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    ソニー、ゲームを任意のポイントからリプレイできる新機能を特許出願!トロフィー取得がやりやすくなるかも?

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    ソニー、ゲームを任意のポイントからリプレイできる新機能を特許出願



    ソニーは先日、ゲームをプレイヤーが任意の場所からリプレイできるという画期的なシステムの特許を申請していたことが判明しました。
    何かしらのタイトルもしくはPS6などで、ユーザーがゲームをリプレイする際に厳選した瞬間を選べる機能が実装されるかもしれません。


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    「ゲームプレイ起動によるコンテンツストリーミング」と題されているこの特許は、ゲームプレイのシークエンスはサブチャプターに分割され、プレイヤーが選べる「トリガーポイント」が付与されることがわかります。これにより、プレイヤーは数秒でリプレイしたい特定のシーンの中心に自分を置くことができるということです。

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    例えば、ゲームプレイ中特定のシーンや場面が気になったときにそこに戻ってカットを見直したりやり直したり、特定のシーンやカットのためにセーブを調整したり、そのポイントまでわざわざ2周目をプレイしたりする必要がなくなったり、トロフィー取得も楽になるかもしれません。

    この特許は、2019年まで遡る他の特許と関連性があることが公開履歴から判明しており、ソニーはどうやら何年も前からやろうとしていたようす。実際にゲームに反映されるかどうかはまだ不明ではありますが、特定の部分までジャンプしてくれるこの機能は、タイパが重視される現代において一つの作品をより深く楽しみたい人にはうってつけの機能かもしれません。



    Source:Insider Gaming

    PlayStation 5(CFI-2000A01)
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    (2023-11-10T00:00:01Z)
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    ゲーム速報 ソニー

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
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    1. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 10:39 ID:mG.XPs0t0 ▼このコメントに返信
    微妙な所だな
    メーカーがオンオフ決めれたりすんのかな
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    2. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 10:43 ID:qlnaZ62Y0 ▼このコメントに返信
    例えば無いからよく分からない
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    3. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 10:46 ID:mHEZj72I0 ▼このコメントに返信
    ものによっちゃゲームバランスを崩しかねない
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    4. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 10:49 ID:6otcWBX10 ▼このコメントに返信
    死にゲーの概念半分無くなるやん
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    5. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 10:49 ID:DRIb1Z3Y0 ▼このコメントに返信
    modよりダメな機能じゃないのこれ
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    6. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 10:49 ID:ZGLYSzsH0 ▼このコメントに返信
    ノベル系はバックログあるけどRPGは基本無いから油断してセリフ飛ばした時は録画機能を使ってる
    その辺便利になるであろう反面、SRPGやらRTSやらローグライクはゲーム性そのものが変わる可能性もありなんとも言えん
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 10:52 ID:UhHEvHrc0 ▼このコメントに返信
    言うのは簡単だが、作るのは面倒そうな機能だな
    カード機能(メニューから見れるゲームヒント)すらファースト以外はロクに使えてないのに、誰が作ると思ってるんだ
    ただまぁ、ファーストだけでも使えれば便利になるか?
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 10:52 ID:.fZ6ykVJ0 ▼このコメントに返信
    特許なんてとりあえず取っておくだけの物が多いから大丈夫だろうけど
    もしもそんなチートツールみたいな使われ方をしだしたらゲームはおしまい
    細かなイベントシーンやエンディングをいつでも見返せるのは嬉しいかな
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 10:54 ID:tvIr0Env0 ▼このコメントに返信
    クラシックカタログのゲームに実装されてるどこでもセーブや巻き戻し機能みたいなものと考えていいのかな?
    高難易度のゲームでも偶然うまくいった流れを切り貼りする感じでクリアできる、と
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    10. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 10:59 ID:ER4s0eMr0 ▼このコメントに返信
    >>5
    データ改ざんと比べてアウトな事なんてなくね?
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    11. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 11:14 ID:p89ITF8W0 ▼このコメントに返信
    >>4
    失敗したところまで戻ってくるのが大変なゲームはなくなった方が良い
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 11:19 ID:nV.LHu4h0 ▼このコメントに返信
    トリガーポイントたから任意の場所からってのは違うかな
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    13. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 11:22 ID:B8edHmOm0 ▼このコメントに返信
    直前のチェックポイントだけに戻れるオートセーブじゃなくて
    好きなチェックポイントに戻れるオートセーブみたいな感じかな
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    14. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 11:22 ID:1p7XOl600 ▼このコメントに返信
    使うかどうかは自分で決めればいいから機能がある分には問題無い
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 11:23 ID:sleKIWuN0 ▼このコメントに返信
    そのゲームの寿命を短くするだけだと思うけど、楽しみ方や時間の使い方は人それぞれだからね。

