ゲームの難易度はどの程度のものが売れるのか?あるいは評価されるのか?

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古参ゲーマーさん「ぬるい!もっと難易度上げろ!」メーカー「分かった!難易度上げる!」
1: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 09:47:45.99 ID:C3piF
個人的には始めるのは中高年でもOK、クリアにはゲーム内でゲームテクの習得がある程度必要、
コンプには玄人レベルが必要、これがベストと思う
コンプには玄人レベルが必要、これがベストと思う
4: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 10:09:55.96 ID:C3piF
初代星のカービィとか、難易度はすごく低くてゲームも短いのに売れたからな
5: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 10:14:51.35 ID:1KIap
難易度とか関係なしに見た目が大事だと思います
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: PS速報管理人おすすめ記事♪
引用元:https://talk.jp/boards/ghard/1700095665
2: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 10:04:31.85 ID:MBY6e
ゲームと言うのはある意味ジェットコースターと似たようなものだと思う
ある程度のスリルがあってこそ面白い
「負けそう!でも負けない!」くらいの難度が理想
ただプレイヤーごとに腕前が違うのでどのくらいがその難度に当たるのかはそれぞれ違って難しい
結果的には最大公約数でそう思う人が多いであろうバランスを狙うしかない
そして一般論を言えば上手い人より下手な人の方が多かろうから、どうしてもヌル目の調整が増えるって訳
ある程度のスリルがあってこそ面白い
「負けそう!でも負けない!」くらいの難度が理想
ただプレイヤーごとに腕前が違うのでどのくらいがその難度に当たるのかはそれぞれ違って難しい
結果的には最大公約数でそう思う人が多いであろうバランスを狙うしかない
そして一般論を言えば上手い人より下手な人の方が多かろうから、どうしてもヌル目の調整が増えるって訳
3: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 10:06:14.25 ID:MBY6e
対戦ゲームが流行ってるのもそういう事情があってこそかもしれないね
ちゃんと対戦人口が居てマッチングさえ上手く行ってれば
自分にとって丁度いいプレイヤーに当たって「丁度いい難度」になるからね
難易度が自動調整されるのが流行ってる対戦ゲーの強みかも
ちゃんと対戦人口が居てマッチングさえ上手く行ってれば
自分にとって丁度いいプレイヤーに当たって「丁度いい難度」になるからね
難易度が自動調整されるのが流行ってる対戦ゲーの強みかも
6: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 10:16:11.06 ID:1KIap
難易度で言えばソウルシリーズ、モンハンとか難しいけど売れたし
8: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 10:26:04.22 ID:upjLY
俺はクリア目的じゃ無いから難易度なんて、どうでもいい
面白いかどうかで続けるかやめる
クリアまで面白さが続いた物だけエンディングって感じ
おかげで結構買っても殆どクリアしてない
面白いかどうかで続けるかやめる
クリアまで面白さが続いた物だけエンディングって感じ
おかげで結構買っても殆どクリアしてない
10: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 10:48:07.96 ID:DFliu
難しいにも色々あるからな
11: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 10:54:17.46 ID:tlfcw
ゲームの難易度はカレーの辛さと同じで
人によって丁度いいが違うからな
難易度選択できる様にするしか無いんじゃない
人によって丁度いいが違うからな
難易度選択できる様にするしか無いんじゃない
12: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 11:05:41.81 ID:haIVG
理不尽じゃなければ多少高難易度でもおk
13: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 11:23:31.78 ID:LqaVe
ゲームが難しくてクリア出来ないやつを見たことがないかけ算出来ない逆上がり出来ないやつでも難しいゲームクリアできる
14: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 11:23:51.41 ID:wZqsl
難易度なんてあんまり関係なさそうじゃね?
初心者救済で壊れキャラ入れとくくらいのがライト向けだろ
初心者救済で壊れキャラ入れとくくらいのがライト向けだろ
22: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 12:38:09.16 ID:h0LmY
セレステ難しいけどリトライしやすくて良かった
24: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 13:23:27.09 ID:RJ43b
ボスやステージ自体は大したことないのに劣悪な操作性やカメラワークのせいで高難易度化してるのが一番嫌
25: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 13:23:44.61 ID:C3piF
クッソ難しいメトロイドフュージョンのハード1%クリア(だったっけ)は出来たが、
それより簡単なメトロイドドレッドのハードモード?は最初のボスで嫌になった
それより簡単なメトロイドドレッドのハードモード?は最初のボスで嫌になった
26: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 13:34:44.87 ID:F7an4
アクションゲームだと昔から難易度選択あるゲーム多かったな
27: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 13:41:05.68 ID:bP6cw
難易度選択のあるゲームは(製作者側の)甘え
ドラクエ3みたいなプレイヤーに難易度を自然と選択させるようなのが理想
駆け足でプレイしたら高難易度
経験値稼ぎをガッツリやったら低難易度
ドラクエ3みたいなプレイヤーに難易度を自然と選択させるようなのが理想
駆け足でプレイしたら高難易度
経験値稼ぎをガッツリやったら低難易度
28: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 13:48:20.42 ID:V3i0m
遊ぶ側もゲームに接待(手加減)されてると思うと、自分凄い!上手い!と思えないから難易度選択は難しいよな
29: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 14:05:35.09 ID:NksiK
そのゲームがどの層をターゲットにしてるかどうかで決まるんじゃない?
フロムが出すゲームは暗い感じでゲームの難易度が高めに設定されててそれがその層に刺さった
SRPGのFEは難易度を優しくしてギャルゲー要素つけたらシリーズ復活した
フロムが出すゲームは暗い感じでゲームの難易度が高めに設定されててそれがその層に刺さった
SRPGのFEは難易度を優しくしてギャルゲー要素つけたらシリーズ復活した
19: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 12:33:08.48 ID:CtkdI
難易度云々に関わらず解法が複数あるゲームはいいゲームだよ
17: 名無しのPS5速報さん 2023/11/16(木) 12:05:35.26 ID:qwdwk
まぁ面白いかどうかの指標の一つだよな難易度って
難しいでもダクソみたいなのだと売れるし、難しい(ずっと俺のターン)みたいなクソゲーだと売れない
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