからね
    先行きが見えなくて、次世代プラットフォームに移った後で
    あろうことか「ヴェルサスは連作で」、とか野村が言い出してたのが、本気で嫌だったのかもね。松田は
    もう糞でも何でもいいから、長期間焦げ付いてるプロジェクトを畳んでくれと、“ウンザリの一心”だったのかも。その時の松田は

    ■『FINAL FANTASY XV』ディレクターの変更について
    ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/667338.html
    0 0
    158. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 19:46 ID:a.P.au.I0 ▼このコメントに返信
    >>142 >>143
    なるほどね、ありがとう
    新生FF14に関しての、吉田氏の和田氏の発言は理解した

    FF13の3部作に関しては何か知ってる?
    あれにもヘルプで人員を割いたという話を耳にしたことがあるんだけど、それも実は誤りなの?
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 19:48 ID:a.P.au.I0 ▼このコメントに返信
    >>141
    そうだね、すまない
    実家の方に昔買ったゲーム雑誌とかあるはずだから、今度そこのインタビュー記事とか改めて調べてみる
    何か分かったら追記します
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 23:07 ID:cEhmITSq0 ▼このコメントに返信
    >>158
    それと新生FF14についての証言は、その和田・吉田の二人からだけじゃないからね?

    「あれスタッフほとんど一緒なんですよね実は(体勢を整え直す前と後とで)」
    ttps://youtu.be/L4di9rHUrFg?t=00h11m57s
    ※ 橋本善久CTO談。動画時間15:25から、該当部分の証言

    この人は和田が2009年5月にスクエニに連れてきた、セガの超天才ゲームディレクター(東京大学卒)の橋本善久だね。↓「プロフィール」
    ttp://sonic.sega.jp/SonicChannelOld/creators/027/index.html

    ttp://g-x.jp/4e5e3e73-0ef4-4700-b82c-4570caac1ca2
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2023年12月07日 23:12 ID:cEhmITSq0 ▼このコメントに返信
    >FF13の3部作に関しては何か知ってる?

    私が聞かれて答えてあげる理由ないと思うけど、サービスで教えてあげよう。「自分でソースを探そうとする“姿勢”」を一応は評価したので
    ・2009年9月の発言
    ttps://www.famitsu.com/game/news/1227992_1124.html
    ↑これ読めば『FFXIII』『FF Versus XIII』の開発人員関係性についてはわかるだろう。ただ『XIII-2』以降については話が別

    ttps://archive.org
    ↑インターネットには「Web Archive」サービスというものもあるので、「404 Not Found」になるものは、頭にhをつけたURLをコピーしてきて、ここのページ真ん中の検索にかければいい。そうすると英語で年月日が出るから、それ開けば当時のWebログにアクセスできる

    「古いURL」は全般それで対策して、あとは自分で探しな
    0 0
    162. 名無しのPS5速報さん 2023年12月08日 06:41 ID:R.l3cuOW0 ▼このコメントに返信
    >>133
    教育が必要だな
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2023年12月08日 06:42 ID:R.l3cuOW0 ▼このコメントに返信
    >>119
    駄目だろ、そんなの
    その程度の雑魚企業って評価でほっとかれるぞ
    0 0
    164. 名無しのPS5速報さん 2023年12月08日 06:42 ID:R.l3cuOW0 ▼このコメントに返信
    >>146
    そうかな?
    0 0
    165. 名無しのPS4速報さん 2023年12月08日 09:01 ID:kkUcZdYi0 ▼このコメントに返信
    >>12
    スクエニの中で長期化せずプロジェクトを期日に合わせて収束できるまとめ役は貴重。
    13でいろいろ言われた鳥山もそこらへんはかなり有能だった。
    ノムティス辺りはかかわった作品見てると「間に合わないなー。ま、延期すりゃええわ」
    って感じでやってるのが流石に透けて見える。
    0 0
    166. 名無しのPS4速報さん 2023年12月10日 19:25 ID:.217rbJC0 ▼このコメントに返信
    FF15は完全にスクエニがFFブランドにあぐらかいて調子に乗ってたのが問題
     ①主人公達の馴れ初め・キャラ設定は、アニメで
     ②世界設定や物語の序章はCG映画で
     ③本編は中盤から始まり、ダイジェストでお送りします
     ④後半はDLCで
    イカレすぎ 誰がこれ全部揃えるよ 普通③だけや そんなFFに人生捧げたようなファン何人いると思ってんだ そらストーリー意味わかんねえよ 
    挙句に⑤DLC中止になったのでエンディングは小説で


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