    ゲームを楽しむよりトロフィー取得や初見プレイで最適解を求める人には良いのかもしれない。
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 11:27 ID:O4YVU4AB0 ▼このコメントに返信
    >>2
    要するに本体側の機能でチャプター分割して
    クリア済みのチャプターはいつでもそこから再プレイできるってことじゃね
    ステージ制のゲームなんかじゃ別に珍しくもないシステム
    それがジャンルを問わず可能になる仕組みなんだろう
    RPGなんかで重大な選択肢の直前のセーブデータ残したりする必要がなくなるかも
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 11:39 ID:fIZCnkpm0 ▼このコメントに返信
    これ全てのRPGに搭載して欲しいわ
    もうあの召喚獣は手に入りません
    欲しいなら最初からやり直して下さいとかウザ過ぎる
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    18. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 11:41 ID:UbK.zw5p0 ▼このコメントに返信
    ここまでしてもらわないとモチベ出ないならもうゲーム辞めろやゆとり脳ミソども。
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 11:44 ID:Y1lk6vpP0 ▼このコメントに返信
    ゲームを駄目にしそうでは有るけど、昨日大量のソウルをロストしたから今だけほしいわ
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    20. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 11:49 ID:t.wAbCwt0 ▼このコメントに返信
    こんなしょーもないモンよりPS5を日本主導にして1から作り直せゴミカス
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    21. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 11:52 ID:bpPE6eMR0 ▼このコメントに返信
    >>20
    既に4600万台以上売れてる人気ハードを作り直す意味とは...
    つーかPS5開発チームってサーニー以外日本の技術者だろ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 11:56 ID:UjZ0f7Gz0 ▼このコメントに返信
    エミュなんかのクイックセーブ&ロードの劣化に思えちゃうんだが
    あっちはそん時のメモリ状態をそのまま記憶してる力技で最新ゲームだと激重だろうからこういう手法が妥協策って感じなんかね
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 11:58 ID:y0X7iDBW0 ▼このコメントに返信
    取り返しのつかない要素の回収には良いかもしれんが、それをゲームの重要な要素にしてるタイトルもあるしなあ
    開発からしたら余計なことするなって話だ
    あと、こういうのあるとダメな開発はちゃんとゲームサイクルとかシステム考えるのサボりそうなんだよな
    嫌なら使わなきゃ良い話ではあるが、出来るのなら使っちゃいたくなるのもまた人間心理…
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 12:09 ID:CWfW1mKG0 ▼このコメントに返信
    トロフィーは取りやすくなるけど価値が完全に無くなるよな チートと変わらん
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん  2023年11月13日 12:15 ID:XlFHw4V.0 ▼このコメントに返信
    こんな話が出てくるってことは
    面倒くさいゲームが多いってことよな
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    26. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 12:30 ID:O4YVU4AB0 ▼このコメントに返信
    >>22
    自分でセーブするのとじゃ全然違くね?
    それだと重要なポイント前にセーブしてなかったら終わりだけどこの特許なら関係ない
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    27. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 12:30 ID:IHL.dv9M0 ▼このコメントに返信
    なんかこの機能スイッチになかったか?
    なんかの配信で見た記憶あるんだが
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    28. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 12:45 ID:kFJiVBBL0 ▼このコメントに返信
    >>25
    まあ最近は難しいのが人気と言っても、その難しい箇所をすぐプレイしたいのであって、戻し作業が面倒なのは歓迎されないんだろうね
    ストーリー分岐についても再プレイは面倒とか
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    29. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 12:59 ID:2u8K10Km0 ▼このコメントに返信
    今PSストア見てるけど
    セールのページで無限読み込みしてフィルター勝手に外して
    ログインしてたのに勝手にログアウトするようになってる
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    30. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 13:05 ID:7Xgmehif0 ▼このコメントに返信
    メーカーがオンオフ設定できるだろ
    そもそも使いたくない奴は使わなきゃいいだけの話
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 13:09 ID:LP54p2TO0 ▼このコメントに返信
    3DSにそんな機能なかった?
    ソニーさん、またパクりかい?
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    32. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 13:16 ID:.mrvPLk.0 ▼このコメントに返信
    サルゲッチュとかクラシックやると巻き戻し機能あるからそれの強化版だろ
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 13:18 ID:OUwX3eux0 ▼このコメントに返信
    UBIのオープンワールドでみたことあるけど、あんな感じか?
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 13:22 ID:eHW49Cvp0 ▼このコメントに返信
    エミュには普通にあるヤツだな
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 13:44 ID:4G1dPp1A0 ▼このコメントに返信
    不思議のダンジョンどうなるんや
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 13:52 ID:O4YVU4AB0 ▼このコメントに返信
    >>32
    歴史で例えると
    巻き戻し機能の場合は前の時代に戻れはしても
    そこから現代に帰ろうとするとまた同じ年数を経る必要がある
    この特許だと平安時代に戻った後に
    現代に帰るのも室町時代や江戸時代に飛ぶのも自由って感じだと思う
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    37. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 14:01 ID:akaCmy7i0 ▼このコメントに返信
    すごいね 良いね
    PSのこういう新しいことにどんどん挑戦していく部分、好きだよ
    ワクワクするからね
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    38. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 14:04 ID:dkYTnlto0 ▼このコメントに返信
    ボスラッシュがないゲームにはめちゃくちゃありがたい機能
    ゴースの遺子とか無名の王みたいに何回も戦いたくなるボスとかいるし
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 14:05 ID:4yfDA7aR0 ▼このコメントに返信
    Switchに既にどこでもセーブって有るけどな。
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 15:09 ID:QpZe0nd10 ▼このコメントに返信
    トロフィーの削除機能まだ?
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    41. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 15:14 ID:p89ITF8W0 ▼このコメントに返信
    >>24
    価値はなくならんよ
    獲得に必要な分岐の手前とかの状態に戻りやすくなるだけで、本質的にトロフィーを取るのに必要な部分のプレイは減らないだろ
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    42. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 15:38 ID:CpKa1vuJ0 ▼このコメントに返信
    GTA5のオフラインのメインとサブクエのリプレイ機能
    あれって何気に凄く良いシステムだったのを思い出した
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    43. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 16:08 ID:wVpcX2rp0 ▼このコメントに返信
    >>17
    セイレーンのことかな
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    44. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 16:37 ID:fvCInJYx0 ▼このコメントに返信
    これはめっちゃうれしいわ
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    45. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 17:22 ID:L3L1Je4R0 ▼このコメントに返信
    >>23
    例えば取り返しのつかない要素を重要にしてるゲームって何?
    そんなの攻略サイト見る時点でなんの意味も無い物じゃないか
    攻略本やサイトなんて何十年も前からあるし
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    46. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 17:26 ID:ByGQ.qB.0 ▼このコメントに返信
    遂にPSにもラッキートリガー搭載か?
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 17:46 ID:qKiyL1260 ▼このコメントに返信
    いいっちゃいいけど、飽きやすくなるよね
    一回使うと何度でも使ってしまう
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 18:15 ID:hClQERyW0 ▼このコメントに返信
    アンティルドーンとかクアリーで使えたらめっちゃ便利やん
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 18:18 ID:BFGmE76o0 ▼このコメントに返信
    >>24
    トロフィーとかクッソどーでもいいって思ってる私でも他人のトロコンは素直にすげぇ!って思ってるから価値はあるよ
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    50. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 18:26 ID:EvLP3QCG0 ▼このコメントに返信
    スイッチのSFCカタログとかにある巻き戻せる機能みたいなもんか
    アクション系だとめっちゃ嬉しい機能かな
    それ前提のギミックゲームとか出そう
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    51. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 18:26 ID:fvCInJYx0 ▼このコメントに返信
    これソフト側だけだったらサードは導入しないから
    本体側で自由に使えるようにしてほしいわ
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    52. 名無しのPS5速報さん 2023年11月13日 19:07 ID:FDSoIfXK0 ▼このコメントに返信
    >>16
    要はFF7リメイクみたいなもんてことやろ
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    53. 名無しのPS4速報さん 2023年11月13日 19:13 ID:ZylWWxzi0 ▼このコメントに返信
    セーブ複数用意しとけばいいだろ
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    54. 名無しのPS4速報さん 2023年11月14日 07:59 ID:2NrRmXK30 ▼このコメントに返信
    >>4
    フロムを投げる理由ってボス戦は楽しいけどそこまでの戻し作業が激烈に苦痛だからなぁ
    個人的には第二形態的に強化入るボスも死んだらまた第一からかぁ・・ってなって怠く感じるわ
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    55. 名無しのPS5速報さん 2023年11月14日 08:14 ID:iGytjhXm0 ▼このコメントに返信
    普通にもうあるし、特許ゴロにしか見えんが
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    56. 名無しのPS4速報さん 2023年11月14日 10:01 ID:BlwqwWcE0 ▼このコメントに返信
    >>31
    パクリで特許取れると思ってるのか?
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    57. 名無しのPS4速報さん 2023年11月14日 10:36 ID:jMUfsnJl0 ▼このコメントに返信
    >>23
    もし実現してもスクショや配信機能みたいに
    メーカーが使わせる使わせないを設定する事になるんじゃないかな
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    58. 名無しのPS5速報さん 2023年11月14日 12:10 ID:CSoRuSJA0 ▼このコメントに返信
    >>45
    取り返しのつかない要素というか、しにゲーでよくある「ここからやり直せよ」っていうデザインあるじゃん
    ハード側に機能があるとゲーム開発側が拒否できない形になるよねってこと
    ゲーム側が使えるかどうか決定権があれば良いけどね

    Switchの巻き戻し機能使って思ったんだが、めっちゃ便利だし嬉しいんだけど使ったらチートとかズルしてクリアした気分になる、もちろん使わなきゃ良いんだが…
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    59. 名無しのPS5速報さん 2023年11月14日 12:11 ID:CSoRuSJA0 ▼このコメントに返信
    >>57
    それなら良いよね
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    60. 名無しのPS4速報さん 2023年11月15日 04:08 ID:xVWg2.vl0 ▼このコメントに返信
    スパイダーマンとかもそうだけどゲームの敷居を下げるのは良いと思う
    ゲームが下手な人でも楽にトロフィーをコンプできれば購買層も広がって新規でもとっつき易い
    ゲームの上手さを競いたいなら対人ゲーや高難易度プレイを配信できる機能あるから見せつければいい
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    61. 名無しのPS4速報さん 2023年11月15日 07:56 ID:cgdRlcFh0 ▼このコメントに返信
    ムービーは買った人にはyoutubeで見られるようにしてくれ
    巻き戻しとか早送りできないムービーとか無能すぎてみる気がしない
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    62. 名無しのPS5速報さん 2023年11月17日 12:44 ID:FE.hf9AB0 ▼このコメントに返信
    既にSwitchにある機能だけど、そこら辺大丈夫なんか
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